ファイアボール(ふぁいあぼーる)
概要
ファイアボールとは小さな火の玉を飛ばして攻撃する術。
作品によっては性能、表記が異なる。
初出はスーパーファミコン版「テイルズオブファンタジア」。
登場作品
SFC版ファンタジア
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炎系攻撃呪文の中で最も単純なもので、火炎弾を発する
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| 分類 |
魔術 |
属性 |
火 |
| HIT数 |
6 |
消費TP |
3 |
| 威力 |
「術者のLv×4+10」前後のダメージ |
詠唱時間 |
2,49秒以内 |
| 習得条件 |
初期習得 |
| 表記は「ファイアーボール」 |
術者の頭上からターゲットに向けて2発の火炎弾を放つ呪文。暗転停止なし。
火炎弾は敵を貫通せず、2発のうちのどちらかが命中すると片方は消滅。
PS版以降の仕様と異なり、レベルでダメージが上がるかわりに弾数は増えない。
ファンタジア
炎系攻撃呪文の中で最も簡単なもの 火炎弾を発する
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| 分類 |
魔術 |
属性 |
火 |
| HIT数 |
2~10 |
消費TP |
3 |
| 威力 |
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詠唱時間 |
1,5秒 |
| 習得条件 |
初期習得 |
表記は「ファイアボール」 レベルによって火球の数が変わる(レベル/25+2) |
火球で敵を攻撃する
火球は最大10発まで増える
オリジナル版デスティニー
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火炎弾を発する
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| 分類 |
晶術 |
属性 |
火 |
| HIT数 |
2~8 |
消費TP |
5 |
| 威力 |
40×弾数 |
詠唱時間 |
2,29秒 |
| 習得条件 |
Lv1 |
| 発動条件 |
ディムロスを装備している |
表記は「ファイアーボール」 レベルによって火球の数が変わる(LV/20+2) |
目標の方向に火球を連続発射する
LV99で最大8発まで増える。
ディスク「かえんだん」「あつきちから」でも習得可能。
また、スタンは
烈空斬と組み合わせた奥義、
鳳凰天駆を習得できる
石碑の碑文
赤き流星はふたつみなりて彼の地に降らん
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火炎弾を発する
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| 分類 |
晶術 |
属性 |
火 |
| HIT数 |
2~8 |
消費TP |
5 |
| 威力 |
40×弾数 |
詠唱時間 |
2,31秒 |
| 習得条件 |
Lv2 |
| 発動条件 |
クレメンテを装備している |
表記は「ファイアーボール」 レベルによって火球の数が変わる(LV/20+2) |
目標の方向に火球を連続発射する
LV99で最大8発まで増える。
ディスク「かえんだん」「あつきちから」でも習得可能。
リメイク版デスティニー
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火炎弾を放つ晶術。使用すると攻撃力が上昇する。
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| 分類 |
晶術 |
属性 |
火 |
| HIT数 |
1 |
消費CC |
2 |
| 威力 |
300 |
詠唱時間 |
0.67秒(40F) |
| 習得条件 |
アルバの家でのメインイベント |
空中発動でフレイムシュートに変化 自分の攻撃力を約8秒の間約10%上昇 |
火の玉を敵に向かって飛ばす。
レベルで火球は増えなくなった。
スタンは最序盤の一部の敵には遠距離からこれを連発する作戦が非常に有効。
攻撃力が上昇する効果も序盤は意外と重要で、スタンの術・技で同じ効果を持つのは
剛招来しかないので効果は貴重…なのだが、少し物語が進むと例え短くても詠唱が必要になる以上、たった8秒間の攻撃力上昇の為だけにこの術を使うのは非効率的。
後半になってもセットするとなると、空中晶術の
フレイムシュートの為にセットし、この術はオマケ、というケースが多いだろう。
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火炎弾を放つ晶術。使用すると攻撃力が上昇する。
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| 分類 |
晶術 |
属性 |
火 |
| HIT数 |
1 |
消費CC |
2 |
| 威力 |
300 |
詠唱時間 |
0.67秒(40F) |
| 習得条件 |
Lv9 |
| 自分の攻撃力を約8秒の間約10%上昇 |
空中晶術の使用が不可能である点を除けばスタンと同じ。
フィリアは晶術連携の起点としては使いやすい部類。火属性を活かそう。
攻撃力上昇の追加効果はフィリアだと無意味と考えて良いだろう。
まず晶術連携だと攻撃力は影響しないのでダメージは全く変わらず、
術特技に繋げようにもこの術にはそれほど攻撃時間や拘束に優れるわけでもなく、わざわざこの術から術特技へ連携するメリットもないためである。
火属性を弱点とする敵への晶術連携の起点として使うべきだろう。
エターニア
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| 分類 |
晶霊術 |
属性 |
火 |
| HIT数 |
3 |
消費TP |
7 |
| 威力 |
330 |
詠唱時間 |
1,2秒 |
| 習得条件 |
初期習得 |
| 待機中又は発動時に術者の近くで放つ虎牙破斬を紅蓮剣に変化 |
上空に向かって放たれた3発(C.ケイジにセルシウスを入れて、イフリートの活力が7.5以上10未満のときにファイアボールを発動すると4発)の炎が、対象となる敵に向かっていく。
敵に当たると炎は消滅する
シンフォニア
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| 分類 |
下級魔術 |
属性 |
火 |
| HIT数 |
3 |
消費TP |
7 |
| 威力 |
105(35×3) |
詠唱時間 |
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| 習得条件 |
初期習得 |
最初から修得している初級火系魔術。
追尾能力のある火炎弾を3発発射する。
火炎弾は自キャラクターから目標を狙って追尾する。
その特性上、目標に向かう軌道上に別の敵がいた場合は
そちらに当たってしまうこともある
幻影マグニスは使用してこない。
レジェンディア
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コンボに適した最速呪文
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| 分類 |
初級呪文 |
属性 |
火 |
| HIT数 |
3 |
消費TP |
12 |
| 威力 |
75 |
詠唱時間 |
2,6秒 |
| 習得条件 |
LV8 |
ターゲットの頭上から火球を3発降らせる初級呪文
威力はそれほどでもないが速射性に優れており、連発が容易である
暗転で画面が止まらないので戦闘の流れを寸断しない
味方のコンボの援護技として非常に適した術となっている
火炎弾の速度自体は割と遅めなので、地上を素早く移動する敵には当てにくい
反対に空を飛ぶ敵なら、すぐに着弾するため有効と言える
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初級でありながら上級の性能を備えた反則速射呪文
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| 分類 |
古代初級呪文 |
属性 |
火 |
| HIT数 |
3 |
消費TP |
52 |
| 威力 |
260 |
詠唱時間 |
2,6秒 |
| 習得条件 |
初期習得 |
標的の斜め上から三発の紫色の火炎弾を撃ち出して大ダメージを与える古代初級呪文
初級術ながら上級術並の威力を誇り、素でイラプションの攻撃力を超えている
見た目こそウィルの同名呪文と大差ないが、ダメージは3倍以上となっている
詠唱時間もシャーリィの術の中では最速のため使い勝手は一番いい
下手に詠唱時間の長い術を使うより、これを連発したほうが強力なほどである
ただし、その分消費TPの多さも莫大なものとなっており、あまり調子に乗って
連発しすぎるとすぐにTPがカラになってしまうことになる。
だが
メインシナリオのボスが消費TPを半分にする効果のあるフェアリィリングを落としていくため
キャラクエ開始時の戦闘で早速つけさせればその問題は緩和される。
イノセンス
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対象の敵に向かって火炎弾を発する術
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| 分類 |
天術 |
属性 |
火 |
| HIT数 |
3 |
TP |
8→4 |
| 威力 |
360 |
詠唱時間(秒) |
0.4 |
| 習得条件 |
Lv3以上 |
| 消費TPは熟練度が上がるごとに減少。 |
敵に向けて3つの火炎弾を放つ天術。
ルカのもっとも早く習得する天術なのだが弾を発生させる位置が高いため
至近距離にいる背の低い敵には当たりにくい。
かといって遠い敵を狙うと弾速が遅いため弾が届くまでに相手が動いて当たらないこともしばしば。
また、序盤は上記のとおり使いづらいのだがかといって終盤は他の術や技も覚え
威力不足になってくるのでやっぱり使いづらいといろいろと残念な術。
しかし、序盤のうちは威力がかなり高いのでうまく当てることができれば楽に戦闘をこなすことができるだろう。
この技を使いこみレベルを上げることで
イラプションを
この技と
エクスプロードを使いこみレベルを上げることで
メテオスウォームを習得することができる。
ヴェスペリア
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火炎弾を打ち放つ下級魔術。回数を重ねると弾数も増える
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| 分類 |
下級魔術 |
属性 |
火 |
| HIT数 |
1~10 |
消費TP |
8 |
| 威力 |
|
詠唱時間(秒) |
0.4 |
| 習得条件 |
初期習得 |
| 50,200,500,1000,1500,2000,2500,3000,3500の時に弾数が1発ずつ増加 |
使用回数によって火の玉の数が増える。最大で10発になる。
イベントでも撃ちまくる。
リタの魔術の中で一番詠唱時間が短く、使い込むと下級魔術なのに同じ火属性で中級魔術や上級魔術のスパイラルフレア、クリムゾンフレア、メテオスウォームよりもダメージが大きくなるためカウントを9999にさせると上級魔術よりも強くすることができる。
詠唱
揺らめく焔、猛追! ファイアボール!!
|
-
|
| 分類 |
下級魔術 |
属性 |
火 |
| HIT数 |
4~7 |
消費TP |
- |
| 威力 |
|
詠唱時間(秒) |
0.4 |
アレクセイも使用する。リタ程ではないが火炎弾を複数個飛ばしてくる。
詠唱
きらめく焔の猛撃
エクシリア
火炎弾を放つ精霊術(×長押しで発動)。 ×をすぐに離すと、敵を吹き飛ばすフレアボムが発動。
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| 分類 |
精霊術 |
属性 |
火 |
| HIT数 |
1 |
消費TP |
9 |
| 威力 |
300 |
詠唱時間 |
1S |
| 習得条件 |
初期習得 |
前方に向かって火炎弾を放つ。
ステップ2回分ほど進んでから上下方向に追尾する。
しかし、弾速は遅く、左右方向には全く動かないので命中率は悪い。
フレアボムを出した方がいいだろう。
詠唱
業火よ爆ぜろ! ファイアボール!
火炎弾を放つ精霊術。 タイミングよく×を押すと、追撃の火炎弾を発射する。
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| 分類 |
精霊術 |
属性 |
火 |
| HIT数 |
1~4 |
消費TP |
9 |
| 威力 |
300~1200 |
詠唱時間 |
1S |
| 習得条件 |
リリアルオーブ1枚目3層目 |
ローエンは術後調律により、×で最大4発まで撃てる。
命中率が悪いのはミラ同様だが、うまく全弾当てれば下手な上級術よりも威力が高い。
詠唱
業火爆裂! ファイアボール!
テンペスト
|
火の玉が敵を襲う
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| 分類 |
プリセプツ |
属性 |
火 |
| HIT数 |
3 |
消費TP |
5 |
| 威力 |
145×1 |
詠唱時間 |
60フレーム(1.0秒) |
| 習得条件 |
初期習得 |
| 表記は「ファイアーボール」 |
火の玉をターゲットに向け、放物線状に飛ばして攻撃する術。
弾は敵を貫通せず、進行上に他の敵がいる場合はそちらに当たる。
消費TPの割に威力が高く、空中の敵にも対応しているので非常に重宝する。
TOSラタトクスの騎士
詠唱
(ブルート)
コアよ、力を貸せ
TOWレディアントマイソロジー
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|
| 分類 |
術 |
属性 |
火 |
| HIT数 |
3 |
消費TP |
10 |
| 威力 |
|
詠唱時間 |
|
| 習得条件 |
魔術師:初期習得 魔法剣士:初期習得 ビショップ:初期習得 アーチェ:初期習得 スタン:初期習得 ジーニアス:初期習得 |
小規模な火球を三発撃ち出す術。
初級術の中でも全職、全員が初期習得の最も基本的な術である。
ヒット数は初級術としてはそれなりにあるが、弾速があまり早くは無いので
あまり敵から離れて撃つと避けられてしまうことがある。
属性を気にしないならば、敵の位置に直接判定が出現する
アイシクル、
ストーンブラスト
ウィンドカッター、
ライトニングなどを使ったほうが確実である。
TOWレディアントマイソロジー2
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|
| 分類 |
初級術 |
属性 |
火 |
| HIT数 |
3 |
消費TP |
8 |
| 威力 |
285(95×3) |
詠唱時間 |
110F(1.83s) |
| 習得条件 |
魔術師:初期習得 カノンノ:Lv13 アーチェ:初期習得 スタン:初期習得 フィリア:初期習得 ジーニアス:初期習得 ルビア:初期習得 ルカ:Lv2 |
火属性の初級術。
概要はマイソロ1と同じだが、敵が積極的に移動するようになったので、同じ弾速でも命中率は落ちた。
他作品のようにレベルが上がって弾数が増えるようなことも無いので、
イラプションなど高位の術を覚えたら封印してしまって良いだろう。
TOWレディアントマイソロジー3
|
|
| 分類 |
術 |
属性 |
火 |
| HIT数 |
3 |
消費TP |
9 |
| 威力 |
300(100×3) |
詠唱時間 |
1.5秒 |
| 習得条件 |
初期習得 |
火属性の初級術。
概要はマイソロ1と同じ。
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