最終章・底無しでの誓い
福禄荘
- 外に出ると自動で移動
槻賀多家
- 凪、トウテツと会話イベント
- またまたまたムービー
福禄荘
- 茜と会話
- 振動付き選択肢(属性値変動)
- 無限の可能性に賭ける(-1)
- 身の丈に合った役割を捜す(+1)
- 振動付き選択肢(属性値変動)
- 外に出るとイベント
- 丘の停留所へ鳴海らを迎えに行くことに
丘の停留所
- 鳴海たちと合流
- 鳴海と福禄荘へ 鳴海と会話 天斗樹林へ向かう
天斗樹林
- イベント後、サイコアポリオンと戦闘へ
- ワープを繰り返し、近接攻撃されると羽ばたきでカウンター
- 中央に移動するとおみくじの出目にならった攻撃をしてくる
- 「敵が自暴自棄になるでしょう」:道連れ・敵味方全員に300ダメージ(控えの仲魔も)
- 「ライドウは陰口をたたかれるでしょう」:出ている仲魔がボイコット状態に
- 「敵に八つ当たりされるでしょう」:雲隠れで身を隠し、ガード不可のサイコプレス×3→毒効果のベノンティアー×3→サイコプレス→出現
サイコクラッシュ(回転ノコで攻撃)のパターンもあり - 「ライドウは強さを嫉妬されるでしょう」:ライドウの攻撃にスカが多くなる 他不明
- ファイアブレス/ショックウェーブで楽勝
| 管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
| 銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
| アバドン虫 | サイコアポリオン | 61 | 4832 | 23 | 23 | 19 | 15 | 予備動作 サイコクラッシュ サイコプレス ベノンティアー 羽ばたき 道連れ |
100 | 100 | 100 | 吸収 | 100 | 2400 | |
| 100 | 100 | 100 | 吸収 | 3000 |
槻賀多家
- 入るとイベント
- 選択肢・居場所を教える・連れてくる
天斗永君堂・蟲人の栖
- バス停留所の右、空から入るのが一番手っ取り早い
- 上段右側の部屋に近づくとイベント
- 部屋の中に入り、蟲人と会話
選択肢・そうだ・ちがう
- 部屋の中に入り、蟲人と会話
- 蟲人と会話後、帝都(異界)で運喰い虫集めをする事に
- 集める数は15匹
- 辰巳に擬態し、口笛を使うと楽
- 志乃田の神社に行くとイベント 虫かご3個増加
- 運喰い虫を集め終わるとイベント 「ポジトルヲの結晶」
- 振動付き選択肢(属性値変動)
- 自分の望む「将来」を辛抱強く待つ(+1)
- 自分の望む「将来」を自分で創る(-1)
- 振動付き選択肢(属性値変動)
- 槻賀多家へ自動移動
槻賀多家
- 鳴海から生玉、タヱちゃんから反魂香x3、凪から月の石片を貰う
- 第六章序盤の屋上で鳴海と会話していないと、鳴海から貰えない
- 大コウリュウに載り、黒玉の上へ
無限奈落アバドン・奈落の狭間
- 入るとイベント ここは敵が出ない
- 左に進むと写真が撮れる
- 出現悪魔
- デカラビア、ツチグモ、ティターニア、オベロン、ランダ、イチモクレン、アンズー、ヴリトラ、バジリスク、ガシャドクロ、チェルノボルグ、スカアハ、トール、インキュバス、パピルサグ、イッポンダタラ、フツヌシ、ソロネ、オオミツヌ、ラクシャーサ、ドゥン、ゴズキ、パールヴァティ、運喰い虫
- ヒロ右衛門:ルビー、エメラルド、魔石、ソーマ、バビロンの石板、ギザの黄金面
基の球
- 入るとイベント
- 各球では村人と会話する事で先に進める
- マップ中央に稲荷神の分霊 各地に置いてあり、情報が得られる
- 南東の部屋に魔力の香
- 北東に行くと「覇」の球、北西に行くと「光」の球へ
覇の球(南東側)
- 吹雪いているので「発火」を使用
- マップ中央に稲荷神の分霊
- 北東は「慈」 北西は「麗」の球へ
- ただし龍のアギトに阻まれてここからは行けない
- 南東の部屋にバビロンの石版
光の球
- 周りが燃えているので「冷却」を使用
- マップ中央に稲荷神の分霊
- マップ南西の部屋に村人 会話するとイベント 封印が解ける
- 北東に行くと「麗」、北西は「厳」の球へ
麗の球(南東)
- ナキサワメ(7000円・1MAG12円)
- 稲荷神の分霊
- 北東は「冠」、北西は「厳」東は「覇」の球へ
- 冠に奈落門 ただし龍のアギトで東の「覇」の球にしか行けない
覇の球(北西)
- 発火を使用 「慈」の球へ
慈の球
- 龍穴とナキサワメ(5600円・1MAG12円)
- 北西にソーマ、赤結晶
- 稲荷神の分霊 北東から「知」の球へ
- 南西に宝玉×3、生玉
知の球(北東)
- 稲荷神の分霊 「厳」にも通じているがアギトで通行不可
- 北東で「現場検証」するとオニキス、無想正宗、ターコイズ
- 行き止まりなので引き返す
厳の球
- 龍穴がある
- ダークゾーンなので「発光」を使用
- 稲荷神の分霊 北東から「知」、南東から「麗」の球に
- 北西の部屋に村人 封印が解ける
知の球(南西)
- 北西の部屋に魔力の香、ルビー
- 行き止まりなので引き返す
麗の球
- 龍穴と奈落の狭間へ行き来できる空間の歪み
- 北東の部屋に村人
- そのまま進み、「冠」の球へ
冠の球
- 二つの門の前でイベント
属性/ルート確定イベント
- このイベント終了後、ライドウの
属性が固定
される
- 属性値が変動する別件依頼を残しておいても、 一切変動しない
- 発生条件にライドウの属性が含まれる別件依頼があるので注意
- 詳しくは属性 / ルート参照
- すべて振動付き選択肢(属性値変動)
- 幻視空間
- 1問目と2問目
- 左(-1)
- 右(+1)
- 3問目と4問目
- 左(-5)
- 右(+5)
- 1問目と2問目
- 「冠」の球で金髪の青年の問い
- 4問目で「左」を選択時
- 葛葉ライドウ(+5)
- 自分の名前(-15)
- 4問目で「右」を選択時
- 葛葉ライドウ(+15)
- 自分の名前(-5)
- 4問目で「左」を選択時
- 金髪の青年の性格診断
- Law
- 八方美人で誰にでも合わせれるが堅い信頼感を築きにくくもある…
- 茜「似てるね…ライドウさん。うちとライドウさんは、よぅ似とる…」
- Neutral
- 時々に合わせた要領の良さがあるのだが、維持をしていくのが難しい…
- 特別なコメント無し
- Chaos
- 自分の気持ちに正直でいられるがそれゆえに周りに敵を作りやすい…
- 弾「似てるよ…ライドウ。オレとおめぇは、よぉ似とる…」
- Law
- 奈落門通過
- Law「八方美人」の場合、右の門から
- Neutralの場合、どちらの門からでもOK
- Chaos「自分に正直」の場合、左の門から
- 後半の出現悪魔
- マダ、バロン、ケルベロス、アラハバキ、ラクシャーサ、ガシャドクロ、クラマテング、インキュバス、サンダルフォン、パールヴァティ、クダン、バジリスク、ランダ、モコイ、ヤマタノオロチ、リリス、運喰い虫
活の球
- ルートによって進む先は違うが、作りは左右対称なだけ。
- 俯瞰視点 近くに龍穴
- 悪魔壁条件
- Law 基本の魔が30以上
- Chaos 基本の力が30以上
- 紫の部分は含めない、合体ボーナスの黄色は可
- 結界源を破壊 扉から先へ
- 右側(Chaos:左側)へは透明な隠し通路を渡って行ける
- ナキサワメ(3500円・1MAG10円)
- 上に奈落の狭間・麗の球へ戻れる空間の歪み
- 右下に反魂香、力の香(Chaos:左下に反魂香、耐力の香)
- ナキサワメ(3500円・1MAG10円)
活の球(合流)
Law/Neutral
- アスタロト戦
- マリンカリンにだけ気を付けながら、仲魔に攻撃させると良い
- 戦闘後、カマエルが仲魔になりアミュレットが貰える(Lawのみ)
- 戦闘後、合体が解禁になる(両属性)
- このとき管に空きがなくても待っていてくれる
| 管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
| 銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
| 雷電 | アスタロト | 66 | 5560 | 29 | 15 | 24 | 17 | 鷹円弾 マリンカリン 大放電 真空刃 |
10 | 100 | 100 | 無効 | 100 | 3200 | |
| 無効 | 100 | 100 | 無効 | 4000 |
Chaos/Neutral
- カマエル戦
- 絶対零度持ちがいるとあっという間に終わる
- 戦闘後、アスタロトが仲魔になりウラノスストーンが貰える(Chaosのみ)
- 戦闘後、合体が解禁になる(両属性)
- このとき管に空きが無くても待っていてくれる
| 管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
| 銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
| 疾風 | カマエル | 66 | 5560 | 24 | 24 | 22 | 15 | 猛突進 マハ・ザンダイン ブフ・ラティ メ・ディアラマ メ・ディア |
50 | 無効 | 50 | 無効 | 100 | 3200 | |
| 無効 | 100 | 無効 | 無効 | 4000 |
成の球
- 龍穴
- 俯瞰視点に 右に行っても行き止まり 隠し通路から上へ
- 透明の足場が出現する地点は他とはグラフィックが違う
- 黒い炎に触れるとイベント ホワイトライダーと戦う
- 氷結弱点 今までと同じく絶対零度で
| 管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
| 銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
| 魔人 | ホワイトライダー | 65 | 4932 | 32 | 16 | 22 | 14 | 突進 マハ・ムド ムド ラク・カジャ 勝利の戦火 |
50 | 無効 | 100 | 無効 | 100 | 1666 | |
| 100 | 100 | 100 | 無効 | 1200 |
- 右ルート
- 隠し通路を上 ギザの黄金面
- 途中に風の通り道:行き先はスタート地点近くの扉前
- 近くの隠し通路を行った先:反魂香
- 北東当たりの隠し通路の先:練気刀、月の石片
- 一番北の扉前に龍穴
- 左ルート
- 風の通り道:スタート地点へ戻される
- 分岐を右に 近くの隠し通路:ねこじゃらし 行った先:草薙の剣
- 分岐を左へ 一番北の扉に着く
- 中央ルート
- 隠し通路を渡り、ホワイトライダー戦で解放されたドアを通過 ボスと戦いながら進む
- 黒い炎に触れるとイベント レッドライダー戦
- ショックウェーブで楽勝
| 管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
| 銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
| 魔人 | レッドライダー | 65 | 5018 | 18 | 31 | 21 | 14 | 突進 マハ・ムド 死霊召喚 内乱の誘い マカジャマ |
50 | 100 | 100 | 吸収 | 100 | 1666 | |
| 無効 | 無効 | 100 | 無効 | 1200 |
- 解放されたドアをくぐり、先へ
- 分岐下側はナキサワメ(8400円・1MAG10円) そこから上に生玉
- 分岐上側を進む 龍穴
- 風の通り道から先へ またナキサワメ(値段はさっきと同じ)
- 黒い炎に触れるとイベント ブラックライダー戦
- 弱点が無いので仲魔の魔法のごり押しで
| 管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
| 銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
| 魔人 | ブラックライダー | 65 | 4936 | 20 | 23 | 26 | 17 | 猛突進 ムド 飢餓の執行 ディアラハン ソウルバランス |
50 | 100 | 100 | 無効 | 100 | 1666 | |
| 50 | 100 | 100 | 無効 | 1200 |
- 戻り用の風の通り道
- 十字路 前方に黒い炎
- 左に行くと隠し通路の先に元素115 進んで秘蔵濁酒まさむね
- 右に行くとダイヤモンド、宝玉
- ペイルライダー戦
| 管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
| 銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
| 魔人 | ペイルライダー | 67 | 3532 | 21 | 28 | 21 | 20 | 猛突進 タル・カジャオン 死霊召喚 |
50 | 100 | 50 | 吸収 | 100 | 1666 | |
| 100 | 50 | 50 | 無効 | 1200 |
- 戦闘後、タエシールを20枚以上あつめてると…
- 目の前の風の通り道に乗ると解放された最北の扉前へ
- 扉をくぐると眼前に炎 サイコアポリオン戦
| 管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
| 銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
| アバドン虫 | サイコアポリオン | 61 | 4832 | 23 | 23 | 19 | 15 | 予備動作 サイコクラッシュ サイコプレス ベノンティアー 羽ばたき 道連れ |
100 | 100 | 100 | 吸収 | 100 | 2400 | |
| 100 | 100 | 100 | 吸収 | 3000 |
創の球
- またまた黒い炎
- 自分の将来の夢を入力
- 進むとボス戦
- 物理以外全て吸収
- タルカジャをかけ、ひたすら殴る
| 管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
| 銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
| 疾風 | オファニム | 68 | 6624 | 23 | 38 | 21 | 5 | 猛突進 メギド マハ・ラギダイン マハ・ブフダイン マハ・ジオダイン マハ・ザンダイン |
150 | 吸収 | 吸収 | 無効 | 100 | 5000 | |
| 吸収 | 吸収 | 吸収 | 無効 | 6000 |
- 先に進むとイベント
- 南東の部屋に赤結晶×2 北西の部屋にも赤結晶×2
- 北東の部屋に龍穴、入り口に戻れる空間の歪み
- 神の球へ進む
神の球
- ここは敵が出ない 進むとイベント
- ルートによって対戦相手が異なる
- Lawルート巨大弾と対戦
- 威圧で押し戻されたり、ガード不可のメギドラで攻撃される
- 「猛毒殺拳」で猛毒を与え、「侵食」での万能大ダメージを狙ってくる
| 管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
| 銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
| 巫蠱師 | 正直者の弾 | 70 | 11720 | 26 | 23 | 26 | 13 | アタック 威圧 猛毒殺拳 猛毒殺拳 タル・カジャ デ・カジャ メギドラ 侵食 |
100 | 50 | 50 | 無効 | 100 | 5500 | |
| 100 | 50 | 50 | 無効 | 9000 |
- Chaos/Neutralルート 巨大茜と対戦
- タルカジャで攻撃力を上げ、モトのドルミナー→永眠の誘いコンボを狙ってくる
| 管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
| 銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
| 巫蠱師 | 日和見者の茜 | 70 | 10432 | 15 | 30 | 28 | 15 | メギドラ ドルミナー 永眠の誘い アタック 死亡 タル・カジャ マカ・カジャ デ・カジャ |
100 | 50 | 50 | 無効 | 100 | 5500 | |
| 100 | 50 | 50 | 無効 | 9000 |
- この時点ではまだ戻れる 飛び降りるとラスボス戦へ
ラスボス戦
- 近づいたり離れたりをくり返し、全体攻撃で攻撃してくる
- 離れての全体攻撃はL2で仲魔を無敵化しつつ回避or防御
- HPを減らしてもMAG回収が出来ない為、MAG切れになりやすい
- 攻撃一辺倒で回復はアイテムで行うと良し
- 属性は可変です。
- 使ってきた攻撃の反対属性が弱点になっている模様
- 「コロナロッド」は、食らうと倒れるが簡単によけられる
- 「終末の○○」は、全体攻撃な上に発動が早い
- 「後光」はガード不可でダメージは低いが後方に追いやられる
| 管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
| 銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
| アバドン王 | シナド | 75 | 12500 | 24 | 28 | 30 | 12 | 転倒ダメージ 死亡 コロナロッド はがれ落ち ワープ消える ワープ出現 転倒待機 転倒待機復帰 黒点プラズマ 後光 終末の血焔 終末の雹雨 終末の天雷 終末の大竜巻 |
100 | 100 | 100 | 吸収 | 100 | 0 | |
| 100 | 100 | 100 | 吸収 | 0 |
- HPを0にすると一旦戦闘終了
- ムービー 場面が移転し、再戦
- 天罰は、帯電1・2・3の後に発動
- 雑魚としてサイコアポリオンが召喚される
- 帯電1・2・3~天罰までに三つの柱を全部倒さなければ無制限に柱が復活します。
- マカカジャをかけたメギドラオンで簡単に終了。
- 三本とも倒すと戦闘終了
| 管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
| 銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
| アバドン王 | シナドの柱 | 70 | 3720 | 27 | 25 | 27 | 10 | 帯電1 帯電2 帯電3 神の負の心 天罰 |
100 | 500 | 500 | 無効 | 100 | 0 | |
| 100 | 500 | 500 | 無効 | 0 | |||||||||||
| アバドン虫 | サイコアポリオン | 61 | 800 | 19 | 9 | 19 | 6 | 予備動作 サイコクラッシュ 羽ばたき |
100 | 100 | 100 | 吸収 | 100 | 0 | |
| 100 | 100 | 100 | 吸収 | 0 |
- 再度シナドと戦闘
- 一戦目と同じ要領で攻撃 全体技が増えている
- 弱点は可変し、吸収される場合もある。
- 弱点に当たるとシナドは転倒し行動不可になる。(MAG回収は出来ない。たまに硬直するがその時は可)攻撃し続けて一気に1000~3000近く削れる
- 「ジャッジアイ」は目から怪光線。強制的にHP1にされる。視線上に居ないこと
- 「黒点プラズマ」はシナドの前から発生し、追尾してくる。ダメージは低いが気絶して一定時間動けなくなる
- 不運効果のおみくじを使用してくる。運喰い虫で上書き可
- 「MAG消費量が2倍になるでしょう」
- 「ライドウの攻撃が絶不調でしょう」
- 「すべてのダメージが半減するでしょう」
- 「すべての仲魔が死亡するでしょう」
稀に出てくる 弱ってたほうがでやすい? - 「すべてのHP回復が半減するでしょう」
- 「○○属の管のフタが開かないでしょう」
| 管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
| 銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
| アバドン王 | シナド | 75 | 35000 | 25 | 29 | 29 | 10 | 転倒ダメージ 転倒待機 転倒待機復帰 ワープ消える ワープ出現 ジャッジアイ 黒点プラズマ コロナロッド 天罰 後光 メギドラ |
100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | |
| 100 | 100 | 100 | 100 | 0 |
- エンディングへ 属性によってムービーが変わる
- 最後の選択肢はどっちを選んでも一緒
- クリアデータをセーブし、2周目へ
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