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概説

敵の村を攻め、滅ぼし、略奪し、また自分と友の威信と村を守るユニット
その種類は大きく分けて歩兵、騎兵、スパイ、行政官、ラム、カタパルトの6種に分類され
さらに歩兵、騎兵はそのパラメーターにより攻撃型と防衛型、そしてその中間型に大別できる

パラメーター

ここではパラメーターについて大まかに説明する
個々のユニットには6つのパラメーターが設定されており
効果的に運用するにはそれらを理解しておく必要がある

  • 攻撃値
  敵の村を攻撃するときに使用される値
  この数字が大きいほど守備側の敵の兵隊を多く倒せる

  • 歩兵に対する防御値
  攻めてきた歩兵に対して使用される値
  この数字が大きいほど攻撃側の歩兵を多く倒せる

  • 騎兵に対する防御値
  攻めてきた騎兵に対して使用される値
  この数字が大きいほど攻撃側の騎兵を多く倒せる 

  • 速度
  1時間に進むことのできるマスの数
  進軍速度は部隊にいる一番足の遅いユニットの速度になる

  • 最大積載量
  1ユニットが略奪できる資源の上限数(合算されたもの)

  • 消費穀物
  1ユニットが1時間当たりに消費する穀物の数
  コマンド「援兵」で他の村に滞在している時は援兵先の穀物をこの値分だけ消費し
  それ以外は出発した村の穀物を消費する

生産(訓練)

本部をレベル3にする
集兵所(本部の右下、中央広場の右の芝生ゾーンにのみ建てられる)を建てる
空き地をクリックし兵舎を建てる
これで初期歩兵が訓練できるようになる
詳しくはローマン族チュートン族ガウル族を参照のこと

研究

学院を建築、レベルあげることでより協力なユニットを訓練できるようになる
詳しくはローマン族チュートン族ガウル族の研究の項目を参照のこと