魔法使い

魔法使い(Mag)の特徴

すべての魔法使い系呪文を取得することができる。
ダメージを与える呪文を得意としている。呪文威力上昇装備の数、○○ブーストの存在により、同じ呪文でもサムライやビショップに比べ火力が高い。
HPが少ないため、隊列で後列におくと良い。
種族としてエルフ、ヒューマンがオススメ種族的な違いが初期特性値を除けばほぼ皆無なため作り易さにさえ目をつぶればどの種族でも問題はない。
  • 今作では敵が数の暴力で攻めてくる事は日常茶飯事なので、ソフィ以外にももう1人魔法使いを入れて火力を増強させるのも悪くない選択。
敵によっては特定属性の呪文でより高いダメージを与える。→弱点属性の存在?
○○ブーストや装備による呪文攻撃力の上昇は呪文自体の設定ダメージを超えて上昇する。例:ファイアボール(1~16ダメージ)で30ダメージを与えることも
上記2つの仕様のため、無属性のナルバーストより下位の属性呪文のほうが効率のいい敵もいる(例:装備とスキル次第でク・リトル・リトルにボルカニックウォールで400オーバーのダメージ)。
ダメージ呪文以外ではスタンウォールが必ずターンの最初に使うのでとっさの防御に使える(無効化もされるが)。
フリーマジックは1ターン無駄にする上に成功率が低い。反面ダブル(トリプル)キャストは使い勝手がいい。


必須パラメーター

STR INT PIE VIT AGI LUC
-- 12 -- -- -- --

レベルアップに必要な経験値

Lv Exp Lv Exp Lv Exp
1 0 11 34,650 30 411,600
2 1,050 12 42,000 33 547,050
3 2,625 13 50,400 38 856,800
4 4,725 14 59,850 40 1,010,100
5 7,350 15 70,350 43 1,296,750
6 10,500 16 81,900 50 2,259,600
7 14,175 17 94,500 60 4,359,600
8 18,375 18 108,150 70 6,459,600
9 23,100 19 122,850 80 8,559,600
10 28,350 20 138,600 100 12,759,600
※Lv2~Lv10までは次レベルまでの必要経験値が525づつ累積上昇する。
※Lv10,20,30,40,50に達すると累積上昇分は1050,2100,4200,8400,16800になる。
※Lv51以降は一定の経験値(210,000)でレベルアップする。

習得スキルの一覧

スキル名 値段 スキルタイプ 習得Lv 必須スキル 効果
火呪文ブースト1 500 Lv1パッシブ 3 一定確率で火属性呪文のダメージ上昇 : 小
フリーマジック1 500 Lv1アクティブ 3 ごくまれに、次に使用する呪文の使用回数が減らない
氷呪文ブースト1 500 Lv1パッシブ 7 一定確率で氷属性呪文のダメージ上昇 : 小
雷呪文ブースト1 1500 Lv2パッシブ 13 一定確率で雷属性呪文のダメージ上昇 : 小
レジストマジック1 1500 Lv2パッシブ 13 呪文耐性 : 小
タブルキャスト1 1500 Lv2アクティブ 13 呪文レベル2以下の魔法使い系呪文1つを
1ターンに2回唱える
闇呪文ブースト1 1500 Lv2パッシブ 17 一定確率で闇属性呪文のダメージ上昇 : 小
火呪文ブースト2 4500 Lv3パッシブ 23 火呪文ブースト1 一定確率で火属性呪文のダメージ上昇 : 中
タブルキャスト2 4500 Lv3アクティブ 23 タブルキャスト1 呪文レベル4以下の魔法使い系呪文1つを
1ターンに2回唱える
氷呪文ブースト2 4500 Lv3パッシブ 27 氷呪文ブースト1 一定確率で氷属性呪文のダメージ上昇 : 中
雷呪文ブースト2 7500 Lv4パッシブ 31 雷呪文ブースト1 一定確率で雷属性呪文のダメージ上昇 : 中
フリーマジック2 7500 Lv4アクティブ 31 フリーマジック1 一定確率で次に使用する呪文の使用回数が減らない
闇呪文ブースト2 Lv5パッシブ 43 闇呪文ブースト1 一定確率で闇属性呪文のダメージ上昇 : 中
トリプルキャスト 15000 Lv5アクティブ 43 タブルキャスト2 呪文レベル6以下の魔法使い系呪文1つを
1ターンに3回唱える

習得呪文の一覧

呪文LV 呪文名 習得Lv 範囲 属性 ダメージ、効果
1 ファイアボール 1 敵単体 1-16のダメージを与える
1 スリープ 1 敵1G 一定確率で睡眠
1 セルフアーマー 1 自分 AC-2
1 アブソーバー 1 自分 ダメージ1回軽減、レベルにより軽減値上昇
2 チリングタッチ 4 敵単体 10-30のダメージを与える
2 ファイアウォール 4 敵1G 1-16のダメージを与える
2 スロウ 4 敵単体 行動速度を下げる
2 アイデンティファイ 4 常駐 敵が常に確定名で表示、街に戻るまで持続
3 サンダーボルト 8 敵単体 15-40のダメージを与える
3 シャドウウォール 8 敵1G 10-30のダメージを与える
3 アイスストーム 8 敵全 1-16のダメージを与える
3 スタン 8 敵単体 一定確率で行動キャンセルさせる
4 シャドウアロー 13 敵単体 20-60のダメージを与える
4 フレイムウォール 13 敵1G 15-40のダメージを与える
4 アイスウォール 13 敵1G 15-40のダメージを与える
4 ヘビィ 13 敵単体 行動速度を大幅に下げる
5 ファイアブラスト 18 敵単体 50-120のダメージを与える
5 ブリザードウォール 18 敵1G 20-60のダメージを与える
5 セルフガード 18 自分 AC-4
5 リターン 18 パーティ 街に帰還する
6 ディープフリーズ 24 敵単体 80-180のダメージを与える
6 ボルカニックウォール 24 敵1G 50-120のダメージを与える
6 サンダーストーム 24 敵全体 20-60のダメージを与える
6 アスフィクシエイト 24 敵単体 低階層のモンスターを即死させる、不死には無効
7 ライトニングブラスト 30 敵単体 100-200のダメージを与える
7 ダークネスウォール 30 敵1G 80-180のダメージを与える
7 ワープ 30 パーティ 解放したエレベーターにワープする
7 スタンウォール 30 敵1G 一定確率で行動キャンセルさせる
8 シャドウスマイト 38 敵単体 120-400のダメージを与える
8 サンダースパークー 38 敵1G 100-200のダメージを与える
8 ナルバースト 38 敵全体 80-180のダメージを与える

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最終更新:2020年11月16日 14:40
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