<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
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    <title>SPORE @ Wiki</title>
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    <description>SPORE @ Wiki</description>

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    <dc:date>2012-05-26T22:49:58+09:00</dc:date>

    <items>
      <rdf:Seq>
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    </items>
	
		
    
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    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/spore/pages/75.html">
    <title>bot parts</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/spore/pages/75.html</link>
    <description>
      * bot parts　
**口
|名前|食性|能力|攻撃|DNA|
||||||
|Clamps|雑食|遠吠え|かみつく(レベル2)|75|
|Cantop|雑食|遠吠え|かみつく(レベル2)|75|
**目
|名前|能力|DNA|
||||
|Binoculeye|視力|10|
|Blinkojo|視力|10|
**腕
|名前|能力|DNA|
||||
|Roto-knots|手|70|
|Mechstensions|手|70|
**脚
|名前|能力|DNA|
||||
|Autojaunts|スピード(レベル1)|70|
|Knee-matics|スピード(レベル1)|85|
**手
|名前|能力|攻撃|DNA|
|||||
|Claspers|手|ストライク(レベル2)|25|
|Sockems|手|ストライク(レベル2)|25|
**足
|名前|能力|攻撃|スピード|DNA|
||||||
|Crushers|スニーキング(レベル2)|突進(レベル1)|レベル1|25|
|Robokicks|スニーキング(レベル2)|突進(レベル1)|レベル1|25|
**ディテール
|名前|能力|DNA|
||||
|Bot-panel|体力(レベル2)|25|
|Achtung-lid|体力(レベル2)|25|

* bot partsの使用法(ただし、自己責任で…)
[[http://www.simprograms.com/12752/dr-peppereas-spore-1-06-patch-and-14-mech-parts-download/]]
BP2_Data.packageをC:\Program Files\Electronic Arts\SPOREにコピー

* コメント
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-26T22:49:58+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/spore/pages/30.html">
    <title>雑談、アンケート</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/spore/pages/30.html</link>
    <description>
      #contents()
&amp;bold(){&amp;color(red,grey){※ 投票はお一人様一票まで！}}
----
***あなたの食性は
#vote(草食[61],雑食[98],肉食[51])
***あなたのクリーチャーは
#vote(社交[56],順応性[34],捕食[54])
***あなたの集落は
#vote(友好的[62],勤勉[22],攻撃的[39])
***あなたの文明は
#vote(宗教的[35],経済的[33],軍事的[50])
***あなたの哲学は
#vote(吟遊詩人[8],エコロジスト[13],狂信者[9],外交官[3],科学者[8],貿易商[14],シャーマン[36],戦士[32],騎士[30],放浪者[2])

----

***雑談コーナー
- 記念ｶｷｺ  -- 名無しさん  (2008-09-07 12:25:19)
- 宇宙最高  -- 名無しさん  (2008-09-08 20:58:11)
- もしクリーチャーの一部が黒くなってしまった場合は  -- 名無しさん  (2008-09-10 00:08:13)
- 無理をせず設定を”低”にしてみましょう。　それで私は直りました。  -- ミスッタ；  (2008-09-10 00:10:03)
- 宇宙フェーズやってるとよく強制終了するんだけど・・・僕だけ？  -- D&#039;oh!  (2008-09-10 03:06:18)
- 7900GSだけど、VGA wiki推奨の94.24にしたら落ちなくなった  -- 海賊反対  (2008-09-10 23:33:52)
- 宇宙フェーズは頻繁に落ちますよ :-) それと海賊とか生態系の危機とか銀河広がるとうざすぎ  -- ra  (2008-09-11 22:28:38)
- 早くパッチ欲しいね。  -- ナントカ帝国  (2008-09-11 23:44:00)
- せめて生物防御のアイテムが激安だか、いっきに設置できればらくなんだが・・・コロニー増やすと起き難いとかそういう裏要素はないのかな  -- 草食怪獣  (2008-09-13 00:02:56)
- 近くで起こるならいいけど、行っても間に合わないくらい遠くで起こるとどうしたらいいのかと思うよね。  -- ナントカ帝国  (2008-09-13 02:21:56)
- 宇宙フェーズのチュートリアルで墜落船のレーダー反応が無い。進めない。細胞から育てたのにー  -- ナントカ帝国  (2008-09-14 04:59:57)
-- チート使うとそこができなくなることが・・  -- ー  (2008-09-14 08:30:49)
-- MOD試すために何度も宇宙からはじめて、その度にチート使ったけど墜落船のは普通に出来たよ。チートは関係無いとおもう。  -- 名無しさん  (2008-09-14 09:06:04)
-- チートは使ってないよ。でも、墜落船のある惑星に降りて、「レーダーが反応しました」ってなる時に音はするのに真っ暗になって反応しなくてＥｓｃキーを押してなんとか進んだ。その時になんかおかしくなっちゃったのかな。新しく宇宙フェーズから始めた（それではちゃんとできた）けど、残念。  -- ナントカ帝国  (2008-09-14 20:39:43)
- 一度クリアしたステージに入るときに出るテーマってなに？　  -- 名無しさん  (2008-09-18 04:52:09)
- 4回目に草食ではじめたらクリーチャーフェーズで巣が海の中にできてしまいました。陸に上がろうとすると、強制的に巨大な生物に食べられてしまい、巣に戻されてしまいます。これはどうしたら良いのでしょうか？足が短すぎるのが原因かと思い、足を伸ばしても駄目なようです。  -- 名無しさん  (2008-09-18 18:57:00)
- ｲﾝｽｺした次の日ＰＣ壊れたｗ  -- 名無しさん  (2008-09-18 21:50:36)
- テーマってのはスポアキャスト、海の中に出来たときは仕方ないのでやり直し、PC壊れたのは御愁傷様で御座います  -- 名無しさん  (2008-09-18 22:27:32)
- もっと細かくいうと、選んだテーマのキャラが出やすくなります。　　　自作キャラが共有出来ないのは何故だ・・・orz  -- 名無しさん  (2008-09-19 08:37:52)
- http://www.excite-webtl.jp/world/english/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.spore.com%2Fpatch&amp;wb_lp=ENJA&amp;wb_dis=2&amp;wb_submit=+%96%7C+%96%F3+  -- パッチ内容web自動翻訳  (2008-09-19 11:31:51)
- 共有できないときは複雑度を下げる、もしくはタグを減らすと上手くいくっぽい  -- 名無しさん  (2008-09-19 18:59:59)
- それにしてもシャーマンか戦士になる確率高いなー  -- 名無しさん  (2008-09-19 19:08:11)
- 初回だったら友好プレイか殲滅プレイのどっちかになるからなあ。他なんて「こんにちは仲良くしよう死ね！」だぜ  -- 名無しさん  (2008-09-19 20:11:46)
- オートセーブ機能が欲しい･･･細胞からノーセーブで宇宙中盤でフリーズとかもうね  -- 名無しさん  (2008-09-20 15:44:41)
- オートセーブ欲しいけど、1ゲームで複数セーブを持てないから無いのかもね。自衛で適当なところでセーブを心がけるしか今のところないかなぁ。  -- 名無しさん  (2008-09-22 12:02:11)
- 太陽系こえーーーー  -- 名無しさん  (2008-09-23 10:17:12)
- 宇宙フェイズは広いけど同じことの繰り返しですぐ飽きるね。  -- 名無しさん  (2008-09-23 12:47:46)
- チートキャラが公開出来た……あれクリーチャーフェーズで猛威振るうぞ  -- 名無しさん  (2008-09-24 02:02:32)
- 平々凡々なキャラしか居ないが・・・どれだ??　2chタグとか付けてる?  -- 名無しさん  (2008-09-24 08:54:26)
- ん？付けてないよ。付けたほうがいい？  -- 名無しさん  (2008-09-25 05:04:33)
- べっ、別に付けて欲しいなんて誰も思ってないんだからねっ！  -- 名無しさん  (2008-09-25 05:58:01)
- たまに透明なクリーチャーが公開されてるけど、どうやって作ってるんだろう？  -- 名無しさん  (2008-09-25 16:37:19)
- よし付けてくる。クオリティとかもうｐ出来たらやる。　ちなみに透明のはニコニコに解説あったよ  -- 名無しさん  (2008-09-25 17:54:40)
- まじで人類どこだよ、どの枝にもいない…  -- 名無しさん  (2008-09-26 06:17:45)
- エネルギーって、すっからかんでも速度は落ちるけど動けるんだね。今までギリギリの所で回復してた。  -- ナントカ帝国  (2008-09-28 16:30:26)
- このゲームはポートの開放って必要ないのかな・・・？  -- 名無しさん  (2008-10-03 07:00:29)
- このゲームポートの開放って必要ないのかな？  -- 名無しさん  (2008-10-03 07:01:21)
- 全部集めると意味のあるアーティファクトってあるんかいな  -- 名無しさん  (2008-10-03 11:03:24)
- ポートとか気にするゲームでは無いと認識しているが……。  -- 名無しさん  (2008-10-03 19:40:59)
- IEが開くなら問題ないと思うぞ  -- 名無しさん  (2008-10-04 11:18:58)
- 最初の銀河の所でぐるぐる回すとなんか写真出てくるｗｗｗｗｗ  -- Kajiit  (2008-10-07 16:28:10)
- 哲学特性ってどうやって変えるんですか？　まさか・・・チートコード？  -- 名無しさん  (2008-10-07 22:04:19)
- チートのアチーブメント以外でアチーブメント存在するものがどうしてそうなる。データベースの哲学と継承アビリティーを読め  -- 名無しさん  (2008-10-08 09:45:44)
- 宇宙フェーズ交渉時にM.U.L.E.の曲聴けた。ちょー感動っす。  -- 名無しさん  (2008-10-19 19:39:56)
- てかこれオンライン対戦できたら良かったのに。  -- 名無しさん  (2008-10-23 22:31:24)
- どんな協力なT3惑星でも、火山2発でT0化して都市1個だけに。対戦にならねぇ(´・ω・｀)  -- 名無しさん  (2008-11-09 00:57:49)
- 認証取り消しツールZw  -- 名無しさん  (2008-12-30 10:34:08)
- 友好的になったはずの種族がこっちがちょっと目を離したスキに連れを襲いだすなんてどういうこっちゃ  -- 名無しさん  (2009-01-01 21:09:11)
- 宇宙の中心に行って、地球にも行ったけど何もない。なんかあるの？  -- 名無しさん  (2009-01-03 23:54:25)
- 草食獣の側で実りの嵐やると貪り食われるｗｗ  -- 名無しさん  (2009-03-19 23:27:10)
- ｸﾞﾛｯｸｽの母星ってあるんだな・・・初めて知った・・・ゲットできたうれしさにSSも取ってしまった。  -- うにょーん  (2009-03-22 16:07:39)
- すんません。クリーチャー動かしてて谷にはまって動かなくなったときはどうするのですか？  -- ぽにょん  (2009-05-18 21:08:36)
- ごめんなさい。ここものすごく重くて、見ている人も少なそうなので、２chで聞いてみます  -- ぽにょん  (2009-05-20 00:02:27)
- ギャラクティックアドベンチャーのキャンペーンに騎士が無い件について  -- 名無しさん  (2009-05-30 00:30:25)
-- 後から調べたのだが、騎士の哲学は戦士と同じ力だからと思う（自作自演乙？）  -- 名無しさん  (2009-06-08 16:24:05)
- GAのチュートリアルムービーを  -- 名無しさん  (2009-06-17 16:05:24)
-- 見た後からwktk  -- 名無しさん  (2009-06-17 16:05:48)
- 1.04にアップデートしてグラフィック設定を変更すると無効なログインとでるんですがなぜでしょう？ちなみにアップデート前や直後も設定変更しなければログインできました。  -- 名無しさん  (2009-07-04 02:59:32)
- アドベンチャーでビークルって乗れんのか？  -- 名無しさん  (2009-07-20 13:28:33)
- アドベンチャーでビークルには乗れませんよ。  -- 名無しさん  (2009-07-21 07:23:20)
- パッチ当てたら乗れるようになるんだよな。確か  -- 名無しさん  (2009-08-08 16:50:47)
- Maxis作のミッション（デフォでないやつ）をオンラインで日本語→最も古い→で検索してダウンロードしたんだがプレイできないし表示もされないよ・・・  -- 名無しさん  (2009-08-16 22:55:02)
- そういうのって宇宙フェーズでしか受けられないミッションじゃね？  -- 名無しさん  (2009-08-17 18:29:28)
- アドベンチャーでビークルって運転とか出来たっけ？  -- ．  (2009-08-23 04:27:34)
- え？出来んの？  -- 名無しさん  (2009-08-25 21:41:16)
- ＤＳのウィキってあんの？  -- 名無しさん  (2009-08-28 15:19:12)
- パッチ当てたら集落で敵対気味の村人に右クリするとプレゼント渡せるようになってたんだな  -- 名無しさん  (2009-11-22 03:11:07)
- ログイン被害に遭われた方々お疲れ様でした、かく言う俺もその一人だった訳だけど…メール送りまくった甲斐があったよ  -- 名無しさん  (2009-12-25 08:21:02)
- 久々に見に来らログイン障害直ってたー！　やったー！  -- 名無しさん  (2010-01-07 11:11:01)
- スタート時に表示される銀河を高速で回転させると制作者？の顔写真が数枚飛び出してくるのは制作サイドの遊び心？他に確認した人いない？？  -- 名無しさん  (2010-01-13 19:58:09)
- 最近突然「ライセンスの書き込みができませんでした～」って表示が出て、SPOREが起動できなくなった。SPOREに限らずEAのゲーム全般がそうなっちゃったみたいで、つい最近まで出来てたのに突然そうなって困ってますが･･･同じような状況になってる方、もしくはなったことがある方いますか？  -- 名無しさん  (2010-03-04 05:41:21)
- 俺はSPOREサーバーに接続できませんでしたって出てログインできないんだが……やっぱ、ポートは関係ないのか？　ウイルスバスターを完全停止した状態でもログインできないからFWは関係ないと思うんだが。  -- 名無しさん  (2010-07-18 00:09:25)
- ライセンスの書き込み～を書いた者だけど、SecuROM内のファイルが邪魔してたみたい。同じような症状で困ってる人は参考にしてみて。　　でも今度はログイン障害が･･･  -- 名無しさん  (2010-07-22 07:30:52)
- ギャラクティックアドベンチャーga  -- 名無しさん  (2010-07-25 23:37:29)
- スポア買いたいのにこんなに接続障害が起きてると二の足を踏んでしまうよ…  -- 名無しさん  (2010-07-29 13:39:45)
- 旧公式フォーラムはサイト消滅につきリンクから削除。  -- 名無しさん  (2010-10-07 17:09:21)
- http://forum.spore.com/jforum/posts/list/65355.page　ログインできないと思ったら何かあったっぽい  -- 名無しさん  (2010-10-18 06:52:29)
- 宇宙ステージで港を造るにはどうすればいいですか?  -- アンブレラ  (2011-04-09 11:02:46)
-- 自分では無理、港のある星を占領or買収  -- abc  (2012-02-18 15:20:21)
- やった、上陸だーって、海のど真ん中www陸に近づいてスポットで一つ巣をつぶしたけどそれ以上無理だったorz  -- 名無しさん  (2011-07-01 07:07:16)
- アトベンチャーで作る時、巨大化どうやるの?  -- 名無し  (2011-08-11 12:27:58)
- 手順はサイズ拡大（シフト+マウスホイール）と同じ。一定の大きさに到達したら、さらに拡大すると巨大化する。  -- 名無しさん  (2011-09-18 23:38:33)
- 宇宙で決まった所に植物(大)を投下し続けると巨大化する　　続けたら宇宙ギリギリの所でもはっきり見える  -- う  (2012-03-05 18:19:30)
- 集落ステージで不具合がー(´；ω；｀)　同盟結ぼうとしても、相手自分共に所定位置に付いて楽器構えたまま動かん…　最後の集落だけで何故…  -- 名無しさん  (2012-04-02 05:24:44)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-25T10:22:21+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/spore/pages/46.html">
    <title>グロックス</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/spore/pages/46.html</link>
    <description>
      #contents
----
グロックスは、銀河の中心を囲むように存在する左右非対称な独自グラフィックの民族です。
様々な点で一般的な帝国と哲学や習性が異なります。

**習性
初回遭遇時はプレイヤーの船を宇宙船で取り囲み、一定時間様子見をします。
一定時間経過後は、友好度に関係なくエリア内のプレイヤーに宇宙船で攻撃を加えます。
ただし、同盟を組んでいる相手には攻撃しません。
また、グロックスは毒性が強いため&#039;&#039;誘拐（拉致）ができません&#039;&#039;

**外交
同盟を結ぶことは不可能ではありませんが、非常に困難な上、一部で一般的な帝国との付き合い方は通用しません。一般的な帝国が喜ぶことが逆に彼らを不愉快にします。
また、グロックスと同盟を結ぶと、グロックス以外のすべての帝国との関係が大きく下がります。（グロックスと同盟を結んだ-200）
そして、暗黒面に落ちた証に自国の通信画面のライトがグロックスと同じものになります。(哲学が騎士の場合は元からオレンジ色です)

ミッション・交易・贈り物・大使館・幸福光線は通常通り関係改善に働きます。
また、グロックスとはいくら仲良くなっても「トレード(売買)ができません」
#ref(無題.JPG)

***悪魔と踊れ
グロックスと同盟を組むことのみによって入手できるバッジ
永続外交マイナス-200が付き、多くの既知帝国を敵に回します。
たとえグロックスと同盟を解消しても外交マイナス効果-200は消えませんが、終戦(金を払うor相手の降伏を承諾)すれば消えます。
なお、グロックスと同盟破棄後に知り合った帝国であればマイナス効果は付きません。

***哲学
グロックス以外のすべての生物は、同じ息を吸うことも認めがたいです。
初期から解除不能な外交-70「よそ者は信用できない」があります。

***Tスコア
Tスコアが低いほどグロックスにとって快適です。
グロックスが所有する惑星を改善テラフォームすると、外交関係が悪化します。
TスコアをT1にするとグロックスは滅亡します。

***残虐行為
残虐行為を好みます。プラネットバスターを使いこなす人は大好きです。

***そのほかの注意点
一度戦争状態になると金銭による停戦を申し込むことが出来ません。
一度グロックスと戦争状態になった場合は、もはやまともに会話できる状態に戻すのはほぼ不可能です。

***同盟を組むには
グロックスは初回を除けば常に自星系侵入者に対して宇宙船で攻撃してくる事に注意してください。
この宇宙船を破壊してしまうと友好度が下がってしまいますので、
あらかじめ自動攻撃はOFFにして、同盟船はすべて帰還させておきましょう。

グロックスとの同盟を狙う場合、準備が出来るまでコンタクトを取るのを控えた方が無難です。
出会い始めでもらえる攻撃猶予時間は同盟を結ぶ際には非常に貴重な資源です。無駄遣いすべきではありません。
加えて、友好度-70のままで猶予時間が切れると、宣戦布告される恐れも有ります。

同盟に必要な友好値は通常の文明と同じく+70以上が必要です。
加えて、グロックスには種族特性による友好度-70があるため、同盟締結するには友好値を+140しなければなりません。

友好度を上げるのに最も有効なのは、プラネットバスターを使うことです。
グロックスの星系近くの、グロックス所有で無い星を吹っ飛ばしましょう。
(初期状態では無人の星になるでしょう)
4つほど壊せば、残虐行為による友好上昇上限+50に達します。

友好顔表示が青にならないと使用できませんが、交易も有効な友好度上昇手段です。
交易を開始してしばらく待てば、交易による友好上昇上限+30を得ることが出来ます。
なお、星系を定価より高く買っても、グロックスには気前がよい事による友好度上昇は有りません。

贈り物は効果幅は小さいですが、お手軽です。
40万程度で友好上昇上限+10に達します。

集落ステージを友好的でクリアした際に手に入る特性「優雅な挨拶」はグロックスにも有効です。
効果は他の文明と同じく友好+10です。

グロックスも、ミッションを引き受けた時点で友好度が上がります。
効果は友好+5です。

幸福光線によって友好度は最高+30することが出来ます。
ただ、グロックスは他の文明より効果が出るのが遅いため、
最高レベルの物をエネルギーが数回空になるぐらい照射し続ける必要が有ります。
その間、砲台や宇宙船の砲撃に耐えなければなりません。

ミッション完遂によって友好度は最高+50することが出来ます。
説明文の違いこそあれ、依頼されるミッションの内容は他の文明と変わりありません。
ただし、地理上の関係で、ミッションの対象場所は大抵グロックスの領内になります。
つまり、追っ手から逃げ回りながらミッションを達成する必要があります。
当然、ミッション失敗は（難易度によっては依頼を断っただけで）友好度に傷がつくため
同盟締結前であれば、最も困難な友好度上昇手段と言えます。

大使館は友好度を最高+10出来ますが、同盟前だとグロックスの攻撃の対象になります。

最後にまとめると、以下の物を準備してから行くのが良いでしょう。
・プラネットバスター4～5つ
　これが無いと同盟締結ラインまで届きません。
・幸せ光線（特大）
　攻撃を受けながら幸せ光線を浴びせるので、最大レベルでないと時間当たりの上昇率が厳しいです。
・回復薬各種たくさん
　通常の物でも代用はききますが、できればどちらも全回復の物を揃えたい所です。
・星間移動ドライブ5
　航行距離短縮の影響内でミッションをする事になるので、あれば便利です。
・シールド
　攻撃を受けながら、ミッションを遂行したり、幸せ光線を浴びせることになるのであれば楽。
・贈り物に使うためのある程度の資金
　贈り物や回復サービスを使う為に必要です。プラネットバスターを買える段階であれば心配ないでしょうが。
・心構えと事前のセーブ
　グロックス相手だとミスは取り返しがつきません。
　
****同盟のメリット
最も大きな利点として、グロックス領内を攻撃を受けずに通過できるようになります。
初期状態の宇宙マップであれば、世界の中心までの道のりに殆ど障害がなくなります。
ある意味、世界の中心まで続く最も有効なショートカットと言えるかもしれません。
他の利点として、強力なグロックスを味方につけて戦えるのも魅力です。

****同盟のデメリット
自軍の友軍はグロックス（と念入りに友好度を上げた既存の文明、停戦して再同盟した文明）のみになります。
中心から外れた場所を探索するのであれば、グロックスとの同盟は不利に働きます。

***実はちょっとお茶目さん
同盟を組んだ後こちらから一方的に同盟破棄すると、お茶目な一面を見せてくれる。

何・・・？　ア・・・　モチロン！　今ゴロ　気付イタカ。　強大デ優レタグロックスト　オマエの種族ガ　同盟結ブ、最初カラ　場違イダッタ！
実際ニハ、今朝方、グロッックスカラ　破棄スルコト　決マッテイタ！　チョット…　色々アッタ…　コッチモ忙シイ。

トニカク！　オマエトノ同盟ハ　願イ下ゲダ。　ソモソモ、オマエ何モ　役ニ立ッテナイ！　グロックスト　同盟結ビタイ種族　ゴマントイル。
グロックス何モ要ラナイ！　貸シタＣＤト…　赤イ　フードツキ　セーター　ト　寝具用ニ貸シタ　インテリア用ライトハ　多少オシイ…
他ニハ　惜シイモノナイ！　キエウセロ！

**ギャラリー
-ゲームにドラッグ＆ドロップして使用できます。ただし、どんな損害が発生しても自己責任で。
#ref(The Grox.png)
#ref(Grox.png)    </description>
    <dc:date>2012-05-16T23:30:18+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/spore/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/spore/pages/1.html</link>
    <description>
      PCゲーム「生命進化シミュレーション」SPOREのWikiです。
自由に編集できますので、みなさんのご協力をお願いします。
またFTPを使ったファイルのアップロードを行いたい場合はご連絡ください。
----
『SPORE』では、自分だけのクリーチャー（生物）を生み出し、進化させながら、彼らが暮らす惑星を創り上げていく
ことができます。生命の誕生、生き抜くための進化、部族・文明の誕生、そして他種族への侵略･････『SPORE』の世界で
起きるあらゆる事象は、すべてプレイヤーの行動によって引き起こされるのです。
また『SPORE』では世界中のプレイヤーとクリーチャーや乗り物を共有することができます。他のプレイヤーが創った
クリーチャーをゲームに登場させることで、SPOREの世界は無限に広がりを見せ始めるでしょう。
----
&gt;*****お知らせ

-日本語版公式サイト　http://www.japan.ea.com/spore/
-クリーチャークリエイターの体験版がダウンロード可能です。

sporeは現在originでダウンロード販売中です。本体1480円、拡張版のGAは780円で販売されています
originはコンビニ決済が可能です
http://store.origin.com/store/eajapan/ja_JP/pd/productID.99447400

&amp;color(yellow,blue){これから購入する方へ}
&amp;color(yellow,blue){製品版の購入前に、トライアル版(クリーチャークリエイター）をプレイされている方は}
&amp;color(yellow,blue){トライアル版のアカウントは破棄し、新規にアカウントを取得してプレイすることをお勧めします。}
&amp;color(yellow,blue){トライアル版をプレイしたアカウントで認証を行うと、認証キーが無効と判断され}
&amp;color(yellow,blue){ネットワークにつなげなくなるおそれがあります。}
&amp;color(yellow,blue){この問題は世界中で起きており、有料サポートを受ける以外何の解決策もない状況です。}
&amp;color(yellow,blue){これから購入される方は、十分にご注意ください。}

↑の問題についてはこちら。
[[SPOREログイン問題まとめ&gt;http://www31.atwiki.jp/spore/pages/64.html]]

&amp;bold(){C＆C、GAが認証されない問題が発生しています。}
1年以上続いている問題で、解決策が何ひとつ無い状況です。

拡張パック、Sporeギャラクティックアドベンチャー日本語版が発売されました。
&amp;s(){パッケージ版はamazonでしか購入できませんので、ご注意ください。}現在ダウンロード版のみ購入可能。

『スポア』のv1.05パッチ リリース
非対称クリーチャーに正式に対応した1.05パッチが公開されました。
詳細につきましてはstack-styleさんのページを参照してください。
http://www.stack-style.org/2009-07-22-01.html
非対称クリーチャーの作り方について
http://www.stack-style.org/2009-07-22-02.html

&amp;u(){『スポア』のv1.06パッチ Dr. Pepper&#039;s Bot Parts}
&amp;u(){クリーチャークリエイターで使用可能な14種類のメカパーツが追加されます。}
&amp;u(){ゲーム内での自動アップデートではダウンロードされないのでリンク先からダウンロードする必要があります。}
http://www.simprograms.com/12752/dr-peppereas-spore-1-06-patch-and-14-mech-parts-download/

認証取り消しツールが出ました
[[http://www.spore.com/patch/deauthorization]]
キャスト晒しページを作りました。
[[http://www31.atwiki.jp/spore/pages/49.html]]

 猥褻なクリーチャーの投稿に対するEAの対応が非常に厳しいようで
 BANになってしまった方がいらっしゃいます。
 十分注意してください。
----
&amp;b(){現行スレッド}
生命進化シム SPORE 第27の植民星
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1304181456/    </description>
    <dc:date>2012-05-09T14:14:42+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/spore/pages/27.html">
    <title>MOD</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/spore/pages/27.html</link>
    <description>
      #contents
&amp;bold(){MODの適用に当たっては、自己責任で。}
セーブデータがおかしくなっても誰も責任は取りません。
*概要
**MODとは
ゲームの内容に対する変更を加える物です
SporeではMODの追加が制作初期から見込まれていて
設定数値的な変更やグロックスの見た目といった内容の変更が簡単に可能となっています

ただし、適用後のゲームプレイは保証外です
すべて自己責任で！

**つかいかた
***導入
+落とした　.package　を　C:\Program Files\Electronic Arts\SPORE_EP1\Data　にコピーして使う。
++複数の.packageも共存出来る模様。変化させる対象が別ならOK。
++SPOREのGAのフォルダじゃないと動作しない
+ゲームを開始する。既存のセーブデータでもOK。(ただし、すでに決定したデータには意味がない物もある)
+アンインストールはコピーした.packageを消すだけ
***注意事項
-&amp;bold(){パッチ4以上でGAなしのSPOREだと全く動作しない。}
--GAのフォルダに入れて初めて動作する。
-競合問題
--MODは内部的にはpropファイルそれぞれに対し改変をしているため、同じpropに改変をするものが共存していると片方の効果しかでない
---どのpropを変更しているかは展開してみないとわからない
--基本データ群となるSpore_Game.packageは優先度が最低のようなので、追加したMODが常に優先される
--MODはファイル名順で動くっぽい（？）
--MODよりもパッチデータの方が優先される模様。そのため一部のMODは動かない可能性あり
--MODを使うといくつかGAの機能が消える場合あり。（アドベンチャーの惑星が出現しないなど）

**作り方
「SporeMaster」というソフトを使いデータ可変する。
現在最新Verは2.0だが、入手先不明。誰かリンク頼む
***初期設定
--「spore packages」のタブを開く
--「New」ボタンを押して「C:\Program Files\Electronic Arts\SPORE\Data\Spore_Game.package」（基本データ群）を追加
---必要であれば「Locale\ja-jp\Text.package」など追加してもOK
---GAのフォルダじゃないので注意（GAのデータ編集する場合は必要かも）
---間違ったの入れたら「Change」で変更、「Remove」で消せる
--追加したら、「Unpack」ボタンを押す。基本データ群は全て展開される。一応これで準備OK
***実際にMOD作ってみる
--「MOD」タブ開く
--「Create」押して適当なフォルダに好きな名前入れておく。ファイル名は英数字の方が良い
--「Files」タブ開く
--左にずらーっと沢山のフォルダ名が表示される。
---左側が元の基本データ群、右側がMODファイル側のデータ群。
---灰色になってるのが、その側に含まれてないファイル。
--上の欄で検索できる。
---スパイスなら「spice」、アーティファクトなら「Artifact」など
---グロックス関係は「grob」のようなので注意
--編集したいpropあったらファイル名をクリックしてから、編集画面の「Modify」ボタンを押す。これでデータを編集できる
---「WinMerge」を押すと元のデータと比較しながら編集可能。
---新propも作成可能らしい、情報提供頼む
--好きなだけ編集したら、「MOD」タブに戻って「Pack」ボタンを押す。
--packageが作成されるので、GAのDataフォルダに突っ込む。
***編集する
--「MOD」タブ開く
--「Open」で編集したいpackageを選択。
--「Files」が押せない場合はまだ展開してない。その場合はすぐ下の「Unpack」のボタンを押してMODを展開する。
--「Files」タブが開けるようになるので開く、あとは上と同じ

*どれ編集すればいいのかわかんねえ！
-データ群の解説（作成予定）

*日本人作成MOD

**AntiGroxSpace
[[MOD/AntiGroxSpace]]
国内グロックス滅亡達成者が出たので公開
グロックスを滅亡させるために宇宙の構造を変化させます

**21色スパイスMOD
[[ダウンロード&gt;http://www31.atwiki.jp/spore?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=27&amp;file=NewSpice.lzh]]
21色になります。ほとんど均等に出現します（超レア除く）。以上。
・恒星の色とほぼ同系色のカラーが出やすい（本家と大体同じ）
・青＞赤＞黄　の順で高い値段の奴がでやすい
・本家と値段変更あり
・MOD適用後、新しく訪れた星系から効果発動
・21色になる分、高く買い取ってくれる確立が下がってます。注意

**SpaceWithoutGrox
[[ダウンロード&gt;&gt;http://www31.atwiki.jp/spore?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=27&amp;file=SpaceWithoutGrox.package]]
-説明
--このmodを適用後、新しいSPORE銀河でゲームを始めるとグロックスがいなくなります。&amp;br() (厳密には、銀河核の最寄の星系にある、グロックスの母星だけになる。)
--既存のセーブデータでは、グロックス所有の惑星がT3になる。星系内1つまで。(ただし、未探検の星系に限る。)
-作者:mikumikukinoko39

*海外製MOD
**Rick’s Spore Mod
http://spore.vg/
+42 - Changes the Staff Of Life so that it never uses any charges and reduces its cooldown to 10 seconds.
++生命の杖使い放題＋チャージ時間10秒に短縮
+Asymmetry Hack - Disables symmetry in all editors.
++全てのエディターで左右非対称に作れる
++自動左右対称が無くなる。切り替えスイッチとか無いから左右対称の部分を先に作って一時保存してパッチいれたり戻したりして調整が必要。つまりめんどくさい
+Space Is Fun Hack - Increases the minimum time required between attacks, raids, and disasters to from 15 minutes to 2 hours. Oh, and it ups the maximum artifacts per planet to 8. Lite version (same thing but without the artifact change).
++海賊・敵国襲撃・生態系危機が起こりうる最小時間が15分毎から2時間毎になる。あとアーティファクトが惑星あたり最大で8個出るようになる(はずだけどかわらんかも)。

**その他
[[MOD本体&gt;&gt;http://solidfiles.com/d/88fb/get]](rar形式)
+Anti-Piss-Off Planet Buster (作者:Cheesemonkey)
++プラネットバスターで他の帝国が怒らなくなる

[[MOD本体&gt;&gt;http://solidfiles.com/d/4125/get]](7z形式)
+Scupltist&#039;s Dream (作者:1/4 Life)
++惑星彫刻ツールを使った後もう一度使うまでの待ち時間を短縮する。

 下記リンクよりダウンロード可
Life Mod
Gives the Creature Tweaker, Create Creature, Wildlife Sanctuary, Epicizer, and Species Eradicator tools infinite uses.
esigned to make the Space stage just as creative as the creature stage. Why should it be so hard to do what Spore was designed for?

Freelancing Mod
Increases all mission payouts by 10x, 15x, or 20x.
ferent empires have different personalities, some will try to stiff you, others will be quite generous.
Increases the chances of a shot down ship or blown up city to drop money.
Designed to make missions a viable source of money.
宇宙ステージでミッション成功時に入手する金が増えるMOD
10倍、15倍、20倍から選べる。アドベンチャーミッション関係は増えないっぽい

Scupltist&#039;s Dream
Reduces the recharge time on all planet sculpting tools from 20 seconds to 1 second.
Designed to make planet customization easy and fun.
彫刻ツールのリロードが1秒になる。

Superweapon Mod
Removes the need for ammo on the Planet Buster, Antimatter bomb, and Antimatter missile.
Cuts down the cooldown on the antimatter bomb.
Horribly Unbalanced, but good for those that are tired of searching for ammo.
反物質ミサイル・反物質爆弾・プラネットバスターの弾数制限をなくすMOD

Anti-Piss-Off Planet Buster
Modifies the Planet Buster so that it does not anger local empires.
プラネットバスターを使ってもほかの帝国が怒らなくなるらしい

Mayflower Mod
Gives the Colony Incredi-Pack, Embassy, Spice Storage, Loyalty Booster, and Happiness Booster tools infinite uses.
Designed to make empire expansion easy, without being too cheap.
コロニーパックなどのコロニー系ツールの数が無限になるらしい

**海外mod
&amp;s(){http://www.sporemods.org/}
http://code.google.com/p/sporemods/downloads/list
http://forums.facepunchstudios.com/showthread.php?p=11813227
http://www.xspore.com/community/modding/
----


*コメント
- http://www.xspore.com/news/698_spore-mod-reduce-rate.html  -- memo  (2008-09-13 16:59:25)
- http://www.cheathappens.com/show_board2.asp?headID=72029&amp;titleID=12378  -- memo   (2008-09-13 17:01:19)
- んで、どう弄っても適用されない。上手くできた人情報求む  -- memo  (2008-09-13 18:12:45)
- 俺の場合、tempとか空にすると落ちないが適用もされていない状態。  -- 名無しさん  (2008-09-15 08:37:20)
- http://www.gamefaqs.com/boards/genmessage.php?board=926714&amp;topic=45408739  -- 名無しさん  (2008-09-15 09:29:59)
- チートコードの所にあるトレイナーも秀逸だけど、攻撃頻度は変えられないしなあ。  -- 名無しさん  (2008-09-15 12:53:51)
- mod.pacageの名前をSpore_Game.packageに変更して元のSpore_Game.packageを削除して起動してみたが問題なく動いた。でも内容の変動はなし、普通に海賊攻撃してくる、どうなってるんだろうこのファイル構成　-- 名無しさん  (2008-09-15 14:35:21)
- こちらはmod.pacage→Spore_Game.packageはエラーで起動できず。  -- 名無しさん  (2008-09-15 18:42:54)
- スレでMOD作者が「飽きた」と宣言した気がする。英語できる人plzzzz  -- 名無しさん  (2008-09-15 19:02:44)
- http://www.gamefaqs.com/boards/genmessage.php?board=926714&amp;topic=45408739&amp;page=12  -- 名無しさん  (2008-09-17 11:30:23)
- ↑の gibbedus て人の mod は、既存のセーブデータでも動くらしい。  -- 名無しさん  (2008-09-17 11:36:53)
- どうやら.propファイルに設定が保存されてるようだ  -- 名無しさん  (2008-09-17 16:14:42)
- http://spore.vg/  -- 名無しさん  (2008-09-17 16:42:50)
- ↑Disables symmetry in all editors つまり左右非対称modもあるみたい。  -- 名無しさん  (2008-09-17 16:47:36)
- 42を試してみたけどちゃんと適用されているようだ。既存のセーブでもおｋだった。  -- 名無しさん  (2008-09-17 17:12:02)
- ↑↑のSpace Is Fun Hackを既存セーブで適用、海賊他の頻度が下がったのを体感出来ました  -- 名無しさん  (2008-09-17 20:15:57)
- 展開したパッケージのpropファイルを入れ替えたんだが、パッケージに戻せなくなった  -- 名無しさん  (2008-09-17 22:25:50)
- なぜそんなことをした  -- 名無しさん  (2008-09-18 00:11:01)
- SpaceIsFunHackの導入ってそうやるんじゃないの？  -- 名無しさん  (2008-09-18 20:22:07)
- よく嫁  -- 名無しさん  (2008-09-18 21:25:30)
- 利用するだけならunpackする必要など全くこれっぽっちも無い、何でそうしたのか理解不能  -- 名無しさん  (2008-09-18 22:25:46)
- 単純に　\Data に置けばいいのか。すまんふぁびょってたわ  -- 名無しさん  (2008-09-18 23:01:38)
- パッチ当ててる状態でSpace Is Fun Hackを導入してると競合してるのか処理が格段に遅くなることがある。注意  -- 名無しさん  (2008-09-19 22:48:17)
- http://forums.facepunchstudios.com/showthread.php?p=11813227  -- 名無しさん  (2008-09-28 12:30:29)
- http://www.xspore.com/community/modding/  -- 名無しさん  (2008-09-28 12:30:43)
- http://code.google.com/p/sporemods/downloads/list  -- 名無しさん  (2008-09-28 12:30:53)
- ↑上記3つ、MODいろいろ  -- 名無しさん  (2008-09-28 12:31:22)
- 必要ない古い情報を消しといた。以前のはバックアップページにある。あと自分は当分Spore出来なくなるのでページ編集はまかせた。  -- このページに色々メモしてた人  (2008-09-29 08:21:26)
- 作者名は敬意をはらう意味で書いておきました。  -- 名無しさん  (2008-10-01 05:01:36)
- ＭＯＤの作成ツールはどこに行けばダウンロードできますか？  -- 名無しさん  (2008-11-15 17:47:59)
- 書いてあることくらい読もうよ…　上の方のツールのリンクから、右のメニューでSporeカテゴリのToolsを開けばある  -- 名無しさん  (2008-11-15 21:11:19)
- http://www.jeuxvideopc.com/downloads/8926-spore/1135-sporedum-s/download-29554.php  -- 名無しさん  (2009-10-28 16:05:18)
- ↑壮大になれるMOD  -- 名無しさん  (2009-10-28 16:05:33)
- 今更だがツール消えたのか・・・  -- 名無しさん  (2010-07-13 17:49:09)
- 英語は読めん！  -- 名無しさん  (2010-07-25 03:46:04)
- http://sporedum.wordpress.com/spore-modding/sporemaster/  -- 名無しさん  (2011-04-03 18:32:26)
- ↑Spore masterのリンクを見つけました  -- 名無しさん  (2011-04-03 18:33:25)
- originのDL版SPOREはMODが適用されないようだ  -- 名無しさん  (2011-11-23 21:55:31)
- http://www.mediafire.com/?zmymzt4mjmj &amp;br()壮大になれるmod  -- 名無しさん  (2011-12-25 15:48:32)
-https://skydrive.live.com/?cid=a41dd82617868858&amp;id=A41DD82617868858%21464 modたくさん  -- 名無しさん  (2012-01-04 22:59:43)
- 技変更MODを作ってみた　http://www5.puny.jp/uploader/download/1327722830.zip  -- 名無しさん  (2012-01-28 12:55:48)
- パスワードは 2345  -- 名無しさん  (2012-01-28 12:56:19)
- グロックスの星を母星だけにするmod「SpaceWithoutGrox」を添付ファイルに追加  -- mikumikukinoko39  (2012-02-21 17:43:47)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-04T23:17:52+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/spore/pages/36.html">
    <title>チートコード</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/spore/pages/36.html</link>
    <description>
      #contents
*はじめに
このSporeは、内蔵のコード入力機能が付いている。
普段に使えない機能（惑星名前変更・フリーカメラなど）の「コマンド」と、金やDNAポイントを増える「チート」がある。
「コマンド」は自由に使える一方、「チート」は使用に覚悟が前提。

**注意
一部のコードはチート該当なので、それら使うとそのセーブデータではアチーブメントが得られなくなる。
それらのコードを使ったセーブデータを削除し、新しく始めれば大丈夫なようだ。
-「チート」を使ったセーブデータには、[[バッジ]]「ジョーカー」が付いている。

**やり方
ゲーム中に「CTRL+SHIFT+C」を押すとコマンドコンソールが出てくる。
そこに以下のコードを打ち込んでエンターする。
-大文字・小文字は影響しない（星系や惑星の変更後名前除外）。
-コンソールへの入力はクリップボードから貼り付け可能。

*コード一覧
(helpを使うとコード一覧が出ます)
**コマンド（ペナルティ無し）
これらのコードは基本にゲームの進行にメリットをもたらさないが、便利な機能が揃っている。

|CENTER:BGCOLOR(#EFDFEF):コード|CENTER:BGCOLOR(#EFDFEF):効果|CENTER:BGCOLOR(#EFDFEF):備考|
|help|全てのコードの一覧を表示する||
|help -full|helpを詳細に表示する||
|help &lt;他のコード&gt;|そのコードの詳細を表示する||
|clear|コンソールの文字をクリアする||
|toggleCaptureUI|スクリーンショット（キーボードのＣで）にUIを表示／非表示にする|入力する度に切替。|
|toggleEditorBackground|エディタの背景を表示／非表示にする|入力する度に切替。|
|capturePlanetGIF|今居る惑星をGIF画像として、AnimatedAvatarsフォルダに保存|既に存在している画像は上書きされる|
|movie &lt;設定&gt;|動画を撮影する。「Ｖ」を押す場合と違い、細かい設定ができる|種類が余りに多いので後述|
|freedom[on / off]|複雑度リミッター解除（ただしキャストでは使えなくなる）||
|Killallhints|全てのヒントを消す||
|SetTime (h,m)|惑星の時間を調整する。&amp;br()今ミニマップの緑の矢印が居るポジションに準じ、指定の時刻にする。|24時間制。hに時、mに分。例えば(12,0)は昼ごろ。|
|freeCam|視点をあり得ないほど自由に変更できる|再入力で解除。&amp;br()クリーチャーフェーズとアドベンチャーに役立つ。|
|rename star &lt;変更後の名&gt;|今居る恒星やブラックホールの名前を変更する|道標を作るには役立つ|
|rename planet &lt;変更後の名&gt;|今居る惑星の名前を変更する||
|blocksmode|クリーチャーのモデルを原始のブロックで表示|再入力で解除|
|levels -unlock|全てのフェーズを遊べるようにする|ペナルティなし|
|colladaexport|クリーチャーをColladaフォーマットで出力する|パッチ5で追加された|
|highresTextureLevel &lt;段階&gt;|建物とビークルのテクスチャー表示品質を変更|段階に[off/low/medium/high]4種類|
|antiAliasGIF -bgcolor (r,g,b)|GIF画像保存時の背景色の変更。|RGB値を0-1の範囲で指定。デフォルトは白(1,1,1)|
|pauseUIVisible &lt;動作&gt;|ポーズ字の赤いフレームの表示変更。|-showで有、-hideで無、-toggleで切替|
|quit|ゲーム終了。アプリケーション停止。||
||||
|styleFilter &lt;種類&gt;|画面の雰囲気を白黒や油絵調にしたりできる。UI部分はそのまま。|種類：&amp;br()-none 元に戻す &amp;br()-oilpaint 油絵風 &amp;br()-filmnoir 白黒 &amp;br()-microscope 黒板風 &amp;br()-norainbows 色彩減衰 &amp;br()-nextgen ぼんやり|
|adventureLook &lt;種類&gt;|ギャラクティックアドベンチャー専用。&amp;br()styleFilterと重ねかけられる。&amp;br()アドベンチャークリエイターで使いセーブすると、遊ぶ時は自動的に掛ける。|種類：&amp;br()-none 元に戻す &amp;br()-norainbows 色彩減衰 &amp;br()-watercolor 水彩風 &amp;br()-sepia セピア &amp;br()-sixteenbit &amp;br()-eightbit &amp;br()-filmnoir 白黒|

***movieで動画撮影
-「Ｖ」を押す場合と違い、細かい設定ができる。
-基本に「movie -record &lt;ファイル名&gt;」で、その後に他のオプションを付ける。
--ほとんどは併記している時のみ有効。-sizeのみ独立可能で、併記しても次の撮影に及ぶ。
-サイズが大きすぎるか、fpsやクオリティが高すぎると、ゲームはラグが発生することがある。撮影にも影響する。
|CENTER:BGCOLOR(#EFDFEF):コード|CENTER:BGCOLOR(#EFDFEF):説明|
|-record &lt;name&gt; &lt;time&gt; |nameが必要。重複した場合は上書きされる。&amp;br()timeは秒単位。無い場合はキーボードの「Ｖ」で撮影終了。|
|-size &lt;width&gt; &lt;height&gt;　|サイズ変更。ゲーム画面の比例に合わせて、片方が無効の場合がある。&amp;br()デフォルとは320と240。|
|-quality &lt;0-1&gt;　|クオリティ変更。数値(0.~1.)は大きいと品質が高くなる。デフォルトは不明（1ではない）|
|-fps &lt;float&gt;　|フレームレート変更。デフォルトは15。|
|-noUI　|UI部分を撮らない。|
|-noAudio　|音声を録らない。|
|-noCrop　|ゲーム画面の比例を無視し、完全に-size依存になる。|
&gt;movie -record spore
-スポア、撮影開始。ファイル名はspore.avi。「Ｖ」で撮影終了。
-直接に「Ｖ」を押す場合と違い、UI部分はデフォルトで撮られる。
&gt;movie -record mymovie 20 -fps 60 -quality 0.7
-20秒間撮影し続ける。1秒に60フレーム。少し控えたクオリティ。ファイル名はmymovie.avi。
&gt;movie -size 640 480
-次から640x480のサイズで録画する。アプリケーション終了の時点で、サイズ設定は元に戻る。
&gt;movie -nocrop -quality 1 -record myspore -size 320 20
-画面の比例を無視し、320x20のサイズで、最高のクオリティで撮影する。ファイル名はmyspore.avi。
- -record &lt;name&gt; &lt;time&gt;を中に挟んだり後に置いたりしても有効。
- -sizeを変更しない限り、この後の撮影は320x20（比例影響あり）になる。

***機能不明・整理待ち
-option
--Option list.
--コマンドからオプション設定を行う

-prop
--Display/Modify properties.
--プロパティの表示変更？

-history
--Gives you a list of your last commands.
--使ったコマンドのリストを表示する。

**チート（ペナルティ有り）
全てゲームにメリットをもたらす物。使うとアチーブメントが達成しても計算されなくなる。
イカサマの証として[[バッジ]]「ジョーカー」が授けられる。

|CENTER:BGCOLOR(#EFDFEF):コード|CENTER:BGCOLOR(#EFDFEF):効果|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#EFDFEF):備考|
|setConsequenceTrait &lt;種類&gt;|各フェーズの実績と哲学を変える|&gt;|cell_herbivore 草食|&gt;|cell_omnivore 雑食|&gt;|cell_carnivore 肉食&amp;br()|
|~|~|&gt;|creature_social 社交|&gt;|creature_mixed 順応性|&gt;|creature_aggressive 捕食|
|~|~|&gt;|tribe_social 友好的|&gt;|tribe_mixed 勤勉|&gt;|tribe_aggressive 攻撃的|
|~|~|&gt;|civ_religious 宗教的|&gt;|civ_economic 経済的|&gt;|civ_military 軍事的|
|~|~|&gt;|&gt;|space_bard 吟遊詩人|&gt;|&gt;|space_ecologist エコロジスト|
|~|~|&gt;|&gt;|space_zealot 狂信者|&gt;|&gt;|space_diplomat 外交官|
|~|~|&gt;|&gt;|space_scientist 科学者|&gt;|&gt;|space_trader 貿易商|
|~|~|&gt;|&gt;|space_shaman シャーマン|&gt;|&gt;|space_warrior 戦士|
|~|~|&gt;|&gt;|space_knight 騎士|&gt;|&gt;|space_wanderer 放浪者|
|addDNA|DNAポイントを150増やす|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|moreMoney|所持金が増える|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|文明フェーズで二千。宇宙フェーズで百万。|
|refillMotives|自分と味方のライフ・満腹度・エネルギーが全快。|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|unlockSuperWeapons|その文明の最高ランクまで武器解禁|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|spaceCreate|宇宙フェーズのツールアイテムをもらう。|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|クリーチャー作成とか巨大化とか調整とか、惑星の彫刻・色変更とか|
|evoadvantage|ｸﾘｰﾁｬｰフェーズを開始する際、スポアペディアから&amp;br()任意の進化したクリーチャーを選べる。|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|パッチ1で追加された。&amp;br()タイトル画面で入力すると、チート判定はない。|
|level -unlockAdventures|MAXIS製のアドベンチャーを全て解禁する|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|||&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
//コードが長すぎるので、これらを切り離した。
|CENTER:BGCOLOR(#EFDFEF):コード|CENTER:BGCOLOR(#EFDFEF):効果|CENTER:BGCOLOR(#EFDFEF):備考|
|universeSimulatorPirateRaidFrequency [number]|海賊攻撃の時間を調整する||
|universeSimulatorPirateRaidPlunderFrequency [number]|海賊泥棒の時間を調整する||
|universeSimulatorPirateRaidAllyFrequency [number]|海賊が同盟国を侵略する時間を調整する||

*トレーナー
トレーナーとはゲーム本体のチート機能とは違い、ゲーム中のメモリを弄ってチートをするソフトウェアの事。
当然公式の物ではなくユーザーが勝手に作った物。
現在v1.3まで対応のものがある
[[Game Copy World&gt;http://m0007.gamecopyworld.com/games/pc_spore.shtml#Spore%20v1.3%20+23%20TRAINER]]
英語。無保証。使用は自己責任。日本語版でも使えた。Sporeと一緒に起動し、使いたい機能のボタンを押すだけ。

----
- トレーナー、SpaceStageしかタブが出てこない。説明画像では全ステージあるのに　(´・ω・`)  -- 名無しさん  (2008-09-15 13:07:47)
- setConsequenceTraitのコマンドは、哲学のアビリティを連続で使いたい時に使える。買収を連続でしたいなら買収を使った後、次の目的地へ行きsetConsequenceTrait space_traderを入れるとアビリティの待ち時間がリセットされてすぐ使えるようになる。  -- 名無しさん  (2008-09-15 15:14:46)
- トレーナーでSpaceStageしかタブが出てこない人は、旧版を落としています。リンク先をよく読んでください。  -- 名無しさん  (2008-09-15 16:12:02)
- SporeTrainer20でいいのかな？  -- 名無しさん  (2008-09-15 17:55:54)
- あれ、最新版落とせなくなってるｗ  -- 名無しさん  (2008-09-15 18:37:20)
- 正常に落とせた人が2次配布すればいいじゃない。  -- 名無しさん  (2008-09-15 18:39:38)
- Trainerは（この画面の）一番下見れ  -- 名無しさん  (2008-09-15 19:10:35)
- 2.0 Beta (Build 08) が最新でいいのかな？  -- 名無しさん  (2008-09-15 19:15:03)
- ↑↑ｻﾝｸｽ。全然気付かなかった。  -- 名無しさん  (2008-09-15 19:16:47)
- 一番下みても何もないが？  -- 名無しさん  (2008-09-15 20:25:19)
- この画面のまま下にスクロール  -- 名無しさん  (2008-09-15 20:37:55)
- なるほど！ありがとう  -- 名無しさん  (2008-09-15 21:19:52)
- トレーナーのヘルプを翻訳したのをがあれば便利なんだけど・・・  -- 名無しさん  (2008-09-17 21:58:02)
- だんだん贅沢になっていくな  -- 名無しさん  (2008-09-18 18:38:31)
- ヘルプをコピー→Excite翻訳にぶち込め  -- 名無しさん  (2008-09-18 19:36:59)
- 予想してたが、トレーナー使えなくなってしもうたな...  -- 名無しさん  (2008-09-19 16:36:22)
- な、なんだってー！  -- 名無しさん  (2008-09-19 19:17:17)
- まあverUP待ちですね  -- 名無しさん  (2008-09-19 20:13:02)
- トレーナーのスレ、EAにスレスト食らってるな。作者の投稿も途絶えてるし。  -- 名無しさん  (2008-09-19 23:20:21)
- トレーナーの次スレっぽいのメモ。今のところ特に何も無し。 http://forums.electronicarts.co.uk/spore-game-discussion/339442-spore-trainer-lighto.html  -- 名無しさん  (2008-09-21 02:01:32)
- トレーナーっぽいが未確認。http://gcw.ucyber.net/games/pc_spore.shtml  -- 名無しさん  (2008-09-24 23:38:05)
- File Archive [24 KB] - CHS が使える  -- 名無しさん  (2008-09-25 03:56:37)
- SporeTrainerってどう使うの…？  -- 名無しさん  (2008-09-27 09:18:22)
- ……よく読んでから言おうか……。  -- 名無しさん  (2008-09-27 12:06:02)
- ↑↑なんで中国語版を選ぶんだｗｗｗ　英語版も日本語SPOREで動作確認  -- 名無しさん  (2008-09-28 09:41:19)
- チートあるとかつまんねーなやるき無くす  -- a  (2008-09-28 12:32:42)
- ↑の英語版トレーナー起動→SPORE起動でSPOREが起動後すぐ落ちるんだがなんかミスってるんかな  -- 名無しさん  (2008-09-28 18:05:51)
- SPORE起動してからトレーナー起動でいけたよ  -- 名無しさん  (2008-10-02 11:57:20)
- ありがとう！  -- 名無しさん  (2008-10-02 21:06:17)
- freedomで作ったキャラって本編で使えないみたいだ！  -- 名無しさん  (2008-10-03 23:13:05)
- トレーナー1.02マダー  -- 名無しさん  (2008-10-18 17:57:16)
- 天然のチート犯も使えなくなる？  -- 名無しさん  (2011-01-25 18:18:12)
- evoadvantage を使っても「鉄のクリーチャー」と「スピードの鬼」の[[アチーブメント]]とれた  -- mikumikukinoko39  (2012-01-08 20:00:49)
-- タイトル画面で入力すると、どのセーブデータでもなく、バッジを貰うことはないので、チートの判定が無い。  -- 名無しさん  (2012-01-09 17:11:13)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-04T11:39:52+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/spore/pages/45.html">
    <title>アチーブメント</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/spore/pages/45.html</link>
    <description>
      *アチーブメント
アチーブメントはサーバー側で管理されておりログインが必要です。
このため、ユーザーが獲得後にセーブをしなくてもアチーブメントの獲得状況は更新されます。

チートを利用したセーブデータがあるとアチーブメントは獲得不能になります。
チートを利用したセーブデータを削除することで正常に獲得可能になります。

★がついているものは開始時に名称と条件が伏せられているものです。
#contents
----
**共通
|BGCOLOR(Indianred):名称|BGCOLOR(Indianred):獲得条件|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):生物学者|BGCOLOR(#EEEEEE):100匹のクリーチャーを作成して公開|
|BGCOLOR(#EEEEEE):★敗北のために勝つことはできない|BGCOLOR(#EEEEEE):Sporeの各ステージで最低1度は死亡|
|BGCOLOR(#EEEEEE):写真家|BGCOLOR(#EEEEEE):テストモードから友達にフォトやムービーを送信|
|BGCOLOR(#EEEEEE):手のひらの宇宙|BGCOLOR(#EEEEEE):全ステージと全クリエイターをプレイ|
|BGCOLOR(#EEEEEE):銀河の神|BGCOLOR(#EEEEEE):1度もゲームを終了せずに細胞ステージから宇宙ステージまでプレイ|
|BGCOLOR(#EEEEEE):★天然のチート犯 |BGCOLOR(#EEEEEE):チートを50回以上使用|
|BGCOLOR(#EEEEEE):重大ニュース|BGCOLOR(#EEEEEE):自分のクリエーションまたはスポアキャストがwww.spore.comで紹介される|
|BGCOLOR(#EEEEEE):新星|BGCOLOR(#EEEEEE):10人以上が購読しているスポアキャストを5個保持|
|BGCOLOR(#EEEEEE):建築家|BGCOLOR(#EEEEEE):50個の建物を作成して公開|
|BGCOLOR(#EEEEEE):自動車エンジニア|BGCOLOR(#EEEEEE):50個のビークルを作成して公開|
|BGCOLOR(#EEEEEE):創造主|BGCOLOR(#EEEEEE):50時間クリエイターを使用|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ソーシャルエンジニア|BGCOLOR(#EEEEEE):50以上のアセットがあるスポアキャストを5個作成|
|BGCOLOR(#EEEEEE):デジャヴ|BGCOLOR(#EEEEEE):自分で作成したものを別のゲームプレイで発見|
**細胞フェイズ
|BGCOLOR(Royalblue):名称|BGCOLOR(Royalblue):獲得条件|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):アルミニウムの細胞|BGCOLOR(#EEEEEE):難易度「難しい」で細胞ステージをクリア|
|BGCOLOR(#EEEEEE):細胞中毒|BGCOLOR(#EEEEEE):細胞ステージを25回クリア|
|BGCOLOR(#EEEEEE):スピード狂|BGCOLOR(#EEEEEE):8分以内に細胞ステージをクリア|
|BGCOLOR(#EEEEEE):平和主義者|BGCOLOR(#EEEEEE):他のクリーチャーを殺さずに細胞ステージをクリア|
|BGCOLOR(#EEEEEE):上陸|BGCOLOR(#EEEEEE):細胞ステージを終了し、惑星の地表にたどりつく|
|BGCOLOR(#EEEEEE):完全主義者|BGCOLOR(#EEEEEE):細胞ステージで全パーツをアンロック|
|BGCOLOR(#EEEEEE):クリーチャーステージをアンロック|BGCOLOR(#EEEEEE):クリーチャーに進化するまで細胞ステージをプレイ|
**クリーチャーフェイズ
|BGCOLOR(Steelblue):名称|BGCOLOR(Steelblue):獲得条件|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):鉄のクリーチャー|BGCOLOR(#EEEEEE):難易度「難しい」でクリーチャーステージをクリア|
|BGCOLOR(#EEEEEE):社交界の花形|BGCOLOR(#EEEEEE):他のプレイヤーが作成したクリーチャー200種に会う|
|BGCOLOR(#EEEEEE):★強打者|BGCOLOR(#EEEEEE):足を持つことなくクリーチャーステージをクリア|
|BGCOLOR(#EEEEEE):★ケルベロス|BGCOLOR(#EEEEEE):3つの頭を持ったクリーチャーを進化させる|
|BGCOLOR(#EEEEEE):野蛮|BGCOLOR(#EEEEEE):クリーチャーステージを10回プレイ|
|BGCOLOR(#EEEEEE):勇壮なクリーチャー|BGCOLOR(#EEEEEE):クリーチャーステージで壮大なクリーチャーを討伐|
|BGCOLOR(#EEEEEE):★カスター将軍|BGCOLOR(#EEEEEE):仲間が30匹死亡|
|BGCOLOR(#EEEEEE):むさぼり食う人|BGCOLOR(#EEEEEE):トータルで50種のクリーチャーを捕食|
|BGCOLOR(#EEEEEE):敵|BGCOLOR(#EEEEEE):クリーチャーステージで、20種以上の他の種族を絶滅|
|BGCOLOR(#EEEEEE):村人たち|BGCOLOR(#EEEEEE):他の種族から3匹のメンバーを仲間に加える|
|BGCOLOR(#EEEEEE):サバイバー|BGCOLOR(#EEEEEE):死ぬことなくクリーチャーステージをクリア|
|BGCOLOR(#EEEEEE):スピードの鬼|BGCOLOR(#EEEEEE):1時間以内にクリーチャーステージをクリア|
|BGCOLOR(#EEEEEE):マルハナバチの戦い|BGCOLOR(#EEEEEE):地面に触れずに200メートル飛行|
|BGCOLOR(#EEEEEE):進化達成|BGCOLOR(#EEEEEE):クリーチャーステージをクリア|
|BGCOLOR(#EEEEEE):最大パワー|BGCOLOR(#EEEEEE):クリーチャーステージで、最低4個の能力が最大のクリーチャーを1匹作成|
|BGCOLOR(#EEEEEE):みんなの親友|BGCOLOR(#EEEEEE):20種以上の他種族と友達になってクリーチャーステージをクリア|
|BGCOLOR(#EEEEEE):集落ステージをアンロック|BGCOLOR(#EEEEEE):集落に進化するまでクリーチャーステージをプレイ|
**集落フェイズ
|BGCOLOR(Darkgoldenrod):名称|BGCOLOR(Darkgoldenrod):獲得条件|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):鉄の集落|BGCOLOR(#EEEEEE):難易度「難しい」で集落ステージをクリア|
|BGCOLOR(#EEEEEE):集落|BGCOLOR(#EEEEEE):集落ステージを10回クリア|
|BGCOLOR(#EEEEEE):悪意|BGCOLOR(#EEEEEE):敵対する5つの集落のメンバーをすべて殺し、集落を破壊|
|BGCOLOR(#EEEEEE):★医者|BGCOLOR(#EEEEEE):1度のゲームプレイで集落メンバー1匹の体力を、5回完全に回復|
|BGCOLOR(#EEEEEE):人間工学的に恐ろしい!|BGCOLOR(#EEEEEE):1時間以内に集落ステージをクリア|
|BGCOLOR(#EEEEEE):創始者|BGCOLOR(#EEEEEE):集落ステージをクリアし、都市を作成|
|BGCOLOR(#EEEEEE):監視の厳しい親|BGCOLOR(#EEEEEE):集落メンバーを1匹も死なせることなく集落ステージをクリア|
|BGCOLOR(#EEEEEE):集落の社交界の花形|BGCOLOR(#EEEEEE):敵対する5つの集落を、自分の信仰に転向|
|BGCOLOR(#EEEEEE):農業者の幸せ|BGCOLOR(#EEEEEE):野生クリーチャーを3種飼い慣らして飼育|
|BGCOLOR(#EEEEEE):文明ステージをアンロック|BGCOLOR(#EEEEEE):文明に進化するまで集落ステージをプレイ|
**文明フェイズ
|BGCOLOR(Orchid):名称|BGCOLOR(Orchid):獲得条件|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):アダマンティウム文明|BGCOLOR(#EEEEEE):難易度「難しい」で文明ステージをクリア|
|BGCOLOR(#EEEEEE):雷鳴|BGCOLOR(#EEEEEE):1時間以内に文明ステージをクリア|
|BGCOLOR(#EEEEEE):無慈悲|BGCOLOR(#EEEEEE):文明ステージを10回クリア|
|BGCOLOR(#EEEEEE):★結論|BGCOLOR(#EEEEEE):ICBMを発射して他の都市を全て破壊し、文明ステージをクリア|
|BGCOLOR(#EEEEEE):★飛行恐怖症|BGCOLOR(#EEEEEE):航空機を買うことなく文明ステージをクリア|
|BGCOLOR(#EEEEEE):経済学者|BGCOLOR(#EEEEEE):8以上の経済都市を持って文明ステージをクリア|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ゲットー爆破装置|BGCOLOR(#EEEEEE):国歌を10曲作成|
|BGCOLOR(#EEEEEE):軍事的に強い男|BGCOLOR(#EEEEEE):8以上の軍事都市を持って文明ステージをクリア|
|BGCOLOR(#EEEEEE):スターマン|BGCOLOR(#EEEEEE):文明ステージで他の都市を全て征服し、自分の最初の宇宙船で船出|
|BGCOLOR(#EEEEEE):スパイス占有者|BGCOLOR(#EEEEEE):星にある全ての資源拠点を所有|
|BGCOLOR(#EEEEEE):宣教師|BGCOLOR(#EEEEEE):8以上の宗教都市を持って文明ステージをクリア|
|BGCOLOR(#EEEEEE):宇宙ステージをアンロック|BGCOLOR(#EEEEEE):宇宙に進出するまで文明ステージをプレイ|
**宇宙フェイズ
|BGCOLOR(Cornflowerblue):名称|BGCOLOR(Cornflowerblue):獲得条件|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):Sporeファン|BGCOLOR(#EEEEEE):Spore銀河で50時間プレイ|
|BGCOLOR(#EEEEEE):Spore中毒|BGCOLOR(#EEEEEE):Spore銀河で100時間経過|
|BGCOLOR(#EEEEEE):多重人格|BGCOLOR(#EEEEEE):特性の変更に成功|
|BGCOLOR(#EEEEEE):42|BGCOLOR(#EEEEEE):宇宙の中心を発見|
|BGCOLOR(#EEEEEE):開拓者の使命|BGCOLOR(#EEEEEE):地球を発見|
|BGCOLOR(#EEEEEE):★おお、人類よ!|BGCOLOR(#EEEEEE):地球を破壊|
|BGCOLOR(#EEEEEE):征服者|BGCOLOR(#EEEEEE):15の星系を占領|
|BGCOLOR(#EEEEEE):生物エンジニア|BGCOLOR(#EEEEEE):生物ツールで25匹のクリーチャーを編集|
|BGCOLOR(#EEEEEE):うっかり者の親|BGCOLOR(#EEEEEE):星を5個失う|
|BGCOLOR(#EEEEEE):死の星|BGCOLOR(#EEEEEE):20個の星を破壊|
|BGCOLOR(#EEEEEE):スーパーパイロット|BGCOLOR(#EEEEEE):宇宙船を最低40時間操縦|
|BGCOLOR(#EEEEEE):民間の技術者|BGCOLOR(#EEEEEE):他の惑星の集落を20個、文明に進化させた|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ごますり屋|BGCOLOR(#EEEEEE):宇宙ステージで賄賂を50回贈る|
|BGCOLOR(#EEEEEE):泥棒|BGCOLOR(#EEEEEE):宇宙ステージで、50個のスパイスを強奪|
|BGCOLOR(#EEEEEE):自我の崩壊|BGCOLOR(#EEEEEE):自分で作成した2箇所の宇宙星系間で同盟を締結|
|BGCOLOR(#EEEEEE):別人格の別人格|BGCOLOR(#EEEEEE):全10個の星系で、レベル10の達人バッジを入手|
|BGCOLOR(#EEEEEE):別人格|BGCOLOR(#EEEEEE):全10種類のプレイヤータイプで宇宙ステージをプレイ|
|BGCOLOR(#EEEEEE):大規模偵察|BGCOLOR(#EEEEEE):宇宙ステージで100個のバッジを入手|
|BGCOLOR(#EEEEEE):探索の達人|BGCOLOR(#EEEEEE):宇宙ステージで150のミッションをクリア|
|BGCOLOR(#EEEEEE):砲兵隊員|BGCOLOR(#EEEEEE):500以上の宇宙船を破壊|
|BGCOLOR(#EEEEEE):動物飼育係|BGCOLOR(#EEEEEE):動物園の星を15個作成|
|BGCOLOR(#EEEEEE):帝国を築く者|BGCOLOR(#EEEEEE):10個の星で、最大までコロニーを作成|
|BGCOLOR(#EEEEEE):戦士の情熱|BGCOLOR(#EEEEEE):戦士としてプレイ|
|BGCOLOR(#EEEEEE):戦士の英雄|BGCOLOR(#EEEEEE):戦士として、レベル10の達人バッジを入手|
|BGCOLOR(#EEEEEE):エコロジストの情熱|BGCOLOR(#EEEEEE):エコロジストとしてプレイ|
|BGCOLOR(#EEEEEE):エコロジストの英雄|BGCOLOR(#EEEEEE):エコロジストとして、レベル10の達人バッジを入手|
|BGCOLOR(#EEEEEE):騎士の情熱|BGCOLOR(#EEEEEE):騎士としてプレイ|
|BGCOLOR(#EEEEEE):騎士の英雄|BGCOLOR(#EEEEEE):騎士として、レベル10の達人バッジを入手|
|BGCOLOR(#EEEEEE):狂信者の情熱|BGCOLOR(#EEEEEE):狂信者としてプレイ|
|BGCOLOR(#EEEEEE):狂信者の英雄|BGCOLOR(#EEEEEE):狂信者として、レベル10の達人バッジを入手|
|BGCOLOR(#EEEEEE):吟遊詩人の情熱|BGCOLOR(#EEEEEE):吟遊詩人としてプレイ|
|BGCOLOR(#EEEEEE):吟遊詩人の英雄|BGCOLOR(#EEEEEE):吟遊詩人として、レベル10の達人バッジを入手|
|BGCOLOR(#EEEEEE):放浪者の情熱|BGCOLOR(#EEEEEE):放浪者としてプレイ|
|BGCOLOR(#EEEEEE):放浪者の英雄|BGCOLOR(#EEEEEE):放浪者として、レベル10の達人バッジを入手|
|BGCOLOR(#EEEEEE):外交官の情熱|BGCOLOR(#EEEEEE):外交官としてプレイ|
|BGCOLOR(#EEEEEE):外交的英雄|BGCOLOR(#EEEEEE):外交官として、レベル10の達人バッジを入手|
|BGCOLOR(#EEEEEE):科学者の情熱|BGCOLOR(#EEEEEE):科学者としてプレイ|
|BGCOLOR(#EEEEEE):科学者の英雄|BGCOLOR(#EEEEEE):科学者として、レベル10の達人バッジを入手|
|BGCOLOR(#EEEEEE):貿易商の情熱|BGCOLOR(#EEEEEE):貿易商としてプレイ|
|BGCOLOR(#EEEEEE):貿易商の英雄|BGCOLOR(#EEEEEE):貿易商として、レベル10の達人バッジを入手|
|BGCOLOR(#EEEEEE):シャーマンの情熱|BGCOLOR(#EEEEEE):シャーマンとしてプレイ|
|BGCOLOR(#EEEEEE):シャーマンの英雄|BGCOLOR(#EEEEEE):シャーマンとして、レベル10の達人バッジを入手|
**ギャラクティックアドベンチャー
|BGCOLOR(orange):名称|BGCOLOR(orange):獲得条件|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):冒険家|BGCOLOR(#EEEEEE):宇宙ステージでアドベンチャーを1つクリア|
|BGCOLOR(#EEEEEE):偉大なる冒険家|BGCOLOR(#EEEEEE):宇宙ステージ内でアドベンチャーを100個クリア|
|BGCOLOR(#EEEEEE):消費者|BGCOLOR(#EEEEEE):他のユーザーが作ったアドベンチャーを200個クリア|
|BGCOLOR(#EEEEEE):作家|BGCOLOR(#EEEEEE):アドベンチャーを1つ公開|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ベストセラー|BGCOLOR(#EEEEEE):作成したアドベンチャーがMaxisによって紹介される|
|BGCOLOR(#EEEEEE):アイスキュロス|BGCOLOR(#EEEEEE):アドベンチャーを10個作成|
|BGCOLOR(#EEEEEE):モリエール|BGCOLOR(#EEEEEE):アドベンチャーを50個作成|
|BGCOLOR(#EEEEEE):シェイクスピア|BGCOLOR(#EEEEEE):アドベンチャーを100個作成|
|BGCOLOR(#EEEEEE):傭兵|BGCOLOR(#EEEEEE):宇宙ステージのアドベンチャーをプレイ中にクリーチャーを1000匹倒す|
|BGCOLOR(#EEEEEE):科学者|BGCOLOR(#EEEEEE):自作アドベンチャーにアクセサリなしのクリーチャーを200匹配置|
|BGCOLOR(#EEEEEE):社交家|BGCOLOR(#EEEEEE):宇宙ステージのアドベンチャー内でクリーチャー1000匹と友達になる|
|BGCOLOR(#EEEEEE):荒々しい戦士|BGCOLOR(#EEEEEE):艦長として、戦士のパーツを4つ全てアンロック|
|BGCOLOR(#EEEEEE):勤勉な貿易商|BGCOLOR(#EEEEEE):艦長として、貿易商のパーツを4つ全てアンロック|
|BGCOLOR(#EEEEEE):有能な科学者|BGCOLOR(#EEEEEE):艦長として、科学者のパーツを4つ全てアンロック|
|BGCOLOR(#EEEEEE):楽しい吟遊詩人|BGCOLOR(#EEEEEE):艦長として、吟遊詩人のパーツを4つ全てアンロック|
|BGCOLOR(#EEEEEE):忠実な狂信者|BGCOLOR(#EEEEEE):艦長として、狂信者のパーツを4つ全てアンロック|
|BGCOLOR(#EEEEEE):公正な外交官|BGCOLOR(#EEEEEE):艦長として、外交官のパーツを4つ全てアンロック|
|BGCOLOR(#EEEEEE):賢明なシャーマン|BGCOLOR(#EEEEEE):艦長として、シャーマンのパーツを4つ全てアンロック|
|BGCOLOR(#EEEEEE):万能のエコロジスト|BGCOLOR(#EEEEEE):艦長として、エコロジストのパーツを4つ全てアンロック|
|BGCOLOR(#EEEEEE):愛しいもの|BGCOLOR(#EEEEEE):宇宙ステージでアドベンチャーをプレイ中にアイテムを3000個集める|
|BGCOLOR(#EEEEEE):大篤志家|BGCOLOR(#EEEEEE):宇宙ステージのアドベンチャーをプレイ中に500個贈り物をする|
|BGCOLOR(#EEEEEE):生物より静物|BGCOLOR(#EEEEEE):クリーチャーが登場しないアドベンチャーを30個作成|
|BGCOLOR(#EEEEEE):史劇|BGCOLOR(#EEEEEE):集落、文明、帝国の各クリーチャーを使ったアドベンチャーを50個作成|
|BGCOLOR(#EEEEEE):準備万端|BGCOLOR(#EEEEEE):クリーチャー50匹にアドベンチャーパーツをつける|
|BGCOLOR(#EEEEEE):先駆者|BGCOLOR(#EEEEEE):自作アドベンチャーの1つが10人の他のユーザーに編集される|
|BGCOLOR(#EEEEEE):建築家|BGCOLOR(#EEEEEE):自作アドベンチャーに建物を500個配置|
|BGCOLOR(#EEEEEE):赤シャツ隊|BGCOLOR(#EEEEEE):宇宙ステージのアドベンチャーをプレイ中に乗組員を100人失う|
|BGCOLOR(#EEEEEE):メカニック|BGCOLOR(#EEEEEE):自作アドベンチャーにビークルを500個配置|
|BGCOLOR(#EEEEEE):爆破のプロ|BGCOLOR(#EEEEEE):宇宙ステージのアドベンチャーをプレイ中に建物を1000個破壊|
|BGCOLOR(#EEEEEE):大所帯|BGCOLOR(#EEEEEE):キャラクターが100個以上登場するアドベンチャーを30個作成|
|BGCOLOR(#EEEEEE):集落化|BGCOLOR(#EEEEEE):自作アドベンチャーに集落段階のクリーチャーを200匹配置|
|BGCOLOR(#EEEEEE):よりどりみどり|BGCOLOR(#EEEEEE):アドベンチャーを500個ダウンロード|
|BGCOLOR(#EEEEEE):艦長アカデミー|BGCOLOR(#EEEEEE):10人の艦長をランク10に昇進させる|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ドラゴンスレイヤー|BGCOLOR(#EEEEEE):宇宙ステージのアドベンチャー内で壮大なクリーチャーを1000匹倒す|
|BGCOLOR(#EEEEEE):解体業者|BGCOLOR(#EEEEEE):宇宙ステージのアドベンチャーをプレイ中にビークルを1000個破壊|
|BGCOLOR(#EEEEEE):皇帝閣下|BGCOLOR(#EEEEEE):自作アドベンチャーに帝国段階のクリーチャーを200匹配置|
|BGCOLOR(#EEEEEE):文明開化|BGCOLOR(#EEEEEE):自作アドベンチャーに文明をもったクリーチャーを200匹配置|
|BGCOLOR(#EEEEEE):平和な日々|BGCOLOR(#EEEEEE):平和的なキャラクターのみが登場するアドベンチャーを30個作成|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ヒーロー|BGCOLOR(#EEEEEE):宇宙ステージのアドベンチャーをプレイ中にクリーチャー500匹を守る|
|BGCOLOR(#EEEEEE):自家栽培フリーク|BGCOLOR(#EEEEEE):自分のクリエーションのみを使ったアドベンチャーを50個作成|
|BGCOLOR(#EEEEEE):最初の艦長|BGCOLOR(#EEEEEE):艦長をランク10に昇進させる|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ストーリーテラー|BGCOLOR(#EEEEEE):アドベンチャーを50個公開|
|BGCOLOR(#EEEEEE):テラフォーマニア|BGCOLOR(#EEEEEE):テラフォームした惑星を使ってアドベンチャーを50個作成|
|BGCOLOR(#EEEEEE):★失敗王|BGCOLOR(#EEEEEE):他のユーザーが作ったアドベンチャーで50回失敗|
|BGCOLOR(#EEEEEE):★スキルマニア|BGCOLOR(#EEEEEE):50のランキングでトップになる|
|BGCOLOR(#EEEEEE):★Maxisファンのかがみ|BGCOLOR(#EEEEEE):Maxis製のコンテンツのみを使ってアドベンチャーを25個作成|
|BGCOLOR(#EEEEEE):★Chatter box(英名)|BGCOLOR(#EEEEEE):200のアドベンチャーにコメントする|
|BGCOLOR(#EEEEEE):★？|BGCOLOR(#EEEEEE):？|
|BGCOLOR(#EEEEEE):★？|BGCOLOR(#EEEEEE):？|
**没アチーブメント
※これらのアチーブメントは既に廃止されています。没アチーブメントの条件を満たしても、手に入れることはできません。また、これらの情報は、米SporeWikiより転載しました。
|BGCOLOR(white):名称|BGCOLOR(white):※獲得条件|BGCOLOR(white):廃止理由|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):悪い子!|BGCOLOR(#EEEEEE):自分のアセットの1個が禁止される|BGCOLOR(#EEEEEE):わざとBANされようとするプレイヤーが増えたため|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッダイト（Luddite）|BGCOLOR(#EEEEEE):敵の種族の150以上のツール小屋を破壊する？|BGCOLOR(#EEEEEE):不明|
----
- これゲーム内で普通に見れるのにわざわざ載せる意味あるのか？  -- 名無しさん  (2008-09-10 09:07:17)
-- そんな事言ったら全部ゲームで見られるデータばっかりですよ。  -- 名無しさん  (2008-09-10 09:07:30)
-- データーベースの項目全部いらなくね  -- 名無しさん  (2008-09-10 14:27:11)
-- アチーブメントは伏せられてるやつ載せればよくね  -- 名無しさん  (2008-09-11 13:17:46)
-- 載せてくれてるんだからいいじゃないか。ないよりあったほうがいいし。  -- 名無しさん  (2008-09-11 20:37:12)
-- というか、ステージごとに取れるのを分けた方が見やすい  -- 名無しさん  (2008-09-12 21:03:56)
- 編集。あと未開示のものが4つ残ってて、うちひとつは「ケルベロス」  -- 名無しさん  (2008-09-15 04:39:48)
- クリーチャーステージ、頭が3つのクリーチャーを進化させてケルベロス  -- 名無しさん  (2008-09-17 17:22:36)
- 未開示だった物に関しては、★とか頭につけてもらえると見つけやすいんですが……  -- 名無しさん  (2008-09-18 16:29:39)
-- つけてみた。あとあと非公開だったものだけ分けようかと思う  -- 名無しさん  (2008-09-19 00:13:21)
- 「銀河の神」は、窓モードの×で消すとゲーム終了はカウントされないわ  -- 名無しさん  (2008-09-20 15:48:59)
- シークレット全判明。公式フォーラム、取得者のプロフィールより引用。  -- 名無しさん  (2008-09-28 08:28:17)
- 地球破壊の「人類よ！」だが、地球を破壊したという行動を起こせばセーブしなくてもとれる。壊す直前にセーブして壊した後リセットしてもアチーブメントだけはとったことになる。  -- 名無しさん  (2008-10-04 01:02:15)
- ギャラクティックアドベンチャーで追加されるアチーブメントをとりあえず載せてみた。★はまだ全て未判明ということで。  -- 名無しさん  (2009-06-27 17:01:09)
- もしかしたら★は他のステージのアチーブメントかもｗ  -- 名無しさん  (2009-06-27 17:02:02)
- ★アチーブメント一つ判明、載せました。  -- 名無しさん  (2009-06-30 21:08:19)
- 没アチーブメントを一応、載せました。意味無いと思うけどｗ  -- 名無しさん  (2009-07-07 17:42:18)
- アチーブメントって何か意味ありますか？  -- 名無しさん  (2009-10-25 18:18:42)
- ★アチーブメント久々に判明。  -- 名無しさん  (2010-06-20 19:47:18)
- 「自我の崩壊」クリーチャー作成→モノリス→同盟締結でも発生確認。  -- 名無しさん  (2010-08-24 23:46:12)
-- クリーチャー微調整でも、okだったぜ  -- abc  (2012-05-01 18:12:54)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-01T18:14:36+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/spore/pages/15.html">
    <title>バグ・不具合</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/spore/pages/15.html</link>
    <description>
      &gt;&amp;sizex(4)&amp;bold(){最初にご確認ください。}
最小スペックは満たしていますか？
[[動作スペック&gt;&gt;http://www31.atwiki.jp/spore/pages/14.html]]にて確認してください。
ドライバは更新しましたか？
古いハードウェアのドライバは最新のゲームではクラッシュの原因になる場合があります。
ドライバを更新してください。
このページで解決しなかったら[[公式フォーラムのヘルプ&gt;http://forums.ea.com/mboards/forum.jspa?forumID=4257]]を確認してください
&gt;&amp;sizex(4)&amp;bold(){バグ・不具合}
#contents()
----
***致命的なバグ・不具合

****Q.何もしてないのにいきなり起動しなくなった。
Windows Vista：C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\SPORE\Pollination.package
Windows XP：C:\Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\SPORE\Pollination.package
上記ディレクトリのGraphicsCache.packageを削除してみる。
だめならxxxxxxxxxx.evtも削除してからプレイしてみる。

削除するファイルによっては自分のクリーチャーのデータが消えたりするから
ファイル削除したりする前に必ずここのSPOREのフォルダごとバックアップとるの忘れずに。
****Q.システムの復元したらSPOREが起動しなくなった。アンインストールしても駄目。
Windows Vista：C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\SPORE\Pollination.package
Windows XP：C:\Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\SPORE\Pollination.package
を削除して再インストール。
****インストール制限に引っかかったのか、再インストール後起動しない。
Windows Vista：C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\SPORE\Pollination.package
Windows XP：C:\Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\SPORE\Pollination.package
を削除して再インストール。
****Q.卑猥なのをアップしてたらBANされた。
公式FORUMによると、ＢＡＮは７日間のアカウント停止処分のようです。
その間だけゲームがプレイできません。

ゲームのインスト時にＥＡのライセンス許諾条項に承認させられてますので、
原則的に違反行為をしていると認められたら、ＢＡＮになると思われます。

公序良俗に反するもの、ナチスドイツ等に関する文言に要注意です。

例えば、

・外見が卑猥なクリーチャーを作った(全裸の人型クリーチャーなど)
・解説やタグにナチス絡みのキーワードや説明をつけた

これらがＢＡＮの対象になると思われます。
軽い性表現なら大丈夫です。
例
•水着
•妊婦

また、裸だとまずいものでも服で隠せば大丈夫です。ただし、動いても中が見えないよう注意しましょう。

なお、グロテスクな表現に関しては非常に規制がゆるいです。FeaturedされているものにはUBDというグロテスクなシリーズのクリーチャーがたくさんあります。
コンテンツが削除される時にはＥＡから警告がある
と公式FORUMで晒されたメールには書かれています。
 837 名前：BANされた中の人[sage] 投稿日：2008/09/30(火) 19:04:41 ID:m8bsjh/8
 ようやくＢＡＮ解除されましたー。これでまたＳＰＯＲＥでみんなのクリーチャーに会るぜ。
 余分な情報かもしれないけれどＢＡＮされてからちょうど1週間（時間までほぼぴったり）で解除されました。
 wikiには削除されて警告くるって記述だったけど、自分の場合は警告無し、BANした旨のメール無し、
 解除時も何の連絡も無し。米sporepediaにログインする際にのみYOU　BANの表示有りって感じでした。
 みなさんもお気をつけ下さい。
 ちなみにBANの対象となった出有ろうクリーチャーを検索すると未だに鯖上に存在してます・・・
 再度BANが怖いので削除しましたが反映されない、再度BANされるのか？！

 944 ：名無しさんの野望：2008/09/25(木) 07:04:31 ID:XZmqohwG
 ＢＡＮは７日間のアカウント停止処分みたいだよ。
 違反の常連になると、停止または永久追放だとか。
 コンテンツが削除される時は、警告が送られてるみたい。
 ナチス絡みとか、いわゆる禁止用語でもＢＡＮの対象になりうるそうな。

****Q,1.01パッチが上手く当たらない。当てた後におかしくなった。
http://www.stack-style.org/2008-09-19-01.html
http://www.stack-style.org/2008-09-23-03.html
一部MODで動作が極端におそくなるらしいです。

 上記でも解決しない
1. アンインスコする
2. 以下のファイルだけを削除
　　C:\Documents and Settings\(ユーザー名)\Application Data\SPORE\Pollination.package
3. 念のため、前と違うフォルダにインスポ
4. ゲームが正常に起動するか試す

注意：
　これやると、実績はクリアされるらしい。
　自作クリーチャーを失うのが怖い人は、共有しておけば、後でダウンロードできるんじゃね？
　それも怖ければ、以下のフォルダ（隠し属性）をパックアップしとけ。
　　XPの人：
　　　C:\Documents and Settings\(ユーザー名)\Application Data\SPORE
　　VISTAの人：
　　　C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\SPORE
　　自作品は下記にある
　　　C:\Documents and Settings\(ユーザー名)\My Documents\My Spore Creations

****Q.1.01パッチ後にクリーチャーが表示されなくなった / 効果音が遅れて再生されるようになった
SPOREのショートカットのリンク先に &amp;bold(){-jobPriority:0} を追加すると問題が解消される場合があります。
+SPOREのショートカットを右クリックしてプロパティを選択
+リンク先の項目の末尾に -jobPriority:0 を追加
インストール先が標準の場合の例:
　&quot;C:\Program Files\Electronic Arts\SPORE\Sporebin\SporeApp.exe&quot; -jobPriority:0
****Q.1.04導入時に起きる不具合
　[[stack-style&gt;&gt;http://www.stack-style.org/2009-06-23-01.html#id2009-06-23-05]]さんが有志による解決策を翻訳されています。
****Q.radeonで起動しない。
Catalyst Control Centerの3Dの詳細設定で
そこにあるチェックをすべて選択して適用
****Q,クリーチャーがアップロード出来ていない。
A,現在、スポアペディアでクリーチャーの複雑性を正確に確認出来ていない、また、ものすごく多くのパーツを持つように扱ってしまう不具合がある。（０８年９月現在)
とりあえずパーツを減らして投稿してみてください。
他の原因は以下のURLから
http://easpore.custhelp.com/cgi-bin/easpore.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=19890
****Q,ゲームプレイ時、クリーチャーや乗り物、等が表示されない。
A.ゲームに登場済のデータ（クリーチャーや乗り物、等）を削除してしまうと、
セーブされたゲームを遊んだ時に、そのクリーチャーが表示されない、等の不具合があるようです。
生態系の絶滅を救うミッションでは、ミッションを達成できないと、
カウントが無限に繰り返される不具合が報告されていますが、
新たに植物と動物とを入植して、欠けた穴を埋めてやる事で、完遂できます。
****Q,クリーチャーが何を塗っても暗い、黒い。
１．クリエーターで問題のクリーチャーを呼び出して、
Ctrl + Shiftキーを押したまま+ Cキーキーを同時に押してコンソール出す。

２．下記をコピペして入力。（エンター）
option OptionBakeQuality 1 -save

３．あとはペイントモードかテストモードに切替えて確認

http://easpore.custhelp.com/cgi-bin/easpore.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=19907
****Q.自分が作り保存したクリーチャーが表示されなくなった。
A.ゲームが正しく終了されなかったことが原因と思われる。以下の方法で回復可能。
1. Go to the Spore application data directory:
（スポアのデータディレクトリを参照）
Vista users: C:\Users\\AppData\Roaming\SPORE Creature Creator\
（Vistaの方はコチラに、）
XP users: C:\Documents and Settings\\Application Data\SPORE Creature Creator\
（XPの方はコチラ、）
Mac users: Users\\Library\Preferences\SPORE Creature Creator Preferences\p_drive\User\Application Data\SporeCreatureCreator\
（Macの方はコチラにディレクトリがあります。）
2. Delete these two files: GraphicsCache.Package and ServerCache.Package
（データディレクトリの中のGraphicsCache.PackageとServerCache.Packageを削除）
3. Run the game. You should see your lost creatures restored in the Sporepedia under ?Everything?
（ゲームを起動し、スポアペディアにクリーチャーが復帰したか確認。）
4. To share them, open them in the editor and make any small change. Save and publish.
（クリーチャーを共有するには編集で少しだけいじるなりして変更を加え、改めてセーブ・公開する事。）
****Q.宇宙フェーズの墜落船ミッションで墜落船が地面や海に埋まっていてスキャンできない。
A.現在解決法なし、別の惑星でやりなおし。
一度宇宙まで行ってみて確認した方がいいかも。
****Q.クリーチャークリエイター有料完全版DL版をインストールしたのに起動しない。
A.デモ版の削除とEAダウンローダーの削除、あるいはDMCmdPortalClient.dllの置き換えを行ってください。詳しくは以下を参照。
http://www.spore.com/comm/faq
***その他
****最新のパッチはどこ？
A,http://www.spore.com/patch
****キャッシュを削除したいんだけど？
Windows Vista：C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\SPORE\
Windows XP：C:\Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\SPORE\ 

バックアップ用のフォルダを作って、フォルダの直下に置かれている、EditorSaves.package 以外のすべての .package ファイルを、そのフォルダへ移動させてください。ゲームを再起動すると、.packageファイルは自動的に再構成されます。
****エラーログはどこですか？
エラーが起きた場合、下記のフォルダにレポートが溜まります。
　\SPORE\Sporebin\Exception Report パソコンのＩＤ 日付 時間 exception.txt
内容を見れば、ほんの少しくらいはヒントになるかもしれない・・・アセンブラが解れば。
（ほとんどアクセス・バイオレーションなわけだが）
ＯＳ巻き込みは残るか知らん。
****EAにメールしたが返信がこない。
電話するのが早くて確実です。
****家族等でアカウントを別にしたい
現在アカウントは、製品一本につき１つだけです。
この制限は、スクリーンネームを５つまで認める事で緩和する、と発表されています。
****アクティベーション？インストール制限？
ＤＲＭはSecuROMを使っています。
現在は４回目のアクチべーションで起動できなくなりますので、
その時はサポートに電話してください。

それまでは一台のＰＣに何度再インストールしても問題ありません。
（公式サイトのForumで試した人がいます）

いずれこの制限は５回（６回目で起動不可）に延長されると発表がありました。アクティベーション が加算される条件

・別のＨＤＤ（パソコン）にインストール
・ＯＳのクリーンインストール
・SecuROMを完全にリムーブする

システムの復元をすると起動できなくなるらしいですが、
トラブった本スレ住人からの具体的な説明が無いので、詳細は不明です。

アクティベーション制限で起動できない場合には、ダイアログが出るはずです。

また、再インストール時にアクチ用のダイアログが出るかどうかで、
カウントが加算されてるかどうか判断できると思われます。

同じＰＣに再インスト時には、おそらくアクティベーション 用のダイアログは出ません。
（既にＰＣに保管されている為）
****やたら落ちる
公式ページにも報告されているバグです。
まだパッチはありません。とりあえずセーブをこまめにしましょう。
****セーブデータ削除すると、その星が爆破されてゲームできる星が減っちゃうんだけど…
いつのまにか元通り増えるから大丈夫
****母星からズームアウト時に落ちる
都市に設置された異常な砲塔（コロニープランナー画面で売却できない、マウスカーソルをあわせてもハイライトされない）をレーザーやボムなどで破壊し、取り除くことで解消される場合があります。
****細胞フェーズからクリーチャーフェーズに移行する際に落ちる。
細胞フェーズからクリーチャーフェーズに移行する際に、足の大部分を胴体と密着させて融合したように付けるとクリーチャーフェーズ読み込み中に強制終了。
クリーチャーフェーズが始まればいくら融合していても問題ない。
****アイテム使ったら惑星外に飛んでった
スパイス・惑星着色などは重力がかかるため数分すれば戻ってきます。
しかし投げ出す速度によっては数時間戻らないこともあるため、自分の心に諦めタイマーをセットすることをオススメします。

コロニーパック・スパイス貯蔵庫など一部は重力がかからず直線に飛びます。これらは上空に飛んでいったら絶対に戻りません。
コロニーパックなど一部は地面に命中して影響が出るまで大気圏外に出れません。残念ですが詰みです。リセットしましょう。

おもな原因は、発射時にカーソルが同盟宇宙船など飛行物体にあったため、発射方向が上空になってしまうからです。
マウスで画面をクリックしたりして同盟宇宙船を画面の邪魔じゃない方向に避けましょう。
それでも不意にNPC飛行物体が割り込む可能性があります。（スパイス飛行機など）
アイテム使用の直前にセーブをお勧めします。
****SPOREのショートカットが作成されないんだぜ
原因不明、自分で作ってください。
Vistaならスタートメニューの「ゲーム」の中にショートカットがあるので、デスクトップ等の好きな場所にコピーしましょう。
クラシックスタートメニューを利用している場合は「ゲーム」が存在しませんが、設定を戻す事により現れます。

****宇宙ステージでアドベンチャーをやったら、地形がアドベンチャー惑星になる前のままだぞ？
一旦そのミッションを中断しましょう。ただの惑星に戻って直ります。

----
- 自分の心に諦めタイマーフイタｗ  -- 名無しさん  (2008-09-28 04:20:43)
- 雑食で進化していって文明フェイズにいく際、本拠地をクリエートし隊列を組んで作った本拠地に入っていくときにモーションが待機モーションに変わり、横位置になりそのまま次の文明フェイズが始まりません。  -- namu  (2008-10-06 23:41:33)
- けっこうあるよな、フェーズ移動イベントで進まなくなること。ESC押すとイベントスキップするから、直る可能性が少しある  -- 名無しさん  (2008-10-07 00:11:31)
- そうなんですか～ありがとうございます！やってみます！！  -- namu  (2008-10-07 11:31:16)
- 宇宙フェーズに入っていきなり母星で動物が死滅、最初の通信で「***」としかしゃべってこないバグが起きました。最初のミッションができず、母星からも脱出不能と、詰んだようです。  -- 名無しさん  (2008-10-11 09:15:09)
- アップデートのパッチを当ててもvista上のゲームフォルダ上（最初からあるやつ）で1.00のままなんだけどコレって不具合でいいのかな？一応管理者権限で実行もしてみたけどだめだった　同じような方いらっしゃいます?  -- 名無しさん  (2008-10-12 14:55:06)
- TOP下の公式フォーラムのヘルプのリンク先だけどエラー出ます。ｅａのアカウントでログインしてもだめでした。  -- 名無しさん  (2008-10-15 01:01:48)
- 人間の足みたいにしても落ちました。毎回クリーチャーフェーズへの移行ムービー中。(XP-ラデX1600-256MB)  -- 名無しさん  (2008-10-15 01:09:18)
- パッチ1.01のときもそうだったんだけど、当て終わった後に”couldn&#039;t find needed packages”とか言われて起動できなくなった・・・。パッチトラブルのページの色々試してみても直らないので結局再インスコ・・・。  -- 名無しさん  (2008-10-18 02:21:25)
- 1.02パッチを当てても、SPOREを起動するとパッチがあるから入れてよって言われる。アップデートに失敗してるんだろうなぁ。  -- 名無しさん  (2008-10-20 02:35:20)
- ↑の方と同じ状態です。　OSとは別のドライブに入れてるんだけどそれが原因なのかな？　原因がわからないから対処の仕方もわかんない　orz  -- 名無しさん  (2008-11-01 19:26:35)
- OSとは別ドライブにインストールしてるけど問題なし  -- 名無しさん  (2008-11-04 12:38:41)
- ↑×3のパッチが上手く当たらなかったバグだけど、結局再インストールしたら直りました。DLしてたクリエーションデータとか無くなったけど・・・  -- 名無しさん  (2008-11-11 23:55:12)
- 自分のとこだと再インストールしてからパッチをあててもゲーム起動したときに毎回パッチを当てるように催促されてます・・・　管理者として実行とかいろいろやってるけどうまくいかない･･･　いつまでも　バージョン1.0ですorz  -- 名無しさん  (2008-11-13 23:09:52)
- クリーピー&amp;キュート パーツパックがインストールできねぇ。月曜にサポートに連絡してみる（涙  -- 名無しさん  (2009-02-15 20:37:26)
- 墜落線ミッション、チートつかて陸調整して治すべき。  -- 名無しさん  (2009-03-10 21:39:48)
- 結局　よく落ちる現象は改善されないのね　こんな状態で販売ですかお笑いだ。  -- 名無しさん  (2009-08-19 02:58:08)
- 俺も宇宙で落ちまくる　金返せ  -- 名無しさん  (2009-08-29 23:37:07)
- 集落フェーズで、歴史が勤勉と友好の境目で止まったまま何やっても変動しない  -- 名無しさん  (2009-09-04 18:39:01)
- クリーピー＆キューピーってＣドライブにしか入れれないのかな？  -- 名無しさん  (2009-10-02 20:56:28)
- 細胞-&gt;クリーチャ－ズで巣が海のど真ん中　海底を歩いてるし陸地にあがればなぜか危険なクリーチャーに食われるし　やーねー  -- namuamidabutu  (2009-12-09 16:14:12)
- SPOREの製品コードが見当たらない。どこ?＞＜  -- 名無しさん  (2010-03-12 10:34:46)
- ライセンスデータの書き込みができませんでしたって出るけど･･･　誰か解決法知らない？  -- 名無しさん  (2010-05-14 20:55:27)
- 最近、いままで100プレイとかのアドベンチャーもあったのに1人もプレイが増えてません。もしかしたら他の人のウインドウでは公開できていないのかと思って不安です。どうすればいいですか？　  -- hanyahanyan  (2010-05-22 10:32:29)
- そのアドベンチャー名が分からないと何とも言えませんが,今はそんなものだと思いますよ  -- 名無しさん  (2010-06-11 20:26:31)
- ログインできない系の不具合があるんだが……バスター止めてルータのポート空けても駄目なんだがなんでだ？　カスタマーサポートにまで自分で何とかしろと言われたが……これ以上なにも思いつかん  -- 名無しさん  (2010-06-28 17:34:19)
- 重要な事を描き忘れたが、このページに書いてあるアカウント系のエラーではなく、SPOREサーバーに接続できない系のエラー。鯖に接続できないとか言っておきながらアカウントの作成ができるのはなんでだ？　EAダウンローダーもログインできるしな……このままではストレスで俺の寿命がマッハなんだが  -- 名無しさん  (2010-06-28 23:56:44)
- 俺もさっき急にログインできなくなったな　キャッシュ消したり戻したりしたのが原因か？  -- 名無しさん  (2010-07-01 00:05:08)
- 登録してないのに「このメールアドレスは使われています。」と出るんだけどなぜ？  -- レキ  (2010-07-08 18:10:57)
- アドベンチャーを公開したのですが、自分のアドベンチャー名を検索しても出てきません。これって公開できているのでしょうか？  -- kinako  (2011-01-08 13:54:17)
- 最新のパッチ当てたら起動しなくなった。どうしてだ?エラーにはスプリクトの起動に失敗しましたと書いてあるヽ(`Д´)ﾉｳﾜｧｧｧﾝ!!  -- アンブレラ  (2011-04-02 18:51:41)
- ギャラクティックアドベンチャー関係が、公開しても公開されない。  -- ohno-  (2011-12-15 20:43:45)
- 僕もログインできなくなったｗｗホアアアアアアアア！！  -- ohno-  (2011-12-24 10:19:40)
- 表現規制の詳細を追加。  -- 名無しさん  (2012-01-03 20:56:14)
- またもやログインできんくなった。ミサイルっていうの作っただけなのにBANされた？！ちなみに僕本編ではsatori9999です。  -- ohno-  (2012-01-31 17:33:49)
- クリーチャーを少しいじっただけでも勝手に公開されてしまいます・・・。他人の作ったものをいじって遊んでいただけなのに公開になってしまうと、下手したらパクリだと思われそうだし、どうしたらいいのでしょうか？  -- 名無しさん  (2012-02-01 01:52:27)
--大丈夫です。アップロードマークが勝手に付いたバグだけで、サーバーに送られていないのです。ただそのマークが付く創作物は上書き保存ができなくなります。マーク欲しくなければ、もう一度編集し保存（自動的に新規）してから古いのを削除してみましょう。  -- 名無しさん  (2012-02-04 03:19:50)
- 特定の星に入ると必ず落ちるようになった　なんで？  -- abc  (2012-03-21 21:47:01)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-04-19T21:24:46+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/spore/pages/73.html">
    <title>外交ステータス</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/spore/pages/73.html</link>
    <description>
      #contents
*はじめに
Sporeは、文明フェーズと宇宙フェーズでは、他国との関係を表すパラメータがある。
その数字が高ければ高いほど友好的で、逆にマイナスになれば敵対的である。
外交ステータスは、条件そのものが変わらない限り変化しないものと、一時的なものがある。

*文明フェーズ
**プラス要素
|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:種類|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:最大値|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:時効|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:説明|CENTER:BGCOLOR(#EFDFEF):自国の国家タイプ|
|あなたの国は軍事的国家です|RIGHT:+30|||軍事的|
|我々の敵と戦った|RIGHT:+70|||軍事的?|
|アシストしてくれた|RIGHT:+10||他国から○○国家に宣戦布告してくれ&amp;br()の通信で宣戦布告をする|軍事的?|
||||||
|あなたの国は経済的国家です|RIGHT:+30|||経済的|
|交易ルート|RIGHT:+50|||経済的|
||||||
|贈り物|RIGHT:+120||||
|あなたへの賛辞|RIGHT:+10||通信で「あなたたちの繁栄には感心するよ。」を選ぶ||
||||||

**マイナス要素
|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:種類|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:限界|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:時効|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:説明|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:自国の国家タイプ|
|あなたの国は軍事的国家です|RIGHT:-30|||軍事的|
|核兵器を使用した|RIGHT:-100||ガジェット爆弾を使用(集落フェーズを攻撃的でクリア)&amp;br()1発目で-90(全ての国に付く)|軍事的|
|攻撃した|RIGHT:-90|||軍事的|
|宣戦布告した|RIGHT:-60||他国から○○国家に宣戦布告してくれ&amp;br()の通信で宣戦布告をする|軍事的?|
|我々を拒否した|RIGHT:-20||金銭要求を断る|軍事的|
||||||
|あなたの国は経済的国家です|RIGHT:-30|||経済的|
|スパイス掘削装置を乗っ取った|RIGHT:-40||他国のスパイス掘削装置をワイロで乗っ取る&amp;br()1つにつき-10|経済的|
|条約を破った|RIGHT:-100||他国から○○国家との交易をやめろの通信で交易を止める|経済的|
||||||
|侮辱した|RIGHT:-30||通信で「あなたたちは宇宙ナメクジの**に違いない。」を選ぶ&amp;br()1回目は-15、2回目以降は-5||
|都市が多すぎる|RIGHT:-18||||
|境界が近すぎる|RIGHT:-23||||
||||||

*宇宙フェーズ
**プラスの要素
|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:種類|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:最大値|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:時効|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:説明|
|大使館が置かれている|RIGHT:+50|永続||
|過大評価している|RIGHT:+50|永続|自分がモノリスで進化させた帝国　戦争になった後、和平すると消える|
|新しい出会いは好きです|RIGHT:+30|永続|哲学が&amp;bgcolor(#EFD942){秩序}か&amp;bgcolor(#00CED1){繁栄}|
|とんでもなく凄いスーパーパワー|RIGHT:+10|永続|集落フェーズを友好的でクリア|
|||||
|ミッションクリア|RIGHT:+100|一時的|+100でも時間経過とともに緩やかに減少　グロックスは+50|
|惑星の助けとなる|RIGHT:+100|一時的|T0からT3にすると一気に最大　貢ぎ物を要求された時に拒否すると0に戻る&amp;br()グロックスは-200|
|気前がよかった|RIGHT:+100|一時的|交易で提示値段が過剰に高い　1回あたり+25 &amp;br()ケチだったと同じ枠　見積もりと近い額だった場合は付かない&amp;br()グロックスは+0|
|あなたの贈り物|RIGHT:+50|一時的|貢ぎ物を要求された時に拒否すると0に戻るグロックスは+10|
|同盟を結んだ|RIGHT:+50|一時的|グロックスは+30|
|友好的なツールの使用|RIGHT:+50|一時的|花火か幸せ光線で、花火は一発ずつ+15　グロックスは+30|
|気前の良い和平提案|RIGHT:+50|一時的||
|交易ルート|RIGHT:+30|一時的|&amp;bgcolor(#00CED1){繁栄}は+40|
|あなたの交易|RIGHT:+15|一時的|単価・総額関係無し。取引回数で外交プラス。&amp;bgcolor(#00CED1){繁栄}は+20|
|我々の助けとなることに同意した|RIGHT:+10|一時的|ミッション受領直後。グロックスは+5|
|同じ思想を持っている|RIGHT:+10|一時的|プレイヤーも相手も&amp;bgcolor(#A57EDC){狂信者}の場合(この場合でも「よそ者は信用できない」が付く)&amp;br()プレイヤーも相手も&amp;bgcolor(#EFD942){外交官}の場合&amp;br()プレイヤーも相手も&amp;bgcolor(#66B032){エコロジスト}の場合|
|あなたの挨拶|RIGHT:+10|一時的|初めて接触した時に「あなたの友として(クリーチャー名)から来ました」&amp;br()もしくは「よく聞け我々はかの無敵の戦力を誇る(母星)からの使者なり」を選ぶ&amp;br()グロックスは+0|
|||||

**マイナスの要素
|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:種類|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:限界|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:時効|BGCOLOR(#EFDFEF):CENTER:説明|
|グロックスと同盟関係を結んだ|RIGHT:-200|永続|同盟中・破棄後も永続　一度戦争状態になり、そして和平すれば消える|
|よそ者は信用できない|RIGHT:-30|永続|哲学が&amp;bgcolor(#FE2712){&amp;color(white){力}}・&amp;bgcolor(#A57EDC){信仰}のいずれか。難易度簡単では-15　グロックスは-70|
|||||
|残虐行為を行った|RIGHT:-200|一時的|プラネットバスター・重力波・強列な熱狂を使ったら周りの帝国からマイナス&amp;br()グロックスは+50|
|同盟を破棄した|RIGHT:-200|一時的||
|惑星を傷つけている|RIGHT:-100|一時的|環境破壊を行う(Tスコアを下げる)|
|我々の星系が一つ占領された|RIGHT:-100|一時的|1つ占領しただけで限界値になる　グロックスは-200|
|宇宙船を破壊した|RIGHT:-100|一時的||
|建物を破壊した|RIGHT:-100|一時的||
|危険なツールの使用|RIGHT:-100|一時的|武器ツール　彫刻ツール　ペイントツール|
|我々に貢ぐことを拒否した|RIGHT:-100|一時的|金銭要求を断る　バグにより関係が「友好的」以上なら通信が入らずに関係悪化|
|ミッションを遂行できなかった|RIGHT:-50|一時的|ミッションクリアと別枠　ミッションひとつあたり効果時間あり　ミッションを聞いてから断ると失敗扱い|
|戦争|RIGHT:-50|一時的|戦争状態に陥ると発生。金で終戦すると即座に消える　戦争状態のまま放置しておくと、和平することがある|
|市民を誘拐した|RIGHT:-50|一時的||
|資源を盗んだ|RIGHT:-30|一時的|コロニーがある星でアーティファクトかスパイスを回収する　自分の船から降ろしたスパイスを回収しても付く&amp;br()グロックスは-200|
|存在が私たちの心をかき乱す|RIGHT:-10|一時的|プレイヤーも相手も&amp;bgcolor(#FE2712){&amp;color(white){戦士}}の場合|
|あなたの挨拶|RIGHT:-10|一時的|初めて接触した時に「バラバラにされる前に艦隊をさげるんだな」を選ぶ　グロックスの場合は、即戦争になる|
|ケチだった|RIGHT:?|一時的|交易で提示値段が低すぎる。気前がよかったと同じ枠。見積額にぎりぎりで届かなかった場合は付かない|
|同盟船を失う|RIGHT:?|一時的|1機ごとに外交マイナス|
|||||

*注意点など
-他のセーブデータとの外交プラスは永続
-グロックスとの外交ステは、ほぼ全て永続　「あなたの贈り物」、「友好的なツールの使用」、「資源を盗んだ」、「同盟を破棄した」は時間経過で少しずつ0に近づく
-宇宙フェーズの外交ステは、一度戦争状態になり和平すれば、一時的の物は全て消える
-文明フェーズの外交ステは全て永続(たぶん)

*コメント
- マイナスの「最大値」を「限界」に変更してみた。  -- 名無しさん  (2011-12-05 03:39:12)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-04-09T23:03:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/spore/pages/24.html">
    <title>宇宙フェーズ</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/spore/pages/24.html</link>
    <description>
      &gt;*****宇宙フェーズ
-[[哲学と継承アビリティー&gt;http://www31.atwiki.jp/spore/pages/44.html]]
-[[グロックス&gt;http://www31.atwiki.jp/spore/pages/46.html]]
#contents()
----
*はじめに
ようこそ宇宙へ、Spore世界の最後かつ最大の場所。
この銀河の中に自分の母星だけでなく、他の惑星に動物や知的生命体もたくさんいる。
ここでは、自分のクリーチャーが宇宙船を操作し、広大なる銀河を旅行する。
居住に適する惑星を拓殖し、今までなかったスパイスを収穫し、売ってお金を稼ぐ。
他の知的生命体と交流し、同盟になったり、戦争を起こしたりすることもできる。
この段階でも、クリーチャー・建物・ビークルを作ることができる。
ここからは終わりのなき旅になる。帝国を拡張しつつ、銀河の秘密を探し出し、どこまでも進もう！

*宇宙
**宇宙の構造
-Spore宇宙の構造は、ゲームごとに新しく生成されるのではなく、1台のマシン上にあるアカウントごとの全ゲームで共有されている。
-星系の配置だけでなく、各勢力の版図などのデータも共有されており、あるゲームでプレイヤーの帝国が勢力を拡げたり、別の帝国を滅ぼしたりすると、別のゲームにもその結果が反映される。
-星系一つに固体惑星（衛星含み）は最大5個まで。ある星系だけは7個ある。
**星系のまめちしき
-一つの星系には恒星が赤色矮星・主系列星・青色巨星の3種類のどれか。[[惑星]]の[[スパイス]]の種類とは関係がある。
-自分が支配している星系では、複数の惑星に入植できる。
--惑星の都市1つにはスパイスを5単位保存できる。ツール「スパイス貯蔵庫」でダブルになれる。
-同じ星系でも、惑星によってスパイスの値段が異なり、時々変わる。
-各惑星に付加されている緑・青・赤の軌道は「テラフォーミングしやすさ」を表すもので、[[惑星]]の[[スパイス]]の種類とは関係がある。
-恒星・惑星・衛星は名前変更ができる。&amp;bold(){ペナルティ&amp;u(){無し}}なので安心。詳細[[チートコード]]参照。
**ブラックホール
-「ワームホールの鍵」を持っている場合、ブラックホールに飛び込むことで宇宙の別の場所へワープできる。
-ブラックホールは、「□□□-○○○○□」のような名称で（□にアルファベット、○に数字が入る）、最後に「星系」が付かない。
-星間宇宙マップでは、ブラックホールの周囲に白三角の回転マーカーが表示される。
-近付くと青い渦巻きのような形状があらわれ、渦の中央をクリックするとワープが始まる。
-ワープした結果、宇宙の中心に一気に近付けることもある。
-ブラックホールの入り口と出口は1対1で対応しており、出てきたブラックホールに飛びこめば、元の場所へ戻れる(最初の□□□がペアとなっている) 
-覚え易くするため、名前変更がお勧め。ブラックホールの名前を変更する際に、恒星として扱われている。

*プレイヤーの母星系
プレイヤーの母星系はちょっと特殊である。
**組成
-恒星は主系列星。固体惑星4個(衛星含み)と巨大ガス惑星1個。衛星は母星の傍にある。
-[[スパイス]]は青除き全て有り得る。母星は赤固定(まれに黄？)。スパイスの無い惑星は1つある(宇宙船が墜落しているあれ)。
**コロニー
-この段階になった都市は「コロニー」と称されることが多い。
-母星は初期の都市が少なくとも9個なので、スパイスが最低限に45を保存できる。
-小さかった都市でも、このフェーズで確実に大きくなる。
-環境破壊に非常に弱く、T2になると町は2つを残して全部壊れてしまう。
-スパイスの産出速度が他の惑星比べてかなり遅く、そのためか建設物の価格も通常より安価に設定されている。
**他のセーブデータからのアクセス
-他のセーブデータの母星系では、スキャン以外のツールはほとんど使えない。
--もし同盟を結んだら、生態系崩壊ミッションがそこで起きるとオワタ＼(^o^)／。
（え？他のセーブデータにアクセスできるなんて、そんなバカな？　アチーブメント「自我の崩壊」の説明文をみてください。）

----

*惑星を拓殖する
あらゆる文明は惑星の上で発展せねばならない。
全ての惑星は初めてから住める物ではない。この時にテラフォーミングが必要となる。
惑星も収入の元となるスパイスの生産地であり、建設の程度により生産量が増える。
詳細は[[惑星]]を参照する。

*宇宙船
宇宙ステージにおける唯一の移動手段。デザインは性能に影響しない。
ツールを入手することによって性能がアップする。

**宇宙船のツール
ほとんどのツールは自国のコロニー（T0惑星をのぞく）か他の帝国から購入することによって入手する。
-多くのツールはバッジを集めて制限を解除しないと購入できない。
-自国のコロニーではすべてのツールが購入できるが、値段は高め。
-他の帝国の場合、一部のツールしか販売されていないが、値段は安くなる（最大50%オフ）。
-プレイヤーによって建国された帝国（別のセーブデータ）の場合、品揃え・値段のどちらも自国と同じ扱いになるので注意。
-販売されるアイテムの種類・値段はその帝国の哲学によって決定されるので、哲学が同じならどの帝国でも品揃えは同じ。
-『惑星の彫刻ツール』の大半と、『惑星のカラーリングツール』は購入不可。惑星上に落ちているものの回収によって使用可能となる。

***ツール種類
-[[社交&gt;社交(宇宙)]]
-[[武器&gt;武器(宇宙)]]
-[[メインツール&gt;メインツール(宇宙)]]
-[[コロニーツール]]
-[[惑星の大気ツール]]
-[[惑星の彫刻ツール]]
-[[惑星のカラーリングツール]]
-[[宇宙船の能力]]

*経済
お金(スポアバックス)を手に入るには、惑星から収穫したスパイスを売るか、ミッションを遂行し報酬を得ること。
スパイスについては[[スパイス]]のページを、スパイスを生産するまでは[[惑星]]を参照する。

*外交
**関係
プレイヤーが出会うほかの種族は、それぞれ自国との関係性パラメータがある。
ほかの種族の星系に入って、顔アイコンにマウスを載せると、関係性の詳細が表示される。
社交好きの種族（&amp;bgcolor(#EFD942){外交官}か&amp;bgcolor(#00CED1){貿易商}）なら最初から友好的。
逆に、戦争好きの種族（&amp;bgcolor(#FE2712){戦士}か&amp;bgcolor(#A57EDC){狂信者}）はよそ者を嫌うため、良好的な関係を築くにはより努力する必要がある。
宇宙マップの「同盟と敵」スイッチを入れておくと便利。緑の円が同盟国、赤の円が敵をあらわす。

友好的な関係を築く場合、集落ステージの継承アビリティーである「優雅な挨拶」のアビリティーは非常に有用。
交易をおこなうには、関係パラメータが1以上（中立からすこし友好寄り）になる必要がある。
自国が強大になり、他国が煩わしければ他の国を発見次第滅ぼしてしまうのも一つの手段。

中立以下の種族に出会った場合、その附近に自国のコロニーがあると、貢物を要求されることがある。
いったん同盟を結んでしまえば、彼らが貢物を求めてくることはなくなる。
&amp;bgcolor(#FE2712){戦士}は武器関連が、&amp;bgcolor(#00FF00){シャーマン}はコロニースーパーパックが半額なので、交易のパートナーとしてはありがたい存在。

外交関係のパラメータの詳細については、[[外交ステータス]]を参照。
***良き関係を築く基本な手段
（上から優先度高→低の順）
-ミッションを引き受けて完了する
-金銭を贈る
-買物とスパイスの取引
-交易ルートを開設する
-同盟を締結する
同じ所属の異なる惑星から任務を受けて遂行することにより、一つの種族との関係をブーストできる。
ほかの惑星を攻撃せよというミッションは、本当に撃つとその種族との戦争を起こすで注意。戦いたくねば、交易で買取しても成功扱い。 
（砲台破壊なら、買取しても自力で一時撤去する必要がある）
ミッションの一覧や詳細は、[[ミッション]]の専用ページを参照。

**交易経路
交易はそれ自体でお金が儲かるわけではない。その目的は「星系買取」にある。
希少スパイス星や、相手国の母星などを平和的に手に入れる手段として使うのがよい。
-その星にカーソル合わせると出てくる表示に交易ゲージがでる。時間と共に自動的にゲージは右に動いていく。
--ゲージいっぱいになると通信が入り、買い取ってくれないかと打診がくる。
--&amp;bgcolor(#00CED1){貿易商}のアビリティー「資金投入」（お金消費なし）を使えば、待つ必要が無くゲージ満タンにする。
-交易している間に、交易先のスパイスを自国が入荷したことがある。例えば、自国の赤スパイス星と相手国の青スパイス星が交易している間に、自国から青スパイスも入手できる。
-最大３経路までしか行えない。帝国の数ではなく経路の数。買取可能の星系はカウントされない。
-関係が悪化する（パラメータが0になる）と、交易経路が中止されてしまう。

***モノリス法
モノリスを利用し、母星を作ってスパイスの保存量に30を超えさせることができる。
-希少スパイスで都市が沢山ある未開文明の星にモノリス投入し、宇宙文明開化した直後に交易に持ち込めばウマー。
--母星でも買える。相手の最後の星系でも買える。その場合、相手文明は滅亡扱い。
-空きの惑星から文明を作り上げてもよい。この時に陸地と海洋の位置と面積に応じて都市の数が変わる。
***買取の際の注意事項
その際の金額は好感度が高いほど安く買えるが、ケチると拒否されることもある。
拒否されると交易ゲージがゼロになってしまうのでケチらない事。
ケチだと外交マイナス、太っ腹だと外交プラス。どちらも効果時間あり。
-買取金額の目安
|T3母星|1000万|一番上|
|T3|500万|上から二番目|
|T2|300万|真ん中|
|T1|100万|下から二番目|
|T0|50万|一番下|

*戦争
ほかの種族と戦争状態になると、たびたび母星に戻って侵略を防衛する破目になる。
襲撃は何度でもやってくる。止めさせるには、金銭と外交で停戦に持ち込むか、攻勢に転じるかの二択になる。
外交で解決する場合はあらゆる手を尽くそう。攻撃の意思を固めたら速やかに進攻しよう。

**平和の戦略
金とスパイスがあなたの武器だ。相手にT0の惑星があれば+100までの改善が期待できる。
ただし、テラフォーミングによるプラスは、あっという間に色褪せるので注意。
戦争による外交ペナルティを消せたなら、相手は一転、交易の良い顧客になってくれるでしょう。

**進攻の戦略
敵領に侵入するとまずパトロールシップがやって来るが、これは比較的弱いので、ミサイル1発か2発で片がつく。
惑星は、より耐久力と火力の高い敵艦が1～2隻にガードされているので、コロニーを襲う前にこちらを倒す。
その後はコロニーを攻撃。射程ぎりぎりを飛び回りつつレーザーかパルスキャノンで砲塔を倒し、そしてほかの建物を焼く。
敵コロニーを占領すると、すぐに逆襲がやってくるので、その間に砲塔を整え、耐久力やエネルギーを再チャージしておく。

敵の母星を落とすのは骨だが、入手できた場合の利益も莫大なものになる。

***惑星を占領するには
ただ破壊し尽くしたいなら、容赦せずにボムを投げ込めばいい。
しかし、惑星を占領するには、その惑星上の都市をすべて降伏させる必要がある。
惑星上に複数の都市がある場合、一部の都市は破壊しても占領できるが、すべてを破壊すると惑星は未所属に戻ってしまう。
4つ以上の都市がある星なら、都市が減ったらスパイス保存量は下がり、破壊した都市は元に戻らないので、事前・途中のセーブは重要。

都市を降伏させるには、都市中心のシティ・ホールを攻撃して、白旗を上げさせれば良い。
シティ・ホールを攻撃すると都市の上部にプログレスバーが表示され、ポインタが右端に到達するまで攻撃を続けると、その都市は降伏する。
-降伏後もシティ・ホールに攻撃を続けると、都市は破壊されてしまう
--たまには右端に到達する瞬間に破壊される。破壊したくない都市は事前セーブで、破壊せずに済んだら再セーブを。
-絶対に攻撃する必要があるのはシティ・ホールだけで、周囲の施設は破壊しなくても占領できる
-都市に建物が残っているほど、攻撃1回あたりのプログレスバーの伸びが悪くなる（= 建物が少ないほど占領しやすい）。
--都市崩壊を避けて占領するため、再建設の金の余裕があれば、建物破壊も一つの手。 
***装備が揃った後の惑星戦
-都市の砲塔の集中砲火ですぐに破壊されてしまうので、同盟艦隊は持たずに単独で突貫する。
-都市に近付いたらシールドを張って、レーザーかプロトンミサイルかパルズで砲塔を潰す。同時に稼動する砲塔は1都市につき5つまで。敵が強力な場合、破壊しても次の砲塔が起動することがあるので注意。
-砲塔をすべて壊したら、都市中央近くに降下して、シティ・センターめがけてメガボムを発射する。降下するのは狙いをつけやすくするため。ボムは目標に近接していないとうまく当たらない。メガボムは強力なので連発は禁物。1発発射して、結果を見てから2発目を撃つかどうか決めること。
--T0惑星の場合、シティ・センターにうまく当てれば、メガボム1発で都市は降伏するか、あるいは即座に破壊される. 
-母星の都市であっても、メガボムを2発も撃てば簡単に降伏させられる。
--1発目でプログレスバーが中央近くまで到達した場合は、2発目を撃たず、武器をメガレーザーに切り替えて、ちまちま削った方が安全。
-武器が強力だとすぐに都市を破壊してしまうので、プログレスバーが右端近くに到達したら、ちまっちまっと用心深く攻撃しよう. 
--いかなる攻撃は都市崩壊を招くことがあるので、降伏前・降伏後にセーブが安全。
-弾数制武器「反物質ミサイル」は強力な拡散攻撃で、上手く放つと集団にしている宇宙船はこれ一発で全滅。
--グロックス相手の際に必要不可欠。それ以外の武器はダメージがあまり与えられない。

***惑星の防御
-攻撃されたら早速撃退に行く。特に建設程度の低いコロニー。
-とにかく砲塔の数を増やそう。
-超迎撃砲塔（自動的に惑星の敵を狙う飛行機）を設置しておけば、敵/宇宙海賊の襲撃を受けても、まず負けることはない

**同盟同士の争い
一番嫌な状況。これが起こるとどちらを助けるかわからなくなるんだろう。
隣り合ってる帝国がある（同盟の緑の円が重なっている）と発生する模様。
攻撃的哲学（調和・力・信仰・生命）が一方的に侵攻する率高いだけ。これ以外の哲学でも発生する場合あり。
-侵攻が始まると通信が来てその時点でミッション開始。攻撃の方が全部追撃されるとミッション完了。
-最後の1機の撃墜される瞬間に自機がその惑星に居ると、守備の方から外交プラス。逆に居ないとマイナス。
-自機が攻撃の方の宇宙船を破壊した分だけ関係は大きく下がる（-100）。
-時間経過とともに侵攻ゲージが増えて最大になると占領されてしまう。
--最後まで見届けたら何故か関係悪化しない。関係悪化が嫌いだったら惑星に居る状態で放置しても大丈夫なはず。
***阻止するには
-攻撃の方の宇宙船をギリギリまで削ぐ。自分の手で撃墜さえしなければ、外交マイナスは無い。
--オートブラスターOFFが必要。
--&amp;bgcolor(#EFD942){外交官}の「静電接着」があれば、時を止めている間に安全に削ぐことができる。
--守備の方が圧倒的に弱い(星の数字が2つ以上に低い)場合、この方法は通用しないことがある。
-&amp;bgcolor(#FE2712){戦士}の「侵略者集結」で海賊を呼び出すと、直ちに攻撃の方が撤退する。
-自分の手で撃墜せざるを得ない場合、できるだけ攻撃の方との外交関係を固めておく(+175以上)。
--マイナス「宇宙船を撃墜した」の最大値は-100で、争いの元が排除されるまで存分に撃墜できる。
-争いの元であるコロニーを買い取り、領域を強制的に分ける。
--&amp;bgcolor(#00CED1){貿易商}の「資金投入」は超便利。

*バッジ
バッジとは、このフェーズの実績が一定程度に達したと表すべく、授予される証。
-宇宙船のツールを購入するために必要。バッジを取得すると対応するツールがアンロックされ、購入可能になる。
詳細は[[バッジ]]の専用ページを参照。

*アーティファクト
このSporeにある惑星の中に、あちこち芸術品や文献が散らばっていることがある。
-[[アーティファクト]]がある惑星は星系画面で黄色っぽいレーダー反応が出る。
-哲学文献系[[アーティファクト]]は地面に落ちている時、輝いて表示される。
-他の国の惑星に落ちている[[アーティファクト]]を取ると友好度が少し下がる
-一度入手すれば、コレクション画面に登録されるので、まとめて売却する気がないならすぐに売り払っても大丈夫。


----
*その他未整理の情報
[[すたすたの宇宙フェーズのtipsその１&gt;http://www.stack-style.org/Game/g_diary/0001300006.html]]
[[すたすたの宇宙フェーズのtipsその2&gt;http://www.stack-style.org/Game/g_diary/0001300007.html]]

序盤での戦争は命取り。序盤の国力では自国の防衛すら困難なので絶対に回避すること。
好戦的な種族（哲学が『力』か『信仰』）と接触した場合、その種族との外交関係の改善を最優先で行うべき。
もたもたしていると貢物を要求され、金を払うか外交関係が悪化するかの2択を迫られる。
同盟を結べば貢物を要求されることはなくなるので、速やかに同盟を締結すること。
もしくは外交関係を徹底的に良好化するのも一つの手。
『あなたの挨拶』(+10)・『助けることに同意した』(+10)・取引（最大+15）・ミッションクリア（最大+100）を合計すれば
貢物の拒否（最大-100)と『よそ者は信用できない』(-30・難易度が簡単の場合-15)によるペナルティを差し引いてもぎりぎり戦争は回避できる。ただしミッション失敗のペナルティが増えすぎると戦争を回避できるラインを割り込むので要注意。
また、こちらからの贈り物による外交プラスは貢物要求を拒否した時点で無効になるので役に立たない。
いずれの場合もミッションをこなすと外交関係がプラスされる上、報酬ももらえるのでお得。できれば上限まで上げておきたい。

866 ：名無しさんの野望：2008/09/07(日) 02:56:53 ID:gOhdR0Kv
ミッション対象の星系検索は、過去レスでも書いたがアンカーしてなかったしな。 
左下のミッション図表示？をオンオフすると、マップ上で付いたり消えたりする場所が 
必ずある（白い大きめの円or星を囲む白い四角or星間を繋ぐ線、での表示は確認済み）。 
で、その付近に目当ての星が絶対ある。 

テラフォーミングは、左下の長方形の図と、その内部にある円形の図で、状態がわかる。 
長方形の中に点があって、それがその星の状態。 
長方形の左側に点があれば低温、右なら高温、上なら高圧、上なら低圧。 
点が、でかい円の内側に来るようにすればとりあえずT1、円のど真ん中にくればT3、に出来る条件の一つが整う。 
例えば、点を上にずらしたきゃ、大気発生装置とかを地表に打ち込めばok。 

T0から、T1にできる状況になると、なんかメッセ出たはず。今度はそこで、素早く生物を配置する。 
植物小、中、大、を配置すると、気候が安定する。つまり、発生装置とかで動かした点がそこでとまる。 
植物を置かないと、折角円内に動かした点が元の場所に戻る。 

T1からT2にするには更に条件があって、上記の植物を配置したことを前提に、草食動物2種、雑食動物1種置く。 
その状態でT2可能円内までまた点をもってって、植物小中大を置けばT2も安定する。T3も同様にする。 
植物も動物も、ちゃんと配置できれば、左下のちっこい○の部分が塗りつぶされるようになるはず。 

動植物は、全部違う種類じゃないとダメ。なので、倉庫に植物3*3種、草食2*3種、肉食or雑食1*3種を 
いっぱい詰めとくと、後々他の惑星をテラフォームするのが楽。 

テラフォーミングのために惑星に下ろした植物や動物はその場で回収しても大丈夫。一瞬でも地上に存在すれば惑星全土に
繁殖したものとみなされる。植物・動物の在庫が減るたびに補充する必要がなくなるのでその分の手間が省ける。

アーティファクトを売却した場合、そのアーティファクトは相手の商品リストに売値と同じ値段で表示される。
そのため、手元にアーティファクトがある場合、売却と購入を繰り返せば取引による外交ボーナスを簡単に上限値まで
上げることができる。途中で取引画面を閉じるとアーティファクトは消滅するので注意。

ミッションを断ったり失敗すると通常は外交関係がマイナスになるが、一旦引き受けてから『マイ・コレクション』－『ミッションリスト』を開き、そこでミッションを削除すればマイナスがつかない（バグ？）。


--------------------------------------------------------

----
*銀河の中心へ
銀河の中心を囲むようにグロックスが配置されているため困難です。
様々な仕様を駆使しよう。

**移動
銀河の中心近くでは、特別な制限として移動距離が短くなる。中心に近付くほど移動距離はさらに短縮する。
星間ドライブは最低でも3が必要と言われるが、やはり程度の低いドライブでは無数のルートから数少ない正解を探すことは困難である。
星間ドライブ5、せめて4をがんばって手に入れよう。

また、バッテリーと耐久力の強化、およびバッテリーパックや強化パックを大量に買い込んでグロックスの攻撃に耐えつつ進もう。
一時停止中でも、マウスカーソルで移動可能かどうかの表示は出る。一時停止でおちついてルートを見極めよう。

**休憩
場合によってはグロックスに撃破され戻されることもある。
失敗したとき戻る基準は、最寄りの自国コロニーなので、グロックス領のそばに中継基地としてコロニーを建設しよう。
一瞬で星ひとつを制圧できる戦力があるならば、グロックス領内でコロニーを建設してしまうのもアリ。
グロックスとの関係を中立以上にしておいたら、彼らのコロニーで現地補給できる。

**42って何？
42とは、人生、宇宙、すべての答えである。（ダグラス・アダムズのSF小説『銀河ヒッチハイク・ガイド』より）
つまり、Wikipediaを見ること。

----
*コメント
- よそ者は信用できない -30です。-15なのは難度が「やさしい」の時だけです。  -- 名無しさん  (2008-09-18 08:28:16)
- 上の衛星周回軌道関係だと思うけどコロニーパックを上空に射出して何もできない状態になって終了した。（コロニー完成まで何もできない  -- 名無しさん  (2008-09-18 21:21:14)
- 難易度：難しいだと自分の宇宙船の体力が激減している。（普通だと初期状態で1500もあるが…）  -- 名無しさん  (2008-09-19 13:19:31)
- 別によォ…ほとんど海の星があってもいいんだけどよォ…最初の墜落船ミッションの星が海が多すぎて船でてこないってどーいうことだドライブ1すら手に入らないから星系すらでれねーんだよクソックソッ！！！  -- 名無しさん  (2008-09-20 00:43:44)
-- ↑乙。茶でも飲んで落ち着いてからリトライしる( ;´д｀)つ旦  -- 名無しさん  (2008-09-20 09:33:01)
- 宇宙規模は（コンピューター上の）アカウント別で管理される模様。ＸＰで確認。（ＳＰＯＲＥの）新規アカウントは取れなかったけどＯＴＬ  -- 名無しさん  (2008-09-21 21:25:44)
- 残虐行為（惑星破壊？）でグロックスとの友好関係が築ける…でも、T0じゃないと生きていけない不思議種族グロックス。善意でテラフォーミングしたらコロニー爆散 orz  -- 名無しさん  (2008-09-30 04:27:44)
- 自分の宇宙船作り細かいとかなり重くなるね。あと大きさ？でどれだけ地表近くまで降りれるかが変わるっぽい。  -- 名無しさん  (2008-10-02 13:51:28)
- 小惑星召喚の隕石をコロニーに直撃させると、結構ダメージを与えられることに気付いた今日この頃  -- 名無しさん  (2008-10-09 02:39:42)
- 地球って銀河の腕の先らへんで、「ヒッチハイクガイド」の記述通りにぱっとしない黄色い星さがせばいいの？  -- 名無しさん  (2008-10-18 03:57:17)
- グロックスの近くで残虐行為しまくって友好度を真ん中ぐらいにすれば中心に行くときに補給してくれるぞ。（攻撃もされるけど・・・）  -- 名無しさん  (2009-03-14 13:31:05)
- グロたんと仲良くしようとしても中々同盟組ませてくれません。&gt;&lt;　でも貿易はしてくれるという。  -- 名無しさん  (2009-07-19 17:20:21)
- 現在宇宙フェーズをプレイしているのですが、歴史がうまく表示されません。なぜか集落～宇宙の３つが同じスライダーで動き、また何をしてきたかの経緯のグラフ？が重なって表示されます？私だけなのでしょうか？  -- 名無しさん  (2009-07-22 07:14:13)
-- ↑俺もだ  -- 名無しさん  (2009-07-22 15:10:12)
- 他の帝国同士の戦争が起きたとき、その惑星に降り立っていると、防御失敗しても関係悪化しない模様（バグ？）  -- 名無しさん  (2010-09-01 19:23:39)
- 海外Wikiと比べては情報を詰め過ぎて全然読める物ではないので、このページをテラフォーミングをしようかな。  -- 名無しさん  (2011-07-06 16:14:03)
- ミッション部分を独立ページに、生物保護区を[[惑星]]に・レアスパイスを[[スパイス]]移した  -- 名無しさん  (2011-08-06 16:07:05)
- グロックスを滅亡させた方、メダルの説明を書いて下さい。  -- 名無しさん  (2011-08-26 20:47:36)
-- グロックスを倒しました。　自作mod使ったけどｗｗ  -- mikumikukinoko39  (2012-02-21 17:34:23)
- 母星系のスパイス修正。この目で桃スパイスを確めた。紫スパイスも報告があった  -- 名無しさん  (2012-01-11 15:13:02)
- そういえば初めに支給される惑星塗装パーツってどれが何の色だっけ？海か空のが青かった記憶があるんだけど‥  -- 名無しさん  (2012-01-18 17:50:17)
-- ↑　大気(赤),地面(紫),海(青)  -- abc  (2012-01-22 15:35:19)
-- ↑ありがとう、助かったよ。  -- 名無しさん  (2012-02-04 13:00:49)
- 中心に行くだけだったら、３個ほど惑星を爆破してグロックスの気を引いて、回復とコロニーパックとチャージをそれぞれ10程度持って行けば案外すんなり行けるな  -- 名無しさん  (2012-04-01 20:46:25)
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