X2フリーズ・バグ報告

フリーズ・バグ報告などどうぞ。
【起こった状況】【UMD版かDL版か】【ゲームデータインストールの有無】
【PSPの型番】などあると再現性検証しやすいかも。



■補足情報■

2011年7月6日からゲームアップデートデータが配布されています。
PSPのXMB、または、PlayStation Storeから無料で入手できます。
アップデートが完了すると、XMB「クラシックダンジョンX2 → △ボタン → 情報」で表示される
「バージョン」が「1.01」になります。


2011年2月下旬から3月末までに報告された主なバグの修正だけでなく、
表示や機能の追加も含まれています。下記は一部です。

  • アイテム
    • 「称号付け替え屋」に装備品のソート機能が追加された
    • 「かいもの」に同一アイテムを全売却できる機能「まとめて うる」が追加された
    • おえかき称号のあるなしに関係なく、おえかきの反映が可能になる機能が追加された(裏ショップで販売)
    • ダンジョン/ランジョンにいるときに、仮取得状態のアイテムを破棄できるようになった
    • ランジョンでは、画面右下に「E○○○/512 A○○○/512」という風に装備品とアーティファクトの総所持数が表示されるようになった(500個以上になると色が赤になる)
  • ランジョン(ネオジョン、サンジョン)
    • ランジョンにて、「出口」「やみのゲート」以外のゲートをジャンプで飛び越せるようになった
    • ランジョンにて、階「スタート」中とスタート直後の少しの間は、ダメージを受けなくなった
    • サンジョンでは、画面右下に、今自分がいる場所「N_C_H」が表示されるようになった(N=ノーマル、C=カオス、H=ヘブン、_=わたり)
    • サンジョンにて、ヘヴンからわたりに入ったとき出現するゲートが「ふつうorあくま」から「あくまorじごくorてんし」へ変更された
    • サンジョンのヘヴンで出口が出にくくなった
  • グラフィック、おえかき
    • 横にスライディングしたとき、髪の毛オプション「奥」もアニメーションするようになった
    • 女性キャラ横向き待機ポーズでの、片足の反転がなくなった。両足とも体の向きに合わせた表示になった
    • 装備品のおえかきデータをロードした時、絵だけでなく「名前」「説明」もロードされるようになった
  • その他
    • MML「@1」の三角波が正しい波形(音色)に変更された
    • 転職時の画面に、キャラ+職業ごとの過去最高レベルが表示されるようになった
    • 文字入力全般にて、×ボタンを押すと「編集を破棄して戻りますがよろしいですか?」と確認されるようになった








バグに間違われやすいもの

【全般】
  • 「かいもの → うりにきた」内でのソートは一時的な適用。その「かいもの」のあいだでのみ有効(魔装陣の編成と商店での売却では目的が異なるので、あえて別扱いにし、売却場面のソートは記憶させていないとのこと → クラダンX2 質問&回答|system prisma)。
  • 「おえかき」の反映場面など、アイテムリストにて、ソート機能を使えない場面がある。
    • 「称号つけかえ屋」でのソート機能は、アップデート(ver.1.01)にて追加されています。
  • 魔装陣にアーティファクト「絶対おえかき」を置いても、必ず「おえかき」称号が出るわけではない。
    • 「絶対おえかき」は、“ドロップした装備品の称号1枠目に称号がついていた場合、その称号が「おえかき」へ変わる”というもの。1枠目に称号がついていなければ、「おえかき」に変わって出ることもない。
  • おえかきデータなど、一部セーブデータの「プレイじかん」は、「そのセーブをした時のプレイ時間」ではなく、「最後にゲームメインデータをセーブしたときのプレイ時間」になる。

【テキスト入力】
  • 文字入力において一部の記号や漢字がない(カギカッコ、楓、坂、杏、など)。
    • 公式サイトのこちらのページで、「使用可能な漢字をまとめたテキストファイル」がダウンロードできます。
  • フォントタイプが「ドット」の場合、「○(マル)」と「O(大文字のオー)」の見ためが同じ。

【MML】
  • 出ない音、変化のわかりにくい音、重なるとノイズになる状況などがある(負荷を軽減するべく、ほとんど音加工処理を入れていないためとのこと → クラダンX2 コラボ詳細|system prisma )。



致命的なバグ

攻略や進行に影響するもの、ゲームバランスを著しく乱すものなど

まとめ売り直後の買い物で所持金が減らない

【報告、再現性】
製品版 ver.1.01。複数人により検証済み。

【現象】
「かいもの」で「まとめて うる」を選び、
「アーティファクト/ぶき/よろい/たて」の画面でキャンセルする(商店のトップメニューに戻る)。
その直後に「かいにきた」を選びアイテムを購入すると、所持金が減らない。

【対処法】
まとめ売りを行った直後は、いったん商店を抜けるか、「うりにきた」を開きキャンセルする。


ダンジョンで行動不能になる

【報告、再現性】
製品版 ver.1.01。ネット上において複数の確認報告あり。
その気があれば、再現は誰でもできる。

【現象】
はらいのけ使用時、△→○を高速で入力すると特殊な挙動を起こし、キャラクターが動けなくなる。移動以外の操作はできる。
ダメージを受けて死ぬか、ギブアップすることでダンジョンの外へ出られるが、それまでに手に入れたアイテム類は全て諦めることになる。

【対処法】
この入力をしない。又は、はらいのけを使用しない。
焦っている時などに操作ミスで暴発させてしまう可能性があるが、努めて冷静にプレイするしかない。


サンジョンのカオス99階でフリーズする

【報告、再現性】
製品版 ver.1.01。ネット上において複数の確認報告あり。

【現象】
ザコの巣のトラップを踏むと高確率でフリーズする

【対処法】
何があっても絶対に踏まないこと!


その他、不確定情報

  • ダンジョン中などでスリープし、のちにスリープから復帰させてプレイしていると、フリーズすることがある?
    • 報告少数。発生状況やゲームデータインストールの有無などバラバラ。
  • 特定の技を使いながらゲートに入ると、操作不能になる?

影響が不明なバグ

長時間続く可能性があるもの、能力値やアイテムに関するものなど

弓タメ攻撃中の効果音が鳴り続ける

【報告、再現性】
製品版 ver.1.01。複数人により検証済み。

【現象】
弓の溜め中にガードをするか状態異常「総まっぱ」を食らうと、その時点で溜め状態が解除される。
しかし、以後も溜め中の効果音は鳴り続ける。
マノアカズに戻っても、タイトル画面まで戻っても音が消えない。

【対処法】
ゲームを終了し、起動しなおせば音が消える。
また、この現象はセーブデータに保存されない模様。
なので「セーブ → ゲーム終了 → ゲーム起動 → ロード」の手順で直る。

【追記】
鈍器の溜めMAX中でも似たような現象があるが、その場合は一度でも鈍器を振れば音が消える。

その他、不確定情報

  • 製品版 ver.1.01、報告少数。サンジョンから出たあとも、画面右下の「N_C_H」表示が消えないことがある?(この状況はセーブデータに保存される?「セーブ → ゲーム終了 → ゲーム再起動 → ロード」しても直らない?)



不利益のあるバグ

気を付ければ避けられるもの

顔データのロードで名前・説明・セリフが上書きされる

【報告、再現性】
体験版,製品版。ver.1.01でも再現。

【現象】
「おえかき」で顔(キャラ)のおえかきデータをロードした後、
「反映しますか?」で「いいえ」と答えても、名前・説明・セリフが強制的に反映されている。
顔や髪のドット絵は「いいえ」で変更をキャンセルできるが、
名前・説明・セリフはロードした時点で上書きされる。ロード前の状態に戻らない。

【備考】
装備品のおえかきデータでは問題なし。「いいえ」を選べば、絵・名前・説明のどれも反映されない。

【対処法】
名前・説明・セリフを上書きされたくないキャラでは、おえかきデータのロードを行わないようにする。
もしくは、ロードをする前に、まず現状のセーブをしておく。戻したくなった場合に戻せるように。

酒場データ閲覧時に鎧・盾が異常な表示になる

【報告、再現性】
製品版のみ。複数人から報告あり。発生条件・手順はやや不確か(下記以外にも条件があるかも)。

【現象】
ロードした酒場データで、キャラの鎧・盾が異常な表示になる。

【再現例】
《酒場データ作成側》
1.おえかきを反映している鎧を、キャラに装備させる。
2.おえかきを反映していない武器(または、そもそも「おえかき」称号が付いていない武器)を、キャラに装備させる。もしくは、武器装備を外す。
3.酒場データをセーブする。

《酒場データ読込側》
1.上記の酒場データをロードする。
前述の条件に合致しているキャラのみ、鎧や盾が透明 or おかしな表示になっている。
装備品のセーブ(おえかきデータを貰うシステム)でも異常な表示・名前・説明文になる。

【重要】
「酒場データ作成側」と「酒場データ読込側」が同じプレイデータである場合には正しい表示になる。
AさんがA酒場を作り、AさんがA酒場をロードした時には正常に見えるが、
BさんがそのA酒場をロードすると異常に気づく…ということ。
A酒場に存在しないはずの装備(Bさんの自作装備)が表示されたり。

【対処法】
酒場データを作成する際、
おえかき反映ONの鎧を装備させたキャラには、なんでもいいので
おえかき反映ONの武器を装備させておく。



実害がない現象・小ネタ

手間や不利益につながらないもの、あまり気にしなくていいものなど

  • 剣の連撃中、2段目を振りきったタイミングでSELECTを押す。そしてスクリーンショット保存画面をキャンセルすると、一瞬で連撃3段目が出ることがある。SELECTを押すタイミングは結構シビア。
  • 短剣の技「かげ走り」の終了時に、十字キー&ガードボタン&ダッシュボタンが押されていると、高速でスライディングする。
    • 補記。「ふところうち」でも似た現象がありましたが、そちらはゲームアップデート(ver.1.01)にて起こらなくなりました。
  • 扉に隣接している敵へ「かげ走り」を連発すると、その敵と扉を通り抜けることがある。ダンジョン「完全なる世界 4階」「れんごく 5階」など。
  • 死亡した時にダウンしないで立った状態でゲームオーバーになることがある?
  • 魔法を使ってすぐに攻撃すると、武器攻撃が魔法の威力になる場合がある?
  • ごく一部の敵には技「モン・LVアップ」が効かない?(「お試し島 1階」の青色カエルと黄色クモ、「2階」の黄色イノシシと黄色ネコ、など)
  • 盾の称号「きょうか」は説明文には盾が劣化しにくくなるとあるが、実際は耐久が下がってしまい逆に劣化し易くなってしまう。
  • 防御力が32768を越えるとオーバーフローを起こし受けるダメージが著しく大きくなる。魔装陣「神越え」でのみ起きる可能性がある。



製品版アップデート(ver.1.01)で修正されたもの


バグに間違われやすいもの

【全般】
  • 性別が女性のキャラは、待機ポーズ中に片足が左右反転する。
  • 常に方向キーを押されている状態になるケースがある(or メニューでカーソルが暴れる、など)。
    • このゲームは、アナログスティック検知の「遊び」が少ないのかも。また、現象が起きたPSPはアナログスティック部分が(ヘタっていたり敏感すぎたりして)誤検知しやすくなっているのかも。……軽度なら、アナログスティックをグリグリ回すと直るかも。

【MML】
  • 「@1」三角波と「@2」ノコギリ波が同じ音に聞こえる(「@1」が三角波でもノコギリ波でもない、本来の意図とは違う音になっていたとのこと → クラダンX2 質問&回答|system prisma)。

「魔装陣・そうび」へ進もうとするとフリーズする

【報告、再現性】
体験版,製品版で確認。複数人から報告あり。

237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/26(土) 19:08:51.06 ID:pOA2sLYQ
旧作のナナドラ系を入れてから調子悪い
まそうじん開くと落ちる
セーブデータが悪いみたいで新しくやると平気みたいだが
やっぱりやり直すしかないのかね?
ロダ使ってる人は気を付けてね
後サンドパンありがとう!!

238 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/26(土) 19:11:05.88 ID:+Q2hGhX8
>>237
ロダや前作作ったキャラを近作で使う場合は
一度別のセーブデータで読み込んでから全方向のSSをとってから
今使っているデータでドットを丸々コピーしてる。

少しめんどくさいけどかなり安全。

269 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/26(土) 19:55:44.29 ID:pOA2sLYQ
>>238
データが悪かったって事かな?
ありがとう
次からは気を付けるわ

553 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/27(日) 09:18:51.39 ID:Or2zQw5P 1/4
メニューから魔方陣・そうびを押すと、ゲームが真っ暗になってPSPが終了するんだけど・・・だれか助けておくれ

580 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/27(日) 10:24:10.32 ID:Or2zQw5P 2/4
原因が分からんが一応バグ報告しておくよ
メニューから魔方陣・そうびを押すと、ゲームが真っ暗になってPSPが終了する
おそらく魔方陣の設定で特定の操作をしたらなるんだと思う
自分はセーブデータひとつしか持ってなかったから、データ修正とか出来ないと魔方陣と装備の設定ができん
こんなことにならない様にセーブデータのバックアップ進めとくよ

誰か同じ状況に陥ったけど治った人いるなら教えてください

581 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/27(日) 10:25:06.65 ID:izFqv4r+
>>580
旧おえかきデータとかいれなかった?
ログにそんな話題があった気がするんだ

598 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/27(日) 10:45:11.94 ID:Or2zQw5P 3/4
>>581
旧おえかきデータ入れてるけれども今までおかしく無かったよ!
って思ったけど最近それとは別にエディットでキャラいじったな・・・

749 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/27(日) 15:18:31.86 ID:Or2zQw5P 4/4
>>591
いろいろやっててわかった事

①魔方陣はかみをこえしモノ
②キャラエディは旧エディから持ってきた
③そうかんずは誰も設定していなかった
④キャラエディを女1などから持ってきて上書きしてもダメ
⑤キャラメイクから名前、性別、説明、せりふを変更してもダメ
⑥魔方陣に乗ってるキャラクターをキャラメイクから削除したら魔方陣・そうびを開けるようになった
⑦魔方陣に別の脇役を乗せてみたが以前のバグ発生せず
⑧愛娘を削除したことによる虚無感は半端じゃない
⑨涙が瞳にたまると画面が見えない
⑩セーブデータは最低2つ以上持つべき

【対処法】
不明。
上記報告によれば、「発生原因と思われるキャラ」を削除することで正常な状態へ戻る模様。
アーティファクトを整理売却してゆくことで直ったとの報告もあり。

【補記】
開発元ブログ(クラダンX2 バージョンアップ内容(予定)|system prisma)によると、スタッフロールを見た状態であれば、2周目へ「強くてニューゲーム」することで解決できるとのこと。
また本件は、パッチにて修正されるとのこと。

所持アーティファクト512個時に裏ショップのワイドを買い逃す

【報告、再現性】
製品版。確定。

【現象】
1.前提。アーティファクトを512個持っている。
2.裏ショップにてアーティファクト「ワイド」を買う。
結果、所持金は減るがワイドは手に入らない。
また裏ショップの品目から「ワイド 777777ガネ」が消える(買い直せない)。

【対処法】
アーティファクトを限界(512個)まで持っている状態では「ワイド」を買わない。

関係性を全て外した直後に相関図ランダム表示でフリーズする

【報告、再現性】
体験版,製品版。複数人により検証済み。

【現象】
「そうかんず → みる → キャラをランダムで選択する」でフリーズし、落ちる。
なお、通信酒場の相関図閲覧では起こらないものと思われる。

【再現例】
1.「そうかんず → みる → キャラをランダムで選択する」を開く。
2.「みる/せっていする/やめる」メニューへ戻る。
3.「せっていする」を選ぶ。
4.いちキャラの全関連性を「はずす」にする(関連元である設定も、関連先である設定も全て)。
5.「みる/せっていする/やめる」メニューに戻る。
6.「みる → キャラをランダムで選択する」を開く。
7.先のキャラクターを選ぶ。
8.フリーズする。しばらくすると自動的にPSPの電源が切れる。

【備考】
もともと関連性が設定されていないキャラでは発生しない。一度関連性を与えてから、全て外したキャラでのみ起こる。
相関図モードをいったん完全に抜けてから「そうかんず → みる → キャラをランダムで選択する」に進めば起こらない。

【対処法】
いちキャラの関連性を全て外したあとは、いったん「そうかんず」モードを抜けるようにする。

魔装陣の手動ソートでカーソルが枠外に行く

【報告、再現性】
体験版。複数人により検証済み。

181 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/03/15(火) 03:16:47.83 ID:OM49IQ9c
頑張って色々やってたら新しいバグ見つけちまった…

魔装陣をへんこうする→ソート→自分で並べ替える
ここで任意の魔装陣を枠外に追い出すことができてしまう
枠外に追い出すと枠が縮小するが、代わりに「戦士 0」に相当する魔装陣(?)が選択できる
この魔装陣(?)は実質8箇所全てに脇役が置けるが、アーティファクトマスが無く主役を全く強化できない
「戦士 0」を枠外に追い出し続ければ元の魔装陣が選択できるようになる
スクショはこちら
http://loda.jp/classicdungeon/?id=330.png

恐らく、所持魔装陣数が8~9以上になれば発生しないと思われる

【対処法】
覚えている魔装陣が9個以上になるまでは、魔装陣リストにてソート「自分で並べ替える」を使わない。

コマ送り後は、編集を反映するかどうかの確認メッセージが出ない

【報告、再現性】
体験版。発見情報のみ。

【現象】
おえかきエディタから抜ける際、「描いた絵を反映させない」という選択ができない場合がある。

【再現例】
1.「おえかき→(中略→)ダウン表情」と進む。
2.「ダウン」コマの絵を編集する。
3.メニュー「コマ送り」または □+L または □+R で、編集対象のコマを「普通」に切り替える(もしくは「普通」に切り替えてから「ダウン」に戻す)。
4.絵はもう編集せずに、バツボタンを押し、メニューを出す。メニューから「へんしゅう おわり」を選ぶ。
通常はここで「へんこう されています。/おえかきを反映しますか?」というメッセージと「はい or いいえ」の選択肢が出る。
しかし上記の例のように、「編集していないコマに切り替えてから編集終了する」と、メッセージ&選択肢が出ないことがある。その場合は「はい」を選んだ場合と同じ結果になる(反映がされ、元には戻せない)。

【備考】
アドバンスドモードの「髪の毛オプション〈歩〉」「髪の毛オプション〈走〉」、装備品の盾「見た目」でも、同様の手順で発生。

【対処法】
残したい状態や、あとで戻りたいかもしれない状態になったら、忘れないうちにセーブをしておく。ためし書きや改造をする前には特に。

ダウン表情の編集中に髪の毛オプションを選ぶと通常4方向が消える

【報告、再現性】
体験版。発見情報のみ。条件・手順はおそらく確定。

【現象】
ダウン表情の編集中、「髪の毛オプションを変える」へ進むと、一部の絵が消去される。

【再現例】
1.「おえかき→(中略→)ダウン表情」と進む。
2.バツボタンを押し、メニューを出す。
3.「髪の毛オプションを変える」を選択、決定する。
4.「オプション無し」に当たっているカーソルを動かして再度「オプション無し」にカーソルを当てる(当てるだけ。決定はしなくてもよい)。
すると「通常4方向」の絵が全消去される(首無し状態になる。表示上だけではなく、編集中のデータから本当に消える。ただし「へんしゅう おわり」後の確認で「いいえ」を選べば反映されない)。

【備考】
上記「3.」の前に「コマ送り」をし編集対象を「ダウン」から「普通」に変えておくと、「4.」のあと、「通常4方向」の絵ではなく、「ダウン状態」の絵が消える。

【対処法】
ダウン表情の編集中は、「髪の毛オプションを変える」をいっさい使わない。

ベーシックモード進入警告が出ない

【報告、再現性】
体験版。発見情報のみ。発生条件不明。

【現象】
通常、アドバンスドモードで編集保存されているキャラクターは、「おえかき 方法を選択」画面にて「ベーシックモード」を選ぶと「編集しようとしているおえかきは/アドバンスドモードで編集されています。/ベーシックモードで編集すると、/一部の内容が失われる可能性があります。/よろしいですか?」という警告メッセージと、「はい or いいえ」の選択肢が出る。
しかし、キャラクターによってはこの警告と選択肢が出ない(すぐ編集画面に入る)ことがある。
警告が出て「はい」を選んだ場合と同様、ダウン表情や髪の毛オプションが半初期化され、それは取り消せない。

【対処法】
アドバンスドモードを活用したキャラクターでは、ベーシックモードを開かないよう気をつける。

リスト1番上のキャラがレベル10未満で転職できる

【報告、再現性】
製品版。複数人により検証済み。開発元へ報告済み。

【現象】
リストの1番上にいるキャラのみ、レベル10以上になっていなくても、転職できてしまうケースがある。そのまま転職すると、キャラのステータスが通常の転職時とは異なるものになる。

【備考】
リストの2番目以降にいるキャラでは発生しない。

【対処法】
「転職するキャラクターをえらぶ」ステップでカーソルを上下に動かせば発生しない。

実害がない現象・小ネタ

  • 「かいもの」の「うりにきた → ぶき」で鉛筆のタブに切り替え、×ボタンで戻って「かいにきた → ぶき」を選ぶ…と、「何もない」という商品リストが見られる(それだけ。フリーズ等はしないのでご安心を)
  • SP借金を使いSPがマイナスになると走れないが、「せってい」で「移動入力タイプ:アナログパッド」「アナログパッド移動入力設定:移動と走り」にすればアナログパッド操作で走れる。
  • 短剣の技「ふところうち」の終了時に、十字キー&ガードボタン&ダッシュボタンが押されていると、「ふところうち」を出した方向の逆方向へ、超スピードでスライディングする。



体験版のみのバグ


キャラクターがレベル7以上になる

【報告、再現性】
体験版。複数人により検証済み。体験版のみの現象。

【現象】
体験版ではキャラクターがレベル7に達すると、以降はそのキャラクターに経験値が入らないようになっている。しかし、キャラクターがレベル7へ上がる際にスキップを使用すると、レベルが制限を超えてしまうことがある。

【対処法】
レベル7に上がる際にスキップを使用しない。




コメント

発見、検証のご報告などどうぞ。



  • MMLで作曲中、何故か時々「>」を入れると
    「MMLの文法が正しくありません」と出る現象は既出でしょうか? -- (名無しさん) 2011-07-26 08:40:48
  • サンジョンのN_C_H表示がサンジョン脱出後も消えなくなった。
    PSP3000、DL版、最新FWで発生。
    PSP再起動しても消えない。セーブデータ上書きしなくて良かった。 -- (名無しさん) 2011-08-05 09:09:40
  • ↑「MMLの文法が正しくありません」 について
    クラダンで再生できる音階の外の記述をすると出るエラーメッセージだから
    7オクターブの限界を越えてるんじゃない?
    「>」以前の記述を確認してみて。 -- (名無しさん) 2011-08-05 10:29:13
  • (製品版)
    体験版で戦士0の魔装陣を出した場合,それに相当する本来の魔装陣が戦士0になってしまう -- (名無しさん) 2011-08-11 20:57:14
  • パッチ当て済み製品版にて
    酒場でアドル、エステル(公式コラボ)の顔をDLしてそれぞれキャラに反映して酒場を出たら
    BGMがいきなり消えて適当な(今回はひよの家)に入ったら暗転してそのままフリーズ。
    自分だけかな・・・・? -- (名無しさん) 2011-09-06 23:13:43
  • 製品版1.01にて
    サンジョン攻略中に音楽が突然消え、そのままプレイしていたらブラックアウトしました。 -- (名無しさん) 2011-11-14 00:39:02
  • 製品版1.00
    サンジョンに入るとヘヴン扱いになり、階層数が異常(20000ぐらい)になってた
    とりまクリアしてみたけど、酒場のデータがおかしくなってた
    再現性なし -- (名無しさん) 2011-11-28 16:06:14
  • "所持アーティファクト512個時に裏ショップのワイドを買い逃す"に似た報告
    名声30でヒヨじいからワイドもらえるが、所持が512個だと実際は所持品に入ってない。
    セーブしてしまったので、他で検証してくれる人頼む。
    [psp2000]
    -- (名無しさん) 2012-02-09 03:15:48
  • XMBのゲームのとこで△押しても
    アップデートという項目が無いんですけど・・・ -- (名無しさん) 2012-04-10 04:18:04
  • デスグラトン倒して、エンディングみた後ブラックアウトしたんだけどこれって仕様かな? -- (みそ) 2013-01-30 19:45:41
  • 超今更ですが・・・↑のN_C_Hが残るバグですが自分も発生しました
    サンジョンで鈍器溜め中に出口から脱出したところ発生しました
    ネオジョンで同じように鈍器溜め中に出口から脱出したら治りました -- (名無しさん) 2016-10-11 06:07:53
  • 追記:ver1.01、psp1000、UMD版インストールなしでプレイ中に発生しました -- (名無しさん) 2016-10-11 06:09:24
  • 更に追記:上の症状ですがややこしい事をするまでもなく結構簡単治る症状かもしれません
    かいもの画面に入っただけで消えました -- (名無しさん) 2016-10-11 06:12:50
  • steam版だと、まとめ売り直後のバグが修正されてるようです -- (名無しさん) 2022-08-06 22:45:55
  • 裏ショップで魔装陣BGMを買う際、ランジョン設定で魔装陣がOFFになっていると買っても魔装陣IIのBGMが流れる
    買った後にOFFにする分には大丈夫みたい -- (名無しさん) 2022-12-28 16:56:06
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最終更新:2013年02月06日 06:42
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