主な得意キャラ:座高の高いキャラ
主な苦手キャラ:響
主な苦手キャラ:響
キャラ考察
基本的に火力が高く、リーチも長め。反面で技前後の隙が大きい。
ただでさえ大きい隙を少しでも作ってしまうとあっというまにやられてしまうので、絶えず動き回るかガードの研究をしないと難しいキャラである。
ただでさえ大きい隙を少しでも作ってしまうとあっというまにやられてしまうので、絶えず動き回るかガードの研究をしないと難しいキャラである。
通常技
○は必殺技と超必殺技の両方で、●は超必殺技のみでキャンセル可。×はキャンセル不可。
立ち
| 技 | ダメージ | 発生/硬直差 | 解説 | キャンセル | |
|---|---|---|---|---|---|
| 弱P | ○ | ||||
| 中P | 近 | × | |||
| 遠 | リーチが長い。反撃や牽制に使いやすい | × | |||
| 強P | 近 | 1900 | オリコン時は強い補正がかかり威力は激減する | × | |
| 遠 | 3000 | 威力はバカ高いが、出が遅いため滅多に当たらない。オリコン時は強い補正がかかり威力は激減する | × | ||
| 弱K | ○ | ||||
| 中K | 近 | ○ | |||
| 遠 | × | ||||
| 強K | 近 | ○ | |||
| 遠 | × | ||||
しゃがみ
| 技 | ダメージ | 発生/硬直差 | 解説 | キャンセル |
|---|---|---|---|---|
| 弱P | ○ | |||
| 中P | 下段 | ● | ||
| 強P | 対空に使えるがハズすと隙が大きい。超必殺コンボにも | ● | ||
| 弱K | 唯一の連発可能技 | ○ | ||
| 中K | 固めやすい | ○ | ||
| 強K | スライディング | × |
ジャンプ
| 技 | ダメージ | 発生 | 解説 |
|---|---|---|---|
| 弱P | |||
| 中P | 横に強く空対空向き | ||
| 強P | 下に判定が強い、バック小Jで1600の凶悪全キャラ中段になる | ||
| 弱K | |||
| 中K | めくりができる | ||
| 強K |
必殺技
| 技 | コマンド | ダメージ | 発生/硬直差 | 解説 |
|---|---|---|---|---|
| 奥義 旋風裂斬 | 236P | 飛び道具。ヒットすると高く吹き飛ぶ。 地を這うタイプで当たり判定が大きいので技すり抜けが難しい。出が遅く牽制にも使いにくい | ||
| 奥偽 旋風烈斬 | 236K | 0 | 旋風裂斬のフェイント | |
| 奥義 弧月斬 | 623P | 無敵はないが、1ヒット目を振り上げる先端に当てるようにすれば対空にならなくもない。 一応、コンボに使える | ||
| 奥義 烈震斬 | 214P | 中段。地を這う飛び道具をすり抜けられる。ガードされるとスキは大きい |
超必殺技
| 技 | コマンド | ダメージ | 硬直差 | 解説 |
|---|---|---|---|---|
| 天覇封神斬 | 23623P | |||
| 天覇凄煌斬 (LV3&MAX専用) |
632146P | 6700 |
コンボ
- 屈弱K>屈弱P>強弧月斬
小技は3発入るが、入れると弧月斬が繋がらないのでこっち安定
- 屈弱K>屈弱P>天覇封神斬
弧月斬同様3発入れると風神斬がつながらないので。
威力重視じゃない場合は屈弱Pを屈弱Kに変えて有利Fをとってもいい
威力重視じゃない場合は屈弱Pを屈弱Kに変えて有利Fをとってもいい
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