飾 郁人

【基本情報】
  キャラクター名  :飾 郁人
     種  族     :ヒューリン
性別   /  年齢   :男性 / 19歳  
メイン / サポート:ウォーリア / シーフ
キャラクターレベル:9

出自/特徴・効果: 学者 / 《アイデンティファイ》取得。
境遇  / 運命: 放浪
目的      ; 探索
所属ギルド:ディブレイク   ギルドマスター:

経験点:取得分:405点  残り:15点 上納点:点
消費 :レベルアップ:370点  / 一般スキル:20点

【能力基本値】
       ボーナス: メイン / サポ : スキル :能力値
筋力 21:    7:   1 /    :        :  8 
器用 21:    7:   1 / 1  :        :  9
敏捷 13:    4:   1 / 1  :        :  6
知力  9:    3:     /    :        :  3
感知  9:    3:     / 1  :        :  4
精神  9:    3:     /    :        :  3
幸運 12:    4:      /    :        :  4
HP/MP:104/62  
フェイト :6

【戦闘】
             能力値: 装備  : スキル : その他 : 合計(ダイス数) 
命中判定(【器用】)      9:  1  :  2   :       : 12 (3D)
攻撃力             : 20  :     :        :20 (3D)
回避判定(【敏捷】)      6:    :     :       : 6 (2D)
物理防御力           : 11  :     :      :11
魔法防御力(【精神】)     3:   5   :     :     : 8 
行動値(【敏捷】+【感知】) 10:    :     :       :10 
移動力:【筋力】+5(m)      :      :     :    :13                           

【スキル】
名称              :SL: タイミング :  判定  :  対象 :  射程 : C : 効果 
【種族スキル:ヒューリン】
《オールラウンド》       : ‐ :        :      :     :  -   : -  :筋力、感知、精神の能力基本値に+1。
《レイザーシャープ》      : ‐ : パッシブ  :  ‐   : 自身  :  -   : -  :武器攻撃のダメージロールに+1D。
【クラススキル:ウォーリア】
《バッシュ》             : 5 : メジャー : 命中判定 : 単体 : 至近 : 4  :対象に武器攻撃。ダメージRに+[5D6]。
《アームズマスタリー:両手剣》 : 1 : パッシブ :   ‐   :  ‐   :  -  : -  :[両手剣]攻撃時、命中判定ダイス+1個。
《ウェポンルーラー》      : 1 : パッシブ :   ‐   :  ‐   :  -  : -  :装備武器の命中判定達成値に+[SL+1]。
《ウェポンガード》       : 1 : DR直後 : 自動成功 : 自身  :  -  : 4  :物理ダメージに‐[武器の攻撃力÷2]。1メインプロセス1回。
《スマッシュ》         : 1 : マイナー : 自動成功 : 自身  :  -  : 5  :メインプロセスで行う白兵攻撃のダメージ+【筋力】。
《ボルテクスアタック》     : 1 : 効果参照 : 自動成功 : 自身  :  -  : ‐  :武器攻撃と同時使用。[対象:単体※]に変更しダメージ+[CL*10]。
《カバーリング》        : 1 : DR直前 : 自動成功 : 単体  : 至近 : 2  :対象にカバーを行う。行動済でもカバー可。1メインプロセス1回。
《カバームーブ》        : 1 :カバーリング: 自動成功 : 自身  :  -  : 4  :カバーリングの射程を20mに変更。1シーンSL回。
【クラススキル:ダンサー】
《ファイアステップ》      : 3 : メジャー : 自動成功 : 自身  :  -  : 4  :ダメージ増加。攻撃ダメージ+[SL*3]。シーン終了まで持続。
《クイックステップ》      : 1 :セットアップ: 自動成功 : 自身  :  -  : 5  :「タイミング:メジャーアクション」「対象:自身」のダンサースキルを同時使用。
《ダンシングヒーロー》     : 1 : 判定直前 : 自動成功 : 自身  :  -  : -  :判定直前に使用。判定に+1D。1シーン1回使用可能。
《エンカレッジ》        : 1 :イニシアチブ: 自動成功 : 単体  : 20m : 6  :未行動の対象はイニシアチブにメインプロセスを行える。メインプロセス後行動済となる。
《フェザータップ》       : 1 : ムーブアクション : 自動成功 : 自身  :  -  : 3  :飛行状態になり、戦闘移動。飛行状態だけも可。メインプロセス終了時まで持続。
【クラススキル:シーフ】
《スティール》         : 1 : DR直後 : 自動成功 : 自身  :  -  : 3  :ドロップ品が指定されているエネミーのみ効果あり。
《スペシャライズ:両手剣》   : 5 : パッシブ :   ‐   : 自身  :  -  : -  :命中達成値+SL。ダメージ+SL。
《ウェポンフォーカス》     : 1 : パッシブ :   ‐   : 自身  :  -  : -  :武器攻撃に+5。
【一般スキル】
《アスレチック》         : 1 : パッシブ  :   ‐  : 自身  :  -  : -  :跳躍等の【筋力】判定に+1D。
《アイデンティファイ》      : 1 : パッシブ :  ‐   : 自身  :  -  : -  :アイテム鑑定の判定に+1D。
《アイテムマスタリー》      : 1 : パッシブ :  ‐   : 自身  :  -  : -  :アイテム使用時、消費する【HP】【MP】に-2(最低1)。
《トレーニング:器用》      : 1 : パッシブ :  ‐   : 自身  :  -  : -  :器用の能力基本値に+3。
《インサイト》          : 1 : パッシブ :  ‐   : 自身  :  -  : -  :はったりや嘘を見抜くなどの【精神】判定に+1D。
《バイタリティ》         : 1 : パッシブ :  ‐   : 自身  :  -  : -  :【最大HP】に+CL。

【装備品】
             : 重量 : 命中 :攻撃力: 回避 :防御力: 移動 : 射程 : 種別 : Lv :備考
右手 :魔剣ルーブカリクス: 10 :  1    : 20 :     :     :     : 至近 :両手剣:      :購入不可。
左手 :    ‐     :   :       :    :     :     :     :   :      :      :
頭部 :   古びた首飾り  : 1  :       :     :     : 2  :     :     : 防具 :   1  :サークレット相当。
胴部 : マジカルチェイン : 13  :      :     :     : 8  :    :    : 防具 :   7  :
補助 :   マント    :  1 :    :   :   : 1 :    :     : 防具 :   1  :
装身具:  手入れ道具   :  1  :       :     :     :    :     :     :    :      :素手以外の武器攻撃ダメージ+1。
合計            :10/16:       : 20 :     : 11 :    :     :     :       : 

【所持品】
          重量 :解説
冒険者セット      :  5 :
合計        : 7
所持金       :210G
初期:サークレット 250G, レザージャケット 100G, マント 50G, 冒険者セット 10G
購入:HPポーション 30G, MPポーション 50G
パーティ所持金購入:スケイルアーマー 400G, 手入れ道具 200G マジカルチェイン 6500G

 【設定】
定職を持たず、各地を放浪するフリーターの青年。
性格は人当たりが良く、 「今日という日を精一杯」を信条とするマイペースな性格。
誰に対しても分け隔てないが、一方で世の中に対して達観した面があり、一歩引いた物の見方をしている。
他人の夢や理想には敏感で、結果的に人助けのために動いてしまうことがあったりなかったり。

両親は研究者であり、幼い頃から過大な期待や出世等に絡む欲を見て育ってきた。
そんな親に反発して「誰かのためになる」という夢を掲げ、慈善活動に奔走していた。
元々人助けに生き甲斐を感じるタイプで、学生時代は夢と情熱を持って(トラブルを起こしながらも)充実した毎日を送っていた。
しかし、ある時に現実に起こった問題を心身で味わい、無力さを思い知ることで挫折。自分の周りの全てに敗戦した。
その喪失感から、それまで抱いていた夢を見失ってしまう。
本当の自分は、一体何がしたかったのか。
何も出来なかったという自責と葛藤を抱き、失くしたものを求めて旅生活を続けてきた。
そんな中でエリンディルへと召喚され、魔剣を引き抜いたことから周囲から「勇者」と呼ばれていくことに。
異世界で始まった旅の中で、新たな夢に目覚めていく……のかもしれない。 

召喚前までは実家と距離を置いており、幼馴染である推南有栖や知人らを懐かしみ、不規則に故郷へ戻ってくる程度だった。
旅生活や過去の経験のせいか、貨幣や小銭に思い入れを持つ等、今では多少世俗にまみれている。

【成長履歴】(初期職:ウォーリア/ウォーリア 自動取得:《バッシュ》《アスレチック》)  
CL1:筋力3敏捷1器用1 ウォーリア:《バッシュ》《アームズマスタリー》《ウェポンルーラー》《ウェポンガード》
CL2:筋力1器用1知力1 ウォーリア:《バッシュ》《スマッシュ》《ボルテクスアタック》
CL3:筋力1器用1敏捷1 ウォーリア:《バッシュ》《バッシュ》《カバーリング》
CL4:筋力1器用1敏捷1 ダンサー :《ファイアステップ》《クイックステップ》CC・ダンサー
CL5:筋力1器用1敏捷1 ダンサー :《ファイアステップ》《ダンシングヒーロー》《エンカレッジ》
CL6:筋力1器用1敏捷1 ダンサー :《ファイアステップ》《フェザータップ》《レイザーシャープ》
一般スキル:《アイテムマスタリー》《トレーニング:器用》《インサイト》《バイタリティ》取得
CL7:筋力1器用1幸運1 シーフ  :《スティール》《スペシャライズ》CC・シーフ
CL8:筋力1器用1幸運1 シーフ  :《スペシャライズ》《スペシャライズ》《カバームーブ》
CL9:筋力1器用1幸運1 シーフ  :《スペシャライズ》《スペシャライズ》《ウェポンフォーカス》

取得レジェンド:碧き魔剣
記憶と名前を忘れた意思ある魔剣。
戦闘時以外は碧の髪の青年の姿をとる。

魔剣ルーブカリクス
重量  :10 種別:取得時に決定
命中  :±0+(CL/8)
攻撃  :+11+CL
射程  :至近
装備部位:両手剣
価格  :購入不可

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2014年01月21日 22:21