バストゥーク方面カンパニエ作戦本部II
IIになっちゃった。
で、 で、でたー、まだFF11やってる奴!
任務乙!
>>1 乙
ちょっと聞きたいんだけど、今週のうちの方針が第1積極攻勢、第2後方撹乱になってるんだけど
第2が後方撹乱になってるせいか、第4の輸送部隊の出撃頻度がものすごく多い。
こいつらは殴られても応戦しないから、負けることなんてほぼないからどんどん出撃するとバスが勝ちまくる。
俺の予想では破壊工作=ベルフリーの設置多目、後方撹乱=爆弾設置多目になってる気がする。
■部隊撃退・撤退条件
ウィンスレに張ったやつだけど、ループ質問回避のため参考程度に張っとく。
基本的に現在の防衛力の10%を削ると勝利(または撤退)、10%の端数は切り上げ。
例1:
(拠点100/150)拠点に誰もいない
⇒(拠点110/150)敵部隊Aが防衛着く(撤退条件:99/150)←110の10%で11減らすと撤退
⇒(拠点109/150)誰かが破壊工作なり、タグなし狩りで1減らす。
⇒(拠点109/150)味方部隊A到着。(勝利条件:98/150)←109の10%で11減らす
⇒(拠点 99/150)敵部隊A撃退、壁叩きに移行。
⇒(拠点 98/150)味方部隊A勝利の帰還。
■部隊撃退・撤退条件
例2:
(拠点130/150)拠点に誰もいない
⇒(拠点140/150)敵部隊Aが防衛着く(撤退条件:126/150)←140の10%で14減らすと撤退
⇒(拠点150/150)敵部隊Bが防衛着く(撤退条件:135/150)←150の10%で15減らすと撤退
⇒(拠点150/150)敵部隊Cが防衛着く(撤退条件:135/150)←150の10%で15減らすと撤退
⇒(拠点 150/150)味方部隊A到着(勝利条件:135/150)←150の10%で15減らす
⇒(拠点 135/150)味方部隊A勝利の帰還。 敵部隊B,C撃退。敵部隊A勝利。
敵部隊が防衛に着くと人数分防衛力回復、通常部隊なら10匹なので10、補給部隊なら6匹なので6。
補給部隊はさらに拠点到着して帰還すると到達数×5防衛力が回復。
味方の目標が120/150だとして、バトル中に補給部隊に150/150とか回復されると目標から激しく
遠ざかって悲惨な事になるので注意。
■補足
敵の撤退条件を満たせばバトル発生有無を問わず撃退可能。
敵がいる時に破壊工作1回行えば雑魚1匹倒したのと同じ効果。
敵と味方がいる時に破壊工作を行えば敵の撤退を1早め、同時に味方の勝利条件を1早めた事になる。
ボ・ドはやった事ないのでわからないが、少なくともヤグの補給部隊は6匹撃退成功しても
30回復されるバグがあった。連続撃退2回目からは普通に回復阻止できた。
その後敵の補給部隊が勝利を収めると、また↑のようになる。(さらなる検証必要)
そろそろクロ巣攻略でもかたろうぜ。
一匹ずつNPCにあてて処理してたら例のヘイト残留バグでエルゼが今まさにバトル中の敵無視して本陣に突っ込み死亡。
エルゼ達がさきにきて拠点ど真ん中で壁パニエ中敵わいてぼこられて死亡。
無理ゲー
3 名前: 乙四類ブレード〆2008 ◆C7T.wkNVsU 投稿日: 2008/08/15(金) 14:02:07 ID:I7uTkrQf
ばーかw葛藤なんて印章すててるようなもんw
さっさと光る眼いってこいw
48 名前:乙四類ブレード〆2008 ◆C7T.wkNVsU [] 投稿日:2008/08/15(金) 17:14:05 ID:I7uTkrQf
んじゃー説明するか。タイプミスを説明すんのも馬鹿らしいけどここまでいわれたら黙ってられん。
俺のPCは「つづら」と書いても「葛籠」と変換できない。
葛藤と葛籠の「葛」を打って次に「籠」を打とうとしたわけだが、
「籐(TOU)」と「籠(ROU)」を見比べてもわかるようにRをTとタイプミスしてしまった。
キーボードを見てもらうとわかるけどRとTは隣同士になっておりタイプミスは起こりうる。以上
156 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2008/08/15(金) 18:19:53 ID:4A7cxYsA
だから つづら が変換できないってどんなの使ってるの?
これ答えられないとマジ葛藤ボウヤだよ?
>>8-10 最初に1部隊が攻勢に出て、敵防衛部隊を蹴散らしてそのまま壁殴り。
そこから新しい味方部隊が出撃して、こっちに来る前に勝利して帰還したりすることあるけど
最初にきた部隊は勝利しないでそのまま壁殴るってことがあるんだが
その条件だと後からきた部隊のほうが先に勝利して帰るってのには当てはまらなくね?
>>13 味方の目標はなんか進軍開始する前のカンパが発生したログが出た時に
決定している気がする。
敵がわいたのがカンパ発生する前に沸いたか、発生ログが出た後に沸いたか
わからないが、後だったとしたらカンパ発生(100/150:目標90)→敵沸き(110/150:撤退99)→味方1陣進軍ログ(110/150:目標90)
敵を撃退し終わる前(例えば105/150:目標94)に味方2陣が出撃(ログにはまだ進軍開始と出ないが、いわゆるカンパ発生させるタイミング)
していると、敵が撤退して壁パニエに突入(99/150)した時点で味方2陣の勝利条件が@5になっている(1陣が@9)ので
2陣が先に帰ってしまうというのはある。
敵がカンパ発生前から防衛に当たっていた場合は指摘どうりこれに当たらないので間違ってるかも。
パターンによって条件複雑だし、上のも検証しきれてるわけじゃないからあくまで目安なので
明らかにおかしいところは指摘してねん。
>>15 そこまで詳しく見てなかったからなぁ。
進軍開始のログ前に判定されてたら検証難しそうだけど、とりあえず気づいた時に報告するよ。
>2 バスに対する愛が足りねえんじゃねえかこのやろう
そういやぁ、撤退条件といえば連合側も獣人側も両方勝利で帰還してるのってアレなんだろうね。
敵部隊Aが防衛参戦した30分後敵部隊Bが防衛参戦、10分後アルタナ連合侵攻開始。
15分程度で敵部隊Bを撤退させるも、敵部隊A曰く1時間経過したので帰りますね!
アルタナ連合:敵部隊が居なくなったので帰りますね!
って感じなのかしらwでもそれだと壁たたきになるわけないからよくわからんなぁ。
両軍とも勝った気でいるってことじゃねw
クロ巣奪還が無理ゲー
というのに一つ言うとすれば
3週間前、ボロ鯖はクロ巣を奪還しました。
(他のバス領は全陥落なので最後の希望だったんです)
何故クロ巣みたいな過疎マゾエリアを取り返すことになったかと言いますと
味方NPCの重要視エリアがクロ巣で、ほっといてもゲージが1/3くらいまで勝手に上がっていたからですが……
土曜は勝ったり負けたりで一進一退。
日曜の朝でゲージが5割を切っており
日曜の昼でゲージは6割だったけれど、有志で応戦。
その人数、わずか10名以下(平均8人程度)
本国で人集めシャウトがされて人が増えるその前に、ゲージでは勝ててました。
ので、無理にマゾエリアに行かず、味方が重要視してるエリアに行くのをおすすめします。
そういう意味じゃねーよスカタン!
>>18 その辺は
>>9に書いたのを見てくれ。
先に防衛ついた敵部隊Aは後続の敵部隊Bによって撤退条件が10押し上げられているから
その後に攻めてきた味方部隊Aの勝利条件と敵部隊Bの撤退条件は同じで
敵部隊Aの撤退条件が10残ったまま味方部隊Aが帰還してしまいカンパが終了してしまう。
防衛部隊は「撤退条件を満たされる前にカンパを終了させる事」が勝利条件なので敵部隊Aは勝ちになる。
⇒で、「連合側も獣人側も両方勝利で帰還してる」という状況が起きる
オレはもう諦めた
NPCケアルと回復持ちへのレイズぐらいしかやってねぇ
拠点の奪取を考えてる連中がバスだけ異常に少な過ぎる
歌パニエの多さもダントツ
バスのお国柄なんだろうが
そもそもNPCを回復するやつが少なすぎる
>>23 勝手に決め付けるなよwお前の鯖と市街戦で落ちてるとこだけだろ?
uchino鯖のバスは敵の防衛力低すぎてすぐカンパニエ終わるから歌パニエは少ない方。
逆にサンドが本土だけだから歌パニエばっかだよ
NPCにケアルや餌やりやる人なんてもともと一部じゃないかな
正直今の状況だと経験値コンテンツだしね。勝ちを優先すると自然とボランティアになってしまう
ビシージの捕虜解放なんかも完全ボランティアだし
こっちは行く手間&ロストの危険&金もかかるし、まだカンパニエのがマシだろうw
一番重要な部分は全部ボランティア、それが■eクオリティw
でもミッション進めてる人は「ボランティアします」って猫さんに誓ってるよね。
固定部隊を何とかしてくれ
戦績良かった部隊順にフリーの部隊やエリア固定部隊が
変動するようにしてくれ
ちょっと尻鯖どうした・・沼が大変じゃないか
クロ巣 バルトロメウス
グス マクシミリアン
グロウ エルゼ
ロラン インビンジブルシールド ストライキングブル
沼 残り全員でクルトを生贄に
これでかつる
尻鯖のバス市街戦に逆戻りだねwお疲れ様ww
畏怖はもう本国のみ確実だ
本国以外ゲージ0w
畏怖はなぁ、、、w
サンド人が数名ウロウロしてるから「自国領が多くなったから助けに来たのか?」と思ってたら、スカウトを引き抜くために来てるしなw
三国で一番楽なNPC相手なのに、過去サンドで「サンド最強w他はクズだろwwww」とかシャウトしてるしな、、、、オークと一緒に攻め込みたいわw
ゴミカスウンコチンコマンコ鯖ことKujataは本国陥落しそうです
いくらシャウトしても入り口で敵叩き続けるバカが半数以上です
攻略時にNPCが死んだら負けって何度言ってもNPC回復せずオートアタックと自己強化しかしない糞赤白しかいないです
まあ、何人か頑張ってる人も居るんだが…目に見えてその数が減ってる
聖鯖現況
もはや沼は守りきれないと判断し有志は北グスタ攻略を実施中
グロウは放っておいても落とせそうなのが助かってます。
北グスタ攻撃はほぼ順調ですが、ただ敵の出撃部隊が少なくて
1時間に1か2くらいしか来ないのでゲージの増減が少なく、
逆転した今も少しでも多く獣人支配率を削ろうと頑張ってます。
んまあどっちかというとメリファトシーソーゲームなウィンと
もしかしたら5拠点全部負けるかもなサンドを眺めてる方が面白いかもですが。
グロウベルグは味方部隊の数にもよるが、寝かしさえできりゃ1人でも勝てそうだな
問題は、そこに何も知らない馬鹿が来て邪魔されると途端にキツくなる事と
24時間一カ所に滞在して常にカンパニエに参加する事が難しい事だが
グロウは狩場とNPC侵攻ルートがかぷってて餌もってく途中PCにとられるがイラッ
久々に浦いったら豚がやわすぎてびっくりでした。
さすがに固い、亀固い。
豚はカウンターがいたすぐる
当方モンクです^^
>>36 そういう時って仕方なくもう1匹釣ると先に釣ったのが戻ってくることがよくあるから困るw
インプの野郎、バタ子さんと違って範囲ストンスキンとかしてやがりませんか?
何をいまさら。範囲ストンスキン 範囲ブリンク 範囲ファランクス 無限MPケアル4してきますよ
マート帽子無しにマートをスカウトするのは難しい?
どこの鯖だったかゲスト6とかスゴすぎ
畏怖、沼のゲージ少し上がってるけど朝見たら0なんだろうな(・´ω`・)
沼の拠点周りの亀邪魔すぐる。誰も狩らないんだし削除しろよ。
メリファトの坂の上とか、ジャグの凹みの中とかには絡む敵いねーのによ。
ロランのドーモ君も、嫌がらせで配置したとしか思えん。
ソロムグとかバタリアは道中も拠点周りも敵いねーのによ。
壁殴ってる最中に普通の敵に絡まれるとか馬鹿かと。
しかもあの辺のザコ亀、ソニアの兵2匹くらいなら軽く殺すぜ。
>>43 さっきまで有志7〜8名で頑張ってたんだけど、なかなか難しいね。
なんつうか、ボ・ド来すぎ。ギ・ギ強すぎ。
ボ・ド迎撃にインプ殲滅に餌やりにと頑張ってみたけど、少し気を抜くとひっくり返される。
とりあえず、明日勝負かければまだ何とかなるかもしれないから、
畏怖のバス軍の皆様、今週は沼をよろしく。
信じられない出来事が起こった
Pan鯖のグロウベルグ、今朝4時ぐらいまでは味方ゲージ3/5あったのを確認したんだが
さっき見てみたら4時〜8時の4時間の間に猛攻を受けたらしく
味方ゲージ0で獣人ゲージMAX(;´д⊂)
本気で24時間やらないと奪還できないのかよ
もう9月まで放置でいいんじゃないか・・・
どうせ支配エリア数増やしても特典ないんだし・・・
負けっ放しで悔しいが
>>30 ケツ鯖は沼守りきってロランはとれそうですよ
別に特典とかほしくねーしな。カンパニエいろいろわかってくると地味に楽しい。PCやNPCに餌付けしてるとなんかいろんな感情がわいてくる
特典はないが、市街戦のままVerUP突入すると「クエ進められねーよ糞が」って愚痴が出そう
>>41 ヘイストもあるし、壁への強化もかかるし壁にケアルもする
ロランのボドは石碑側からも来るとして
残りはタグNPC側とジュノ側どっちから来るんだろう?
>>55 もう一方は味方NPCも来るゲート側。
わかりやすく言うとワープで飛ばしてもらった側。
止めるなら味方NPCと同じでバラバラに行動する前のゲートの辺りかその近くの
通路がいいと思う
あと1時間で集計だけどみんなの鯖はどんな感じ?
Remoraは現在ゲージが
バス;80%くらい
カメ:60%くらい
って感じです
さっきから怒涛の攻めを受けててきつくなってきたw
バハ鯖パシュハウ沼が一番善戦しててバスと亀の支配率が同じくらいw
おでんはロランベリーがバス8割亀7割といったところ。
やっと本国のみから脱出か?
>>58 バハは沼以外は今週は捨てたの?
もしほかの場所も奪還や防衛視野に入れてるなら沼に戦力集中できないし
PCをどこに集めるか悩むね
バハ鯖のバス民は今戦力をどこに集中させるか葛藤してる真っ最中だと思うけど頑張れ!
畏怖
本国のみ確定
沼にたくさんいるよPC。シャウトも積極的でいいね
おでん、ロラン奪取できたな
バハ、沼を奪還
ビス
北グス グロウ奪還
今週が正念場か。ここでまたロランだけに戻るならカンパニエなんてする意味ないな
おでん打ち上げ花火で祝賀
Remroa本国防衛!
ここ最近毎週とって取られてだったけどなんとか防衛に成功したよ
パン鯖
支配地域、本国のみ
グロウほぼゲージ並ぶものの味方が引き籠もり、ボランティアの奮戦虚しく僅差で敗退
爺
本国のみ
しかも本国以外バーなしw
本国はほぼマックス
一時期、沼のバーが伸びたが、1日でぽしゃるw
ウィン
城砦失陥で本国のみ
城砦をあきらめ西サルタに集中し、集計5分前ぐらいまでは
95%対90%ぐらいで勝利目前だったが、結局落とせず
サンド
ロンフォ・ジャグナー・ブンカール
それぞれほぼマックス
ただし、全般的に少しずつ獣人のバーが伸びて来てる
今週(というか先週は)は全体的に苦戦気味。ウィンの西サルタ攻防戦が熱かった。残念
・・・あれ?本国でカンパニエ開始してる・・・。
今ログインして確認した
ケツ鯖、ロランを奪還
本国含めて、パシュ・ロランで三箇所支配(゜∀゜)
ウニ鯖は先週ロランだけだったけど今度は沼だけに
多分またどっか取って沼取られるかなw
狼鯖
恒例どおり本国のみ
畏怖
いきなり亀2部隊、アーリマン、べひんもす来た
さっそくだめぽw
さらに追加で亀が1来たw
今週はもうだめかもわからんね
不死鳥
沼にてギギ&ボド大将 シャドウハンドすら退けて拮抗してたのに
集計20分前から爆弾特攻部隊3連…
ってかスタンもバインドもバッシュもタックルも効かなくなった?
今週サンドと共に本土防衛
芝
本国・沼・ロラン
上にも報告あったように沼奪ったバハ鯖だけど
なんで一番誰も守る気が起こらない沼を取るかね
さっそくゴリゴリ削られだしてるんだが…さっきなんか闇の軍勢オールスターで有頂天だったし
PC壊滅、NPC逃亡、拠点ズタズタでもうだめぽ
はやくも一週間天下ですね
沼はギギが絡むとほぼ死亡確定だしグロウは常駐してるのがアーデルハイドだしでこの両者はすぐ取られるな
ホモ鯖
自国のみ
ゲスト7
他鯖の北グスタの 攻略ってどんな感じでやってる?
御指導の程宜しく
>>77 効かなくなったんじゃなくて工作部隊にそれらの魔法掛けても効果時間が異常に短いよ。あと絶対に反撃せずひたすら走る。
他の敵同様徐々に耐性が付くのも一緒だからWSの追加スタンは尚更意味が無い。倒すなら遠方から粘着するしかない。
遠方から粘着するにしても、敵が移動し始めたらグラバイスリプルで移動距離を縮めるといい。
ただ、バインドスリプルは殴るとすぐ効果きれるから自然に効果が切れるまで放置しないとダメ。
それでも10秒も経たないうちに切れるけどなw敵は移動と停止を距離じゃなくて時間で測ってるから動き出したらまずは
スリプルかバインドいれて放置、切れたら追いかけて殴るかグラ掛けて更に移動距離を縮めるのもいい。
スリプルの重ね掛けは耐性付くのを早めるだけだからしょっぱなからスリプルIIで。というかIIしか使わないほうがいい。
ここまで書けば解ると思うけど、大人数で一気に削るならグラだけでいいんだけども、
少人数になるとターゲットロックしてオートランしっぱなしの脳筋が付いてきた時点でアウト。
>>81 ウチの鯖は味方部隊攻略開始のログ出る前から赤白青あたりが崖登る坂まで引っ張ってキープしてた。
同じ事考えてる人がたくさん居たようで、NPCが食いついたから次釣りに行くか・・・と坂を下りようとしたら
坂のあの細い通路に順番待ちのようにカメが6匹くらい並んで眠らされてて笑ったw
というか連投スマンw
あれだなグロウとか北グスタとかは、親鳥プレイがうまくいかなくて味方部隊が敵陣に突っ込んだら
後衛は周囲の雑魚からテーカーでMP吸収してひたすら味方回復するといいかも
とか思ってたら、雑魚相手にテーカーミスしたよ!
>>65 別にムキになって何箇所も取る必要もないんじゃない?
一箇所でも取って取られてで。
サンドがいっぱい領土取れるのはバグなんだし。
>>85 で?ただ維持し続けるだけが楽しいのか?領土ゲーで、これもまたただの作業のごとく維持だけし続けるのか?
>>86 市街戦回避させるだけでも楽しいですよ?何か間違ってます?
一箇所でも取るの厳しい鯖が多いというのに何を言ってるんですか?
亀や闇が大量に攻めて来られたら絶対無理な状況だってありますよね。
それでも領土を意地でも守るっていうんならそれはそれで良いですけどね。
そういう領土はスッパリ諦めてNPCの動きを見つつ次の領土は何処を狙うかって
考えるのを私は楽しんでますけどね。
意味がないと思うならさっさと辞めればいいじゃないですか
敵の置く爆弾もすぐには爆発しないんだけど
PCが一定範囲内に入ると爆発するぽい
つまり殴りだと容易に阻止出来るからそれをさせない仕様くさいです
すまん、ちょっと自信ないから確認出来る方居たらヨロシク…
つーか領土取りすぎても困るけどな。
opsで偵察や破壊工作が出なくなるから。
自国含めて領土数2〜3が丁度いい
北グスはバトル始まったら、白サポ(シor忍)あたりがバウォタラして、ボス釣って崖まで走れば余裕
Invincible Shieldに10秒に1回ポイゾナしとけば、何事もなかったかのようにあっさり没る
で、雑魚数体当てとけば楽に終わるんだが、問題は奇襲受けた時だな・・。
奇襲受けた時、沸いた瞬間にお決まりのポイゾガ2されるから、NPCからタゲ剥がして走るのに
黒サポシ辺りの英雄が黒カメの塊にサンダガ3当ててしばらく走るのが理想だね。
いろいろ情報ありがとう
作戦本部って感じでイイネ
タマネギ家のバルトロメウスとかHP前のマクシミリアンとか、目の前で拠点叩かれてるのにだらだら
してるの何とかならんのかね
>>92 マクシミリアンはいいんだ。こっちで倒したい敵を選んで運べるからね。
モグ前のカオスよりずっといい。
問題はタマネギ前だよなw
HP前は地味に重要じゃないかね
稀にゲストのベヒモスが参加すると南グスタの扉からポップするし
タマネギはマジで問題だけどさ
ちと質問!
第四共和軍団百人隊の出撃条件って他のと一緒?
カンパ集計後は拠点補給に出撃してたけど
中盤あたりから殆ど出撃しなくなった…
>>95 多分敵と一緒で拠点防衛力120以下で補給、攻めなら他の部隊と一緒じゃないかな。
ただ、破壊工作とかベルフリー設置には資金とか技術力が足りなくなると出れなくなるみたいだ。
>>88 それについては前スレにも書かれていたよ。
拠点が落ちないからイーッ!って開発がなって爆弾攻撃できないようにしたとかw
>>96 うちの鯖だと集計後、領土を2箇所取れたんだけど壁ボロボロ(防衛力30くらい)なのに
獣人領土ばかりに行っちゃって全然回復してくれないんだよね。
お陰ですぐ負けるから困ったことに・・・
だから120以下だから補給に行ってくれるとは限らないんじゃないかな
なんとなく他NPCと同じ所によく行く気がするから作戦にも関係あるのかもしれない
あー、それだと積極攻勢とか破壊工作が優先になってて、拠点防衛が1次・2次優先に入ってないからじゃないかな。
本国以外に2箇所もあるなら、優先目的のどっちかに拠点防衛入れといたほうが維持しやすそうな気がする。
HPを過去3国いずれか優勢な国に設定
Uchino鯖バス本国クソ溜めになってるから侵攻が終らない止まらない
出張先では、できればエリア内で黒さんの存在を確認
しておけばデジョンお願いして帰ることもできる
ちっとはお金掛かるけど経験値もこっちの方が稼げる
畏怖の亀の方針はバス本国積極攻勢のようだ
>>84の「親鳥プレイ」ってネーミングに感動した
NPC部隊が敵陣に突っ込む前にひたすらモンスを与えて確実に倒させる…
敵は一定以上倒されると逃げ出すから、その後は拠点フルボッコ
コレ考え付いた人マジ偉いよな
いまさらだがロランのどーも君壁に近すぎだろ。マジあの配置考えた奴誰だよ・・・ロランだけじゃね?あんなすぐ側にくるやつ
75でも絡んでくる敵だとロランだけかもね・・・
ソロムグとバタリアは防壁の内側だから弱いのしかいないし。
ロランベリー[S]/侵攻
ステッポVSエリヴィア隊全部。
親鳥ミス、1匹目でステッポだけに絡まれて持ってたところ
プロテス4・プロテス3とケアル4を4回エリヴィア支援。瀕死でなんとか撃破。
エリヴィアは次の餌にワンパンチで沈んでしまった。
プロテス4とシェル3でした。
>>95 補給部隊の出撃は120っていうか分子が分母の8割以下になったら出撃するっぽい。
戦略物資は150以上増えないから現状は120以下がトリガー。
市街戦が起きてるのなら戦略物資が尽きるので、週の半ばくらいには出撃しなくなる。
たぶん、これの事じゃない?
>>101 親鳥プレイはいまや侵攻では必須とも言えるけど、ヘイト引継ぎバグによるNPCの神風特攻があるので完璧ではない。
ケツ鯖のパシュ沼、ピンチです(つД`)
朝4時に何となくログインして6時まで休みなくカンパニエが続いてる
(仕事あるんで落ちたけど、まだ続いている)
強い敵が全部きているんじゃないかという勢い
>>98 作戦は1積極攻勢2拠点防衛だったよ!
味方NPC全然取った領土に防衛行かないんだよな。無駄に街に防衛参加するばかり。
次VUではサンドと同じように市街戦ないなら自領土守りに出てもらいたいわー
拠点防衛だとほんとに守りにしか入らない事がうちの鯖では多かった(首都のみ)
ので、拠点防衛より緩めの戦線維持か破壊工作にしてみては?
防衛って侵攻より困難だよな
な、なんだこのスレは
こういうスレが立っちゃうのがバスの面白いところだな。まさに陸の孤島
現代ならず過去までもピンチとは恐れ入る
>>111 元々はウィンダス方面が先だったんだぜ。
うらやましく思ってたらバス方面もスレ立って狂喜した。
聖鯖結果報告
サンド:前回ラヴォール村以外全域を席巻したが、ジャグのみ維持。
ウィン:先週奪還したメリファトを維持。シーソーゲームだったがなんとか維持した模様。
バス:本国決戦から逃れて以来維持してきた沼が陥落。その代わり北グスタとグロウを奪還。
今週の味方部隊の出撃傾向は北グスタとグロウがメインか?
ただ、グロウは早くもバスのゲージが随分落ち込んでる。
北グスタは激しく競ってる状態。
昨日夜別件で北グスタに居たんだが、常時かよってぐらいバトルが頻発してた。
カンパニエで、簡単にターゲットとるマクロ教えて下さい。
/targetnpcでとってるんやけど、混んでたらいらん、NPCばっかり
ターゲット取って、モンスターとれないんです。
仕様です
>>114 先に殴ってる人をタゲって
/as <t>
/a
でうまくいかねえかな?
>>109 攻勢な作戦でもガッツリ防衛に(本国以外)行ったりすることもあるから
よくわからない時が…。
3キャラ使って積極攻勢、拠点防衛以外選んでも2番目すらならないんだよね
作戦ばっかりは他の人の多数決で決まるからどうにもしようがないなぁ
>>114 F8押して適当なNPCタゲって
/as (<t>は要らない)
回復メインの後衛なら、さらにそこからもう一回
/as
したらそのモンスがタゲってるキャラがわかるよ
オデン本国で戦闘無くなった。移動ちょーうざいんですけど…
YOU移転しちゃいなよ!
歌パニエと拠点殴りってどっちが楽で効率いいの?
バスで拠点殴るの初めてだから戸惑ってる
歌パニエなんかバスにこなくていい。よそでやってこいや。
>>122 まぁまぁ、頭の悪い煽りなんて無視しなされw
うちの鯖は亀がグロウに3〜6と次から次に防衛にきて
味方もまたグロウに行くから困った
撤退した部隊を追いかけて行くのやめて欲しいよ・・
特にグロウの場合は追いかけて行く先に砦があるから折角餌チマチマ上げてたのに
その仕様のせいで大量にいる敵にタゲられるんだよなぁ
難しいけど、敵を4,5部隊ほど一度に撃退すると敵の士気3割ほど減るよ
目に見えて士気ゲージ下がるし、敵の出撃ペースも落ちてた
規制解除記念各鯖まとめ
バハ鯖 :商業区、パシュハウ沼
ビス鯖 :商業区、北グスタベルグ、グロウベルグ
オデン鯖:商業区、ロランベリー耕地
レモラ鯖:商業区
パン鯖 :商業区
ラムウ鯖:商業区
ケツ鯖 :商業区、パシュハウ沼、ロランベリー耕地
ウニ鯖 :商業区、パシュハウ沼
狼鯖 :商業区
フェニ鯖:商業区
シバ鯖 :商業区、パシュハウ沼、ロランベリー耕地
イフ鯖 :商業区
ホモ鯖 :商業区
北グスタベルグ[S]/カンパニエops
物資確保>敵物資強奪I
どういう効果があるか、どこまで下げられるかやってみないか?
1週間のチケットとりあえず使ってみる。ワールド指定なしの有志のみで。
推測では、インプの強化が薄くなると思うんだ。。。わからんけど。
支配領土数まとめ
商業区:13/13、北グスタベルグ:1/13、グロウベルグ:1/13、パシュハウ沼:4/13、ロランベリー耕地:3/13、クロウラーの巣:0/13
先週よりも全体的に領土取られてる感じね。
一番きつい沼が相変わらず一番支配してる鯖が多いんだな。
>>106 戦略物資120になるとボ・ドが戦略物資補給に出撃してくるのか?
寸止めするしかないのか。。。。
ちと聞きたいんだが、味方のベルフリーってカンパに関係ない普通の雑魚も殴ってくるの?
せっかく沼でベルフリーがでたというのに、普通の亀が殴り壊してたぽいんだよね・・・
今週の尻鯖、カメ軍団の沼への攻撃が激しい
沼は諦めてロラン維持とグロウ奪還狙いかなー
>>129 誰かがからまれてベルフリーになすりつけたんじゃね
防壁戦において獣人とアルタナ側の差ひどすぎ
獣人が防衛の場合
兵隊が普通に強い
倒しても撤退するまで無限にでてくる
救護兵が範囲プロシェルストブリファラヘイストをばらまき鬼のように敵を回復
こっちの隊は一度壁のほうを向くと範囲巻き込まれない限り永遠に壁に夢中。隣で部下タコ殴りにあっても知らん顔
アルタナが防衛の場合
兵隊が雑魚
全然でてこない
救護兵がケアルとプロシェルレイズしかしない
壁を殴ってる敵の集団のうち一匹を赤ネームにしてちょっとそのままにしとくと全部リンク
イラッ
>>132 >壁を殴ってる敵の集団のうち一匹を赤ネームにしてちょっとそのままにしとくと全部リンク
これって本当?壁殴ってるのをよく寝かせたりするんだけど(全部ではなく)リンクしたっけな?
最近だとすぐ壁殴りだすわけでもなく、その辺でボーっとしてる敵とかも多いんだけど
それがリンクしたとかではないのかな?
敵味方の差は大きいねwインプが無限MPって時点でムカツクよな
>>129 通常の状態でなら普通の亀が攻撃する場合はないと思うんだけど
沼の敵がベルフリーを攻撃してたらリンクするんじゃないかなぁ?
バスだけ通常の敵がリンクしてくるってなんなの?って思うよな…
せっかくゲージがすこし上がっても翌日には0にもどるからなんか萎えてしまった
なんだよこのニート仕様
Pan鯖
行った先々で軽く統計?取ってみたが、圧倒的にバスが歌パニエが多かった
しかも6割ぐらいがヒュム
うち、7割ぐらいがヒュム♂F1〜F4
なんだかなぁ
でもグロウに関しては、NPCへの餌やりしてるのもヒュム♂
お陰で先週はもうちょっとでグロウ取れるとこまで行った
ただし数人のみなんでその人らが来てないと、NPCはただの神風特攻隊だった
>>131 >>133 壊されたってログでたから見に行ったら、その付近にいたのHPの減ったミスリル亀とルビー亀だけだったんだよね。
タグつけたらタグなしは襲ってこない&カンパモンスとリンクしないとかにしてほしいわ。
まぁ古墳みたいに敵削除が一番いいんだけどね。
>>132 ずいぶんと間違ってないか?
兵のリポップとか壁殴ると殴り続けるとかは敵味方同じだぞ。
今現在アルタナと獣人の防衛の差がひどいのって
・救護兵に差がありすぎる(インプは6匹&範囲魔法なのに、バスは3匹&単体魔法)
・隊長の能力に差がありすぎる(バスでボスとタイマンして勝ってたのはマキシミリアンVSノモの時だけ)
・壁の仕様が違う(ログの確認はしてないけど、こちらの壁はダメカット薄目らしい。敵のは8割カット)
・敵には黒部隊がいる(ヤグはおろか亀・豚にもいるのに、アルタナ側はウィンの樽のみ)
・PCがいないと絶対に勝てない配置(北グスはポイゾナさえすれば勝てる。沼と巣とグロウは無理ゲー)
そして防衛時において一番無理ゲー化してるのが
・敵には領土防衛がまったく関係ない闇の王新鋭隊がくる
一番の問題はこれ。
来月は無理だとしても、今年中にはこちらにもジュノ部隊派遣してくれるんだろうな?あぁん?バ開発さんよ。
一応公式設定だとこの後アリンコ部隊が攻めてくることになってるから、今のにアリンコ部隊まできたら全滅してしまうぞ!
>>125 まとめ乙です。
聖鯖(アレク)も昨日報告したんだぜー。
聖鯖:商業区、北グスタベルク、グロウベルグ
なんか北グスタにカメが全部来てる感じでバスゲージ下がりまくり。
ゴールデンタイムは有志が頑張って押し戻していたがこのままでは厳しいかも。
週末参戦のつもりだったが、あっしも今日あたりから参戦します (`´)ゞ
亀軍団の今週の作戦方針ってどうやってわかるの?
歌パニはバスだから集まってるんじゃなく、獣人支配が多いからバスに来てるんだと思う。
現代コンクエと一緒でバス国民が少ないんじゃないかねぇ
本国以外にエリアを確保できるウィンなうちの鯖
サンドはNPCの使い方次第でどうにでもなりそうだから、バスに移籍してみたけれど予想以上の劣勢っぷり
ざっと見た感じ、歌パニよりもサポ踊が多いせいかなぁと思う。
リレできない/レイズ期待できないから積極的に動けなくて、NPCを使い捨ての盾にしてるから勝てないみたいな
市街戦にもいい加減飽きたのでウィン方面に行ってみたら
ウィン所属の連中、やたらNPCの使い方が上手い
先週はついに本国のみになってたから、このままうちと同じ市街戦まっしぐらかと思ってたけど
あれならカカッと奪還できる訳だぜ、今週は2カ所取りそうな勢いだし
ウィンダスには軍師ってジョブがあるに違いない・・・
>>139 雰囲気?
小一時間程自国にキャラ放置してから
カンパ関連ログ見れば多分これかな?と思える
ウチの鯖のバスはNPCを盾にすらしてないぜ
敵の進軍ルートのど真ん中で戦闘したり黄色ネームは放置だったり
一部の人がNPCまで引っ張ろうとはしてるけど紫ネームに変わった瞬間にイナゴが群がってその場で戦いだすw
そりゃいつまでたっても本国以外獣人になるわw
ロランのボ・ドの出現位置or進行ルート分かる人いませんか?タグ門で張ってると1〜3しか通らない
>>138すまない。アレク鯖見逃してたか。
今週の各鯖まとめ
バハ鯖 :商業区、パシュハウ沼
ビス鯖 :商業区、北グスタベルグ、グロウベルグ
オデン鯖:商業区、ロランベリー耕地
レモラ鯖:商業区
パン鯖 :商業区
ラムウ鯖:商業区
ケツ鯖 :商業区、パシュハウ沼、ロランベリー耕地
ウニ鯖 :商業区、パシュハウ沼
狼鯖 :商業区
フェニ鯖:商業区
シバ鯖 :商業区、パシュハウ沼、ロランベリー耕地
イフ鯖 :商業区
ホモ鯖 :商業区
アレキ鯖:商業区、北グスタベルグ、グロウベルグ
支配領土数まとめ
商業区:14/14、北グスタベルグ:2/14、グロウベルグ:2/14、パシュハウ沼:4/14、ロランベリー耕地:3/14、クロウラーの巣:0/14
北グスは白が24時間張り込めば防衛はできると思う。
グロウは防衛無理ぽ。あそこは取ったり取られたりする地域ぽいね。
>>145 このスレぐらい検索しようぜ。
>>55-56に書いてるがな。
北グスタからバス商業区〔S〕入ってすぐにコンテナ倉庫みたいなのあるよね
そこに毎回大量の亀キープしてる集団がいるんだけど
あとクルトとエルゼが沸かない側のモグハ前にも大量キープ集団が居る
これ明らかに敗退行為だよね?
敗退行為ってのが何を指すのか、よく分からんが
防衛時のキープの欠点はカンパニエが長引く事位じゃないかな
自軍の負けに繋がる行為って意味なら
ガチソロ出来るキープ組は、むしろ役に立ってる部類
>>148 ディアいれてそこからNPCのとこに親鳥プレイすればいいんでないの?
NPCのとこに突っ込むとNPCやられまくるし、拠点殴られたら防衛力減るから
そんなわかりやすいとこで寝かしてくれるのはむしろ好プレイじゃないのか。
うちの鯖なんてその近くのテントの後ろに敵持ってってコソコソキープする糞がいたから
それに比べたら数倍マシだと思うぜ。
うーん、何か集団的に動いてるんだよね。わざと長引かせてるって言うか…
裏LSみたいな動きしてる、盾と足止め用の魔道士がセットになって。
うちの鯖ウィンダス所属のPCがバスサンドエリアで闇王親衛隊を1時間キープして
ウィンエリアに来させない様に動いてるから少し疑心暗鬼になってるのかも
レスくれた方有難う、ちなみに鯖は悪名高きKujataです
>>148 それは週頭ならともかく週末ならとても不味い行為かもしれない
本国が攻められていて、そこでキープされるとNpcが出陣しない=領土のゲージを伸ばせない
ボランティアの奪回組がいる場合な
NPCに突っ込ませるとNPCが全滅負傷になると・・・
(^ω^#)殴り装備とは言え、敵対心マイナスガッチリしている白からタゲ取れないって
どういう事やねん、イナゴ侍共。おまけにこっちのHPやばくなったらさっさと逃げるし
>>151 負けさせるつもりならむしろNPCに突っ込んで行くと思うんだが。
うちの鯖だと5垢の馬鹿が同じようなことやってることあるぜww
亀の全部隊を1匹づつキープとかだったら悪意ある行為かもしれんね
まあ、それならシャウトなりして他の人集めるとかは?
スリップ系&ガ系でも何度もぶち込めばその内諦めてくれるとか
>>151 鯖がKujataなら9月のVupまで待つしかないよ
パニエに関して無知な情報弱者と自分の事しか考えてない奴が多すぎ
ちなみにキープしてるバカは2垢のセカンドで歌パニエやってる連中ね
本国でずっとカンパニエ発生してた方が歌パニエは効率がいいからな
>>146 追加お願いします。
チタン鯖 商業区のみ
今週ロラン攻めぽいがボ・ドが押さえきれない。敵部隊少な目だし行けそうな気がするんだが
壁だけど敵が殴る場合はダメカットないかもしれん
Shadowhornが通常攻撃で180〜220、モウだったかで500〜600でてた
Ver.up前のダメがわからんからカットあるかないかはわからないけど
val鯖も商業区のみ
最近まとまった時間とれないのもあるんだけどボ・ド隊倒したり親鳥してる人見かけない
致命的なのはNPC補助してる人もあまり見かけない
ロランのグゥーブゥーのせいでオレのストレスがマッハ。異常だろあれ。壁殴ってたら絡まれるぞ
Kujataのバスは歌パニエが酷過ぎる
パン鯖今週の目標はグロウのようだ、週末手の空いてる人よろしく。
不死鳥鯖、カメの作戦が拠点防御で駐留隊が多く、共和ゲージがあがらないあがりにくい!
今週は無理かも。
マジもう沼・・・ほんと・・・あの配置にしたやつ死ね。ソロムグくらい余裕もたせろや。ウィン全域安全すぎ死ね
カルゴナルゴはワープで飛んだ直後にラフレシアに絡まれることがあるらしいけどな…
規制解除されたようなのでカキコ
亀鯖、バス本国のみ。
攻めても攻めてもボ・ドが回復するという状況なので、ボ・ド撃退を画策。
全部倒すのは無理でも、せめてカンパニエ発生まで足止めしようって頑張ってた時
有志の一人が「まるで賽の河原ですね」ともらし、俺達何やってんだろうと我に返る
盆休み終わったし、1日単位で時間を取るのは難しいから俺はここで脱落だ。
すまねえ同士…夜勤明けにカンパニエする気力は残ってねえや…
北グスタ
誰もいなくて、俺の到着とほぼ同時にNPCがなだれ込んできたので
仕方なく近くでサイレス係やってみたんだけど
予想以上に効果あるみたいね
ほとんど戦艦のおっさん一人で3,4体の雑魚を軽くなぎ倒してた。
絡みだした雑魚にサイレスしてたらこっちにタゲきたんで途中までしかできなかったけど
サイレス部隊が3,4人いるだけで戦況はかなり変わるんじゃないかな
エサやりとサイレス部隊を上手く組み合わせれば、
ほとんど無傷でいけるんじゃないかとまで思える
けど、俺一人じゃ無理だわw
シージターレットがやばい。削りすぎ。
>>166 何度もカルゴ行ってるけど、ワープ直後に動かないで絡まれた事はまだないな。
よっぽど運が悪いとか、敵表示前に動くと絡まれるのかもしれないが。
まあ、少なくともバトル中は関係ないし許容範囲。
タグNPCに向けてまっすぐ走ると絡まれることはある。
ワープ直後も警戒してるが、絡まれたことはない。
>159 商業区だとNPCが全滅しない程度に敵をバラしてマラソンしている人が
NAの時間帯には居るね
首都以外はダメだね
俺も心が折れて止めた
ゲージの伸びに差があるし。
とあるblogの検証によると24h自軍勝率6割でもゲージが減り続けたとか。
勝つとミリ単位。負けるとゴッソリ。
蛇鯖
再び亀が防戦になった
現状で本国のみだけど復帰チャンス状態
>>164 そいつが戦闘終了後にタグNPCに話しかけて消える→サーチしたらウィン水の区〔S〕
なんかスレが落ちてる
防衛しとく
じゃんぷ
雷がすごい。ログインする勇気が出ないのでスレだけでも防衛
そろそろログインするよ〜朝夕涼しくなったねあげ
汁鯖だれもいないようなので初カキコ
もう1ヶ月以上、商業区のみが続いております。歌パニエの巣窟。
来週サンドが市街戦突入しそうなので歌パニも闇の軍勢も分散しそうで楽しみだー。
もういっそ落として番号をだな・・・
だが落とさん
288保守
バス方面で親鳥作戦やるのってかなりコツがいるね
オークヤグならとりあえずNPCの真ん中においとけばいいけど
亀はちょっと角度がずれただけで0ダメ連発でNPCが一人ずつなぶり殺しにされてしまう…
もうちょっと修行します
保守
>>188 先週日曜夜のKujataもこんな感じだったw
亀5部隊に親衛隊2、ゲスト4だったかな(ちょっとうろおぼえ)
町中敵で埋め尽くされていく様は圧巻でした
バスに集中攻撃してくれてたおかげでジャグナー守れたようなもんかも
一週間ほどネットに接続できないでいたら、バスがロラン取り戻していてびっくりした俺おでん民
一体どうやって取り戻したんだ、ともかくここ見てる同志乙ッ!
スレ保持数が300なったらしい。常時ageで保守を頼む。
もう164とかなってるのでageてねる。
週末のバス頑張ろう!
親鳥普及しているようだな。
北グスタベルグ[S]では北部のリポコディウムのいる坂の方。
グロウベルグ[S]では、南部から。
パシュハウ沼[S]では、西から。
ロランベリーは[S]は拠点の東部から(アナウンスは南方面から進軍)とアライドタグを貰うゲートから。
クロウラーの巣[S]では、そのまま入り口から進軍し途中で分岐してくる。
北グスタの拠点南部や、パシュハウ沼の北部、ロランベリーの南部だけで戦う人が多すぎ。
少し引っ張って進軍ルート上でガチソロするだけで足止め行為になるし殲滅も早くなる。
贅沢を言えば部隊が展開する手前まで釣り、展開阻止したいものだ。
親鳥をやっている人はおよそ気付いているかもしれないが、
侵攻ルート上で1匹釣って持っていくとタゲが切れやすい箇所がある。
そこが展開ポイント。そのあたりで釣りリレーできる人がいるといいよな。
親鳥プレイしてくれる人増えたのはいいけど、何も考えないでNMつるのは勘弁な。
グロウベルグのハイジ部隊にディダとか持ってこられても壊滅するだけですからー!
それとベルフリーのバス軍ってプロテスは使うけど、シェルや回復は使わなくね?
age
ハイジ部隊は火力ないからなーノモがいいとこだよね
>>193 そうは言っても分かってない奴等のが多いし、NPCの餌さえ取る始末だし脳筋には何言っても無駄な気が。
そういうところでやってる連中はあくまで自分がリンクで殺されない為であって、NPCの為じゃないからなぁ
それと132を検証してみたが壁殴ってる奴を寝かせてもやっぱりリンクはしなかった
目の前の敵無視して拠点のボスにまっしぐらの突っ込むバグなんなん?死ねよ■
さて週末パワータイムが近づいてきましたよ!
バス支援age!!!
全バス民頑張れ〜〜!
おでん、ロランが絶対陥落な代わりに
沼とグロウ奪還しそう
これで安定するのかな?
どうでもいいけどサンドが古墳取りそうなんだけど
村パニエて百害あって一利無しなのなんとかならんかな…
来週は市街戦から脱出できそうでがんばってたけどもう無理な気がしてきた・・
第8鋼鉄銃士隊が侵攻してて良い具合に餌をあげてたんだけど
近くでずっと見てた外人がユースマートとかtellで言ってくるの
外人も親鳥のやり方覚えてくれるといいなーとか思ってたら、
急にボスを釣って2,3匹餌が残ってる中で死
クルトがタゲられてフルボッコ、そのまま壊滅したぜ
せっかくゴールデンタイムに支配率上げてもこういう奴がいるからゲージが戻ってしまう
もう挫けそうだよ・・・
NAさんでもマラソンしてくれる人とか出てきてるけどね。
まだ全体的に浸透はしてないよなぁ。
ただ、興味を覚えてくれてるなら、少しずつ学習してくれるんじゃないだろうか。
聖鯖週末前報告
現在バスのゲージがあるのは北グスタベルクのみ。
今週は連戦に継ぐ連戦。
日本人時間帯はゲージをなんとか半分位まで押し戻すが、「ゲージ増減量詐欺」のせいもあり朝になると0近くの繰り返し。
週末のパワープレイで押し戻すしかない状況。
敵も味方も北グスタに集中してるので他を取るのもきついかも。
比較的北グスタの防戦が楽な時間帯に、沼やロランのゲージを上げられるかどうかちょっと試みてみます。
基本的な話。
一度手を出した敵にはヘイトが残る。
一度ケアル補助したNPC、PCが手を出している敵にヘイトが残る。
他所に触った手の後に別の戦っているカメに来る。
そしてドミノ式に壊滅につながる。
一度触れたら責任もって最後までやりきろうな。タゲ着たら違う場所にいこうな。
つか見限るなら、最初にボスに手を出すな。
しばらくやってなくて最近復帰したんだけど、カンパニエの戦略やらセオリーがよくわからん。
今バスは街しか取ってない状態で、自分は北グスタで壁殴りつつわいた亀をNPCと叩いてるんだけどこれじゃ貢献してないのかな?
過去ログ見ても親鳥プレーの定義もよくわからないです。とりあえず歌ってる奴らはみんな死ねばいいってのはFF内でも感じる。
味方NPCの被害を最小限に敵を倒して撤退させればいい
親鳥プレイは味方NPCが敵の集団に突っ込むとたこ殴りになって全滅するから
逆に敵の単体を味方NPC複数ででたこ殴りさせる方法
なるほど。名前のないNPCは捨て駒みたいに考えてたけど気をつけます。
それとキープ行為は嫌われるって見かけたけどNPCの負担も減るし場合によっては有効ってわけでもないんですか?
あと北グスタをとられてるんですが、NPC守りつつ敵減らせばいつかは取り返せるんですか?インビンシールドさんが頑張ってるのよくみるけど毎回は勝ててない。
グスタ常駐部隊は魔法がきつすぐる
>>203 カンパニエの戦略的活動
武装親衛隊ボ・ド旅団 Bo'Dho's Shieldwarrior
侵攻エリアに於いて、カンパニエバトル発生して無くても叩くボランティア活動がカギ。
最大6匹編成で登場するもので1匹でも漏らすと厳しい。
ここでいうキープというのは敵を人目のつかないところに引っ張っていって
無駄にカンパニエを長引かせる行為。
NPCからタゲを自分に移すのは、自分がやられない程度で頑張ってくれ
>>205 長引かせて敵の増援が来てNPCが全滅したら元も子もないし
それならさっさと終わらせてNPCには回復しての再出撃してもらった方がいい
もっとも、敵がNPCに絡まないように離れて戦うのとキープはまったくの別物だけどね
親鳥プレイをちょっとやって見たんだが、おっそろしく稼げなくてワラタw
本当にボランティアだなこりゃ
白や赤なら次のエサ持ってきてから、エサに食いつくまでの被ダメで稼げるけどな
ほしゅ
>>211 ずーっと食らってるわけでもないからやっぱり稼げないよw
でもうまく行ったときの充実感があるんで続けてる
あと親鳥プレイのいい所は餌やりに必死すぎてイナゴやキープが気にならなくなる事だなw
ただ親鳥も工作部隊潰しもあくまで自己満足だから、やらない奴はダメみたいに
決めつけないようにしてほしいなーと思った(これは211に対してじゃないよ)
最近ヴァナでもやたらけんか腰の人多くて殺伐としてるよね
>203 そんなわけで親鳥は稼げないうえに賽の河原のようなマゾ向けプレイですが
楽しいのでぜひやってみてください(^_-)
貢献してない行動はNG、と何でも全て一括りにするヤツもいるしな。
当方モンクですが盾やっててもイナゴどもはスルーしていきます
侍/踊、ナ/踊辺りは雑魚亀位なら余裕でタイマン張れるから
余ってる雑魚やり始めてくれるだけでも全然違う
思い切って黄色ネームに手を出してみようぜ
>>215 モンクなら装甲も火力も十分だと思って信頼してくれているんだろう
イナゴだって手分けして撃破した方がいいことは知ってるんだな。
>>217 真横でナが盾やってたらそっちにむらがるんだがなw
親鳥プレイ
主に奪還戦(アルタナ側が攻める)の際に使われる戦術の一つ。
敵防衛隊から大リンクしないように1,2体を釣り出し、進軍してくる味方NPCに倒させるようにする。
拠点付近で乱戦状態になると、耐久力に劣る味方が殲滅され撤退してしまう。
これを防ぐ為に 1対多 の状況をPCの手で作り出し、味方の損耗を押さえつつ敵を各個撃破させるのが狙い。
PCが味方NPCに敵を運ぶ様が、雛に餌を運ぶ親鳥のように見える為、こう呼ばれるようになった。
少人数でも実行できるのが特徴。
注意点
・沼やロランなど、周辺にアクティブな敵がいる場合は充分な注意が必要。
・味方NPCは拠点付近で散開するので、散開前に敵を押し付けるようにする。
・稀によくPCに餌をとられるが泣かない。
・味方NPCの残HPに気をつけて餌やりする。
・ジョブはそれほど選ばないが、足止め能力を持ったジョブの方がやりやすい。
定義ってほどでもないけど説明するとしたらこんな感じ?
・稼ぎが悪くても泣かない
を忘れてた。。。
寝かせ能力があるジョブなら味方部隊付近で1〜2匹寝かせキープしとけばしばらくの間は一緒に殴れる。
ただ他のPCが殴り出したらすぐに次の餌を取りにいかないと、補給が間に合わなくなるけど
>>215 当方白ですがやっぱりスルーされますw
敵対心マイナス装備多いからタゲが移りやすいの知ってるんだよね
個人的に盾やってて一番恐ろしいのは獣
ブンカールの応援に行きたいけどエレが近い&獣が多いので敬遠ぎみ…
pan鯖グロウベルグで親鳥 トランスポーター狩り中。
トランスポーター狩りって効果あるのかわからない わかりにくい!
まぁイナゴだ歌パニエだ稼ぎだとかいうのは全部本スレでやってくれって話だな。
ここはあくまでも領土奪還を目指している有志が集まるスレだ。
亀って隊長は2時間アビを複数回使ったりしてるのに、こっちの隊長は1回しか使わないんだよなぁ。
バルトメウス、ハイジ、クルト、エルゼあたりって2時間アビ使ってるのをまったくみたことがない。
そんな中でもとりわけソニアのが意味わからん。
踊り子やってないからわからんけど、踊り子の2時間アビのトランスって制限なく踊れるとかそういうのだったよな。
それが何で乱撃>空鳴>双竜>夢想の明鏡止水みたいなことになってるんだ。
>>226 80前後しか回復しないケアルワルツやらディバインワルツ踊りまくってレヴァリー・フロリックなんてアホなダンスされるくらいなら
以前の全く踊らないモンクモドキの超脳筋スーパー踊り子のままのほうがマシだったかもなw
ヤツのそばで次のエサを寝かせキープしてるとレヴァリー・フロリックでたたき起こされまくるわw
それはそうとバルトロメウスがマイティストライクを2回くらい使ってるの見たことあるが・・・
アーデルハイドは見たことないし学者なら使っても無意味っぽい、クルトは使うとしたら明鏡止水だろうけど見たことないな。
>>227 クルトは忍者だから使うとしたら微塵だな。敵の微塵はやばいが味方の微塵は・・・
ちたん、今週は本国カンパの発注率が極端に落ちてるので
このままいけばロランを取り戻せそうです
自国 積極構成
敵国 防衛
多分作戦がこんな感じだといいのかな
クルトなら散華とか使いそうだな
そして誰も気付かない、と
微塵すると大幅に防衛力が下がるんですね。わかります
:ケツ鯖は沼とグロウが交換でロラン維持かな
軍需物資とか☆10個になってるすごいな
そうなると。黄金の鉄の塊を持つナイトnpcを追加してくれないとダメだな
皮ジョブの忍者は雑魚過ぎる。
>>226 アーデルハイドは連環計使うけど、ほぼ無意味の状態
エルゼは連続魔使うけど、バインガ連発してたまにパラ2スロウ2をする
極稀にケアル4で自己回復する時があるぐらいで無駄アビになってる
>>229 敵が防衛するところと味方が侵攻するところが別なら
とてもとても楽に取れると思う
が、敵も味方も大量に同じ領土に防衛&侵攻になった場合、最悪なことになる
この場合敵も沢山くるから勝てばゲージは上げやすくなるけど
人がいない時間になると味方ゲージ0なんてことを毎日繰り返すことになるので萎えてくる
>>227、
>>228、
>>234の情報聞いてバス隊長の2時間アビまとめてみると・・
・Bartholomaus
マイティストライクを1〜2回使用。だけどグローリースラッシュは魔法扱いぽいからマイティほぼ意味なし?
・Maximilian
絶対回避を1回使用。もしかしたら2回使うかもだけど、その前に死んでること多いので確認不可能。ステッポは複数回なのに・・・
・Elivira
常時黙想だから誰も気づいてなさそうだけど、実は2時間アビを使わない。イーグル複数回打てば敵隊長ともやりあえそう。
・Sonia
トランスという名の明鏡止水を複数回使用。本来の目的とかけはなれてるが、80しか回復しないワルツ連打よりマシなのが現状。
・Else
ほぼバインガのみの連続魔を使用。まったくの無意味。ちなみに、クロ巣のゴダは連続魔フラッド2やウォタガ3を唱える・・・
・Ludwig
ブラッドウェポンを複数回使用。3000ぐらい減るギロはうつわ、ブラッド複数回でしぶといのに人気はない。なぜだ・・・
・Adelheid
連環計を使用するものの、効果がほぼなく、誰一人気づかないという代物。あまりの弱さに撲殺のノモが手加減して殴らないぐらいだ!
・Striking Bull
マイティストライクを使用(1回?複数回?)。攻守ともにバランスのよく取れたキャラ。
・Invincible Shield
マイティストライクを1〜2回使用。マイティランペだと雑魚亀のHPを3割減らせれる優れもの。インビンシブルもほしかったかも。
・Kurt
2時間アビも忍術も未実装。俊足タイプなので、微塵した後に離れた場所から高速で走ってくるとおもしろいかも。意味は・・・ない!
もとより希望などない。
ゴ・ダだけど最近見た感じだと連続魔ウォタガ2ばっかりだった
古代2とガ3は見てない
うちの鯖だけかもしれんが巣(亀支配)にボ・ドがくると1匹だけpop地点から動かないでずっとそこに居る
まてまて、他の国のNPCも似た様なものかもしれないじゃないか
絶望するにはまだ早い
他国のNPCの2chアビはどんなんだ?
エルザは無駄にバインガでモグ前カオスにしちゃうんだよな
ディアぐらいじゃ釣れなくなっちまうし
Valaineral R Davilles
インビンシブル1回?使用、言わずとも知れた2時アビ。元々のキャラ耐久力が高いので 意外に地味。無くても変わりない。
Leonoyne
インビンシブル複数回使用、キャラ耐久力が低いため使ってくれると非常にありがたい。魔法詠唱長いし。
Ashmea B Greinner
未確認
Feldrautte I Rouhent
未確認
Yrvaulair S Cousseraux
未確認
Cerane I Virgaut
インビンシブル使用、元々のキャラ耐久力が非常に高いため無くても変わらない。
Laisavie X Berlends
未確認
Noillurie
明鏡止水1回?使用、壱ノ太刀から零ノ太刀まで強制的に放つので火力が凄い、だが連携属性の発生は
雪風から?しかし連携ダメージも半端無いので非常に強い。
Febrenard C Brunnaut
未確認
インビン多すぎwあんまりバスと変わらないかも。
他の国にいて思ったんだが、
他の国の雑魚より亀のほうがNPCに対してつよすぎじゃね?
・Kayeel-Payeel 黒魔道士+召喚士
魔力の泉。でも元から魔力無限。よくしゃべる。
・Gariri 黒魔道士+召喚士
アストラルフロウ。インフェルノ連発。
・Zolku-Azolku 白魔道士+黒魔道士
知らない。この人の魅力は範囲死の宣告WS。遠隔思考で魔法しか打たないから見ることは稀。
・Lhu Mhakaracca 獣使い
使い魔。ガトラー。とりねない!ねにくい!
・Haja Zhwan 狩人
イーグルアイ。
・Zonpa-Zippa からくり士+白魔道士
オーバードライヴ。パパ。
・Nyumomo 獣使い+黒魔道士
使い魔。ミミズ千匹。
・Mikhe Aryohcha モンク+ナイト
百烈拳。ミケ様。
・Vhino Delkahngo 狩人+シーフ
知らない。田舎者。
>>240 そうなのか。少し弱体されたのかしら。今度見に行こう。
>>244 Ashmea B Greinnerはインビンシブル使用。
Noillurieは明鏡止水複数回使用。5回ぐらいは使う。
バス第四軍団所属のみなさま、スカウトの事をお忘れではないでしょうか?
現在、聖鯖では5組のスカウトを掌握しております。
Kagetora、Dalzakk、Duskraven、Ulla&Kilhwch、Areuhat
いずれもかなりの実力の持ち主で、特にDuskravenはDusk Raiderを6名従えて
1個部隊がいるのと同じ働きをしています。
しかしながらこれら精鋭も維持費がかかるのが実情で、Kagetoraは手裏剣
Ulla様は一部の花、duskravunは500ギル、Areuhat様はHP回復薬品をご所望です。
どうかみなさま、スカウト維持にご協力お願いします。一人でスカウト、キープは
貧乏人にはきつうございます(´・ω・`)
クルトは忍者だったか。彼に散華実装は面白そうだなぁ・・・
>>236 バルトロメウスのマイティストライクはグローリースラッシュに期待するもんじゃぁない。
元々グローリースラッシュは1000〜1500くらい行くかなり強いWSだからね。
マイティはどっちかというと通常WSでボーパルとか使ってくれることを期待したほうがいい。
ダードフの雑魚カメ数匹に囲まれてタコ殴りされてる時に3000くらい出しまくって秒殺してたわ。
すぐHP減っちゃってグローリースラッシュ連発モードになっちまったけどなw
あとマクシミリアンの旦那にヘイスト掛けると元々早いのがさらに尋常じゃない速度になって面白いぜw
うろ覚えだけど、ティ・ダだかなんかとタイマン中に絶対回避2回使ったのを見た事があるような気がする。
バルトロメウスって糞つえーよな。
クロ巣で壁パニエ中沸いたゴダを雑魚ごと範囲wsで葬って撤退させてたからな。拠点防衛力MAXで。
マクシに次ぐ実力者なのは間違いない。
時点は地味にインビンしブルシールド。あいつはタフだし攻撃力も高い。北グスにダードフこなけりゃよかったのに。
バス一番の雑魚は間違いなく第8鋼鉄従士隊だな。
クルト自身は俊足で一人で拠点つっこみとっとと死ぬし兵隊は遠くからトン回し。アホカと。
バスだとサボってるけどな>バルトロメ薄
インビンと一緒にあんな家の前に配置されちゃってるのは例によって河豚のバスに対する嫌がらせとしか思えん
たしかにあの家の目の前に敵のターゲットがあるんだけど、叩かれても全く反応しないんだよな、あいつら
インビン渋るシールドは入り口から走っていくからたまに戦ってるけど
NPCのうろつき範囲ギリギリでも感知外なんだよなw
ホントなんで壁じゃなくて「壁の近くの家」を守ってんのかと。
散華って「残りの蝉枚数分投擲する」だろ。実装されても意味ないw
同時に蝉弐か、むしろ参使うようになれば強くなりそう。
あとバス隊長のSPは概ね5分リキャスト。
>>248 スカウトは確かに使えると思っていたけどウチの鯖じゃほぼ全部ウィンに握られてる・・。
Maatだけ先週からなんとか滞在してるんだけど、、、
スカウトの勧誘条件よくわからないひとも多いだろうから(オレ含)リストにまとめてテンプレ入れね?
wikiもあるんだけどネット出来るのFFしてるPCだけで踏むのが怖かったりする(アカハックね
他人頼みで悪いけどwikiを安全に踏める人誰かよろしく、ヴァナではもうけ無視で働くから、さ。
自分で調べる気が無い以上、教えられてもやんねぇだろ
畏怖、盆明け効果で亀の士気がだいぶ下がってきた。
あとは、支配率が上がればなぁ。。。
wiki見るのも嫌なら無理にスカウトせんで良いよ
どうしてもって思うなら、フラスコ取って泉にトレードしまくる
ダスクレイブンに500ギルトレードしてエリチェンの繰り返し
マートに証トレードしてエリチェンの(ry
竜神さまにハイポ(ry
カエルにハエ(ry
どこにいるかわからんかったら、他国に行ってみて
広域スキャンしたらいるから
カエルって引き抜きできんの?
カエルは無所属に戻るまで無理なんじゃないかなぁ
259以外なら
ウラに花、ロンゴナンゴは獣汁類、アズィマは錬金62以上、ライニマードは高レベルの赤
ダルザックはモンク、チョーモイに巣のチゴー
維持が面倒そうなのが、マート・ティターニア・チョーモイあたりか?
お金が一番かかるのはダスクレイブンだな
ついでにレベル30くらいでもジョブは反応する。ただ親密度の上がり方はだいぶ低いみたいだが。アズィマも同じ。
ホモ鯖のバス所属ゲストは7人いて
シャウトによるスカウト方法とアイテムバザーしてる有志がいるよ
売れ行きとか潜在的な有志がどれだけいるのか
これだけは全くわからないけど
毎週ゲストが増えてると思う
侵攻戦は個人の力でなんとでもなるが、防衛戦がきついよな。
なんかあれテクニックとかあるのかね。ボスマラソンしてたらダードフの雑魚兵だけに半壊させられててワロタ
>>261 チョモーイはフードの材料もいいんだぜ
おれは水で引き抜いてきたよ。そして現在2週目維持
ダードフはアレだなぁ、ボスマラソンとは別に最初の1回だけでいいから雑魚カメにサイレスする人が居れば結構違う。
PCがやってる敵に無理にサイレス入れる必要性は全く感じないが、射撃メインのインビンのオッサン部隊だと
敵の魔法詠唱中断ができないから、最初の1回だけでもサイレスいれて敵からNPCに近寄るようにしてやると大分違うぜ。
個人的にだが脳筋ジョブできておいて他人にサイレス入れろとか言うのはシカトしていいと思っている。
サイレスができないジョブで来てる以上、NPCの援護なんぞ殆どできないジョブor考えてないって事だしな。
そっちの援護なんぞにMPまわすより、奪還を優先するなら火力で見ても持久力で見てもその分NPCに回した方が遥かに有意義。
ただ、サポ白で来てる人には援護してるけどな。サポ踊忍シは当たり前のように放置。
>>256 ここを見てはる人は同志だと信じてますのでちょっと時間かかりますが
テンプレ張りますね、ちょっと時間いただきます。
現状だとウィンのガリリが一番強いのかな?
インフェルノ連発モードでほんと雑魚蒸発でふいたわw
Elseは対ボス戦は強いんだがなぁ
追加硬化石化が鬼ってる
ディ・ダとかの怒り持ちも完封することがある
スカウトの仕組みがいまいちよくわからん
他国所属中でもマラソンして一定の信頼度になると即自国に来てくれるのかな
野に帰るのは信頼度下がると即。国移動は一週間ごと。
スカウトなんて興味ねーやつは興味ねーだろうし興味あるやつは調べるだろうしどうでもいいわ。
シャウトとかしてライバル増えるのも嫌だし
>>263 ゲスト7人ってすごいね。全ゲストの半分占めてるよ。
侵攻は親鳥プレイと数の暴力というかNA含めたパワープレーが可能だけど
スカウトってそう簡単にできるもんじゃないから、ボランティアができる人が多いホモ鯖は
今後の展開に期待できるね
cuhiんとこは3人しかおらんw
ゲストは連れて来るより維持するのが大変
そして親鳥以上にボランティア
更に普段からゲストが多数常駐してる様な国は似た様な考えの人居るから
抜くのもかなり困難
そして敵が4〜部隊とか侵攻の時に限って誰も出撃しないとかザラにあるw
バハ鯖は何故だか、パシュハウが唯一支配できてて、グスタ・グロウが落ちちゃってるんだよね
グスタ戦もかなり敵を倒しているし壁も殴ってるんだけど、発生と無関係に来る亀たちの処理をしてないからだろうな
グスタを支配できればそれ以降はかなり安定しそうなんだけど
ホモ鯖の場合はバス国しか支配地が無いので頻繁にカンパの開催がある。
他国のスカウト達がカンパ中にスカウトできないから
ある意味カンパ発生が他国のスカウト阻止に繋がっていると思う。
他国からバスに常駐するメリットは無いし意欲を削ぐには十分。
age
うちの鯖は先週ゲスト9いたのに、今週はサンドに3取られたな。
とられるのはいいんだけど、サンドって領土とる気まったくないから
別にスカウト取らないんでいいんじゃないかっていう愚痴。
本土防衛してるとこからスカウト引き抜くのって激しくめんどくさそうだ・・・
バスが弱いのは壁たたきだすと他のことには目もくれない馬鹿なNPCの仕様もあるだろうな。
個々に亀に潰されていくからどうしようもない
NPCだけじゃなく、PCもだよ
周りに亀が沸いても、絡まれるまで気づかない
んで、気づいてから逃げ回って、スルーしたい隊長クラスを大リンクさせる
>>279 それはそっちの鯖だけ。
うちの鯖はPCで親鳥プレイや味方ケアルしてくれる人多いから、今週はバスが一番支配領土多い。
>>278の言うとおり、範囲WSないせいで壁殴ってるのを引き剥がすのがきつい。
そのくせ隊長クラスだけはえげつない範囲WS持ちとか、理不尽にも程がある。
グロウベルグでやってて思ったんだけど
ノモのNM釣ってNPCのとこつれてく人いるけど人が多いときはいいけど
人少ないときは無視したほうがいいんじゃないかな〜と思ったんだけどどうかな
人がおおいとき雑魚連れてっててやってると敵がいなくなっちゃうし
人が少ないときは、雑魚だけNPCに当ててたほうが安全だとおもうんだけど
>>281 倒すことにメリットあるからいいのだけど
運んで放置はダメだな。
敵の強化剥がしたり、NPC回復してやらないと
敗北撤退もありえるから。
チタンスカウトは、ロンゴ、カゲトラ、マート、真龍かな。
マートがステッポタイマンしてくれると非常に助かる。
ちたん今週は週末がんばればロラン取れそうだなー。
初の領土2になりそうだw
あげる
楽鯖はずっと商業区のみ・・・
フレもサンドやウィンに逃げたし、オレもサンド引っ越すかな・・・
>>281 つーか親鳥やる時は、普通は回復出来るジョブで行くだろ
Uchino鯖には、NPC回復出来ないジョブの組み合わせでもやってる奴が居るが
回復無しで敵が複数部隊だとNPCの消耗が激しいので、たまに敗走させてる
はっきり言うと迷惑なので、その辺でイナゴでもしてくれるとありがたいんだが
親鳥やる時は万一を考えて、ケアル必須ってのも広めてくべきだぜ
>>287 そんな俺ルール押し付けられてもなぁ・・・
>>287 しかし放置しておけば敵陣に突っ込んでいってしまうわけだけど・・
でも1人じゃ回復しきれないよね
赤、白、学なら一人で回復出来るよ
敵多数の攻撃が部隊長に集中してたら無理だが
逆に聞きたいんだが、部隊長のHPがジリ貧でヤバい時はどうすんの?
>>291 /cheer
/s がんばれー ; ;
マートがステッポとタイマンできるの?
ホモ鯖のゲストは確か
ウラ・ロンゴ・アズィマ・ダルザック・カゲトラ・ダスク・ライマニード
maatはDe'Vyu Headhunterならボコってた。
沼にウラくると楽だな。キリッチがハイパー化するから、ギギの遊び相手に丁度いい。
ところで、kagetoraって6対ぐらいに分身するけど、あれって殴ってる敵倒せば分身消えるん?
分身してから5分ほどしてもう一度見に行ったけど、分身消えてて本体のみになってた。
その後HP全快にしてもう一度HP削ってみたけど、まったく分身しなくて雑魚キャラになってた。
スカウトキャラもよく見たらおもしろいよなぁ。
アジマやダルザックみたいに頻繁にしゃべるやつもいれば、kagetoraやロンゴみたいに1回しか
しゃべらないやつもいるし。
マート爺さんはステップ様相手というか、物理攻撃しかしてこない敵相手なら最強だぞ。
爺さんの視界に入ってる敵からの通常攻撃は、攻撃中の相手以外のも全部カウンターだぜ。
シャドウホーンの百烈拳ですら全部カウンターでたたき返す恐ろしいジジイなんだぜ?w
>>291 というかおれ敵4部隊いてハイジ部隊に1匹づつ連れてってとやってたけど普通に全部撤退してたけど
それをやって隊長とか瀕死になったてことはなかったからなぁ。NMつれてかないし
多数きたらそりゃ無理だけど
質問の件に答えるとおれサポ白でMPないけど一応回復するかな。その間に撤退してくれればいけど
でもさ回復してる間に敵倒しちゃったら次の敵間に合わないんじゃない?寝かせれる人ならいいと思うけど
ちなみに経験地は二の次なんでタグなしで回復してるときもある
質問の意味間違ってたらごめ
ちょっと文が下手ですまん。 国語1なんで
カゲトラは本当の意味で分身する
瀕死になるとHP満タンの分身が現れ、それぞれが本体で全部がカゲトラ。
>>287 てかさぁ自分が親鳥やってるのに、回復できないやつが連れてくるから
気に入らないてこと?そんなら君がそこで回復してやればいいんじゃね?
敵つれてくるのはそいつに任せてさ。
あと>部隊長のHPがジリ貧でヤバい時はどうすんの?ていってるけど
ジリ貧でやばいのみつけて回復してて、敵陣に突っ込ませるわけ?
大体親鳥しててジリ貧になるのなんて大量に連れてったときくらいだろ
1匹づつならそうなるまえに撤退するぜ?
まぁ〜これ必須だのなんだのて人に押し付けないほうがいいよ?
>>296 回復してるんなら何も問題は無い
>>298 ここは経験やらは度外視で勝ちに拘るスレだろうに
親鳥も勝ちたいからこそ生まれた戦法だろ?
それの勝率を少しでも上げるのが、NPCを回復出来るジョブで参加する事
全てが上手く行ってる内は良いが、ボスや多数の敵に絡まれて逃げ回った挙げ句に
NPCのそばで死ぬやつが居たら回復や寝かせ無いジョブは無力だぜ?
>そんなら君がそこで回復してやればいいんじゃね?
これは前/前で参加して【ケアル】だのzzz言ってる連中と思考が似てるぜ
好き勝手やって、尻拭くのは他人任せな所が
>>299 勝率に拘るのは結構だが、ジョブ縛りで分かってる人間がカンパ離れるのは勘弁。
経験値目的で適当にやる奴が多いなか、どんなジョブであろうと親鳥やる奴は貴重だろ?
負ける時は負けるんだから気楽にいこうや。
言っちゃ悪いが後衛ジョブで親鳥してるやつなんてほとんど見ないわ
確かに回復できるジョブのほうがいいかもしれんがそんなこと強要されるくらいなら壊滅
したほうがいいと思う
強要はだめだがちょっとは協力してやれや
まあさ
いいたいことはわかるが
>>298が回復うんぬんいってるのは、敵連れて来るのは、その回復できないやつにまかせて君がnpcを回復すればいいという事じゃないかな。
そいつがジョブなにかしらないけど親鳥するてことは、勝ちたい勝たせたいて気持ちがあるんだから。それを回復できないやつは、イナゴしてろとは、どうかな〜と思うよ。まあ絡まれて逃げ回って大量に連れてきて死ぬやつは、どうしようもないけどな。
雑魚1匹ずつでボスとは戦わせないなら、回復役居なくても十分撤退するまで戦わせれるけどね
あと、味方部隊の脇に常に1〜2匹寝かせておくようにすれば、味方が突っ込むのは避けられる
まあ、親鳥するなら寝かしor回復orしばらく敵とタイマンできるジョブできた方がいいってこっちゃね
>>293 タイマンは言い過ぎかな。白/赤のフォロー強化魔法解除&ケアルのみ。
途中雑魚2匹リンク。
マート百烈1回。マートHP7割残しで勝利。
まあ、寝かし出来るジョブの筆頭である赤様にがんばってもらえばいいか。
俺はおとなしくイナゴしとくことにするね。
親鳥は自分がやる!って拘ってる奴も結果的に迷惑だけどな
全てはPCとNPCの協力の上に成り立ってるんだから、臨機応変に立場変えるべきでしょ
他に親鳥がいるなら、自分は更に確実に敵の数を減らせるようにフォローするといいよ
回復も寝かせも出来るジョブで参加してるなら尚更
俺は前/前でも、ケアルくれくれ騒いでるのより、釣りをしてくれるのなら素直に嬉しいと思う
自分は敵の向きを揃えたり、寝かし&回復に専念できるからな
多数の敵釣れてきたらバニシュガでもして感知範囲外まで囮になるって方法もあるし
イナゴでも、カンパきてくれるだけでありがたいんだぜ…。
uchino鯖バス人いなさすぎでワロタ
>>297 分身って本体とHP同じのしかでてこないんだが、HPMAXの分身もでてくるの?
あと1割まで減らしたけど分身一度しかしなかったんだぜ。
親鳥をやってる人間なんてそうそういないけどな
もう決まった人間しか釣りなんてやってないし、釣ってきた奴をわざわざ
途中で引き止めて大リンクさせるイナゴばっかりでうんざりしてきたわ
>>312 スレ違い。
本スレでも愚痴ってるようだし、本スレで永遠と愚痴ってればいいよ。
回復できないジョブは迷惑とか頭おかしいんじゃね
そりゃ有志も他国に移籍していくわ
防衛線こそ納金の出番だろ。防衛力がなくなる前にいかに敵を殲滅できるか。
最近俺はPCの親鳥もやってる。
Pan鯖マジでバスだけ異常に歌パニエ多くて泣けた
そしてヒュム人口半端無くてワロタw
戦況を見ない連中とかケアル士の数とかは他とあんまり変わんない感じなのに謎だ
ウィンだけはイナゴ以外、あいてる敵を優先して釣るのが多かった
群がる連中とそれをコントロールする連中でバランスが取れてる
そこが差になってんだろうなぁ
うらやましい
一応、バスのLSだかチームだかが出来たみたい
入ることは無いが応援しとく
確実にボスとタイマンできるのはウラ死んだ後のキリッチだな。
あいつギギ+雑魚6匹くらいの群集とたたかってギギのペット二匹落としててひいた
今週のビス鯖はクロ巣と沼をNPCが攻めてるみたいでクロ巣侵攻しにいったんだが・・・
敵部隊が強いから無理ゲーとばかり思ってたけど、ここ意外と楽に落とせるんじゃないか?
NPC部隊の侵攻が入り口から途中で上下の小道に別れていくルートなんだけど
北通路から侵攻するとそのまま広場の拠点殴り始めるから、防衛部隊でると全滅コースだけど
NPC侵攻時に防衛部隊がいなきゃ南通路進んだやつは、そのまま南拠点殴り始めるんだ。
南拠点にはインプがくるけど、亀の防衛が1匹も見回りにこない。
なのでNPCは永遠と壁を殴り続けることができる。
侵攻だとNPC全滅しない限り負けにはならないから、ここに1匹でもNPCがくると勝つまで永遠と壁を殴り続けてくれる。
そして隊長のElseも弱いとばかり思ってたけど、こいつの範囲攻撃が意外と強い。
バスがElseとガルカ隊員4名とクルトしかいなかったけど、敵のインプだらけの防衛隊の隊長亀を倒して
雑魚亀のHPを6〜7割近く削ってた。
敵部隊が赤亀+インプだから削ったHP回復しまくりだったけど、ここを親鳥プレイして防衛部隊を蹴散らせば
後はNPC部隊が南小部屋に2,3キャラでも行ってくれればずっと壁を殴り続けてくれる。
拠点もここと広場の2箇所しか目指さないぽいから、ほかの拠点みたいにフラフラ何もしない隊員がいない。
親鳥プレイしてElseのHPが減っても、隊員ガルカが回復するから誰がしてもいける感じがする。
ただ、Elseはほぼ毎回戦闘不能になるから、負傷率が高い=部隊出撃しにくいのが欠点なのと
ワープが遠いからPCから敬遠されがちってのが辛いかもしれん。
>>318 エルゼ部隊だけが先に拠点について壁パニエ中そこに赤亀がわいてリンチされたり
例のヘイト引継ぎバグでエルゼが目の前の敵無視して拠点つっこんでリンチされたりしなけりゃ余裕で落とせる
>>319 意外と取れそうなんだけど、どの鯖も取ってないってことは拠点ワーポが遠いからかな?
それと敵の亀隊長って連続魔中にフラッド2とかウォタガ3使うとまとめサイトに書いてたけど
今使ってくるのはパライズ2の弱体系とウォタガ2だけかもしれない。
Elseがバインガ使わない&インビンガルカが毒にならなきゃ北グスとクロ巣はPCいなくても
いけるんじゃないかって気がしてきた。
移動が不便&そもそもバトルが起こりにくい
ところで皆様の鯖は軍資金と軍需品は潤沢にありますか?
聖鯖は現時点で両方とも☆1つですorz
この2つが少ないとopsや部隊の出撃頻度に影響するそうです。
軍資金は陣営の活気が高いと多くもらえるみたいですが
軍需品はopsで補充しないといかんので、お金はかかりますが
みなさまご協力のほどよろしくお願いします。
あと、意見具申の後方支援で軍需品を増やすには戦略物資調達です。
>>318 侵攻も普通に時間切れあるよ。1時間くらい?で目標達成できないと敗退する。
親鳥は密集地からの引き抜き+通路が入り組んでて肝心な時にヘイト切れたりで大変。
バスの重点エリアで、且つ亀の重点エリアじゃない時なら結構狙えそうだけどね。
エルゼ以外だとバルトロメウスもいい線いくし。最後はボ・ド旅団次第だが。
あと「永遠と」じゃなくて「延々と」な。
>>322 昨日の夜opsのとこで確認したら、ケツ鯖は軍需物資☆10個でした。
本土まで攻め込まれているなら殆どのステータスは☆1まで落ち込む。
opsや具申でどうなる問題じゃない。
侵攻時
親鳥プレイしてくれる人へ。
やむを得ない釣りミスや、ノ・モ以外でボスクラスをもっていかないでください。
マキシやバルトロ、エリヴィアでも被害が大きくなります。
防衛時ではボスも倒さないと撤退しないケースもありますが
侵攻時のザコのみ処理するだけで撤退します。
ボスを倒すメリットはとても少ない。
バルトロ、マキシ、インビンならともかくそれ以外だと確実に死ぬしな
侵攻時
NPCが壁を殴っている最中にクゥダフ防衛部隊が沸いてしまった場合のNPC救済の1例。
落ち着いて外へ退避し、共和軍NPCにターゲットを当て、/asを行い、強いヘイトで引っこ抜きましょう。
共和軍NPCも芋づるで釣れる場合があります。
そのまま拠点の外まで連れてゆきましょう。
早期引っこ抜きでないと、タゲは固定されてそのNPCが沈んだ場合、赤ネーム中心にリンクして襲ってくるでしょう。
カメがNPCにヘイトを乗せたものを外にもってゆき、
生きてさえいればNPCも外に来る習性です。
沼のギ・ギ、マキシ・バルトロが同時に着任していても
隊長は沈みました。
勇敢な白、学者がいれば話は別かもしれません。
おでん鯖、一気に2つ落としそうだ
マジ頑張れ
ギギは別枠だろ。あいつに勝てるNPCなんて存在すんのか?本気だしたキリッチ、マートすらぶっころされるぞ。
それでも
ロックチョッパーのネームを赤く染めてたプレイヤーが存在している。
そんなこと俺にいわれても困るんだけど^^;;;;
>>327 文章の内容から、マキシ、バルトロメウスならなんでも行けるような表現でしたので。
隊長もプレイヤー支援あってこそ生きるのです。
ボド旅団は全滅させないと亀の勝利?
ロランなんだけど東西にわかれて来る場合ある?
ある
ちたん、ロラン取り返せそうだ
こんどのBAでPCにもスリプル入るようにしてください
これなら拠点取り戻せそうです
>332 まあタイムリミット間近だしピリピリするのもわかるけど
「あいつが○○したから負けた!」みたいに犯人さがしするのやめようよ
負ける時は負けるんだし
爺鯖バス
マクシミリアン、エリヴィラ負傷中で本国に闇王全軍+亀侵攻:バスゲージ3割獣人ゲージ10割
タグのところに定期的に敵突っ込ます奴がいるから歌パニエすら0
おい馬鹿やめろこの国は早くも滅亡ですね
そうだね。
名前見間違えてたかもしれないし、行けると思ったのかもしれないね。
力量を見極める判断材料として活かしてくれれば幸いです。
今度はNAユーザーが絡まれてクルト部隊にステッポ様もっていったら全滅した。
>>323 まじでか。いろいろとサンクス。
クロ巣は人こなさそうだし、ボドきたらダメっぽいなぁ。
>>334 全勝という訳にはいかないけどマクシがギギを倒してたことはあるよ
部隊を強くすればいけないことはないということなんじゃないの
Uchino鯖も本国陥落確実w
マクシミリアンが沼のギ・ギ ロックチョッパーを倒していることはあるね。
状況を細かく見てないのですべからく100%の勝率ではないことは言える。
ペイストの酸をまともに受けまくって死亡しているのがよくあるパターン。
>>337 そろそろ取りかえしたいよなw
これで取れたら、3/11以降ちたんの領土2は初じゃないだろうか
ギギは石化関係も大問題だけど、それにあわせて本体よりペットのが攻撃力高いってのが問題なのよね。
だからマキシミリアンがいってもペット殴りまくって本体ほとんどなぐらない悪循環
爺鯖がんばってくれ><
ほんと滅んじゃう;;
270までさがってる!おまいら週末のバス愛をみせつけてやれ!
不死鳥は来週頑張ります\(^o^)/
>>346 残業確定でイン出来ないぜorz頑張ってくれ!
>>350 拠点防御力50
ついに獣人ゲージを逆転したどー!
なんとか耐え切っていた芝鯖だが、市街戦に突入するかもしれん
グロウがバスの重要攻撃エリアになってるが亀の重要防衛エリアでもあるようだ
双方の部隊がいりみだれてる
それでも昨日6割までゲージ伸ばしたんだが10時間後にインしてみたら2割まで落ちてて泣いた
昨日の昼から夜中まで常駐して親鳥やってたからからなりショックでかかったよ・・・
保守ついでに愚痴ってすまん
尻鯖どうなってるだろう… まだしばらくインできない
ロラン守るかグロウを取るか、どっちかはできるかな
>>326 基本的に雑魚だけじゃ、勝ってもゲージの上がり悪くね?
沼のロックと ソフト以外は白1付いてたら何とかなるよ
NMは隊長とタイマンさせれば被害少ないけど、範囲WSで隊員のHPへりまくるから
白1じゃとてもじゃないがカバーできん。
負傷にかけてもいいけど、負傷しても数時間で戻ってくるしあまり意味ないんだよね。
隊長倒すと防衛力5ぐらい落ちるとかしてくれれば倒す意味もあるんだが。
>>355 防御が5とか言うより、雑魚だけじゃ上がったのか上がってないのか分からないくらいの上昇じゃね?
たぶん隊が出陣した時に、ゲージによって隊の目的度みたいな物が設定されてないかな
システムメッセージでいろいろな種類ある気がするんだが、そういうのも上昇値に関係してなくない?
後、ソフトは白4 ロックはペイストキープ出来る人がいたら白1
ディダは白2 それ以外は白1でいける
拠点防御力によって、ゲージ変動の大小決まってるのかな?なんて思ってる。
>>351 サンクス。後4時間頑張れー!
集計後にしかイン出来んが(-o-;)
ロランは拠点でかいから敵が密集してないのがいいな
そのかわり変なのがいるけどな
>>340 そうか? 本国はそれなりに撃退続けてると思うんだが。
とはいえ獣人バーは伸びて来てるけど・・・・・・
タグのとこはやっぱりMPKいたのか。
POPで絡まれてるのかと思ってたけど、違ってたのか
爺 本国のみ
先に書いとくよw
見ててちょっと気になったんだけど、クルトってSPで明鏡止水使うよね。
歌パニエの近くでインプと戦うと面白す
>>362 使うっけ?何回もクルトのお守りしたことあるけど、明鏡のピカーンって音聞いたことないんだけどなぁ・・・
部下は弱体忍術以外禁止し、クルトから俊足をとり微塵がくれでも追加されれば割と強い隊になるんだけどなあいつら
本国のみの鯖なんだが、第四共和軍団百人隊が商業区にしか出撃しないのがムカつく。
大して防衛力減ってるわけでもなし、見方部隊POPした時の回復だけで間に合ってるのに・・
あいつらは何の為に居るんですか。
それに比べて、ボ・ドの働きは素晴らしすぎる。防衛力減ったらすかさず出撃、
防衛力、ゲージフル回復。本国出撃とか無駄な動きは一切無し。
攻略中に防衛部隊POP>続いてボ・ドPOPとか神業すぐる。
こいつらだけでも交換して欲しいわw
具申だが複数の陣地を獲得してるのなら拠点防衛じゃなくて戦線維持のほうがよさそうだよな。
エラヴィアとかゲストとか本国に出撃してサボるし
>>365 カゲトラといい、何で味方には微塵がくれを使わせようとしないんだろうね。
よくよく考えてみると隊長のジョブや2時間アビも使わないっての多すぎるんだよな。
コーネリアで有名なモンクですらいないしなぁ(変な劣化モンクならいるが)
2時間アビも百列拳、女神の祝福、使い魔、ソウルボイス、イーグルアイ、微塵がくれと使用しないのだらけ。
いい加減何とかしてほしいぜ。
>>366 1個でも領土取れば第四部隊出撃しまくるよ。
けど、ベルフリー設置はいらね。ベルフリーの部隊弱すぎて何の役にもたってないぽ。
パン鯖は来週も本国のみ確定
先週の僅差の敗退が応えたようで有志が集まらず
でもベルフリーからわく兵隊はいくら死んでも関係ないからうまくハマれば半永久的にKAMIKAZE特攻してくれるんだぜw
敵が2,3部隊いて親鳥プレイしにくいときとかに釣り易い。
が、ディアガするのは嫌がらせとしか思えない。あと大体がベルフリー設置して第四帰った瞬間バトル終了するしやっぱ意味ねーw
味方も戦車設置しろ戦車
あるあるw ベルフリー設置>終了
しかし、領土1つ取れれば、というのは分かるんだが、その1つが遠すぎるわ・・
市外戦やってる時こそ、拠点補給なんかより、破壊工作とかが必要なのに、全く逆の動き。
前にも誰か書いてたけど、タダでさえゲージの動きで不利なのに、
サボり部隊や意味のない工作部隊とかで、11人対8人でサッカーやってるようなもん。
バルトロメウスは一歩前に出ろ
拠点殴られてるのにだらだらしてんじゃねーよ
しかしマンティレットって全然みねーな。
技術上げが盛んだったころの週明け直後本国パニエでたってるのしかみたことない
畏怖:本国のみ
ビス:北グス防衛 沼、ロラン奪還
バハ鯖
ロランベリー奪還
パシュハウ防衛
ビス:商業区、北グスタベルグ、パシュハウ沼、ロランベリー耕地
爺確定
獣人軍の夏季大攻勢により各方面軍防戦一方
バス 0:先週と同じ
ウィン 0:先週と同じ
サンド 1:2箇所陥落 東ロンフォールのみ
大陸最強を誇ったサンドが一気に崩壊
なんでうちのバハ鯖はとるの難しそうなパシュハウとロランを取ってグスタが取れないんだ?^^;
沼防衛してるのか・・・すげぇな。ギギとかどうしてるんだろ
沼はギギの処理次第で難易度が極端に変わるね
ギギいないと、全体の中でも弱い方じゃない?
グスタは逆に、敵味方の相性悪すぎ
黒魔に遠隔部隊じゃ話にならんわな
Titanロランベリー耕地取ったな
ver.up以来初かもしれん
週末前に2、3割の支配率をキープして週末に多くのPCが
流れに乗ってくれたのがよかったな
ボドを止める経験値無視の有志が複数居たのがでかい
ボド撤退>敵防衛隊pop>imp掃除>バトル開始>親鳥プレイ
魔法もそうだけどベノムの毒がきつすぎる。
赤でくらったけど、HP1000/MP500でコンバ分のMPも使ってケアル4したけど直らずに毒死した。
インビンガルカも毒なければベノム倒せるけど、毒のせいでよくて相打ちなのが現状。
ほんと敵優遇されすぎ。
>>384 ポイゾナ連打しておけばハメられるんじゃなかったっけ。
サポ白程度のMPでも近接攻撃直後とポイゾガにあわせてポイゾナしてるだけで
インビンのオッサンなら余裕で勝てるぞ。雑魚2・3匹くらいまでならリンクしても平気。
さすがにNM+雑魚5匹とかになるとケアルしてくる人もいないと危険。
尻鯖:ロラン防衛・グロウ奪還
ちたん、やっと取れたねー。
とにかくボドをこまめに潰したのが良かったかな。
最後、バスゲージ満タン、獣人ゲージ8割
拠点防衛力が30/150だった。
集計時にゲージがひっくり返ってれば取れるのかな。
黒ボスとやってる時はポイゾガ放置だろ
鞄
商業区・グロウ→商業区・沼・ロラン
奪還以降グロウと沼・ロランを交互に取ってるような感じ
亀戦車初めてみたわー
戦車の中では一番かっこいいな
つか、なんで出てくるのがワイバーンなんだw
回避高過ぎ、強化消されまくりでワロタw
>>388 取ったはいいが、防衛がカオス過ぎる……
今週はロラン捨てて、グロウ沼辺り攻めがいいかもしれん
>>373 マンティレットは本国のみっぽいし、本国攻められると技術力他パラメータが一気に下がる
⇒マンティレット再設置不可
のコンボじゃない?設定的に初回しか見かけるの無理だと思うんだぜ
リヴァ鯖
ロランを奪還して市街戦から脱出
奪還の為に20人近くがロランで待機してたのは吹いた、良い意味で
ボドも西東にしっかりと分かれて撃退
奪還した時には15人いるか、いないかぐらいだったが皆で記念撮影とって花火を打ち上げて喜びを分かち合ってたわ
他の鯖も頑張ってくれ、亀が防戦にでた時が最大のチャンス
インプの無限MPとオール範囲化だけは修正して欲しいわ
うちの鯖は多分奪還はできんだろうな〜
相変わらず歌パ多いし、何より奪還の意識が薄い。
前にバスLSがあるって言ってたのはどこ鯖だっけ?
移住しようかマジで考えてる。
悔しいよな。少数ではどうにもできない事実が。
>>396 移住は次のバージョンアップまで待ってみたら?
歌パニエは修正されるし、支配率の調整なんかで奪還できるようになるかもよ
>>392 BA後の初防衛だからねぇ
グロウ沼辺りは取ってもロランより
防衛がキツいらしいがどうなんだろ
グロウの担当がアレだからな。
北グス インビンvsダードフ だいたい毒と集中砲火で死
グロウ ハイジの時点で終
沼 ギギのソニア陵辱
ロラン ストライキvsサシならやれんこともないがかなりつよいヴード
やだ、なにこれ・・・
>>394 チタンも同じ感じだったよ。
カンパなくても待機が奪還のキーみたいだね。
カンパない時のボド撃退で獣人ゲージを
少しでもいいから下げるに尽きる。
小さなことからコツコツと、だな。
ロラン東ボドは赤1白or黒1居ればスリグラバインドで
マラソンできるんで、殲滅要員2足して
4人以上いればなんとか撃退できるかな。
シャウトで声掛け合うのが良かった。
ちたん
亀と闇王はロランとられたのがそんなに悔しいのか?
なんだよwあの波状攻撃はwww
いつまでたっても攻撃がおわらない・・・
経験値うまいけど・・・
>>385 >>386 ポイゾナしてれば勝てる。つまり、毒さえなければ普通に勝つことが可能。
けど、バ開発はそれをさせないためにわざと猛毒なんていう設定にして、PCいないと勝てないようにしてる気がする。
>>389 何を寝ぼけたこといってる。追加毒はポイゾガの上書きだ。
聖鯖結果報告
サンド:ジャグナー維持
ウィン:メリファト陥落、西サルタバルタ奪還
バス:北グスタベルク維持、グロウベルク陥落、他は奪還ならず。
北グスタは週末前までシーソーゲームだったが、週末パワーで盛り返しなんとか維持。
防衛に尽力された方々、お疲れ様でした。
ロランでも奪還の動きが見られたが、発生頻度の低さとPCが発生頻度の高い北グスタとグロウに
集まっていた為か、奪還には至らなかった。
スカウト関係:竜神様、ダルザック、ダスクレイヴン、カゲトラは視認。あと誰だ?
竜神様にはハイポタンクばらして貢いで、ダルザックには話しかけていますが、他も頑張ってみます。
実はこっそり北グスタにいるアズィマさんにラブコール中w
>>402 PCがゴミのように死ぬ鬼範囲や、雑魚ソロしにくくしておいて
PC依存度が高いというか、やればやるほどPCは黙って奉仕ヨロ
みたいな仕様がみえてくるんだよな。
やっぱスカウトNPCはでかいな。
うちの鯖はバスにスカウトNPCが8人くらい居て、
やってることは他国とそこまで差ないだろうけど、サンドウィンが0と2なのに対して、
バスは4つ取ってるからなー。
支配域を取れない鯖で、もし在野のスカウトNPCがいたら、できれば勧誘した方がいい。
でも他国から寝取るのは正直しんどい。
>>403 スカウトは@ウラ&キリッチですな。
ををー練金62以上無いとスカウトできないんであきらめてましたが
ぜひよろしくおねがいします、残りのスカウトには手裏剣・500ギル・
花・ハイポ・モンクでトークやっとります。
今週の各鯖まとめ。本スレの表のが見やすいのでこれ使う。訂正、見逃しあればよろしく。
(商業区=商、北グスタベルグ=北、グロウベルグ=グ、パシュハウ沼=沼、ロランベリー耕地=ロ、クロウラーの巣=巣)
00:Bahamut(バハ) ---- 商沼ロ 16:Siren(試練) ---------- -------
01:Shiva(芝) --------- ----- 17:Unicorn(うに) --------- -------
02:Titan(ちたん) ------ 商ロ-- 18:Gilgamesh(亀) -------- -------
03:Ramuh(爺) -------- 商--- 19:Ragnarok(ラグ) ------- -------
04:Phoenix(不死) ----- 商--- 20:Pandemonium(パン) --- 商-----
05:Carbuncle(鞄) ----- 商沼ロ 21:Garuda(ガル) -------- -------
06:Fenrir(狼) --------- ----- 22:Cerberus(蹴) -------- --------
07:Sylph(汁) --------- ------ 23:Kujata(クジャタ) ------ -------
08:Valefor(8鯖) ------- ----- 24:Bismarck(ビス) ------ 商北沼ロ
09:Alexander(聖) ------ 商北グ 25:Seraph(セラフ) ------ --------
10:Leviathan(リヴァ) --- 商ロ-- 26:Lakshmi(楽) --------- -------
11:Odin(おでん) ------- ----- 27:Midgardsormr(蛇) ---- -------
12:Ifrit(畏怖) --------- 商---- 28:Fairy(妖精) --------- -------
13:Diabolos(ボロ) ------ ----- 29:Asura(修羅) -------- --------
14:Caitsith(猫) -------- ----- 30:Remora(レモラ) ----- ---------
15:Quetzalcoatl(尻) ---- 商グロ 31:Hades(派手) -------- --------
ビスが初の支配領土4つ。前回と比べると沼が取られて、ロランを支配or防衛してる鯖が多い感じね。
>>405 ビス鯖か?ライニマードと竜神が野に帰ってるからよろ。俺はダスクとアズィマで疲れた
ビス4つもとったの!?
昨日インできなくて気になってたけどおつかれ!!!GJ!!!
407>>
報告の書き方がまずかったか。グロウベルグはとられました。
09:Alexander(聖) ------ 商北--
です。
>>406 先週と同様のラインナップですね。維持活動お疲れさまです。
アズィマさんは錬金ぴったり62なので効果が上がるかどうか。
まぁやるだけやってみます。今週もバトル頻発っぽいのがなぁ。。。w
13.ボロ鯖 パシュハウ沼奪取。
11:Odin(おでん) ------- 商グ沼
先週ロランを奪還してようやく市街戦から抜け出し、亀がロランに猛攻撃。
結果ロランは陥落したものの、手薄になったグロウベルグ、パシュハウで
順調にゲージを伸ばしての領地増。北グスタも終盤粘ったが届かず。
22蹴鯖 ロランベリー奪還
最後の最後までグロウで奮闘するも、間に合わなくて奪還できず。
ロランは防衛戦でストライキングブルしか来ず、ステップ&闇を毎回撃退するも
なかなかゲージが上がらなくて焦ったが何とか死守。
01:Shiva(芝) --------- 商ロ
>>409 ライニマード探しに行ったけど、ジャグ森林〔S〕(I-8中央)(G-5)(H-11)の3箇所では広域にかからず。
他に出る場所あったっけ?何にせよ勧誘乙。
黒魔が来てくれたのはうれしいな。黒がウィン部隊とアジマだけってのは少ないよなぁ。
追加報告鯖は夜にでも書いておくので報告あればよろしく。
ロラン取ったのはいいけど今日朝見たら一晩でゲージゼロになってたw
ケツ鯖、パシュ沼、取られたね(´・ω・`)
>>416 ライニはスピベル蟹のとこにたってたのを広域で確認した。バトル中だったんじゃないか?
ライニが時間で場所移動するかはどうかは知らないが。ちなみに竜神は北グスから入ったすぐの洞窟
ロラン奪還できたけどあまりにも獣人軍の攻勢が激しいから
今週はロラン捨てて別の手薄な箇所を攻めたほうがいいと思うな
そうしないとまた来週から本国カンパだはw
スカウトできるNPCで強いのって誰だろ?
>>419 バトル中じゃなかったけど見逃してたかなぁ。
竜神共々合間にスカウトしに行ってみるよ。ここ見てるビス鯖民も暇な時によろしく。
ライニマードは高レベル赤で話しかけると、何もトレードする必要がないからね
しかも野に下ってる状態ならジャグナの戦績テレポ地点から近かったはず
ライニマはエンが強いし自己回復もできるからそこそこ強いほうじゃないかな
>>407 乙だが報告なしなのか全落ちなのか分からないので
報告なしは?????にするなりしたほうがいいと思う
>>421 ウラが乙ったキリッチが最強として、竜神も相当強い。
マートはカウンター発動率がやばいからタイマンなら強いが囲まれるとあっさり乙る。
ダスクレイヴンも強い、っていうか部隊つれてるのがいい。
弱いのがチョモーイとカゲトラあたり。
チョモーイは本体共々打たれ弱いしカゲトラは分身するけど分身するような状況ならその後すぐ死ぬし単体のままだと雑魚すぎる。
>>421 DaskRavenだろう ギロで7000オーバーとか。
護衛6体いるんで1部隊と同等の力を持つ。
単品で見ればはUllaが倒れたあとのハイパーキリッチか?
その他エンかけたライマニードとか。
Remora
バス商業区のみ(先週から引き続き防衛)
作戦方針 1積極攻勢 2破壊工作
後方支援 1資源獲得 2戦略物資調達
作戦方針が原因だと思われるが早速バス商業区のゲージがひどい状態になっている
チョモーイはクモサソリがタゲ取る超攻撃力な上に
ペットジョブの特性でペット死んでも無限に呼び出せるから
そこまで弱くは無いと思うんだが
アズィマとかは弱いっぽい
ベルフリーから緑亀が出てきたんだがスカルクラッシュってのがアホみたいに威力高いな
蝉してないと死ぬwwwwwwww
>>428 そりゃPCに比べたら超絶馬鹿強いがゲストの枠からみたら弱い方だろ。
本体HP低いから範囲くらったらガンガン減るし、減ったらチゴーモードになるし
一番強いというか心強いのはティターニアじゃないかな
>>407 まとめ乙です
07:Sylph(汁) 今週も商業区のみ!
ただ今週はサンドが初の市街戦突入したので歌パニエも闇も分散されることを願う。
チョ・モーイとおなじくババン・ナ・ウェイレアもお供のグーブーのアベンツィオが強いよ
ウェイレアの維持方法ってどんなんだろう?知らないんだけどずっとうちの鯖、バスにいる。
自分は錬金屋なのでバトル合間にアズィマ維持のために話しかけにいくんだが
地味に待機位置がとおくて到着まえに次のバトル開始なんてことが稀によくあって困る。
巨門 :部隊率いてるし、固有wsの長時間テラーがかなりいい
竜神様 :普通に強いけど、大きすぎるw
キリッチ :死んでもウラがいる限り復活するし、ウラが死んだら無敵と化す
ライマニード:強烈エン、弱体などで強い
マート :正面物理はほぼカウンター、後ろから殴られても超リジェネで死なない
まぁ、上記以外のゲストもかなり強いし頼りになるのは間違いない
ゲストで弱いなと思うのはKAGETORAだな。
あいつ雑魚が2,3きただけで、たおされるw
バス方面初心者です
ウチの鯖、サンドウィン共に市街戦脱出できたので今度はバスをなんとかしたいのですが
親鳥とかボド潰しがやりやすいエリア・部隊ってありますか?
ちなみに商業区以外の全てのエリアで共和ゲージ0です
手始めに北グスタでやってみましたが遠隔部隊と黒亀の配置に苦心しました(´Д`;)
>>436 PC集中させれれば、グスタ>ロラン>クロウラー>グロウベルグ>パシュハウ
の順番で勝利しやすい気がする
ただ、NPCオンリーだとグスタがほぼ100%負けるので、日曜に集中攻略するしかなく
奪還しにくい。
加えて、バス方面基本的に人が少ない
>>437 >日曜に集中攻略するしかなく
月>土で敗退を繰り返し敵とのレベルが絶望的な差に広がってしまう罠
>>438 日曜日に戦ったってボス以外の固体は別段そんなに強く無いよ。
今週の各鯖まとめ。 訂正報告あればよろしく。
(商業区=商、北グスタベルグ=北、グロウベルグ=グ、パシュハウ沼=沼、ロランベリー耕地=ロ、クロウラーの巣=巣)
00:Bahamut(バハ) ----商沼ロ 16:Siren(試練) ----------???
01:Shiva(芝) ---------商ロ 17:Unicorn(うに) --------???
02:Titan(ちたん) ------商ロ 18:Gilgamesh(亀) -------???
03:Ramuh(爺) --------商 19:Ragnarok(ラグ) -------???
04:Phoenix(不死) -----商 20:Pandemonium(パン) ---商
05:Carbuncle(鞄) -----商沼ロ 21:Garuda(ガル) --------???
06:Fenrir(狼) ---------??? 22:Cerberus(蹴) --------商ロ
07:Sylph(汁) --------- 商 23:Kujata(クジャタ) ------???
08:Valefor(8鯖) -------??? 24:Bismarck(ビス) ------ 商北沼ロ
09:Alexander(聖) ------商北 25:Seraph(セラフ) ------ ???
10:Leviathan(リヴァ) ---商ロ 26:Lakshmi(楽) ---------???
11:Odin(おでん) -------商グ沼 27:Midgardsormr(蛇) -----???
12:Ifrit(畏怖) ---------商 28:Fairy(妖精) ---------???
13:Diabolos(ボロ) -----商沼 29:Asura(修羅) ---------???
14:Caitsith(猫) --------??? 30:Remora(レモラ) ----- 商
15:Quetzalcoatl(尻) ----商グロ 31:Hades(派手) ---------???
>>432 ティターニアは微妙。
奴らプレイヤーがHP減ってたらケアルくれるが、
なぜか妖精同士はリンクしないので、
1匹づつ端からなぶり殺しにされることが多い。
>>426 Daskravenはギロしないだろ両手剣だし・・・
ludwingのギロはマジ強いな。
あとBi'Gho Headtakerってセンチネルなのかダメージカット状態にならない?
9割カットされてる気がするんだが。
ずれてたから訂正。これでずれてたらもうシラネ。
00:Bahamut(バハ) ---- 商沼ロ 16:Siren(試練) --------- ???
01:Shiva(芝) --------- 商ロ 17:Unicorn(うに) -------- ???
02:Titan(ちたん) ------ 商ロ 18:Gilgamesh(亀) ------- ???
03:Ramuh(爺) -------- 商 19:Ragnarok(ラグ) ------ ???
04:Phoenix(不死) ----- 商 20:Pandemonium(パン) -- 商
05:Carbuncle(鞄) ----- 商沼ロ 21:Garuda(ガル) ------- ???
06:Fenrir(狼) --------- ??? 22:Cerberus(蹴) ------- 商ロ
07:Sylph(汁) --------- 商 23:Kujata(クジャタ) ----- ???
08:Valefor(8鯖) ------- ??? 24:Bismarck(ビス) ------ 商北沼ロ
09:Alexander(聖) ------ 商北 25:Seraph(セラフ) ------ ???
10:Leviathan(リヴァ) --- 商ロ 26:Lakshmi(楽) -------- ???
11:Odin(おでん) ------- 商グ沼 27:Midgardsormr(蛇) --- ???
12:Ifrit(畏怖) --------- 商 28:Fairy(妖精) -------- ???
13:Diabolos(ボロ) ------ 商沼 29:Asura(修羅) -------- ???
14:Caitsith(猫) -------- ??? 30:Remora(レモラ) ----- 商
15:Quetzalcoatl(尻) ---- 商グロ 31:Hades(派手) -------- ???
>>426 ダスクレイブンは両手剣だからギロはしない。ルートヴィヒと見間違えたんじゃない
マートは回避やカウンターは鬼だが、本体の攻撃そのものはそんなに強くない。
回復するとタゲがこちらにくることも。
カゲトラはヘイストかけると百烈並に早いから雑魚とかだと、あっさり倒してくれるよ
ダスクレイブンはテラーWSが魅力的なのと部下も強いな。
攻撃力ではウラが落ちた時のキリッチは最強。ただし粉砕岩ではダメージ受けるのでそこそこ
回復はしたほうがいい。
ロンゴナンゴは本体は微妙だが5体のモンスは強い方だと思う。
竜神も強いけどブレスでタゲ集めると、さくっと沈むこともあるので注意かな
ゲストは皆それなりの戦いをしてくれるが、個人的に微妙なのはアズィマとカエル王子かも
アズィマは魔法は強いが密集地帯でサンダガ4とかやってタゲ集めてアッサリ乙る。
カエル王子も部下が間隔早くて強いけどやっぱり柔らかすぎる&HP少なすぎるかな
19:Ragnarok(ラグ) -------商
>>428 チョモーイって強いよな。ペットがタフネスは上に、チョモーイのチゴーが鬼削り。
ロンゴと並んで獣使いってかなり優遇されてるよな。部隊には1キャラもいないけど。
>>429 アズィマって他領土で見てたときガ連打で削りまくってたんだけどそんな弱いん?
範囲攻撃の少ないバスではかなりよさそうにみえるんだが。
>>432、
>>441 ティターニアはWSが全部範囲だから、そこらの雑魚巻き込んで乱戦によくなるね。
部下が9+回復で結構粘るから時間稼ぎにはいいぽ。
>>433 ババンのドーモってHPやたら高いよね。あれが倒れてるとこ一度も見たことないわ。
ただし、バス方面だと防衛以外はモルボルになるぽいけど。
>>435 ハゲ同。分身でてもすぐ消えるし、雑魚3匹目ですでにHP3割とかどんだけ弱いんだか。
ヘイストかけると確かに早くなるけど、壁1発30〜40代とほぼPCと変わらない攻撃力。
WSもしょぼいし、スカウトNPCで1,2を争うほど最弱なのは間違いない。
>>440 まとめありがとう
08:Valefor(8鯖) 奪還できず今週も商業区だけです
ゲストで参戦してるのRongo-NangoとDuskravenしか見たことないんだけど
誰か他に見かけた人いませんか?
あまりにもゲストが少ないから今週は親鳥控えめにしてスカウト頑張ってみる
壁殴り中にマクシミリアンのログが紛れ込んでたんだけど
スウィフトブレードで800オーバーしてて吹いたw
28:Fairy(妖精) -------- 商??
06:Fenrir(狼) --------- 商
>>437 レスありがとう
グスタはほんとにPCが手を貸してやらないとさっぱりですな
グスタやってみてダメポだったらロランいってみます。
基本ソロなのでボドはなるべくまとまって来てくれる所がいいな〜
人が少ないのは確かだなあ、本国にはタグの周りに表示しきれないほどいるんだけどね
おまけに活気が0なのは言うに及ばず士気も3割くらいだからカンパニエ自体発生しneee
とにかくやってみる…
>>450 俺の中ではグロウベルグが一番簡単なんだが
ソロでも親鳥するだけで勝てる
アーデルハイドの部隊なら1匹殺すのに時間かかるから、運ぶ時間に余裕があるしね
あと部隊が分散する地点が拠点からそれほど遠くないってのもいい
ボ・ドは北側からしか来ない
赤/白でソロったけど2匹で限界だった
楽鯖 バス商業区のみ
今週の各鯖まとめ。 今週はこれが最後。
(商業区=商、北グスタベルグ=北、グロウベルグ=グ、パシュハウ沼=沼、ロランベリー耕地=ロ、クロウラーの巣=巣)
00:Bahamut(バハ) ---- 商沼ロ 16:Siren(試練) -------- ???
01:Shiva(芝) --------- 商ロ 17:Unicorn(うに) ------- ???
02:Titan(ちたん) ------ 商ロ 18:Gilgamesh(亀) ------ ???
03:Ramuh(爺) -------- 商 19:Ragnarok(ラグ) ------ 商
04:Phoenix(不死) ----- 商 20:Pandemonium(パン) -- 商
05:Carbuncle(鞄) ----- 商沼ロ 21:Garuda(ガル) ------- ???
06:Fenrir(狼) --------- 商 22:Cerberus(蹴) ------- 商ロ
07:Sylph(汁) --------- 商 23:Kujata(クジャタ) ----- ???
08:Valefor(8鯖) ------- 商 24:Bismarck(ビス) ------ 商北沼ロ
09:Alexander(聖) ------ 商北 25:Seraph(セラフ) ------ ???
10:Leviathan(リヴァ) --- 商ロ 26:Lakshmi(楽) --------- 商
11:Odin(おでん) ------- 商グ沼 27:Midgardsormr(蛇) ---- ???
12:Ifrit(畏怖) --------- 商 28:Fairy(妖精) --------- 商
13:Diabolos(ボロ) ------ 商沼 29:Asura(修羅) -------- ???
14:Caitsith(猫) -------- ??? 30:Remora(レモラ) ------ 商
15:Quetzalcoatl(尻) ---- 商グロ 31:Hades(派手) -------- ???
隊長まで誘導しようとボスの名前の色かえた瞬間群がって止める奴全員範囲で死ねよ・・・
17:Unicorn(うに) ------- 商北グ
グロウはすでにゲージ0
スカウトは先週9組から6組に減ってた
>>455 なんかちょっと良いんだけどこれw
23:Kujata(クジャタ) ----- 商
いつも通りです
ウィンの方はかなり頑張ってるみたいなんだけどなぁ…
>>454 そういうヤツラは何も考えてないからどうしようもねぇ。
防衛戦時に雑魚イッパイでとてつもなくジャマなところにNMいたから赤だしマラソンしてやるかと
グラいれてスリプルやらブラインでタゲとって走りはじめようとすると即殴り始めて死んでるし。
雑魚殴ってたのにご丁寧にそれやめてNMにくるとかリレで起き上がって速攻殴りに来るバカまでいるんだぜw
あげておこう
(商業区=商、北グスタベルグ=北、グロウベルグ=グ、パシュハウ沼=沼、ロランベリー耕地=ロ、クロウラーの巣=巣)
00:Bahamut(バハ) ---- 商沼ロ 16:Siren(試練) -------- ???
01:Shiva(芝) --------- 商ロ 17:Unicorn(うに) ------- 商北グ
02:Titan(ちたん) ------ 商ロ 18:Gilgamesh(亀) ------ ???
03:Ramuh(爺) -------- 商 19:Ragnarok(ラグ) ------ 商
04:Phoenix(不死) ----- 商 20:Pandemonium(パン) -- 商
05:Carbuncle(鞄) ----- 商沼ロ 21:Garuda(ガル) ------- ???
06:Fenrir(狼) --------- 商 22:Cerberus(蹴) ------- 商ロ
07:Sylph(汁) --------- 商 23:Kujata(クジャタ) ----- 商
08:Valefor(8鯖) ------- 商 24:Bismarck(ビス) ------ 商北沼ロ
09:Alexander(聖) ------ 商北 25:Seraph(セラフ) ------ ???
10:Leviathan(リヴァ) --- 商ロ 26:Lakshmi(楽) --------- 商
11:Odin(おでん) ------- 商グ沼 27:Midgardsormr(蛇) ---- ???
12:Ifrit(畏怖) --------- 商 28:Fairy(妖精) --------- 商
13:Diabolos(ボロ) ------ 商沼 29:Asura(修羅) -------- ???
14:Caitsith(猫) -------- ??? 30:Remora(レモラ) ------ 商
15:Quetzalcoatl(尻) ---- 商グロ 31:Hades(派手) -------- ???
猫鯖は、商と沼を維持
>>442 巫女ビゴさまは、暗黒騎士タイプです。
インプ、もしくは白赤ナイトタイプからの強化
プロテス・シェル・ヘイスト・ブリンク・ストンスキン・ファランクスを受けていると考えられます。
また、シェルガードを行って防御力が上昇しているとも考えられます。
当人の攻撃力不足やダイヤモンドシェルで後方から攻撃していたというオチは無しの方向でお願いいたします。
補足:アブゾバイトしているかもしれません
そういやディスペルをする赤やフィナーレをする詩人って見た事無いな
この前サポ赤で参加して適当にディスペルしたら、もう強化の消せる事、消せる事
全部解除したらあきらかに敵の沈むスピードもダメージも違ってたしサポ赤にハマりそうだった
>>453 おつかれ
一応数字いれとくよ
商 22/22
北 2/22
グ 2/22
沼 5/22
ロ 8/22
巣 0/22
本国のみ 11/22 2箇所 6/22 3箇所 4/11 4箇所 1/22
(商業区=商、北グスタベルグ=北、グロウベルグ=グ、パシュハウ沼=沼、ロランベリー耕地=ロ、クロウラーの巣=巣)
00:Bahamut(バハ) ---- 商沼ロ 16:Siren(試練) -------- ???
01:Shiva(芝) --------- 商ロ 17:Unicorn(うに) ------- 商北グ
02:Titan(ちたん) ------ 商ロ 18:Gilgamesh(亀) ------ ???
03:Ramuh(爺) -------- 商 19:Ragnarok(ラグ) ------ 商
04:Phoenix(不死) ----- 商 20:Pandemonium(パン) -- 商
05:Carbuncle(鞄) ----- 商沼ロ 21:Garuda(ガル) ------- ???
06:Fenrir(狼) --------- 商 22:Cerberus(蹴) ------- 商ロ
07:Sylph(汁) --------- 商 23:Kujata(クジャタ) ----- 商
08:Valefor(8鯖) ------- 商 24:Bismarck(ビス) ------ 商北沼ロ
09:Alexander(聖) ------ 商北 25:Seraph(セラフ) ------ ???
10:Leviathan(リヴァ) --- 商ロ 26:Lakshmi(楽) --------- 商
11:Odin(おでん) ------- 商グ沼 27:Midgardsormr(蛇) ---- ???
12:Ifrit(畏怖) --------- 商 28:Fairy(妖精) --------- 商
13:Diabolos(ボロ) ------ 商沼 29:Asura(修羅) -------- ???
14:Caitsith(猫) -------- 商沼 30:Remora(レモラ) ------ 商
15:Quetzalcoatl(尻) ---- 商グロ 31:Hades(派手) -------- ???
再集計 ログ最後までみてなかったは・・・
商 25/25 100%
北 3/25 12%
グ 3/25 12%
沼 6/25 24%
ロ 8/25 32%
巣 0/25 0%
本国のみ 12/25 48%
2箇所 7/25 28%
3箇所 5/25 20%
4箇所 1/25 4%
ビス鯖きてるな。今だに北沼ロの共和国軍のゲージ全部MAXだし。
ちたん、取り返したロランがボロボロな反面
沼のゲージがぐんぐん上がってます
今週は沼を落とせそう
(商業区=商、北グスタベルグ=北、グロウベルグ=グ、パシュハウ沼=沼、ロランベリー耕地=ロ、クロウラーの巣=巣)
00:Bahamut(バハ) ---- 商沼ロ 16:Siren(試練) -------- 商
01:Shiva(芝) --------- 商ロ 17:Unicorn(うに) ------- 商北グ
02:Titan(ちたん) ------ 商ロ 18:Gilgamesh(亀) ------ ???
03:Ramuh(爺) -------- 商 19:Ragnarok(ラグ) ------ 商
04:Phoenix(不死) ----- 商 20:Pandemonium(パン) -- 商
05:Carbuncle(鞄) ----- 商沼ロ 21:Garuda(ガル) ------- 商
06:Fenrir(狼) --------- 商 22:Cerberus(蹴) ------- 商ロ
07:Sylph(汁) --------- 商 23:Kujata(クジャタ) ----- 商
08:Valefor(8鯖) ------- 商 24:Bismarck(ビス) ------ 商北沼ロ
09:Alexander(聖) ------ 商北 25:Seraph(セラフ) ------ 商
10:Leviathan(リヴァ) --- 商ロ 26:Lakshmi(楽) --------- 商
11:Odin(おでん) ------- 商グ沼 27:Midgardsormr(蛇) ---- 商
12:Ifrit(畏怖) --------- 商 28:Fairy(妖精) --------- 商
13:Diabolos(ボロ) ------ 商沼 29:Asura(修羅) -------- 商
14:Caitsith(猫) -------- 商沼 30:Remora(レモラ) ------ 商
15:Quetzalcoatl(尻) ---- 商グロ 31:Hades(派手) -------- 商
総合の方も参考にしてみた
>>467 乙。
数字で見るとよくわかるな。いまだ半数の鯖で市街戦か。
全鯖でどこが最初にクロ巣とってベドー侵攻できるのか楽しみだ。
>>468 今週のビス鯖の亀は防衛重視みたいよ。
ハイジ1部隊に対して防衛亀が6部隊とかなんの罰ゲームだ、これw
沼と北グスは押さえておきたいね。ロランは獣人ゲージもMAXだからきびしいかもしれん。
グロウのD-13の竜神様とジャグの赤蟹にいるライニマードはぜひとも抑えておきたいので支援よろしく。
>>471 巣を落としてもベドー侵攻ってのは無理ですよ。
何週間か前に巣落としたけど、ベドーには侵攻しませんでした。(作戦は積極攻勢でも)
実際亀がベドーに防衛出撃したこともないので確実だと・・
ベドー以外、6領土バスにすることが恐らく条件だと思います
普通に考えて「だいたいどこも最後に残るのはクロ巣だろうから」って意味じゃね
ベドー侵攻は、沼と巣を落としたときに発生するんじゃなかったか?
なにぶん久しく起きてない事態だから記憶が定かでないが。
ロランとグロウを取った尻鯖だが、2箇所とも亀の猛攻にさらされてて
維持はかなり難しめ。案外沼あたりが狙い目かもしれん。
18:Gilgamesh(亀) ------ 商
先週いきなり参加者が激減
今週は商業区陥落を防ぐだけで精一杯になりそうだ
先々週まで戦略物資300/300、先週は250/300、昨日の夜は25/300
物資確保opsやる人も減ってきたか・・・
NPCに餌付けしてたんだが、グロウベルグだったんで他の奴がそれを発見、それでわらわら集まりだして供給が追いつかなさそうになった。
あきらめて事の成り行きをみまもってたら誰も釣ってくる奴なんておらず、当然NPCは拠点につっこんだわけだが
それにつられて全員拠点につっこんで白亀とかに絡まれてて糞ワロタ。馬鹿かお前ら
いやホント心配になるくらい馬鹿ばっかですよ。
FFのやりすぎで脳軟化おこしてるのかね。
>>451 グロウベルグは二つの理由で俺的奪還難易度は高い
1:敵の防衛意識が高いのか、防衛軍出現数が多い(3部隊滞在も多々)
2:PCの人気が高く、参戦者が多い反面NPC分散や絡まれてNPC付近で果てる人が多い
PCだけで落とせるぐらいの数が居る場合は楽だけど
半端な数だと、PCの統制取らない限りかえって厄介な事になりやすい
一匹フルボッコで削っている時に、リンクしたからって4.5匹引っ張ってきて死ぬPC
乱戦でNPCのタゲバラバラになり、撃破速度低下
一匹抜いて行くPC、付いていくNPC数名、そのままバラバラに戦い各個撃破
Utino鯖の恒例ともいえる状況です
(商業区=商、北グスタベルグ=北、グロウベルグ=グ、パシュハウ沼=沼、ロランベリー耕地=ロ、クロウラーの巣=巣)
00:Bahamut(バハ) ---- 商沼ロ 16:Siren(試練) -------- 商
01:Shiva(芝) --------- 商ロ 17:Unicorn(うに) ------- 商北グ
02:Titan(ちたん) ------ 商ロ 18:Gilgamesh(亀) ------ 商
03:Ramuh(爺) -------- 商 19:Ragnarok(ラグ) ------ 商
04:Phoenix(不死) ----- 商 20:Pandemonium(パン) -- 商
05:Carbuncle(鞄) ----- 商沼ロ 21:Garuda(ガル) ------- 商
06:Fenrir(狼) --------- 商 22:Cerberus(蹴) ------- 商ロ
07:Sylph(汁) --------- 商 23:Kujata(クジャタ) ----- 商
08:Valefor(8鯖) ------- 商 24:Bismarck(ビス) ------ 商北沼ロ
09:Alexander(聖) ------ 商北 25:Seraph(セラフ) ------ 商
10:Leviathan(リヴァ) --- 商ロ 26:Lakshmi(楽) --------- 商
11:Odin(おでん) ------- 商グ沼 27:Midgardsormr(蛇) ---- 商
12:Ifrit(畏怖) --------- 商 28:Fairy(妖精) --------- 商
13:Diabolos(ボロ) ------ 商沼 29:Asura(修羅) -------- 商
14:Caitsith(猫) -------- 商沼 30:Remora(レモラ) ------ 商
15:Quetzalcoatl(尻) ---- 商グロ 31:Hades(派手) -------- 商
商 32/32 100%
北 3/32 9% 聖・うに・ビス
グ 3/32 9% おでん・尻・うに
沼 6/32 19% バハ・鞄・おでん・ボロ・猫・ビス
ロ 8/32 25% バハ・芝・ちたん・鞄・リヴァ・尻・蹴・ビス
巣 0/32 0%
4箇所 1/32 3% ビス
3箇所 5/32 16% バハ・鞄・おでん・尻・うに
2箇所 7/32 22% 芝・ちたん・聖・リヴァ・ボロ・猫・蹴
本国 19/32 59% その他
ageで書こうぜ。すぐ落ちそうになる。
>>472 >>473の言うとおり、多分どこの鯖でも最後に取るのがクロ巣だろうってことね。
ベドー侵攻は5つの領土取ること思うけど、VU前でベドー侵攻してた人っている?
ダボイの親鳥プレイは楽だったけど、ベドーはタグから遠いしめんどくさそうだのう。
個人的にグロウで一番つらい要因は
・PCの狩場がNPCの進行ルートと被るため親鳥プレイしてると敵をとられる
これだな
ageよう。試練は相変わらず商業区のみだがコンクエでロンフォとムバル取っててワラタ
レベルシンクスレが乱立しとる。。。
>>480 たった今グロウベルグでやってしまった…(´_`。)
> 一匹フルボッコで削っている時に、リンクしたからって4.5匹引っ張ってきて死ぬPC
1匹引き抜こうとした瞬間にゲストが沈んで一斉に釣ってしまい変なとこで死んでしまって…
あのとき親鳥やってた人ほんとにごめんね
ところでさっきインしてみたんだけどケツ鯖バスやばそうだよ
グロウ&ロランバスゲ−ジ0 血盟軍Maxでさっきロランに5部隊グロウに3部隊くらい侵攻中てなってたし
なんか味方NPCは3部隊本国でさぼってるしな。沼のゲージ少しあがってるがこことらないと来週市街戦に逆戻りかも
今回の方針
1.積極攻勢 2拠点防御
なんか本国重点的に守ってる?
後方支援
1.拠点改築 2.武具増産か改良どっちか
週末がんばろ-
グロウの地形は防衛戦も奪還戦もやりやすいんだけどなぁ。
周りにアクティブいないし(75で絡むエレは1匹POPするが)。
北グスタは敵倒した後もスリップダメージが残るからキツい
親鳥に回復に解毒してたら、テーカーしててもMPが間に合わない
それさえなければずいぶん楽な部類に入るんだけど
>>491 やりやすいけど防衛でカメ多数+闇軍団+ゲストで
NPCいなくてPC20人程度だと;;
しかも壁なくってるの放置で赤ね-むによってくる人ばっかりだと
>>484 なるほど。
でも、巣はNPCさえ行くなら遠いですけど意外に取りやすいんですけどねー
作戦は先週と今週全く同じであっても(1積極2防衛)先週は猛烈に攻めてたのに、
今週は拠点にいっぱいとか、あれはどういう基準なんだろう…
グロウはアーデル以外の部隊が来てくれるかどうかかなぁ
ノモだけなら無問題だけど、何部隊もいるとPOPしたばかりの敵はすぐ撤退するけど
最初にいた敵は防衛力が上がってるので時間切れで勝利して帰られたり。
ボ・ドが侵攻側の反対から来るのも面倒ですよねぇ
ようし
帰って北グスタの様子見るぜ
楽鯖は今週は沼のゲージが地味に伸びてる。
どうやらココを見てる人?が奮闘してる様子。
かげながら応援してます。がんばれ。
畏怖、グロウベルグ押してるね。
密集してる隙間から敵引っこ抜いたら挑発もちが何故かタゲ取ってその場で殴る
んで大量リンクしたのをこっち持ってきて死ぬ→壊滅
が結構あるんだけどああいう馬鹿はどうすればいい?
爺
ロランが微妙に伸びて来てる
戦力集中すればいけるかも
ってのをここで書いても意味無いんだよな・・・・・
ここ見てるような人達は十分わかってるはずだから
こういう場合はどこに書けば効果的なんだ?
俺はボスに群がって範囲で塵のようになぎ払われたPCにレイズする馬鹿をなんとかしてほしい。
起きてすぐまた範囲で死ぬのになんなの・・・NPC死んだらそれに手出したPCが死んでさらに被害拡大するというのに
突き詰めればPCにレイズする必要ないよね
色々と親鳥プレイしてたら不満もあるけど、一度シャウトなりで説明してあげるといいかもよ。
俺のときはシャウトして説明すればちゃんとNPC保護してくれるようになったし。
まだNPCに1匹ずつもってくってことも浸透してないしね。
>>498 シャウトる
そういう馬鹿は経験値しか考えてないから
「実はNPCにタゲもってもらって殴った方が稼げますよ」とか。
あとは「マラソン中なのでタゲ取らないでね」マクロとか。
>>449 シャウトる。白門や過去バスで「援軍募集中」って。
Uchino鯖はこれでなんとかなる。
なにげにシャウトって効果あるよな。
陣取りに興味ある人しかカンパスレや各種カンパ関係の情報見ないから
そういう人はごく少数だし、仕様を知らない人が多い。
カンパ中だけどまだ敵が来ていない時とかにシャウトすると良さげ。
ちたんはカオスなロランだったが、有志が合間合間に
「ボ・ドは1匹でも拠点に近付けたら負ける」とか
「PCだけだと防衛無理だけどNPCが生きていれば
なんとかなるんでケアル援護しよう」とか
「ボスは強烈だからまずブルまで運ぼう」とか
とかシャウトで説明してたら、次第に参加者が意識して動くようになって
0だった共和国ゲージがすこしずつ伸びはじめてきた。今15%ぐらい。
>>502 やったらNPCにイナゴする奴が増えて殲滅速度がマッハになって拠点つっこんだからごめんこうむる
それじゃイナゴだ文句言わないでモクモクと作業することだなw
>>499 黙々とゲージを延ばして金曜夜に6割くらいまで貯める
するといつのまにかお祭り的に参戦者が増えていき土日パワーでかつる
しかし今週はサンドがピンチなのでタイミング悪いかもしれんね
あげあげ
もう一度ホッシュホシュ
初めて外人タイムにカンパった
酷ぇ
笑いを通り越してどうでもよくなるほど酷ぇ
メインはイナゴだが数が半端ない
回復は30人以上居ても2人とかそんぐらい
そして、他PCが殴ってるものに対してのみイナゴる
NPCが殴ってるのはガン無視
拠点殴りも完全放置
マラソンもなければ足止めもしない
そら負けるわ
NPC以上にたちが悪い
なぁ〜オマエラ。 LEV39で歌バニエやイナゴも嫌だし、少しでも貢献
したいと、思うから、壁殴りしたいんだが、クロ巣とかで壁殴りは安全に
出来ないものかな? ウィンダスの要塞の壁殴りは安全に出来るので
密かに好きなんだが、バスでは無理かな?
クロ巣は広場の南の壁が安全じゃなかったか?
ドア開けて向こう側からも殴れるし
>>512 ありがとうです。 早速いってみます。 多少なりとも貢献出来ればと思っています。
バストーク万歳
>511 現代クロ巣の中央トカゲ部屋の他にクロウラーの巣の壁ポイントは
カブト虫方面、キノコ部屋、サソリ部屋のそれぞれがある。
アライドタグを受けるのがドーナツ方面からになるので、
タグ受けてから中央を通らないといけない。
ボスに見破られないようにインビジ・スニークをかけて回避して各方面に向かおう。
カブト虫方面、キノコ部屋方面はインプ巡回経路なので強化されがち。
サソリ部屋方面はその心配はないはずだ。
LV60位になったらインプと少しの間ならガチれるから
NPCが横で壁殴ってる状況ならインプに手を出すといいよ
戦闘解除して少し待てばタゲ切れるし、横にNPC居るならタンタラした瞬間にインプ死んでる
>>510 外人をNPCと思って餌を与えていけば少しは幸せになるかもしれません。
NPCが殴っているのも赤字にすれば殴り始めます。
ただ、ヒーリングもせずに【ケアル】【下さい】、衰弱中でも平気で突っ込んでいくのは
どうにもなりません。MPの無駄なので見殺しにしましょう。
>>505 敵つれてくの一人だと間に合わなくなるんだよな〜
で2匹つれてくとNPCたたいてないほうを叩き始める奴もいる
>>517 そういう外人マジで多いよなw
基本、ソロ向けコンテンツなのにエースサポシのNOUKINGがやたら多い
>>511 MP持ちならNPCにケアルしてくれた方が助かるが、前衛は微妙か。
39で壁殴りだと、まともだダメージでないかもよ。
前衛なら出るのかな?
40学者で両手棍で壁殴ってみたこと有るが、0行進で稀に1ダメとかだった。
>>5111 壁殴りじゃないと駄目なのか?
北グスにいるガルカにポイゾナ連打すると貢献度かなり高いぜ。
ところで、体力や魔力の薬使ったとしてマラソンなしでタイマンで抑えれそう(倒さないでOK)な亀隊長ってどんだけいる?
何匹かやってみた感じだと
Di'Dha Adamantfist:無理ぽ。攻撃痛すぎる上にヘイストもするからどのジョブでもソロ不可能。
No'Mho Crimsonarmor:シェルあれば余裕。ナや赤でなら抑えれた。他にもできるジョブ多そう。
Gi'Ghi Rockchopper:無理ゲー。責任者でてこい!
Bo'Dho Hunderdfist:WSが痛すぎるのでかなりきつい。多少は持つけど持っても3〜5分程度。
Bi'Gho Headtaker:一撃痛いし、ブラッドされるのでラチがあかず。蝉あれば可能?試してないのでわからんが。
Go'Bhu Herohunter:やってない。連続魔使うのできびしそう?
Go'Dha Jademaiden:やってない。ウォタガ連打なので蝉ジョブはきつめ。赤ならいけるのかも?
Do'Bho Venomtail:毒消し3Dぐらいとガ魔法は走ってよけれる技術あれば可能かもしれん。が、多分無理。
De'Vyu Headhunter:バニシュガ痛いのこいつだっけ?それ以外はあまり強くなかった。いけそう。
Ga'Dho Softstep:体力使ってバファイとファラしたナならかなり粘れた。回避高いから倒すのきつそうだが抑えれそう。
闇王軍や敵スカウトキャラはどうなんかなぁ。試した人いる?
>>521 親衛隊隊長は全体的に無理くさい
闇姉は言うまでもなく
目はガ3+レベル5石化+あいずおんみー
タウルスは比較的弱いけど止まらないガ3+百烈
デーモンはwsが多段だったり鬼スタンだったりで痛い
みんなで倒す分には闇姉以外は何とかなるんだけどね〜
とりあえずシャドウアイならレベル1でも1時間くらいマラソンできる
どうでもいいが5111が気になる
>>521 貢献度と査定が共に高くなければ、大抵の人は長続きしない。
LV39前衛じゃ、回復支援やっているだけじゃ殆ど稼げない
アジィマ口説くの頑張ってるんだが、カンパニエ終わるの待ってると寝落ちしてしまう。。。
週末までに50回いけるだろうかw
野良スカウトNPCはカンパニエバトルに関係ないだろうに、なんで姿消す仕様なんだろう。
これ商業区落とされたらどうなるの?
>>517 【ケアル】NPC only!
PC self【ケアル】!
とずっと叫んで無視(なんかテルきても【わかりません】で無視)してたら
サポ白で来るようになった外人もいた。
奴等は甘やかしたら駄目。ハッキリ言い続けることが必要。
>>528 CAの位置が移動する。
NPCが本国以外に出撃しなくなる。
バスの街中を亀がうろつく。
>>530 うあ。まじでw
それはそれで面白そうだな
特に変わらないね。現状タグ審査官の位置がギルド脇に移るだけ
VU前だが、白/赤+猿棍パママ+ブルタルポールグリップ(後は普通に競売LV上げ装備、シェルX3段)。
アーリマンとクリムゾンアーマーはガチれた。
アーリマンは撲殺可(バファイ必須)。
クリムゾンアーマーはたまに来るサイレスがきついが、やばい時だけやまびこ使う感じで1Dあれば足りた。
白にとって一番経験値稼げる敵だったよ
さすがにその状態は、まだみたことないな
Do'Bho Venomtail
黒赤でソロできると前スレで述べてある。
バウォタ耐水装備で距離を置き、ガ3・ウォタ4はキャスト外へ離れる。
稀にスタンで距離詰められるとよく死ぬ。
カイザーベヒモス。
耐雷バサンダで距離おくと前方範囲追加スタンあるがそれほどは痛くない。
HPも割りと少な目。こちらも赤黒で可能。
Do'Bho Venomtail
は踊り子サポ白でバウォタかけたらソロは出来るな一応
>530 で合ってるの一番上だけじゃんw
本国落ちてもさほど変わらんよ。
国力(資金、物資、活気など)はガタ落ちするかな。
本国落ちたら現代のバスに影響あるとかだったら
みんな必死になるのかね・・・
赤ならバスに攻めてくる亀なら全部いける
入り口〜南グス入り口を2往復ぐらいなら走れた
毒尾と緋鎧も親鳥でなんどかひっぱったことあるけど、楽に運べる
ほかは知らないw
闇軍勢
アーリマン:バファイとシェル張れば普通にガチれる
マラソンも魔法とバリアですぐとまるから余裕
デーモン :アブゾやらドレッドスパイク、wsでこれもとまりまくる
タウルス :これもwsで結構とまる
闇百合 :これも魔法とwsでとまる
闇の王親衛隊はほとんどがリゲイン持ちでかつ魔法使うのばっかりだから赤じゃなくても楽にマラソンできるよ。
もしものことを考えればグラできてプロシェルケアルもIVまで使える赤がいいのは間違いないけどな。
カメ軍団も魔法を多用するヤツなら別にジョブは選ばないな。何かの弾みで死ぬことはあるけどw
あと、マラソンあまりしたことないならぶっつけじゃなくて面倒でもそこら辺の雑魚で一度敵の挙動を見ておいたほうがいい。
一見平地に見えても敵にとっては迂回必須で大回りする地形とか結構あるから、そういうのを覚えておくといい。
この前Kurtがシャドウアイとガチで殴り合ってたんだけど
変なクソ樽忍者がKurtに向かって必死に
ボスモンスターはPCキャラじゃムリ!素直にNPCとこ行って!とかsayで行ってて
後ろでシャドウアイ殴ってるナイトに KurtNPCだよ とか突っ込まれてて盛大にフイタw
>>533 アーリマンって白ならガチでいけるのかw
VU後はどうなんだろ。さすがに士気MAXだと死ねるかな。
>>535 スリップとグラビデ入れつつマラソンしながら精霊で倒せるん?
耐水装備っていいのあったっけか・・・
Do'Bho Venomtailはなぜかレジストグラビディあるんだよね。サポシでもついてるのかしら。
>>539-540 これスリップマラソンのこと?
一応マラソン不可でタイマンでガチで押さえれるかってことで聞いてみたのさ。
グラビデはほぼすべての隊長に入るから、マラソンだけならギギ以外はできるね。
>>527 スカウトはもう少し仕様みなおしてほしいわなぁ。
捕虜開放みたいなボランティアはほとんどの人がしないってのはもうわかってたろうに・・・
勧誘した人はカンパニエバトルでそのスカウトの出撃要請できるとかの恩恵あってもいいと思うんだが。
>>542 一部の人でよいんじゃ無いかと思うけどな
メリット付ければ、不毛な取り合いもありえるしな
捕虜救助と違って、危険は無いんだから今ぐらいで良いんじゃないかと
>>541 おもしろすぎるwwwwwwwwwwwww
kurtってUtino鯖だと直ぐ負傷するから中々見かけないんだよな
kurtっていつもタマネギ家からダッシュしていくよな
なんでクソ樽だと思ってしまったかっていうと
シャドウアイのファイガでそのタル死んだんだけど
リレしてあったらしく死んだ後すぐ起き上がってシャドウアイから離れて
Kurtに向かって
KusotaruはKurtに首を横に振って答えた。
とかログが流れやがって、もう腹筋ぶっ壊れるかと思った
tellしろよwそして気づけよw
>>542 白ならやれることはやれるけど余裕〜ってほどじゃないと思うなあ
全般的に魔法メインの敵相手ならだいぶ持つのは確かだけど、
敵もレベルの変動があるからやたら強い時とかあるしね〜
クルトはクロウ装備に両手刀で手裏剣投げるという
PCには有り得ない装備の組み合わせなんだけどなw
スカウトに関しては、戦場で有る程度親密度の高いPCが近くにいると、
たまに専用セリフ喋るとかはどうだう。
俺はその程度でも充分嬉しいw
試練でたまにテロ的にグロウで親鳥やってるんだがLS活動やらなんやらでいけなくてゲージが回復しまくるんで一人じゃきつい!
あまり見てる人いないだろうけどいたら明日明後日あたりから頼む。オレもなるだけ参加したいと思う
>>550俺も行ってやる 親鳥役で
けど辺境地帯イナゴすら少ないor火力ない
結構取り返すの厳しいよな
>>527 誰もスカウト行為してないの前提だけど、野良なら30回程度で来てくれるよ
>>549 いいねー、自分も何か有利になることがあると取り合いは嫌だからなぁ
台詞変わるくらいが丁度いいw
>>542 スカウトと捕虜解放比べちゃいかんよ、解放のが何十倍も続けるの大変よ?
開錠失敗での衰弱ないだけでも楽になるのに、これすら見直してくれないし。
やる人が一部ってのは親鳥プレイでも何でもボランディアで一緒だけどね
ボランティアでも好きな人は好きでやってるんだし■eもその辺は
嫌ならやらなければいい、って姿勢なんだろうな
出来るなら隊長クラスも、もう少し台詞増やして欲しいねー
なんか飴つければいろんな人がやるだろうが今やってる人は萎えるとおもうぞ
>>543 一部の人といっても鯖で5人いるかいないぐらいかだと思うよ。
それに、メリットといってもカンパ中に何かしてくれるだけでいいのよ。
アイテム関係つけると取り合いになるけど、カンパで変化起こるぐらいなら今とほぼ変わらないはず。
>>549 あれか、そこの木偶の坊の<pcname>!、さっさとケアルよこしなさい!とか言われちゃうわけだなw
>>552 俺は捕虜解放もやってるよ。
恩恵ほぼないから毎回じゃないけど、捕虜たまったら行くようにはしてる。
経験値は確かに捕虜開放のほうが減るけど、捕虜開放は1時間で終わるからまだマシなほう。
逆にスカウトは一人だと30往復とかで数時間以上かかるから俺にはそっちのが苦痛に感じる。
■は不平言わなきゃ好評で嬉しいとかほざく会社(今回の垢バン発表等)だから、もっとメールしていいと思うけどね。
ちょい聞くけど各鯖ってスカウト全員いるものなのかね?
今週のビスはサンド:2、バス:8、ウィン:2で野良に2とかいるんだぜ。
捕虜開放以上に恩恵がないから、鯖でやってる人3〜5人ぐらいな気がする。
>>554 そんな少なくねーよw
理由としては俺とフレだけで勧誘作業に必死なのが8人以上居る(バス民)
けど、ウィンダスやサンドリアにちょくちょく引き抜かれる
スカウト<○○に誘われてこの国で戦うことにしました
くらいの飴なら嬉しいかも
ここで宣伝、最底辺掃き溜めゴミカスウンコチンコマンコ鯖ことkujataの人居たら
土日で集中的にタグなしボランティアやりませんか
グロウベルグでダラダラと日中〜夜中まで入れ替わりでやればなんとかなるかな?
>>552 スカウトやったことあんのか?個人への見返りある分捕虜の方がマシなくらいだ。
ステッポ兄貴の弟にインスニしてたのにぶたれた。
>>555 おっと。意外と人いたのね。
そういう人らがいると助かるけど、スカウト頑張ったらカンパニエ中に何かしらのご褒美みたいなのほしくない?
俺はスカウト呼び出せれたらいいと思うんだがねぇ。台詞つきで<PCNAME>!助けにきたぞ!とか言ってほしいわw
>>559 見破りだっけ?ステッポは。
髭隊長といい、バットギットといい、□eってえらいシーフ大好きみたいね。
爺 ロランが45%ぐらいまで来た。これならいけるかも
ただし補修部隊完全放置で壁殴ってるから、耐久全然へってないんだw
野良に戻るか戻らないか程度でいいからゲストの好感度教えて欲しい
後、一番好感度上げたPCになんかあるってのいうのもいいね
寝る前あげー。
ダスクレイヴンがときどきトレード時の台詞が変わるのはなんだろう?
チョ・モーイ維持が蒸留水トレードでいいと知ってから毎日お水をあげているのだけど
あのアヤシイ台詞がやみつきになりそうだ(*´д`*)
二ヒヒ
日曜出勤につき休みもらえたんで、昨日opsまとめて消化
物資確保×3回
その甲斐あってか他にも有志が居たのか知らんが、☆が2つに回復
しばらく頑張ろうと思った
寝て起きたら☆が1つになってた
ホント外人タイムは地獄だぜ
物資確保は自分がOPSする前に一回やるぐらいで後は破壊工作とかがいいとオモ。
殴られたらステータス下がるし、他のやる意味あんまないんだよね
それがウチの鯖のウィンの場合、常に☆3〜5つぐらい確保してんのよ
他も☆5つぐらいが基本
おかげでなのか本土のほかも2箇所ゲットしてる
やっぱPCの質に天地の差があるとどうしようもないのかねぇ
スカウトって信頼度が他の国とまったく同値になると野に帰るのか?
でなければ、先週サンドから竜神ひっこぬこうとハイポ60個くらいみついだから野に帰るはずないんだが
>>558 やったことあるのかもなにも皆がゲストに興味ないときに一人でほぼ野良から連れてきたんですけど何か?
ダッシューズ+忍足+ラプマズルカ使って何度も通った
毎週ゲストごとに150回以上手裏剣、500G、花、ハイポ、汁、錬金62で話かけ
証取りまでいってるのにその言われようは心外。
ゲストが維持がそんなに苦痛に感じるなら無理してやらなきゃいいんじゃね
この辺は価値観の問題かね。俺は現地行かなきゃいけないし(見破り奥とか)解放の方が面倒だと感じただけ
ようは見返りが友軍としての参加なんだろ。台詞くらいは変わってもいいと思うがなー
Do'Bho Venomtail
グラビデは要らない。マラソンだけなら誰でも出来る。
スリップはバイオとポイズン2がキャストタイム的にほどよい。
ドレインとアスピルをウォタガ2詠唱中に適度に魔法を使えばいい。
慣れてきたら3系を。
耐水装備が無ければINTでも上げればいい。
麒麟棍か雷杖・メローロケット・珊瑚の髪飾りあたりでもいいし、
指輪耳飾にマーマン関係をあえて装着するのも手段。
赤ならスコハとかあるだろう。
>>568 必死すぎお前が一番苦痛に感じてんじゃねーか
必死すぎてごめんなさいね。しかし、ゲスト維持が苦痛とは書いてない
裏方が仕事っぽいのが好きなんだよ
>>563 マートやダルザックでも所属国確定フラグを立てるとそのフラグを立てた人と(同じ所属国でも)そうでない人とは
違う台詞を言うから所属確定なりすると台詞が変わるのかも
ダスクレイブンは普通に所属してると「獣人の〜」で他国だと「我を雇うと〜」だけど
所属してるのに時々「我はいつまでも〜」に変わるのは無所属状態なのか、
他国所属フラグが立ってるのかもしれない?
>>560 おれはスカウトしたのが自分が戦ってるエリアにきてくれたらウレシイ
周りが全く興味ない時に連れてきたゲストって妙に愛着湧いて
今更カンパで有効だからって他国に抜かせるか!
て意地になってるのは俺だけではない筈
ちたんは昨晩沼が共和国ゲージ100%だったのに
朝起きたら激減しててワロタw
ほんと外人タイムは地獄だぜ…
今度のファイナルファンタジーは人間が相手です
>>552 在野なら30回でいけるかもなのか!
それならがんばれそうだなー。
情報ありがとう。
気のせいなのかも知れないけど
6月7月8月と敵一般兵の攻撃力がどんどん上がってきてる気がする…
当方モンク上げてて6月の段階でレベル60代フルAF装で参加してたのだが
ワルーン装甲兵団とかクゥルン装甲兵団とかの一般兵ならサポ踊前衛三人くらいで押える事が出来
いざ自分が照準されても一撃60〜90 クリティカルでも150位であとは岩石投げや大将超加速救援駆けつけモードに気をつければよかったんだけど
7月→一撃80〜120 (なんか一撃が重くなった上に隔早くなったな… あとガードとカウンター出にくいな)
8月→一撃120〜180 クリティカル300代 (ちなみに75に上がってる状態で)WS超連打
踊りに過敏に反応するようになりケアルワルツ二回やろうものなら挑発でも剥がれない サンバだけでも照準を変える
ヘッドパッドヘッドパットヘッドパット岩石or魔法(レジ不能&中断無し)ヘッドパッドずっと亀のターンの超絶コンボ
仲間が殴られてるものなら壁殴り中断即救援どれだけ距離あろうと即駆けつけヘイト乗った奴を撲殺その後
広域スキャニング衰弱者狩りモード移行
なんかもう…
あと味方NPCどんどん弱体化されてないか?
インビジブルシールドはどんどん紙装甲に
ソニアはどんどん挙動がお馬鹿に
クルトは攻撃避けなくなり手裏剣ばっか投げている
マクシミリアンは本国でしかその姿出さなくなり
ゴーゴリなんて部隊長は存在したかも怪しくなる位姿を見ない
もし出たとしてもやっぱり弱体化されてるんだろうな…
>>578-579 今頃こんなこと言ってる子が居るのか・・・。
勝てば強くなる、負ければ弱くなる。それだけ。
>>572 自分も裏方好きだよー。
いままで既にバスにいるスカウトの維持しかやってなかったけど
まだ野良スカウトNPCいるかどうか探してお誘いしてみるよ!
とりあえずハイポタンクかってくるk
ダスクレイヴン、週初めのころに「いつまでもつきあってられないぞ〜」みたいなことを言っていたので
やっぱり野に帰りかけてたのかな〜。
>>578-579 そもそも、ばーじょんあっぷwの度に手が入ってなかったっけ?
あと敵の挙動については勘違いが多いような。
まぁなんだ。
仕様がアホなのには同意だが、愚痴なら本スレに行くんだw
スカウト成功したらカンパニエバトルで援軍として呼べるってことは誰もが望むことだろうし
スカウターのやつはそういったことしてくれるように、どんどん要望メールだそうぜぇ。
<PCNAME>助けにきたぞ!
Kagetoragaが援軍として参戦しました。
げえっ!Kagetora!?ジャンジャーン
とか楽しそうじゃない。
友情出演みたいでいいなw
影虎はいいわw
<PCNAME>が100人斬りを達成!
Kurt:<PCNAME>こそまさしく乱世の英雄よ!
がシステムメッセージで流れるわけか
違うゲームが混ざってるだろw
昨日独自セリフ喋るだけでも充分嬉しいと書いた者だが、ちょっと要望メール出してくるわ。
Kurt、足速くて、うっかり亀山に飛び込ませるトコロだったよ。
部隊名と隊長も把握しておかないとダメだなー
というか、Kurtと、マックスくらいだっけ。足速いの。
以前はマックスも足速かったのかもしれないけど
今とんずら速度で駆け抜けていくのはクルト先生だけ
了解
第8鋼鉄銃士隊きたら早目に動くようにします
さっき入ったんだが、平日に多少頑張っても外人タイムでマイナスになるのな
なんか泣けてきた
週末のみガッツリやった方がいいのかねぇ
外人タイムと言うがもし外人がいなかったら更にひどかったんじゃねーのw
外人居なかったら今の外人もアテにした仕様にはならなかったと思う
外人は外人でも自ら釣りに行くヤツも中にはいるけど、大抵がイナゴしかしねぇ。
しかし大多数がNPCの世話なんかしやしねぇ。そのくせさっさと終わると稼げねぇよクソが!
とかシャウトする連中に期待するだけ無駄だwぶっちゃけ居なくても同じ気がする。
この辺は外人は外人でもNAとかEUとかその鯖に多くいる言語圏によるんだろうけどなぁ。
>>574 まさにそんな感じw
維持や引っこ抜きは街走り回るだけだけど、初期に連れてきたのは現地までの
マラソンが大変だった記憶があるし、やっぱり愛着があってなー
親鳥プレイしてるときも部隊が勝つと嬉しいんだよな
9月のVUで部隊が少しは親離れしてくれればいいんだが・・・
グスタのお馬鹿遠隔部隊に親鳥するコツとかって既出?
あいつらいつまでたっても壁殴りやめない・・・
>>595 壁なぐりまくってる敵全然無視しといていきなりバトルおわって
「なぜ突然おわった!?」とかシャウトする外人もうみてらんない。
お前ら自分が参加するコンテンツのこと全然しらべねーのかよ
親鳥は敵防衛部隊がすでに着任している時に後発の共和軍が突撃するのを防ぐこと。
コツは拠点で群がるカメ1匹をサイレスで釣るのが一番ベター。
共和軍侵攻もカメ侵攻も途中から展開する。展開する前にカメを置けばいい。
十分な戦力が無く、拠点のカベからNPCを安全な場所にひきはがしたければ
インプのアムネジアの範囲や、ガ系ポイゾガを受けたNPCから強いヘイトでカメを引っこ抜けばいい。
実装からだいぶ日が経ってるんだし、そこそこ参加してたんなら
終了条件くらい誰に言われなくても見当がつくはずなんだけどなぁ
やっぱり殴ってるだけだと気付かんのかね
8鯖は来週は三国全て本拠地以外0になりそうだ
まだ諦めるような時間じゃない
>>603 そのとおり。土日だけでも十分逆転可能。
あと、取れないって嘆いてるのは日曜丸々こもってる?
6〜8時間ぐらいずっとカンパしてないと、ゲージ逆転できんよ
8鯖のバスは本国取られないようにするので精一杯です
侵攻でNPCにボスもってくるやつなんなの・・・大人しくはじっこでひっそりと死ねよ。
インビンとかマクシとかあの辺なら時間稼ぎになってまぁいいかもしれんが
ハイジとクルトだけは勘弁してくれ
いやしかし、対ボス戦で一番強いのはたぶんElse
野郎の追加効果石化が半端ない
囲まれるともろいけど、対ボスならタイマンでも悪魔、怒り使うやつも雑魚ってた
ヤツを上手く生かす方法があれば、本土防衛がかなり楽になりそ
>>607 惜しむらくはなぜクロ巣なのか・・・
クロ巣はクルトにでもいっといてもらいたいよなぁ
市街戦だとElse参戦してるよね
大抵颯爽と現れて敵群生してる辺りに突っ込ん死まうけどな…w
エルゼが全エリアだったらそれはそれでぶっ壊れたバランスって気がするw
それでも近衛騎士団に比べたらマシかな
クルトえらい言われようでワロタ
外人とハサミは使いようってなもんで、うまく餌を運んでやれば
大喜びで食いついてくるから味方部隊が到着するまでのつなぎにはなる(あくまで繋ぎ)
だけど土日の日本ゴールデンに少人数でテキパキ動いたほうが効率よかったりするよね
うちの鯖、6部隊いたグロウベルグを30人強で撃退して感動した
ちなみにNPCはマックスとハイジ部隊、でもマックス一度も見かけなかったな…
ところでもう少しなんだが穴埋めできる人いないか
隊長 部下
第1鋼鉄銃士隊. バルトロメウス 赤?+戦 赤+忍?
第一共和軍団本隊 マクシミリアン. シ +忍 シ+戦
第二共和軍団本隊 ルートヴィヒ 暗. +侍 暗+侍
第1黄金銃士隊. エリヴィラ 狩 +戦 狩+戦
第8鋼鉄銃士隊. クルト 忍. +? 忍+赤
第三共和軍団陸戦隊. インビンシブル 戦. +? 戦+?
第二共和軍団偵察隊. アーデルハイト 学. +シ. 戦+学
第一共和軍団軍楽隊 ソニア. 踊 +戦 踊+戦
第二共和軍団重装歩兵隊 ストライキング 戦. +狩 戦+狩
第一共和軍団騎兵隊. エルゼ. 赤. +? 赤+戦
NPCのジョブの概念ってサポとかじゃないから判断無理じゃね?
エルゼとか連続魔使うのに両手槍WSうつから、よくわからんよ。
それと、ハイジのサポシとエリヴィラのサポ戦ってなんで?
こっちも
隊長 部下
武装親衛隊ディ・ダ師団 Di'Dha 白+戦 白
ワールン装甲兵団. Bo'Dho 戦+モ. 戦
ベドー突撃兵団 De'Vyu ナ+. ナ
クゥルン装甲兵団. Bi'Gho. 暗+. 暗
親衛略奪隊ゴ・ブ旅団 Go'Bhu 赤+. 赤
ダードフ突撃兵団. Do'Bho 黒+シ. 黒
武装親衛隊ノ・モ旅団. No'Mho 白+ 白
武装親衛隊ギ・ギ旅団 Gi'Ghi. 獣+ 獣
ヴード突撃兵団 Go'Dho シ.+ シ
親衛略奪隊ゴ・ダ旅団 Go'Dha 赤+ 赤
過去NPCに現代のPCみたいなはっきりとしたメイン・サポジョブってないんじゃね?
水晶大戦末期のハイドラ戦隊でジョブに該当するような技能特化した兵を
6人単位で1パーティとする動きができたとか何とか見かけた気がするんだが。
うろ覚えな上にそんな設定みたいなものを見かけた気がするって程度だがw
それはそうとクルトもちゃんとケアルする人が数人居れば殲滅力抜群なんだぞぅ。
ヤツの独自WSもバルトロメウスといい勝負なんだ。やわらかいから囲まれると白一人程度じゃ無理だけどw
>>614 えっと、WSと魔法はあてにならないので判断材料から外した。
部下の魔法はジョブ通りっぽいけど。
戦士がついてるのはDAを使うやつ、
シーフがついてるのはTAとレジストグラビティがあるやつ
狩人がついてるのはレジストポイズンがあるやつ
侍がついてるのは残心やデーモンキラーがあるやつ
って感じで特性で埋めていった。
レジスト効果発動!ってのはそのジョブ持ちじゃないと発動しないみたいなので。
ハイジのTAもエリヴィラのDAも近接攻撃させたうえでじっくり見ないと分かんないけど。
まあそこまでやんなくても、なんかの弾みで知ってるよ!って人いないかなぁなんて。
>>616 前方範囲(物理)と自身中心範囲(魔法?)だと
ケアルした時のタゲがくるかどうかで大分差が出るような。
クルトはケアルした瞬間範囲から漏れたのがすっ飛んでくるしw
>>616 あぁあの追加効果が範囲ノックバック(笑)のやつね・・・
>>617 レジストだけみたらNo'Mhoはレジストグラビディ持ってる。
けど、物理回避やTAもついてないからサポシとは違うような気がする。
カンパのって国によってジョブ恩恵みたいなのがついてる気がする。
サンドならインビンケアル4だからナイト、バスならマイティDAだから戦士って感じ。
ウィンは・・・なんだろ。ちとわからんな
ウィンはフロウじゃね、エレとか出っぱなしだしw
>>613 テンプレによさそうだけど大して役に立ってない(誰も気づかないような)サポより、回復/強化の有無とか
部下の戦闘スタイルを盛り込んだ方がいいかも。
テンプレ用とかでなく、あくまで自己満の為ならいらぬお世話ですけど。
作戦拠点防衛にすると本国でさぼる部隊多い気がするのは気のせい?ロランとか守ってくれないんだけど。
>>620 本当にノ・モかな? グラビデ16発撃ってみたけど発動なしw
近接攻撃してこないのでTAの有無は分からないし
白は回避底辺だから物理回避がついてても分かりづらいかも。
ボ・ドより25は回避高いはずだけど、ステッポと比べると50は低い。
レベルの変動もあるので同レベルの場合ですが。
あと、国ごとに特色はあるけど(ナイト・射撃・魔法)、別に国特性はないと思うw
ブンカール部隊の部下はナイトついてないし、エルゼにDAもマイティもないしね。
>>621 ぶっちゃけ自己満です
ロラン部隊はシーフに対抗して命中特性の狩人がついてたりして
特性を知るだけでも面白かったり、なんかの対策にならないかなぁ。
テンプレ風にするならこんな感じでしょうか↓
隊長 部下
. ↑ 第1鋼鉄銃士隊. バルトロメウス. 赤?+戦 赤+忍? 近接+魔法+回復
. | 第一共和軍団本隊 マクシミリアン シ. +忍 シ+戦. 遠隔
. 全域 第二共和軍団本隊 ルートヴィヒ. 暗. +侍 暗+侍 近接+魔法
. | 第1黄金銃士隊. エリヴィラ. 狩 +戦 狩+戦. 遠隔
. ↓ 第8鋼鉄銃士隊. クルト 忍 +?. 忍+赤 遠隔+忍術
北グスタ 第三共和軍団陸戦隊. インビンシブル 戦 +?. 戦+? 遠隔(WS×)
グロウ. 第二共和軍団偵察隊. アーデルハイト 学 +シ 戦+学. 魔法+回復
沼. 第一共和軍団軍楽隊 ソニア. 踊. +戦 踊+戦. 近接
ロラン 第二共和軍団重装歩兵隊 ストライキング 戦 +狩. 戦+狩 近接
. クロ巣 第一共和軍団騎兵隊 エルゼ 赤 +?. 赤+戦. 近接+魔法+回復
. ↑ 武装親衛隊ディ・ダ師団 Di'Dha 白+戦 女神の祝福 炸裂岩投げ
. | ワールン装甲兵団. Bo'Dho 戦+モ. マイティ グ・ダの怒り
. 全域 ベドー突撃兵団 De'Vyu ナ+. インビン バニシュガII 自己強化魔法
. | クゥルン装甲兵団. Bi'Gho. 暗+. ブラポン
. ↓ 親衛略奪隊ゴ・ブ旅団 Go'Bhu 赤+. 連続魔 グ・ダの怒り 範囲弱体
北グスタ ダードフ突撃兵団. Do'Bho 黒+シ. 魔力の泉 通常攻撃:猛毒(-100/3sec)
グロウ. 武装親衛隊ノ・モ旅団. No'Mho 白+ 祝福(1回) 近接攻撃しない
沼. 武装親衛隊ギ・ギ旅団 Gi'Ghi. 獣+ ブレクガ ペイストペット2体
ロラン ヴード突撃兵団 Go'Dho シ.+ 絶対回避 炸裂岩投げ 回避中弟常駐
. クロ巣 親衛略奪隊ゴ・ダ旅団 Go'Dha 赤+ 連続魔. グ・ダの怒り ウォタガ・弱体II
ソニアは範囲ディアのwsをうちやがり、
バルトロとエルゼの部下はディアガばらまきやがる
って情報のが重要
エリヴィラは装備が赤レリックだし持ってる剣がジュワと同じグラだし、2回攻撃するからサポ戦士!ってのは違うと思うが。
そもそも見た目と中身がかけ離れてる性能のNPC部隊のジョブを無理やり特定したところで役に立たないと思うんだ。
レジスト系がわかったところで、そんなのに期待できないというか誰も期待してないしなぁ。
クルトは攻撃力だけならよく見ると相当強いよ。マクシミリアンからタゲ奪うくらい
ただ紙すぎるのがな・・・。あと部下が直接殴ってくれればなぁ
隊長以外の配下の攻撃力を亀だとバラつきが出るので壁でみてみたけど
遠隔攻撃→一律12ダメージ
直接攻撃→20〜45ダメージ
これ見る限りじゃ亀相手にも遠隔攻撃のが遥かに弱そう
>>608 固定部隊ってグスタのインビン以外誰かの部下だよな。
アーデルとブルはルートヴィヒの部下だし、ソニアとエルゼはマクシの部下だから
全方面行くのは所謂エライ人なのかもね。
でも、巣のエルゼとグロウのアーデルは交代してもらいたいとこだなw
バルトロメウスとエルゼの部下はディアガをばらまき
ルートヴィヒはポイゾガ、ソニアは範囲ディアWSでハッスル
やわらかクルトは猛スピードで一人で敵陣に突っ込み
インビン部隊の部下はWSも撃てない射撃で黒部隊の詠唱を中断させようともしない
ハイジは離れて意味のないチューブを連打してろくに攻撃せず
やわらかクルトは猛スピードで一人で敵陣に突っ込む
こうですね。わかります
>>628 自己満足だってw
装備でNPCのジョブは特定できないが特性が嘘をつかなかっただけ。
ハイジはレジグラもTAも持ってるし、エリヴィラにレジストペトリはないです。
>>624 すまねぇ。ノモじゃなくてDo'Bhoの方だった・・・。北グスにくるやつ。
はじめっからサポツで書いてたし、ややこしいことしてもうて申し訳ない。
ちなみに、ディダは2回女神してくるはず。3回以上はみたことなし。
ヘッドバット痛いのってBi'Ghoだっけ?週末確認してくるか。
>>628 俺も特定の部隊というより、バスは全員戦士の特性持ってる気がするんだよなぁ。
エルゼ当たりもDAとかしてなかったっけ?ログきりまくってるせいで確認してないが・・・
アルタナ以降ジョブ特性がおかしいモンス(沼のキキルンやクゥトルブ)が増えてきたからなぁ。
正直メインジョブ以外のを見極めるのって難しいよね。
>>631 オレはエリヴィラが赤だなんて一言も言ってねぇ。
赤レリックらしきもの着てジュワらしき剣振り回してカラナックぶっ放すぶっ壊れたヤツのジョブなんぞ誰も気にしてない。
という事を言っただけなんだが。
勿論手裏剣投げるのに両手刀振り回して常時とんずらで走り回るやわらか隊長のジョブなんてものも誰も気にしてないし
眠らせた敵をディアガIIでたたき起こす第1鋼鉄銃士隊は赤なんだろうけど別にだからなに?つーか自己ケアルしてろよw
この程度にしか誰も思ってないと思うんだけど。
つーかね、バスがカンパニエバトルで支配エリア増やすにはどうすればいいのか考えようってスレで
戦局にはこれっぽっちの役に立ちそうも無い、自分の脳内設定を埋めるための質問するなよ・・・とオレは思うんだ。
ぶっちゃけ敵なら兎も角、味方が何のジョブかって大体わかれば済む話で
レジスト辺りなんて気にしてられないから必要ないな・・
敵がミッシリなら取れそうなのを即釣りだから、選んでる余裕すらないわけで
これは釣る敵、釣らない敵なんてのは選択の余地もないし対策を取ることなんて現状できないからね
NPCについて気になるとするなら、殲滅速度・HP・侵攻時の移動経路とかくらい?
個人的には何回程度勝つとどのくらい強くなるのかとかは興味あるところだね
第一共和軍団本隊 第一共和軍団長 Maximilian Berger(マクシミリアン・ベルガー)全域/絶対回避
第一共和軍団騎兵隊 騎兵隊筆頭隊長 Else(エルゼ・フェルマー)クロ巣/微風の鳥籠(範囲ダメ+静寂)/通常攻撃追加効果石化/バインガ
第一共和軍団軍楽隊 軍楽団護衛隊長 Sonia(ソニア・アルフォンソ)パシ沼/レヴァリーフロリック(範囲命中率ダウン+ディア)/トランス/通常攻撃追加効果スタン
第二共和軍団本隊 第二共和軍団長 Ludwig Eichberg(ルートヴィヒ・アイヒベルク)全域/ブラッドウェポン/通常攻撃追加効果闇ダメージ
第二共和軍団重装歩兵隊 第二近衛兵団長 Striking Bull(ガルカ名グジャカ)ロラン/マイティストライク
第二共和軍団偵察隊 参謀総長 Adelheid Scrum(アーデルハイト・シュトルム)グロウ/Tube(範囲麻痺or静寂orバインド)/計略
第三共和軍団陸戦隊 第三共和軍団長 Invincible Shield(ガルカ名ギヌヴァ)北グスタ/ナパームドトマホーク(近接範囲ダメージ)/前方物理ダメージカット
第四共和軍団百人隊 neil bomb/belfry:1st Legion Aidman/Armored Belfry:1st Legion Mercenary
└第七独立戦隊 千人隊長 Zazarg(ザザーク)部下:プレイヤーのみなさん。
第1ミスリル銃士隊 ミスリル銃士隊隊長 Klala(クララ・ベスター)部下:Zeid,Volker,Five Moons
第1黄金銃士隊 筆頭黄金銃士隊長 Elivira Gogol(エリヴィラ・ゴーゴリ)全域/カラナック
第1鋼鉄銃士隊 第1鋼鉄銃士隊長 Bartholomaus Krueger(バルトロメウス・クリューガー)全域/マイティストライク/グローリースラッシュ(近接対象範囲)
秘密工作部隊第8鋼鉄銃士隊 8鋼鉄銃士隊隊長 Kurt(クルト改名前:車(くるま))全域/伯耆流居合抜/俊足
改行とかブランクとかヨクシラネ。自己満足で脳内補完してくれ。
>>625 鋼鉄のバルトロ君は戦士だ
部下よりも真っ先に沈む
そういやストライキングブルのブラディトマホークってひょっとして吸収技?
ガルカだからなのか、中々沈まない
あと、内部Lvはちょこちょこ変わるね
シャドウアイの石化が利かないことが結構ある
部下だけ利いたり、隊長だけ固まったり
第一共和軍団本隊 第一共和軍団長 Maximilian Berger(マクシミリアン・ベルガー)全域/絶対回避
第一共和軍団騎兵隊 騎兵隊筆頭隊長 Else(エルゼ・フェルマー)クロ巣/微風の鳥籠(範囲ダメ+静寂)/通常攻撃追加効果石化/バインガ
第一共和軍団軍楽隊 軍楽団護衛隊長 Sonia(ソニア・アルフォンソ)パシ沼/レヴァリーフロリック(範囲ダメ+魔法命中率ダウン+物理命中率ダウン+ディア)/トランス/通常攻撃追加効果スタン
第二共和軍団本隊 第二共和軍団長 Ludwig Eichberg(ルートヴィヒ・アイヒベルク)全域/ブラッドウェポン/通常攻撃追加効果闇ダメージ
第二共和軍団重装歩兵隊 第二近衛兵団長 Striking Bull(ガルカ名グジャカ)ロラン/ブラッディトマホーク(単体ダメージ+耐性カット)/マイティストライク
第二共和軍団偵察隊 参謀総長 Adelheid Scrum(アーデルハイト・シュトルム)グロウ/Tube(範囲麻痺or静寂orバインド)/計略
第三共和軍団陸戦隊 第三共和軍団長 Invincible Shield(ガルカ名ギヌヴァ)北グスタ/ナパームドトマホーク(近接範囲ダメージ)/前方物理ダメージカット
第四共和軍団百人隊 neil bomb/belfry:1st Legion Aidman/Armored Belfry:1st Legion Mercenary
└第七独立戦隊 千人隊長 Zazarg(ザザーク)部下:プレイヤーのみなさん。
第1ミスリル銃士隊 ミスリル銃士隊隊長 Klala(クララ・ベスター)部下:Zeid,Volker,Five Moons
第1黄金銃士隊 筆頭黄金銃士隊長 Elivira Gogol(エリヴィラ・ゴーゴリ)全域/カラナック
第1鋼鉄銃士隊 第1鋼鉄銃士隊長 Bartholomaus Krueger(バルトロメウス・クリューガー)全域/マイティストライク/グローリースラッシュ(近接対象範囲ダメージ)
秘密工作部隊第8鋼鉄銃士隊 8鋼鉄銃士隊隊長 Kurt(クルト改名前:車(くるま))全域/伯耆流居合抜((ほうきりゅういあいぬき)前方範囲ダメージ+ノックバック)/俊足
ぶらっでぃぬけてたのとくるとのわざ補完
>>638 バルトロメウスが真っ先に沈むのは固有技のせいだな無駄に範囲広いから
亀が大量リンクして沈んでしまう。
ブルのブラッディはHP吸収しない。HPは多い方だとは思う
ブルは盾もってるからそれでカットしてて長持ちしてるんじゃないかしら。
ガルカつながりでどうでもいいかもしれないことを書いとくとナパームトマホークの連携属性は核熱のようだ。
あとベルフリーから出てくる礼服きたモンクモドキがディアガしまくるから
進軍中の他NPCに餌付けする時気をつけないと寝かせ入らなくて涙目になる事がある
ちたん今週はロラン落ちるけど沼グスタ取りそうだな。
やっぱり一度奪還するとコツが判りやすいのかも。
まだ本国のみの鯖へのアドバイスとして
奪還狙うなら週末長時間籠るのがいいかも。
先週ちたんロランは金曜の時点でゲージ35%ぐらいだったけど
土日に常時最低20人は籠ってた。
土曜の時点で70%ぐらいだったかな。
Maximilian Berger 浜口
Invincible Shield 大艦巨砲主義
マクシミリアンはフレとは「艦長」って呼んでるな。
マクロスネタだが。
どうでもいい話だが、隊長と部下の種族が必ずしも一致してないのは何故なんだろうな。
ヒュムとガルカはお互い反目しているイメージがあるから、同種族の隊長の方がまとめやすそうだが。
部下がしょぼい遠隔しかしないのはやる気がないからだったりしてw
週末決戦前聖鯖報告
北グスタ→共和国ゲージ0。カメと闇が大挙してきておりフルボッコ状態。ボドも出撃してる。味方出撃も少なく、今週は防衛難しそう。
グロウ→共和国のゲージが3分の1程度。Opsで破壊工作してる人が多いみたいで防衛力はかなり落ちてる。
沼→共和国ゲージ0。
ロラン→共和国ゲージちょびっと。
アズィマさんにラブコールしてたもんで、北グスタのカオスな状況は知ってるが、味方の出撃方針がわからんです。
が、ゲージを見る限り今週はグロウベルグ奪還を目指すのがよさそう。
本国以外のとこ取ってる鯖の作戦方針&後方支援てなにになってる?
うちの鯖1.積極攻勢2.拠点防衛 拠点改築 武具増産なんだけど
今週はロランとグロウガ落ちて沼がとれるかなて感じ。北グスもとれるかも
拠点改築だけどぼろぼろにされて150以上になってない
闇牙軍団 Shadowfang(デーモン)全てのエリア
親衛隊の一翼、エレメンタルで編制された邀撃部隊「闇牙軍団」を率いるデーモンの将。
闇の血族の貴種らしく高度な教養を身につけているが、王に憚り、身分と名を隠している。
インビンシブル/ドレッドスパイク/アブゾ系/魔法ダメージ[-25%]/弱点光属性
ソウルドレイン:近接単体HP吸収 蝉貫(107)
ヘカトンウェーブ:前方範囲風属性ダメージ+暗闇 蝉貫(99-198)
コンデムネーション:前方範囲ダメージ+スタン,蝉複(410-469)
クァッドストライク:近接単体ダメージ 蝉4 4回攻撃(834-1047)
通常攻撃(169-289)
Shadowfang Void(エレメンタル:闇)9体/全アルタナ占有地
スリプガ2/バイオ2/ドレイン/アスピル/アブゾ系/物理ダメージ[-75%]
通常攻撃(47-80) (*Fortificationへのダメージ)
対策:バエアロとドレッドスパイクへのディスペル、デーモンの正面に行かない。
ドレスパのログが見えたら背面もしくは斜めに構える。
エレメンタルにはスピリットウィズインや属性WS、ブレス、精霊、スリップ
長文多すぎてここまで読むのめちゃくちゃ疲れたわw
ぶっちゃけ、そこまで詳しく明記しなくてもいいんでね。読むの疲れるわ。
>>641 ブルはまとめサイトだと物理カットついてると書かれてるけどどうなんだろうね。
ただ、HPだけは異常に多い。ケアル4を7回してHP2割しか回復しないからなぁ。
それでもステッポとガチは無理なのがつらい。
ブル+部下3+衛生兵1ついててもステッポに負けてた。
ところで・・・
バスの隊長の格好もう少し何とかならなかったのかね・・・
サンドやウィンはハイドラ装備やAFやサル装備しているのに
バス隊長って
マクシミリアン+インビンシブル(部下もきてるプレート装備)
バルトロメウス+クルト(隊員と同じ装備だった気がする)
エリヴィラ(赤AF2だから姿はいいんです。銃でなければ・・・)
隊長で目立つのってハイジとブルとエルゼぐらいじゃない?後は地味すぎる・・・
隊員もほとんどがチェーンとリザードだしなぁ。もう少しまともな装備グラにできないものなのか。
あ、すまね。
マクシミリアンってプレートじゃなくてエルゼと同じ防具だったっけ?
隊員のガルカもリザード装備同士だったよね?
必死でマラソンしてNPC回復しても、誰も喜んだり感謝したりはしないんだよな・・・
こっちが必死でNPC維持しているのにシャウトで知恵おくれとか言われた時にはもう、ね
上下イベント品装備で片手剣持ちの侍どもに言われたかねーわ
>>644 俺にとっては彗星の如く現れた新人天才パイロットなんだが
世代の差ってのを感じたよw
>651 そのシャウトしたPC名と鯖を晒せ
つうかGMコールもんだろそれ
>>651は誰かに感謝されたいからNPC回復してるの?
>655 そういうこと言うなよ 大半のPCの無理解への嘆きなだけだろ
単に分かってないだけならしょうがないが罵倒までされたんじゃそら愚痴りたくなるわ
>>649 それこそ勝敗で強くなった差なのかな。うちのブルはガチでも余裕でステップ倒してるが
バルトロメウスとクルトは鋼鉄銃士がクロウ装備で統一しているんだろう
マクシミリアン+ルートヴィヒ+エルゼは豪華版?のフォース装備じゃない?
作戦を武具改良にすれば部下の装備が豪華になる、そんなことを思っていた日がありました・・・
糞スレ乱立で4時間も放置してたら確実に落ちるなってことでアゲアゲ。
PCは十人十色ってことで文句言うのもいれば心の中で応援してくれる人もいるさ。
そんなことよりNPCについてもっと語ろう。
バスの隊長って気のきいた台詞言うやつ少ないよなぁ。
戦争中なんだからこう皆の士気をあげるような台詞を言うようにしてほしいわ。
サンドとウィンとバスで比較してみてもバスで命預けてもいいって将軍はLudwigしかいないのが悲しい。
Valaineral R Davilles「栄えある王家に伝わりし覇王の秘剣、その目にしかと焼きつけい!」
Kayeel-Payeel「ふはははは!いよいよ煉獄の門が開く……うぬら、恐れ慄くがよいわ!」
Bartholomaus「くそっ、蛮族め!己が不明を恥じるがよい!」
Laisavie X Berlends「此れなる一矢。汝らが冥土の土産とせい」
Mikhe Aryohcha「にぁぁ〜そんなヘナチョコこぉげきミケ様には、止まって見えるにぁ〜。」
Sonia「さあ、みんな!いよいよ、ショータイムの始まりよ〜!」
Ashmea B Greinner「父さん……お願い、わたしに力を貸して!」
Zolku-Azolku「ハァ……ハァ…………へん〜しんッ!」
Ludwig「兵士諸君、怯むな!敵とて恐ろしいのは同じなのだ。見よ!」
>>658 亀の士気半分、活気2/3程度、バスの士気活気MAXの時でもブル負けてたよ。
衛生兵がプロシェケアル4をしてるときでもね。
ただ、PCが一人でもケアル4してたら蹴散らしてたけど。
鋼鉄銃士は装備統一してるというのなら装備同じのも納得か。個人的には隊長はわかりやすいように変えてほしいけど。
フォース胴に期待かなぁ。
>>625 第1鋼鉄の雑兵はレジストバインドしてたからはてなはいらないんじゃね?
俺は面白かったしもっと調べてみてくれ。どうせスレも雑談ばっかだし気にすんな
気に食わなきゃスルーすりゃいいだけの話だしな
何にせよスレが落ちるよりましだ
で、でたー! まだFF11やってる奴がいた!!
保守
>>659 ウィンも少ないと思うけどなw
Ludwig地味だけど好きだなー
マクシミリアンはあの超絶脳筋っぷりはいい味だけどあのフェイスと合わなすぎるw
このスレ、スカウトは扱わないのかな?
負け続けてるバスはNPC放置してサンドとかに取られてるっぽい気がするんだけど。
>>664 ウィンはミケとか親父とかがいい味だしてるからなぁ。
弱体されたけどルテテ閣下当たりも人気あるし。
サンドもウリエルの人やイージス姉さんは知名度&人気ともに抜群だしね。
バスは・・・かろうじて知名度で髭が知られてるぐらい?
>>665 まずはこのスレを1から見てみるんだ。
芝は一生懸命な人がいるようなのでゲスト9人居るよ
オレの中では毎回誰かが参戦してくれるわけじゃないから気にしてない
ゲストがいないと負けるってわけでもないしな
Uchino鯖ゲストは市街戦連発のバスからサンドが根こそぎ持ってったっきりだけど
市街戦脱出できたし、結局PCの頑張りが一番って感じかな。
奪取できた週は週末に亀の士気ゲージがほぼ0で、
補給隊の出撃も1時間以上空いてるぐらいだったから余裕があったぽい。
市街戦常勝に加えて複数エリアの攻略同時進行してれば
士気をモリモリ下げることも可能だけど、とりあえず一人では無理だね。
VerUPで市街戦中の転戦も可能になるし、またガラっとかわりそうだけど。
>>661 ありがたいけどもうここではやらない。
うちの鯖のバス方面、軒並み共和ゲージ0
オークとヤグに飽きたんで亀殴りにきてみたが、日本のゴールデンですら釣りする奴がいない
遠隔部隊が多いから敵の向きにも気を遣って配置してるつもりなんだけど
そんなことおかまいなしなイナゴ達
誰かが釣りミスって2,3匹連れてきても寝かしフォローする奴もいない、もくもくと殴るだけ…
これじゃ市街戦脱出できないわけだわ…つーかよく本国落ちないな、と思った
>>664 >マクシミリアンはあの超絶脳筋っぷりはいい味だけどあのフェイスと合わなすぎるw
ルートヴィヒとフェイスタイプ入れ替えたらしっくりくるなぁw
ところでマクシミリアンって最初普通のF3フェイスだった記憶があるんだけど…
(南グス出口で待機してるときにじっくり見たから間違いない)
しばらくインしてなかったらいきなり年くっててびびた!
うちんとこは釣り失敗した人が、人のいるとこまで複数の敵を
引っ張ってきて息絶えてくれます。
そりゃあもう修羅場ですわ・・・・
>669 >481-482見てもやっぱバスが一番きついみたいだね。
全ては亀のダイアモンドシェルとNMの凶悪さなんだろうけど。
ウィンは将軍行方不明バグがあるから、本国のみになっても運が良ければ
勝手に一箇所奪還できるみたいだ。
サンドはNPCは強力だから連勝してるところは安定して領土あるが、
一度本国のみになるとPCNPC共に脳筋が多い?wことが影響してか
本国パニエ抜け出すのが難しいみたい。
一部やる気のあるPCががんばってるサーバはその限りじゃないんだろうけど。
バスが弱いのはやる気のある人が少ないのと
一度本国のみになると他国の人が行きにくいのが問題かと
>>670 Maximilianが初期F3だったのは合ってる。
LudwigのF2よりF3のが合ってると自分的には思うがw脳筋っぽくて!
MaximilianのフェイスはござるっぽいからKurtのが合ってるんじゃなかろうかw
亀の範囲攻撃がないのもめちゃくちゃいやらしい
ちたん、週末にロラン防衛戦に参加してみたが
亀のシージターレットやベルフリーを全く見なくなった
月曜は見かけたんだがな
髭が兵士諸君!というのはイメージが違う気がするしなぁ。
髭はもうフルフェイスタイプのメットかぶるようにして、たまにクララ隊長が入れ替わって参戦って風な
なぞの変身仮面とかにしてくれたほうが今のうらうらよりも人気でた気がする。
侵攻のときマジ人手とかいらんわ・・・
全力でNPCが叩いてる敵ぶちのめして次の敵つってくることもせず
一緒に拠点つっこんで一緒に範囲で壊滅する馬鹿を見てると失笑しか浮かばない。
いまだに味方壊滅したらだいたいはバトル終了するってこと理解できないのか。
そいつの脳みそは「紫ネームを殴る」という命令しか送ってないのか
そーいうやつは最早そんな命令すら送ってないだろう、条件反射で叩いてるだけにしか思えねぇw
ただ、人手はないと取り戻しにくいよ。特にボ・ドを撤退させてくれるボランティアは超重要。
いらないのは何も考えてないタダ殴るだけの人だけ。少しでもNPCの回復しようって低レベルとかでも十分ありがたい。
拠点そばにNPCへのエサを横取りするようなのが居る時、オレは残ってればインプつって食いつかせるぜw
食いついたらタゲ移ってようが移ってまいがカメ釣って持ってく。釣った頃にはインプのタゲなんぞ移ってる。
そうすりゃ大抵タンタラでワルツできねぇWS撃てなくて涙目になるか、逃げ回ってタゲ切ろうとするかだからw
>>676 火曜辺りからロラン巣以外の防衛力が落ちまくってるから、ボドは防衛力回復に出撃してるんだと思う。
ケツ鯖は沼のみになりそうだなウィンがどこもゲージ0でやばそう。サンドがロランあがつたりさがったりだ今のところ好調なのはバスほかの本国のみの鯖もあきらめずにがんばってくれ
グロウってワープ先の砦でNPCに餌やってるのは見るけど
そこよりももっと後ろまで持っていく人いないけどなんか
絡む敵いるの?
南の広場入り口までは何もいない。
広場入るとチゴー、トレント、ゴブがいる。
uchino鯖はそれより後ろの細い通路でやってるけどその奥の広場は入り口付近からちょっと進むとチゴーがうようよいるな。
ワープ砦まであがってくるとPCに感知されていろいろめんどくさいことになる
>>682 あの砦?過ぎてすぐのとこでNPCがバラける
坂の直前ぐらい?
だからもう少し手前でやることが多い
少しぐらい餌が遅れてもバラける前に届けられるし
畏怖のグロウ、一昨日までは連合軍のゲージがまんなかくらいまであったのに今見たらほぼ0になってたw
どうせいとw
昼の間に戻っちまうんだから仕方がない
毎日9時〜12時くらいに有志10人くらいで張り付いてあれくらいにはなるので、土日がんばろうぜ
レベルシンクが来た後カンパニエ人減りそうだよね
一緒に今よりもずっと楽に緩和されればいいんだけどねー
このスレはいつから愚痴スレになったんだ。
親鳥プレイしてたらそりゃうまくいかなくて負けたりすることもあるけどさ
毎日のようにその場で説明もしないでこのスレで愚痴るだけのやつもうざいわ。
本スレから来たやつかはしらないけど、愚痴言うなら愚痴スレでも作ってそこでしてくれ。
>>688 人は減るかな?
うちの鯖は親鳥プレイしてるの75の人ばかりで、俺みたいにメリポ稼ぎながらしてる人多いよ。
何にせよ来月のバ開発の修正具合に期待だな。
8鯖はロランの連合軍ゲージが少しだけど上がってる
他のエリアの連合軍ゲージは商業区を除いてオール0
ただ商業区の獣人ゲージが70%くらいまで上がってて何気に陥落の危機っぽい?
物資輸送した
親衛隊が来ていたので物資だけ渡して帰った
>>690 少しって数ミリじゃないか、こんなの上がった内に入らんw
50%以上あっても一晩で逆転されるよ、商業区も似たようなもの。
>>693 小学生のガキだったか。
ここはお前の日記帳じゃねえんだ。
さっさと本スレで↓のような馬鹿発言してこい。
103 既にその名前は使われています 2008/08/30(土) 13:44:26 ID:oVhv7f9F
>>98 人の遊び方を邪魔するのは別にいいんだ。
ほぼ勝てない敵はスルーして戦わないのが正しいのかなぁ?
いくらNPCが死ななくても、敵NPCを倒せても、PC死にまくってゲージ下がりまくると意味ないよね?
いまだにビシージ的にとらえてて、敵NPCを追い返して勝利宣言でればいいと思ってる人多そう。
特に外人に。