以下に、成長する魔剣であるルーブカリクスのデータと、それに付随して使用可能になるマテリアルのデータを記載する。
魔剣ルーブカリクス
重量 :10 種別:両手剣
命中 :±0
攻撃 :+13
射程 :至近
装備部位:両手
価格 :購入不可
《成長する魔剣》:シナリオ終了時、GMの提示した選択肢の中から一つを選び、剣のデータを成長させることが出来る。
《こいつを使え!》:
タイミング:ムーブアクション 射程:なし 対象:単体 コスト:5MP
使用中のコア・マテリアル、セル・マテリアルを所持しているものと入れ替えることが出来る。
1シナリオに2回まで使用可能。
ルクスがマテリアルを投げ渡し、マテリアルの円滑な交換をサポートする。
エレメント・マテリアルシステム
魔剣ルーブカリクスにセットできるエレメント・マテリアルの運用に関するルール。
コア・エレメント効果:
シナリオの進行度と共に魔人を倒して得られるメダル。
ルーブカリクス本体の性能に影響する。
セル・エレメント効果:
主にシナリオ中のプライズとして得られるメダル。
PT全体に効果を発揮する。
現在のルーブカリクスには、コア・エレメント効果を1つ。
セル・エレメント効果を2つ選択し付加することが出来る。
この効果は郁人が魔剣ルーブカリクスを装備していない限り受ける事は出来ない。
マテリアルの交換はプリプレイで行うことが出来る。
Count The Medals 現在、郁人の使えるメダルは!
コア・エレメント:2枚
名前:ルクス 種別:コア・エレメント エレメント色:赤
効果:マイナーアクション 射程:自身 対象:自身 コスト:5
そのラウンド中、ルーブカリクスによって与える物理ダメージを火属性の魔法ダメージに変更する。
名前:オルギステ 種別:コア・エレメント エレメント色:青
効果:ダメージロールの直後 射程:20m 対象:単体 コスト:8
対象にダメージ軽減を行う。 対象が受ける予定のダメージを-5する。
この効果は1シナリオに3回まで使用可能。
セル・エレメント:2枚
名前:フォース 種別:セル・エレメント
効果:PT全体の与ダメージに+1
ラミリとヴァドが遺跡で発見したメダル。ラミリが持っていたもの。
名前:タフネス 種別:セル・エレメント
効果:PT全体の最大HPに+3
ラミリとヴァドが遺跡で発見したメダル。ヴァドが持っていたもの。
最終更新:2012年11月20日 22:02