亜空ハックまとめ
亜空ハックの仕方
亜空ハックとはBrawlBoxを使って通常ステージのデータを亜空の使者のステージデータに置き換えるハックのことです。各ステージごとにデータの置き換え方が異なっておりそれぞれに合った置き換え方をしなければなりません。このページではそのやり方をまとめます。
基本
1.
STGDXCORNERIA.PACをOpenし、ModelData[9]をExportします。
(これは何も設定されていないModelDataです。)
1.
STGDXCORNERIA.PACをOpenし、ModelData[9]をExportします。
(これは何も設定されていないModelDataです。)
2.
作りたい亜空ステージをOpenし、
作りたい亜空ステージをOpenし、
- ModelData[0] (フィールドモデル)
- ModelData[100] (ステージポジション)
- MiscData[2]
- MiscData[10]
- TextureData[0]
- SceneData[0]
をExportします。
3.
置き換えたい通常ステージをOpenします。
そして、ExportしておいたファイルをReplaceしていきます。
ModelData[0]は、基本的に一番上にあるModelDataに。
ModelData[100]は開いたときにMDL0がStgPositionとなっているところに。
MiscData[2]、MiscData[10]は名前と同じ場所にそれぞれ。
TextureData[0]、SceneData[0]も基本的に同じ名前のところに。
置き換えたい通常ステージをOpenします。
そして、ExportしておいたファイルをReplaceしていきます。
ModelData[0]は、基本的に一番上にあるModelDataに。
ModelData[100]は開いたときにMDL0がStgPositionとなっているところに。
MiscData[2]、MiscData[10]は名前と同じ場所にそれぞれ。
TextureData[0]、SceneData[0]も基本的に同じ名前のところに。
4.
3.でReplaceしたModelDataとポケモントレーナーの稼動域設定のModelData以外のModelDataにModelData[9]をReplaceします。
[2]、[10]、[30]以外のMiscDataをDeleteします。
3.でReplaceしたModelDataとポケモントレーナーの稼動域設定のModelData以外のModelDataにModelData[9]をReplaceします。
[2]、[10]、[30]以外のMiscDataをDeleteします。
Last.
最後にef_Stg<stgname>をDeleteし、Save(Save As...)。
これで完成です。起動確認してみてください。
※ この方法だけだと起動できないステージが存在します。
最後にef_Stg<stgname>をDeleteし、Save(Save As...)。
これで完成です。起動確認してみてください。
※ この方法だけだと起動できないステージが存在します。
ステージの調整
基本的にStagePosition.mdl0のBoneの数値設定を変更することで調整ができます。
基本的にStagePosition.mdl0のBoneの数値設定を変更することで調整ができます。
- ステージの位置
StagePosition
- バーストライン
Dead
- エントリー位置
Player (2人対戦のときは0と1が使われます)
- 復帰台位置
Rebirth
便利リンク
Smash World ForumsのこのスレッドではWi-Fi待合室を色々な亜空ステージに置き換えて公開されています。Brawl+と一緒に起動し大滝のぼりのステージを選ぶと使うことができます。
http://www.smashboards.com/showthread.php?t=254125
http://www.smashboards.com/showthread.php?t=254125
一覧表
置き換え元ステージ名 | 定義名 | 置き換え方 |