弟子
概要
某階のボスを倒すことにより、使用可能になる弟子タン。
初期ステータスが STR,SOL が40台に対し、INT,WIS が50台、
さらに HP が約220に対して MP が約200もあり、序盤は魔法中心に戦って行くべしというステータス。
初期ステータスが STR,SOL が40台に対し、INT,WIS が50台、
さらに HP が約220に対して MP が約200もあり、序盤は魔法中心に戦って行くべしというステータス。
武器は短剣、杖、弓しか使用できない。さらに、師匠と挙動が違う(概してスキが大きい)。
防具は弟子専用のもの(部位)がほとんど。(根付と盾と腕輪&指輪が使い回せる)
ちなみに専用装備のアイコンは、リボン、手袋、パンプスなどになっており、師匠のものと見分けがつく。
防具は弟子専用のもの(部位)がほとんど。(根付と盾と腕輪&指輪が使い回せる)
ちなみに専用装備のアイコンは、リボン、手袋、パンプスなどになっており、師匠のものと見分けがつく。
魔法は共有。主人公の覚えている魔法をそのまま覚えています。
初期ステータス
HP | MP | STR | SOL | INT | WIS |
226 | 207 | 43 | 45 | 50 | 50 |
育成方法(食事の方針)
個人的には弟子タン使用解禁前辺りで入手できる「グルメ」称号にて、入手している全食材を4つずつ手に入れることが出来るので、
そのままグリフォン鍋4つでHP+80、STRINT+8してあげるといいと思います。
これに加えて称号の指輪「ロード」でHP+200すると大分楽に。AMLも上がるし。
更に「体力稼ぎの指輪」があれば極めて楽。
そのままグリフォン鍋4つでHP+80、STRINT+8してあげるといいと思います。
これに加えて称号の指輪「ロード」でHP+200すると大分楽に。AMLも上がるし。
更に「体力稼ぎの指輪」があれば極めて楽。
戦い方など
武器は短剣、杖、弓しか使用できず、
防具も序盤の内は根付と盾以外AMLの低い専用のものしか装備がない。
なので使用可能になっても、しばらくは主人公でダンジョンに潜って弟子用装備品を集めるとよい。
防具も序盤の内は根付と盾以外AMLの低い専用のものしか装備がない。
なので使用可能になっても、しばらくは主人公でダンジョンに潜って弟子用装備品を集めるとよい。
これで使えるのか?といわれそうだが、某階以降弟子タンを育成しないと話が進まなくなるため
半ば強制的に育成せざるを得ません。
半ば強制的に育成せざるを得ません。
武器モーションはどれも遅く(ダンジョン作りも若干遅い)魔法の出も遅いが、
SPチャージ攻撃で杖の力を引き出せるため、これで何とか頑張りませう。
SPチャージ攻撃で杖の力を引き出せるため、これで何とか頑張りませう。
杖はリーチに乏しいが○→△で回転攻撃につなげば全方位攻撃+なかなかの高威力。
ただし、リーチが無いため密着に近い間合いで出さないと全段(3段)ヒットはしない。
武器持ちの知性敵などは背中を取るorガードを固めるようにして使っていかないと反撃が痛い。
師匠でガード使わずヒット&アウェーやってきた人は結構泣く事になる。(STR・武器威力上がってくればH&Aも可能)
ただし、リーチが無いため密着に近い間合いで出さないと全段(3段)ヒットはしない。
武器持ちの知性敵などは背中を取るorガードを固めるようにして使っていかないと反撃が痛い。
師匠でガード使わずヒット&アウェーやってきた人は結構泣く事になる。(STR・武器威力上がってくればH&Aも可能)
短剣も強攻撃の威力が高いが、通常攻撃のモーションが鈍いため師匠の長剣に近い操作感。
また杖よりも更にリーチが無いので辛い。
また杖よりも更にリーチが無いので辛い。
弓は基本的には師匠と同じ立ち回りになる。3連射の間隔が若干長いが当てればのけぞるので撃ち切りで問題なし。
ただし初撃を撃つまでと撃ち終わった後の硬直が長いため、師匠よりも間を詰められる状況が多い。
ただし初撃を撃つまでと撃ち終わった後の硬直が長いため、師匠よりも間を詰められる状況が多い。
防具の選択肢がかなり狭く、入手経路も限られているためAMLの底上げは限度がある。
パラメータの底上げとガードを活用した手堅い立ち回りを心がけよう。
また、遺跡MAP全開放後に出てくるゴーレムが落とす魔石と壊れた属性鎧は
セーブ&ロードを使ってでも早めに4つ以上確保すると
弟子専用の属性防具が入手できるため攻略が楽になります(弟子装備の中ではかなり高AML)。
パラメータの底上げとガードを活用した手堅い立ち回りを心がけよう。
また、遺跡MAP全開放後に出てくるゴーレムが落とす魔石と壊れた属性鎧は
セーブ&ロードを使ってでも早めに4つ以上確保すると
弟子専用の属性防具が入手できるため攻略が楽になります(弟子装備の中ではかなり高AML)。
幻獣を鍛えていれば、彼に攻撃を任せるのも良い。
変身するのはオーク、アイアンアーマーなど、リーチが長めのものがおすすめ。
上記の変身は総じて魔法に弱いが、敵の攻撃対象を弟子に向けて幻獣が倒してくれるまでガードしていればOK。
また念の為、薬はケチケチせず多めに持ちこんだ方がいいです。
変身するのはオーク、アイアンアーマーなど、リーチが長めのものがおすすめ。
上記の変身は総じて魔法に弱いが、敵の攻撃対象を弟子に向けて幻獣が倒してくれるまでガードしていればOK。
また念の為、薬はケチケチせず多めに持ちこんだ方がいいです。
大まかな弟子防具ドロップ先
義賊の魔女 (8F~) | - | レザーホルター | レザースカート | 皮手袋 | 皮のブーツ |
女狐 (10F~) | キツネのお面 | くノ一装束 | - | - | くノ一狐の靴 |
女狐・天狗 (11F~) | テングのお面 | くノ一装束 | - | - | くノ一天狗の靴 |
猫又 (13F~) | 猫又の耳 | 猫又ホルター | - | 猫又アームガード | 猫又ブーツ |
猫又 (階層不明) | - | - | 猫又スカート (宝箱?) |
- | - |
人間同盟 (12F~) | 鬼ツグミの羽 | 村娘のブラウス | 村娘のスカート | - | 村娘の木靴 |
メイド (13F~) | 鬼ツグミの羽 | メイド服 | メイドスカート | - | メイドの靴 (ソックス付き) |
ヴァルキリー (14F~) | - | チェインホルター | チェインスカート | 鎖の手袋 | 鎖のブーツ |
ヴァルキリー (15?F~) | - | シルバーホルター | シルバースカート | 銀鎖の手袋 | 銀鎖のブーツ |
ヴァルキリー (20F) | - | ゴールドホルター | ゴールドスカート | 金のアームガード | 金のブーツ |
ヴィクトリア (20F) | - | プラチナホルター | プラチナスカート | 白銀のアームガード | 白銀のブーツ |
コボルトメイジ | - | コボルトローブ | - | - | - |
ゴブリンシャーマン | ホワイトフード | ホワイトローブ | - | - | - |
ブラックゴブリン | ブラックフード | ブラックローブ | - | - | - |
クイーンエルフ(礼装) | 魔女王のティアラ | 魔女王のドレス | 魔女王のスカート | 魔女王の手袋 | 魔女王のパンプス |
クエスト | 銀のティアラ | お姫様ドレス | - | - | - |
本編でのクイーンエルフ戦後に手に入る鍵を空中都市で使うと・・・
- 弟子タソはポイズンダガーが強い。ブスブス。 -- 名無しさん (2008-05-06 05:41:56)
- 無用なコメントを削除しました -- 名無しさん (2010-04-02 23:08:27)