ATA-1

キャラクター名:ATA-1
PL名:国紫
年 齢:??    性 別:女性?
人 種:完全機械化兵
クラス:ホムンクルス/ガンスリンガー  ナビゲーター:なし
出 自:実験体             ダーザイン1:【研究機関からの興味】
境 遇:所有物             ダーザイン2:【”主人”からの支配】
初期アガペー:540

《 能 力 値 》
    [基 本]+[成長等] 【判定値】 [乗り物]+[ナ ビ] 【判定値】
【肉体】[  7]+[  2]+【  9】+[  3]+[   ]=【 12】
【感覚】[  7]+[  2]+【  9】+[  3]+[   ]=【 12】
【理知】[  5]+[   ]+【  5】+[  2]+[   ]=【  7】
【聖霊】[  2]+[  1]+【  3】+[   ]+[   ]=【  3】
【階級】[  3]+[   ]+【  3】+[   ]+[   ]=【  3】

《 キャラクター 》    《搭乗時》
HP  : 8     装甲  :31
行動値 : 7     行動値 :11
戦闘移動:12m    戦闘移動:700m
全力移動:24m    全力移動:7000m

《 技   能 》
使用能力値  技能Lv | 使用能力値  技能Lv | 使用能力値  技能Lv
 【肉体】               | 【理知】               |  【階級】
<運  動> ●●●○○  | <情報処理> ●○○○○  | <軍  略> ●○○○○ 
<回  避> ●●●○○  | <誘導兵器> ●○○○○  | <陳  情> ●○○○○ 
<格闘戦闘> ●○○○○  | <事 情 通> ●○○○○  |
<白兵戦闘> ●●●○○  | <調  達> ●○○○○  |
                        |             |
【感覚】                | 【聖霊】               |
<射撃戦闘> ●●●●○  | <意 思 力> ●○○○○  |
<整  備> ●○○○○  | <エーテル> ●○○○○  |
<探  知> ●○○○○  | <芸  事> ●○○○○  |
<砲術戦闘> ●●●●○  | <話  術> ●○○○○  |

《 ダーザイン 》(ロゴス76)
 研究機関        からの 興味   |●●●●■
 ”主人”        からの 支配   |●●○○□
 日常          からの 誘惑   |●○○○□
 ファルド        からの 幼子   |●●●●■
 アルカ         からの 疑惑   |●●●●■
 樹           からの 疑惑   |●●●●■
 駿河          からの 親近感  |●○○○□

《 オーギュメント 》
 名 称      :タイミング :使用技能:修正値:難易度:対象 :射程 :アガペー: 効果
ゲブラー      :イニシアチブ:自動  :なし  :なし :自身 :なし :なし  :即座に行動を行う。1R1回。
アツィルト     :オート   :自動  :なし :なし :自身 :なし :なし  :戦闘不能・操縦不能の回復。【HP】または装甲を1まで回復。1S1回。

《 自動取得特技 》
 名 称      :タイミング :使用技能:修正値:難易度:対象 :射程 :アガペー: 効果
ブルズアイ     :ダメージ  :自動  :なし  :なし :自身 :なし :5   :射撃攻撃のダメージ+[【感覚】+5]。1S1回。
高速戦闘モード   :オート   :自動  :なし :なし :自身 :なし :5   :【肉体】【感覚】判定直後に使用。成功数+【感覚】。対天使効果付与。1R1回。

《 特 技 》
 名 称      :タイミング :使用技能:修正値:難易度:対象 :射程 :アガペー: 効果
乱射        :メジャー  :エー射撃:-5 :対決 :範(選):武器 :6   :範囲(選択)に 攻撃。
鷹の眼       :オート   :自動  :なし  :なし :自身 :なし :5   :【感覚】判定直後に使用。成功数+3。1R1回。
反応射撃      :リアクション:射撃砲術:-2 :対決 :単体 :武器 :3   :リポストを行う。敗北時、成功数0。

《 機体特技 》
 名 称      :タイミング :使用技能:修正値:難易度:対象 :射程 :アガペー: 効果
支援射撃      :オート   :自動成功:なし :なし :単体 :場面 :3   :誰かの攻撃時に使用。命中判定値+3。

《 ヴィークル 》
 名 称      : 種 別   :[【肉体】【感覚】【理知】【聖霊】【装甲】【整備】]:飛行:携行:乗員 :HDP:移動
MeXa663ファルター Ⅱ:Fユニット :[【+3】【+3】【+2】【+0】【25】【+8】]: ○: ○:1+0:  4:700/7000

《 機体兵装 》
 名 称      : 種 別   :使用技能:部位:命中:攻撃:射程  :対天使:効果
対天使ガトリングガン:射撃(携/機):射撃  :両手:  :18: 1500m:  ○:
ウェポンラック   :機体OP  :    : H:  :  :    :   :対天使ガトリングガン×2。
追加装甲(3)    :機体OP  :    : H:  :  :    :   :装甲+6
パーソナルエンブレム:機体OP  :    : H:  :  :    :   :【行動値】+3。
専用カラー(青)   :機体OP  :    : H:  :  :    :   :〈意志力〉判定値+2。

《 軍装-アームズ- 》
 名 称      : 種 別   :使用技能:部位:命中:攻撃:射程  :隠匿:効果
リアクティブあほ毛 :防具    :    :  :  :  :    :  :【HP】+2。ヘルメット相当。
G17       :拳銃    :射撃  :片手:  :+2: 50m: 2:
G36       :Aライフル :射撃  :両手:+1:+6:100m: -:
MP08シュペルV :SMG   :射撃  :両手:  :+7: 60m: 1:

《 一般装備-イクイップメント- 》
 名 称      : 種 別   :  備    考
内臓通信機     :インプラント:超小型エーテル通信機。妨害がなければ友軍といつでも通信可能。
脳内爆弾      :インプラント:使用した場合、即座に[死亡]。
お仕着せ      :一般    :青いワンピース。ただしスカート部分は切り離してレオタードモードにも。
携帯電話      :一般    :短縮ボタンと通話ボタンと終話ボタンだけの超簡単なもの。

《 設 定 》
完全機械化兵に感情を持たせるテストロール機。
感情を持たせる主な目的は共に出撃するギアドライバーに対する精神面ケアのため。
また、友人として機械が人間と交流できるかを試験するための存在。
ただし、感情のモデルサンプルとして扱ったものが幼い少女であったためか、
やや性格が堅く、そして幼い。
そのため戦闘行動中は思考を切り離して行動が行えるように別人格も搭載されている。
ただしその別人格が表に出ることは稀。
基本的にメイン人格が処理できない作業を行うためのサポートである。

ちなみにアホ毛はひゅんひゅん動く。頭蓋表皮インプラント装甲を悟らせないダミー。

《 成長履歴 》
シナリオ名:【第一話~紅い戦場~】(2009/09/25-2009/09/30) GM:ぽんこ
獲得経験:5

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最終更新:2009年11月24日 02:18