「お役立ち悪魔」(2022/11/25 (金) 14:44:17) の最新版変更点
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|BGCOLOR(#800):COLOR(#FFF):CENTER:紅蓮属|ジャックランタン|もっとも早く「火炎半減」を取得。|
|~|オシチ|捜査特技「高嶺の花」を所持し、&br()耐性は氷結弱点・火炎に強い・銃撃・呪殺・精神無効。&br()「氷結半減」さえ付けてやれば非常に優秀。|
|~|ドゥン|最速で「ファイアブレス」を覚える。|
|BGCOLOR(#08C):COLOR(#FFF):CENTER:銀氷属|ジュボッコ|もっとも早く「絶対零度」と「ディアラマ」を取得。&br()呪殺無効と合わさってホワイトライダーキラーになれる。&br()別件依頼でも必要。|
|~|アルラウネ|銀氷属で唯一、魔20以上かつ呪殺・精神無効耐性を持つ。&br()パピルサグから「氷結高揚」、ジュボッコから「絶対零度」を継承させれば最後まで通用する。|
|BGCOLOR(#CC0):COLOR(#FFF):CENTER:雷電属|ヌエ|最速で「ショックウェーブ」を覚える。|
|~|トール|最速で「タル・カジャオン」を覚える。|
|BGCOLOR(#084):COLOR(#FFF):CENTER:疾風属|エンジェル|なんとレベル一桁にして「衝撃半減」を取得可能。&br()序盤のガキ×オンモラキで作れ、3属性持ちに出来る。|
|~|アンズー|最速で「経験豊穣」と「真空刃」を取得。|
|~|メタトロン|制限無しで作成可能な仲魔で「メギドラオン」を唯一習得する。&br()仕込みたければ必須。|
|BGCOLOR(#F80):COLOR(#FFF):CENTER:蛮力属|ヨシツネ|最速で「報復の狼煙」をもち耐性も比較的優秀、打撃がかなり当てやすいのも○。&br()オニも持っているが、「インネンオーラ」を経験値稼ぎに使うのもよし。&br()精神に弱いので、精神魔法にだけには気をつけるように。魅了されると酷い事になる。|
|~|チェルノボグ|物理無効の「''蛮力の壁''」所持。特技の効果時間が長くなる「ファイの時報」を引き継いで、&br()俺tueeeeeeeeeモードに入れば、ほとんどの敵からノーダメ。&br()最後まで使えるスキル。|
|~|クー・フーリン|思い出技「物理半減」。&br()全ての敵に有効な話術「カリスマ」を持つ為仲魔集めに一役買っている。|
|~|アタバク|最速で「アグニ開眼」を覚える。|
|~|ジークフリード|「震天大雷」を早くに覚える。&br()精霊合体でショウテンから誕生させると「テトラカーン」も引き継げる。&br()「高嶺の花」の捜査スキルをもち、「物理半減」の思い出特技を覚える。&br()「ヒロ右衛門」を持たせると終盤の拾い物に最適。&br()精神・呪殺無効なので、連れ回す仲魔としても高性能。|
|~|フェンリル|レベル60にして物理・呪殺無効、火炎・氷結・電撃に強いという優れた耐性。&br()会話スキルに「カリスマ」と、ベースとしては申し分ない悪魔。&br()捜査スキルと初期戦闘スキルはどうしようもないので御霊満月合体が必須。&br()戦闘スキル、思い出スキル次第でラスボス戦でも活躍する。&br()取得忠誠度が半減するので、仲魔に加えるときは「酒」必須。|
|BGCOLOR(#444):COLOR(#FFF):CENTER:外法属|イヌガミ|「精神半減」を最速で取得。&br()イベント選択肢によって自動的に参入するのも良評価。|
|~|モコイ|思い出特技はたいしたことないが、「ムド」と「外法の壁」を所持。&br()壁はうまく継承させれば対○○ライダー戦で大活躍。|
|~|リリム|最速で「外法剣」と「吸魔」を取得。&br()弱点1に精神無効・呪殺吸収と非常に耐性が優秀で、&br()「氷結半減」を付けて活用しよう。別件依頼でも必要。|
|~|ネビロス|別名野良魔人キラー。物理無効と呪殺吸収の相性は魔人戦で非常に助かる。&br()ホワイト・レッドライダーは時間が掛かるがネビロス放置で勝利可能。|
|~|ランダ|最速で「即死無効」を取得。「電撃半減」を付けて活用しよう。|
|BGCOLOR(#808):COLOR(#FFF):CENTER:技芸属|リャナンシー|「メディア」「精神の壁」所持。&br()耐性はパッとしないが、思い出特技の見覚えの成長が優秀。&br()アンズーの「経験豊穣」とあわせて所持させたい。|
|~|トート|呪殺弱点・物理に弱いが、それ以外の攻撃を一切通さない(四属性+精神吸収)。&br()「呪殺半減」は序盤から補えるので、物理攻撃に気を使ってあげれば強い。&br()「ファイの時報」を覚える+魔力の高さで魔法との相性抜群。魔人には弱い。&br()初期に「魔弾の射手」を何とか入手、「絶対零度」等の魔法を継承し「マカカジャ」x2で砲台に。|
|~|ティターニア|銃撃・呪殺・精神無効という素敵な耐性を持ち、かつトートにも並ぶ魔の持ち主。&br()また、絶対零度等のレーザー系を全属性取得可能な上、「メ・ディアラマ」を覚え、&br()更に「魔脈高揚」の思い出特技を覚えるので、MAG節約にももってこい。&br()耐が低いのがネックだが、「物理半減」と「氷結半減」を引き継がせれば死角が殆ど無くなる。|
|~|アマツミカボシ|対戦時に属性がカオスでないと作れないという制限がある分、かなり強力。&br()「テンペスト」があるので貫通四属性+αにしやすく、レーザー系も修得可能。&br()「メ・ディアラマ」、「パトラ」と回復系特技も習得。&br()弱点は氷結のみで精神呪殺無効、火炎吸収と防御面も優秀。&br()会話技能に「カリスマ」、思い出特技「高嶺の魂」。&br()レベルアップ時に32000円で依頼売却出来る「ウラノスストーン」等、良いこと尽くし。|
|CENTER:精霊属|アーシーズ|「電撃半減」を最速で取得。|
|~|アクアンズ|「氷結半減」を最速で取得。|
|CENTER:御魂属|||
|CENTER:禍津属|禍津属全般|前作に登場した敵悪魔であり、精神・呪殺無効という高基本性能を持つ。&br()合体フィーバー限定&固有スキル持ちの悪魔が多く、趣味悪魔だと思われがち。&br()お勧めは弱点が存在しないヨミクグツ系か、赤マント。|
|~|ヒルコ|最速で「ディアラハン」と「サマリカーム」、会話スキルの「カリスマ」を取得。&br()回復&仲魔収集に重宝する。「メ・ディアラマ」や「回復高揚」、「ヒロ右衛門」をつけ、&br()回復&非戦闘要員として使うのがいいだろう。|
|~|うごく死神人形|呪殺属性で猛毒付与のレーザー系「死亡告知」が便利だが、継承は不可。&br()猛毒の相手に万能大ダメージを与える「侵食」も強力ではあるが、&br()他に猛毒付与は「瘴毒撃」しかないので、運用・継承させる場合はよく考えて行うように。|
|~|赤マント|管属の中で唯一レーザー系を継承可能。&br()御霊合体を活用すれば中盤から高性能な砲台として利用できる。|
|CENTER:魔人属|アリス|その耐性も初期レベルやバランスを考えると高性能を誇る。&br()魔人属なので特技は満月御魂合体で、思い出特技枠はフィーバーでと色々と面倒。&br()最初から六枠で修得が多いのを材料に使えばいい。&br()しかしそれに値する見た目や、継承可能特技数の多さという利点がある。&br()各色レーザーも継承可能。&br()耐が低く物理攻撃に弱いが、香や思い出特技と御魂合体でカバー可能。|
|~|ヤクビョウガミ|弱点無しで物理氷結電撃衝撃耐性、銃撃精神無効、呪殺吸収。&br()おまけに「メ・ディアラマ」修得と防御面は堅い。&br()一方攻撃で使える技は「雄渾撃」しかないので満月御魂合体によるスキル追加は必須。&br()ドルミナー無しの「永眠の誘い」なんてゴミ同然。&br()思い出特技は「死なばもろとも」だが、これだけ防御が堅いと不要ではある。|
|BGCOLOR(#800):COLOR(#FFF):CENTER:紅蓮属|ジャックランタン|もっとも早く「火炎半減」を取得。|
|~|オシチ|捜査特技「高嶺の花」を所持し、&br()耐性は氷結弱点・火炎に強い・銃撃・呪殺・精神無効。&br()「氷結半減」さえ付けてやれば非常に優秀。|
|~|ドゥン|最速で「ファイアブレス」を覚える。|
|BGCOLOR(#08C):COLOR(#FFF):CENTER:銀氷属|ジュボッコ|もっとも早く「絶対零度」と「ディアラマ」を取得。&br()呪殺無効と合わさってホワイトライダーキラーになれる。&br()別件依頼でも必要。|
|~|アルラウネ|銀氷属で唯一、魔20以上かつ呪殺・精神無効耐性を持つ。&br()パピルサグから「氷結高揚」、ジュボッコから「絶対零度」を継承させれば最後まで通用する。|
|BGCOLOR(#CC0):COLOR(#FFF):CENTER:雷電属|ヌエ|最速で「ショックウェーブ」を覚える。|
|~|トール|最速で「タル・カジャオン」を覚える。|
|BGCOLOR(#084):COLOR(#FFF):CENTER:疾風属|エンジェル|なんとレベル一桁にして「衝撃半減」を取得可能。&br()序盤のガキ×オンモラキで作れ、3属性持ちに出来る。|
|~|アンズー|最速で「経験豊穣」と「真空刃」を取得。|
|~|メタトロン|制限無しで作成可能な仲魔で「メギドラオン」を唯一習得する。&br()仕込みたければ必須。|
|BGCOLOR(#F80):COLOR(#FFF):CENTER:蛮力属|ヨシツネ|最速で「報復の狼煙」をもち耐性も比較的優秀、打撃がかなり当てやすいのも○。&br()オニも持っているが、「インネンオーラ」を経験値稼ぎに使うのもよし。&br()精神に弱いので、精神魔法にだけには気をつけるように。魅了されると酷い事になる。|
|~|チェルノボグ|物理無効の「''蛮力の壁''」所持。特技の効果時間が長くなる「ファイの時報」を引き継いで、&br()俺tueeeeeeeeeモードに入れば、ほとんどの敵からノーダメ。&br()最後まで使えるスキル。|
|~|クー・フーリン|思い出技「物理半減」。&br()全ての敵に有効な話術「カリスマ」を持つ為仲魔集めに一役買っている。|
|~|アタバク|最速で「アグニ開眼」を覚える。|
|~|ジークフリード|「震天大雷」を早くに覚える。&br()精霊合体でショウテンから誕生させると「テトラカーン」も引き継げる。&br()「高嶺の花」の捜査スキルをもち、「物理半減」の思い出特技を覚える。&br()「ヒロ右衛門」を持たせると終盤の拾い物に最適。&br()精神・呪殺無効なので、連れ回す仲魔としても高性能。|
|~|フェンリル|レベル60にして物理・呪殺無効、火炎・氷結・電撃に強いという優れた耐性。&br()会話スキルに「カリスマ」と、ベースとしては申し分ない悪魔。&br()捜査スキルと初期戦闘スキルはどうしようもないので御霊満月合体が必須。&br()戦闘スキル、思い出スキル次第でラスボス戦でも活躍する。&br()取得忠誠度が半減するので、仲魔に加えるときは「酒」必須。|
|BGCOLOR(#444):COLOR(#FFF):CENTER:外法属|イヌガミ|「精神半減」を最速で取得。&br()イベント選択肢によって自動的に参入するのも良評価。|
|~|モコイ|思い出特技はたいしたことないが、「ムド」と「外法の壁」を所持。&br()壁はうまく継承させれば対○○ライダー戦で大活躍。|
|~|リリム|最速で「外法剣」と「吸魔」を取得。&br()弱点1に精神無効・呪殺吸収と非常に耐性が優秀で、&br()「氷結半減」を付けて活用しよう。別件依頼でも必要。|
|~|ネビロス|別名野良魔人キラー。物理無効と呪殺吸収の相性は魔人戦で非常に助かる。&br()ホワイト・レッドライダーは時間が掛かるがネビロス放置で勝利可能。|
|BGCOLOR(#808):COLOR(#FFF):CENTER:技芸属|リャナンシー|「メディア」「精神の壁」所持。&br()耐性はパッとしないが、思い出特技の見覚えの成長が優秀。&br()アンズーの「経験豊穣」とあわせて所持させたい。|
|~|レギオン|最速で「即死無効」を取得。&br()技芸の高位の悪魔(ネコマタ)と低位の悪魔(イッポンダタラ)とレベルが近いので作りにくい。|
|~|トート|呪殺弱点・物理に弱いが、それ以外の攻撃を一切通さない(四属性+精神吸収)。&br()「呪殺半減」は序盤から補えるので、物理攻撃に気を使ってあげれば強い。&br()「ファイの時報」を覚える+魔力の高さで魔法との相性抜群。魔人には弱い。&br()初期に「魔弾の射手」を何とか入手、「絶対零度」等の魔法を継承し「マカカジャ」x2で砲台に。|
|~|ティターニア|銃撃・呪殺・精神無効という素敵な耐性を持ち、かつトートにも並ぶ魔の持ち主。&br()また、絶対零度等のレーザー系を全属性取得可能な上、「メ・ディアラマ」を覚え、&br()更に「魔脈高揚」の思い出特技を覚えるので、MAG節約にももってこい。&br()耐が低いのがネックだが、「物理半減」と「氷結半減」を引き継がせれば死角が殆ど無くなる。|
|~|アマツミカボシ|対戦時に属性がカオスでないと作れないという制限がある分、かなり強力。&br()「テンペスト」があるので貫通四属性+αにしやすく、レーザー系も修得可能。&br()「メ・ディアラマ」、「パトラ」と回復系特技も習得。&br()弱点は氷結のみで精神呪殺無効、火炎吸収と防御面も優秀。&br()会話技能に「カリスマ」、思い出特技「高嶺の魂」。&br()レベルアップ時に32000円で依頼売却出来る「ウラノスストーン」等、良いこと尽くし。|
|CENTER:精霊属|アーシーズ|「電撃半減」を最速で取得。|
|~|アクアンズ|「氷結半減」を最速で取得。|
|CENTER:御魂属|||
|CENTER:禍津属|禍津属全般|前作に登場した敵悪魔であり、精神・呪殺無効という高基本性能を持つ。&br()合体フィーバー限定&固有スキル持ちの悪魔が多く、趣味悪魔だと思われがち。&br()お勧めは弱点が存在しないヨミクグツ系か、赤マント。|
|~|ヒルコ|最速で「ディアラハン」と「サマリカーム」、会話スキルの「カリスマ」を取得。&br()回復&仲魔収集に重宝する。「メ・ディアラマ」や「回復高揚」、「ヒロ右衛門」をつけ、&br()回復&非戦闘要員として使うのがいいだろう。|
|~|うごく死神人形|呪殺属性で猛毒付与のレーザー系「死亡告知」が便利だが、継承は不可。&br()猛毒の相手に万能大ダメージを与える「侵食」も強力ではあるが、&br()他に猛毒付与は「瘴毒撃」しかないので、運用・継承させる場合はよく考えて行うように。|
|~|赤マント|管属の中で唯一レーザー系を継承可能。&br()御霊合体を活用すれば中盤から高性能な砲台として利用できる。|
|CENTER:魔人属|アリス|その耐性も初期レベルやバランスを考えると高性能を誇る。&br()魔人属なので特技は満月御魂合体で、思い出特技枠はフィーバーでと色々と面倒。&br()最初から六枠で修得が多いのを材料に使えばいい。&br()しかしそれに値する見た目や、継承可能特技数の多さという利点がある。&br()各色レーザーも継承可能。&br()耐が低く物理攻撃に弱いが、香や思い出特技と御魂合体でカバー可能。|
|~|ヤクビョウガミ|弱点無しで物理氷結電撃衝撃耐性、銃撃精神無効、呪殺吸収。&br()おまけに「メ・ディアラマ」修得と防御面は堅い。&br()一方攻撃で使える技は「雄渾撃」しかないので満月御魂合体によるスキル追加は必須。&br()ドルミナー無しの「永眠の誘い」なんてゴミ同然。&br()思い出特技は「死なばもろとも」だが、これだけ防御が堅いと不要ではある。|
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