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*13:よんた藩国部隊 #contents() **■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/13/idress_wearing_tables/59 (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=13 (A-3) 藩国イグドラシルURL: -よんた藩国:http://www31.atwiki.jp/yonta2/pages/140.html -越前藩国:http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html -満天星国:http://www9.atwiki.jp/doudan/pages/25.html -宰相府藩国:http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB #宰相府海軍兵站システム使用許可 http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8974 (A-4) 文殊組織保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/14/weapons -エアバイクピケ・サイドカー:3 -天陽:5 -A81 チップボール(宰相府大規模工廠T15製品体格+4評価):3 (A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/13 (A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/201004/article_12.html -宰相府藩国,越前藩国,暁の円卓藩国,星鋼京,愛鳴之藩国,涼州藩国,満天星国 #2010/05/02 22:01 よんた@よんた藩国 **■B.部隊情報 <よんた藩国部隊> (B-1) 部隊共通使用アイドレス -保育園+HQ知識3:よんた藩国所有:所有する全アイドレス知識+2 #HQ込みで知識+5 #摂政は「公的なアイドレス」であるため個人ドレスではありますが保育園の効果が適用されます。 #【参考質疑】http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6040 (B-2) VCC未登録アイドレス なし (B-3) 部隊編成 &color(red){#この編成表は太元書式を使用しています。} #チップボ-ルは初めから盾を捨てた状態で編成します。 #【参考質疑】http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2634 #!部隊補正:チップボールの直接火力支援+チップボールの直接火力支援::中距離戦+2 #!補正HQ:保育園の授業の知識補正,3 #!個別付与:保育園の授業,全隊員 #!補正HQ:ピケ・サイドカーの専用重機関銃の中距離戦闘補正,1 #!個別付与:ピケ・サイドカーの専用重機関銃,{ 13-00272-01_玖礼 蒼麒, 13-00271-01_かくた, 13-00277-01_辻木 志朗 } #ピケチャ1_よんた藩国所有:エアバイクピケ・サイドカー+HQ中距離 /*(騎)*/13-00274-01_槙 昌福:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+1; /*(同)*/13-00272-01_玖礼 蒼麒:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:外見+1*幸運+2; #ピケチャ2_よんた藩国所有:エアバイクピケ・サイドカー+HQ中距離 /*(騎)*/13-00276-01_坂下真砂:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+2; /*(同)*/13-00271-01_かくた:北国人+摂政+バトルメード+侍女+吏族:知識+3*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00271-01%A1%A7%A4%AB%A4%AF%A4%BF #ピケチャ3_よんた藩国所有:エアバイクピケ・サイドカー+HQ中距離 /*(騎)*/13-00269-01_よんた:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+法の司+天陽+SHQ:敏捷+1*幸運+1; /*(同)*/13-00277-01_辻木 志朗:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+2; _define_I=D:{ チップ1/*_よんた藩国所有*/:チップボール/*(宰相府大規模工廠T15製品体格+4評価)*/:体格+4, 13-00775-01_小野青空:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚 -クローバーのしおり:個人所有:幸運+1 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00775-01%A1%A7%BE%AE%CC%EE%C0%C4%B6%F5 }; _define_I=D:{ チップ2/*_よんた藩国所有*/:チップボール/*(宰相府大規模工廠T15製品体格+4評価)*/:体格+4, 13-00757-01_音在 誠自:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員 }; _define_I=D:{ チップ3/*_よんた藩国所有*/:チップボール/*(宰相府大規模工廠T15製品体格+4評価)*/:体格+4, 13-00127-02_吉弥:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+護民官:敏捷+1 -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00127-02%A1%A7%B5%C8%CC%EF }; _define_division:{【デルタ分隊】, 13-00274-01_槙 昌福, 13-00272-01_玖礼 蒼麒, 13-00276-01_坂下真砂, 13-00271-01_かくた, 13-00269-01_よんた 13-00277-01_辻木 志朗 }; _define_division:{【デルタ1】, 13-00274-01_槙 昌福, 13-00272-01_玖礼 蒼麒, }; _define_division:{【デルタ2】, 13-00276-01_坂下真砂, 13-00271-01_かくた }; _define_division:{【デルタ3】, 13-00269-01_よんた 13-00277-01_辻木 志朗 }; _define_division:{【イプシロン分隊】:チップボールの直接火力支援+チップボールの直接火力支援::中距離戦+2, チップ1, チップ2, チップ3 }; _define_division:{【イプシロン1】:チップボールの直接火力支援, チップ1 }; _define_division:{【イプシロン2】:チップボールの直接火力支援+チップボールの直接火力支援, チップ2, チップ3 }; // //_define_I=D:{ //チップ1:チップボール:体格+4, //13-00775-01_小野青空:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚:知識+5*幸運+1; //-クローバーのしおり:個人所有:幸運+1 //}; // //_define_I=D:{ //チップ2:チップボール:体格+4, //13-00757-01_音在 誠自:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員:知識+5 //}; // //_define_I=D:{ //チップ3:チップボール:体格+4, //13-00127-02_吉弥:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+護民官:敏捷+1*知識+5 //-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) //}; // //○騎乗兵器 //・機体 //ピケチャ1_よんた藩国所有:ピケ・サイドカー+HQ中距離 //ピケチャ2_よんた藩国所有:ピケ・サイドカー+HQ中距離 //ピケチャ3_よんた藩国所有:ピケ・サイドカー+HQ中距離 // //・騎乗者 //(ピケチャ1)13-00272-01_玖礼 蒼麒:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:外見+1*知識+5*幸運+2; //(ピケチャ2)13-00276-01_坂下真砂:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+6*幸運+2; //(ピケチャ3)13-00269-01_よんた:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+5*幸運+1 //-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) //・同乗者 //(ピケチャ1)13-00274-01_槙 昌福:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+6*幸運+1; //(ピケチャ2)13-00271-01_かくた:北国人+摂政+バトルメード+侍女+吏族:知識+8*幸運+1; //-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00271-01%A1%A7%A4%AB%A4%AF%A4%BF //(ピケチャ3)13-00277-01_辻木 志朗:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+6*幸運+2; // **■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:12 (C-2) 航路:なし (C-3) 部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 28:28:28:19:28:29:30:31:22 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵戦:近距離:中距離:追跡:偵察(感覚):陣地構築:隠蔽看破:外交戦 28:33:41:49:自動成功:33:31:26:12 #陣地構築は筋力評価から計算しています。 ○同調 13-00271-01_かくた:自動成功 #摂政の特殊を使用 (C-4) 評価値に反映される特殊 -摂政:外交戦時、外見+5。 -摂政:同調自動成功。 #太元書式による省略を行っています (C-5) その他行為/特殊 -摂政:AR-1。 -ピケ・サイドカー:中距離への移動時、AR消費1。同乗者も同様に扱う。 -チップボール:盾を捨てた場合、AR+3 #太元書式による省略を行っています -EAIシステム:越前藩国所有:  *EAIシステムの使用制限1 = ,,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。  *EAIシステムの使用制限2 = ,,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。  *EAIシステムの同調能力 = ,,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。  *EAIシステムの同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+8。  *EAIシステムの特殊補正能力 = ,,,EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。 #聯合国の越前藩国より提供 **■D.分隊情報<【デルタ分隊】> (D-1) 分隊編成 #太元書式による省略を行っています (D-2) 初期AR:12 (D-3) 航路:無し (D-4) 分隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 23:22:21:19:27:26:28:30:20 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵戦:近距離:中距離:遠距離:追跡:偵察(感覚):隠蔽看破:外交戦 22:27:39:40:28:自動成功:31:24:12 ○同調 13-00271-01_かくた:自動成功 (D-5) 評価値に反映される特殊 -摂政:外交戦時、外見+5。 -摂政:同調自動成功。 #太元書式による省略を行っています (D-6) その他行為/特殊 -摂政:AR-1。 -ピケ・サイドカー:中距離への移動時、AR消費1。同乗者も同様に扱う。 #太元書式による省略を行っています -EAIシステム:越前藩国所有:  *EAIシステムの使用制限1 = ,,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。  *EAIシステムの使用制限2 = ,,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。  *EAIシステムの同調能力 = ,,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。  *EAIシステムの同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+8。  *EAIシステムの特殊補正能力 = ,,,EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。 #聯合国の越前藩国より提供 **■D.分隊情報<【デルタ1】> (D-1) 分隊編成 #太元書式による省略を行っています (D-2) 初期AR:12 (D-3) 航路:無し (D-4) 分隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 16:15:13:12:22:21:23:22:14 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵戦:近距離:中距離:遠距離:追跡:偵察:隠蔽看破 14:20:34:35:23:自動成功:26:18 ○同調 13-00272-01_玖礼 蒼麒:9 (D-5) 評価値に反映される特殊 #太元書式による省略を行っています (D-6) その他行為/特殊 -ピケ・サイドカー:中距離への移動時、AR消費1。同乗者も同様に扱う。 #太元書式による省略を行っています -EAIシステム:越前藩国所有:  *EAIシステムの使用制限1 = ,,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。  *EAIシステムの使用制限2 = ,,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。  *EAIシステムの同調能力 = ,,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。  *EAIシステムの同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+8。  *EAIシステムの特殊補正能力 = ,,,EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。 #聯合国の越前藩国より提供 **■D.分隊情報<【デルタ2】> (D-1) 分隊編成 #太元書式による省略を行っています (D-2) 初期AR:12 (D-3) 航路:無し (D-4) 分隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:12:11:11:19:18:20:20:11 ○部隊可能行為評価値 装甲:中距離:外交戦 12:29:12 ○同調 13-00271-01_かくた:自動成功 (D-5) 評価値に反映される特殊 -摂政:外交戦時、外見+5。 -摂政:同調自動成功。 #太元書式による省略を行っています (D-6) その他行為/特殊 -摂政:AR-1。 -ピケ・サイドカー:中距離への移動時、AR消費1。同乗者も同様に扱う。 #太元書式による省略を行っています -EAIシステム:越前藩国所有:  *EAIシステムの使用制限1 = ,,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。  *EAIシステムの使用制限2 = ,,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。  *EAIシステムの同調能力 = ,,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。  *EAIシステムの同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+8。  *EAIシステムの特殊補正能力 = ,,,EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。 #聯合国の越前藩国より提供 **■D.分隊情報<【デルタ3】> (D-1) 分隊編成 #太元書式による省略を行っています (D-2) 初期AR:12 (D-3) 航路:無し (D-4) 分隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 19:18:19:14:22:21:22:27:16 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵戦:近距離:中距離:遠距離:追跡:偵察:隠蔽看破 19:23:33:36:23:自動成功:25:20 ○同調 13-00269-01_よんた:13 (D-5) 評価値に反映される特殊 #太元書式による省略を行っています (D-6) その他行為/特殊 -ピケ・サイドカー:中距離への移動時、AR消費1。同乗者も同様に扱う。 #太元書式による省略を行っています -EAIシステム:越前藩国所有:  *EAIシステムの使用制限1 = ,,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。  *EAIシステムの使用制限2 = ,,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。  *EAIシステムの同調能力 = ,,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。  *EAIシステムの同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+8。  *EAIシステムの特殊補正能力 = ,,,EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。 #聯合国の越前藩国より提供 **■D.分隊情報<【イプシロン分隊】> (D-1) 分隊編成 #太元書式による省略を行っています (D-2) 初期AR:12 (D-3) 航路:無し (D-4) 分隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 25:26:26:8:14:23:22:23:16 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵戦:近距離:中距離:追跡:偵察:陣地構築:隠蔽看破 25:31:31:39:自動成功:25:30:20 ○同調 チップ3:6 (D-5) 評価値に反映される特殊 #太元書式による省略を行っています (D-6) その他行為/特殊 -チップボール:盾を捨てた場合、AR+3 #太元書式による省略を行っています -EAIシステム:越前藩国所有:  *EAIシステムの使用制限1 = ,,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。  *EAIシステムの使用制限2 = ,,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。  *EAIシステムの同調能力 = ,,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。  *EAIシステムの同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+8。  *EAIシステムの特殊補正能力 = ,,,EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。 #聯合国の越前藩国より提供 **■D.分隊情報<【イプシロン1】> (D-1) 分隊編成 #太元書式による省略を行っています (D-2) 初期AR:12 (D-3) 航路:無し (D-4) 分隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 19:20:20:3:8:19:20:19:12 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵戦:近距離:中距離:追跡:偵察:陣地構築:隠蔽看破 19:25:29:31:自動成功:23:24:16 ○同調 チップ1:3 (D-5) 評価値に反映される特殊 #太元書式による省略を行っています (D-6) その他行為/特殊 -チップボール:盾を捨てた場合、AR+3 #太元書式による省略を行っています -EAIシステム:越前藩国所有:  *EAIシステムの使用制限1 = ,,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。  *EAIシステムの使用制限2 = ,,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。  *EAIシステムの同調能力 = ,,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。  *EAIシステムの同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+8。  *EAIシステムの特殊補正能力 = ,,,EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。 #聯合国の越前藩国より提供 **■D.分隊情報<【イプシロン2】> (D-1) 分隊編成 #太元書式による省略を行っています (D-2) 初期AR:12 (D-3) 航路:無し (D-4) 分隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 22:23:23:6:11:20:17:20:12 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵戦:近距離:中距離:追跡:偵察:陣地構築:隠蔽看破 22:28:26:33:自動成功:20:27:16 ○同調 チップ3:6 (D-5) 評価値に反映される特殊 #太元書式による省略を行っています (D-6) その他行為/特殊 -チップボール:盾を捨てた場合、AR+3 #太元書式による省略を行っています -EAIシステム:越前藩国所有:  *EAIシステムの使用制限1 = ,,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。  *EAIシステムの使用制限2 = ,,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。  *EAIシステムの同調能力 = ,,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。  *EAIシステムの同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+8。  *EAIシステムの特殊補正能力 = ,,,EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。 #聯合国の越前藩国より提供 **■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:3万t 食料:14万t 燃料:3万t (E-2) 編成種別 重編成 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源:0万t 食料:0万t 燃料:132万t #44×3=132 #太元の結果では42万tですが、太元では摂政の特殊が反映されないため2万t追加されています。 (E-4) 消費修正 ○部隊全体に修正を与えるもの 海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18 (E-5) 合計消費 資源:3万t 食料:14万t 燃料:24万t #135×0.18=24.3 ----
*13:よんた藩国部隊 #contents() **■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/13/idress_wearing_tables/59 (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=13 (A-3) 藩国イグドラシルURL: -よんた藩国:http://www31.atwiki.jp/yonta2/pages/140.html -越前藩国:http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html -満天星国:http://www9.atwiki.jp/doudan/pages/25.html -宰相府藩国:http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB #宰相府海軍兵站システム使用許可 http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8974 (A-4) 文殊組織保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/14/weapons -エアバイクピケ・サイドカー:3 -天陽:5 -A81 チップボール(宰相府大規模工廠T15製品体格+4評価):3 (A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/13 (A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/201004/article_12.html -宰相府藩国,越前藩国,暁の円卓藩国,星鋼京,愛鳴之藩国,涼州藩国,満天星国 #2010/05/02 22:01 よんた@よんた藩国 **■B.部隊情報 <よんた藩国部隊> (B-1) 部隊共通使用アイドレス -保育園+HQ知識3:よんた藩国所有:所有する全アイドレス知識+2 #HQ込みで知識+5 #摂政は「公的なアイドレス」であるため個人ドレスではありますが保育園の効果が適用されます。 #【参考質疑】http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6040 (B-2) VCC未登録アイドレス なし (B-3) 部隊編成 &color(red){#この編成表は太元書式を使用しています。} #チップボ-ルは初めから盾を捨てた状態で編成します。 #【参考質疑】http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2634 #!部隊補正:チップボールの直接火力支援+チップボールの直接火力支援::中距離戦+2 #!補正HQ:保育園の授業の知識補正,3 #!個別付与:保育園の授業,全隊員 #!補正HQ:ピケ・サイドカーの専用重機関銃の中距離戦闘補正,1 #!個別付与:ピケ・サイドカーの専用重機関銃,{ 13-00272-01_玖礼 蒼麒, 13-00271-01_かくた, 13-00277-01_辻木 志朗 } #ピケチャ1_よんた藩国所有:エアバイクピケ・サイドカー+HQ中距離 /*(騎)*/13-00274-01_槙 昌福:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+1; /*(同)*/13-00272-01_玖礼 蒼麒:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:外見+1*幸運+2; #ピケチャ2_よんた藩国所有:エアバイクピケ・サイドカー+HQ中距離 /*(騎)*/13-00276-01_坂下真砂:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+2; /*(同)*/13-00271-01_かくた:北国人+摂政+バトルメード+侍女+吏族:知識+3*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00271-01%A1%A7%A4%AB%A4%AF%A4%BF #ピケチャ3_よんた藩国所有:エアバイクピケ・サイドカー+HQ中距離 /*(騎)*/13-00269-01_よんた:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+法の司+天陽+SHQ:敏捷+1*幸運+1; /*(同)*/13-00277-01_辻木 志朗:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+2; _define_I=D:{ チップ1/*_よんた藩国所有*/:チップボール/*(宰相府大規模工廠T15製品体格+4評価)*/:体格+4, 13-00775-01_小野青空:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚 -クローバーのしおり:個人所有:幸運+1 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00775-01%A1%A7%BE%AE%CC%EE%C0%C4%B6%F5 }; _define_I=D:{ チップ2/*_よんた藩国所有*/:チップボール/*(宰相府大規模工廠T15製品体格+4評価)*/:体格+4, 13-00757-01_音在 誠自:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員 }; _define_I=D:{ チップ3/*_よんた藩国所有*/:チップボール/*(宰相府大規模工廠T15製品体格+4評価)*/:体格+4, 13-00127-02_吉弥:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+護民官:敏捷+1 -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00127-02%A1%A7%B5%C8%CC%EF }; _define_division:{【デルタ分隊】, 13-00274-01_槙 昌福, 13-00272-01_玖礼 蒼麒, 13-00276-01_坂下真砂, 13-00271-01_かくた, 13-00269-01_よんた 13-00277-01_辻木 志朗 }; _define_division:{【デルタ1】, 13-00274-01_槙 昌福, 13-00272-01_玖礼 蒼麒, }; _define_division:{【デルタ2】, 13-00276-01_坂下真砂, 13-00271-01_かくた }; _define_division:{【デルタ3】, 13-00269-01_よんた 13-00277-01_辻木 志朗 }; _define_division:{【イプシロン分隊】:チップボールの直接火力支援+チップボールの直接火力支援::中距離戦+2, チップ1, チップ2, チップ3 }; _define_division:{【イプシロン1】:チップボールの直接火力支援, チップ1 }; _define_division:{【イプシロン2】:チップボールの直接火力支援+チップボールの直接火力支援, チップ2, チップ3 }; // //_define_I=D:{ //チップ1:チップボール:体格+4, //13-00775-01_小野青空:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚:知識+5*幸運+1; //-クローバーのしおり:個人所有:幸運+1 //}; // //_define_I=D:{ //チップ2:チップボール:体格+4, //13-00757-01_音在 誠自:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員:知識+5 //}; // //_define_I=D:{ //チップ3:チップボール:体格+4, //13-00127-02_吉弥:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+護民官:敏捷+1*知識+5 //-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) //}; // //○騎乗兵器 //・機体 //ピケチャ1_よんた藩国所有:ピケ・サイドカー+HQ中距離 //ピケチャ2_よんた藩国所有:ピケ・サイドカー+HQ中距離 //ピケチャ3_よんた藩国所有:ピケ・サイドカー+HQ中距離 // //・騎乗者 //(ピケチャ1)13-00272-01_玖礼 蒼麒:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:外見+1*知識+5*幸運+2; //(ピケチャ2)13-00276-01_坂下真砂:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+6*幸運+2; //(ピケチャ3)13-00269-01_よんた:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+5*幸運+1 //-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕) //・同乗者 //(ピケチャ1)13-00274-01_槙 昌福:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+6*幸運+1; //(ピケチャ2)13-00271-01_かくた:北国人+摂政+バトルメード+侍女+吏族:知識+8*幸運+1; //-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00271-01%A1%A7%A4%AB%A4%AF%A4%BF //(ピケチャ3)13-00277-01_辻木 志朗:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+6*幸運+2; // **■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:12 (C-2) 航路:なし (C-3) 部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 28:28:28:19:28:29:30:31:22 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵戦:近距離:中距離:追跡:偵察(感覚):陣地構築:隠蔽看破:外交戦 28:33:41:49:自動成功:33:31:26:12 #陣地構築は筋力評価から計算しています。 ○同調 13-00271-01_かくた:自動成功 #摂政の特殊を使用 (C-4) 評価値に反映される特殊 -摂政:外交戦時、外見+5。 -摂政:同調自動成功。 #太元書式による省略を行っています (C-5) その他行為/特殊 -摂政:AR-1。 -ピケ・サイドカー:中距離への移動時、AR消費1。同乗者も同様に扱う。 -チップボール:盾を捨てた場合、AR+3 #太元書式による省略を行っています -EAIシステム:越前藩国所有:  *EAIシステムの使用制限1 = ,,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。  *EAIシステムの使用制限2 = ,,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。  *EAIシステムの同調能力 = ,,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。  *EAIシステムの同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+8。  *EAIシステムの特殊補正能力 = ,,,EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。 #聯合国の越前藩国より提供 #【使用根拠】http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/596.html **■D.分隊情報<【デルタ分隊】> (D-1) 分隊編成 #太元書式による省略を行っています (D-2) 初期AR:12 (D-3) 航路:無し (D-4) 分隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 23:22:21:19:27:26:28:30:20 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵戦:近距離:中距離:遠距離:追跡:偵察(感覚):隠蔽看破:外交戦 22:27:39:40:28:自動成功:31:24:12 ○同調 13-00271-01_かくた:自動成功 (D-5) 評価値に反映される特殊 -摂政:外交戦時、外見+5。 -摂政:同調自動成功。 #太元書式による省略を行っています (D-6) その他行為/特殊 -摂政:AR-1。 -ピケ・サイドカー:中距離への移動時、AR消費1。同乗者も同様に扱う。 #太元書式による省略を行っています -EAIシステム:越前藩国所有:  *EAIシステムの使用制限1 = ,,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。  *EAIシステムの使用制限2 = ,,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。  *EAIシステムの同調能力 = ,,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。  *EAIシステムの同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+8。  *EAIシステムの特殊補正能力 = ,,,EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。 #聯合国の越前藩国より提供 **■D.分隊情報<【デルタ1】> (D-1) 分隊編成 #太元書式による省略を行っています (D-2) 初期AR:12 (D-3) 航路:無し (D-4) 分隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 16:15:13:12:22:21:23:22:14 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵戦:近距離:中距離:遠距離:追跡:偵察:隠蔽看破 14:20:34:35:23:自動成功:26:18 ○同調 13-00272-01_玖礼 蒼麒:9 (D-5) 評価値に反映される特殊 #太元書式による省略を行っています (D-6) その他行為/特殊 -ピケ・サイドカー:中距離への移動時、AR消費1。同乗者も同様に扱う。 #太元書式による省略を行っています -EAIシステム:越前藩国所有:  *EAIシステムの使用制限1 = ,,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。  *EAIシステムの使用制限2 = ,,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。  *EAIシステムの同調能力 = ,,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。  *EAIシステムの同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+8。  *EAIシステムの特殊補正能力 = ,,,EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。 #聯合国の越前藩国より提供 **■D.分隊情報<【デルタ2】> (D-1) 分隊編成 #太元書式による省略を行っています (D-2) 初期AR:12 (D-3) 航路:無し (D-4) 分隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:12:11:11:19:18:20:20:11 ○部隊可能行為評価値 装甲:中距離:外交戦 12:29:12 ○同調 13-00271-01_かくた:自動成功 (D-5) 評価値に反映される特殊 -摂政:外交戦時、外見+5。 -摂政:同調自動成功。 #太元書式による省略を行っています (D-6) その他行為/特殊 -摂政:AR-1。 -ピケ・サイドカー:中距離への移動時、AR消費1。同乗者も同様に扱う。 #太元書式による省略を行っています -EAIシステム:越前藩国所有:  *EAIシステムの使用制限1 = ,,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。  *EAIシステムの使用制限2 = ,,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。  *EAIシステムの同調能力 = ,,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。  *EAIシステムの同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+8。  *EAIシステムの特殊補正能力 = ,,,EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。 #聯合国の越前藩国より提供 **■D.分隊情報<【デルタ3】> (D-1) 分隊編成 #太元書式による省略を行っています (D-2) 初期AR:12 (D-3) 航路:無し (D-4) 分隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 19:18:19:14:22:21:22:27:16 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵戦:近距離:中距離:遠距離:追跡:偵察:隠蔽看破 19:23:33:36:23:自動成功:25:20 ○同調 13-00269-01_よんた:13 (D-5) 評価値に反映される特殊 #太元書式による省略を行っています (D-6) その他行為/特殊 -ピケ・サイドカー:中距離への移動時、AR消費1。同乗者も同様に扱う。 #太元書式による省略を行っています -EAIシステム:越前藩国所有:  *EAIシステムの使用制限1 = ,,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。  *EAIシステムの使用制限2 = ,,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。  *EAIシステムの同調能力 = ,,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。  *EAIシステムの同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+8。  *EAIシステムの特殊補正能力 = ,,,EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。 #聯合国の越前藩国より提供 **■D.分隊情報<【イプシロン分隊】> (D-1) 分隊編成 #太元書式による省略を行っています (D-2) 初期AR:12 (D-3) 航路:無し (D-4) 分隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 25:26:26:8:14:23:22:23:16 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵戦:近距離:中距離:追跡:偵察:陣地構築:隠蔽看破 25:31:31:39:自動成功:25:30:20 ○同調 チップ3:6 (D-5) 評価値に反映される特殊 #太元書式による省略を行っています (D-6) その他行為/特殊 -チップボール:盾を捨てた場合、AR+3 #太元書式による省略を行っています -EAIシステム:越前藩国所有:  *EAIシステムの使用制限1 = ,,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。  *EAIシステムの使用制限2 = ,,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。  *EAIシステムの同調能力 = ,,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。  *EAIシステムの同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+8。  *EAIシステムの特殊補正能力 = ,,,EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。 #聯合国の越前藩国より提供 **■D.分隊情報<【イプシロン1】> (D-1) 分隊編成 #太元書式による省略を行っています (D-2) 初期AR:12 (D-3) 航路:無し (D-4) 分隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 19:20:20:3:8:19:20:19:12 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵戦:近距離:中距離:追跡:偵察:陣地構築:隠蔽看破 19:25:29:31:自動成功:23:24:16 ○同調 チップ1:3 (D-5) 評価値に反映される特殊 #太元書式による省略を行っています (D-6) その他行為/特殊 -チップボール:盾を捨てた場合、AR+3 #太元書式による省略を行っています -EAIシステム:越前藩国所有:  *EAIシステムの使用制限1 = ,,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。  *EAIシステムの使用制限2 = ,,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。  *EAIシステムの同調能力 = ,,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。  *EAIシステムの同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+8。  *EAIシステムの特殊補正能力 = ,,,EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。 #聯合国の越前藩国より提供 **■D.分隊情報<【イプシロン2】> (D-1) 分隊編成 #太元書式による省略を行っています (D-2) 初期AR:12 (D-3) 航路:無し (D-4) 分隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 22:23:23:6:11:20:17:20:12 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵戦:近距離:中距離:追跡:偵察:陣地構築:隠蔽看破 22:28:26:33:自動成功:20:27:16 ○同調 チップ3:6 (D-5) 評価値に反映される特殊 #太元書式による省略を行っています (D-6) その他行為/特殊 -チップボール:盾を捨てた場合、AR+3 #太元書式による省略を行っています -EAIシステム:越前藩国所有:  *EAIシステムの使用制限1 = ,,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。  *EAIシステムの使用制限2 = ,,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。  *EAIシステムの同調能力 = ,,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。  *EAIシステムの同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+8。  *EAIシステムの特殊補正能力 = ,,,EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。 #聯合国の越前藩国より提供 **■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:3万t 食料:14万t 燃料:3万t (E-2) 編成種別 重編成 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源:0万t 食料:0万t 燃料:132万t #44×3=132 #太元の結果では42万tですが、太元では摂政の特殊が反映されないため2万t追加されています。 (E-4) 消費修正 ○部隊全体に修正を与えるもの 海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18 (E-5) 合計消費 資源:3万t 食料:14万t 燃料:24万t #135×0.18=24.3 ----

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