ACE COMBAT 6 解放への戦火 rebirth@Wiki

[ACE OF ACES]の変更点

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ACE OF ACES」(2011/10/10 (月) 10:00:37) の最新版変更点

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ダウンロードコンテンツとして用意された、難易度ACEを越える超難度のシナリオとして再編成されたステージ。 この難易度だけの仕掛けとして、以下のものが用意されている。 -マイナスESM: ESMレベルを下げる効果を持つ、敵側の電子支援能力。これにより敵のミサイルの誘導性も上がる為、ヘリコプターやSAMがかなりの強敵と化す場合も。A-10等で行った場合無理ゲー発生の可能性も出てくる。 -カウンターチャージ: ミッションの区切りなどで用意される、一定数の敵部隊を全滅させることで支援要請ゲージをアップさせるイベント。 なお、元々のキャンペーンのMissionは1から15まで存在しているが、ACE OF ACESとして用意されているMissionは1,2,3,4,9の5つのみである。これを物足りないと言う人もいるかもしれないがこの5つそれぞれが極めてやりがいのある代物に仕上がっているので、本編でACE難易度が楽勝になってしまったのなら是非少なくともどれか1つのMissionのACE OF ACESに挑戦してもらいたい。 ACEまでとはまったく次元のことなる激しさに驚くことは間違いないだろう。
ダウンロードコンテンツとして用意された、難易度ACEを越える超難度のシナリオとして再編成されたステージ。 この難易度だけの仕掛けとして、以下のものが用意されている。 -マイナスESM: ESMレベルを下げる効果を持つ、敵側の電子支援能力。 -カウンターチャージ: ミッションの区切りなどで用意される、一定数の敵部隊を全滅させることで支援要請ゲージをアップさせるイベント。 敵のミサイルの誘導性が全体的に上がっている。特に特定場面のXSAMや、戦闘機のミサイルは常にQAAM、或いはそれ以上の誘導性を持っている為、攻撃機で行くと詰みゲーになる可能性も。 なお、元々のキャンペーンのMissionは1から15まで存在しているが、ACE OF ACESとして用意されているMissionは1,2,3,4,9の5つのみである。これを物足りないと言う人もいるかもしれないがこの5つそれぞれが極めてやりがいのある代物に仕上がっているので、本編でACE難易度が楽勝になってしまったのなら是非少なくともどれか1つのMissionのACE OF ACESに挑戦してもらいたい。 ACEまでとはまったく次元のことなる激しさに驚くことは間違いないだろう。

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