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    <title>UO職業案内所</title>
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    <description>UO職業案内所</description>

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    <title>斧戦士</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/uo99/pages/394.html</link>
    <description>
      **概要
- 伐採スキルを入れる事により斧(Axe)使用による攻撃力を向上させた戦士です。
- 斧(Axe)が好きな人向け。武器による最高ダメージを出すのが好きな人向け。

**スキル構成
|&gt;|斧戦士      |&gt;|斧パラ      |&gt;|斧ネクパラ|h
|スキル    |値 |スキル    |値 |スキル      |値    |
|[[Swordsmanship&gt;Archery,Fencing,Mace Fighting,Swordsmanship]]  |120|[[Swordsmanship&gt;Archery,Fencing,Mace Fighting,Swordsmanship]]  |120|[[Swordsmanship&gt;Archery,Fencing,Mace Fighting,Swordsmanship]]    |120   |
|[[Lumberjacking]]  |100|[[Lumberjacking]]  |100|[[Lumberjacking]]    |100   |
|[[Anatomy]]|120|[[Anatomy]]|120|[[Anatomy]]  |120   |
|[[Tactics]]  |120|[[Tactics]]  |120|[[Tactics]]    |120|
|[[Healing]]  |100|[[Chivalry]]  |100 |[[Chivalry]]  |75    |
|[[Resisting Spells]]  |100|[[Healing]]  |100|[[Necromancy]]  |99 |
|[[Focus]]  |40 |[[Focus]]|40 |[[Spirit Speak]]  |70～ |

**ステータス構成
|STR|90〜|
|DEX|125|
|INT|30〜|

**Tips
- 斧戦士の魅力は高い攻撃力のため戦術、解剖学をできるだけ１２０にする。
- 攻撃力アップのため STR を高くする。

**コメント
- 純戦士の部類でいいのでは。といかこれぞ純戦士！ --  &amp;new{2007-05-13 (日) 21:14:08};
- 昔から盾持ち戦士と斧持ち戦士は区別されてましたが・・・？ --  &amp;new{2007-05-14 (月) 09:20:00};
- ネクパラ武士を含まないから純って言いたい所ですが、斧だけでも上記の通り様々なバリエーションがあるので… --  &amp;new{2007-05-14 (月) 19:22:44};
- 10年くらい前はハルバードも斧だと思ってたなぁ  -- 名無しさん  (2009-01-18 07:54:04)
- GMで10%になったらしい・・・うおおおい！ ttp://ultimaonline.jp/news.phtml?id=89363  -- 名無しさん  (2009-06-19 15:20:20)
- 通常の上昇分で20％　GMになったボーナスが10％って意味じゃないの？  -- 名無しさん  (2009-08-14 00:57:47)
- Retributionで試してみたらGMでも10％っぽいorz  -- 名無しさん  (2009-09-02 03:56:25)
- え？マジ？30%から10%に下方修正？  -- 名無しさん  (2009-10-18 23:17:12)
- やっぱり3つ↑が正解ですね。通常上昇分で20%＋GMボーナス10%です。（ttp://dog-arufa.hiho.jp/uo/こちらの武器ダメ計算を試した結果、樵0と100の場合でゲームでの表示値と同じになることが確認できました。）  -- 名無しさん  (2009-12-30 15:57:34)
- ガーゴイルの斧戦士ってオーラバトラーのビアレスに見えますね  -- 名無しさん  (2011-05-25 22:47:23)
- 斧戦士ってつよいですか？だれかこたえてください。  -- 斧戦士  (2012-05-20 09:27:05)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-20T09:27:05+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/uo99/pages/476.html">
    <title>コメント/掲示板</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/uo99/pages/476.html</link>
    <description>
      -今までお疲れさまでした。UO復帰するにあたり、このサイトがヒットして参考にしました。ほんとうにありがとうございました。 - 名無しさん 2012-05-16 14:10:09  
-&gt;なんでこういう馬鹿沸くんだろう？←理論的な根拠も書かずに中傷は貴方も同類だって気が付かないんだろうかｗ - 名無しさん 2012-05-13 17:39:34  
-&gt;管理譲渡しないというのは無責任じゃないかな？ &gt;なんでこういう馬鹿沸くんだろう？ - 名無しさん 2012-05-13 11:19:34  
-Wikiという性格上、管理人だけの作業で作成したものではないしね - 名無しさん 2012-05-13 09:39:43  
-管理譲渡しないというのは無責任じゃないかな？ - 名無しさん 2012-05-13 09:37:39  
-モンスター協会様ともども今まで大変お世話になりました。管理人様お疲れ様でした。 - 名無しさん 2012-05-12 18:32:00  
-今までお疲れ様でした。私も無くなるのは困る人が多いと思いますので、次の管理人を募集して引き継ぎするか、いなければ下の方が書いているような方法は取れないでしょうか？ - 名無しさん 2012-05-12 12:40:19  
-閉鎖ではなく、放置し、有志が修正していくという方向で検討していただけないでしょうか？ - t.soota 2012-05-12 12:18:39  
-無くなるのは寂しいぜ！おつでした！ - 名無しさん 2012-05-12 11:52:00  
-ホットバー - 名無しさん 2012-04-10 21:49:44  
-AFの記述をまた若干いじりました。こちらは現在でも多くの人が参考にしているサイトですので、古い仕様の記述や解説の空白などは積極的に改訂していきましょう。皆様ご協力をお願いします。 - 名無しさん 2012-02-09 12:53:20  
-スキル構成やアイテム、金策など刷新して頂きどうもです。最近なかなかプレイ時間が取れないのですが、細々続けていきますので、今後ともよろしくお願い致します。 - 管理人 2012-01-14 01:00:54  
-「神秘投擲」興味あるから誰か作ってくれないかなー - 名無しさん 2012-01-07 17:35:08  
-秘薬コストのプロパティ説明で戦士系は不要とありますが、一応騎士スキルの奉納ポイントにも適用される旨を書いておくといいかもしれないです。 - 名無しさん 2011-02-23 05:48:50  
-←の職業に「純トレハン」を希望。トレハンメイジとトレハン戦士の構成を記述したいです。 - 名無しさん 2010-12-20 09:13:04  
--トレハンの下に追加願います。 - 管理人 2010-12-20 11:31:23  

-海要素拡張に向けての職業が欲しいです。探険家＝釣り＋トレハンスキルなど若干ネタになってしまうのかな - 名無しさん 2010-09-15 21:35:33  
--釣りスキルは、単独なのでどこに入れても使えますからね。後、以前は釣りテイマーや釣りメイジでリバイアサンを倒す人がいたと思いますが、スカリスが出現する事によって気安くできなくなりましたね・・・。 - 管理人 2010-10-22 04:37:17  
-攻略-錬成装備の「白豚向け（瞑想可、人間装備可）」の場合だと武器も詠唱可を付けるんですか？ - 名無しさん 2010-09-12 06:47:15  
--武器はマナ自然回復に影響ないです。瞑想スキルを使う場合は、詠唱可が無いと装備が外れます。白豚で瞑想が人間保証なら詠唱可は不要でいいと思います。 - 名無しさん 2010-09-12 16:35:15  
-コロスケの強さはフォーカスじゃなくてEIじゃないのか？ - 名無しさん 2010-05-16 01:16:32  
--神秘のサブスキルは、練成またはEI から練成またはフォーカスに変更になったよ - 名無しさん 2010-05-16 12:09:20  
-攻略の中に、タイマン道場を作るのはどうでしょうかｗ初心者戦士などが腕を上げて行くテンプレート的なガイド。級や段を作って、それぞれ対応のタイマン相手や対戦場案内、装備や立ち回りの解説など。今の自分が何段なのか判る。 - 名無しさん 2010-03-06 10:39:27  
--よく「○○を倒せるようになりました、次は何がおすすめですか？」という質問をよく見かけますね。それの参考になる情報という訳ですね。 - 管理人 2010-03-07 22:05:09  
-コロスケ使いのビルドガイドをだれか作ってください。 - 名無しさん 2010-03-04 13:55:10  
--たたき台つくっておきました。[[コロスケマスター]]を参照。 - 管理人 2010-03-06 05:51:09  
-Ｄ斧等の武器の速度３５って作れるのでしょうか？ - 名無しさん 2010-02-01 08:27:06  
--作れないと思いますよ。速度30のD斧と速度5のタコリングの併用じゃないでしょうか。もしくはアサシンセット装備を１パーツとか。 - 名無しさん 2010-02-01 20:17:42  
-初心者ですが、CWってなんでしょうか？ - nana 2009-12-25 00:47:34  
--ネクロ魔法のCurse Weaponです。 - 名無しさん 2009-12-25 01:35:27  
-神秘練成を入れた魔法使いビルドも見たいですね、アーティフィサー？ - ゲブランド 2009-11-07 15:07:58  
--サブスキルにＥＩと練成が必要ですがもしかすると調整が入りそうとかでテンプレ的には少し待ってもいいかなと思ってます。誰か作ってくれてもいいですよ。あとスリープ戦士なんかも話題になってますね。 - 管理人 2009-11-07 18:34:23  
-ネクロメイジの戦い方を載せてほしいです！ - 初心の人 2009-11-07 09:00:03  
--メイジはマゲカタ、ネクロは範囲攻撃でウィザー、盾がある場合はレイスやリッチ変身とかが基本ですかね。 - 管理人 2009-11-07 18:33:02  
-スキルやプロパからの装備品の逆引きがあると便利かも - 名無しさん 2009-11-01 06:45:52  
--そうですねー。個人的にはローカライズ修正を優先したいかなと。プロパは検索を使うと比較的見つかると思いますよ。 - 管理人 2009-11-01 20:25:20  
--作ってみました。[[プロパティ別装備一覧]] - 管理人 2010-03-29 17:05:49  
-練成関連とガーゴイル関連を少し編集してみました。 - 管理人 2009-10-13 18:00:49  
-新TMAFのLeurocian’s Mempo of Fortuneが出た人は練習掲示板にでも画像UPしてほしいなー - 名無しさん 2009-06-19 15:11:59  
-マジックプロパティの表がすごい便利。 - 名無しさん 2009-04-25 13:29:09  
-瑞穂でステハイの対人日記やってます。アドレスはatrox.exblog.jp/なんですが、こちらにリンクはらせてもらえないでしょうか？ - The World 2009-04-09 03:26:46  
-&quot;MoB&quot;とか&quot;DeBuff&quot; &quot;Buff&quot;とかの用語がよくわかりません。&quot;MoB&quot;は多分モンスのことだと思いますが、&quot;DeBuff&quot; &quot;Buff&quot;がググってもいまいち・・・UO以外のネットゲはしたこと無いのでUO語に置き換えて頂けるとありがたいです。 - 名無しさん 2009-04-05 21:16:40  
--”Buff”はアジリティー、ブレスといった補助魔法の事で”Ｄｅｂｕｆｆ”はカース、クラムシー等のアンチ補助魔法を指します。参考になりましたか？ - 名無しさん 2009-04-06 00:26:30  
---つまり、”Buff”はスキルとかステータスを上げる、&quot;DeBuff&quot;は下げる、ということですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2009-04-06 21:37:20  
-「同心」「目明し」「奉行」なども誰か作ってください。 - 名無しさん 2009-03-08 08:13:48  
--スキル構成とか書けば、誰か作ってくれるかもね - 名無しさん 2009-03-09 14:54:16  
---[ - 名無しさん 2009-03-19 08:15:31  
----「目明し」を考えてみました。アナ・タク・武器スキル・追跡・ハイド・ステルスを１００～１２０で残り騎士ではどうでしょうか？武器は刃物以外で取り押さえるのに使える武器でよいと思うのですが装備が決まらない！ - 名無しさん 2009-03-19 08:19:11  
-----目明しぐらいのランクだと、「盗み」とか「覗き」もってそうだなぁ。しかも中途半端な値の。軽犯罪者上がりが多かったんでしょ？ - 名無しさん 2009-03-23 04:53:15  
-装備の研究の回避低下について、公式からコメント出ましたね。解説にある別々の部位の合算という形での発動ではないようです。 - 名無しさん 2009-02-26 22:29:54  
--ソース元リンクが分かれば教えて下さいませ。 - 名無しさん 2009-02-27 13:17:08  
---2/6のFoFです＞ttp://ultimaonline.jp/news.phtml?id=89179 - 774 2009-02-27 16:24:36  
----ありがとう、確認できました。FoFの説明にあるように別々に判定されるとあるので、装備の研究に書かれている通りだと思うのですが。 - 名無しさん 2009-02-27 19:09:18  
-----装備の研究の｢回避低下眼鏡と50%の回避低下が付いた武器を一緒に使用すると65%の回避低下となる。｣というのを読んで、別々に判定されるとは受け止められませんでした。FoFの｢すでに他のプレイヤーやモンスターに回避低下効果が発動していて、持続時間が切れていない状態であれば、追加で発動した回避低下効果は、持続時間をリセットするだけです｣というのとも違うように感じて投稿しました。装備の解説の説明で合っているのならなによりです！ - 名無しさん 2009-02-28 00:29:08  
------なるほど。まー解説の方も計算式等が無いから分かりにくいちゃー分かりにくいかもですね。 - 名無しさん 2009-02-28 01:34:20  
-対人用キャラのテンプレも充実させて欲しいね。現在は無いって訳だから載せる予定はあるんだろうし。 - 名無しさん 2009-02-01 14:28:28  
-ネタ系がありならホコツも追加してほしいな - 名無しさん 2009-01-31 01:21:05  
--ホコツは職業ではなくソウルでしょう - 名無しさん 2009-01-31 03:39:32  
---ホコツはキャラ作成したてがテンプレって感じがする・・・ - 名無しさん 2009-02-01 07:46:46  
-アルケミストの項目に「ハガレン」（接近戦仕様）追加希望、「構成は、錬金、毒、武士、騎士、盾、武器」の６種類、騎士は回復に使い、武士と盾で回避、ダメージは完全に強毒に頼ることになる - 名無しさん 2008-12-02 18:51:16  
--とりあえず追加してみました。想定と違ったら修正よろ。 - 名無しさん 2008-12-03 12:04:41  
-Pub56に伴いヴァンプ変身関連をちょっと修正しました。たたき台ですので、できれば修正してほしいです。 - 名無しさん 2008-10-30 17:43:36  
-前のWikiに慣れちゃったからかもしれないですけど、3カラムだとメインの真ん中が少し狭く感じて見辛いです。 - 名無しさん 2008-08-06 10:28:42  
--２カラムに戻してみました - 管理人 2008-08-06 12:13:13  
---個人的にすごく見やすくなりました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2008-08-10 04:48:32  
-各アイテムにタグを設定してみました。部位別のアイテムを探すのに便利かと思います。メニューから「表示」⇒「このwikiのタグ一覧」からどうぞ。 - 管理人 2008-07-31 15:05:26  
-ウイルスなどの問題があったのかが非常に気になります。 - 名無しさん 2008-07-31 11:48:17  
--Wikiからウィルスを経由するのはあまり聞いた事ありません。spamの事を心配されているのであれば、以前よりは良くなっています。 - 管理人 2008-07-31 11:55:05  
-改変されたりとかへの対策だいじょうぶなのですか？ - 名無しさん 2008-07-31 11:47:32  
--Wikiとはみんなで編集するものですよ。spamへの対策は以前よりは良くなっています。 - 管理人 2008-07-31 11:53:48  
-移転乙　↓タウンホールミーティングでこんな発言「◎アクセサリー類で一時的にスキル値を簡単に得られ過ぎたり、それを元にしたようなバンパイア化した武士道と盾のキャラクターなどについての調整は検討します。」 - 名無しさん 2008-07-31 00:41:23  
--ヴァンプ化時のみアクセでブーストするようなプレイへの修正を検討という事ですね。なるー。情報ありがとうです。 - 名無しさん 2008-07-31 06:25:18  
---ソウルストーン対策とかも考えると必須スキル値割ったら変身解除とかになるのかなぁ。 - 名無しさん 2008-08-03 10:37:35  
----やるとなったら、そーいう方向になりそうですよねえ - 名無しさん 2008-08-03 23:20:40  
-ヴァンプ化うんぬんって？何か修正案でてるのかな？ - 名無しさん 2008-07-30 12:49:31  
-移転作業ご苦労様です、ヴァンプ化うんぬんなんて話も出たようでまた来訪者が増えるかも？ - お世話になってます 2008-07-30 12:20:20  
--どうもです^^ - 管理人 2008-07-30 13:00:02  
-サイトの引越しをしました。今後ともよろしくお願い致します。 - 管理人 2008-07-30 09:49:06      </description>
    <dc:date>2012-05-16T14:10:07+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/uo99/pages/101.html">
    <title>FrontPage</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/uo99/pages/101.html</link>
    <description>
      **お知らせ
 管理人です。UOを引退することにしました。
 本サイトも閉鎖する予定です。閉鎖時期は8月を予定しています。
 今まで、ありがとうございました。
                                                        2012/05/12 管理人

 UOモンスター協会については、有志の方に管理を譲渡する事に致しました。
 現在、手続きを有志の方と進めています。
 UO職業案内所は、予定通り閉鎖の予定です。こちらは管理譲渡の意思はございません。
                                                        2012/05/12 管理人

** サイトについて
ウルティマオンライン（ＵＯ）の職業案内所です。

ＵＯの楽しみのひとつに、多くのスキルを自由に選択し、自分なりのキャラクターを作成するというのがあります。
ただ、あまりにも多くのスキルが存在する為、どのようなスキルを選択しようか迷うことも多いと思います。
そんな人の為に、色々な職業のテンプレート（雛形）を用意し、みなさんのＵＯライフの一助になればと思います。

&amp;color(red){※このサイトは、ウルティマオンラインというオンラインゲームの情報サイトです。}

** 編集について
- 誰でも編集が可能です。
- 「このウィキに参加」を行うとユーザーIDが発行されます。
** 職業案内所
*** ビルドガイド
- 代表的な職業のプレイスタイル、スキル構成、装備、育成方法等
*** 職業
- 職業別のスキル構成（テンプレート）
-- 戦士：剣術、槍術、棍術、弓術のスキルを持ち、主に武器で攻撃を行う職業
-- メイジ：魔法のスキルを持ち、主に魔法で攻撃を行う職業
-- テイマー：調教、動物学、獣医学のスキルを持ち、主にペットで攻撃を行う職業
-- バード：音楽、扇動、沈静化、不調和のスキルを持つ職業
-- トレハン：測量、開錠のスキルを持ち、トレージャーハンティングを行う職業
-- 生産：鍛冶、裁縫、大工、細工等の生産スキルを持つ職業
-- シーフ：窃盗のスキルを持つ職業
-- 対人：対人に特化した職業 &amp;color(red){（※現在、対人関係の情報はありません）}
-- その他：上記の何れにも分類されない職業
*** 攻略
- プレイする上で役に立つ攻略情報等
*** アイテム・仕様
- 武器、防具、スキル、ステータス、種族等
*** 掲示板
- 掲示板、練習ページ、外部リンク等
** リンクについて
- ご自由にどうぞ。

----
(C) Electronic Arts Inc. Electronic Arts, EA, EA GAMES, the EA GAMES logo, Ultima, the UO logo and Britannia are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All rights reserved.    </description>
    <dc:date>2012-05-12T21:04:22+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/uo99/pages/445.html">
    <title>Melisande&#039;s Corroded Hatchet</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/uo99/pages/445.html</link>
    <description>
      *腐敗のメリザンドハチェット [Melisande&#039;s Corroded Hatchet]
**概要
外見：Hatchet
俗称：伐採ハチェット、伐採斧
入手：MLボス（Lady Melisande）

**性能
 Lumberjacking：+5 
 自己修復：4 
 詠唱可 
 速度：+15％ 
 武器ダメージ：-50％ 
 物理：100％ 
 ダメージ：13～15 
 基本速度：2.75sec 
 装備STR：20 
 両手武器 
 スキル：Swordsmanship

**解説・用途
きこりのワンランク上のオシャレアイテム。

**コメント
- 業物のきこり斧みたいでおされ。木こりがいるなら持って置きたいな  -- 名無しさん  (2009-01-15 20:14:26)
- 無限/SPでは通常の斧と同じようにチャージが切れると破壊されるため、本当にお洒落にしか使えません。  -- Mugenの木こり  (2012-05-12 02:24:13)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-12T02:24:13+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/uo99/pages/384.html">
    <title>忍者</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/uo99/pages/384.html</link>
    <description>
      *忍者
**概要
- 忍術スキルを入れた戦士です。
- 毒を塗った武器で倒すプレイは、おもしろいかも？

**スキル構成
|&gt;|攻撃特化型|&gt;|バランス型|&gt;|毒殺術師型|&gt;|スカウト型|h
|スキル|値|スキル|値|スキル|値|スキル|値|
|[[武器スキル&gt;Archery,Fencing,Mace Fighting,Swordsmanship]]|110〜|[[武器スキル&gt;Archery,Fencing,Mace Fighting,Swordsmanship]]|110〜|[[武器スキル&gt;Archery,Fencing,Mace Fighting,Swordsmanship]]|110〜|[[武器スキル&gt;Archery,Fencing,Mace Fighting,Swordsmanship]]|110〜|
|[[Anatomy]]|110〜120|[[Anatomy]]|100〜|[[Alchemy]]|100|[[Ninjitsu]]|110〜120|
|[[Tactics]]|110〜120|[[Tactics]]|30〜|[[Poisoning]]|100|[[Hiding]]|100|
|[[Ninjitsu]]|110〜120|[[Healing]]|90|[[Ninjitsu]]|110〜120|[[Stealth]]|110〜|
|[[Hiding]]|100|[[Ninjitsu]]|110〜120|[[Hiding]]|100|[[Detecting Hidden]]|100|
|[[Chivalry]]|65〜|[[Hiding]]|100|[[Magery]]|100〜|[[Tracking]]|100|
|[[Stealth]]|75〜|[[Chivalry]]|65〜|[[Stealth]]|75〜|[[Chivalry]]|65〜|
|&gt;||[[Stealth]]|75〜|&gt;||&gt;||

**ステータス構成
|STR|100|
|DEX|75|
|INT|50|

**Tips
-ラマ変化+影跳びを組み合わせて移動すると隠れたままものすごい速さで移動できます。ステハイ中に走れる歩数は体感で覚えること！
-ターゲットを見つけたらとりあえずステハイ&amp;サプライズアタック。戦闘中は常に分身を張りましょう。
-エッグボムorスモークボムはいざというときの命綱。常に何個か携行しよう。
-ステルス中に走るコツとして、遠くを右クリックするのではなく、近くを右クリックしてテンポ良くAlwaysRunのマクロを使うと間違って走り出す事故は少なくなる。
-視線が切れていればハイド可能なので、モンスにタゲられてもWall Of Stoneの影やテレポした直後であればハイドは可能。(メイジスキルが無いと意味ないが)
-バックスタブやサプライズアタックは弓でも使用可能。イメージはスナイパーキャラ？距離を置いていれば射抜いた直後に隠れられたりと、忍術と弓は意外と相性が良い。

**コメント
- 隠密は75〜のほうが良くない？ -- 通りすがり &amp;new{2006-12-14 (木) 20:35:56};
- ありがとうございます。修正してみました。 -- 管理人 &amp;new{2006-12-14 (木) 21:56:51};
- 蛇足だが、75で瞑想可装備時ステルス100%成功、80でシャドウストライク使用可。 -- 通りすがり &amp;new{2006-12-15 (金) 04:08:51};
- 回復は騎士ヒールのみでしょうか。 -- てる &amp;new{2006-12-21 (木) 17:36:19};
- そうなりますね。実践的では無いですが、忍者というイメージを大事にしたスキル構成という事になりますでしょうか。 -- 管理人 &amp;new{2006-12-21 (木) 22:26:49};
- ということで、何かアドバイス頂けると幸いです。 -- 管理人 &amp;new{2006-12-21 (木) 22:28:14};
- 戦術を下げて包帯を入れたバージョンを作ってみました。 --  &amp;new{2007-01-31 (水) 23:42:10};
- 忍者といえば薬学。薬学といえばアルケミ？ --  &amp;new{2007-02-01 (木) 15:58:40};
- うちの忍者戦士の回復は騎士ヒールだけでやってます。弓、忍術、タク、騎士、瞑想、ハイド、ステルスです。これでも各ＭＬダンジョンのキー集めやボス戦もこなせてます。 -- あにー &amp;new{2007-02-01 (木) 21:12:49};
- 毒殺タイプの戦術を抜いてアルケミにするのもいいかもしれませんね。毒と煙球の自給自足が出来て相性よさそうですし。 --  &amp;new{2007-02-02 (金) 00:35:50};
- 毒殺をメインにするなら、忍術はシャドウジャンプ成功の８７．５まででも問題ありません。ていうか、それじゃあ忍者じゃなくなるかな　＾＾； --  &amp;new{2007-02-21 (水) 13:46:59};
- DEXは何故75? --  &amp;new{2007-02-21 (水) 15:30:36};
- 毒殺はどうしてもカルマが下がるので、騎士を魔法に変えたほうがやりやすいかもです。（スキル値も余ってることだし） --  &amp;new{2007-02-26 (月) 17:11:45};
- ↑「それじゃあ忍者メイジじゃん」っていうつっこみはなしね＾＾ --  &amp;new{2007-02-26 (月) 17:10:20};
- ↑EIが無いので差別化は果たせてると思います。火遁の術！とかいって遊べるのはいいですね。修正してみました。 --  &amp;new{2007-02-26 (月) 18:34:31};
- 毒殺術師で、ステルスで近づいて毒入れした後に、シャドウストライク＆ジャンプで離れて、魔道弓装備してチクチクやってます。魔法と毒スキルが高いので、毒フィールドの効果もそこそこで結構使えます＾＾ --  &amp;new{2007-03-02 (金) 09:22:13};
- ↑ただ、毒無効のモンスからはダッシュで逃げます orz... --  &amp;new{2007-03-02 (金) 09:24:02};
- 魔道弓は魔法スキルの隠れメリットですね。忍術と弓は相性いいみたいだし。 --  &amp;new{2007-03-02 (金) 14:27:12};
- だれか毒使いの方、タイタンとかドラゴンとか解毒してくるモンスをどうやって倒してるか教えて；；　（ここにするコメントじゃなかったらごめんなさい） --  &amp;new{2007-03-05 (月) 17:52:06};
- ↑毒入れ後、隠れたり遠くに離れてたりしてモンスターが誰とも戦ってない状態にすれば解毒魔法をなかなか使わず毒死してくれたりします。素晴らしき毒の世界様式暗殺術ですね。 --  &amp;new{2007-03-05 (月) 18:24:59};
- 張り付きで解毒させないのは無理と思われます。PvPならともかくPvMだと詠唱妨害も出来ないし。解毒されてもめげずに毒入れを続ければそのうちマナ切れ起こしてくれるかもしれません。 --  &amp;new{2007-03-05 (月) 18:30:19};
- クーシーに変身すると勝手に巻き巻き --  &amp;new{2007-03-07 (水) 21:37:37};
- ドラゴンを毒殺できました＾＾リーサル毒じゃないとすぐに解毒されるので、毒スキル100は必須ですね。 --  &amp;new{2007-03-08 (木) 09:25:07};
- モンスに解毒させないためには毒入れ後に速攻タゲ切りするしかありません。つまり消えるか大逃げ。ハイド切りはもうできないので気長にやるしかないですね。 --  &amp;new{2007-03-08 (木) 17:54:03};
- モンスの解毒はターゲット沈静が効く相手であれば沈静化されてる間は解毒されません。その間に大逃げするかPM切れた瞬間にまたPMするなどで毒殺は可能です。 --  &amp;new{2007-04-07 (土) 20:13:37};
- 攻撃特化型忍者の場合、エルフと人間どっちがいいんでしょう？ --  &amp;new{2007-12-03 (月) 22:33:05};
- 煙玉とかでタゲ切りは出来ない？ --  &amp;new{2007-12-26 (水) 14:49:52};
- 魔法防御ないのが不安なんだけど・・・ -- ＮＰＣ貴族の死骸 &amp;new{2008-07-01 (火) 12:10:28};
- 毒殺術師型の錬金術を耐性に変えたら対人で使えますか？ --  &amp;new{2008-07-03 (木) 17:25:43};
- ある種、ここに載ってるのは純忍者って感じのだから対人で使うとなると愛がいるような。 --  &amp;new{2008-07-19 (土) 04:36:56};
- 分身で金閣下倒してた　ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3493341  -- 名無しさん  (2008-08-08 05:02:25)
- 分身は強い。忍者武士なら緑閣下貼りつきで倒せるよ。  -- 名無しさん  (2008-08-10 07:03:22)
- 魔法回避出来ない点除けばかなり優秀だよね。分身。  -- 名無しさん  (2008-08-12 03:05:50)
- 最近UOはじめまして、攻撃特化にしようとしてますが、ResistingSpellsがないのでキツイです。  -- 名無しさん  (2009-06-02 14:42:07)
- 石壁スクロ持ってると人間なら保障だけで使えて便利（忍者に限った話ではないが）  -- 名無しさん  (2009-08-11 18:39:34)
- コレってそんなに戦術下げてもいいものなんですか？？  -- 名無しさん  (2009-09-28 17:43:47)
- SPMの毒入＆シャドウストライクは、戦術でなく毒スキルとステルスを使うから？  -- 毒殺術師の場合  (2009-09-29 18:55:43)
- RPの忍者をイメージって有りますが、全てのテンプレに騎士か魔法が入ってるのはどうかと…  -- 名無しさん  (2010-05-04 14:32:50)
- 敢えて抜くならバランス型忍者の騎士と戦術を削って毒かレジか追跡を好みで入れるのが良いかと思われます。  -- 編集良くわからなくてごめん  (2010-05-04 14:40:46)
- ステハイ忍者は、死亡後の回収がしやすいと言う地味なメリットがorz  -- 名無しさん  (2010-12-28 19:41:19)
- 練成のお陰で上位特攻か属性散らした武器が手に入りやすくなったから、騎士入れるメリットはあまり無いね。復帰はしやすいけど。  -- 名無しさん  (2011-01-03 11:07:04)
- ステハイは想像以上に使えないのを覚悟でどうぞ..。タフな戦士の援護にサプライズアタックするのは効果的。  -- Mo  (2012-05-07 11:49:12)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-05-07T11:49:12+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/uo99/pages/234.html">
    <title>Spell Woven Britches</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/uo99/pages/234.html</link>
    <description>
      *魔染めのズボン [Spell Woven Britches]
**概要
外見：Leaf Leggings
俗称：呪文足
入手：上級レシピ品（裁縫）

**性能
 エルフ専用 
 Meditation：+10 
 INT：8
 魔法ダメージ：+10％ 
 マナコスト：-10％ 
 物理抵抗：2％ 
 炎抵抗：15％ 
 冷気抵抗：2％ 
 毒抵抗：16％ 
 エネルギー抵抗：4％ 
 装備STR：20

**解説・用途
高い魔ダメとマナコストを備え、INTと瞑想スキルまで稼げる非常に優秀なメイジ用足装備。
抵抗は高くないものの、性能を考えれば十分だろう。特に瞑想10は、マナ回復を他で充分稼げている場合マナ回復2よりも効果が高い。
エルフ専用だが、変成することでガーゴイルも装備可能。
[[魔法のケルプレッグ]]が後発のライバルだが、こちらは魔ダメの高さとマナコスト10、そして瞑想10の有用性で勝る。

**関連アイテム

**コメント
- 魔染めのズボンは変成可能です。魔法のケルプレッグは変成できませんでした。ガーゴイル用装備足の所にジャイアントステップと並べて書いてると便利かなと思いました。  -- ガーゴイルに興味持った人。  (2011-02-26 13:51:09)
- いまは変成できませんね？  -- 名無しさん  (2012-04-22 00:41:02)
- できました、すみません  -- 名無しさん  (2012-04-22 23:29:30)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-04-22T23:29:30+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/uo99/pages/161.html">
    <title>Magery</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/uo99/pages/161.html</link>
    <description>
      *Magery（魔法）
**概要
魔法を使うためのスキルです

スキル略称　　　：魔法、マゲ
スキル上げ難度：&amp;color(blue){★}
スキル上げ費用：&amp;color(blue){★}

**効果
|名称|100%詠唱成功値&amp;br()　　＆消費マナ|概要|h
|1st|skill20 / 4mana||
|2nd|skill35 / 6mana||
|3rd|skill49 / 9mana||
|4th|skill63 / 11mana||
|5th|skill78 / 14mana||
|6th|skill92 / 20mana||
|7th|skill106 / 40mana||
|8th|skill120 / 50mana||

**スキル上げ
秘薬軽減装備で魔道武器-29のワンド握って適当に3rd〜6thを使えば
比較的簡単に120まで上げることができます

**スキル振り
EI入りのキャラクターなら120まで振っておきたい。
8thをあまり使わないEI無しテイマー系のキャラは7thの110（正確には106）
生産キャラでも6thのマーク・インビジが使える92まで振っておくと何かと便利だろう。

**関連スキル・関連装備
-[[Evaluating Intelligence]]&amp;br()魔法の効力を高めるパッシブスキル
-[[Meditation]]&amp;br()マナ回復速度を高めるスキル

**コメント
#comment

[[スキル]]に戻る    </description>
    <dc:date>2012-04-21T03:25:50+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/uo99/pages/572.html">
    <title>アーチャー</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/uo99/pages/572.html</link>
    <description>
      #settitle(弓戦士)
&amp;setpagename(弓戦士)
**概要
- 弓術スキルを持った戦士です。
- 近接戦士より攻撃力は劣るけど遠隔攻撃と身軽さが魅力です。
- 盾役が居れば一方的な攻撃が可能です。

**スキル構成
|&gt;|騎士型                  |&gt;|武士騎士型        |h
|スキル              |値   |スキル        |値   |
|[[Archery]]         |120  |[[Archery]]   |120  |
|[[Anatomy]]         |120  |[[Anatomy]]   |100～|
|[[Tactics]]         |120  |[[Tactics]]   |100～|
|[[Chivalry]]        |120  |[[Bushido]]   |110～|
|[[Healing]]         |100  |[[Chivalry]]  |75～ |
|[[Resisting Spells]]|100  |[[Healing]]   |90～ |
|[[Focus]]           |20   |[[Hiding]] &amp;br() [[Resisting Spells]]     |100  |

|&gt;|レイス型                 |&gt;|[[ヴァンプ型&gt;弓戦士]] |&gt;|ヴァンプ&amp;ＣＷ型           |h
|スキル              |値    |スキル              |値   |スキル              |値   |
|[[Archery]]         |120   |[[Archery]]         |120  |[[Archery]]         |120  |
|[[Anatomy]]         |100～ |[[Anatomy]]         |100～|[[Anatomy]]         |100～|
|[[Tactics]]         |100～ |[[Tactics]]         |100～|[[Tactics]]         |100～|
|[[Bushido]]         |115～ |[[Bushido]]         |110～|[[Bushido]]         |110～|
|[[Chivalry]]        |75～  |[[Chivalry]]        |75～ |[[Chivalry]]        |75～ |
|[[Necromancy]]      |20 or 40|[[Necromancy]]      |99   |[[Necromancy]]      |99   |
|[[Spirit Speak]]    |50～  |[[Hiding]] &amp;br() [[Healing]] &amp;br() [[Resisting Spells]]|100  |[[Spirit Speak]]|100|
|[[Healing]]         |90～  |                    |     |                    |     |

**ステータス構成
|STR|100～|
|DEX|125|
|INT|20～|

**Tips

**コメント
- 弓戦士騎士型・・・騎士スキル120って何ですか？使い道わからん。  -- 名無しさん  (2010-12-11 12:55:22)
- 説明があると嬉しいな・・・でも案外スキルが余っただけのような気も・・？  -- Shou  (2010-12-11 19:45:44)
- EO用に95までで、余った分をレジかBFに入れた方がいいね。  -- 名無しさん  (2010-12-12 08:48:39)
- 騎士１２０はサブアタッカーとしてダメ稼ぐ為じゃないかな。メインアタッカーに名誉を取らせるので。  -- 名無しさん  (2012-02-16 10:38:31)
- 時間がかかるよーん  -- uo  (2012-04-17 21:21:13)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-04-17T21:21:13+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/uo99/pages/371.html">
    <title>対人シーフ</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/uo99/pages/371.html</link>
    <description>
      *対人シーフ
**概要
-主に人から盗むことを目的としたシーフ
-盗賊に思い入れがある人向け。対象が少ない今はそれなりの覚悟が必要
-暇なときはレアハントも可能

**スキル構成
|&gt;|シーフ|&gt;|忍者タイプ|&gt;|ダガー使い|&gt;|素手シーフ|h
|スキル|値|スキル|値|スキル|値|スキル|値|
|[[Stealing]]|120|[[Stealing]]|120|[[Stealing]]|120|[[Stealing]]|120|
|[[Snooping]]|100|[[Snooping]]|100|[[Snooping]]|100|[[Snooping]]|100|
|[[Hiding]]|100|[[Hiding]]|100|[[Hiding]]|100|[[Hiding]]|100|
|[[Stealth]]|120|[[Stealth]]|120|[[Stealth]]|120|[[Stealth]]|120|
|[[Tracking]]|100|[[Ninjitsu]]|110|[[Fencing&gt;Archery,Fencing,Mace Fighting,Swordsmanship]]|100〜|[[Wrestling]]|100〜|
|[[Chivalry]]|65|[[Chivalry]]|65|[[Chivalry]]|65|[[Chivalry]]|65|
|[[Necromancy]]|60|[[Focus]]|残り|[[Focus]]|残り|[[Focus]]|残り|
|[[Focus]]|残り|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||

**ステータス構成
|STR|100|
|DEX|90|
|INT|35|

**説明
-人から物を盗むことを生業とするシーフ。
-保険制度があるため、現状一般的なアイテムは殆ど盗めないと思っていい。PSC会場や堀師、イベントで一時的にフェルッカに遊びに来ている人々が主なターゲット。(対人家は消耗品しか持っていないので基本対象外)
-スキルアップアイテムが用意できるなら、覗き90付近、盗み60まで上げた時点で街泥は可能。隠れられないので工夫が必要だが。(それ以前に街に人がいるかという問題もあるが)

**関連アイテム
-[[Shadow Dancer Leggings]] / [[Burglar&#039;s Bandana]] &amp;br() 覗き&amp;盗み&amp;ステルスを大きく向上出来る装備。スキルに余裕が無い場合や、修行中でもお金に余裕があるシーフ向け。

**Tips
-種族がエルフの場合、トラッキングによる探知が行われにくくなるメリットがある。探知による暴きに関しては人間と変わらないことに注意。
-レイスフォーム&amp;騎士ハイドリコを駆使して見つからないよう工夫すること。
-武器スキルがある場合、SPMのシャドウストライクで盗み直後の遅延を無視して隠れることが出来る。
-ステハイを使わず、会話やシチュエーションで油断を誘い盗みを働くのも面白いかもしれない。
-変装キット使用時は変身が出来なくなる。レイス化や動物変化を使いたい場合は大人しく素性をさらしましょう。
-素手シーフの場合、相手の武器をターゲット後、ディザーム&amp;ラストターゲット盗みで無力化できる。保険の利かないシャード向け。

参考：シャドウストライクはあてにしていいの？

高武器スキル値と命中/回避プロパ値による命中率早見表。

|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|&gt;|CENTER:攻撃者|&gt;|CENTER:被攻撃者|CENTER:命中率|h
|CENTER:武器スキル|CENTER:命中|CENTER:武器スキル|CENTER:回避|~|h
|100|0|100|0|50|
|120|0|120|0|50|
|120|45|120|45|50|
|100|0|120|0|42|
|100|0|120|45|29|
|100|45|120|45|42|
※武士盾相手だとさらに命中率が低下する。

50%以下の命中率ではあてにするには厳しいものがあるので、PCを切って隠れようとは思わない方がいいのかもしれない。
特に装備に頼らないすっぴんシーフ。

**コメント
- さすがに絶滅危惧職だよねえ。RP用途としても結構つらいものが・・・  -- 名無しさん  (2009-01-30 16:43:20)
- まーそうなんですけど、この前の墓場イベントでは墓場タリスを盗んだりできたんですよ。またＦでもイベントあるとなぁ。  -- 名無しさん  (2009-01-30 17:28:50)
- 一時期ルンビ胴とかFラヴァ前に持ってるヤツいたなぁ  -- 名無しさん  (2010-05-29 10:46:15)
- 人間ならスキル保障分だけでレイスを維持できる。ただし、変身・解除はネクロ腕等でブースト必須  -- 名無しさん  (2010-07-06 03:38:03)
- 某ギルドがT2A回してたんで粘ってたら武士２０盗めた　といっても盗みしてんの俺ぐらいだろうな・・  -- 名無しさん  (2011-09-12 22:16:58)
- ぶっちゃけ盗むより自分で回した方が早いからな・・・。  -- 名無しさん  (2011-12-11 10:47:25)
- 盗みを堪能したいならハードコアシャードにいこう！  -- 名無しさん  (2012-01-21 10:26:47)
- NPCからも盗める仕様ならなー。オブリとかやっちゃうとUOのシーフは寂しくなる…  -- 名無しさん  (2012-01-21 12:04:47)
- 昔ならステルス入れずに他のスキル入れたりDH入れてハイド暴いて盗むとか楽しかったけどなぁー。。懐古懐古  -- 名無しさん  (2012-04-02 01:39:20)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-04-02T01:39:20+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www31.atwiki.jp/uo99/pages/172.html">
    <title>Necromancy</title>
    <link>http://www31.atwiki.jp/uo99/pages/172.html</link>
    <description>
      *Necromancy（霊媒）
**概要
ネクロ呪文を使うために必要なスキル
現状完全に白豚・ネクパラのお供。
単品、ネクロメイジ的な性能はお察し

スキル略称　　　：ネクロ
スキル上げ難度：&amp;color(blue){★★}
スキル上げ費用：&amp;color(blue){★★}

**効果
|スペル名|100%詠唱成功値&amp;br()　　＆消費マナ|概要|h
|Curse Weapon|skill40/7mana|武器攻撃で与えたダメージの50%をHPとして吸収するネクロマンサー必殺スペル|
|Pain Spike|skill60/5mana|対象に一時的なダメージを与えるスペル|
|Blood Oath|skill60/13mana|対象に打撃ダメージを返す戦士泣かせのスペル|
|Evil Omen|skill60/11mana|ターゲットが受ける次の攻撃に対して、&amp;br()・レジスト値×50%&amp;br()・ダメージ+25%（打撃以外）&amp;br()の効果を与える。カースやコープスの効力（効果時間）増加に|
|Corpse Skin|skill60/11mana|炎・毒抵抗を-15する。抵抗を落とせるので何かと使い道が多い|
|Wraith Form|skill60/17mana|レイスに変身してマナ吸収能力などを得る。貧乏人の友|
|Mind Rot|skill70/17mana|マナコストを25%増加させるスペル。モンスに使われると微妙にウザい|
|Animate Dead|skill80/23mana|死体からアンデットを召喚する。趣味技|
|Horrific Beast|skill80/11mana|盾スキル上げに|
|Poison Strike|skill90/17mana|毒属性の範囲攻撃魔法。視線を無視して攻撃できる|
|Wither|skill100/23mana|冷気属性の範囲攻撃魔法|
|Strangle|skill105/29mana|毒のように持続して小ダメージを与え続けるスペル&amp;br()詠唱妨害がとてつもなくウザい|
|Lich Form|skill110/23mana|爺に変身してマナ回復速度を高める、キャスタースペルスキル上げの友&amp;br()最低必要スキルは70|
|Exorcism|skill120/40mana|PSゾーンのみで使える、偵察幽霊追放スペル|
|Vengeful Spirit|skill120/41mana|レブナントを召喚してホーミング攻撃させる&amp;br()モンスターに使われるとエネワン副作用も相まって結構痛い|
|Vampiric Embrace|skill120/23mana|ヴァンパイアに変身する戦士ご用達の呪文&amp;br()用可能になる最低スキル値は99|
|Summon Familiar|17mana||

**スキル上げ
秘薬軽減＆マナコスト軽減装備でLich Form使って
カースウェポンやMind Rot、Witherなどを適当に使えばすぐ上がります

**スキル振り
レイス化、コープススキン用に60、ヴァンパイア変身、Wither用なら100ポイントを
全スペルを使うなら120

**関連スキル・関連装備
-[[Spirit Speak]]&amp;br()一部のネクロ呪文の効力を上げるパッシブスキル
-[[Chivalry]] / [[Bushido]]&amp;br()戦士向けアクションスキル

**コメント
#comment

[[スキル]]に戻る    </description>
    <dc:date>2012-03-28T09:21:25+09:00</dc:date>
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