要塞についてのルール †Angel Chess†
- 基本的には普通に進撃して結界石を4個壊して、最後に大結界石を壊せば勝利です。
- 要塞で使ってもいいスキル・方法としてはその都度相手側のクラブマスターと
話あって決めていく予定ですが、何も報告がない場合は下記を守ってください。
要塞時にするべきことも記します。
進撃の場合
進撃の場合はまず5分前までに要塞前に参加するクラメン全員が集合する。
クラブマスターが相手側クラブに挨拶。(不在ならばサブマス)
要塞が終わったら勝っても負けてもまた要塞前までいってお互いに挨拶
終わったらクラブルームにて反省会
使用可能スキル・作戦
作戦ついてはその都度要塞前(大体21時頃)までには参加するクラメンはINする。
そして、クラブルームにて作戦会議
††これより下記については要塞前にその都度マスタが相手側のクラブと話あって
ルールをきめてくる予定(はず)です。
(決まらなかった場合は、下記のようなルールにのっとり開始します)
要塞侵攻中には、結界石の裏に回りこんでの攻撃、門の裏に回りこんでの攻撃は禁止します。
回避のクッキー・完全回避の薬・エスケープの使用を禁止
羽毛について
羽毛は基本的には庭園にて刈り取ったあとは、クラブ倉庫にすべて入れてください。
要塞の防衛が終わる、または一定の期間が過ぎた場合にマスタorサブマスがクラブメンバーに分けます。
尚、その時に羽毛狩りをたくさんがんばった人には少し羽毛は多めに分けます。
分ける時に誰ががんばっていたかなどを聞いて誰に多くするかをきめます。
。。
最終更新:2008年12月30日 18:49