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冒険簡易チャート」(2008/07/14 (月) 23:16:10) の最新版変更点

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**1.簡単な全体の流れ ・キャラクタそれぞれの教室の朝礼のTV 朝礼に割り込む形で放課後呼び出されるパターンが多いですね。 ↓ ・運命予報士がいる教室 放課後、呼び出された教室にて運命予報を聞きます ↓ ・学校内での情報収集 運命予報士から得られなかった情報を学園内で探します ↓ ・現場付近での情報収集 学園内でも見つからなかった情報を探します ↓ ・ゴーストと接触 必要な情報がそろったら予報されたゴーストへ接触します **2.行動宣言の仕方 行いたい行動と、使用する能力(気術神)を宣言 ↓ GMが判定値を提示 ↓ カード使用、アシストによって判定値以上の達成値にする 運命の糸を入手するためのアクトワードもここで使用 ↓ 判定成功! **3.チェックへの対応の仕方 GMから「●●チェック」(気術神のどれか)を要求される 1人成功でOKなのか、全員成功なのかも提示される ↓ 手札から、要求された属性のカードを1枚出す この際、カードパワーは関係ありません ↓ 出せれば成功、出せなければ失敗 **4.バトルパートでの自分のターンの動き方 ポジション移動・幸運度チェック ↓ 行動(通常攻撃・アビリティ使用・待機等) ↓ 戦闘判定値による判定 ↓ すべての行動が終了したら手札を規定枚数に整える **5.運命の糸の使い方 「行う行動」と「使用する能力」を宣言して、「糸を●本使います」と申告 糸は一回に1本から3本まで使える 宣言に沿ったカードが手に入れば判定続行 手に入らなかったら判定失敗 ※始めたばかりの初心者の内は、糸で引いた後も行動変更可能 ※慣れてきたら自主的にやってみましょう

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