テイルズ オブ ザ テンペスト
対応機種:NDS
発売日:2006年10月26日
固有ジャンル:魂を呼び覚ますRPG
主題歌/歌手:VS/ misono
メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ
開発:ディンプス
初回予約特典:オフィシャルファンブック(設定資料集、B6サイズ・32ページ)、フキフキ巾着
- たまに「テイルズオブテンペスト」と間違われるが、正確には「テイルズオブザテンペスト」である。
- なお、初代以来続いていた「藤島テイルズは大文字タイトル、いのまたテイルズは単語の最初以外の小文字のタイトル」という流れを地味に断ち切った作品。
- その後マザーシップでは、ヴェスペリアが大文字タイトルでなくなっている。エクシリアは大文字、ゼスティリアは小文字混じり。
- ユーザーの共通認識になっており、このページの下の方にも書かれている「当初は本編作品だったが、外伝に降格された」というのは間違い。本作が公式に「本編作品である」と言及されたことは一度もないのである。
- これは外伝ではない――新展開を迎えるシリーズ最新作「テイルズ オブ ザ テンペスト」と言及してますが
- マザーシップとエスコートというくくりを作る理由となったのがこの作品だったはず。上記の通り元は本編シリーズ作品の一つだった。
- 「外伝ではない」と言っているのはそこだけで、他のニュースサイトやナムコの公式発表では本編・外伝という括りには触れておらず、信憑性に欠ける。
- どうしてそこまでこの作品を貶めようとしてるんだ? 少なくとも当時のファンからはジアビスと同じレベルのクオリティを期待されてて
それをディンプスが裏切ったことには違いないんだから。どう言ってもゲームとしては『マザーシップ内の』黒歴史だっただろう。
というか、もとより外伝のつもりでファンにはそう知らせなかったのならよりタチが悪い。- 貶めようとする意図はない。ただの事実関係の整理・確認。
- 正式に否定されたこともないはずから間違いって言い切るのもおかしいんだがな。『ありえなくはないが、あくまで真相不明の噂』ぐらいの立ち位置だろう。
- テイルズオブシリーズの9作目…になるはずだった作品。
- テイルズ初のDS作品ということで色々話題を呼んだ。
- 戦闘システム的には連携・獣人化やリバース以来の3ライン制を採用。
- 企画当初、リバースの100年後の世界設定で作られていた影響と思われる。
- 開発当初は2006年4月13日に発売予定と告知されていたが、発売日を6月8日に延期すると公式が発表。その後、さらに発売日が2006年内と変更され、予約キャンペーンも一時中止されるなど波乱の連続だった。
- 当時までテイルズシリーズは延期が無いことを売りにしていたこともあり、この延期ラッシュからスタジオとディンプスの提携の混乱ぶりがうかがえる。
- デザイナーや戦闘システムの関係で多くの人がD2チームだと思い込んでいた。Wikipediaにすら長い間書かれていたほどである。
- 大きな発売延期の影響もあり、主題歌のCDの発売日から本作の発売日まで6か月も間隔を開く異例の事態となった。
- 世間的な反響から、後にこの作品の評価が非常に厳しいものであったとインタビューで公式に発言している。
- 実際に2回も発売延期されたにもかかわらずあまりにも内容がヒドイ。
- 総プレイ時間はわずか10時間弱。
- 戦闘と料理の際のみにしかボイスが収録されておらず、イベントは無音声。
- シリーズ恒例のフェイスチャットももちろんナシ。
- カイウスとルビアにチャット用フェイスがついたのはRM2が初。この事はGVでもネタにされた。
- OPムービーの大半がアニメではなくポリゴンモデルである。
- 本来は本編9作目として位置づけられていた今作が後からエスコートタイトルとして分類されたのは、その事後対策であるという見方が強い。
- しかし、一応テイルズ作品と言う事で一部に熱狂的なファンはいる。主人公カイウスとヒロインルビアがRMシリーズに参戦できているのはそのおかげか。
- リメイクを望む声も一部で強く有り、「その際にはこくおうまでを第一部にして新シナリオでの第二部や没エピソードも取り入れて欲しい」という意見が出ている。
- イノセンスRの本編や特典でテンペストリメイクを仄めかすような演出があるので期待できるかも…?
- 同時にハーツリメイクも仄めかされている。どっちになるだろうか・・・?
- 大方の予想通りハーツRが発売決定したのでテンペストRも期待濃厚。というかその時はマザーシップなのかどうなのか気になる。
- おそらくトライバース関連でつながるであろうIRでは、コンウェイが「魂の回収」を行っていた。そしてテンペストの固有ジャンルは「魂を呼び覚ますRPG」これは…。
- ちなみにイノセンスRで登場する異世界「トライバース」の敵の姿がスポットに酷似しており、国王たちスポットのいた世界がトライバースではないかと言われている。ということは謎に包まれたトライバースを深く掘り下げるのでは、と期待が高まる。
- ハーツRの発売からもう二年以上経つが、一向に音沙汰なし。テンペストRの噂も最近されなくつつある... もはや開発はされていないのだろうか?
- 一応、長らく3DSソフトを作っていたセブンスコードが久しぶりにPSVで「太鼓の達人 Vバージョン」を発売した。まだ希望があることを信じたい。
- 色々あったもののカイウスとルビアがマイソロシリーズを始め、いくつかの作品でゲスト出演するなど実質的には準マザーシップ的な扱いを受けている。
- というかもうマザーシップに戻してやれよ
- TOT-Rで戻るんじゃね?
- 他作品キャラに埋もれないようになんとかキャラ付けしてマイソロに出したり、特典にも結構出てるし、イノセンスRでは1つしかない裏ダンジョンをリメイク宣伝用に使ったりして、公式も頑張って救済しようとしているので、言われているほど不遇ではないと思われる。
- とはいえ、外伝作品にはカイウスとルビアしか出ていないのがなんとも…。
- 救済しようという意図は感じるのだが、それならティルキスとかも出してあげてください。
- テイルズチャンネルのパートナーにもカイウスとルビアしかいないのは如何なものか?
- テイルズチャンネルがリニューアルされてもなおパートナー選択にティルキス、フォレスト、アーリアが追加されていない。
- 他のシリーズ作品では敵キャラまでパートナー選択が出来るにもかかわらず、メインキャラのティルキス、フォレスト、アーリアは追加されていない。
- やはり不遇と言わざるを得ないのか、レイズである程度の救済もされているのだから追加されてもいいと思うのだが…。
- それでもトライバース本編への布石となるかもしれないT-Rを待つしかないのだろう。
- カイウスとルビア以外のキャラの扱いをもう少し何とかして欲しかったものである。
- その時は期待してもよろしいのだろうか?
- 最近ではキズナ・カードエボルブの両方にアーリアが登場している。随分今更な思い出し方の気もするが、これもテンペストがリメイクされるということへの布石と思われる。
- 2014人気投票ではその他記入になってしまいついに項目すら抹消されてしまった。
- 同じエスコートタイトルのラタトスクはあるのにこの扱いの差は酷すぎやしませんかね?
- 外伝作品も全てその他記入になるし、モバイルは昔から無いし、これ公式としていいのか?
- あるいはテンペストRへの布石だろうか?新キャラの追加という意味で。
- やはりキャラはともかく作品としての不遇っぷりは覆せそうにない…。
- 一時期はレーヴ ユナイティアにルビアが出るなど復活の兆しが見えていたが、最近主人公集合系のグッズからカイウスが省かれるなどのけ者扱いに戻ってきた。テンペストRは夢の産物ということになりそうである...。
- しかしレイズなど、お祭りゲーには出させられ続ける。もう新規のファンの間では「実在しない作品名を語って出てくるオリジナルキャラ」扱いになってそうである。
- トライバースはビバテイルズオブマガジン2014年9月号(2014年7月28日)のコラムで触れられたのが最後でこのままお蔵入りかと思われたが、なんとそのレイズでトライバースについても触れていくとのこと。実に約3年2ヶ月ぶりのこと。果たしてテンペストRの希望はあるのか。
- 2019年3月でハーツR発売から6年経ったが未だテンペストR発売の見込みは無い…トライバースをレイズで触れられていくと言っているが当のコンウェイが秘密主義なせいで全く遅々として進まない。最悪トライバースは謎のまま葬られるかも…。
- 2020年、25周年に伴い新区分として分類がオリジナル・クロスオーバーとなり、テンペストはオリジナルになった。ある意味かつてマザーシップタイトルと呼ばれた作品たちと改めて肩を並べることになったが…テンペストRは未だに予定がない。
- イノセンスR及びハーツRを制作した会社セブンスコードが2020年に解散したため、可能性は絶望的。というか、元々テンペストRをバンナムが作る予定があったのだろうか…?
- 料理システムがハードの機能を使ったタッチペンで操作するシステムになっているのは、挑戦もしたという事が窺える。
- ただし、そのせいで一部の料理の難易度が大変な事になっている、カツ丼を作れる人がどれだけいるのか…。
- その一方でロールキャベツが簡単に作れる割に高性能なのもまた難易度の格差に拍車をかけている。
- また、D2のように自力でのレシピ開発が可能なので、そこもD2と同じようにレシピさえ知っていれば序盤からロールキャベツが作れてしまう。
- 難易度に見合わないカツ丼と難易度の割に有能すぎるロールキャベツ、タッチ操作における弊害でもある。
- また、レジェンディアなどのように持ち歩くシステムなので序盤からロールキャベツをたくさんストックする事も当然出来る。
- ただ評判はよくなかったのか、イノセンスやハーツではタッチペン操作自体が廃止されてしまったが。
最終更新:2023年11月13日 00:46