概説
敵の村を攻め、略奪し、滅ぼし、また自分と友の威信と村を守るユニット
その種類は大きく分けて歩兵、騎兵、スパイ、行政官、ラム、カタパルトの6種に分類され
さらに歩兵、騎兵はそのパラメーターにより攻撃型と防衛型、そしてその中間型に大別できる
パラメーター
ここではパラメーターについて大まかに説明する
個々のユニットには6つのパラメーターが設定されており
効果的に運用するにはそれらを理解しておく必要がある
敵の村を攻撃するときに使用される値
この数字が大きいほど守備側の敵の兵隊を多く倒せる
攻めてきた歩兵に対して使用される値
この数字が大きいほど攻撃側の歩兵を多く倒せる
攻めてきた騎兵に対して使用される値
この数字が大きいほど攻撃側の騎兵を多く倒せる
1時間に進むことのできるマスの数
進軍速度は部隊にいる一番足の遅いユニットの速度になる
1ユニットが略奪できる資源の上限数
1ユニットが1時間当たりに消費する穀物の数
コマンド「援兵」で他の村に滞在している時は援兵先の穀物をこの値分だけ消費し
それ以外は出発した村の穀物を消費する
生産(訓練)
本部をレベル3にする
集兵所(本部の右下、中央広場の右の芝生ゾーンにのみ建てられる)を建てる
空き地をクリックし兵舎を建てる
これで初期歩兵が訓練できるようになる
詳しくは
ローマン族、
チュートン族、
ガウル族を参照のこと
研究
最終更新:2019年02月17日 02:36