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ActiveBasicの基本

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基礎知識

  1. ActiveBasicってなぁに?
  2. ABの初期設定
  3. アンインストールするには
  4. 初めてのプログラム
  5. 変数宣言どうやるの?
  6. 基本的な演算子には何があって、どう使うの?
  7. 条件分岐やループはどうやるの?
  8. 関数とは
  9. 関数はどう使うの?
  10. 関数はどう作るの?
  11. ここまでのまとめ
  12. クラスはどう作ってどう使うの?
  13. ファイルを分割したいんですけど。
  14. 構造体って何だ?
  15. 文字列処理
  16. 配列
  17. ポインタ
  18. 異次元殺法
  19. コールバック関数って何?
  20. ファイルを扱う
  21. Win32APIの招待
  22. アイコンエディタを使いこなそう
  23. テキストエディタを使いこなそう
  24. デバッガを使いこなそう

初心者

  1. とりあえず実行ファイル作りたいんですけど。
  2. とりあえず文字ベースの窓作って何か表示してみたいんですけど。
  3. とりあえずグラフィカルな窓作って何か表示してみたいんですけど。
  4. とりあえず一般的なウインドウを作ってみたいんですけど。
  5. DLLの基礎
  6. とりあえずDLL作ったりしたいんですけど。

  1. AB実力テスト

オブジェクト指向で遊ぼう

  1. オブジェクト指向入門
  2. クラスを作ってみよう
  3. コンストラクタ、デストラクタ
  4. マルチプルインスタンス
  5. カプセル化
  6. 継承とコンポジション
  7. 仮想関数
  8. UMLって何?
  9. デザインパターンって何?
  10. クラスライブラリの設計(1)