飾 郁人

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【基本情報】 キャラクター名 :飾 郁人 種  族  :ヒューリン 性別 / 年齢 :男性 / 19歳  メイン / サポート:ウォーリア / シーフ キャラクターレベル:7 出自/特徴・効果: 学者 / 《アイデンティファイ》取得。 境遇  / 運命: 放浪 目的      ; 探索 所属ギルド:ディブレイク   ギルドマスター: 経験点:取得分:305点  残り:65点 上納点:点 消費 :レベルアップ:220点  / 一般スキル:20点 【能力基本値】        ボーナス: メイン / サポ : スキル :能力値 筋力 19:    6:   1 /    : :  7  器用 19:    6:   1 / 1  : :  8 敏捷 13:    4:   1 / 1  : :  6 知力  9:    3:     /    : :  3 感知  9:    3:     / 1  : :  4 精神  9:    3:     /    : :  3 幸運 10:    3:     /    : :  3 HP/MP:88/54 フェイト :6 【戦闘】              能力値: 装備 : スキル : その他 : 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】)      8:     :  2   :   : 10 (3D) 攻撃力             : 18 :     :  :18 (3D) 回避判定(【敏捷】)      6:    :     : : 6 (2D) 物理防御力           : 11  :     :   :11 魔法防御力(【精神】)     3: 5 :     :    : 8  行動値(【敏捷】+【感知】) 10:    :     : :10  移動力:【筋力】+5(m) 12:    :     :    :12                       【スキル】 名称              :SL: タイミング :  判定  : 対象 : 射程 : C : 効果 【種族スキル:ヒューリン】 《オールラウンド》       : ‐ :     :     :    :  - : - :筋力、感知、精神の能力基本値に+1。 《レイザーシャープ》      : ‐ : パッシブ :  ‐  : 自身 :  - : - :武器攻撃のダメージロールに+1D。 【クラススキル:ウォーリア】 《バッシュ》          : 5 : メジャー : 命中判定 : 単体 : 至近 : 4 :対象に武器攻撃。ダメージRに+[5D6]。 《アームズマスタリー:両手剣》 : 1 : パッシブ :   ‐  :  ‐ :  -  : - :[両手剣]攻撃時、命中判定ダイス+1個。 《ウェポンルーラー》      : 1 : パッシブ :   ‐  :  ‐ :  -  : - :装備武器の命中判定達成値に+[SL+1]。 《ウェポンガード》       : 1 : DR直後 : 自動成功 : 自身 :  -  : 4 :物理ダメージに‐[武器の攻撃力÷2]。1メインプロセス1回。 《スマッシュ》         : 1 : マイナー : 自動成功 : 自身 :  -  : 5 :メインプロセスで行う白兵攻撃のダメージ+【筋力】。 《ボルテクスアタック》     : 1 : 効果参照 : 自動成功 : 自身 :  -  : ‐ :武器攻撃と同時使用。[対象:単体※]に変更しダメージ+[CL*10]。 《カバーリング》        : 1 : DR直前 : 自動成功 : 単体 : 至近 : 2 :対象にカバーを行う。行動済でもカバー可。1メインプロセス1回。 【クラススキル:ダンサー】 《ファイアステップ》      : 3 : メジャー : 自動成功 : 自身 :  -  : 4 :ダメージ増加。攻撃ダメージ+[SL*3]。シーン終了まで持続。 《クイックステップ》      : 1 :セットアップ: 自動成功 : 自身 :  -  : 5 :「タイミング:メジャーアクション」「対象:自身」のダンサースキルを同時使用。 《ダンシングヒーロー》     : 1 : 判定直前 : 自動成功 : 自身 :  -  : - :判定直前に使用。判定に+1D。1シーン1回使用可能。 《エンカレッジ》        : 1 :イニシアチブ: 自動成功 : 単体 : 20m : 6 :未行動の対象はイニシアチブにメインプロセスを行える。メインプロセス後行動済となる。 《フェザータップ》       : 1 : ムーブアクション : 自動成功 : 自身 :  -  : 3 :飛行状態になり、戦闘移動。飛行状態だけも可。メインプロセス終了時まで持続。 【クラススキル:シーフ】 《スティール》         : 1 : DR直後 : 自動成功 : 自身 :  -  : 3 :ドロップ品が指定されているエネミーのみ効果あり。 《スペシャライズ:両手剣》   : 1 : パッシブ :   ‐  : 自身 :  -  : - :命中達成値+SL。ダメージ+SL。 【一般スキル】 《アスレチック》       : 1 : パッシブ :  ‐  : 自身 :  -  : - :跳躍等の【筋力】判定に+1D。 《アイデンティファイ》    : 1 : パッシブ :  ‐  : 自身 :  -  : - :アイテム鑑定の判定に+1D。 《アイテムマスタリー》    : 1 : パッシブ :  ‐  : 自身 :  -  : - :アイテム使用時、消費する【HP】【MP】に-2(最低1)。 《トレーニング:器用》    : 1 : パッシブ :  ‐  : 自身 :  -  : - :器用の能力基本値に+3。 《インサイト》        : 1 : パッシブ :  ‐  : 自身 :  -  : - :はったりや嘘を見抜くなどの【精神】判定に+1D。 《バイタリティ》        : 1 : パッシブ :  ‐  : 自身 :  -  : - :【最大HP】に+CL。 【装備品】              : 重量 : 命中 :攻撃力: 回避 :防御力: 移動 : 射程 : 種別 : Lv :備考 右手 :魔剣ルーブカリクス: 10 :   : 18 :  :  :   : 至近 :両手剣: :購入不可。 左手 :    ‐     :   :  :   :  :  :  :   : : : 頭部 : 古びた首飾り  : 1 : :  :  : 2 :  :  : 防具 : 1 :サークレット相当。 胴部 : マジカルチェイン : 13 :    :  :  : 8 :   :    : 防具 : 7 : 補助 :   マント   : 1 :    :   :   : 1 :    : : 防具 : 1 : 装身具:  手入れ道具  : 1 :   :  :  :   :  :  :    :   :素手以外の武器攻撃ダメージ+1。 合計           :10/16: : 18 :  : 11 :    :  : : : 【所持品】           重量 :解説 冒険者セット : 5 : 合計        : 7 所持金      :210G 初期:サークレット 250G, レザージャケット 100G, マント 50G, 冒険者セット 10G 購入:HPポーション 30G, MPポーション 50G パーティ所持金購入:スケイルアーマー 400G, 手入れ道具 200G マジカルチェイン 6500G 【設定】 定職を持たず、各地を放浪するフリーターの青年。 性格は人当たりが良く、 「今日という日を精一杯」を信条とするマイペースな性格。 誰に対しても分け隔てないが、一方で世の中に対して達観した面があり、一歩引いた物の見方をしている。 他人の夢や理想には敏感で、結果的に人助けのために動いてしまうことがあったりなかったり。 両親は研究者であり、幼い頃から過大な期待や出世等に絡む欲を見て育ってきた。 そんな親に反発して「誰かのためになる」という夢を掲げ、慈善活動に奔走していた。 元々人助けに生き甲斐を感じるタイプで、学生時代は夢と情熱を持って(トラブルを起こしながらも)充実した毎日を送っていた。 しかし、ある時に現実に起こった問題を心身で味わい、無力さを思い知ることで挫折。自分の周りの全てに敗戦した。 その喪失感から、それまで抱いていた夢を見失ってしまう。 本当の自分は、一体何がしたかったのか。 何も出来なかったという自責と葛藤を抱き、失くしたものを求めて旅生活を続けてきた。 そんな中でエリンディルへと召喚され、魔剣を引き抜いたことから周囲から「勇者」と呼ばれていくことに。 異世界で始まった旅の中で、新たな夢に目覚めていく……のかもしれない。 召喚前までは実家と距離を置いており、幼馴染である推南有栖や知人らを懐かしみ、不規則に故郷へ戻ってくる程度だった。 旅生活や過去の経験のせいか、貨幣や小銭に思い入れを持つ等、今では多少世俗にまみれている。 【成長履歴】(初期職:ウォーリア/ウォーリア 自動取得:《バッシュ》《アスレチック》) CL1:筋力3敏捷1器用1 ウォーリア:《バッシュ》《アームズマスタリー》《ウェポンルーラー》《ウェポンガード》 CL2:筋力1器用1知力1 ウォーリア:《バッシュ》《スマッシュ》《ボルテクスアタック》 CL3:筋力1器用1敏捷1 ウォーリア:《バッシュ》《バッシュ》《カバーリング》 CL4:筋力1器用1敏捷1 ダンサー :《ファイアステップ》《クイックステップ》CC・ダンサー CL5:筋力1器用1敏捷1 ダンサー :《ファイアステップ》《ダンシングヒーロー》《エンカレッジ》 CL6:筋力1器用1敏捷1 ダンサー :《ファイアステップ》《フェザータップ》《レイザーシャープ》 一般スキル:《アイテムマスタリー》《トレーニング:器用》《インサイト》《バイタリティ》取得 CL7:筋力1器用1幸運1 シーフ  :《スティール》《スペシャライズ》CC・シーフ 取得レジェンド:碧き魔剣 記憶と名前を忘れた意思ある魔剣。 戦闘時以外は碧の髪の青年の姿をとる。 魔剣ルーブカリクス 重量  :10 種別:取得時に決定 命中  :±0+(CL/8) 攻撃  :+11+CL 射程  :至近 装備部位:両手剣 価格  :購入不可
【基本情報】 キャラクター名 :飾 郁人 種  族  :ヒューリン 性別 / 年齢 :男性 / 19歳  メイン / サポート:ウォーリア / シーフ キャラクターレベル:9 出自/特徴・効果: 学者 / 《アイデンティファイ》取得。 境遇  / 運命: 放浪 目的      ; 探索 所属ギルド:ディブレイク   ギルドマスター: 経験点:取得分:405点  残り:15点 上納点:点 消費 :レベルアップ:370点  / 一般スキル:20点 【能力基本値】        ボーナス: メイン / サポ : スキル :能力値 筋力 21:    7:   1 /    : :  8  器用 21:    7:   1 / 1  : :  9 敏捷 13:    4:   1 / 1  : :  6 知力  9:    3:     /    : :  3 感知  9:    3:     / 1  : :  4 精神  9:    3:     /    : :  3 幸運 12:    4:     /    : :  4 HP/MP:104/62 フェイト :6 【戦闘】              能力値: 装備 : スキル : その他 : 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】)      9:  1  :  2   :   : 12 (3D) 攻撃力             : 20 :     :  :20 (3D) 回避判定(【敏捷】)      6:    :     : : 6 (2D) 物理防御力           : 11  :     :   :11 魔法防御力(【精神】)     3: 5 :     :    : 8  行動値(【敏捷】+【感知】) 10:    :     : :10  移動力:【筋力】+5(m)   :    :     :    :13                       【スキル】 名称              :SL: タイミング :  判定  : 対象 : 射程 : C : 効果 【種族スキル:ヒューリン】 《オールラウンド》       : ‐ :     :     :    :  - : - :筋力、感知、精神の能力基本値に+1。 《レイザーシャープ》      : ‐ : パッシブ :  ‐  : 自身 :  - : - :武器攻撃のダメージロールに+1D。 【クラススキル:ウォーリア】 《バッシュ》          : 5 : メジャー : 命中判定 : 単体 : 至近 : 4 :対象に武器攻撃。ダメージRに+[5D6]。 《アームズマスタリー:両手剣》 : 1 : パッシブ :   ‐  :  ‐ :  -  : - :[両手剣]攻撃時、命中判定ダイス+1個。 《ウェポンルーラー》      : 1 : パッシブ :   ‐  :  ‐ :  -  : - :装備武器の命中判定達成値に+[SL+1]。 《ウェポンガード》       : 1 : DR直後 : 自動成功 : 自身 :  -  : 4 :物理ダメージに‐[武器の攻撃力÷2]。1メインプロセス1回。 《スマッシュ》         : 1 : マイナー : 自動成功 : 自身 :  -  : 5 :メインプロセスで行う白兵攻撃のダメージ+【筋力】。 《ボルテクスアタック》     : 1 : 効果参照 : 自動成功 : 自身 :  -  : ‐ :武器攻撃と同時使用。[対象:単体※]に変更しダメージ+[CL*10]。 《カバーリング》        : 1 : DR直前 : 自動成功 : 単体 : 至近 : 2 :対象にカバーを行う。行動済でもカバー可。1メインプロセス1回。 《カバームーブ》        : 1 :カバーリング: 自動成功 : 自身 :  -  : 4 :カバーリングの射程を20mに変更。1シーンSL回。 【クラススキル:ダンサー】 《ファイアステップ》      : 3 : メジャー : 自動成功 : 自身 :  -  : 4 :ダメージ増加。攻撃ダメージ+[SL*3]。シーン終了まで持続。 《クイックステップ》      : 1 :セットアップ: 自動成功 : 自身 :  -  : 5 :「タイミング:メジャーアクション」「対象:自身」のダンサースキルを同時使用。 《ダンシングヒーロー》     : 1 : 判定直前 : 自動成功 : 自身 :  -  : - :判定直前に使用。判定に+1D。1シーン1回使用可能。 《エンカレッジ》        : 1 :イニシアチブ: 自動成功 : 単体 : 20m : 6 :未行動の対象はイニシアチブにメインプロセスを行える。メインプロセス後行動済となる。 《フェザータップ》       : 1 : ムーブアクション : 自動成功 : 自身 :  -  : 3 :飛行状態になり、戦闘移動。飛行状態だけも可。メインプロセス終了時まで持続。 【クラススキル:シーフ】 《スティール》         : 1 : DR直後 : 自動成功 : 自身 :  -  : 3 :ドロップ品が指定されているエネミーのみ効果あり。 《スペシャライズ:両手剣》   : 5 : パッシブ :   ‐  : 自身 :  -  : - :命中達成値+SL。ダメージ+SL。 《ウェポンフォーカス》     : 1 : パッシブ :   ‐  : 自身 :  -  : - :武器攻撃に+5。 【一般スキル】 《アスレチック》       : 1 : パッシブ :  ‐  : 自身 :  -  : - :跳躍等の【筋力】判定に+1D。 《アイデンティファイ》    : 1 : パッシブ :  ‐  : 自身 :  -  : - :アイテム鑑定の判定に+1D。 《アイテムマスタリー》    : 1 : パッシブ :  ‐  : 自身 :  -  : - :アイテム使用時、消費する【HP】【MP】に-2(最低1)。 《トレーニング:器用》    : 1 : パッシブ :  ‐  : 自身 :  -  : - :器用の能力基本値に+3。 《インサイト》        : 1 : パッシブ :  ‐  : 自身 :  -  : - :はったりや嘘を見抜くなどの【精神】判定に+1D。 《バイタリティ》        : 1 : パッシブ :  ‐  : 自身 :  -  : - :【最大HP】に+CL。 【装備品】              : 重量 : 命中 :攻撃力: 回避 :防御力: 移動 : 射程 : 種別 : Lv :備考 右手 :魔剣ルーブカリクス: 10 : 1 : 20 :  :  :   : 至近 :両手剣: :購入不可。 左手 :    ‐     :   :  :   :  :  :  :   : : : 頭部 : 古びた首飾り  : 1 : :  :  : 2 :  :  : 防具 : 1 :サークレット相当。 胴部 : マジカルチェイン : 13 :    :  :  : 8 :   :    : 防具 : 7 : 補助 :   マント   : 1 :    :   :   : 1 :    : : 防具 : 1 : 装身具:  手入れ道具  : 1 :   :  :  :   :  :  :    :   :素手以外の武器攻撃ダメージ+1。 合計           :10/16: : 20 :  : 11 :    :  : : : 【所持品】           重量 :解説 冒険者セット : 5 : 合計        : 7 所持金      :210G 初期:サークレット 250G, レザージャケット 100G, マント 50G, 冒険者セット 10G 購入:HPポーション 30G, MPポーション 50G パーティ所持金購入:スケイルアーマー 400G, 手入れ道具 200G マジカルチェイン 6500G 【設定】 定職を持たず、各地を放浪するフリーターの青年。 性格は人当たりが良く、 「今日という日を精一杯」を信条とするマイペースな性格。 誰に対しても分け隔てないが、一方で世の中に対して達観した面があり、一歩引いた物の見方をしている。 他人の夢や理想には敏感で、結果的に人助けのために動いてしまうことがあったりなかったり。 両親は研究者であり、幼い頃から過大な期待や出世等に絡む欲を見て育ってきた。 そんな親に反発して「誰かのためになる」という夢を掲げ、慈善活動に奔走していた。 元々人助けに生き甲斐を感じるタイプで、学生時代は夢と情熱を持って(トラブルを起こしながらも)充実した毎日を送っていた。 しかし、ある時に現実に起こった問題を心身で味わい、無力さを思い知ることで挫折。自分の周りの全てに敗戦した。 その喪失感から、それまで抱いていた夢を見失ってしまう。 本当の自分は、一体何がしたかったのか。 何も出来なかったという自責と葛藤を抱き、失くしたものを求めて旅生活を続けてきた。 そんな中でエリンディルへと召喚され、魔剣を引き抜いたことから周囲から「勇者」と呼ばれていくことに。 異世界で始まった旅の中で、新たな夢に目覚めていく……のかもしれない。 召喚前までは実家と距離を置いており、幼馴染である推南有栖や知人らを懐かしみ、不規則に故郷へ戻ってくる程度だった。 旅生活や過去の経験のせいか、貨幣や小銭に思い入れを持つ等、今では多少世俗にまみれている。 【成長履歴】(初期職:ウォーリア/ウォーリア 自動取得:《バッシュ》《アスレチック》) CL1:筋力3敏捷1器用1 ウォーリア:《バッシュ》《アームズマスタリー》《ウェポンルーラー》《ウェポンガード》 CL2:筋力1器用1知力1 ウォーリア:《バッシュ》《スマッシュ》《ボルテクスアタック》 CL3:筋力1器用1敏捷1 ウォーリア:《バッシュ》《バッシュ》《カバーリング》 CL4:筋力1器用1敏捷1 ダンサー :《ファイアステップ》《クイックステップ》CC・ダンサー CL5:筋力1器用1敏捷1 ダンサー :《ファイアステップ》《ダンシングヒーロー》《エンカレッジ》 CL6:筋力1器用1敏捷1 ダンサー :《ファイアステップ》《フェザータップ》《レイザーシャープ》 一般スキル:《アイテムマスタリー》《トレーニング:器用》《インサイト》《バイタリティ》取得 CL7:筋力1器用1幸運1 シーフ  :《スティール》《スペシャライズ》CC・シーフ CL8:筋力1器用1幸運1 シーフ  :《スペシャライズ》《スペシャライズ》《カバームーブ》 CL9:筋力1器用1幸運1 シーフ  :《スペシャライズ》《スペシャライズ》《ウェポンフォーカス》 取得レジェンド:碧き魔剣 記憶と名前を忘れた意思ある魔剣。 戦闘時以外は碧の髪の青年の姿をとる。 魔剣ルーブカリクス 重量  :10 種別:取得時に決定 命中  :±0+(CL/8) 攻撃  :+11+CL 射程  :至近 装備部位:両手剣 価格  :購入不可

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