あ行
   か行
   さ行
   た行
   な行
   は行
   ま行
   や行
   ら行

相性

攻撃側 防御側 大会パッチ04での仕様
ほのお むし 等倍
くさ はがね 等倍
こおり じめん 等倍
こおり むし 抜群
かくとう はがね 等倍
どく はがね 半減
じめん こおり 半減
じめん いわ 等倍
エスパー あく 半減
エスパー はがね 等倍
ゴースト はがね 等倍
ドラゴン こおり 半減
ドラゴン はがね 等倍
はがね でんき 等倍
はがね あく 抜群
※大会パッチ02以降みず→いわは抜群に、ひこう→いわは半減に変更された。

変更点だけ掲載。

あさのひざし

FR  自分のHPを回復する。回復量は場の天気によって変化する(PP5)
人形劇  1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる(くさタイプ,威力80,命中100,PP10)

いあいぎり

FR  威力50,PP30
人形劇  威力60,PP25

いかり

FR  威力20
人形劇  威力25

いわおとし

FR  威力50
人形劇  威力55

いわくだき

FR  威力20
人形劇  威力40
※第四世代仕様。

いわなだれ

FR  威力75
人形劇  威力80

ウェザーボール

FR  威力50
人形劇  威力60

うずしお

FR  威力15
人形劇  威力20

うたう

FR  命中55
人形劇  命中65

エアカッター

FR  PP25
人形劇  PP20

おいかぜ

第四世代  自分と味方のすばやさを3ターンの間2倍にする(PP30)
人形劇  自分のこうげきとすばやさを1段階上げる(PP20)
※要するに『りゅうのまい』

おきみやげ

FR  自分をひんし状態にし、相手のこうげきととくこうを2段階下げる(PP10)
人形劇  使った人形はひんしになる(あくタイプ,威力220,PP5)
※要するにあくタイプの『じばく』
ただしダメージ計算では特防半減されないので注意

かえんぐるま

FR  PP25,追加効果1割
人形劇  PP20,追加効果3割

かぎわける

FR  相手の回避率に関係なく技が当たるようになる(PP40)
人形劇  相手の残りHPから自分の残りHPを引いたダメージを与える(PP5)
※要するにあくタイプの『がむしゃら』

かまいたち

FR  1ターン目に溜め、2ターン目に攻撃する。急所に当たりやすい(ノーマルタイプ,威力80,命中100,PP10)
人形劇  必中技(ひこうタイプ,威力60,PP20)

がんせきふうじ

FR  威力50,命中80
人形劇  威力55,命中85

ギガドレイン

FR  PP5
人形劇  PP10
※第四世代仕様。

キノコのほうし

FR  単体をねむり状態にする(命中100,PP15)
人形劇  相手のこうげきを2段階上げ、こんらん状態にする(命中80,PP10)
※要するに命中80の『いばる』

きゅうけつ

FR  むしタイプ,PP15
人形劇  あくタイプ,PP25

げきりん

FR  2~3ターン連続して攻撃する。攻撃が終わると自分がこんらん状態になる(威力90,PP15)
人形劇  1割の確率で、自分のこうげき,ぼうぎょ,すばやさ,とくこう,とくぼうを1段階ずつ上げる(威力70,PP5)
※ドラゴン版『げんしのちから』。大会パッチ02で追加効果が1割に変更された。

げんしのちから

FR  威力60
人形劇  威力70
大会パッチ02で追加効果が1割に変更された。

こごえるかぜ

FR  威力55,PP15
人形劇  威力65,PP10

サイコウェーブ

FR  命中80
人形劇  命中90

じこさいせい

FR  PP20
人形劇  PP15
※第四世代だとPP10。

したでなめる

FR  威力20
人形劇  威力30

すいとる

FR  PP20
人形劇  PP25
※第四世代仕様。

すなじごく

FR  2~5ターン連続で攻撃する。また、相手を逃げられなくする(威力15,命中70,PP15)
人形劇  固定ダメージが変化する。(自分のレベル×0.5)~(自分のレベル×1.5)の16段階(0.1倍刻み)(命中85,PP20)
※じめん版『サイコウェーブ』

ぜったいれいど

FR  単体を一撃で倒す(命中{30+(自分のLv)-(相手のLv)}%)
人形劇  次のターン行動不可(威力150,命中90)
※こおり版『はかいこうせん』

ソニックブーム

FR  固定20ダメージ(ノーマルタイプ,命中90,PP20)
人形劇  急所に当たりやすい(むしタイプ,威力70,命中95,PP15)

そらをとぶ

FR  威力70
人形劇  威力85
※第四世代だと威力90。

ダイビング

FR  威力60
人形劇  威力80
※第四世代仕様。

たたきつける

FR  命中75
人形劇  命中80

たつまき

FR  威力40,PP20
人形劇  威力50,PP15

タネマシンガン

FR  威力10
人形劇  威力15

たまなげ

FR  威力15
人形劇  威力25

ちょうはつ

FR  挑発をしたターンとその次のターン、相手は攻撃技しか使えない
人形劇  挑発をしたターンとその次のターンとさらに次のターン、相手は攻撃技しか使えない
※本家DPと違い、挑発が切れても何も表示されないので注意。

つばさでうつ

FR  通常攻撃(PP35)
人形劇  2割の確率で相手をひるませる(PP20)

つばめがえし

FR  ひこうタイプ
人形劇  はがねタイプ

つるのムチ

FR  PP10
人形劇  PP25
※第四世代だとPP15。

どくばり

FR  威力15
人形劇  威力20

ニードルアーム

FR  くさタイプ
人形劇  むしタイプ

はめつのねがい

FR  命中85
人形劇  命中90

ふういん

FR  自分が覚えている技を相手のポケモンが覚えていた場合、ふういん状態になり、相手だけその技を使えなくする(PP10)
人形劇  直前に相手が使ったわざを2~5ターン使えなくする(命中75,PP15)
※要するに『かなしばり』

ボーンラッシュ

FR  命中80
人形劇  命中85

ほのおのうず

FR  威力15
人形劇  威力25

まきつく

FR  威力15
人形劇  威力25

まきびし

FR  じめんタイプ
人形劇  はがねタイプ

まわしげり

FR  PP15
人形劇  PP20

めいそう

FR  使用者のとくこうととくぼうを1段階ずつ上げる
人形劇  使用者のぼうぎょととくぼうを1段階ずつ上げる
※原作『めいそう』=『マナチャージ』

ものまね

FR  相手が最後に使用した技をコピーして、「ものまね」の代わりに自分の技にする。戦闘終了後元に戻る(PP10)
人形劇  最後に自分が受けた技を出す(PP20)
※要するに『オウムがえし』。原作『ものまね』=『ラーニング』

ようかいえき

FR  1割の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる
人形劇  1割の確率で相手をどく状態にする
※第四世代だと1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。

リーフブレード

FR  威力70
人形劇  威力90
※第四世代仕様。

りゅうのいかり

FR  固定40ダメージ(PP10)
人形劇  2~3ターン連続して攻撃する。攻撃が終わると自分がこんらん状態になる(威力120,PP15)
※原作の『げきりん』。

れんぞくぎり

FR  むしタイプ,威力10,命中95
人形劇  はがねタイプ,威力30,命中90

ロケットずつき

FR  威力100,PP15
人形劇  威力120,PP10

ロックブラスト

FR  命中80
人形劇  命中90

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最終更新:2010年02月25日 13:24