サキ=アヤナギ

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【基本情報】 キャラクター名:サキ=アヤナギ 種族   :ヒューリン 性別/年齢:女/23歳  メイン/サポート:エクスプローラー/カンナギ キャラクターレベル:10 出自/特徴・効果   :冒険者<リムーブトラップ> 境遇/運命      :渡来 目的表        :命令 【能力基本値】       ボーナス メイン/サポ スキル 能力値 筋力 9+3 4      -/ ― ―――  4  器用12+9 7      1/ - ―――  8 敏捷15+9 8      2/ ― ――― 10 知力 8   2      -/ - ―――  2 感知 9+6 5      2/ 1 ―――  8 精神 8   2      -/ 1 ―――  3 幸運 9   9      ―/ 1 ―――  4  HP   :88 MP   :89 フェイト : 5 【戦闘】       能力値  装備 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定    8  +1  +2     11 (6D)(コチョウ、セイクリッドダンス、アフターイメージ時) 攻撃力    ――  14 ――― ――― 14 (2D) 回避判定   10  +2 ――― ――― 12 (5D)セイクリッド、アフターイメージ、バタフライ時 物理防御力       3 ――― ―――  3 魔法防御力   2   0 ――― ―――  2   行動値    18     ――― ――― 18  移動力:9m コンボ 1ターン目: セットアップ:セイクリッドダンス&チャネリング ムーブ:アフターイメージ マイナー:コールゴッドカグツチ メジャー:コンストレイン  命中5d6+11 ダメージ2d6+54+1d6+10 回避:5d6+12 命中後対象のリアクション-2d6  消費コスト 36+5 2ターン目: セットアップ:クリエイトチャーム ムーブなし マイナー:スタイル:コチョウ メジャー:コンストレイン 命中6d6+11 ダメージ2d6+69+1d6+10 回避:5d6+12 命中後対象のリアクション-2d6  消費コスト:13 【スキル】                SL タイミング 判定 対象 射程 C 効果 ※種族 《コンバットマスタリー》    ―  パッシヴ ―― 自身 ―― - 武器命中+2 ※シーフ 《ワイドアタック》       1  メジャー 命中 範選 武器 4 武器攻撃を行う。命中達成値に+SL 《アームズマスタリー:短剣》  ―  パッシヴ ―― 自身 ―― - 短剣の命中判定+1d6 《バタフライダンス》      ―  パッシヴ ―― 自身 ―― - 回避判定+1d6 《アンビデクスタリィ》     ―  パッシヴ ―― 自身 ―― - 短剣を左右に装備し、命中、攻撃力を合計し一つの武器として扱う 《インタラプト》        ―  効果参照 自動 単体 視界 - パッシブ、メイキング以外のスキル打消し シナリオ1回 《ストライクスロー》      5  パッシヴ ―― 自身 ―― - 投射射撃+【SL*4】 射程を【筋力】+10mに 《ドッヂムーブ》        1  リアクト 回避 自身 ―― 2 盾装備時以外、回避判定時達成値に+SL+2 ※エクスプローラー 《コンストレイン》       -  メジャー 命中 単体 武器 7 武器攻撃を行い、ダメージを与えた場合対象のリアクション-2d6 《アフターイメージ》      -  ムーブ  自動 自身 ―― 12 武器命中+1d6、回避+1d6、シーン持続 ※カンナギ 《クリエイトチャーム》     -  セット  自動 自身 ―― ― 種別:呪札のアイテムをCL*300Gの範囲で任意取得 シナリオ1回 《コールゴッド:カグツチ》   5  マイナー 自動 自身 ―― 5 セイクリッドダンス中のみ使用可能。ダメージに+SL*4.シーン持続 《チャームマスタリー》     5  パッシヴ 自動 自身 ―― ― HPMP回復、ダメージ増減を行う呪札の効果に+SL*2、ダイスを振るもののみ 《チャネリング》        1  セット  自動 自身 ―― 6 同時にセイクリッドダンスを使用可能 《セイクリッドダンス》     1  メジャー 精神 自身 ―― 6 全判定に+1d6、クリンナップ毎に5MP消費 シナリオSL回 ※流派 《スタイル:コチョウ》     5  マイナー 自動 自身 ―― 6 投射攻撃の命中+1d6、ダメージ+【SL*3】(15)、投射した装備品は回収される。 ※一般スキル 《ファインドトラップ》     -  パッシヴ ―― 自身 ―― - トラップ探知判定+1d6、また失敗しても発動しない 《リムーブトラップ》      -  パッシヴ ―― 自身 ―― - トラップ解除判定+1d6 《アンチトラップ》       -  パッシヴ ―― 自身 ―― - トラップ探知、解除、危険探知判定+1 《インテンション》       -  パッシヴ ―― 自身 ―― - MPに+CL 《トレーニング:敏捷》     -  パッシヴ ―― 自身 ―― - 選択した基本値に+3 《トレーニング:器用》     -  パッシヴ ―― 自身 ―― - 選択した基本値に+3 【装備品】            重量 命中 攻撃力 回避 防御力 行動  射程 備考 右手  :降魔手裏剣 【6】【0】【 8】【0】【 0】【0】【至近】投射可能、投げても戻る 左手  :手裏剣   【0】【0】【 6】【0】【 0】【0】【至近】投射可能 頭部  :Gベレー  【3】【0】【 0】【0】【 1】【0】    命中+1 胴部  :ローブ   【1】【0】【 0】【0】【 2】【0】         装飾品 :      【0】【0】【 0】【0】【 0】【0】     補助  :手甲    【1】【0】【 0】【2】【 2】【0】    移動-1 合計  : 【所持品】          重量 解説 ドレス       1 15G 香水        1 10G バックパック    0 30G ベルトポーチ    0 15G 常用馬       0 移動力+5  合計       呪壁札:DR直後。 ダメージ軽減。 10m以内の対象が受けるダメージを-1d 100G*5 爆撃札:DR直前  ダメージ増加。 10m以内の対象が与えるダメージを+1d 150G*5 所持金:300G 【設定】 ハーヴィコーポレーションに勤務する女性。 後ろで束ねた長い黒髪に長身、鋭いというよりは容赦のない目つきの黒い目が印象的。 事務的で冷静な女性だが、意外にも面倒見はよい。 はるか東のほうからエリンディルにやってきた過去があるが、東の方では二つ名を持つニンジャとして派手に活躍していたとかいないとか。 噂が真実か嘘かは定かではないが、熟練の冒険者に匹敵する戦闘能力を持つ。 特に投げナイフに関しては相当のもの。 ハーヴィの身辺警護からスケジュール管理を請け負う有能な秘書として働いていたが、 ハーヴィが郁人たちの支援を全面的に買って出たことにより、 各所に用意されたセーフハウスの管理人兼ハーヴィへの定期報告役として彼らの旅に同行する。 初期  :ファインドトラップ アンビデクスタリティ アームズマスタリー:短剣 インタラプト セイクリッドダンス チャームマスタリーSL1 CL2 :コールゴッド:カグツチSL1 チャネリング チャームマスタリーSL2 CL3 :コールゴッド:カグツチSL2 チャームマスタリーSL3 バタフライダンス CL4 :コールゴッド:カグツチSL3 チャームマスタリーSL4 スタイル・コチョウSL1 CL5 :コールゴッド:カグツチSL4 チャームマスタリーSL5 ストライクスローSL1 CL6 :コールゴッド:カグツチSL5 スタイル・コチョウSL2 ストライクスローSL2 CL7 :ドッヂムーブ、ストライクスローSL3、スタイル・コチョウSL3 CL8 :ストライクスローSL4、スタイル・コチョウSL4、クリエイトチャーム CL9 :スタイル・コチョウSL5、ストライクスローSL5、ワイドアタックSL1 CL10:CC:エクスプローラー アフターイメージ コンストレイン ======================================================== 経験点使用20点 

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