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シリーズでは[[エースコンバットX>http://www.acecombat.jp/ace-x/index.htm]]に続く多人数対戦対応タイトルで、シリーズでは初めてオンライン対戦が可能になった。
※画面分割での2人対戦は[[エースコンバット04>http://www.acecombat04.com/]]や[[エースコンバットZERO>http://www.acecombat.jp/ace-zero/index.htm]]にも存在した。
モードは以下の通り。
-[[TEAM BATTLE]] - 2チームに分かれての対戦。最高16人まで。
-[[BATTLE ROYAL]] - 全員が敵同士。最高16人まで。
-[[SIEGE BATTLE]] - 2チームに分かれて撃破スコアと所要時間によるボーナスで勝負。最高8人まで。
-[[CO-OP BATTLE]] - 4人まででチームを組んでミッションをクリアする。
**準備する物
-ブロードバンド環境
-Xbox Liveゴールドメンバーシップ
-[[追加機体パック>追加機体]]は全ファイルダウンロードしておく(各パックそれぞれ1個は無料ダウンロードとなっているので、最低限それだけでもダウンロードしておけば全ての機体が正しく表示される。ただしF-15Eについては、エメリアカラーで出ていても実際は予約特典のメビウスや黄色の可能性がある)。
-オンラインモードの追加ステージ(追加ステージでプレイする場合、全プレイヤーがダウンロードしている必要がある。無料なのでダウンロードしておこう)
**部屋の立て方
「ONLINE」を選択すると、「RANKED MATCH」「PLAYER MATCH」「LEADERBOARDS」の選択になる。この内LEARDERBOARDSはランキングの閲覧で、他の2つは以下の違いがある。
-RANKED MATCH - スコアがランキングに記録される、部屋の設定は固定。
-PLAYER MATCH - スコアは記録されない、部屋の設定が可能。
撃破数及び勝利数の実績解除についてはどちらでも可能。
マッチング形式を選んだ後「CREATE SESSION」で部屋を立てるための設定画面へ。PLAYER MATCHではここで以下の設定を行う。プレイヤー人数とステージについては部屋を立てた後の変更は不可。
-NUMBER OF PLAYERS - 部屋全体の参加可能人数を指定する。最低は2から、最高はモードによって異なる。
-RESERVED SPACE - プレイヤーによる招待枠を指定する。0~NUMBER OF PLAYERS-1までで設定可能。
-STAGE - モードとステージを選ぶ。PLAYER MATCHでは追加ステージを選ぶことも可能。
-NPC - ステージの特殊効果のON/OFF。TEAM BATTLEとBATTLE ROYALでのみ設定可能。
-TIME LIMIT - 1回の制限時間。TEAM BATTLEとBATTLE ROYALでのみ設定可能。
-AIRCRAFT RANK - 使用可能機体のランク制限。1/2/3/UNLIMITEDから選択。
-AIRCRAFT TYPE - 使用可能機体のタイプ制限。FIGHTER/ATTACKER/MULTIROLE/UNLIMITEDから選択、タイプを選ぶとそのタイプしか使えない。
-WPN HANDI. LIMIT - 弾薬量のハンディキャップを全員固定にするか、それともプレイヤー個別設定にするかを選択。ONで個別設定、OFFで一律指定。
-WEAPON LV. - 弾薬量の設定。WPN HANDI. LIMITがOFFの場合のみ設定可能。
-VOICE CHAT SETTINGS - ボイスチャット範囲の指定。TEAM COMM.にすると同チーム内のメンバーにのみ届く。ロビーではこの設定にかかわらず全体。TEAM BATTLEとSIEGE BATTLEでのみ設定可能。
**参加方法
マッチング方式を選んだ後、検索方式を選択する。
-QUICK MATCH - ランダムで見つかった部屋に接続する。
-CUSTOM MATCH - モード及びステージを選択して、任意の部屋に接続する。モードだけ選択して検索することも可能。
**ロビー
使用機体と兵装を選択する。
-AIRCRAFT SELECT - 機体とカラーを選択する。AIRCRAFT RANK及びAIRCRAFT TYPEの制限を受けるが、カラーについては制限を受けない。
-SPECIAL WEAPON - 特殊兵装を選択する。
-WEAPON HANDICAP - WPN HANDI. LIMITがONの場合、ここでプレイヤー毎に弾薬量を設定する。
-SELECT TEAM - TEAM BATTLEとSIEGE BATTLEでは、ここで各プレイヤーが所属チームを選択する。ALPHA/BRAVO/RANDOMから選択、RANDOMを選んだプレイヤーは開始時にランダムでどちらかのチームに割り振られる。
-INVITE PLAYER - Xboxガイドを呼び出し、フレンドや最近オンラインであったプレイヤーを招待できる。
-CHANGE RULES - ホストに限り、機体制限などを変更することが可能。
-GAMER CARD - 全プレイヤーのゲーマーカードをチェックできる。ホストはプレイヤーをKickすることも可能。
-READY - 他プレイヤーに準備完了を通知。準備完了状態ではゲーマータグ名の横のマークが反転する。
-START MATCH - ホストのREADYコマンド。準備が完了していないプレイヤーガイル場合30秒のカウントダウンが入る。カウントが0になるか全員の準備が完了するとゲーム開始。
***WEAPON HANDICAP
弾薬の量を制限する。WPN HANDI. LIMITの設定により、全プレイヤー一律かもしくは各プレイヤー個別で設定する。
-Lv.1 - 機関砲800発のみ。
-Lv.2 - 機関砲800発、ミサイルを標準量搭載。特殊兵装は使用不可。
-Lv.3 - 機関砲無制限、ミサイル及び特殊兵装を標準量搭載。
-Lv.4 - 機関砲無制限、ミサイル及び特殊兵装を1.5倍搭載。
-Lv.5 - 機関砲無制限、ミサイル及び特殊兵装を2倍搭載。