依頼内容
リワマヒ国:1:エントリー記事のチェック及び、罰金保証:15マイル
備考:支払いはリワマヒ国7マイル、34-00675-01:東 恭一郎:8マイル
編成
T13 リワマヒ国編制「リワマヒ国軍」
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国番号:国名/騎士団名
34:リワマヒ国
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<藩国分>
}
#TODO:繁茂のHQ効果をサイトに追記してもらう
#資源削減計画はイベント 早く次アイドレスを開いて技術化したいナ 室賀
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#以下はT13への振り分け検討中 室賀
藩国部隊以外の編成URL:
#所属国民が藩国編成以外に編成されている場合は、その部隊全ての編成URLを記載してください。着用アイドレスのチェックに必要です。
#野戦炊飯具は現在15個在庫あり
#絢爛世界戦の各国がどのくらいの人員を用意するのかは要相談(持っていく野戦炊飯具の数に影響) 室賀
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<リワマヒ国軍医療班>
#レムーリア出兵の予定
○初期AR:10
○歩兵
#フォーマット
#国民番号:国民名:着用アイドレス(人+職業+WD)+HQ修正:個人補正
#-着用以外のアイドレス:国有/個人所有:評価/個人補正に関係する効果抜粋
#-個人取得HQ根拠URL:
○人数制限特殊:なし
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:10: 10:10:13:16:10:16: 9
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:詠唱戦など(部隊で可能な特殊行為)
装甲
11
#t:装甲 = 側面:能力は (体格+耐久力)/2で求める
#装甲:10 #編成相談所の指摘により11(大法官の装甲+2効果が東 恭一郎にのみ適用とのこと)
※非戦闘行為時+6 同調判定に絶対成功
○評価値に反映される特殊
-行政士官/行政士官を含む部隊は、非戦争行為(冒険および戦争イベントに指定されていない行動)を行う場合に+6の修正を得、同調判定に必ず成功する。この効果は重複しない。
#例えば治安維持活動や戦災復興は非戦争行為である。
-大法官/装甲判定において+2の修正を得る。
-補給士官/補給士官を含む部隊は、戦闘動員による食糧,燃料消費を75%に出来る。この効果は75%ルールを無視して効果を発揮する。この効果は重複しない(補給士官以外の効果による重複はする)
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○分隊 #上記正規軍を分割して運用する場合の編成
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<分割案A:リワマヒ国軍医療班・東隊>
#レムーリア出兵の予定
○初期AR:10
○歩兵
#フォーマット
#国民番号:国民名:着用アイドレス(人+職業+WD)+HQ修正:個人補正
#-着用以外のアイドレス:国有/個人所有:評価/個人補正に関係する効果抜粋
#-個人取得HQ根拠URL:
○人数制限特殊:なし
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:詠唱戦など(部隊で可能な特殊行為)
装甲:治療:重症状態復活:治療時幸運:法案を奏上
7:27: 27: 8: -
#t:装甲 = 側面:能力は (体格+耐久力)/2で求める
#装甲:7
#t:治療 = 側面:能力は (器用+知識)/2で求める
#治療行為:27 #編成チェック所指摘より
#治療での幸運判定:6+2=8
※重症状態からの復活作業:27 #治療行為
※法案を作り奏上:評価なし
#治療行為については罰金対策のためより低く見ています
#t:治療 = 側面:能力は (器用+知識)/2で求める
#治療行為:15+3+3=21
#治療での幸運判定:6+2=8
※重症状態からの復活作業:21 #治療行為
※法案を作り奏上:評価なし
○評価値に反映されるアイテム
なし
○評価値に反映される特殊
-行政士官/行政士官を含む部隊は、非戦争行為(冒険および戦争イベントに指定されていない行動)を行う場合に+6の修正を得、同調判定に必ず成功する。この効果は重複しない。
#例えば治安維持活動や戦災復興は非戦争行為である。
-医師/医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
-医師/医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
-名医/名医は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。
-名医/名医は治療で幸運判定が求められたら幸運評価を評価+2にして補正できる。(燃料は消費しない)
-クローン技術者/治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+8補正することを選択できる。補正を選択した場合は生物資源3万tを消費する。
-クローン技術者/重症状態からの復活作業を治療行為として行うことが出来る。
-大法官/藩国内法、共和国法、帝國法の案を作り、奏上することができる。
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<分割案A:リワマヒ国軍医療班・室賀隊>
#レムーリア出兵の予定
○初期AR:10
○歩兵
#フォーマット
#国民番号:国民名:着用アイドレス(人+職業+WD)+HQ修正:個人補正
#-着用以外のアイドレス:国有/個人所有:評価/個人補正に関係する効果抜粋
#-個人取得HQ根拠URL:
○人数制限特殊:なし
■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
4: 6: 6: 0:10: 6: 5:10: 4
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:詠唱戦など(部隊で可能な特殊行為)
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:
5: 5: 9: 11: 8:
#t:装甲 = 側面:能力は (体格+耐久力)/2で求める
#装甲:5
#t:白兵戦(AR距離0) = 側面:能力は (体格+筋力)/2で求める
#白兵戦:5
#t:近距離戦闘(AR距離1) = 側面:能力は (敏捷+筋力)/2で求める
#近距離:8+1=9
#t:中距離戦闘(AR距離2) = 側面:能力は (感覚+知識)/2で求める
#中距離:7+2+2=11
#t:遠距離戦闘(AR距離3) = 側面:能力は (敏捷+感覚)/2で求める
#遠距離:7+1=8
※援軍能力/政府の許可が必要
※輸送部隊とともに臨時編成が可能/100億必要
○評価値に反映されるアイテム
なし
○評価値に反映される特殊
-学生は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を評価+2補正することができる。(燃料は消費しない)
-歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
-歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
-歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦闘行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
-緊急展開軍はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができる。
-緊急展開軍はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができる。この時、選択によって攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
-緊急展開軍はI=Dに乗っていないとき、独自で白兵戦闘行為ができる。
-緊急展開軍は援軍能力を持ち、政府の許可があればどの戦いにも参加できる。
-緊急展開軍は輸送部隊とともに臨時編成出来る。このとき一部隊あたり100億の資金を必要とする。
-補給士官/補給士官を含む部隊は、戦闘動員による食糧,燃料消費を75%に出来る。この効果は75%ルールを無視して効果を発揮する。この効果は重複しない(補給士官以外の効果による重複はする)
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■消費資産
□出撃費用
資源:0万t
食料:3万t #PC3人(3万t)+猫士0人(0万t)
燃料:0万t
□編成種別
重編成
□特殊消費
資源:0万t #0万t×3(重編成)=0万t
食料:0万t #0万t×3(重編成)=0万t
燃料:0万t #0万t×3(重編成)=0万t
最終更新:2008年12月19日 00:22