Capcom VS.SNK 2 wiki

M.バイソン

主な得意キャラ:しゃがみにダッシュストレートが当たる相手、響
主な苦手キャラ:しゃがみに立ち強Pが当たらない相手。

性能の高い技は攻撃位置が高いものが多い。
主力技がしゃがんで当たるキャラには滅法強い反面、当たらない相手には苦戦する。
しゃがんで待たれるとランや小ジャンプがないとかなり厳しい。NかKグルーヴ推奨。

ギガトンをいかに生かすかが問題です。

通常技

○は必殺技とスーパーコンボの両方で、●はスーパーコンボのみでキャンセル可。×はキャンセル不可。

立ち

ダメージ 発生/硬直差 解説 キャンセル
弱P
中P
強P 1400 8/+1 遠距離版より少しリーチが短い代わりに威力が高く動作時間が少ない。
1200 9/-3 主力技。リーチが長い。とにかくぶんぶん振りまわそう。ただし前転には注意。 ×
弱K
中K
強K
遠距離強Pがしゃがんで当たらない相手用。 ×

しゃがみ

ダメージ 発生/硬直差 解説 キャンセル
弱P 連打キャンセル可能
中P キャンセル可能なので近距離でのコンボに
強P 対空に
弱K 連打キャンセルができないので使わない
中K
強K

ジャンプ

ダメージ 発生 解説
弱P
中P
強P 4か6を押しながら出すと若干前後に動くことができる。
飛び込みに
弱K
中K
強K 飛び込みに

必殺技

技                                 コマンド ダメージ 発生/硬直差 解説
ダッシュストレート 4タメ6P 若干遠立強Pよりも打点が高く、遠立強Pがしゃがみに当たってもダッシュストレートは当たらないということがある
ダッシュアッパー 4タメ6K 打点が高く対空向き。しかし無敵はないので相手の昇りジャンプを潰すときに使う。
ダッシュグランドストレート 4タメ3P 下段技。相手はダウンする。近距離ならコンボとして使える。
ダッシュグランドアッパー 4タメ3K ダッシュアッパーと似ているがこちらはヒットすると相手がダウンする
ターンパンチ PPPorKKK押し続けて離す 10段階まである。全てのキャラのしゃがみにヒットする。
バッファローヘッドバット 2タメ8P 対空技。

スーパーコンボ

技                                 コマンド ダメージ 硬直差 解説
クレイジーバッファロー 4タメ646P(後Kで変化) Kを押し続けると打点が高くなるだけで威力は変わらない
ギガトンブロー
(LV3&MAX専用)
4タメ646K 突進技。非常に速く、コンボだけでなく割り込み、確定反撃にと非常に使える。ゲージはこちらに回そう。

コンボ


  • 屈弱P×3>ギガトンブロー
屈弱P×3の間にヒット確認。Pは押しっぱなしにすれば他の技が暴発しない。

  • (J強K>)屈強K>ギガトンブロー
屈強K>ギガトンはノーキャンセル。キャンセルすると威力が減る。




更新履歴


このページの訪問者数
今日: 1
昨日: 8
合計: 14227