Travian@wiki内検索 / 「官邸」で検索した結果

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  • 官邸詳細
    官邸 本部Lv5で建設可能。 官邸LV10、Lv20で開拓者または元首/首領/議員を作成可能となる。 開拓者は3人そろえて750ずつの資源を持たせると無人谷を新たな村として開拓できる。 元首/首領/議員は他人の村の征服に。 (征服に関する具体的な説明ページは存在しません。または見つかりません。だれか執筆して下さい。) すでに宮殿を建設している村で官邸は建設できない。 宮殿はLv15でも開拓者、元首らを作成できるが必要となる資源と建築にかかる時間がともに多い。 またこの2つの施設は村に存在しているだけで独自の防御力を持ち、 たとえ兵隊がいなくともある程度の兵を撃退可能。 反対にこちらから攻撃する場合にもこれによって撃退されてしまうため、集兵所Lv10以上にしてカタパルトで破壊したい。 この防御力は官邸/宮殿のLvに応じて上昇する。詳細は後述。 レベ...
  • 開拓
    移民する方法 本部LV5,集兵所LV1を建築する(官邸でなく宮殿を建てるときにはさらに大使館LV1も建築する) 官邸(または宮殿)をLV10にする 官邸(または宮殿)で開拓者を3人訓練する マップ画面の任意の空き地をクリックして「新しい村を開拓する」を選択する(その時に資源が各750づつ必要) 開拓者が出発するので到着するまで待つ(集兵所で確認可能) 3つ目の村を開拓するときは2つ目の村で1~4の内容を実行する。以降も同様に。 よくある失敗 集兵所がないと「新しい村を開拓する」が表示されない(特に3村目を開拓するときによくある失敗) 宮殿は1つの村にしか建てられない。他の村には官邸を立てよう。 宮殿を建てただけでは首都にならないことに注意。設定を忘れずに 開拓民はいつ頃作ればいいの? ケースバイケースですが、 平和なら資源パネルをLV10まで上げてブースト施設(製材所等)L...
  • 初期村考察
    ... 学院Lv10 官邸or宮殿 ◎ ◎ 本部Lv5 大使館Lv1(宮殿のみ) 開拓に必要 金庫 △ △ 本部Lv10 WWが無いこと 兵力次第 貿易事務所 ○ × 市場Lv20 馬舎Lv10 石工 △ △ 本部Lv5 宮殿Lv3 首都のみ 解説 【TYPE 汎用】では◎の数は全部で8個。 すなわち、残る11箇所を任意の施設で埋めていくことになる。 これに○を入れても3~4つの空き地が残るので その箇所には追加の隠し倉庫(中盤以降は穀倉)、状況に応じて△を建てれば良いだろう。 例として、ローマンのプレトリアンを研究するには防具工場が必要だし、 貿易事務所を作る場合は一時的であれ馬舎を用意しなければならない。 【TYPE 軍用】は村の分業という観点から絞ったものであり、攻撃兵の作成を用途としている。 多くの場合、初期村はこのタイプには当てはまらない。...
  • 一般施設
    目次 目次 本部 市場 大使館 集会所 官邸 宮殿 金庫 貿易事務所 石工 ワンダー・オブ・ザ・ワールド 本部 必要条件はなし。初期村や新規開拓した村にも初めからLv1の状態で建設されている。 レベルを上げると建物やタイルの建築速度が上がる また、多くの建物の前提条件にもなる Lv10にする事によって既に建設済みの建物を壊せるようになる 建物を壊すと選択した建物のレベルが一つ下がり、Lv0まで下げると更地になる 建物を壊しても、資源は戻ってこない なお、本部を破壊されると建築時間は5倍になり、本部Lv1の再建は5時間を超える 本部詳細 市場 本部レベル3、倉庫レベル1、穀倉レベル1で建設可能 建てると以下のことができるようになる 他プレイヤーの村への資源の輸送 自動交易(某ゲームの個人商店) またPLUS(課金機能)でNPC商人と資源比1 1の交換が...
  • RES/CP
    ...兵舎 1007   官邸 1031   馬の水飲み場 1086   集会所 1386   厩舎 1431   製材所 1432   鋳造所 1442   レンガ製造所 1502   醸造所 1547   金庫 1755   大穀倉 1860   貿易事務所 2731   大倉庫 2848   大兵舎 2863   製粉所 5506   英雄の館 5760   パン工場 7504   闘技場 27950   農耕地 27950   きこり 27950   粘土採掘所 30187   鉄鉱山 各Lv毎の増加CPと1CPあたり必要資源量 資源   建物名称   レベル(CP) 85   市場   LV1(4) 95   本部   LV1(2) 102   学院   LV1(5) 108   大使館   LV1(5) 130   隠し倉庫   LV1(1) 210   隠し倉庫...
  • 村考察/資源村
    ...。 集会所(10) 官邸(10) 20まで上げるより、新しい村の官邸を10にした方がいい。 土塁 or 木柵 or 城壁(20) 兵舎(20) 馬舎(20) 防具工場(20) 英雄の館(10,15,20) 近辺にオアシスがある場合のみ 鍛冶屋(0) 馬舎と防具工場を建てた後は破壊して良い
  • 建物
    ...冶場(軍事施設) 官邸(一般施設) きこり(資源施設) 厩舎(軍事施設) 宮殿(一般施設) 金庫(一般施設) 穀倉(資源施設) さ 作業場(軍事施設) 集会所(一般施設) 集兵所(軍事施設) 製材所(資源施設) 製粉所(資源施設) 倉庫(資源施設) た 大穀倉(資源施設) 大使館(一般施設) 大倉庫(資源施設) 大兵舎(軍事施設) 鋳造所(資源施設) 鉄鉱山(資源施設) 闘技場(軍事施設) な 粘土採掘所(資源施設) 農耕地(資源施設) は パン工場(資源施設) 兵器工場(軍事施設) 兵舎(軍事施設) 貿易事務所(一般施設) 本部(一般施設) ま や ら レンガ製造所(資源施設) わ わな師(軍事施設) ワンダー・オブ・ザワールド(一般施設)
  • 攻撃
    ...定の人口を有する村は官邸/宮殿による防御力が上乗せされている可能性がある他、人口が少ない村は逆に攻撃側の攻撃力を減らす人口補正がかかるため、ファランクスのような防御用の兵士で攻撃する際には注意しましょう。人口補正などは戦闘シミュレーターで確認しておくと安全です。 兵士は兵舎で作成出来ます。(兵舎の作成には集兵所Lv1と本部Lv3が必要) 兵士の作成とその維持にコストがかなり掛るため、チュートン族以外の種族は兵士の作成は後回しにしたほうが良いかも知れません。 序盤の防衛は隠し倉庫を作るだけで十分です。 他の村を襲うために必要な、兵士の最低限の人数は2人です。1人の場合は非戦闘員の村人などに自動で倒されてしまいます。 襲う村をマップから選び、「兵士を送る」をクリックしてください。 援兵(応援として兵を味方に送る) 攻撃:通常(どちらかが全滅するまで戦う) 攻...
  • 防衛
    ...をブロックする場合 官邸を立ててトンズラする場合 同盟員の力を借りて相手を叩いてもらう場合 自らの手で兵士を作成して反撃する場合 中期以降 戦術資源防衛 戦力分析 集中 回避 忍者 カウンター 罠について その他スパイについて はじめに (執筆者募集) 基本的には相手に攻められない事が望ましい。敵が略奪出来ないように資源をあまり溜め込まないのが肝心である。 中途半端な戦力で防衛すると、英雄の経験値稼ぎにかえって狙われるケースがある。 情報保護 少なくとも偵察を1体配備しないと、偵察された時、ログが残らず誰に狙われているか解らないので危険。 最低1体は配備しないと敵から送られるエクイーツ・レガティ、パスファインダー、スカウトの活動が察知出来ない。 敵が送る偵察の4/3程、自分の村に偵察を配備すれば一桁代なら敵のスパイを全滅させる事も可能。 自分の村の偵察の数に比べ...
  • ローマン族
    ...宮殿レベル10または官邸レベル10 開発費用など 学院レベル 兵種  木  粘土  鉄  穀物  研究時間 1 プレトリアン 700 620 1480 580 2 20 00 5 インペリアン 1000 740 1880 640 2 30 00 5 エクイーツ・レガティ 940 740 360 400 1 55 00 5 エクイーツ・インペラトリス 3400 1860 2760 760 3 15 00 5 エクイーツ・カエザリス 3400 2660 6600 1240 4 10 00 10 バッテリング・ラム 5500 1540 4200 580 4 20 00 15 ファイヤ・カタパルト 5800 5500 5000 700 8 00 00 20 ...
  • 掲示板
    ...の防御力ボーナスって官邸と宮殿にも効果ある? -- (名無しさん) 2011-02-01 13 31 13 T4スタートのお知らせ!事前登録:2011年3月2日(水)時間は未定です -- (名無しさん) 2011-02-28 10 31 25 サーバー開始:2011年3月4日(金)14 00 -- (名無しさん) {2011-02-28 10 31 51 質問ですが同盟のポイントの基準と丸にスラッシュの意味を教えてください。 -- (名無しさん) 2011-03-26 22 20 10 動物の攻撃力って何の意味があるんだろう -- (名無しさん) 2011-04-22 14 10 59 CPと、所持出来る村の具体数をUPして欲しいです。 -- (名無しさん) 2011-06-24 00 42 38 質問です、トラ...
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    ... 27 36 ↑官邸・宮殿のレベルによる。官邸・宮殿を選択→カルチャーポイントで 生産量/days を見ることが出来る。参考までに当方のLv10官邸で474/days -- (名無しさん) 2009-10-22 03 59 02 このゲームは無料ですか? -- (名無しさん) 2009-10-26 07 44 11 ↑普通に遊ぶだけなら無料です。ただしお金を払うと色々有利なことはあります。 -- (名無しさん) 2009-10-26 10 14 48 同盟員同士の攻撃はルール違反ですか? -- (名無しさん) 2009-10-27 12 18 07 シッターだったり同じPCを利用している場合はアウト。征服もできない。あとは本家ページ下の「ゲームルール」をみて解釈 -- (名無しさん) 2009-10-27 12 33 38 ...
  • オアシス
    ...。 人口500、官邸/宮殿や壁類無し 倉庫容量は、ボーナス合計が25%なら1000、50%なら2000。隠し倉庫無し。4資源トータルなら4000ないし8000まで一度に略奪できる。 資源生産速度は10/時(ボーナス外資源)、40/時(ボーナス25%資源)、80/時(ボーナス50%資源)。50%オアシスで全資源を略奪した後、ボーナス外の資源も満タンになるには200時間、約8日強かかる。特定の(生産速度の高い)資源だけが欲しいなら全資源満タンになる前に再突撃する手も。 突発的に野生動物が防衛兵として湧くので無人村と比べると扱いにくい。 とは言え適当な略奪先が無い、あるいは競争率が高くあまり効率的に略奪できない場合などは、動物の少ないオアシスから8000資源調達というのも悪くない。 動物の発生速度は上表の通りなので、出発後に動物がわき始めたとしても到着までに最大何匹になるかは事...
  • チュートン族
    ...ベル 10 または 官邸 レベル 10 開発 学院レベル  兵種  木  粘土  鉄  穀物  研究時間 1 スピアマン 970 380 880 400 1 40 00 3 アックスマン 880 580 1560 580 1 45 00 1 スカウト 1060 500 600 460 1 40 00 5 パラディン 2320 1180 2520 610 3 00 00 15 チュートニック・ナイト 2800 2160 4040 640 3 35 00 10 ラム 6100 1300 3000 580 4 00 00 15 カタパルト 5500 4900 5000 520 8 00 00 20 元首 18250 13500 20400 16480 5 2...
  • ガウル族
    ...宮殿レベル10または官邸レベル10 開発 学院レベル 兵種 木   粘土    鉄   穀物  研究時間 - ファランクス - - - - - - 開拓者 - - - - - 1 ソードマン 940 700 1680 520 2 00 00 5 パスファインダー 1120 700 360 400 1 55 00 5 シューティタス サンダー 2200 1900 2040 520 3 05 00 5 ドルイドライダー 2260 1420 2440 880 3 10 00 10 ラム 5800 2320 2840 610 4 40 00 15 ヘジュアン 3100 2580 5600 1180 3 45 00 15 トレブシェ 5860 5900 5240 700 8 00 00 20 首領 15880 2...
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