ACE COMBAT 6 解放への戦火 rebirth@Wiki

[オンラインモード基本]の変更点

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オンラインモード基本」(2010/02/11 (木) 22:28:58) の最新版変更点

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シリーズでは[[エースコンバットX>http://www.acecombat.jp/ace-x/index.htm]]に続く多人数対戦対応タイトルで、シリーズでは初めてオンライン対戦が可能になった。 ※画面分割での2人対戦は[[エースコンバット04>http://www.acecombat04.com/]]や[[エースコンバットZERO>http://www.acecombat.jp/ace-zero/index.htm]]にも存在した。 モードは以下の通り。 -[[TEAM BATTLE]] - 2チームに分かれての対戦。最高16人まで。 -[[BATTLE ROYAL]] - 全員が敵同士。最高16人まで。 -[[SIEGE BATTLE]] - 2チームに分かれて撃破スコアと所要時間によるボーナスで勝負。最高8人まで。 -[[CO-OP BATTLE]] - 4人まででチームを組んでミッションをクリアする。 **準備する物 -ブロードバンド環境 -Xbox Liveゴールドメンバーシップ -[[追加機体パック>追加機体]]は全ファイルダウンロードしておく(各パックそれぞれ1個は無料ダウンロードとなっているので、最低限それだけでもダウンロードしておけば全ての機体が正しく表示される。ただしF-15Eについては、エメリアカラーで出ていても実際は予約特典のメビウスや黄色の可能性がある)。 -オンラインモードの追加ステージ(追加ステージでプレイする場合、全プレイヤーがダウンロードしている必要がある。無料なのでダウンロードしておこう) **部屋の立て方 「ONLINE」を選択すると、「RANKED MATCH」「PLAYER MATCH」「LEADERBOARDS」の選択になる。この内LEARDERBOARDSはランキングの閲覧で、他の2つは以下の違いがある。 -RANKED MATCH - スコアがランキングに記録される、部屋の設定は固定。 -PLAYER MATCH - スコアは記録されない、部屋の設定が可能。 撃破数及び勝利数の実績解除についてはどちらでも可能。 マッチング形式を選んだ後「CREATE SESSION」で部屋を立てるための設定画面へ。PLAYER MATCHではここで以下の設定を行う。プレイヤー人数とステージについては部屋を立てた後の変更は不可。 -NUMBER OF PLAYERS - 部屋全体の参加可能人数を指定する。最低は2から、最高はモードによって異なる。 -RESERVED SPACE - プレイヤーによる招待枠を指定する。0~NUMBER OF PLAYERS-1までで設定可能。 -STAGE - モードとステージを選ぶ。PLAYER MATCHでは追加ステージを選ぶことも可能。 -NPC - ステージの特殊効果のON/OFF。TEAM BATTLEとBATTLE ROYALでのみ設定可能。 -TIME LIMIT - 1回の制限時間。TEAM BATTLEとBATTLE ROYALでのみ設定可能。 -AIRCRAFT RANK - 使用可能機体のランク制限。1/2/3/UNLIMITEDから選択。 -AIRCRAFT TYPE - 使用可能機体のタイプ制限。FIGHTER/ATTACKER/MULTIROLE/UNLIMITEDから選択、タイプを選ぶとそのタイプしか使えない。 -WPN HANDI. LIMIT - 弾薬量のハンディキャップを全員固定にするか、それともプレイヤー個別設定にするかを選択。ONで個別設定、OFFで一律指定。 -WEAPON LV. - 弾薬量の設定。WPN HANDI. LIMITがOFFの場合のみ設定可能。 -VOICE CHAT SETTINGS - ボイスチャット範囲の指定。TEAM COMM.にすると同チーム内のメンバーにのみ届く。ロビーではこの設定にかかわらず全体。TEAM BATTLEとSIEGE BATTLEでのみ設定可能。 **参加方法 マッチング方式を選んだ後、検索方式を選択する。 -QUICK MATCH - ランダムで見つかった部屋に接続する。 -CUSTOM MATCH - モード及びステージを選択して、任意の部屋に接続する。モードだけ選択して検索することも可能。 **ロビー 使用機体と兵装を選択する。 -AIRCRAFT SELECT - 機体とカラーを選択する。AIRCRAFT RANK及びAIRCRAFT TYPEの制限を受けるが、カラーについては制限を受けない。 -SPECIAL WEAPON - 特殊兵装を選択する。 -WEAPON HANDICAP - WPN HANDI. LIMITがONの場合、ここでプレイヤー毎に弾薬量を設定する。 -SELECT TEAM - TEAM BATTLEとSIEGE BATTLEでは、ここで各プレイヤーが所属チームを選択する。ALPHA/BRAVO/RANDOMから選択、RANDOMを選んだプレイヤーは開始時にランダムでどちらかのチームに割り振られる。 -INVITE PLAYER - Xboxガイドを呼び出し、フレンドや最近オンラインであったプレイヤーを招待できる。 -CHANGE RULES - ホストに限り、機体制限などを変更することが可能。 -GAMER CARD - 全プレイヤーのゲーマーカードをチェックできる。ホストはプレイヤーをKickすることも可能。 -READY - 他プレイヤーに準備完了を通知。準備完了状態ではゲーマータグ名の横のマークが反転する。 -START MATCH - ホストのREADYコマンド。準備が完了していないプレイヤーガイル場合30秒のカウントダウンが入る。カウントが0になるか全員の準備が完了するとゲーム開始。 ***WEAPON HANDICAP 弾薬の量を制限する。WPN HANDI. LIMITの設定により、全プレイヤー一律かもしくは各プレイヤー個別で設定する。 -Lv.1 - 機関砲800発のみ。 -Lv.2 - 機関砲800発、ミサイルを標準量搭載。特殊兵装は使用不可。 -Lv.3 - 機関砲無制限、ミサイル及び特殊兵装を標準量搭載。 -Lv.4 - 機関砲無制限、ミサイル及び特殊兵装を1.5倍搭載。 -Lv.5 - 機関砲無制限、ミサイル及び特殊兵装を2倍搭載。

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