Eちぇん

No.111 タイプ:じめん
特性:はやおき(ねむり状態から通常の半分のターンで回復する)
      にげあし(野生人形から必ず逃げられる)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
80 100 70 50 60 120

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) みず/くさ
いまひとつ(1/2) どく/いわ
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし でんき

最速地震持ちアタッカー。攻撃種族値も地面タイプの中ではEゆうぎの次に高い(Eらん・Eてんしと同値)。
サブウェポンの火力はあまり高くないが、タイプの組み合わせが良く全てを受けるのはなかなか難しい。
EときことAミスティが地震を覚えなくなったので、現在地面+飛行の高威力技を持っているのはEちぇんくらいだけだったりする。
あとは両方不一致になるが、AモコウやEパチェ辺り。
耐久があまり高くないので出す時は死に出しや無効読みが基本になる。もちろん先発でも安定する。
特性は早起き一択。逃げ足は“逃走”はできても“交換”はできない。要するに対戦では全く無意味。


拘り型

  • 性格:ようき
  • 努力値:攻撃252 素早さ252
  • 持ち物:こだわりハチマキ
  • 確定技:じしん/トリック
  • 選択技:ひしょう/がんせきふうじ/かわらわり/でんこうせっか/マッハパンチ/LUNATIC
Eちぇんは8割方がこの型。型は読みやすいが、行動が非常に読みにくい。
地面+飛行、或いは地面+岩の選択肢だけでも受けづらい上に、受け型を出したところに拘りハチマキを押しつけられたりもする。
しかし攻撃技の読みに成功すれば相手は引くしか無いのである意味条件は同じ。要は読み勝てるかどうか。
速いアタッカーの潰し範囲はなかなか広いので先発としても優秀。
素早さ種族値95↑でタイマン状況で勝てないのはEあや・Aレイセン・Eチルノくらい。あとは十分勝ちの目がある。


覚える技

レベルアップ

ちびちぇん ちぇん Eちぇん
1 1 1 ひっかく
1 1 1 しっぽをふる
7 7 7 でんこうせっか
11 11 11 どろかけ
15 15 15 マッドショット
19 19 20 みだれひっかき
23 24 24 メタルクロー
27 28 28 ポイズンクロー
31 32 32 ブレイククロー
35 38 40 きりさく
39 43 47 マッドボム
43 48 54 ひしょう
47 53 61 こうそくいどう

技マシン

マシン
技02 ハートブレイク
技05 ほえる
技06 どくどく
技10 メロメロ
技12 ちょうはつ
技15 LUNATIC
技17 まもる
技26 じしん
技27 おんがえし
技28 あなをほる
技31 かわらわり
技32 かげぶんしん
技37 すなあらし
技39 がんせきふうじ
技40 つばめがえし
技42 からげんき
技43 ポイズンクロー
技44 ねむる
技46 どろぼう
技49 よこどり

タマゴわざ

だましうち
ちょっかん
かみつく
かみくだく
ほのおのパンチ
なまける
マッハパンチ
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最終更新:2010年03月15日 07:03