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-敵部隊撤退は、防衛力を守備につき防衛力+10された時点から1割減らす。侵攻部隊の勝利条件は、進軍開始時点の防衛力から1割減らす。 - 名無しさん 2008-08-09 17:45:15 -防衛力130でA部隊が守備につくと防衛力は140。さらに時間差でB部隊が守備につくと150。Aの撤退は126、Bの撤退は135。AB両方守備についた状態で侵攻カンパ発生の場合、攻撃部隊の勝利条件は135。ここまで削ると勝利で帰ってしまい、B部隊は敗走。残ったA部隊は侵攻部隊がいなくなったので勝利で帰還してしまうという罠も… - 名無しさん 2008-08-09 17:55:18 -ボドは出撃時に6匹でるので防衛6回復、1匹デジョン事に防衛数+5ずつで間違いないと思います。 - 名無しさん 2008-08-18 13:01:11 -拠点防御1の時に破壊工作してもカンパニエバトル終わりませんでした。1回でも壁削れば即終了してました。一応報告しておきます。 - 名無しさん 2008-08-18 13:03:44 -トップページのサポ白でリレイズできるレベルを修正しました。あとNPCをデフォで回復できるのはナ召(青がわからないorz マジックフルーツとかの対象はPCのみ?)が無いのが気になりましたがどう書けばいいかまとまらなかったので放置しました。 - 名無しさん 2008-09-03 09:10:21 -青魔法は自分orPTメンバーのみで辻ケアル的な事はできませんね - 名無しさん 2008-09-03 19:25:39
-敵部隊撤退は、防衛力を守備につき防衛力+10された時点から1割減らす。侵攻部隊の勝利条件は、進軍開始時点の防衛力から1割減らす。 - 名無しさん 2008-08-09 17:45:15 -防衛力130でA部隊が守備につくと防衛力は140。さらに時間差でB部隊が守備につくと150。Aの撤退は126、Bの撤退は135。AB両方守備についた状態で侵攻カンパ発生の場合、攻撃部隊の勝利条件は135。ここまで削ると勝利で帰ってしまい、B部隊は敗走。残ったA部隊は侵攻部隊がいなくなったので勝利で帰還してしまうという罠も… - 名無しさん 2008-08-09 17:55:18 -ボドは出撃時に6匹でるので防衛6回復、1匹デジョン事に防衛数+5ずつで間違いないと思います。 - 名無しさん 2008-08-18 13:01:11 -拠点防御1の時に破壊工作してもカンパニエバトル終わりませんでした。1回でも壁削れば即終了してました。一応報告しておきます。 - 名無しさん 2008-08-18 13:03:44 -トップページのサポ白でリレイズできるレベルを修正しました。あとNPCをデフォで回復できるのはナ召(青がわからないorz マジックフルーツとかの対象はPCのみ?)が無いのが気になりましたがどう書けばいいかまとまらなかったので放置しました。 - 名無しさん 2008-09-03 09:10:21 -青魔法は自分orPTメンバーのみで辻ケアル的な事はできませんね - 名無しさん 2008-09-03 19:25:39 -適当に更新してしまってよいのではないでしょうか。私見ですが召は履行間隔と回復量で省かれてるような気がします。 - 名無しさん 2008-09-05 15:47:44

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