第五章

第五章 宿命 シグナー×ダークシグナー

※最後の章。特殊ルールでのデュエルが多い。

牛尾と話す
 ※雑賀のビル1階に宝箱が配置「地割れ」
 ※ここでB.A.D.エリアに向かうとシティやダイモンエリアにはしばらく戻れない。

クロウの住み家へ行く
クロウとライディングデュエル(ガード・ブロック)
 ※下のマップでナツミに話すと人捜しイベント(報酬:自律行動ユニット)
  すぐ前のビル(ブルー&ブラックアジト)の地下の倉庫番フロア奥にいる。

サティスファクションアジト前で遊星と話す
龍可と話して精霊世界へ行く

 ※街の右の森を抜けた帰りで前回取れなかった宝箱を入手できる。
  行きは第三章後半と同じ。
  帰りは
  目の前のカースド・ニードル(以下「杖」)を入手、植物に使用
  目の前の杖を2本入手、橋に使用
  橋を渡り植物に使用
  左のマップへ
  目の前の杖を入手、左の植物に使用
  左下の杖を入手、中央上の植物に使用
  目の前の杖を入手、宝箱に使用(天罰)

ゼーマンの館に入る
 ※右中央階段の影に「強制転移」、左上に「異次元からの埋葬」
中央の杖2本を入手
下の祭壇に杖を使用
右下の杖を入手して目の前の祭壇に使用
右上の杖を入手して目の前の祭壇に使用
中央の祭壇に杖を使用
左上の杖を入手して目の前の祭壇に使用
左下の杖を入手して目の前の祭壇に使用

ゼーマンの部屋
 ※左下柱にダーク・リゾネーター
ゼーマンとデュエル
 特殊ルール:お互いのスタンバイフェイズ毎に、お互いに500の効果ダメージ

右下へ行きディマクとデュエル
 特殊ルール:こちらのみ龍可とタッグ

左へ行きボマーとライディングデュエル
 特殊ルール:ボマーに一度でも地縛神を召喚させた上で勝つ
 ※デュエル後左上に宝箱(猿魔王ゼーマン)

左へ行くとレースパート
 ※初期装備でも行けるが、耐久性優先のセッティングが吉。
  後半の地縛神の手は、手を付いた後にそのコースに入る感覚で避ける。

左へ行き遊星と話すと、鬼柳とライディングデュエル
 特殊ルール:お互い手札0枚スタート
 ※塔の前にビックバン・シュート

右のマップに行く
 ※下マップ行く直前にメタル・リフレクト・スライム
下のマップに行く
カーリーとライディングデュエル
 特殊ルール:お互い自分のドローフェイズでのドローが2枚
 ※塔の壁面に500DP

左のマップに行きディヴァインとデュエル
上へ行きミスティとデュエル
 特殊ルール:お互いメインフェイズにモンスターの表示形式変更不可
 ※左下に500DP、目の前にサイコ・ヘルストランサー

上のマップに行く
 ※左上に死皇帝の陵墓
更に上のマップに行きルドガーとデュエル
 特殊ルール:20ターン以内に勝利しないと敗北(終焉のカウントダウン状態)
 ※左端にスターチップ
 ※ここで勝利するとB.A.D.エリアやサテライトスラムにはしばらく戻れない。

上に行きイェーガーとデュエル
 ※この時点でシティやダイモンエリアに戻れる。

上のマップに行きレース
 ※先行のDホイールに追いつけば終了。コツはこちら
上に行きゴドウィンとデュエル
 特殊ルール:こちらは遊星とタッグ、相手はLP16000スタート
上に行きゴドウィンとライディングデュエル
上に行きゴドウィンとシングルデュエル
 ※一戦ごとにセーブ可能。

エンディング

クリア後の世界