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    <title>学習メモ</title>
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    <description>学習メモ</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2009-11-09T09:21:15+09:00</dc:date>

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    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pages/21.html">
    <title>UDK/ビデオトレーニングメモ/Matinee Basics Part 1</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pages/21.html</link>
    <description>
      &amp;link_edit(text=ここを編集)

ダウンロード先 http://udn.epicgames.com/Three/VtmMatinee.html
トレーニングビデオと最新版のUDKのバージョンが違うのか？画面表示が異なる箇所あり

動く床を作成する

*1.ベースとなるマップを読み込む    </description>
    <dc:date>2009-11-09T09:21:15+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pages/17.html">
    <title>UDK/ビデオトレーニング メモ</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pages/17.html</link>
    <description>
      &amp;link_edit(text=ここを編集)

**ビデオトレーニング メモ
ビデオトレーニングの操作方法メモ

+[[Level Creation Basics Part 1&gt;UDK/ビデオトレーニングメモ/Level Creation Basics Part 1]]
+[[Terrain Basics Part 1&gt;UDK/ビデオトレーニングメモ/Terrain Basics Part 1]]
+[[Matinee Basics Part 1&gt;UDK/ビデオトレーニングメモ/Matinee Basics Part 1]]    </description>
    <dc:date>2009-11-09T00:10:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pages/20.html">
    <title>UDK/ビデオトレーニングメモ/Terrain Basics Part 1</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pages/20.html</link>
    <description>
      &amp;link_edit(text=ここを編集)

ダウンロード先 http://udn.epicgames.com/Three/VtmTerrain.html
トレーニングビデオと最新版のUDKのバージョンが違うのか？画面表示が異なる箇所あり

起伏のある地形を作成するトレーニング

*1.コンテンツブラウザを表示
上部のツールバーコンテンツブラウザ&amp;ref(http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pub/img/lefttoolbar/contents_browser.png)をクリック

*2.Terrianを選択

「Actor クラス」タブ内のInfo &gt; Terrianを選択
&amp;ref(画像1.png)

*3.上面投影図にTerrianを追加
上面投影図で右クリックして「ここにTerrianを追加」を選択

*4.追加したTerrianのプロパティ設定
&amp;ref(画像2.png)

*5.Terrianと同様の方法でDirectionalLightを追加する

「Actor クラス」タブ内のLight &gt; DirectionalLightを選択
&amp;ref(画像3.png)
パースペクティブ内で右クリックして追加を行う
(Ctrl + 右クリックで回転させる事により光の向きが変更出来る)

*6.Terrianにレイヤー設定を行う

Terrianで右クリックをしてTerrian Propertiesを選択
(ショートカット:Terrian選択後 F4)

Terrian &gt; Layersに新規項目を追加する(Layersの右側の小さい緑色のプラスをクリック)
&amp;ref(画像4.png)

*7.コンテンツブラウザを開き「TerrainLayerSetup」で検索
表示された「TLS_UN_Terrain_SandStorm_Ground」を選択する
(ビデオ内と同じものがなかった為、代用)

*8.6で追加したLayerに7で選択した項目を適用する。
追加したLayer内のSetup項目内のコンテンツブラウザ内で選択された項目を適用をクリック

*9.テレインモードを選択
左側のツールバーテレインモード&amp;ref(http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pub/img/lefttoolbar/terrain_mode.png)をクリック
(ショートカット:Shift + 3) 

*10.地形を変更してみる
Ctrl + 左クリック or Ctrl + 右クリックで選択したToolの効果が反映される
Toolでペイントを選択している場合、左クリックで地形上昇、右クリックで地形下降となった。

*11.プレイヤーを配置して歩いてみる
ビデオには無いがせっかく出来たので歩いてみる為にプレイヤーを配置してみる
パースペクティブ内でアクタを追加 &gt; Add Player Startを選択し、開始位置を追加
上部メニュー内のビルド &gt; レベルを再生 &gt; エディタ内で開始出来る    </description>
    <dc:date>2009-11-09T00:10:20+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pages/19.html">
    <title>UDK/ビデオトレーニングメモ/Level Creation Basics Part 1</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pages/19.html</link>
    <description>
      &amp;link_edit(text=ここを編集)

ダウンロード先 http://udn.epicgames.com/Three/VtmEditor.html
トレーニングビデオと最新版のUDKのバージョンが違うのか？画面表示が異なる箇所あり


*1.Cubeブラシビルダを開く
左側のツールバーCube&amp;ref(http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pub/img/lefttoolbar/cube.jpg)で右クリック

*2.ブラシビルダ内の値変更
&amp;ref(画像1.jpg)

変更後ビルドボタンクリック

*3.パースペクティブをアンリット表示に設定
パースペクティブ内のアンリットアイコンを選択する
(ショートカット:パースペクティブを選択した状態でAlt + 3)
&amp;ref(画像2.jpg)

*4.GSG和演算を選択
左側のツールバーCSG和演算&amp;ref(http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pub/img/lefttoolbar/csg_add.png)をクリック
(ショートカット:パースペクティブを選択した状態でCtrl + A)

*5.コンテンツブラウザを表示&amp;マテリアル検索
上部のツールバーコンテンツブラウザ&amp;ref(http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pub/img/lefttoolbar/contents_browser.png)をクリック
(ビデオ内では初期表示されているが自分の環境では表示されていなかった為、記述)

ビデオ内のマテリアルがなかった為「M_HU_Floors_BSP_Asphalt01」で代用
(Ctrl + Shift + Fで「Asphalt」と入力して検索)

*6.マテリアルを適用
適用したい面を選択後、右クリック「マテリアルを適用:M_HU_Floors_BSP_Asphalt01」を選択
(ショートカット:適用したい面を選択後、Alt + 適用したいマテリアルをクリック)
ビデオ内ではショートカットの方法を行っている模様

Ctrlを押しながら面を選択する事で複数面を同時に選択可能

*7.ブラシの移動
正面投影図内のブラシを選択
端っこの線の部分を選択する必要がある。
選択が行われると下記の様に回りに赤い四角が表示される。
&amp;ref(画像3.png)

この状態で
Ctrl + 左クリックで移動
Ctrl + 右クリックで回転
させる事が出来るのでビデオに従い位置を設定する。

移動が完了したらCSG和演算を行う

*8.ジオメトリモードを選択
左側のツールバージオメトリモード&amp;ref(http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pub/img/lefttoolbar/geometry_mode.png)をクリック
(ショートカット:Shift + 2)

*9.上面投影図でブラシの長さを変更する
上面投影図がブラシワイヤーフレームモードになっていない場合は、ブラシワイヤーフレーム状態にして
(ショートカット:Alt + 1)
下部の四角を選択(下図の状態にする)
&amp;ref(画像4.png)

Ctrl + Alt + 左クリックで範囲選択が出来るので左側2点を選択
Ctrlを押しながら左へずらす事が出来るのでビデオに従い位置をずらす

*10.不明？
ツールのバージョンが違うのか下記の画像オプションが表示されていない為
下記の画像のオプションをクリックする辺りからの操作についていけない(T_T)
ジオメトリの分割かと思ったがチュートリアル通りに分割されない。
誰かわかる方いましたら[[アドバイス&gt;UDK/アドバイス]]までコメントお願いしますm(_ _)m
&amp;ref(画像5.png)    </description>
    <dc:date>2009-11-08T19:33:18+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]&amp;newimage(time=24,image=http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pub/img/common/r3.gif,page=UDK/トップページ)

----

**UDK
-[[ビデオトレーニング メモ&gt;UDK/ビデオトレーニング メモ]]&amp;newimage(time=24,image=http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pub/img/common/r3.gif,page=UDK/ビデオトレーニング メモ)

-[[アドバイス&gt;UDK/アドバイス]]&amp;newimage(time=24,image=http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pub/img/common/r3.gif,page=UDK/アドバイス)

-関連リンク
--[[日本語オンラインヘルプ&gt;&gt;http://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitHomeJP.html]]



&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2009-11-08T19:15:01+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pages/18.html">
    <title>UDK/アドバイス</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pages/18.html</link>
    <description>
      参照した方がいい資料や、よりよい方法等、初心者に対するアドバイスがありましたらお願いしますm(_ _)m

#comment_num2(below,size=50,vsize=7,num=20,log=コメント1)    </description>
    <dc:date>2009-11-08T19:13:11+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pages/15.html">
    <title>VtmEditor</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pages/15.html</link>
    <description>
      &amp;link_edit(text=ここを編集)

ダウンロード先 http://udn.epicgames.com/Three/VtmEditor.html
トレーニングビデオと最新版のUDKのバージョンが違うのか？画面表示が異なる箇所あり


*1.Cubeブラシビルダを開く
左側のツールバーCube&amp;ref(http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pub/img/lefttoolbar/cube.jpg)で右クリック

*2.ブラシビルダ内の値変更
&amp;ref(ブラシビルダ - Cube.JPG)

変更後ビルドボタンクリック

*3.パースペクティブをアンリット表示に設定
パースペクティブ内のアンリットアイコンを選択する
(ショートカット:パースペクティブを選択した状態でAlt + 3)
&amp;ref(画像2.jpg)

*4.GSG和演算を選択
左側のツールバーCSG和演算&amp;ref(http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pub/img/lefttoolbar/csg_add.png)をクリック
(ショートカット:パースペクティブを選択した状態でCtrl + A)

*5.コンテンツブラウザを表示&amp;マテリアル検索
上部のツールバーコンテンツブラウザ&amp;ref(http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pub/img/lefttoolbar/contents_browser.png)をクリック
(ビデオ内では初期表示されているが自分の環境では表示されていなかった為、記述)

ビデオ内のマテリアルがなかった為「M_HU_Floors_BSP_Asphalt01」で代用
(Ctrl + Shift + Fで「Asphalt」と入力して検索)

*6.マテリアルを適用
適用したい面を選択後、右クリック「マテリアルを適用:M_HU_Floors_BSP_Asphalt01」を選択
(ショートカット:適用したい面を選択後、Alt + 適用したいマテリアルをクリック)
ビデオ内ではショートカットの方法を行っている模様

Ctrlを押しながら面を選択する事で複数面を同時に選択可能

*7.ブラシの移動
正面投影図内のブラシを選択
端っこの線の部分を選択する必要がある。
選択が行われると下記の様に回りに赤い四角が表示される。
&amp;ref(画像3.png)

この状態で
Ctrl + 左クリックで移動
Ctrl + 右クリックで回転
させる事が出来るのでビデオに従い位置を設定する。

移動が完了したらCSG和演算を行う

*8.ジオメトリモードを選択
左側のツールバージオメトリモード&amp;ref(http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pub/img/lefttoolbar/geometry_mode.png)をクリック
(ショートカット:Shift + 2)

*9.上面投影図でブラシの長さを変更する
上面投影図がブラシワイヤーフレームモードになっていない場合は、ブラシワイヤーフレーム状態にして
(ショートカット:Alt + 1)
下部の四角を選択(下図の状態にする)
&amp;ref(画像4.png)

Ctrl + Alt + 左クリックで範囲選択が出来るので左側2点を選択
Ctrlを押しながら左へずらす事が出来るのでビデオに従い位置をずらす

*10.不明？
下記の画像のオプションをクリックする辺りからの操作が不明
ジオメトリの分割かと思ったがチュートリアル通りに分割されない。
&amp;ref(画像5.png)    </description>
    <dc:date>2009-11-08T13:52:41+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pages/3.html">
    <title>右メニュー</title>
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}}

**更新履歴
#recent(20)


&amp;link_editmenu2(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2009-11-08T07:04:34+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
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    <description>
      業務用アプリしか開発した事が無い初心者が
ゲーム関係の製作を勉強した際の個人的な学習メモ    </description>
    <dc:date>2009-11-08T06:52:20+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/gamedeveloper/pages/13.html">
    <title>UDK/Editor/操作方法</title>
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      &amp;link_edit(text=ここを編集)

**投影図に対する操作
|操作|操作方法|
|範囲選択|Ctrl + Alt + クリック|    </description>
    <dc:date>2009-11-08T05:56:41+09:00</dc:date>
  </item>
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