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    <title>Capcom VS.SNK 2 wiki</title>
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    <description>Capcom VS.SNK 2 wiki</description>

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    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/cvs2/pages/81.html">
    <title>トップページ/コメントログ</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/cvs2/pages/81.html</link>
    <description>
      - キャッツアイ町田店にカプエス２が設置してあります。   --  (クーラ)  &amp;size(80%){2011-02-18 21:22:25} 
- イデア東長崎店に100円2クレジットで稼動してます。　なお要望が多い場合は稼動数を増やしてくれるそうです。   --  (ひで)  &amp;size(80%){2011-06-15 07:55:31} 
- ロック   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-17 07:03:07} 
- ↑間違えました、すみません   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-17 07:04:25} 
- プラザカプコン入間とキャロム狭山にカプエス見つけました。 &amp;br()ともに50円１クレでした。   --  (名無しのスト４勢)  &amp;size(80%){2011-08-26 04:14:56} 
- 大泉学園に５０円で２台ある。 &amp;br()平日も人もそこそこいるし駅から近い。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-05 14:10:39} 
- ディルレイ大泉学園店は対戦台×２が稼働中！ &amp;br()どんなレベルであれ新規勢は大歓迎。お待ちしています！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-18 10:50:17} 
- 江古田駅前の双葉にも50円1クレで稼働してますよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-18 21:44:54} 
- MAHODO(山口県下関)にもあるよ。(100円2プレイ)   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-09 20:36:16} 
- 東京のセガアリーナ八王子に設置されました。100円２クレです。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-07 09:09:33} 
- 本番ＯＫらしいです(人･ω･)☆ http://s.64n.co/   --  (私だ)  &amp;size(80%){2012-01-05 20:51:48}     </description>
    <dc:date>2012-01-05T20:51:48+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/cvs2/pages/80.html">
    <title>リョウ３</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/cvs2/pages/80.html</link>
    <description>
      [[リョウ２]]からの続き

○響

ＳＮＫ屈指の『強キャラ』だか必殺技は全体的にスキが大きめなので、ＪＤ後反撃しやすい。オリコンの崩しが非常に強力で、空中ＪＤ後反撃しにくい通常技の対空も優秀だが、Ｋ響には春麗同様ゲージ無し時は起き攻めに(小)Ｊ大Ｋを多様していける。

響の(小)Ｊ大Ｋは下方向へ非常に鋭い判定を持つが、リョウの虎咆と屈大Ｐも上方向に高い対空性能を持ち、リョウの(小)Ｊ大Ｋに対しては、響も近立ち大Ｐや屈大Ｐで対抗してくるので、お互いの地対空はほぼ五分だ。空対空は判定自体はリョウのＪ小Ｋにやや分があるが、ダメージは響のＪ大Ｐにある。

乱舞は鳳凰脚に比べるとやや突進能力が劣るので、屈小Ｋ×３＋屈小Ｐ→中遠間(ムーミン)には反撃できないが、小Ｊ中Ｐ着キャン中遠間や中遠間先端当てＪＤなら反確になる。

立ち中Ｐor(小)Ｊ大Ｋ→水月のガード崩しは、落ち着いて立ちＪＤから屈大Ｋや大Ｐ→覇王などで反撃したい(ラン屈中Ｐ→大連舞拳は要検証)。

小近寄りて先端当てもＪＤすれば、水月ＪＤとほぼ同じ状況になる。

Ａ響きのオリコン崩しは下段orＫ投げor中段の三択に、近寄りてからの派生めくりＪ大Ｋと、ＧＣ攻撃のないＫグルは全て防ぎ切ることは難しい。

カプエスは(しゃがみ)連続ガード時は『←』以外立たないので、これを利用してゲージ無し時は虎咆暴れ仕込みができる。やり方はガード時にひたすら『623623…＋Ｐズラシ押し』をやり続けるだけである。これをやると、響側がＫ投げや中段を仕掛けた時に虎咆で割り込むことができる。

しかし怒り時は天地コマンドが優先されるため、ガードが間に合ったりかわされやすい。近寄りてからの派生Ｊ大Ｋの崩しは非常に対処しずらく、こちらはガン見中or大虎咆根性入力か、ダメ元の屈大Ｐ暴れしか有効な対策はない。


○舞

小Ｊ自体の早さはバルログと並ぶ最速クラスだが、遠立ち大Ｐ以外対空に使える技がないので、攻め込みやすい。特に画面端に追い詰めた時は(小)Ｊ大Ｋで一方的に攻め込めるため(近立ち中Ｋも対空として使えなくはないが、判定自体は弱い)、比較的やりやすい組み合わせだ。

小Ｊ大Ｋは判定自体は鋭くはないが、Ｊ自体が早いのでＰ投げとスカシ下段の二択が際立つ。めくりは性能が悪いので起き上がりの重ね以外は    </description>
    <dc:date>2009-06-08T11:11:27+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/cvs2/pages/79.html">
    <title>リョウ２</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/cvs2/pages/79.html</link>
    <description>
      [[リョウ]]からの続き

●キャラ個別対策

元々リョウは純粋なキャラ性能では下から数えて10番目程の『弱キャラ』なので、あからさまに有利に付くキャラはほとんどいない。

ここではやり込みと充分に練り上げた戦略を用いて、五分近い戦いができる主要キャラと、主要苦手キャラに対しての一般的な戦略・対策を記述していく。


○リュウ

何かと比べられてしまう組み合わせ。通常技の性能は大幅に劣るが、リュウも特別リーチの長い通常技を持たないので比較的やりやすい。

リュウに勝る数少ない点の小Ｊ大Ｋの鋭さを武器に、Ｃリュウ戦では相手のゲージが貯まる前に気絶に追い込みたい。ゲージ無しなら逃げ小Ｊ大Ｋも多様していいける。

リュウの立ち大Ｋと屈大Ｐは非常に優秀なので(大)Ｊ攻撃は控え目にして、ラン屈大Ｋと遠立ち中Ｋを主軸に、先出し小Ｊ小Ｋや小Ｊ大Ｋを中心に攻め込んでいく。

対空技の性能は五分なので、跳びは怖くない。小Ｊ大Ｋもとっさの屈大Ｐで相打ちを取れる。また怒り時は積極的に小Ｊ大Ｋで飛び込んでいきたい。

リョウの小Ｊ大Ｋとリュウの屈大Ｐ(根元)は同じダメージ1200だが、怒り時の通常技135％被ダメージ90％補正の関係上相打ちでは、リョウがダメージ勝ちする。

具体的に相打ちでは互いにカウンターヒットなので、リョウ側1300程リュウ側1940程の被ダメージとなる。小Ｊ頂上付近大Ｋに無敵対空を出すのは、先読み以外ほぼ不可能なので、リターン重視で積極的に攻め込んでいきたい。

中間距離からのＲＣ波動拳には乱舞で反応したい。難しいが小Ｊで跳び越えることもできる。リュウの真空波動拳は発生は早いものの、突進スピードは遅めなので逃げＪ空中虎煌拳も比較的使っていける。

怒り時によくやられる空中竜巻ガン逃げには難度が高めだが、振り向き覇王or乱舞を叩き込みたい。コツは覇王は『6(位置入れ代わり)63214小Ｐ』。乱舞は『236(位置入れ代わり)41236小Ｐ』。

ゲージ無し時は反撃が難しく、タメがある時の大疾風くらいである。コツは『1タメ(位置入れ代わり)4大Ｋ』。ギースなどは振り向きラン大Ｊ大Ｋなどが入るが、リョウはジャンプの軌道が横に大きくないのでＪ小Ｋが入りにくい。コツとして一応記述するが、『6(位置入れ代わり)4入れっぱ(ラン    </description>
    <dc:date>2010-03-30T22:56:15+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/cvs2/pages/78.html">
    <title>カプエス2設置店舗情報</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/cvs2/pages/78.html</link>
    <description>
      *大見出し
◆ホット地区 
■次点 


**関東 
◆都内：渋谷会館　4台 1play/50円　★金曜日が人数多い [17-23時] 
■都内：秋葉原Hey＆セガ　1台 1play/100円　★金曜日が人数多い Heyはspeed4 
◇都内：吉祥寺イリアス　1台 1play/50円　★金土日の夜人数多い  
◇都内：新宿東口（歌舞伎町）アドアーズ　1台 1play/50円　★呼びかけないと対戦難しそう 
◇都内：新宿南口タイトー　1台 1play/100円　★週末なら対戦できるかも 
◇都内：立川オスロー　1台 1play/?円　★呼びかけないと対戦難しそう
◇都内：[[中村橋ミラクルイン&gt;http://miraclein.blog52.fc2.com/]]　1台 1play/50円
◇都内：[[西日暮里 GAME SPOT VERSUS&gt;http://www.game-versus.net/]] 2台 1play/50円
◇都内：[[マジック清瀬店&gt;http://kamegame1.web.fc2.com]]　１台　1play/50円
◇都内：大泉学園ディルレイ 2台 1play/50円 ★北口徒歩5分。週末夜が人が多いが平日夜も対戦可。
◇都内：セガアリーナ八王子　2台(対戦台)2play１００円

◆千葉：津田沼エース　2台 1play/50円　★平日対戦可能 [19-23時] 
◇千葉：津田沼アルティメット　1台 1play/50円
◇千葉：キャッツアイ八千代店　1台　1play/50円
◇千葉：東京ガリバー松戸店　1台　1play/50円
◇千葉：ゲームソニックビーム松戸　1台　1play/50円
◇千葉：ジョイランド柏店　1台　1play/50円
◇千葉：ゲームチャリオット姉ヶ崎店　1台　1play/100円（毎週水曜日100円2クレジット）

◆神奈川：JR・私鉄各線　横浜　アメリカン・グラフィティ　２台　1play/50円　★全曜日
◇神奈川：藤沢ファンファン　1台 1play/50円　★金土日の夜人数多い
◇神奈川：川崎TiLT 1台 1play/50円　★呼びかけないと対戦難しそう
◇神奈川　東急東横線　白楽　GAME exe 1台　1play/50円　★？
◇神奈川　東急東横線　綱    </description>
    <dc:date>2012-02-05T21:47:16+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/cvs2/pages/77.html">
    <title>大会情報</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/cvs2/pages/77.html</link>
    <description>
      *カプエス２全国大会

仮設ページは[[コチラ&gt;http://cs2.a-cho.net/]]


**カプエス石川大会
・日時　　11月20日(土)19:40受付終了20:00開始
・場所　　ゲーム・パラダイス
[[http://www.ge-sen.com/am/3790/&gt;http://www.ge-sen.com/am/3790/]] 
・参加費　100円
・方式　　シングル戦


**カプエス千葉大会(対戦会)
・日時　　11月21日(日)15:00～(予定)
・場所　　ゲームチャリオット姉崎店
[[http://gamechariot.com/11anesaki.html&gt;http://gamechariot.com/11anesaki.html]] 
・参加費　不明
・補足　　対戦会の名目ですが参加人数が多ければ大会形式にします。「新規プレイヤーの育成＆獲得」が目的なので初心者台を設置し、有名・上級プレイヤーが希望者にコツなどを教える場を設ける予定です。この機会に『カプエスを始めたい、より強くなりたい』と思っている方々の参加をお待ちしています。


**カプエス新潟大会
・日時　　11月6日(土)20時開始
・場所　　新潟POPY
[[http://niigatapopy.blog99.fc2.com/&gt;http://niigatapopy.blog99.fc2.com/]]
・参加費　不明
・形式　　不明


**カプエス静岡大会
・日時　　11月13日(土)19時半エントリー(時間厳守)、20時開始
・場所　　静岡ミラクル
[[http://blog.livedoor.jp/mira_sizu/&gt;http://blog.livedoor.jp/mira_sizu/]] 
・参加費　不明
・形式　　2on2(ダブルエミリネーション)
・補足　　チーム内同グル同キャラあり。なお人数が集まらない場合はシングル戦にします。


**カプエス東京大会
・日時　　10月2日(土)15時～15時半受付(締め切り時間厳守）16時開始
・場所　　高田馬場ミカド　
[[http://mi-ka-do.net/baba/shopinfo/&gt;http://mi-ka-do.net/baba/    </description>
    <dc:date>2010-11-16T00:24:50+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/cvs2/pages/76.html">
    <title>グルーヴ別キャラランク</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/cvs2/pages/76.html</link>
    <description>
      //ランク編集時の注意点
//ランクを編集する時は正しい知識で、客観的に書きましょう
//・弱キャラはその他に含まれているので要りません。※例:Fランク～
//・根拠のない個人的に思う最強等は控えましょう。※例:S響はSグル最強
//・上位ランクに入れるまでは無くてもグルと相性が良いキャラはDに書いてください。
Cグルーヴ
|S|[[サガット]]、[[ブランカ]]|
|A|[[本田&gt;エドモンド本田]]、[[庵]]|
|B|[[ガイル]]、[[ロレント]]、[[ケン]]、[[春麗]]、[[キャミィ]]|
|C|[[バルログ]]、[[山崎]]、[[さくら]]、[[響]]、[[ルガール]]、[[キム]]、[[リュウ]]|
|D|[[バイス]]、[[藤堂&gt;藤堂龍白]]、[[京]]|
|E|その他|

Aグルーヴ
|S|[[ブランカ]]、[[ベガ]]|
|A|[[さくら]]、[[バルログ]]|
|B|[[響]]、[[ロレント]]|
|C|[[ケン]]、[[本田&gt;エドモンド本田]]、[[京]]、[[庵]]、[[藤堂&gt;藤堂龍白]]、[[アテナ]]|
|D|[[豪鬼]]、[[ギース]]、[[ルガール]]|
|E|その他|

Pグルーヴ
|S|[[サガット]]|
|A|[[キャミィ]]、[[ブランカ]]|
|B|[[ロレント]]、[[山崎]]、[[京]]、[[バルログ]]、[[ベガ]]|
|C|[[庵]]、[[ルガール]]、[[ギース]]|
|D|[[ケン]]、[[豪鬼]]、[[春麗]]、[[ライデン]]、[[チャン]]|
|E|その他|

Sグルーヴ
|S|[[サガット]]|
|A|[[リュウ]]|
|B|[[紅丸]]、[[テリー]]、[[藤堂&gt;藤堂龍白]]、[[春麗]]|
|C|[[ライデン]]、[[ユリ]]|
|D|[[リョウ]]、[[ザンギエフ]]|
|E|その他|

Nグルーヴ
|S|[[サガット]]、[[ブランカ]]|
|A|[[春麗]]、[[庵]]、[[豪鬼]]、[[本田&gt;エドモンド本田]]|
|B|[[バルログ]]、[[ケン]]、[[キャミィ]]、[[響]]、[[ロレント]]|
|C|[[ライデン]]、[[ザンギエフ]]、[[リュウ]]、[[モリガン]]、[[さくら]]|
|D|[[マ    </description>
    <dc:date>2011-11-11T23:39:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/cvs2/pages/75.html">
    <title>小ネタ</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/cvs2/pages/75.html</link>
    <description>
      #contents
----
*キャラクターカラー
キャラクターの色は各ボタン1つにつき1色、加えてPボタン3つKボタン3つ同時押しの2色で、計8色。
デフォルトの色は弱P（家庭用では□）。


*GP
アーケードモードでのポイント。攻撃を与えたりコンボをすることによって増え、逆は減る。
このポイントが隠しボスへの分岐条件になっている。
ランキングにも載るが、現在GPの限界を目指している人はほとんどいないと思われる。
GPの最大値は9999.999で最低値は-999.999。

対戦中
|BGCOLOR(silver):内容|BGCOLOR(silver):説明|BGCOLOR(silver):ポイント|h
|相手に攻撃をヒットさせる||1ヒットごとに+0.500|
|相手の攻撃を受ける||(1ヒットごとに)&amp;br()通常技：-0.500&amp;br()必殺技:-0.300&amp;br()超必殺技:-0.200|
|相手の攻撃をガード||+0.050|
|相手に攻撃をガードさせられる||通常技：-0.050&amp;br()必殺技:-0.030&amp;br()超必殺技（オリコン）:-0.020|
|コンボ|最大100ヒットで+55.5|1ヒットごとに（2～5ヒットまで）+2.0&amp;br()(6ヒット以降)+0.5|
|時間経過|1秒（ゲームのタイムでは10減る）ごとにポイントが減る|-0.500|
|FIRST ATTACK|相打ちの場合は1P側につく|+5.0|
|COUNTER HIT|カウンターヒットさせる|+1.0|
|REVERSAL|リバサをする。技はどれでも変わらない。|+2.0|
|GUARD CRASH|相手にガークラされると-20.0|+20.0|
|TECH BONUS|受け身、投げ抜け、当て身|+0.5|
|BLOCKING&amp;br()JUST DEFENDED|BLとJD。&amp;br()ポイントは同じなのでまとめました|+2.0|

対戦終了時
|BGCOLOR(silver):内容|BGCOLOR(silver):説明|BGCOLOR(silver):ポイント|h
|VITALITY BONUS|KO時の体力の量で決まる|+5.0,+10.0,+15.0|
|PERFECT BONUS|体力が満タンの時につく。    </description>
    <dc:date>2011-06-02T13:34:26+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/cvs2/pages/74.html">
    <title>カプエスを始めよう</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/cvs2/pages/74.html</link>
    <description>
      [[トップページ]]にもあるようにこのゲームは深く、やりがいのあるゲームです。
先は長いですが皆さんでプレイできるようにこのページを作らせてもらいました。


初めてプレイすると、キャラの多さや、グルーヴというシステムに戸惑うかもしれません。
そういう時に役に立つこのページの全体構成も込めて説明していこうと思います。


主に初心者～中級者を想定して書いています。



***①カプエスを始めてみよう

まず、カプエスとは？そしてグルーヴとは？
そういったシステムについて理解するためにまずは[[ゲームシステムの解説]]のページを見てください。
グルーヴによって利用できるシステムや、必殺技のゲージが異なるため、キャラが別物になったりしていろんな組み合わせで楽しめます。

とりあえずカプエスというゲームを触ってみてください。

そして、始めは自分の気になるグルーヴ、気になるキャラで適当に遊んでみましょう。

必殺技などが出るようになったら次のステップです。



***②ゲームセンターアーケードで対戦をしよう

対戦をすると相手はもちろんコンピューターとは違うので人が動かすものであり、勝ち負けがあります。

自分のキャラで何をすればいいのかわからない時にまず覚えることは、自分のキャラでの対空技です。
そこで、[[基本的な戦法]]にも書かれていますが、対空はこのゲームの対戦で重要なものであり、ダメージを奪えるポイントです。
対空技はここで調べるのもよいですが、プレイヤーの動画を調べて観てみるのがどう使っているのか一目でわかり、オススメです。

動画についてはYoutubeなどで「cvs2 (観たいキャラやプレイヤーの名前をローマ字で)」入れてみたり、ニコニコ動画で「カプエス」と検索してみるのがよいでしょう。

対空といっても始めは相手が飛んできた時にとっさに判断できないので徐々に慣れていくことが必要です。

そして、もう一つこのゲームの対戦で重要なものが前転処理です。
それらについては[[対策]]のページにある前転について目を通していただければと思います。

コンボなどを練習するのはそれからでもよいでしょう。



***③他のキャラについても知ろう

相手キャラが何をしてくるの    </description>
    <dc:date>2011-11-15T01:48:36+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/cvs2/pages/73.html">
    <title>ゴッドルガール</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/cvs2/pages/73.html</link>
    <description>
      主な得意キャラ：
主な苦手キャラ：

本作のラスボス。
通常のルガールより機動力が上がっている。特に歩きやステップが異常に速い。
また、ジャンプ力がかなり低いので飛び込みやすい。

その代わり、プレイヤーが使うと体力が恐ろしく低くなってしまう。
神人豪鬼（プレイヤー仕様）ほど軟らかい訳ではないのだが、
あちらの斬空波動拳の様に、堂々と依存できる程の強力な技がある訳ではないので、
通常のルガールの性能＋αの立ち回りが要求される。
特に、ルガールエクスキュージョンやゴッドレーンを上手く組み込みたい。
逆に、追加の超必殺技2種は無理に狙わなくても良い。

**通常技
○は必殺技と超必殺技の両方で、●は超必殺技のみでキャンセル可。×はキャンセル不可。
***立ち
|&gt;|BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):発生/硬直差|BGCOLOR(silver):解説|BGCOLOR(silver):キャンセル|h
|&gt;|弱P|||||
|&gt;|中P|||必殺技でもキャンセル可能になった。|○|
|強P|近|||||
|~|遠|||||
|弱K|近|||||
|~|遠|||||
|中K|近|||||
|~|遠|||||
|強K|近|||||
|~|遠|||||

***しゃがみ
|BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):発生/硬直差|BGCOLOR(silver):解説|BGCOLOR(silver):キャンセル|h
|弱P|||||
|中P|||||
|強P|||||
|弱K|||||
|中K|||||
|強K|||||

***ジャンプ
|BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):発生|BGCOLOR(silver):解説|BGCOLOR(silver):キャンセル|h
|弱P|||||
|中P|||||
|強P|||||
|弱K|||||
|中K|||||
|強K|||||

**必殺技
|BGCOLOR(silver):技&amp;nbsp(30)|BGCOLOR(silver):コマン    </description>
    <dc:date>2009-10-06T23:29:25+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/cvs2/pages/72.html">
    <title>チャン</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/cvs2/pages/72.html</link>
    <description>
      主な得意キャラ：ザンギエフなど
主な苦手キャラ：バルログ、ブランカなどリーチのあるキャラ。


チャン本体は攻撃力が高いものの動きが遅い。だがチョイを組み合わせると柔軟に対応できるキャラ。
チョイのおかげで逃げ、待ちにも対抗できるため性能は比較的高い。
ただし、安定や重鎮と言った志向・キャラではないので、先鋒や中堅向けか。

**通常技
○は必殺技と超必殺技の両方で、●は超必殺技のみでキャンセル可。×はキャンセル不可。
***立ち
|&gt;|BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):発生/硬直差|BGCOLOR(silver):解説|BGCOLOR(silver):キャンセル|h
|弱P|近||||○|
|~|遠|||かなり判定が強い。置き技に合わせるとよい。||
|&gt;|中P|||||
|強P|近|||||
|~|遠|||判定が強いが大抵のしゃがみに当たらない。||
|&gt;|弱K||||○|
|&gt;|中K|||||
|強K|近||||○|
|~|遠|||牽制技。隙が大きいので空振りには注意。|×|

***しゃがみ
|BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):発生/硬直差|BGCOLOR(silver):解説|BGCOLOR(silver):キャンセル|h
|弱P||||○|
|中P|||||
|強P||||○|
|弱K|||||
|中K|||主力牽制技。発生が遅いもののリーチと硬直差で優れる。|●|
|強K|||判定が強いものの隙が大きい。|×|

***ジャンプ
|BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):発生|BGCOLOR(silver):解説|h
|弱P||||
|中P||||
|強P|||横に長い。リーチが欲しい時はこれで。|
|弱K||||
|中K||||
|強K|||下に長い。しゃがみ状態の相手へ対し、昇りで当てる事も一応可能（座高低の相手は×）|

**特殊技
|BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):コマンド|BGCOLOR(silver):ダメ    </description>
    <dc:date>2009-09-28T00:47:13+09:00</dc:date>
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