バストゥーク方面カンパニエ作戦本部
1 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 03:21:28.34 ID:E+dhl3jL
バス方面、違う意味で瀕死、大統領がお怒りです。
なんとか頑張るバストゥーク人のカンパニエスレでございます。

兄弟(?)スレ
ウィンダス方面カンパニエ作戦本部
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1214564154/
2 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 03:22:47.98 ID:fL/GDeFL
トピマス殿
3 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 03:27:18.38 ID:gG8u8OUB
グスタに戦力集中して、グスタ取り戻して
とりあえず市内に攻め込まれないようにしたないと
どうしようもないな
4 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 03:28:16.45 ID:gwbf36uO
亡命者多すぎw
5 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 03:31:44.43 ID:igHXHa7q
飛ばされてサンドとウィンに歩いていくことはあるけど、バスは歩くにはちと遠いから援軍こないのよね
6 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 03:32:55.31 ID:gwbf36uO
直線で進行できたとしても遠いのに、崖のぼりがあるからな。
7 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 03:42:01.64 ID:LT5udvdM
てか、3国拠点なんてほっといても落ちやしないだろ。
さっさとグスタに戦力集中させたほうがいいべ
8 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 03:54:02.63 ID:R3WkB717
というかバス落としてみろよ
9 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 04:18:54.36 ID:23ZhQj2O
なんでこんな援軍いきにくいん?バス担当馬鹿だろ。
10 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 04:23:44.63 ID:SCMNN5G1
河豚の国だからしょうがない
11 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/06/30(月) 04:24:19.98 ID:S4ITaLzh
うちの鯖のバス救護兵が飛び抜けて優秀
っつってもW系くれるからってだけなんだが。
サンドウィンはいずれもT系しかくれなかった。
他の鯖はどうなんだろうか。


残念ながら今期はグスタグロウ共に落とされて市街戦が始まるけど
反面wktkもしております
12 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 04:25:17.96 ID:BV8IFY45
援軍行きにくいし戦績装備はめぼしいもの取ったからバスに移転したわ・・・。
ほんとバスは移動しにくい。
13 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/06/30(月) 04:25:39.72 ID:kSa0tBCL
後方バリアかかってる状態で後ろから殴って
0ダメ連発するカスNPCを修正汁って
開発にメールスパムするところから始めるべき
14 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 04:25:39.51 ID:jKdIpY4c
aa
15 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 04:27:16.30 ID:gwbf36uO
バス品でめぼしいものってなんぞw
16 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 04:34:15.14 ID:BV8IFY45
>>15
違う違うw
ラム装備は取ったからサンドから移動がたるいバスに移籍したのよ。
17 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 04:49:58.96 ID:5ty3szT0
まー本気で改悪される前の勢力図に戻したいなら
まずは>>13の内容を実行するでFAだろ
ヤグの装備外し技はNPCには全く意味ねーのに
ダイヤモンドシェルだけ影響ありまくりでゼロダメ連発とか
明らかにバランスさえ取れてないからな
イケイケ状態の時でさえ、これのせいでキープ厨に
NPC無力化されて、他の2国より制圧エリア少なくなってたんだし
18 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 05:29:32.32 ID:0fb7vASw
天然の要害に囲まれたバス
敵を寄せ付けないが
味方も寄せ付けないので援軍がこない

だがその寄せ付けない敵もパルブロなど各地の坑道から縦横無尽に侵入され
しかも頼みの海路もサハギンに封鎖され補給路も断たれた
食料不足のバスにとって一刻の猶予も許されない状況である
19 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 05:37:25.86 ID:0BW2pRlR
で、三国のどこかが落ちた鯖ってあるの?
俺本国のゲージ回復スピードみてたらどうも落ちるような仕様だとは思えないんだよね
20 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/06/30(月) 05:40:20.14 ID:OfWwBBb3
他国からバスへ行くのが面倒
グスタから結構な距離があるのよね。チョコボまだかよ
21 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 05:40:23.04 ID:AwvW3Cu9
れもらwは落ちそうだったけど、どうなったかな?
22 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 06:05:37.68 ID:eb5mclt9
>>17
イナゴ乙^^;
23 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 06:10:34.32 ID:Xo79DPZn
グスタでなくても、どっか1箇所取ってれば市街戦にはならないんだよな。
(うちの鯖、先々週サンドがバタリアだけ取ってて、市街戦発生せず)
とりあえず少しでも移動しやすいエリアに戦力集中して奪還できれば…。
24 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 06:14:27.58 ID:5ty3szT0
>>22
あ? ふざけんなよゴミクズ
俺はお前みたいなカスイナゴに迷惑かけられてる側なんだよ
偉そうな事ほざくのは、てめぇで1匹抜いてきて、
ソロで1人1殺やれるようになってからにしろよこのチンカスが
25 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/06/30(月) 07:20:42.46 ID:GhINHfUr
>>24
市街戦のなら早く終わらせるならNPCに食わせる方が
早いんだからお約束の釣りに掛かるなよ
純粋にリージョンを取り返すって観点からすると、
イナゴだとかキープだとかがずれた視点なのは
分かって居るだろう。

システム上の不備も有るが現状でどうにかするなら
敵の士気と活気がどうに下らないから防御にして
下るのを待つしか無いか?
26 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 07:30:00.80 ID:Q+uFZzJv
>>25
市街地戦の話ならそうなんだが、ゴミカスのレスからは
普通の野外戦で、インプでさえイナゴしねーとやれない
糞の臭いが漂ってたんでああ書いたんだが・・・
俺はまんまと釣られたのか?w
27 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 07:38:39.60 ID:0BW2pRlR
システム状の不備っていうかカンパニエの支配率の状況を左右してるのは
プレイヤーでもNPCでもなく開発っていう。生かすも殺すも開発次第。「市街戦おこらないからさせとくか^^」
28 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/06/30(月) 07:45:14.25 ID:GhINHfUr
>>26
多分22は市街戦でも普通の野戦でも
同じレスをして居ると思うよ
テンプレ通りの釣りだよ
29 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 07:54:37.86 ID:TAyPKB06
本国の数値はあきらかに裏で触られてるわな
落ちそうになると急激に回復してたし
30 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/06/30(月) 08:07:48.22 ID:g5VnvORk
>>11
亀鯖の救護兵は1しかくれない
おまけに数少ない
31 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 08:28:57.78 ID:0BW2pRlR
せめてテレポNPCさえいればあれだけの人数が本国に縛られることないんだけどな。カンパニエ終わって本国もどったらカンパn
32 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/06/30(月) 08:31:56.01 ID:aNpH20+O
>>31
逆に本国が放置されて修羅場になりそうな気がするんだが
バスなんぞ特に道が狭いから人が居ないとNPCまで
引っ張るのさえキツクなるぞ(そもそもテレポ出来る状況で
NPCに食わせたら晒されるだろうけど)

33 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 08:38:55.43 ID:0BW2pRlR
俺、NPCが全滅して壁ぼっこぼこ殴られても次発生までちょっと間あいたら支配率全快するとおもうんだ。
34 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/06/30(月) 08:47:39.08 ID:DXrpNSOG
どうしても 本拠地カンパの間隔が短い>長時間テレポNPCが隠れる>なら本拠地でやりゃ良いか。

って流れになるんだよね。
他所のエリアでやろうと思ったら走ってグスに行く位。
35 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/06/30(月) 09:27:59.75 ID:DunAmlQu
最近の北グスタのガ4連発黒亀とか、沼の範囲石化を見てると
少しくらい人が増えても勝てる気がしないんだが
36 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 11:40:48.25 ID:gG8u8OUB
グスタは黒亀部隊が居るし、今のバランスで防衛側無限沸き仕様だと
NPCとちょっとのPCが援軍に行ったところでどうしようもないんだよね

しかも市街戦発生してるとテレポできないし、歩いて行くにはグスタの拠点は遠すぎるし
37 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/06/30(月) 11:53:24.03 ID:DunAmlQu
黒亀軍団は
タグを受ける→ガ4連発で死亡とか平気で有るからな
パッチ前から似たような状況だったし
今はインビジブルシールドが即沈むし

余所の国と違ってバスはPCが少し分散する程度の修正だと状況は悪化すると思う
まあ、飽くまでリージョンを取れるかって視点だが
38 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 12:17:02.26 ID:2lCIOayf
ゲストNPCがうちの鯖すくない。カエルくらい。
39 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 12:19:03.45 ID:2lCIOayf
グスタの亀は範囲ガやどっかから飛んで来た4系でいつのまにか死んでる事多いな。
40 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 12:25:15.86 ID:oS7vsknk
とりあえずグスタ落とさないとなー。
意見具申は何を選べばいいんだろ?
積極攻勢だとグスタだけ狙い撃ちできんしな。
41 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 12:26:39.43 ID:oS7vsknk
あー、グスタじゃなくてもどこか取ればいいのか。
バスで取りやすいところと言えばグロウベルグ?
42 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 12:29:11.68 ID:FXI9Ffrp
まずは壁殴るよりも敵減らすのがさきじゃないか?
NPCと亀が戦闘してるのに壁なぐりっぱの人多すぎ
強制は出来ないけど、グスタ奪還の為に壁なぐってるなら
壁より亀の数減らすのを優先したほうがいいとおもう
43 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 12:31:43.72 ID:P1T41YG/
とりあえずグスタでカンパニエ以外の時でも亀の補給部隊叩こうぜ(・ω・)
5分に1回くるから面倒なんだが拠点防衛力の回復はしなくなる
拠点に来てデジョンしてくあの亀な
44 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 12:32:26.44 ID:oS7vsknk
>>42
本気で取りに行く以上そうしたいのは山々だけど、
実際はイナゴが多いからな・・・

なんでナイトがこっち来るんだよ、ってことが稀に良くある。
向こうでNPCがリンチされているというのにw
釣ってすぐならタゲ移ったの確認して別の取りに行くけど、
ある程度殴ってからだとシ竜以外どうしようもないからなぁ。
45 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 12:33:33.00 ID:zuHq/Hkl
グスタからバスまで遠すぎていく気にならんわこの国
46 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 12:35:52.82 ID:Gi3E4ADq
ぶっちゃけサンドとウィンは行ったけどバス方面手つけてない><って人多いだろうな
47 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 12:38:15.77 ID:2lCIOayf
過去バスホームポイント設置マジおすすめ。
頻繁にカンパニエ起こりすぎて栽培の挿し木枯らすくらい。
48 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/06/30(月) 12:40:05.60 ID:Etdo9ZhR
>>43
インスニして後ろから殴ると即死だしなwテラアサシンwwwwwwww

バス行くの面倒だよな沼越えてチゴーいるグロウベルグ抜けないといけないし
ウィンのカルナルゴ?も面倒だったが地図取ってないときだったがw
てか、北グスタの黒亀強すぎ><サイレスとか入ってもすぐ切れて死ぬwww
49 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 12:45:03.59 ID:oS7vsknk
>>48
それまじ?www
50 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 12:48:23.07 ID:FXI9Ffrp
スニだけで平気、ただし止まってる時限定
51 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 12:49:15.77 ID:oS7vsknk
ちょっとやってくるわ。
52 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 12:51:32.54 ID:gG8u8OUB
補給亀は以前は殴って気付かれても爆走して逃げるだけだったけど
今は攻撃が気付かれると反撃してくるね

ガード亀と一緒に殴られて瞬殺されてしまったわ
53 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 13:13:03.22 ID:gtDsqEXS
>>19
どうせ「本国が落ちた時の首都の状況」を作ってないんだろ
落とされたのに普段どおりだとおかしいし
ばかじゃねーのまったく
54 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 13:14:58.29 ID:5YENyTGu
まさに生殺し
55 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 13:27:20.02 ID:+Szqepdl
久々に浦行ったらヴぁーんがケアル4プロ3くれてもう格が違った。
本国のケアルプロ1量産型バタコさんとは格が違った。
56 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 13:28:25.39 ID:gYYskUM/
バタコさんわらた
57 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 13:29:51.68 ID:5YENyTGu
バタコさんレイプされまくりだからなw
58 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/06/30(月) 14:38:52.79 ID:DunAmlQu
でもバタコさんのプロ1はプロ2を上書きするぞ
59 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 15:01:51.23 ID:7JBpLgZu
バタコさんが魔物の群れにまれてたから、カカッっと一匹引き抜いたとたん死んじゃって
俺の寿命が全リンクでマッハになったんだが・・・
60 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 15:02:58.04 ID:7JBpLgZu
>>59
修正 魔物の群れにからまれてたから
61 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 16:00:34.10 ID:2lCIOayf
バタコさんがケアル1とか1系ばかりなのは仕様なんですか?
物資充実させればケアル4とかくれるの?
62 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 16:07:41.30 ID:ll+S1DmU
うちの鯖、バスとウィンのステがゲストと情報以外全部☆1だな

なんかもうどうしようも無い感じ
一度本国陥落して仕切り直さないとマジでどうしようも無い
63 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 16:16:43.64 ID:Xo79DPZn
補給カメを叩く(スニして、止まってるときに背後から)っての
けっこう重要そうだな
防衛力チマチマ削っても、あいつら来るといきなり回復して萎える
64 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 16:28:56.39 ID:45UggrRX
ウィンやばいっていうからウィンたまに行ってたけど、
ウィン人多すぎだよなww
バスのが地獄だw
サンドの市街戦やってみたいけどウチの鯖おきないしなー
65 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 16:29:21.84 ID:L7sNP9bl
3匹きてデジョンするカメは戦略物資運搬係です。

防衛力回復するのはおそらく武装親衛隊ボ・ド旅団(まちがってたらごめん)。全部で6匹。
カンパニエ中じゃないとかタグないと死ぬの怖いとか関係なしに来たらとりあえず止めるべし。
ガチならそんな強くない。多分。

獣人領にそいつらが来たら、拠点にタッチされたら負け→壁にベホマ。
自国支配の場合はわかりません。
66 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 16:35:49.20 ID:qVAcgKdn
防衛力は防衛部隊が参戦することでも回復するぞ。
130/150のところに2部隊防衛についた途端150/150になった。

ウィンは弱いがゲストが豪華だな。
67 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 16:40:27.50 ID:qVAcgKdn
Transporterはops用の敵だね。仕留めると戦略物資減らせる。
ops受領やタグ関係なしにPCに反応してダッシュしちまうから、まぁ拠点付近で気付いても間に合わないけどね。
68 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/06/30(月) 17:07:17.31 ID:FXI9Ffrp
ボド達はカンパ雑魚と同じ程度の強さでhpが普通の敵並みに少ないだけなのでそれなりに強いよ
1匹でもスルーされて拠点そばで消えると40近く防御が回復する
そしてカンパ未発生中にも来る
69 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 17:19:05.39 ID:L7sNP9bl
防衛力回復部隊はあくまで「防衛に参加しました」って扱いだから
こっちから攻めてなかったらもちろんカンパは発生しない。
拠点守ってるやつらと同じ扱い。
違いは拠点にPOPするわけじゃなく、どこからか拠点に向かってくる→デジョンする。
動きのパターンとしてはOPS用3カメと同じ感じ。

来る方向がある程度決まってるみたいなので
パターンさえ解ってしまえば数人居れば処理は可能と思う。
ただし自国の情報力が低いと「旅団が防衛に参加しました」ってログが出ないので
見つけたときにはとき既に時間切れ。
広域スキャンを必死に繰り返す手もあるかもしれないけどさすがに必死すぎるなw
70 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 17:44:36.32 ID:rPUZpMha
拠点防御力の回復量というか、あれはまんま雑兵の数だよ。ボドが到着すると6回復。
倒した分だけ回復を阻止できる。
防衛部隊は1部隊10人編成だから10回復。
71 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 17:52:08.45 ID:5YENyTGu
にしても、敵側の補給物資減らすとなにがあんだろ?
インプが少なくなるとかか?
72 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 18:04:39.47 ID:DW69FnDF
クゥダフ兵団

☆グ・ダの怒り:範囲物理ダメージ・追加効果グラビデ
☆炸裂岩投げ:範囲物理ダメージ・蝉貫通
 ダイヤモンドシェル:後方物理ダメージカット(後方240度ぐらい?)
 鉱石投げ:遠隔攻撃
 シェルバッシュ:物理ダメージ・追加効果スタン
 ヘッドバット:物理ダメージ・追加効果スタン
 シェルガード:防御アップ
 雄叫び:範囲攻撃力アップ
73 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 18:05:53.95 ID:DW69FnDF
武装親衛隊ディ・ダ師団(白)
 Di'Dha Adamantfist
 女神の祝福HP39000回復/ヘイスガ/ケアルガ4/バニシュガ2/ホーリー
 Di'Dha's Elite Guard
 プロテス4/ヘイスト/ストンスキン/ディア2/ポイゾナ/パラナ/バニシュ3/ケアルガ

武装親衛隊ノ・モ旅団(白)
 No'Mho Crimsonarmor
  女神の祝福/プロテス4/シェル4
  フラッシュ/ディアガ/スロウ/パライズ/バニシュガ2/ホーリー
 No'Mho's Elite Guard
74 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 18:06:57.74 ID:DW69FnDF
武装親衛隊ギギ旅団(獣)
 Gi'Ghi Rockchopper
  ブレクガ
  通常攻撃追加効果→石化
 Gi'Ghi's Peiste

 Gi'Ghi's Elite Guard

武装親衛隊ボ・ド旅団
 Bo'Dho's Shieldwarrior
 1)Iron Bombを拠点に設置。
 2)ベルフリーを設置。クロマクゥダフを呼び出すテレポポイント。
 3)ジータレットを設置。ワイバーン族をよびだす櫓
 弱体可能(スリプル/グラビデ/バインド/スタン/ララバイ)
75 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 18:07:33.56 ID:DW69FnDF
クゥダフ兵団の親衛略奪隊ゴ・ブ旅団(赤)
 Go'Bhu Herohunter
  連続魔/ディアガ/サイレガ/ディスペガ/グラビガ/ポイゾガII/ブライガ/バインガ/スロウガ
  睡眠・静寂・スタン耐性
 Go'Bhu's Elite Rider
  シェル4/アクアベール/リジェネ/ケアル5/ケアル4
  ディスペル/ポイズン2/ウォータ3/ストーン3/サンダー2/ブリザド2

クゥダフ兵団の親衛略奪隊ゴ・ダ師団 翡翠姫のゴ・ダ。
 Go'Dha Jademaiden(黒・赤)
 連続魔
 弱体:サイレス、グラビデ、スリプガII、スロウII、バインド、パライズII、ポイゾガ
 精霊:ウォータIV、ウォタガII、ウォタガIII、ドラウン、フラッドII、フロスト、ラスプ
 暗黒:アスピル、スタン、ドレイン
 Go'Dha's Elite Raider
76 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 18:08:13.52 ID:DW69FnDF
ヴード突撃兵団
 Ga'Dho Softstep シーフ
 絶対回避
 Gu'Dho Staggershell
 炸裂岩投げモーション中/絶対回避中に登場。

ダードフ突撃兵団(黒)
 Do'Bho Venomtail
  魔力の泉/ウォータ4/ウォタガ3/ウォタガ2/ポイゾガ2/バイオ2/スタン
  シェルバッシュ/
  耐性 スタンx・
  通常攻撃追加効果 毒(80hp/3sec)
 Dadough Vanguard
  サンダガ3/サンダー3/エアロガ3/ウォータ3/ファイガ3/ファイガ2/バイオ2/ポイゾガ2
77 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 18:08:14.33 ID:1aetULQu
>>26
まさにイナゴ^^;
ネット弁慶イナゴ^^;
78 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 18:09:16.44 ID:DW69FnDF
ベドー突撃兵団
 De'Vyu Headhunter(ナイト)
 インビンシブル/バニシュガ2/プロテス5/シェル5/ファランクス
 Beadeaux Vanguard
 プロテス3/シェル3/ケアル4/バニシュ2

クゥルン装甲兵団(暗黒騎士)
 Bi'Gho Headtaker
  ブラッドウェポン/アブゾタック/アブゾイン/アブゾバイト/バイオ3/ポイゾガ2/
  サンダー4/ブリザド4/ウォータ4/ドレイン2/アスピル/スタン
 Qulun Heavyshell
  アブゾタック/バイオ2/ポイズン/ブリザド2/エアロ2/ウォータ2/ストーン2/サンダー

ワールン装甲兵団
 Bo'Dho Hunderdfist(戦士モンク)
 マイティストライク
 Waughronn heavyshell(戦士)
79 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 18:10:20.39 ID:45UggrRX
>>75
Go'Dha Jademaidenってみたことねーな
クロ巣か?
80 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 18:12:05.92 ID:DW69FnDF
>79 クロ巣だ。
連続魔フラッドIIをうけてくるがいい。
81 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 18:14:38.08 ID:45UggrRX
クロ巣誰もいないからなwww
古墳要塞は人いるのにクロ巣だけやばすぎるwww
82 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 18:18:25.15 ID:L7sNP9bl
>>70
一隊で6しか回復しないなら苦労しねえwww
1匹につき10×6匹分ぐらいは回復してる多分きっと絶対wwwww
普通の部隊は1匹1なのかな。
83 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 18:20:50.59 ID:L62ww9yH
ひゅむwはイナゴしかいないし、ゴミ装備のヘタレがデフォじゃ弱いのも当然
84 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 18:27:51.08 ID:gwbf36uO
アクセス

バス商業区  → 隔離状態、他国の応援はめんどくさがって来ない
グスタ      →  特に問題なし
グロウベルク  → 特に問題なし
パシュハウ沼 → ジャグ・メリに比べてウンコすぎ。拠点までに絡む敵配置されてるからスニしたほうがいいし
            バトルではロックチョッパー+ペイストの石化祭りでイライラ → 誰も来なくなる
ロランベリー  →  特に問題なし
クロウラーの巣→  遠すぎるので誰もいかない
ベドー      → そんな場合じゃない!
85 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 18:29:50.20 ID:oS7vsknk
>>80
クロ巣だけ異常にアクセス悪いからな・・・
86 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 18:29:51.96 ID:5YENyTGu
>>82 おれが見たときは3匹で176から228になってたな
87 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 18:30:31.76 ID:jBd47QVP
あんなアホ遠かったらチョコボあっても行かんわwww
88 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 18:33:29.34 ID:gwbf36uO
他国人がバス方面のカンパやるときは、グスタ・グロウ・ロラン くらいってことだな。
とりあえず1個でも取りもどせばいいんだから、どれかすきなの選んで
白門でshoutしまくって人を集めるしかない。
でもみんな諦めて亡命だろうなw
89 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 18:35:36.79 ID:gUWwj2yo
亀硬いから倒すのに時間かかるんだよ
90 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 18:38:19.47 ID:DW69FnDF
>89
ディスペルしとけ。
91 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/06/30(月) 18:47:57.09 ID:nMAZhi7s
>>90
ダイアモンドシェルはディスペルで消えない。


これ豆知識な。
92 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 18:49:16.01 ID:P1T41YG/
そのOPS用の3匹亀だが、そいつはルートは決まっている。
因みに昨日試しにソイツを殺しまくってる間は防衛力は回復しなかった。
…が、どこぞの部隊が守備につくと10回復した。
93 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 18:50:47.81 ID:DW69FnDF
>91 うむ、後方から叩くプレイヤーまだ居るのだがな。
北グスタベルグ[S]でのバス軍NPCは北から攻め、拠点北部と東部から侵入するのが多い。
バス軍ベルフリーはバス第4部隊が拠点南部に設置する事がある。
インプはノンアクノンリンク、ヘイト減少も早いので少し離れるだけでヘイトは消えるから1〜2発あてて逃げるのも策。
近くの拠点壁含む亀への強化回復がウザイ。とにかくこいつを先に殲滅するのがいいんじゃないかね。
どのバス軍NPCが倒れることでも勢力は落ちるから、隊長以外のNPCでもおろそかに出来ない。
とにかくソロできるのは部隊にからんだ敵を各自引っこ抜きもしくは
部隊に絡ませるために拠点から1匹ずつ釣って部隊傍でキープ。
ベノムテイル(黒ボス)・ヘッドハンター(ナイトボス)は東部すり鉢の外周を走るだけで速度upなしでもマラソン可能。
拠点に敵が居なければ、拠点防壁外回りでも可能。
黒ベノムテイルにサイレス入れられたのか…すごいな。精霊の印つけてみたが入らなかった。
殲滅速度を上げたかったらアシッドボルトとディスペルがカギだと思う。

要望としては、クロ巣[S]、ベドーへのアクセスが楽になるチョコボを実装させて欲しいものだ。
94 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 18:51:27.97 ID:5YENyTGu
>>92 opsのならおれも数時間張ってたおしてたなw
でも、たまーに取り逃がしてもなにも変わったことねーんだよなぁ。
opsうけて補給強奪したら???とった時点で−1されたぜw
95 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 18:54:02.26 ID:1MfDEX/f
他国出身でバスクエやると、あまりの遠さに加えて、お使いっぷりのひどさに殺意沸くもんな。
市街戦援軍に行き辛いわ。
96 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 18:54:03.68 ID:P1T41YG/
あぁ、ついでに昨日部隊長に意見言うやつあるだろ?
あれで後方撹乱?ってやつを選んでみたがどーだろうか…
97 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/06/30(月) 19:15:01.12 ID:DunAmlQu
因みにopsの奴のHPは200以下のと2000程度の最低二種類(最近上に増えた気がする)居るから要注意
一撃で殺せるかどうかはバクチだ
後ペット釣り可能です


バトルの防衛部隊のペット釣りは出来る事と出来ない事が有るから良く解らん
距離を(地図の一マス)一ブロック以上とると稀に成功する
98 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 21:26:46.69 ID:to4S3TMF
age
99 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/06/30(月) 21:54:14.68 ID:Etdo9ZhR
ケアルとかプロは活気?(士気ゲージの下にあるやつ)だかに依存してるんだっけっか
どうやって上げるかはわからん(´・ω・`)
100 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/06/30(月) 22:22:05.76 ID:2lCIOayf
過去ベドーへはリコールパシュ使え!
でもしてくれる白さんいない!いにくい!
101 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/01(火) 00:07:27.26 ID:ZAb32ifQ
グロウベルグ敵多すぎじゃね?
102 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/01(火) 00:08:53.28 ID:cy+cIIh1
>>99
たぶん不審物回収で微量にあがるけど、
本国カンパニエのたびに激減する
103 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/01(火) 00:35:59.02 ID:KhsU0T7z
市街戦になんか来なくていい
北グスタ戦に参加してくれるだけでいい
uchino鯖今週も奪回できなそうな勢いだ
バス民はops欠かさないことだ
一週間分のチケットまとめてやれば2500位の経験値と
その4倍くらいの戦績が手に入るで
104 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/01(火) 02:15:33.61 ID:oaLkP39k
意見具申でインビンシブルシールドを選べば
北グスタベルグでカンパニエバトルが発生しやすくなるかな?
105 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/01(火) 02:48:21.52 ID:0u9Fl1ja
uchino鯖、作戦が防衛になったら北グスタとかでも
勝てるようになって来た気がする
まあ、北グスタとか勝っても残って居るのはいつも
インビジブルシールドのみっぽいがw

市街戦で勝つ→亀の士気が落ちるって事で
旨く行ったのか?
106 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/01(火) 05:46:39.86 ID:dft46oJ4
グスタは黒魔亀だからきついな…
107 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/01(火) 08:28:04.24 ID:ED50hRMh
Fortificationのゲージ半分になると拠点防衛力は1つ減る。
4〜5箇所に点在している壁を個別に叩くより1箇所集中したほうがよいと思う。
削り切れなかった端数分が反映されるとは思えないのだよ。
108 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/01(火) 11:24:52.29 ID:vDend0HI
壁ってディアするのとバイオするのどっちがいいのよ?
どうせクソダメだしスリップのほうが効果ありそうだからバイオ2入れたら外人に怒られた。
109 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/01(火) 11:32:39.51 ID:tZuURx+F
バイオ2でいんじゃね?
殴ってる人おおけりゃディア3もよさそーだが
NPCだと40+ダメいくしなw
110 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/01(火) 12:23:22.69 ID:lXFLY3HJ
蛇鯖、どうやら亀の意見具申が積極攻勢になったようで、本国カンパニエ発生しまくり。

一気に2〜3部隊きてNPC隊長負傷しまくりで獣人ゲージがMAX近くまで上ってるw
111 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/01(火) 12:36:49.71 ID:VXSfjLKQ
>>110
それでなのか…
昨日5回連続でカンパニエ発生して気付いたら3時。
今日遅刻しそうになったゼ
112 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/01(火) 12:38:57.65 ID:DRrC6Esn
目の前でシャッターが閉まったときの怒り
113 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/01(火) 12:39:14.32 ID:vDend0HI
ハマるとホントヒドイよなw
今撤退したばっかのやつらが「出撃しました」とか出るしあいつらバカかw
間に闇親衛隊も混ざって更にカオス。
114 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/01(火) 12:41:16.36 ID:KXW7eP5Q
商業区で民家のドアを亀がぶんなぐってたけど
あれも防衛力減るのかな
115 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/01(火) 12:42:21.09 ID:DRrC6Esn
それ、借金のとりたてじゃね
116 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/01(火) 12:42:22.40 ID:+Ro5UdfA
やはり本土防衛の為に神風特攻隊を結成するしかないな
117 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/01(火) 14:28:04.31 ID:egrlm9KB
どのサバもバス終わってるのか(´Д⊂
てか タグ参加人数によってポイントに補正つければうまくバラけるのに
でもクロ巣が歌パニエの温床になる?しぬ?
118 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/01(火) 14:32:13.83 ID:DRrC6Esn
人口によって、地区ごとにポイントが変わる仕様になり、
商業区5連戦でもらえたポイント1500になるとかな。
119 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/01(火) 16:15:53.93 ID:vDend0HI
>>115
「オラ出て来い」とかいってロッカーガンガン蹴ってるAA思い出した。
120 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/01(火) 19:41:30.31 ID:oaLkP39k
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい>>1
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121 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/01(火) 19:56:05.44 ID:vDend0HI
        ゴガギーン
 Bi'Gho Headtaker   ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))        ☆
      / \ | |        /Bo'Dho Hundredfist / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    /  \      <  おらっ!出てこい大統領
     / ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )       \___________
    /   /  ̄   |    |/    「    \
    |    | |    |    ||    ||   /\\
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    |     | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
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途中で飽きた。
122 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/01(火) 23:16:30.03 ID:oaLkP39k
9月まではずっとこのままなのかな……
123 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 01:02:46.30 ID:mBGgJpun
とりあえず、自分の戦績とかは完全に捨てて、グスタ黒亀引き回し作戦やることにしたわ

もうグスタ取り戻すにはコレしかないわ
124 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 01:40:43.24 ID:q9hBNAZu
>>123
黒あればリレかけてガ3繰り返すだけでそんなに稼ぎも悪くないよ
125 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 02:09:22.31 ID:2OU5XnHr
>>123
俺は獣でソレをやろうかと思ったが・・・・
財布が持たなかったorz

最近召喚を上げようかと思いだした
126 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 02:12:51.66 ID:eDyIVzIQ
>>123
俺はタグ付けずにレイズ救護班
侍とか餡子は後回しな。悪いけど
127 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 02:19:40.54 ID:zEcoDmMi
>>126
当然でしょう。俺は少なくとも気にしないよ
前衛からレイズしたって
レイズする人間が増える可能性は
限りなく0に近いし

辻レイズする時、後衛からレイズするのと一緒
128 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 03:20:21.59 ID:YFyPy6Wq
uchino鯖も今週グスタが落ちてバス市街戦が発生するようになったよ

いつも赤魔で参加してソロってたんだが、今はNPCのサポートしてるな
1人のNPCが3〜4匹のハエにたかられても耐えるんだから、NPCを
サポートしてた方が国に貢献してる
129 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 03:44:05.54 ID:TwXYIoZ6
黒ボスベノムテイルはウォタガ3・ウォータ4詠唱のときだけ逃げれば
耐水装備バウォタストンスキンで問題ない。
毒には注意な。
130 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 04:23:19.16 ID:Gdxvepzq
獣人支配中のグロウベルグで雑魚クラスの白魔亀とタイマンしてきた。こっちのジョブは赤/白。
40分かけて2匹倒せました。1匹につきコンバート1回ずつ使用。
サイレス効かなくなってからの弱体の掛け合い合戦はマジで疲れた。
2匹目倒した後しばらく放心状態でボーっとしてたらアルタナ敗退で負け戦。
過疎ってる深夜にしかインできないので負けてばかりだけど、次も頑張るぜ。
131 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 04:35:49.57 ID:sdfFwfRj
赤や白がNPC放置でザコ亀やってる横で
亀6体にNMを抑えて死にかけのギヌヴァを必死にケアル3してる青が居て涙が出そうになった

火力も耐久もケタ違いの将軍を助ける方が有意義だと思うんだよ
132 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 05:09:04.43 ID:jnq3W1vF
>>131だよなぁ
それぞれ得意というかふさわしい仕事があるのに
それやらないで落ちてるとか負け戦言われてもなぁ
133 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 05:23:04.64 ID:fmXzp19h
状況にもよるとしか・・・
その赤や白がやってる雑魚亀はNPCに絡んでたものかも知れないし
絶望的な大将よりも生き延びれそうな一般兵を守る場合もある
134 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 05:51:13.28 ID:+OfDcYIs
亀にウォーター撃つNPC、ミミズにストーン系を撃つ
外人に似てる。
135 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 06:04:39.16 ID:sureSf4l
>>131
それを見てたお前は何してたの?w
136 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 06:27:50.03 ID:U/qvDc7g
歌を歌うに決まってる
137 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 07:12:56.27 ID:mBGgJpun
>>125
とりあえず近くの野良蜘蛛をペット化したあとダッシューズ使って更にインスニで突っ込み
なるべく沢山の亀がリンクしそうなやつにたたかえ(獣は戦えでインスニ、ダッシューズ効果が切れない)

あとはグスタ上段のミスリル山を目指して逃げる
これで拠点周りの亀をほとんど引き付けることができるから
残りの亀をNPC本体に任せる

下手に倒したら無限脇モードになるからなるべく倒さずキープで
138 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 07:15:56.34 ID:mBGgJpun
欠点は戦績と経験地がほとんど入手できないことだけど
これと非カンパニ時の補給部隊暗殺を繰り返すことで、うちの鯖
自分含めて数人しかグスタに居ない状況でもなんとか盛り返し始めたよ
(まあ継続する人が居なきゃあっさり逆転されるんだろうけど)
139 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 08:05:23.80 ID:5ICaHf2J
>>137
ありがとう
140 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 08:21:56.37 ID:fS1VrMb6
ビス鯖のバスがいよいよ進退窮まってきました
勢力バーはバス獣人ともに7割の状況
これはもうダメかもわからんね
141 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 08:48:25.95 ID:iYY+Y2O+
他鯖はそんなにバスが酷いのか・・・
ウチんとこは、獣人血盟軍の19箇所目の支配地が
商業区じゃなくて水の区になりそうなんだがw
142 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 09:23:41.72 ID:8YP76mXv
たとえ獣人のゲージが半分くらいたまっててもなぜか気づくと0になったり防衛力が超回復したりする謎の力働くから落ちる気がしない
143 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 09:54:33.03 ID:gk4q2Xbm
亀ってひっくり返すことできないのかな
そうすれば起きれないよね
144 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 09:57:17.74 ID:55Dx8qgW
手足引っ込めて火を噴きながら回転して空飛び始めるぞ。
145 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 10:01:55.78 ID:8YP76mXv
勢いよくジャンプしたかと思ったら足場を☆型に崩されるぞ
146 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 10:05:57.73 ID:Zna1Qumy
うちの鯖のバス民はヴァナの中でも引きこもりしかできません
147 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 11:16:37.95 ID:GtnLMnOz
確かにバスはアクセス悪いが、
実際、他国がバスの市街戦に応援する必要はないよ。

昨日、魔女、巨人、ゲストでゴブリンが同時に来たけど、15分で終わったし。

北グズを応援してくれ!
148 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 11:50:20.39 ID:0J5ARj1x
uchino鯖はバスの市街戦で必死にNPCを戦闘から外そう時間を
戦闘時間を延ばそうって奴が沸いてて困ってるんだが


opsも出来なきゃ転戦もできねー

カンパニエは時間を延ばす物と決め付けてるマニュアル野郎か
149 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 13:25:03.51 ID:hkfth0fv
言っちゃ何だが…
今の状況が凄くワクワクして燃えてるのは俺だけか?
150 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 13:58:41.43 ID:5vBzg6uL
>>149
サンドリアの猛狗騎士団長もそんなようなこと言ってはられましたよ
151 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 14:02:09.70 ID:jBUGZupF
戦績なしで頑張ってるやつに惚れた///////
俺もやってみるかなw
152 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 14:50:34.38 ID:xIGMQC89
どこか1エリア取れれば間違いなく戦局変わるよね。
153 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 15:18:15.30 ID:5jvL7NhJ
敵の支配している所は常時タグを受けれるようにする
一人でも受けたらカンパニエ発生
カンパニエ中はタグNPCがHPに設定される


これなら今の強さでも構わない
んで今NPC同士が始めないと始まらないのガンだと思う
154 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 15:23:24.90 ID:jBUGZupF
歌パニエ天国ですね、わかります。
155 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 15:25:15.81 ID:5jvL7NhJ
>>154
どっちにしろ今も、強化上げは変わらんし、別に良いがな
156 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 15:47:57.77 ID:UOtmzG6R
部隊情報リストの上から5つの部隊は方針がなんだろうと、市街戦が発生していると優先して防衛する。
市街戦を引き伸ばせば伸ばすほどドツボにはまる。
部隊出撃から30秒後に市街戦終了とかどんだけ無駄な出兵だよ。積極攻勢の方針とも矛盾してるし。
157 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 17:28:44.77 ID:MEBU61/e
まっさきに行方不明になるザザーグ
158 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 18:16:07.27 ID:6S8NBORk
ウィン方面スレでOPSで国力増強云々の話出てたけど、
正直内部情報がキッチリ表示されないと何やっていいのか分からんね。
159 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 18:23:30.10 ID:mBGgJpun
うちの鯖はバス、ウィン共に国力ステータスが情報、ゲスト以外全て☆1だね

内戦状態だと満足にOPS受けることもできなくなるし
支配エリア数で出現するopsに限りが出る仕様らしいから
一旦、国内に攻め込まれるとどうがんばっても
ちょっとやそっとでは挽回不能になるシステムに問題がある希ガス
160 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 18:49:46.62 ID:55Dx8qgW
まあ、戦争なんだし、一度不利になったら敗戦まで一直線でもいい気がする。
その方がリアルだし。
161 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 19:19:53.49 ID:nbS3VTCg
なんというか笑った
獣人ゲージマックスだったのがいきなり0になったんだけど
なにこの超何考えてるかわからない力
162 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 19:30:22.84 ID:jBUGZupF
>>161

255+1=0なんだろ
163 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/02(水) 21:54:36.45 ID:xIGMQC89
ブラックラビを思い出した、さすが■eの系譜か。
164 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/03(木) 01:00:03.27 ID:2jxeOcnf
age
165 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/03(木) 02:18:53.31 ID:0rMSPKse
北グスタの黒亀、まじで氏ね
166 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/03(木) 02:22:01.36 ID:FDwFKA5g
背中無敵の亀のタゲとって逃げるのマジやめれ。おとなしく死ね
167 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/03(木) 03:01:55.62 ID:3D2u7xOx
なんでこんなに獣人勢力ゲージ増量とアルタナ軍ゲージの減衰と
敵防衛力の超回復量はなんなんだ。
168 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/03(木) 06:30:26.67 ID:0Dyqifl0
弱体ガ系魔法連発亀はどうすればいいですか
169 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/03(木) 06:57:06.33 ID:Wry3o5Bx
自軍の最優先が積極攻勢なのに
PCどころかNPCですら首都から動こうとしないんだが・・
170 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/03(木) 07:41:23.01 ID:lDLZYcqj
獣人支配のところで死にたくないんだろうな
カンパ終了しても、レイズ持ちの人は死体の捜索しないでさっさと帰る人いるしな
俺は塔付近をぐるっと一周してから、とりあえず帰るようにしてるよ
たまに2〜3体はみつけるな
171 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/03(木) 09:18:25.71 ID:kroLbfgn
ボスを倒すのに一番簡単なやり方はNPC隊長に引っ掛けて全力支援。
周囲に集まるPCが死にそうでも、そちらは放置。

攻略時NPCを生き残らせるには、進軍前に餌になる敵を釣っておき、
進軍通路で戦う>NPCが絡む>誰かがタゲを取ったら次を釣りに
を繰り返す。
NPCがタゲ切り替えるまで耐えれるのならボスを釣って絡ませるのもいい。
雑魚や他のボスがいない状態ならNPCを支援するだけで倒せる。
これで特攻されるまでの時間を稼げるはず。
172 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/03(木) 09:46:58.62 ID:N+p90010
というか攻める際にもアイテムを支給できるようにしてほしい。
消費ポイント3倍とかそういう仕様でもいいから。

実際、リレ、一人連携、MP2倍に出来るほうが圧倒的に楽しいし。

だから、どうしても、

市街戦>支配地域に攻める

ということになっちゃう。

北グズすら取り返せず、いつまでたっても獣人支配ループだぜ。
173 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/03(木) 11:18:41.23 ID:YxQIh/bX
ビス鯖いよいよ獣人バーが9割程まで伸びてました
対して国軍は8割ほどで推移
こりゃオワタわ…
174 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/03(木) 11:21:58.51 ID:AqY+boIn
「いつまでたっても他の国の支配地域に攻め込むことができない><;」という声に応えて
「バスだけ負け続けるようにしました。サンドやウィンの皆さんは攻め込んでください^^」
としたんじゃないだろうか。
175 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/03(木) 11:26:50.84 ID:Qj3tL5lJ
バスは春の修正からかなり怪しかったしなー
亀のダイヤモンドシェルの使用率を減らすだけでもかなり違うと思うが
176 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/03(木) 11:51:18.40 ID:NmMqqHP3
>>173
平日昼間はそんなもんなんじゃね?しんらけど。
ゴールデンタイムで何とかしてる気がする。
俺がログインしてる時間は自国MAX獣人半分〜1/3とかがほとんどだし。
24時ぐらいには完全に優勢になってる。

ビスのバスは豚パッチ直後はがんばってたのにどうしちゃったんだろうな。
177 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/03(木) 12:26:34.68 ID:YxQIh/bX
>>176
平日は昼しかいれないからおじさんにはそう見えてるだけなのかの…
前期は初動でNPCが上手く強化されたから頑張れたと予測
とりあえず今期の防衛目指して頑張ります(・・)ゞ
178 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/03(木) 13:41:48.77 ID:Sv8qsiZO
>>137みたいな勇姿見せられたらポイントにタゲ占有率つけてあげたいよな。
シーフとかも悲惨すぎるし。
179 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/03(木) 13:58:54.47 ID:vRJiDrjA
頑張っても貰いが少なすぎる仕様が痛いね
ビシージで言うと、死んだら即HP戻って戦う人みたいなもんか
180 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/03(木) 16:28:55.84 ID:Is/WipVi
>>178
Uchino鯖だと、端からタグ受けずに、ポイント完全に捨てて
激戦地でひたすらレイズに回ってるようなのもいた。
181 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/03(木) 18:48:01.02 ID:0vqu99gi
あぐ
182 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/03(木) 19:29:39.20 ID:gtaX3r1D
本土はHP近くのNPC貯まりにモンスもって行ってさっさと終わらせるべきなのに、
どうして大工房近くでグズグズやってる連中が多いのか・・・・

たまに同じようにボスや雑魚連れてNPCに引っ張る人を見つけた時だけほっとするよ。
183 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/03(木) 19:46:00.14 ID:Qj3tL5lJ
>>182
連中はゲームをやりに来てるんじゃなくてソロで経験値稼ぎに来てるんだから仕方ない
短時間撃破にボーナスでも付かないと変わらないよ
184 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/03(木) 20:06:19.12 ID:4Vg6MmI3
北グスタにだけ、タグNPC横に先行してチョコボ置いてくれねーかな
料金は戦績で、5で5分 10で10分MAXとかでさ
Lv制限は50あたりで
そうすりゃ少しでも多国の援軍来ると思うんだがなー
185 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/03(木) 22:59:29.57 ID:XzZCLsBm
大工房エレベーター上げ
186 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 00:13:32.48 ID:3wJZPAyN
今、3人ぐらいで拠点防御を150>130まで減らしてきてやった。
俺達、頑張ったよね?(´・ω・`)
187 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 00:18:13.47 ID:H0zRlygJ
バスは主力のヒュムNPCが揃って弱いのが辛いんだよなあ・・

マクシミリアンもバルトロメウスも全カンパNPCの中で最底辺の弱さだしガルカの二匹がもっと頑張ってくれないと
188 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 00:45:50.58 ID:0niqCXPV
それでもエリヴィラさんなら!エリヴィラさんならなんとかしてくれる!

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3524269
189 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/04(金) 01:23:58.11 ID:b+u4liFN
>>187
違う、亀の強さが飛びぬけてる
マクシミリアンが弱いとか、強いNPCって誰だよって話になる
NPCの強さは3国全部同じくらい、ただバストゥーク勢が亀との相性が悪すぎる
亀と相性がいいのはそもそも存在しない
魔法タイプ多いわ背後からダメージ無効だ防御が糞高いわ範囲攻撃痛いわ、欠点が無いんだよ
190 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 01:55:04.08 ID:R8qtQ8p0
雑魚は亀が一番弱い
タゲはNPCに任せてPCが攻撃これでPC側の被害最小限で雑魚は沈む
ボスの範囲と雑魚の魔法以外は食らわないので、サポ白でリレ、スキン、バ系おすすめ
バスは自分もイナゴに撤した方が守れる
191 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 01:58:02.00 ID:JLtmn8VI
     サンド    バス     ウィン

雑魚  そこそこ  弱め  どちらというと弱め

ボス  異常   超ヤバイ    エグい
192 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 01:58:22.71 ID:VTH43Sap
バスは飛びぬけて敵がいやらしい上に闇系のめんどくせえ奴らも一緒に来るからなぁ
HikoSeijurouをゲストでもいいからよこしやがれウンコ開発
193 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 02:12:23.36 ID:0niqCXPV
どうせなら塔に大砲あるんだから砲撃して欲しい

てか砲兵とか居ないのかよ
194 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/04(金) 02:23:31.59 ID:b+u4liFN
>>193
技術的にはできると思う
やってほしいなぁ
探知範囲を広くして、ミミズと同様移動不可にする
んでトロールの狩人のように遠隔攻撃が全部範囲攻撃
TP技で強力な砲撃
使用間隔は20秒に一発ペースでいい代わりにダメージが500位だしてほしい
195 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 02:25:52.80 ID:UemO8K/1
雑魚が一番弱いのはオーク
196 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 02:41:44.45 ID:vtUfPGY4
ソロと集団で変わる
197 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 06:55:25.23 ID:lrsPKEak
オークを超絶強化して、三国みんな仲良く蹂躙されればいいんだよw
それがバ開発の狙いなんだろ?w
198 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 08:06:20.69 ID://2ydTs0
オークやわらかいんだけど、カウンタースタンスくると
手数多いジョブだと一瞬で削られて事故死する
ことがあるな。
199 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/04(金) 08:36:18.78 ID:0Kb4Wf0O
味方にだけ当たらない砲撃とかリアリティがないから要らない。
実装されるなら砲撃が始まったら待避しないと味方も大ダメージで死ぬくらいのバランスがいい。
200 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 09:10:38.09 ID:C0b8N+mn
アルタナ連合側も戦車とか実装して欲しいよな
もちろん単なるNPCじゃなくPCが乗れて操作出来る様なの
201 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 09:22:20.90 ID:XratRw6p
尻鯖のOPS
軍事訓練→やめる
諜報工作→やめる
防衛支援→やめる
侵攻支援→やめる
生産支援→やめる
治安維持→やめる
輸送運搬→やめる
物資確保 戦略物資収集T(☆)軍需品調達T(☆)敵物資強奪 I (☆)
・・・どうしろとw
202 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 09:23:19.08 ID:lRbnESUY
オークタイマンだと一番相手したくないな…
ボコる分には雑魚なんだがw
バス民では無いがちょっとグスタ奪還戦手伝ってくる
203 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 09:23:52.80 ID:ohH1jI1X
国の軍需物資が尽きたんだろ。モノがなきゃ戦争はできないってことだ。
204 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/04(金) 10:26:10.47 ID:upmKsKHo
それなら需要考えて物資調達強奪IIIまで全て☆5個にすべき

なんだけど、馬鹿開発は付け焼刃対策のこなされた回数で減らすしかやってねーからな
205 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/04(金) 10:51:17.67 ID:nXfIqpFx
NPCからしたらオークも亀もいやらしさはかわらんぜ
ダイヤモンドもいやらしいが、カウンタースタンスもやばい
まあ敵を囲んでぼこることよりは同じ方向からぼこることのほうが多いから
カウンターのほうがいやらしいと思うんだけどな
206 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 14:21:01.51 ID:ohH1jI1X
☆は優先度じゃない。単なる人気の度合いだ。
207 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 14:34:43.50 ID:nsg40Bth
星の初期値は先週の意見具申によって増減する。
皆が意見具申すれば最初だけ全て☆5つも可能なはず。
208 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 14:37:28.62 ID:lrsPKEak
オークが弱いのは、ボスでいやらしい技を使う奴が少ないからだろ?

どこの鯖も似たような支配状況だろうけど、
Uchino鯖は、バス1、ウィン1、サンド5・・・
バスとウィンは本国を守るだけで精一杯だっていうのにw
209 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 15:05:30.35 ID:6triV6BO
サンドはNPCも自己強化自己ケアルしまくりんぐなナイト多いしなぁ。
煽りでも妬みでもなくマジでうらやましいっす。
210 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/04(金) 15:10:49.15 ID:QxJVJGQC
国の背景的にナイトと白魔のNPCが多いから
回復と援護が厚いのはあるだろうな。
211 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/04(金) 15:37:13.94 ID:b+u4liFN
バスも連戦連勝を続けてる部隊は強い
第一鋼鉄銃士隊とか、プロシェルヘイストの自己強化に忍者張りの二刀流でエンが地味に強い
更にケアル4やディスペルまでするから一対一ならザコ亀には間違いなく負けない
隊長もWSで4桁出しまくるから十分強い、グローリースラッシュ連打とか

一番弱いの間違いなくソニアとアーデルハイドの部隊
ソニア部隊に一言、踊り子らしく範囲ワルツで回復しろよ
ハイジ部隊に一言、学者らしくケアルしろよ、ディスペルしろよ
212 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/04(金) 15:41:54.10 ID:pR4tux/B
バルトロメウスの部隊は確かに強いが、市街戦であんまり見ないんだよな
どこ配置なんだっけ
213 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 15:50:17.53 ID:nsg40Bth
>>211
本当に弱いんだよなぁ。
ソニアが無駄な踊りするようになったせいで火力が落ちたし、
サンバ踊っても効果ソニア1人だけで1発2しか吸収(正確には回復か)しないし。
相手がギギってのも終わってる。ギギ相手にPC補助なしで勝てる部隊は存在しないくらい強い。

ハイジ部隊が学者なだけあって火力が低いのに加えて、の相手は白軍団だから精霊が通りにくいし、
回復しまくりんぐだし、なによりNPCの思考というか設定がおかしい。
学者部隊は精霊や強化、弱体を打つのはいい、問題は回復。なぜにリジェネ1のみなんだよ。ケアル4しろよ。
そしてハイジはグリモアを使うわけではないが、白グリモードと黒グリモードが10分くらいでスイッチしていて、
白モードだとひたすらケアルとチューブばっかでゴミ、黒モードだとひたすら精霊とチューブばっかでゴミ。
なぜ両方使わないんだよ!
214 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/04(金) 16:54:31.99 ID:b+u4liFN
>>212
とても言いづらいが
楽譜屋の近くだ・・・
215 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/04(金) 16:56:29.62 ID:b+u4liFN
>>213
下手にPCと同じ踊りなんてさせるから弱いんだよ
NPCには専用技大量に与えてるんだから
カルネージサンバとかやらせて一撃毎に50位吸えばいいんだよ
ソニアの耐久はかなり上がるぞ
後周りの奴らもドレインサンバ2位は使うべきだ
216 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 17:13:27.66 ID:6triV6BO
>>211
ちなみにウィンは
召喚しない召喚士軍団とか
マトンつれてないからくりし軍団とか
獣連れてない獣つかい軍団とかがあるんだおwwwwww



考えた奴しねよ。
召喚しない召喚士とかゴミクズ以外の何者でもないだろ。
217 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 17:32:15.86 ID:5laACJfz
バスはイナゴしかいないから負けるんじゃない?。盾が少ないのか絡まれ=逃げ惑って死亡しかみない。倒しているのは一部の赤等の盾+イナゴ か NPCにタゲいっている時にイナゴが張り付いて倒す。あとイナゴだらけだからNPCへの回復がないか
218 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 17:36:42.66 ID:5laACJfz
オークは二匹まで亀は三〜四匹までガチれるほど弱いから単純に盾不足なだけと思う。いくらボスが強くても引き抜いて小隊のほうり込めば簡単に倒す。ボスオークはカウンターあるから同じ方向に向くNPC小隊が逆に返り討ちにあうんだよな。
219 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 17:38:12.36 ID:ai+IEpd6
に、日本語でおk
220 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/04(金) 17:55:12.16 ID:b+u4liFN
>>218
NPC部隊をダイアモンドで半分封殺、もしも将軍が後ろに居た場合NPCが一人ずつ殺されていくだけ

バス方面でやったこと無いだろ?範囲二発で死ぬPCが頑張るしかないんだよ、敵を振り向かせるためには
振り向かなければ延々と0ダメージでヘイトを一切稼がないから振り向きすらしない
221 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 18:03:46.22 ID:rtqjE7ut
今のかめって3,4匹相手にガチれるほど弱いか?
よっぽど硬い装備ならやれるのかもしれないけど、
大多数の人は2匹来たら死ぬと思うんだがどうだろう。
222 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 18:09:45.01 ID:6triV6BO
>>217-218は定期的に沸くヴァーンだから気にしないほうがいいよ。
主に「他国民はNPCにケアルしない無能。サンドじゃ考えられない」と主張する。
223 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 18:17:26.29 ID:pR4tux/B
>>214
バスで一番強い部隊と
耐久力はけっこうあるインビンアニキの部隊が最も過疎地にいると申すか
224 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 18:22:46.45 ID:0niqCXPV
楽器屋というよりタマネギマラソンママの家の前だ
水路を挟んだ向いな
よくそこまで敵を引っ張って行ってるよ
225 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/04(金) 18:23:34.54 ID:b+u4liFN
>>223
YES!YES!YES!

こればかりは止めてほしい
226 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/04(金) 18:27:05.10 ID:v8b3ngti
>>223
そうたよついでにあそこは配置が気違いなせいで敵が建物を殴って居ても反応せずに
プロシェルしてるだけだよ

時々あそこには有志の敵引っ張り係が付いてゾンビで引っ張ってるね
227 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 18:27:31.63 ID:xZ+zP2b2
ライニマードが出撃してんの見つけたら召喚に着替えて
あの超絶威力なエンを雷鼓で上書きするのがマイブーム
228 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 18:56:49.12 ID:7kN4OM0V
獣人支配の亀を相手にしてみるとわかるけど
2、3匹リンクすると氏にますよw
229 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 19:09:43.75 ID:Xh95m989
どこの鯖もサンドが優勢だねー
次点でウィン、ウィンが一番強い鯖もある
230 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 19:12:47.96 ID:wAy4Wb8+
222みたいなすこはねwAFで必死で殴るヘタレひゅむ♂垢がバスは多いから仕方ないだろ
231 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 19:17:31.14 ID:5laACJfz
支配されている古墳のシーフオークは二匹なら相手できた。こちらがWSしなければ三匹相手できる。カウンターきたら目標を変えればいいだけだから一匹より二匹相手したほうが楽。支配中の沼の亀と戦ったけど弱すぎた。因みにイージスなしのナイトサポ踊
232 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/04(金) 23:48:54 ID:dbk+LlAj
またクルトが死んだぬ
死にすぎ
233 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/05(土) 00:25:04 ID:X1b11CzI
>>231
お前すごいなすごいからちょっとかめ3,4匹まともに倒してくれよジュースおごるから
234 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/05(土) 02:27:12 ID:WK+6X3iD
今回の意見具申は破壊工作に一票いれるぜ
>>232
クルト、カゲトラは異常に足速いんだが速い事にまったくメリットがないよな
235 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/05(土) 02:43:32 ID:C6UYEydm
グスタ攻略のとき第八が出撃してたから敵を一匹ずつ持っていって食わせてたら
全部クルトさんがタゲ取って気づいたらHP半分になってた
隊長を回復できない部隊はもうどーにもならねーよ…
236 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/05(土) 03:10:27 ID:kK2u4DTr
>>212
バス市内戦は配置がウンコ過ぎて、潜在的に強い部隊ほど敵と接触することが無い場所に配置されてるから
戦績上げて強くなることがないんだよなあ

エルゼ部隊なんかが戦績上げてもどうしようもなかろうにw
237 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/05(土) 03:11:49 ID:kK2u4DTr
バスって自己回復できる部隊が居なかったような・・・




リジェネwがあったか
238 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/05(土) 03:20:52 ID:1lPGkbEE
ブレクガハメも痛いが
貫通即死の石投げスタンド使いとかな
239 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/05(土) 03:21:18 ID:C6UYEydm
バルトロメウスの第1鋼鉄銃士隊は大ケアルするらしいよ
でもこいつら、あんまり攻勢に出ることがないような気がする
防衛でしか見たことねえ
240 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/05(土) 04:04:23 ID:Mdpe1etQ
>>237
エルゼ率いる共和騎兵とバルトロメウスの鋼鉄銃士はケアル4まではする
プロシェルもヘイストもする
リジェネしかしないのは共和偵察部隊だけ

悲しい事に共和騎兵隊の出撃地点はクロ素だからあまり見れない
鋼鉄は結構見かけると思う、鯖によって違うんだろう
241 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/05(土) 05:08:39 ID:hPiXF5u/
アルタナエリアで素材集めとかして金策するのが最近のマイブームなんだけど、
バスは頻繁に市街戦が起きてNPCが消えちゃうから、
シギルがもらえなかったり、戦績テレポがもらえなかったりと、
色々と不便なんで、サンドに移籍してしまいました^^;
242 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/05(土) 05:11:48 ID:RDpRzBgK
>>236
uchino鯖はNAが敵をNPC部隊の位置まで引っ張って
配分してるぞw
時々
引っ張って行ったら別の奴と戦闘中

仕方が無いので別の部隊に
と敵部隊を引き連れてバス一周マラソンする羽目に陥るが
この目的では召喚が大活躍w
243 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/05(土) 09:05:11 ID:hn0CTvoL
>>238
炸裂岩はどうも多段臭いんだよな
異常にダメ低いときがある
まぁ、だからってどうしようもないけど

発動見てからフラッシュぐらいしかできんが、モーションの割りにダメ反映が早いのがネックか
244 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/05(土) 09:15:04 ID:lsx6i1Y9
>>243
すてっぽの岩投げか?
ありゃあ本体(もしくはスタンド)からの投石のみの直撃だけで済むとダメ低いぞ
本体+スタンド2体の3発全弾直撃受けるとガルモガルナでも即死コース
245 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/05(土) 09:19:41 ID:6dGIijuw
ビス鯖、バスが最強で2エリア確保してて、サンド、ウィンが本国のみだったのに
何故か今週、敵に押し切られて2エリア両方とも失った・・・
246 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/05(土) 09:20:35 ID:0tuaL7wH
おい、サンドだけにいのはおかしいぞ!
247 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/05(土) 09:22:05 ID:h2ih7lJ+
早朝にグスタ行ってきた
味方 俺+インビンシブルシールドの部隊
敵 黒魔法がやたら多い部隊とインプがいた

亀のボスとインビンシブルシールドがガチでやりあったら負けた
俺は範囲で殺された

結論 PCが俺ひとりではなにもできない
248 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/05(土) 11:56:47 ID:h8AYlsG6
5分おきくらいで拠点修理にやってくるトランスポーター亀を、拠点到達前に倒そう。
何のポイントにもならんが、とりあえず拠点取り返さない事には話にならないので。
放っておくと拠点防衛力がギュンギュン回復するから。
249 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/05(土) 12:48:51 ID:haEpRdeY
ソロできる能力あっても結局ボスとか数匹にからまれたやつが
人がいるところまで走ってきて死んでMPKまがいのことやってるから
殺されてしまう。かといって遠くまで引っ張って見えないところで
ソロやるのも気が引けるし。助からないと思ったら即迷惑に
ならない方向に走って死んでもらいたいよ。
250 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/05(土) 15:20:23 ID:gq9fzufw
>>243
炸裂岩は昔のカンパスレで属性攻撃って話が出てた。
炎だか風だか忘れたけどバ系かけといてレジればかなりダメ減るってさ。
251 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/05(土) 16:00:09 ID:XTu64kYv
豚戦車の炸裂弾がバファイでかなり楽になるからそれと同じかね。
防御700オーバーでも炸裂岩で4桁楽勝で食らうから物理じゃないとは思ってたが…
252 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/05(土) 16:08:31 ID:AtnyV+my
多段だとダメ変動しやすいからレジっぽく見えるけどな
253 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/05(土) 16:17:17 ID:rUZ4dXm5
炸裂岩はステッポ以外のも糞痛いよな。帰ったらバかけて突っ込んでみるか。
岩投げられる前に死にそうな気もするケドナー
254 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/05(土) 16:34:54 ID:X1b11CzI
インビンで0ダメにならなかったっけ?
255 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/05(土) 23:35:40 ID:JWMLv/Al
 
256 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/05(土) 23:38:35 ID:6GNS50QL
ばひゅーむw使ってる馬鹿はゴミ装備のヘタレしかいないんだから、バスが弱いのも当然だろ
257 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/06(日) 01:59:35 ID:0LljurFx
猫鯖は結構盛り返してきた
ということであげ
258 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/06(日) 02:47:08 ID:6ncL6HRU
巣ってそんな移動時間掛からないと思うけどなぁ
っと思って沼にNPCテレポってから移動してみたけど、古墳や要塞に比べると遠いなw
段差回わないと行けないし、段差まで行くのも時間かかるし・・・
259 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/06(日) 06:26:40 ID:eurPwnFE
あっちこっち移動してると市街戦に巻き込まれちゃうから
どこか一つに絞ったほうがよさそうだけど、どこがいいかなぁ
グスタは魔法がきっついし
グロウは傾斜がきつくてNPC制御しきれず拠点に突っ込んじゃうし
260 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/06(日) 06:44:41 ID:z6zWn7iI
パシュハウ沼は例の石化野郎がいるしなwww
261 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 07:17:46 ID:mscgpgXF
NPCの誘導のしやすさならクロ巣じゃない?
釣りの難易度は高いだろうけど・・・
262 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 09:02:05 ID:Z0r3gvu4
ロランベリーはソフトステッポ様が居るし

って残らないじゃないかw
263 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/06(日) 09:31:20 ID:iyKRKrRZ
北グスタは結構楽だと思う
インビンのおっさんがやたら硬いし、ちゃんと面倒見てればなんとか
たぶん、味方NPC唯一のダメカット持ち

問題は参加者が異常に少ないことか
264 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/06(日) 09:41:05 ID:6Zm4UW+R
>>263
ガ系魔法は全てのジョブにとっての脅威だからな。
リューサンですら、Mikanが落ちて深い悲しみに包まれる。

侵攻作戦はいかにインプをすばやく滅せるかが鍵ではないだろうか。
インプ優先抜きしてNPCに食わすか討伐するべきだな。
強さもクフカニに毛が生えた程度っぽいし。
265 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/06(日) 11:08:01 ID:B+nd4O4d
もしかしてさぁ……


● < カニパニエで経験値&戦績ウマー

■ < カンパニエで連勝されるのは史実と異なるから超絶強化

● < 獣人軍の支配地15ってなにそれ? ビシージで何も学んでないわけ?

■ < スカウトが実質機能してないので、頼もしいNPC集団を追加しました! キリッ

● < 過去行くのもメンドクセーし、バスでも落としてみようか?www

■ < 歴史を変えるとゲームが終わりますよ? いいんですか?w   ←いまここ
266 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/06(日) 11:24:21 ID:G1eOSlYi
>>265
歴史との整合性に関してはアルタナミッションを実装分全部やれば、整合性がなくても不思議はないことがわかる。
ミッションで見せられた絵が、この歴史の未来ってことなんだろうな。
ストーリーの展開に沿ってカンパニエの強さを調整しているんだろうが、ミッションをやっていない奴には意味がわからんと調整だと思うw

267 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 14:34:52 ID:2IuJgaok
害人がいる限りずっと市街戦だろうな。
さっきもNPCに叩かせんなボケ!って英語で喚いてるの沢山いたし。
268 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 14:37:12 ID:k+O5+pkI
>>266
ミッションの進行具合によって強さを変えるって事?
開発はアホか?
実相当時のカンストしか見て無いのわ直って無いな
269 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 14:39:13 ID:w0uGdCm4
出来るだけボス抜いてNPCのところに持っていってるんだが
執拗に入口でボスの相手しようとする奴がいてウザい
270 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 14:40:25 ID:k+O5+pkI
>>267
うちの鯖じゃあJPがその状況で
NAは敵をNPCまで運んで居るがw
271 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/06(日) 16:49:01 ID:L1CCWRXS
Uchino鯖はボスには手出さないから、
NPCに当てるのは楽だなwさっきもボス3匹まとめてぬっころしてきたw
272 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/06(日) 16:57:06 ID:3XNqZ3J2
PCが踏ん張ったところでどうにかなる問題じゃないんだし、
みんなさっさとサンドに移籍して、本国を陥落させちゃおうぜw
サンド5バス0ウィン0とかにでもなれば、
さすがにあのバ開発でも気付いて何らかのテコ入れはしてくるだろw
273 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 16:58:37 ID:Iwot/Cks
正直市街戦なんて一回やったらお腹いっぱいなんだが
274 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/06(日) 18:02:52 ID:RszDOQe+
サンドだけ強いのは不公平だから
サンドのNPC弱体、これが来る
275 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 00:00:09 ID:dlKlqTQE
>>269
エリア支配に拘るならNPCのところにボスもっていくのは具の骨頂。
ボス強いからNPC何人かやられる可能性あるし。
本人達は何も考えてないのだろうがNPCに敵を食わせないというのは
エリア支配のためには最適の戦術。
味方NPCがやられると獣人エリア支配が増えて
敵NPCがやられると味方エリア支配が増えるのだから
PCのみで敵を倒すことに拘るべき。
276 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/07(月) 00:01:45 ID:BtTs6D+e
雑魚の大軍が一緒に付いてこない限り、そうそう死なないが。
ボス一匹引っ張ってくるだけなら、問題無く勝てるぞ。
277 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/07(月) 00:06:46 ID:YzdZ1tD4
>>275
先ず市街戦かそれ以外かをはっきりさせた方がよくないか?
市街戦ならエリア支配はあまり気にする必要は無いから
NPCに食わせた方が良いし戦闘が長時間化すると
問題も有るからボスをNPCに食わせるのは有りだと思う

それ以外のエリアなら言う通りだろうけど通常は
放置されているな
278 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 00:16:38 ID:pKyqlQtJ
普通に考えると、まず北グスタとグロウベルグを奪還して、戦線を押し戻す必要があるんだけど

なんかバ開発のクソカス調整の『相手をしてやってる』気がするから、絶対やりたくない。
279 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 02:30:36 ID:CHwyTfo5
侵攻戦じゃNPCに敵を食わせて足止めしなきゃ、拠点周辺の亀にレイプされるだけなんだがな〜
20くらいに集られて輪されたらすぐ逝っちまう。
敵を食わすなとかいってるのは結局経験値欲しいだけじゃね?
グロウのノモなんざ一切物理攻撃しないしヨワッチイ神聖魔法しか使わんから足止めに最適なんだが。
280 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 02:44:49 ID:n/QZT0+G
>>275は何もわかっちゃいないからスルー汁
281 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 02:49:01 ID:otHYh+SZ
本国は落ちないだろ。バ開発のことだから陥落した後のデータ作ってないんじゃね?
実際獣人のメータが謎の力であっという間に消えるしな。
だからほっといてグスタ奪還に専念した方がいいと思う。

ボスとかはタグ発行NPCのところに連れて行けばいいよ、PC沢山いるし。
282 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 08:50:51 ID:SNZ2Iojw
一番困るのが侵攻開始時点で敵が居ない時だな
壁パニエ中に沸かれるとPCがゴミの様だ

バスにゲスト抜かれてイラッとしつつも引き続きグスタ奪還しにいくは…
283 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 12:38:10 ID:LUyAcH0J
今日はカンパニエ未発生時に全力で亀片付けるわ・・・
284 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 12:55:25 ID:9bXTZ4e0
俺も今週頑張ってみようかな・・・
285 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 13:40:11 ID:IkPGj5Xz
人が居なくて亀狩りは難しいと思ったらせめてインプだけでも狩るんだ。
286 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 14:52:41 ID:R+q3mkzu
バ開発ってやっぱ馬鹿だよな
味方NPCの攻撃力が軒並み下がったけど
防御とかケアルが前のまんま、でサンドだけやたら硬くなってウィンがウンコに
287 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 14:58:53 ID:LUyAcH0J
カメ狩ってたらカンパニエ始まって、
NPC出てきてリンチされてオワタ・・・
288 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 15:25:20 ID:9bXTZ4e0
亀がいないときはトランスポーターってのやればいいのか?これ
ようわからんな
289 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 15:36:07 ID:76ymDOqO
あいつら殴っても0ダメだから無視してたは
290 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/07(月) 16:23:27 ID:RYp/eFIZ
なんかグロウベルグの亀絨毯と北グスタの∞亀増援
そして相変わらずの河豚アバターギギ見てると

河豚何かリアルで嫌な事でもあったか疑いたくなる
291 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 18:13:43 ID:X7iBLooB
>>288
こっちが感知されない範囲から釣って倒せばおけ。

ナでソロで倒せるぐらいかな。倒せば確か防御の上昇を押さえることができます。
292 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/07(月) 18:19:26 ID:TdahMUMF
トランスポーターは拠点にたどり着くと無敵っぽいな
やるなら拠点の手前でやらないとダメだな
293 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 19:06:57 ID:0pvF9rUl
>>292
亀はHP500程度と2000の二種類がいる
一時停止、移動を繰り返して移動する
探知範囲は狭い
拠点に着くと無敵
移動の時に探知外から釣ると普通に戦闘可能
護衛二匹も襲ってくる時があるから注意

こんな感じじゃね?
後壁叩いてるやつ何してるわけ?
75にもなってない自分が必死に足止めしてるのに放置して俺が死んで拠点に着いたら殴り始めて
sayで倒し切れなかった;;とか
294 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 19:16:08 ID:9bXTZ4e0
やっぱグスタ取ろうと動くなら
週の後半頑張らないとだめなのかなぁ。
支配ゲージ増えてきたなぁと思ったら、
敗戦でさがた・・・
なにこの一人ぼっちの戦争
295 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/07(月) 19:16:55 ID:Rt6CO8Gp
北グスタ取れる気がしねーな
NPCがサイレス入れまくってくれたら多少ましなんだろうがガ連発されて即死とかもうね…
296 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 19:18:03 ID:LUyAcH0J
拠点到達前で止まるときは大体 護護 運 って位置になるから、
とまったの見計らって殴れば護衛は絡んでこないよ。
297 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/07(月) 20:10:52 ID:TdahMUMF
>293
いやデジョン準備中に攻撃したら0ダメだった
多分補給完了すると無敵になるんだとと思う

後奴は一般モンスター扱いだから支援は余り期待出来ない
確実にしたいならサホポ召にでもしてカーバンクルでペット釣りをお勧めする
298 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 20:13:17 ID:9bXTZ4e0
NM亀ならまだバウォタで魔法しのげるけど
雑魚亀だとイーッ!ってなりますな。

だから忍者さん見ない
299 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 20:32:39 ID:WMJ3tPqx
トランスポーターはops用
ops受けた人が倒して???調べると物資が減る。それでどうなるかは知らない
視・聴・魔法感知で、インスニ状態で気づかれずに近接攻撃すると一撃で死ぬ
遠隔だと普通に襲ってくる。止まってる状態じゃないと一撃死しないという話も

防御がアホほど回復するのは武装親衛隊ボ・ド旅団
本国では情報レベル高くても出撃メッセージなどが出ない?
出撃してもカンパニエバトル発生状態にならない
防衛戦の爆弾特攻の時とは違って、侵攻戦での補給の時は敵対行動とれば絡んでくる
300 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 20:41:53 ID:6V/dOSLO
トランスポーターはインスニ状態で物理攻撃すれば一撃で死ぬよ。

>>294
日曜の集計のときに支配ゲージで勝てばよいのだから
日曜日だけがんばればよい。
(できれば昼くらいからずっとw
まあでも人多いだろうから優勢状態になれば
そこまでする必要ないだろうけど)
ほっとけば敵が勝つバランスのところならそれしかない。
ほっとけばこっちが勝つバランスなら何もする必要ないしw
301 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 20:43:56 ID:LUyAcH0J
月曜の朝っぱらから全力で亀潰してたのに無意味だったな!!
302 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 20:54:15 ID:6V/dOSLO
>>301
まあそうだよな。
PCがいなくなったら(しかも勝つための行動してる人がいなくなったら)
ゲージもどっちゃうんだからw

でも考えようによっては普段は経験値のみのノーマルカンパニエで
勝負に徹するのは週末だけで良いから少しは気楽とも。
ゲージの上がり下がりがもっと緩やかで累積的だとそうはいかんのでしょうけどw
303 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 21:08:23 ID:WMJ3tPqx
ロランベリーの友軍侵攻経路って東だけ?
防衛の時の亀みたいに西やら北西やら色んな方向から来たりするのかな
304 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 21:22:30 ID:pnniZjGp
領地奪還隊とかで6人位のPT作って、
カンパ発生中以外でもひたすらカメ殴ってみたら結構違うのかね。
opsもまとめて日曜の夜に全員分ぶっ放すとかで。
305 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 21:29:49 ID:8TvVTtkW
つーかなんでみんなこんなに必死になって取り返そうとしてるん?
侵攻の方がカンパニエ開始してすぐに稼げるから得じゃん
防衛だと敵が攻めてくるまで10分くらい突っ立ってないといけないし
306 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 21:31:07 ID:LUyAcH0J
全域取ろうなんてことは誰も考えてないだろ。
せめて1,2エリアは確保しないとテレポが使えず不便だってだけ。
歌パニエユーザーには今の状況の方が都合いいだろうけどね。
307 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 21:36:24 ID:6V/dOSLO
1エリアもとりかえしてないとOPSがまんどくさすぎ。
受けてクリアしても報告まで40分待ちとか馬鹿かとw
308 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 21:38:52 ID:LUyAcH0J
OPSもあったなwとにかく色々と不便なんだよ。
歌パニエもいいけどせめて1エリア取り返すまで助けてくれw
309 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 22:09:37 ID:9bXTZ4e0
俺も北グスタだけでいいから確保しておきたい。
好きなときにOPSできないし嫌なんだよなー
310 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 22:31:27 ID:O6b+94q7
バスいくの地味にめんどくさい
311 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 22:31:59 ID:LWOTrvdB
コロスケでおk
312 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/07(月) 23:33:48 ID:pKyqlQtJ
カメリーダーの中に、常時連続魔か何かで
サイレガ → グラビガ → スロウガ → ブラインガ? を連射してくるアホがいるんだが……。

だれが設計したの? しかもWSが範囲前方ノックバックとかね、もうバカかと。
313 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/07(月) 23:45:34 ID:ELNMag9L
ゴ・ブさんかな。
ディスペガも使ってくるね。
314 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 00:10:14 ID:qIE5B1Kn
グスタ戦で黒NMだけ抜いてインビン部隊にぶつけたら
NMは倒してくれたものの部隊のほとんど満身創痍になってたので
雑魚ぶつけて足止めが無難と思いました
315 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 00:29:33 ID:S0huiGKJ
明らかに今回のカンパニエ糞調整は、次回BAまでの時間稼ぎ。

プレイヤーに進ませないための作りじゃん。 防戦一方で、本拠地なんか攻め込めるわけねー



■e < 本拠地はまだ6割しか完成してません。2009年もヴァナ・ディールと我が社をよろしくww
316 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 01:28:37 ID:yAUYo8VC
北グスタのトランスポーターは橋に張り込めばおk。
317 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 02:11:38 ID:nByDHOGI
破壊工作やろうかと思ったけど週明けはなしオンラインでどうにもならないんだよな
318 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 02:18:43 ID:kzNxIeTw
クゥダフ兵団
○武装親衛隊ディ・ダ師団 Di'Dha Adamantfist [金剛拳のディ・ダ]
├武装親衛隊ノ・モ旅団 No'Mho Crimsonarmor [真紅の鎧のノ・モ]
├武装親衛隊ギ・ギ旅団 Gi'Ghi Rockchopper [岩割りのギ・ギ]
├武装親衛隊ボ・ド旅団 Bo'Dho's Shieldwarrior
├ワールン装甲兵団 Bo'Dho Hunderdfist[百烈拳のボ・ド]
└クゥルン装甲兵団 Bi'Gho Headtaker[首刈りのビ・ゴ]

○親衛略奪隊ゴ・ダ師団 Go'Dha Jademaiden[翡翠姫のゴ・ダ]
├親衛略奪隊ゴ・ブ旅団 Go'Bhu Herohunter[英雄狩りのゴ・ブ]
├ダードフ突撃兵団Do'Bho Venomtail[毒尾のド・ボ]
├ベドー突撃兵団 De'Vyu Headhunter[首集めのデ・ビュ]
└ヴード突撃兵団 Ga'Dho Softstep [神出のガ・ド] Gu'Dho Staggershell[鬼没のグ・ド]
319 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 02:19:20 ID:kzNxIeTw
★グ・ダの怒り:自分中心範囲ダメージ+ヘヴィ+ノックバック(蝉複数枚)
☆炸裂岩投げ:対象中心範囲火属性ダメージ(蝉複数枚)
 ダイヤモンドシェル:後方物理ダメージカット(後方240度程)
 鉱石投げ:遠隔攻撃
 シェルバッシュ:ダメージ+スタン(蝉1)
 ヘッドバット:ダメージ+スタン+ノックバック(蝉1)
 シェルガード:敵自身単体 防御力アップ
 雄叫び:敵自身中心範囲 攻撃力アップ
320 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 02:20:10 ID:kzNxIeTw
武装親衛隊ディ・ダ師団(白魔道士:全域)
 Di'Dha Adamantfist[金剛拳のディ・ダ]
 武装親衛隊を指揮する王弟。
 王卵損壊の嫌疑で幽閉された時期もあったが、大戦出兵に反対する穏健派の鎮圧に功があり、金剛王から第二王位継承者に指名され、親衛隊を任された。
  女神の祝福 HP39,000回復/炸裂岩投げ
  神聖:ホーリー/バニシュガ2
  回復:ケアルガ4
  強化:プロテア5/シェルラ5/ヘイスガ
 Di'Dha's Elite Guard
  神聖:バニシュ3
  回復:ケアル5/ケアルガ3/ブライナ/パラナ/ポイゾナ
  強化:シェル4/プロテス4/ヘイスト/ブリンク/ストンスキン/アクアベール
  弱体:ディア2/サイレス/スロウ/パライズ
321 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 02:21:04 ID:kzNxIeTw
武装親衛隊ノ・モ旅団(白魔道士:グロウベルグ)
 No'Mho Crimsonarmor[真紅の鎧のノ・モ]
 武装親衛隊傘下の精鋭ノ・モ旅団を率いる将。ふたつ名は、凄惨を極めたグロウベルグ会戦において、返り血で彼の甲冑が真っ赤になるまで敵兵を棍棒で打擲したことに由来する。
  女神の祝福
  神聖:ホーリー/バニシュガ2/フラッシュ
  強化:シェル4/プロテス4/ヘイスト
  弱体:ディアガ/スロウ/パライズ/サイレス
  補足:通常攻撃を一切行わないため、ホーリー・バニシュガ2、ディアガのダメージに気をつけるのみ。
 No'Mho's Elite Guard
神聖:バニシュ3/フラッシュ
  強化:シェル4/プロテス4/ヘイスト/ブリンク/ストンスキン/アクアベール
  弱体:ディア2/スロウ/パライズ
  回復:ケアル5//カーズナ/パラナ/ポイゾナ/サイレナ/ブライナ
322 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 02:21:36 ID:kzNxIeTw
武装親衛隊ギ・ギ旅団(獣使い:パシュハウ沼)
 Gi'Ghi Rockchopper[岩割りのギ・ギ]
 武装親衛隊傘下の遊軍ギ・ギ旅団を率いる将。
 ふたつ名は、グロウベルグ会戦後、彼の使役獣によって石化させられた敵兵を集め、ゲームの的として叩き割ったことに由来する。
  グ・ダの怒り
  弱体:ブレクガ
  通常攻撃追加効果→石化
 Gi'Ghi's Peiste
  グリムグラワー 敵自身の目が光る (貫通) 視線全方位石化
  トーピファイングチャージ 視線全方位 麻痺 蝉貫通
  デルタスラスト 近接単体 物理ダメージ(3回)+悪疫
  アクアフォーティス 対象中心範囲 水属性ダメージ+毒(-20/3sec) 蝉貫通
  リガージテーション 対象中心範囲 水属性ダメージ+ノックバック+バインド 蝉貫通
 ★カルシファイングミスト 自身中心範囲 ?属性ダメージ+徐々に石化 蝉全消去 
 Gi'Ghi's Elite Guard(獣使い)
  ビーストキラー/アモルフキラー
323 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 02:22:15 ID:kzNxIeTw
武装親衛隊ボ・ド旅団(バストゥーク占有エリア)
 Bo'Dho's Shieldwarrior
  1)Iron Bombを拠点に設置。
  2)ベルフリーを設置。クロマクゥダフを呼び出すテレポポイント。
  3)ジータレットを設置。ワイバーン族をよびだす櫓
  補足:弱体可能(スリプル/グラビデ/バインド/スタン/ララバイ)

ワールン装甲兵団(戦士:全域?)
 Bo'Dho Hunderdfist[百烈拳のボ・ド]
 ワールン装甲兵団の長にして、全装甲兵団筆頭の宿将。齢五百を数えるが、矍鑠たる老人で、いまだ甲冑を着用して前線に立つ。王への忠心から武装親衛隊の台頭を危惧している。
  マイティストライク/グ・ダの怒り
  補足:カウンター
 Waughronn heavyshell
324 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 02:22:48 ID:kzNxIeTw
クゥルン装甲兵団(暗黒騎士:全域?)
 Bi'Gho Headtaker[首刈りのビ・ゴ]
 クゥダフ装甲兵団を率いる巫女。慈悲深く、戦では一刀の下に敵の首を切り落とすよう心がけている。最近、密かに産んだ卵が孵化の時期を迎え、落ち着きを失っている。
  ブラッドウェポン
  弱体:ポイゾガ2
  精霊:サンダー4/ブリザド4/ウォータ4
  暗黒:バイオ3/ドレイン2/アブゾタック/アブゾイン/アブゾバイト/アブゾアジル/スタン/アスピル
 Qulun Heavyshell
  弱体:ポイズン
  精霊:ブリザド2/ファイア2/エアロ2/ウォータ2/ストーン2/サンダー
  暗黒:アブゾタック/アブゾアジル/バイオ2
325 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 02:23:15 ID:kzNxIeTw
親衛略奪隊ゴ・ダ師団(黒魔道士:クロウラーの巣)
 Go'Dha Jademaiden(翡翠姫のゴ・ダ)
 第一王位継承者でありながら、親衛略奪隊の部将として、自らも戦陣に立って大剣を振るう、金剛王のじゃじゃ馬姫。潔癖性で、何かとおべっかを使う上官のゴ・ブを嫌っている。
  連続魔/グ・ダの怒り
  弱体:スロウ2/パライズ2/スリプガ2/グラビデ/ポイゾガ/サイレス/バインド
  精霊:フラッド2/ウォータ4/ウォタガ3/ウォタガ2/ドラウン/フロスト/ラスプ
  暗黒:スタン/アスピル/ドレイン
 Go'Dha's Elite Raider
326 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 02:23:50 ID:kzNxIeTw
親衛略奪隊ゴ・ブ旅団(赤魔道士:全域?)
 Go'Bhu Herohunter[勇者狩りのゴ・ブ]
 敵の勇将を数多倒したと噂される伝説的英雄。
 武装親衛隊から独立して新設された武装組織、新衛略奪隊の旅団長。
 天才的な雄弁家でもあり、若くして金剛王の御伽集にも名を連ねている。
  連続魔/グ・ダの怒り
  弱体:ポイゾガ2/ディスペガ/グラビガ/サイレガ/バインガ/ブライガ/スロウガ/ディアガ
  補足:睡眠・静寂・スタン耐性
 Go'Bhu's Elite Rider
  強化:シェル4/プロテス4/ヘイスト/エンウォータ/リジェネ/ブリンク/アクアベール
  回復:ケアル5/ケアル4
  弱体:スリプル2/ポイズン2/ディスペル/ディア2/ブライン
  精霊:エアロ3/ウォータ3/ストーン3/サンダー2/ブリザド2
327 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 02:24:12 ID:kzNxIeTw
ダードフ突撃兵団(黒魔道士:北グスタベルグ)
 Do'Bho Venomtail[毒尾のド・ボ]
 ダードフ突撃兵団を率いる稀代の戦術家。ふたつ名は、クゥダフの漁「尾釣り」にちなみ、「尾」と呼ばれる囮部隊が敗走を装って敵を誘い、伏兵で殲滅する彼女の老獪な戦術から。
  魔力の泉/グ・ダの怒り
  弱体:ポイゾガ2
  精霊:ウォタガ3/ウォータ4/ウォタガ2/
  暗黒バイオ2/スタン/アスピル
  通常攻撃追加効果→毒(80hp/3sec)
  補足:スタン・静寂耐性
 Dadough Vanguard
  弱体:ポイゾガ2
  精霊:サンダガ3/サンダー3/エアロガ3/ウォータ3/ファイガ3/ファイガ2/ファイア3
  暗黒:バイオ2
328 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 02:25:22 ID:AFEPne1z
>>324
み、巫女さん・・・だと?・・・ゴクリッ
329 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 02:29:56 ID:QJx3LY8M
あの隊長格、雌だったのか・・・
亜人間ってものの恐ろしさの片鱗を見た気がするぜ
330 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 02:30:46 ID:yAUYo8VC
擬人化したイラスト、どっかにないものか?
331 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 02:32:33 ID:+qzgPdlC
そのネタは世界設定スレで出たな。
擬人化しない方が可愛いが総論だった。
332 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 02:33:02 ID:+qzgPdlC
結論だ、どうやったら総論と間違えるんだ・・・
333 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 02:35:12 ID:6rVwgChg
クゥダフって以外とアマゾネスなんだな…
334 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 02:37:13 ID:pQglh9qc
姫とかまで居たのか
ヅェー・シシュの対抗馬だな
335 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 02:37:18 ID:dEiNVNJv
スレに参加して北グスタもどそうという気はあるようだが
知らない事多いのが実情のようだな
トランスポーターはopsで倒すカメなのでしかも背後からスニでも
かけて一撃(護衛はほっとけ)
impから抜いて倒したいしかし リンクしかねない 周りとの連携が
とれれば引き抜いてもらう
あと拠点周辺で上手く釣れても周りにいくらでもいるのでしっかり
引き離して戦闘に移る、せっかくある程度人数いてもリンクですぐ逝ける
LSメンバーとかと行く機会は少ないだろうがsayとかで呼びかけながらがんがれ
あダイヤモンドシェルは背後からの攻撃無効な これは 最低知っといてくれ
336 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 02:44:23 ID:qZbmLOac
>>335
前の方で出て居たけど雑魚を何匹か獣で釣って
マラソンするかね。
完全ボランティアなのは兎も角稼ぎ目的で来て居る
連中からしたら、晒し級の嫌がらせ行為に成り
兼ねないってのがなー
337 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 02:45:02 ID:BFC39i25
黒魔道士のとこはあきらめるよろし
338 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 02:48:26 ID:AFEPne1z
>>334
第二章・おてんば姫の冒険
339 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 02:48:32 ID:dEiNVNJv
opsはせっかく(?)受けにくいので
週末にまとめてチケット使ってしまえ
自軍のnpcからのケアルはopsで上がると思うがなにかわからん
バスに他国から来る必要はないがnpcワープで北グスタには
あしげく来て頂きたい
バス民は国内カンパニエでテンポラリアイテムのリレイズ貰って
あわよくばその状態で北グスタのカンパニエに参戦できたら理想
長々とすまん
340 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 02:48:52 ID:qZbmLOac
>>337
でも北グスタ以外は取っても支え切れるとは思えないんだが
341 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 05:09:05 ID:eRpKHohu
一箇所でも取り返せば本国に攻め込まれなくなるらしいし
とにかく、一箇所だけ取り返せば
342 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 07:07:04 ID:KVSY4sPk
どこかを取り戻す時は、リレピ常備かそれが出来ないならサポ白推奨
自分から黄色ネーム釣ってガチソロ可能な人は、サポ白じゃなくておk

後衛は弱体や補助しつつ殴り、レイズはMPの無駄なので
レイズ出来るジョブや盾やってる人にしか使わない事
前/踊なんかにMP150使うなら、NPCへのケアルしてた方が取り戻せる率高い

学者はNPC回復の要、NPCのHPが減ってきたらリレかけて
女神降臨→印→ケアルで回復、自分は死ぬが稼げるので問題ない
これやる学者が3,4人も居れば、敵・味方共1部隊ずつなら味方部隊はほぼ沈まない(パシュハウ除く)

ボスが暴れてる時は赤様がマラソン、前衛は邪魔しない事切りつけるならタゲ取ってから
グラバイのリキャ長いので、別の赤や黒も適宜補助を
大量の雑魚引き連れて逃げ回ってるバカが居る時は、スリプガ、達ララ、ディアボロス辺りで寝かす
高Lvの詩人様が居たら声かけてPT組め、歌の効果は神なのが実感できる
歌は詩人に任せる事、「バラードくださいw」とかは間違っても言うな

他のジョブは邪魔にならない様、行動する事
343 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 07:47:50 ID:39RIiY2i
カンパニエのプロは言うことが違いますな
344 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 08:04:11 ID:v4DcErND
>>43
いやいやそれよりなんとか旅団ていう補給部隊つぶさなきゃだめだろ
10匹くらいくるやつ
345 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 08:34:09 ID:1aF8HPRv
>>341
いまの本国と同じ頻度で攻め込まれて
一週間持つエリアが有るかな?
翌週にはまた元に戻りかねないぞ
346 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 09:31:11 ID:VbN27Y5U
>>342のみたいな意見も必要
煽るだけじゃなくきっちり意見出しあおうぜー
347 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 09:46:20 ID:qIE5B1Kn
抜いた雑魚はバス方面に走って侵攻NPCにぶつける
雑魚は減ってもまた沸くし、ぶつけなければ全員ガでレイプだろうし

味方が拠点に近づいてきたら、進路上で雑魚と戦いヘイト稼ぎつつ
NPCがタゲったらバスの方まで引きずる

今日はこれで行ってみる
348 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 09:48:31 ID:iXQCEeWE
そいえば、金剛王討伐とかまだ詳細不明なん?
349 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 09:53:51 ID:l3AB0Ad1
>>346
その意見には賛成だが、>342の内容は私怨混じりのチラ裏だから駄目だろ
「盾やってる人にしか使わない事」とほざいたすぐ直後に
「前/踊なんかにMP150使うなら」と、てめーの発言全否定w
こんな酷い釣り糸はここ最近見た記憶がないわ
350 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 10:06:35 ID:kzNxIeTw
ベドー突撃兵団(ナイト:全域)
 De'Vyu Headhunter[首集めのデ・ビュ]
 ベドー突撃兵団の団長を務める、全突撃兵団筆頭の猛将。
 非常に信心深く、祖神ド・ヌの嘆きを鎮めるため、自分が倒した連合軍将士の首を蒐集し、干し首にして祭壇に捧げている。
  インビンシブル
  神聖:バニシュガ2
  強化:プロテス5/シェル5/ファランクス
 Beadeaux Vanguard
  神聖:フラッシュ/バニシュ2
  回復:ケアル4
  強化:プロテス4/シェル3
351 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 10:07:08 ID:kzNxIeTw
ヴード突撃兵団(シーフ:ロランベリー高地)
 Ga'Dho Softstep[神出のガ・ド]
 クゥダフの小都市ヴード出身の兵士からなる突撃兵団を率いる将。強敵に対峙すると、同じ二王卵から生まれた弟であり、同団副将でもあるグ・ドと、見事な連携で対処する。
  絶対回避/炸裂岩投げ
 Gu'Dho Staggershell[鬼没のグ・ド]
 Ga'Dho Softstepと同じ二王卵から生まれた弟であり、ヴード突撃兵団の副将
  Softstep炸裂岩投げモーション中に炸裂岩投げ/絶対回避中に登場。

ベルフリー(Blfry)
 Kroma Quadav 戦士?
  スカルスマッシュ
  補足:ダブルアタック?/アスピルサンバ無効/アスピルMPゼロ。
352 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 10:09:24 ID:KVSY4sPk
>>349
私怨?それのどこがおかしい?
353 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 10:16:58 ID:l3AB0Ad1
>>352
エリアを奪還するにはどうすればいいか?
って話をしてんのに「MP勿体ないからxxxには回復するな!」
とか書かれてるのを見て、そんな感想しか出ないお前には
何がおかしいかなんて一生理解出来ないだろうよ
354 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 10:21:17 ID:rPdXJJ5K
ネ実のネタ混じり攻略法を真に受けた奴が書いたような内容だからなー
真面目に書いてるなら引くわ
355 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 10:29:40 ID:KVSY4sPk
>>353
レイズ・NPC回復出来ないジョブにレイズするなら
そのMPをNPC回復にまわした方が良いと書いてるんだが、それjは無視か?
NPCが倒されるのとPC(他人に回復・蘇生出来ない)が一人死ぬのとじゃ
カンパニエ的に見て、どちらが負ける要因になるか分かるだろうに
アタッカー能力・盾能力どっちもPCが勝ってる要素ゼロだぜ

で、マジメに>349が分からないんだが?

>>354
この位やらないと洒落抜きに奪還無理だぜ
叩くのは結構だが、自分の意見も出そうぜ
356 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 10:39:30 ID:f49Wad85
壁パニエしてる75が雑魚沸いたらそっちに回ればだいぶちがうんだろうけどねー
357 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 10:43:12 ID:rPdXJJ5K
じゃあ真面目に言わせて貰うが、そんなにしなきゃ取れないなら
エリアの維持なんて出来ないよ

それどころか、そんなに五月蝿くしたら人が減ってバリスタの二の舞だぞ
何をそんなに慌てているか知らないが時間が掛かっても
少しずつやっていく事をお勧めする
358 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 10:54:42 ID:h72QWJOW
エリアとったら守れるか心配してるやついるけど
結論を先に言うなら守れないよ。
常に3,4部隊vs1部隊のような形になる。
でも本国が守られるのでOPS活動が正常に戻るし
毎週1つどこかの拠点おとせば良いだけ。
弱い拠点(一部隊しか守備しない)は必ずあるのでそれはできる。
支配エリアはそのまま維持するものじゃなくて新しく奪い続けることで維持するしかない。
359 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 10:58:39 ID:KVSY4sPk
>>357
ゆっくり派も、このままじゃ不便だからせめて1ヵ所だけでも派と意見が割れるのは仕方ない
どうしても本土決戦は嫌だって人は>342を試して欲しいが強要はしないし、するつもりもない

奪還とエリアの維持は、今の仕様なら金、土、日の週末3日頑張るだけでいい
あとドコか一ヶ所だけでも奪還すれば、獣人部隊の攻撃はそこに集中するので
他の獣人支配エリアの守備が手薄になる、守備1部隊のみで増援も無しってのが多くなるので
月〜木は別エリアを攻めるのも手

360 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 11:17:48 ID:BFC39i25
エリアとってそこ攻めさせといて他をとるのがいいよ
防衛はほぼ無理

うちのとこは週末になって急にゲージ上がり始めて日曜どっちもほぼマックスでなんとか奪還できた感じ
もうゲージ0だけどな!
361 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 11:22:53 ID:rPdXJJ5K
うちの鯖じゃあ防衛を捨ててボランティア混じりで
毎週取りに行くなんて無理だわ


お祭り騒ぎは最初の一回だけだ
362 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 11:33:17 ID:bmcz/ftQ
>>342を100%実行するわけじゃなくて
参考程度にして自分の出来ることとしたいことを取捨選択すればええやん。
誰にでもレイズしたいって人はすればいいだろ。
3行私怨が混じってるから全否定、じゃなくてさ〜。
ぐちぐち言うだけじゃなくて色んな戦略考えようぜ。
363 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 11:36:37 ID:BFC39i25
シーフでトンズラ+ブーツ使用で 全部引っ掛けて遠くにいくのもありだな
MPKか?とかいわれても無視
364 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 11:47:11 ID:kzNxIeTw
クロウラーの巣の魔法ログとり行って来る。もしくは脳内補完でよろしく。

弱体とくにサイレスはレジストだろうが上書き効果ナシだろうが打ち込んでほしいものだ。
カンパニエのプレイヤーの習性なのか赤紫ネームになったら叩く行為。
殴っているか寝かせているかの判断と1つの敵を叩いてここはやばいと別の敵に浮気する行為と

リンクしてるのに、イエローネームではなくタゲ取っている赤ネームに殴りかかるフルレリック?パラニンwwww
個別より殲滅速度を上げる意味では良いのだが、アダマンナイト複数維持涙目。
赤ネーム釣り成功したら寄って来てタゲとる忍者。
その間にNPCとか壁殴ってるイエローネームを剥離して欲しい。
365 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 12:22:38 ID:v4DcErND
今日は、グスタでボスつれまわして北の山のとこで30分ほどマラソンしていたけど
結局アルタナ連合撤退・・ ジョブはリューサンで
366 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 13:28:33 ID:qbF1Ub1S
北グスタでトランスポーター狩りしまくってたけど
失敗して逃げられても防御増えないし、
ただのOPS用なのかな

今週まじでボランティアやるつもりでやってみるわ。
367 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 13:48:34 ID:39RIiY2i
ゲストをスカウトしまくるのはどうだろう
ウチの鯖はサンドばっかりにいる
368 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 13:51:37 ID:2/FabLtx
ゲストが倒れるとマイナスポイントにはならないのだろうか
ならないならいっぱい居た方がよさそうだ
というか、攻撃側でどうみても優勢なのに撤退する理由がわからん・・
369 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 13:54:15 ID:rPdXJJ5K
そういやロンゴナンゴがコースとガチって(アレはペットが沢山付いているか)るのを見たな
370 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 14:16:54 ID:qIE5B1Kn
>>367
ゲスト頑張っても来ないとなると
徒労に終わってしまうのがつらいぞ…
371 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 14:28:42 ID:ZQELs7gi
キリッチとか、一師団くらいなら
余裕で最後までガチれるから
奴にタゲを取らせてやると良さそうだよな
372 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 14:59:31 ID:Ks8jy+J5
前/踊も俺は起こすだろうな。んでもって/sayで敵誘導指示する。
報酬はレイズでってことで。

PCがコミュニケーション取らないと非常にツライお。
373 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 15:04:48 ID:vQszUeKA
>>368
胸よく見てみ?ランプが付いてるから
点滅しだすともうすぐ撤退
374 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 15:07:23 ID:Pw9MsrsF
キリッチは是非とも欲しいゲストなんだが、うちはよくサンドに持っていかれる。
サンドつえーんだからゲスト譲れやと思うんだがな…
サンド領でミッキーにからまれた時キリッチに取ってもらったんだが、
援軍くるまでにあいつら二人でミッキー半分以上削ってて驚いた。
375 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 15:15:34 ID:v4DcErND
カンパニエ始まる前にインプ全部たおしてみたけど
復活しないのかな?10分くらいみてたけど沸かない。そのあとちょっと離籍したら
〜は戦闘に勝利し帰還しました てなってた・・このまま始まればよかったのに

とりあえずカンパニエ始まる前に暇だったらインプ倒しとくといいかも
376 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 15:17:38 ID:+qzgPdlC
>>374
逆に考えるんだ。
ゲストを確保しているから強いと、こう考えるんだ。
377 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 15:20:58 ID:2zZfLI87
俺も始まる前にインプ食っとこうと釣ったら
周りの亀が大挙して押しかけて輪姦された。
リンクすんのかよKUSOGA!
白でリレ3かけてたから授業料は安かったけどさ。
378 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 15:21:55 ID:f49Wad85
キリッチはサイレス使うしな!
379 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 15:23:10 ID:vh3eRYsp
とりあえず救援だしてでもトランスポーター達を倒すんだ!!
380 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 16:10:51 ID:WCA+OOGh
ゲストって侵攻戦にも湧くの?
市街戦を素早く終わらせる助けにはなりそうだがw
381 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 16:18:41 ID:oDUuNoMY
>>374
うちの鯖、ゲスト五組いるけど三週続けて
市街戦&他攻める人いねーorz
382 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 16:25:21 ID:qIE5B1Kn
侵攻戦にも来る、どこにどのタイミングで行くかはランダムです
本拠地攻めには参加しない筈
383 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 16:27:48 ID:v4DcErND
>>377
おれも昨日リンクするとは知らずに釣って死んだ・・・・
リレイズかけてなくて誰も来ないからもどったよorz
384 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 16:31:17 ID:Qigkfu2e
うちはバス放棄してるな(´・ω・`)ひどいもんだ
385 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 16:33:05 ID:JweQBrAM
おでんでも3週くらい連続で本国以外獣人領なんだが他の鯖どうなってんだろ。
386 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 17:12:56 ID:+qzgPdlC
NPCが戦闘に勝利して帰ったせいで連合軍敗退^^;

勝ったのか負けたのかはっきりしろよ・・・
387 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 17:48:04 ID:v4DcErND
やっぱインプ倒しとくといいね。NPCに雑魚つれてって
血盟軍撤退(・▽・)
388 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 17:50:15 ID:eRpKHohu
キリッチの物理無効みたく、魔法無効のゲストや将軍っていないかなあ
389 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 18:05:06 ID:gCZ2NW7W
バスの担当領域はバスか獣人しか勢力上がらないよな。
他の国のPCが行っても助けにならないってことか?
390 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 18:08:24 ID:278h1bB2
ゲージがコンクェストのとかの使いまわしっぽいからな。
バス人がウィン領土でがんばっても、それは連合軍の功績という形で
連合軍ゲージがあがるんだけど、その連合軍ゲージが
サンド方面ならサンド、バス方面ならバス、ウィン方面ならウィン
という形でゲージがのびる。

まあ、また忘れた頃にゲージを 連合軍vs獣人軍 の形に直すんじゃねーの?
391 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 18:16:16 ID:SPT3UZ2r
連合軍超優勢だった頃にバス領でウィンのゲージが上がってたのは見た事があるな
392 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 18:29:39 ID:cB1LbUm3
>>391
コンクェマップと見間違えたんじゃね?
393 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 18:33:32 ID:xtkqeS2U
亀先に釣るとインプってリンクしないよね?ちがったっけ?
394 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 18:42:45 ID:56+ayFK5
リンクはしてるのかもしれないが、インプ速攻タゲ切れるから亀しか来ないね。
395 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 18:58:44 ID:39RIiY2i
ババンナウェイレアを育てる作業を再開するお
396 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 19:03:58 ID:lTdAeCUO
あの戦闘中のインプからのタゲ切りってなんだろうな
397 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 19:13:57 ID:kzNxIeTw
>>396
Impタゲ自己ケアルをすると良くタゲが切れ易いな。
ヘイトを稼ごうと思うとふらりと戻って行ってしまう。
あとキャスト範囲から離れても切れたりするな。
398 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 19:44:22 ID:icCCgpZn
一定時間ダメ与えないと切れるっぽい
蝉1の詠唱時間くらいで切れるね
399 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/08(火) 21:48:56 ID:WCA+OOGh
短剣でオートアタック中でもタゲきれてるよw
すぐ攻撃当たるから分かりにくいけど、たまにTP技が構えで止まる

スカウト侵攻戦もするんだなぁ。
スカウトしまくってみるか?
400 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 00:27:06 ID:EyVN6bJd
一番現実的なのは強めのゲストにPCがいない時間帯でもでも攻めてもらうことかねえ
401 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/09(水) 00:54:44 ID:uF9Pc3ct
意見具申は何にしときゃいいの?
402 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/09(水) 02:52:46 ID:55/8rJs7
>>137
北グスタで壁殴り中に敵が沸いたので取り敢えず
キャリー出していたキャリーで一匹引き釣り回して見た
確かにダッシュシューズを併用すればノーダメに
近い状況でマラソン可能だな。
言う通り問題はノーダメだから1ポイントも入らない事だw

今度壁殴りじゃ無い進行の時に本格的にやってみるわ。

以下俺メモ
1。あやつる→クモ(トカゲでも良いか)
2。ダッシュシューズ使用
3。ブリスト(念のため)
4。インスニ
5。移動してたたかえ
6。適当にリンクさせて戻れ(もどれはインビジが切れるので
  状況に応じて適当にかけ直し)
403 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/09(水) 02:56:05 ID:55/8rJs7
と思ったがクモじゃ引き回すのは無理か
404 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 04:38:40 ID:dR6/B/YZ
age
405 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 07:02:58 ID:LWyGphBM
インプ釣るとカメくるときがあるけど、なんだろインプ釣るとき敵がインプのほうみてるとくるのかな?
となりにいてもこないときと来るときがある。
背中むけてりゃこないのかな
406 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 07:04:39 ID:2kO0wtxq
蜘蛛は速攻死ぬけど黒亀のみならファーストタッチが魔法詠唱だから
十分逃げる間有り

ただ拠点回りの亀を全部リンクさせて引き回すなら
アフ5段振りのNQ蟹辺りがコスト的にも現実的かね
407 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 07:06:36 ID:2kO0wtxq
インプは定期的にヘイトリセットされて数秒間惚け状態になるね
408 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 07:17:48 ID:dnzD6j7E
からくり士ならマトンのアビか魔法を一発当ててすぐリトリーブすれば
あとはどこまで引っ張ってもディアクティベートで完全にタゲを切れるんだけど
ポイントなんて全然入らないからやろうとは思わないね

もしそれで戻っていった敵があとで味方を虐殺してたりしたら
MPKとして晒されたり通報される可能性もあるわけだし
409 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/09(水) 08:28:50 ID:81EYqy6d
>>406
全部は無理か
って事はおてんば姫(だったよなあのボス)を
引き回した方が良さそうだね。
MPK云々はシャウトして回避するか。
410 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/09(水) 08:41:53 ID:jqM9wC7K
>>409
おてんば姫はクロ巣のやつじゃねーかな
連続魔フラッド2のやつ
411 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/09(水) 08:52:57 ID:ePQrkNkP
>>410
じゃあネタは仕込め無いか
412 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/09(水) 09:04:41 ID:+/5FkokC
グスタの黒亀ボスだけ抜いてNPC10体にぶつけたら、NPC全滅したw
わざと敗戦にしようとしたわけじゃないんだけど、黒亀ボスがあんなに強いとは思わなかったw
413 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 10:29:26 ID:3CimSbPi
種族に限らず防衛時の黒部隊はウザいと言うか強いと言うか
「防衛戦に参加しました」ログより僅差で
しかもガ詠唱しながら沸かれて蒸発しましたよ
414 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 10:58:53 ID:TPehzZsn
グスタのバスNPCは射撃部隊だからね、魔法中断なしでガ系が来る
この傾向はバス軍半分にあてはまりそうだけどw
415 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 11:11:06 ID:hbo5J/Qu
エアリーシールド張った目玉にひたすら遠隔とかな。
416 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/09(水) 11:13:34 ID:WGqiR9x6
希にだが、自分がポイント稼ぐ事を優先して、わざとNPCに亀の甲羅を叩かせるように
位置取りする奴が居る。
417 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 11:20:25 ID:Rxvk8mLp
>>416
稀にじゃねーだろw
そんなんしか居ねーから、どの鯖も3国でバスの状況が一番酷いんじゃねーかww
418 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/09(水) 11:23:04 ID:+/5FkokC
何処でなのかはっきりしろw
街じゃない防衛戦なら別に間違っていることだとは思わない
419 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 11:26:51 ID:TPehzZsn
そんなこと言ってるから市街地戦になるんだろ
420 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 11:27:02 ID:hbo5J/Qu
とりあえず1箇所取れたら歌パニエもイナゴも文句言わないから、
ほんと1箇所だけ!1箇所取れるまで本気出して!!
421 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 11:28:17 ID:5QQzEFnk
他国の者だが、あまりにバス戦線が悲惨なことになってるので
援軍として参加するよ。
でも、ちょっと参加して気が付いたのは、雑魚を倒す速度の遅さ。
多分、ダイアモンドシェルが影響してると思うんだけど、
雑魚殲滅に時間がかかる → ボス級が大暴れ とか
雑魚殲滅に時間がかかる → 敵第2陣参戦   とか
悪いループに入ってるような気がする

とりあえず、後ろから殴っても意味が無いって事を周知徹底しないと
ダメなんじゃないかな?
422 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 11:30:18 ID:hbo5J/Qu
>>421
心強いぜ。

後ろから殴っても意味がないってことは9割方把握してると思うんだ。
ただ問題はNPCだよ・・・八方から殴って半分は0ダメになるからね。
バスほどNPCが当てにならない国はないと思う。
423 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 11:31:49 ID:2c757nPW
>>421
PCはともかくNPCは周知しようがない
424 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/09(水) 11:32:13 ID:N9usYNX2
黒亀はsbadoweyeが大挙して押し寄せてきてるようなもんだよな
425 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 11:32:34 ID:TPehzZsn
>>421
>>418みたいなのがいるから
426 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/09(水) 11:35:00 ID:+bBFWqQu
これが影響してるのか、移籍でOP継続できるようになってか、
うちの鯖、コンクエでのバスがずっと3位だは・・・
427 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 11:38:36 ID:Rxvk8mLp
タゲ取った奴が、一番NPCの多い
もしくは削りの強力な隊長クラスが陣取ってる
方向に向きを入れ替えるだけでも違うんだがなぁ
人様が釣ってきてそれをやってるのに、別方向から
挑発フラッシュセンチランパ連射で強引にタゲ取るイナゴ内藤とか
固定しきれない内に4系精霊や古代2ブッ放してタゲ取って
NPCも一緒に引き回して全員背中に陣取らせる糞墨が消えない限り
この状況は如何ともし難いものがあるな・・・
こういう奴は、今の戦局考えると歌パニエ連中やそれを殺して悦に浸り
無駄に物資消費させてるMPKerより性質が悪いぜ
428 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/09(水) 11:43:17 ID:ePQrkNkP
>>418
うちの鯖では市街戦に出てるJPは殆どそんな感じだな
スリプルキープも居るぞ

正直NAの方がNPCに食わせる気満々だぞw
タマネギマラソンの家の前にも引っ張り約が張り込んでるし
429 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 11:45:31 ID:ETt1+zrX
背中殴りの対処法を考えてみた。

背中殴ってるNPCの近くに他の亀を引っ張ってくる。→自分はその場で死ぬ。
引っ張ってきた亀がNPCに絡む→NPCが振り向いてそっちの敵を殴りだす。

それを延々繰り返して
NPC→亀NPC→亀NPC→亀NPC→亀
こういうトレインを作り出す。

俺天才じゃね?いやアホじゃね?どっち?
430 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/09(水) 11:46:43 ID:/FcFlfTg
でもぶっちゃけパニエしかしない自分からすると
自国でパニエ発生が一番手っ取り早くていいよねwww
431 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 11:47:46 ID:hbo5J/Qu
NPCが殴ってるカメのタゲを無理やりとって、
少し走って一方に集めてから向きを修正するのが一番だ。

ナイトさん出番ですよ。
432 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 11:49:34 ID:2c757nPW
>>427
少なくとも参戦してくれてんだからそんな言い方止めようぜ
歌パとMPK以下ってあり得ねえ
433 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/09(水) 11:49:40 ID:XtRo6sqB
あー爺鯖だがうちも楽器屋タマネギマラソン方面でキープしてる奴いるわ
あれマジで何とかならんかね

人気のないところでキープする奴は歌パニエでもやっててくれたほうがまだマシなんだが
434 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/09(水) 11:56:44 ID:/xeHFrYm
トランスポーターはOPS受けてなければ倒しても無意味。
拠点防御力は部隊が防衛に参加したら+10されてその部隊を撃退できれば-14される。
バトルが起きなかったりNPC部隊が負けて敵に勝利で帰られると防御力は増えたまま。
防御部隊のインプを事前に狩っておけばNPC部隊が負けることはあまり無いので
一人で拠点に張り付いてても意味はあると思う。
以上、北グスタに3時間張り付いて得た体感です。
破壊工作もチケット貯めてPT組んで揃って同じエリアを一気にへらすと効果的。経験値もおいしいよ。
435 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/09(水) 11:57:24 ID:ePQrkNkP
>433
いや家の鯖のタマネギ常駐は敵が来たらNPCに食わせる為の常駐なんだ
深夜には敵を連れて一周して遊んでいる防衛部隊に配ってるのも居るな
436 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 12:10:38 ID:TPehzZsn
>>433
あそこはNPCの待機場所だよ
437 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 12:12:07 ID:Rxvk8mLp
>>432
そうか?
本国防衛戦だろうと拠点攻略戦だろうと
戦局を悪化させてるって意味じゃMPKerと同類の歌パニエ以下、
下手に「参戦」してる分だけ逆に始末が悪いとしか思えないんだが
438 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 12:15:20 ID:ETt1+zrX
自分の思い通りに動かない奴は皆いなくなって欲しいんですよね。わかります。
オフゲのほうが向いてると思いますよ。
439 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 12:19:18 ID:Rxvk8mLp
>>438
煽りたいだけのカスはすっこんでろ
ここは現状を打破する為に語り合う場だ
440 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/09(水) 12:21:49 ID:ePQrkNkP
>437
陣取り合戦を楽しんでる奴と経験値稼ぎに来ている奴じゃ発想が違うからな
市街戦は引き延ばすとどっちにも影響がでかいから叩かれるだけで

俺も陣取り合戦派だが今の仕様じゃあ拠点攻略は我慢するしか無いと思ってるよ
連中に早く倒させたいと思ったら早期撤退にボーナスでも付けるしかない
441 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 12:21:56 ID:TPehzZsn
>>427
それらの行為はNPCを一方向に集めるのに有効
部隊の中でぐるぐる回すより早く倒せる
442 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/09(水) 12:24:49 ID:jsJsfHmb
>>438
カンパスレって結局そこに行き着くよな。
443 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 12:31:14 ID:hbo5J/Qu
少なくともこのスレは現状を打開せんと勇む有志の集いであると思っておこうぜ。
444 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 12:39:14 ID:Rxvk8mLp
>>441
意図的に一方向に集めさせて、短時間で敵を潰す為に
それをやってるならいいんだが…実際問題そういう奴は
連合軍が有利だった頃から劣勢に追い込まれてる今まで
一度も見た事がない
445 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 12:40:46 ID:Qelelq59
ウィン所属な俺だが、一箇所取れれば変わるから頑張れ

本国のみ

ソロムグ奪取

ソロムグに攻撃集中(常時3部隊〜来る上にカンパニエ発生頻度高い)

別エリアスカスカ&壁パニエ時間が長くて別を奪取しやすくなる

今はこんな感じだ

誰に頼まれる訳でも無く経験値捨てて、クゥダフで言うBo'Dho Shieldwarriorを狩ってる人や
サポ狩で敵位置シャウトしてる人、味方NPCの隊長だけは殺させまいと専属ヒーラーやってる人
色んな人の力で取れた
日曜に「このまま行けば落とせるんじゃね?」状態になれば
自然と人が集まってくるから絶対勝てる
446 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 13:09:42 ID:OdL88aZG
ねぇ、本国落とそうよ
本国落とすのに協力してよ
447 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 13:12:13 ID:qh8Pv7aY
MPKerって何だ?w
448 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 13:20:06 ID:TPehzZsn
本国落としても無かったことのように続くだけだよ
占領状態を仕様として作ってあるなら、opsとかワープなんかが取り返すまで使えないとかになるかもだが
それも仕様であるかぎり修正はない、それこそ半年とか占領されっぱなしとかでないかぎりね
449 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 13:30:15 ID:Y2q1cjlz
>>447
カンパニエだと、全モンスNM扱い+ロスト無しだから、気軽にMPKできてしまう仕様である。
だから痛い人が、気にいらないとかの理由で歌パニエやらキープ厨にMPK仕掛ける事例がある。

当然のように規約違反かつカンパニエ衰退を招く行為だから、
獣人軍のスパイと言われている。
450 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 13:39:01 ID:TPehzZsn
それを言うと歌パもキープもアルタナ軍にとってはマイナス行為だから
451 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 13:42:30 ID:vGMK4JxJ
低レベルが死んだところで何も変わらないから衰退もくそもねーなw
452 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 13:44:28 ID:eElCUQd0
歌パニエは給料泥棒だよな
453 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/09(水) 13:53:07 ID:N9usYNX2
歌パニエはせめてタグ前に張り付かなきゃどうでもいいんだよな
454 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 16:52:17 ID:LWyGphBM
ケツ鯖は、ウィンが砦、バスがグロウベルグが結構ゲージあがってる。
でも砦は、今日は下がってたけどね^^; でもまた上昇中
この調子でいくといいなぁ。 
サンドは昨日古墳が少しあがってたけど今はだめっぽい
455 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/09(水) 17:18:56 ID:+bBFWqQu
おらも歌で後方支援といくか・・・
456 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 17:46:21 ID:mN7/kfBW
うちの鯖のおかしいとこわかったような気がする。
作戦方針の1位は積極攻勢だけど次が拠点防御なんだわ、
んでもってNPC部隊が首都以外にあまり出撃してないんだけど
ヒーローゲージもあるけど方針も問題ありそう。
457 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/09(水) 18:45:54 ID:D0ZFmLQI
どの方針にすればいいんだ
458 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 22:40:07 ID:DokpzHgX
拠点防御は完全に罠
拠点防御と言えば聞こえはいいが、実際は「出撃停止」
459 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/09(水) 23:10:09 ID:qw7EOhiY
積極攻勢と電撃作戦が良いのに(破壊工作だったか?)
ダレだようちの鯖も二番目が拠点防衛になってるよw

拠点防衛は1エリアでも取り返してから選択するようにしろよwww
460 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/10(木) 00:12:03 ID:w8+pL6Uw
拠点防衛は補給線確保重視
戦線維持が自国支配エリア防御重視

じゃなかったっけなNPCの説明的に。
まぎらわしいよな。
461 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/10(木) 00:54:59 ID:f9La7tVV
説明文と実際の内容があってないし
どうゆう効果があるのかも今だにほとんど公式からは公開されてないからね
こうゆうベーッシクな部分さえも「皆さんで探し出して仕様を解明してください」
ってユーザー丸投げな姿勢はどうなんだろ・・・
462 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/10(木) 01:09:05 ID:QlF2oRmF
ウィン所属だけど、バス所属のPCは侵攻NPCを助けず
点数稼ぎばかりだな。
463 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/10(木) 01:56:52 ID:Lfc6HV1Q
北グスタでマラソンをしてきた
前の方に有ったように獣でクモを操ってぶつけて
クモが死までの間に距離を稼いでマラソンして
崖下の山の回りを回ろうとしたが、
ダッシュシューズを使ったせいかカメに追いついて仕舞うw
ダッシュシューズの効果が切れてもノーダメで
マラソン出来て居たので不要かもしれない。
そのうち敵が撤退(バス軍は隊長二名のみ生存)した。

今回は雑魚数匹だったがボスクラスをマラソン出来るなら
有効かもしれない
464 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/10(木) 02:35:09 ID:zq0/utRM
魔法や遠隔ぶちこんで走るだけでも余裕でマラソン出来るだろ
465 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/10(木) 03:27:17 ID:AS80ViEk
毎週書くのもアホらしくなりつつある
先週も書いたがあトランスポーターはops用npc
カメは基本聴覚感知だ
カメの近くのインプ釣ったら聴覚感知でリンクしてくれるわなぁ
ネタじゃなんだろうなこれはこんな調子じゃ何時になっても取り戻せんわな
あーあ
466 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/10(木) 03:36:38 ID:yeR2iT28
>>465
トランスポーターが関係するのは敵の補給物資か?
補給物資が何を意味するのかは知らないけど
467 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/10(木) 06:53:49 ID:/rcPnDk7
>>465
カンパニエの獣人は視聴見破りなしですよ

カメのすぐそばにいたインプ釣ってもこなかったときも多々ありだけど
468 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/10(木) 07:03:01 ID:/rcPnDk7
>>465
敵NPC特徴
種族に関わらず、タグ付きは全て視聴覚感知。

もしかして釣り??
469 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/10(木) 07:47:34 ID:UjKVueNq
釣りじゃないんじゃないかな・・
俺も今知った^^
470 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/10(木) 07:56:21 ID:UTfCjQzb
^^
471 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/10(木) 09:27:26 ID:9+PtnA1u
昨日寝る前にいったグスタは始まる前に雑魚亀処理してる人がいた
自分はインプ2〜3殺した
おかげでその後のバトルは楽勝でした^^^


…どう考えてもマクシミリアンが攻め込んだおかげです、調子こいてすいまえんでした;
472 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/10(木) 09:29:59 ID:/rcPnDk7
感知範囲は以外とせまいようだ。
種族に関わらず、タグ付きは全て視聴覚感知。て書いたけどインプはノンアクノンリンクね
473 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/10(木) 09:31:58 ID:/rcPnDk7
マクシミリアンくるといいよなぁ。黒カメ3匹に囲まれて速攻で倒してた
474 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/10(木) 09:36:38 ID:+yt5TVGc
マクシミリアン攻撃強いけどさぁ貧弱杉だろ。
ケアルの援護ないとすぐ死なね?
475 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/10(木) 09:40:53 ID:o9QtBVy9
ならケアルすればいいじゃない
476 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/10(木) 09:47:33 ID:uj1bGwVW
HP減ると大技を連発するNPCが多いからその状態を保つのがいい
半端に回復してるとすぐ回復ヘイトで狙われるけど
発狂モードに入ればいくらケアルしても凄まじい与ダメだからタゲ取らない
477 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/10(木) 10:18:22 ID:tEVl6ZTI
マクシはトリプルアタックしまくるから強いよな

うら〜
478 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/10(木) 10:44:18 ID:Hdk/cNHm
アン、ドゥ、ツヴァイ!だかいってカラナック連発する奴の方が強くないか?
479 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/10(木) 10:47:00 ID:QAKk3Slm
>アン、ドゥ、ツヴァイ!
ワロタw

エリヴィラさんもつよいよな
カラナックやスラッグ超連射とか恐ろしいわ
480 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/10(木) 10:47:34 ID:2CxOgQK8
>>478
>>478

>>478
^^;
481 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/10(木) 11:08:56 ID:qmP9TNq3
無敵盾のオッサンもなかなかいいぞ
やたら硬い
殲滅力は無いけどなw

ロランとクロ巣の担当、バルトロと鎌持ちは微妙な気がする
482 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/10(木) 11:46:40 ID:hL+/w1ZC
ですぅ
483 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/10(木) 12:09:53 ID:rfd16G5T
>>478
フランス語なのかドイツ語なのかはっきりしろ
484 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/10(木) 12:11:38 ID:UQATCacP
>>483
485 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/10(木) 12:11:48 ID:XklGbziT
>アン、ドゥ、ツヴァイ!

ワン・ツー・ツー!
486 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/10(木) 12:16:45 ID:5NznWO3/
埼玉ですね、わかります
487 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/10(木) 13:38:31 ID:9+PtnA1u
北グスタの亀部隊はPCや無敵盾と相性悪いし
他部隊も余り侵攻してくれないので
ロラン、グロウ辺りを狙った方がいい気がしてきました
488 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/10(木) 14:01:47 ID:bPASf4oi
バス軍同志のみんな教えてくれ!
ハイジと雑兵が亀3くらいと戯れてた時、一番HPの低かった亀(他は満タン近い)に
ちょっかい出したら、満タン亀*2が俺に絡んできたんだけど仕様だっけ?
亀3巻き込む魔法やった気もするが(土竜巻とか)ハイジのバインドやらサイレスは亀*3に入ってたはずなんだけどなぁ
489 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/10(木) 16:09:36 ID:/rcPnDk7
うちの鯖今見たらグロウベルグ
のゲージがこんな感じ^^

共和国軍
■■■■□□□□□

他のとこは駄目だな〜ここだけ今週とれそうな予感
490 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/10(木) 19:02:03 ID:IXgEyTA/
うちの鯖は、全部獣人ゲージ100%だな。
というか、商業区が共和国ゲージ100%じゃないんだが・・・
491 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/10(木) 19:06:02 ID:zq0/utRM
死人が多いんだろ
492 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/10(木) 20:08:57 ID:cdPvg7e+
防衛隊居なくて3軍隊攻めて来られた時はさすがにもうね・・
493 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/10(木) 20:10:10 ID:KUZ6KUHD
沼はギギのブレクガがひどい上に、拠点から離れると野良亀がウロウロしてるから
マラソンやNPC進行ルートへの雑魚の誘導がしにくいね。
494 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/10(木) 20:30:33 ID:KsPkMfGl
グロウはNPCのいるところまで敵を連れて行くのはいいんだが
帰るとき必ず引っかかるお
495 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 00:04:23 ID:RDxYqy81
とりあえず、補給物資奪いまくって戦略物資下げてみるってのは?
もしかしたら、インプが雑魚化or消滅するかもしれん。
496 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/11(金) 01:44:28 ID:z+E9bvS3
インプはフェロー育成の最中に見掛けたら必ず始末してる
497 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 02:00:06 ID:9k5msjD7
ステッポ様の召喚したカメはインスニみやぶるんやね
おもいっきりからまれて、敵陣の中で死んだw

ギギのペットとかも同じなん?
498 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/11(金) 04:07:37 ID:z+E9bvS3
積極攻勢だと沼に頻発に出撃するようになった
499 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/11(金) 04:30:57 ID:FnS0Yusv
>>495
インプはディスペルやレーテー水で強化を剥がせば雑魚
500 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 04:34:25 ID:mXifX6xf
とりあえず首都の歌パニエの奴ら何とかしてくれ
501 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/11(金) 05:10:50 ID:FGxUdQEs
侵攻にしかいないインプにレーテー水て
502 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/11(金) 06:38:46 ID:J5FWjFHo
なんというか敵釣って引っ張ってるのに自分のとこに持ってく奴が困るんだな
特にエルナイトに多い気がする
503 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 08:29:01 ID:0E/hMSz3
>>502
そういう奴には低ヘイトアタッカージョブ(普通はタゲを
取られたら恥なジョブ)でタゲを取ってやると楽しいぞw
ナイトなら充分な援護ケアルで自己ケアルを潰せば
充分タゲを剥がせる可能性が有るし。
504 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/11(金) 09:19:28 ID:a0LBoGD0
週末はグロウに行こう
ハイジ部隊足止めるから時間も稼ぎやすいし

グロウ防衛の雑魚亀は赤?だったから、ウザい事はあっても蒸発させられる事はないし
リンク上等で雑魚抜くから援護よろしくねー^^v
505 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/11(金) 09:56:24 ID:pZl3XvHI
なぁ、ここで書かれてるような打開策を実際に実行してる人がいて
現実的にどっか取り返せそうな鯖ってどっかあるん?
俺は最下層の肥溜め鯖在住なんだが、余りにも民度低過ぎて
もう歌パニ以外する気も起きないんで、志の高い連中が沢山いる
鯖があるなら移転したいんだが
506 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 10:06:34 ID:TpGAx9jE
>505
出来る事は実行してるよ

でも経験値目的の連中からすれば邪魔だろうな
しかも、ああいった連中は経験値目的以外の動きを認めないからな

バスは此処にかかれているNPCの相性の問題も有るし、
かなり組織だってやらないとキツイかもな
カンパニエLSでも作らないと無理か?
507 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 10:34:17 ID:SbJGNU7U
志の高いPCがいることももちろん大切なんだろうけども、
NPCがやたら頻繁に攻め込むエリアと敵の防衛がやたらと手薄なエリアがあって
それが噛み合わないことには、志の高いPCが数人いても取り返せないんじゃないかな。

つまり、尻鯖のグロウベルグは今週めっちゃ応援してますんで。
508 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 11:01:44 ID:qsiH+o8f
他国の人間に、北グスでもグロウでも助けてもらうしかない
509 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 12:01:38 ID:TvLZjKgo
今日このスレ発見したんだが方針テンプレとかはない?
どこか奪還したいのは俺もやまやま思ってたんだがいまいちどう動けばいいのか分からない

もしあるなら鯖板にその内容でスレ立ててくる
510 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/11(金) 12:09:39 ID:FIsliLUH
ウィン開放したから今サンド狙ってる。
サンドは1こ取れたらNPCパワーで勝手になんとかしてくれそうだから来週からはバス狙いだ。
まっててくれよな!
でも亀軍団のクセが良くわかんないから狙い目エリアとか教えてくれ!

グロウベルグ?がいいの?
補給部隊がどの方向から来るかとか
味方はどこ方面から進軍してくるかとかおしえてください。28さいJKです。
たとえばサルタは、東方面から進軍開始ってログ出たのに西からくるのが良く在るんだかそういうのは無い?
511 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 12:25:30 ID:zy8o6jPW
>>508
ごめんwww
他国の者だけど、最期の商業区が陥落したらどうなるかどうなるかwktkしてるwww
512 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/11(金) 13:17:33 ID:aKJcSU3t
>>509
方針テンプレはないと思うよ。
ゲリラ活動に近いことしてるし、
戦績稼げないような動きを推奨するわけにもいかんだろ
513 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/11(金) 13:29:05 ID:a0LBoGD0
>>510
意伸で積極攻勢に
兎に角バス側が攻めてくれないとなにも出来ない
自分はサンド人なので…
514 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 13:34:02 ID:a0LBoGD0
>>513
×意伸
○意見具申
でw
515 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/11(金) 14:02:14 ID:J5FWjFHo
>>510
グロウベルグは南から味方NPCガ走って来る。補給のやつは北から進んでくるね
バス領はグロウとロランがやりやすい気がする。ロランのボスは最悪だけど・・・
でも始まる前にインプ倒しといて始まった後NPCのところに雑魚つれてって〜とロランでやったけど、7人しかいなかったけど
血盟軍撤退した。実質5人くらいだったかな戦ってたpc
始まる前にインプ倒しとくといいよ〜でも侵攻してこないで敵かえっちゃうと;;
以前インプ沸いたら倒して〜くりかえしてたが3時間たってもこなかったときが
516 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/11(金) 14:22:59 ID:FGxUdQEs
北グスタベルグ
東西を結ぶ坂の上から来る。ある程度拠点に近づくと最短距離直進と東側に旋回の二手に分かれる
坂の方へ次々敵を運ぶといい。
拠点で乱戦になると範囲魔法に巻き込まれた将軍や兵があちこちフラフラして殲滅速度激減でgdgd

グロウベルグ
南から来る。真南か西側から拠点に突っ込む。
拠点の近くだと手前の傾斜がきつくて制御が難しい
南の通路まで運べればいいかもしれないけど、割と釣りづらい場所なので釣り待ちしてた人に取られるかも
やったことないけど

パシュハウ沼
西から来る。拠点に最短距離直進と北側へ回りこんで近づく二手に分かれる
拠点近くに非タグ亀が多く邪魔。Lvも高いのでPCが絡まれるとgdgd

ロランベリー耕地
東か西か北西から来る。広域スキャンないとどこからくるか分からない
グゥーブー邪魔。
517 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 15:13:12 ID:TpGAx9jE
敵に付いて
北グスタ
黒亀部隊が来た場合いきなりガ系10連発の可能性あり
PCどころかNPCもヤバイ
マラソンと言う手も有るがグゥ・ダの怒りをいきなり喰らってヘビィになる可能性も有るので注意

グロウベルク
グゥ・ダの怒りを喰らってヘビィになる可能性が有るので注意
坂な地形は最悪だが比較的やりやすい


ギギ様が来たら負け方を考えましょう
石化が解ける頃にブレイクガをかけ直す奴にどうしろと

ロランベリイ
ソフトステッポの一撃は痛いが部隊丸ごと死に兼ねない亀の中ではややまとも
518 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/11(金) 16:01:22 ID:J5FWjFHo
今日もロランベリー常駐
ところでグロウベルクのボスでグダの怒りて使ったっけ
何回かつれてきて叩いたけど気になったのは女神使うことくらいだな。
519 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/11(金) 16:03:20 ID:HHP9300v
女神はあだまん
グ・ダは百烈拳じゃなかったか
520 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 16:19:02 ID:8Atn+Fx4
グロウ担当のノ・モは女神だね。
ただ、フリーでくるボ・ドがグ・ダの怒り使用率が異常に高い。

稼ぎ捨ててもいい学者が数名いればグロウが一番NPCの制御楽なんだよねぇ。
赤のスリプガと単体グラバイじゃ限界があったわ。

あとギ・ギ部隊はどっちかというとカモだぞ。
雑魚が何の特徴も無い正に雑魚。
NPCの所に延々持って行くだけでギ・ギに手を出さなくてもその内勝手に逃げていくからw
521 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/11(金) 16:36:08 ID:J5FWjFHo
>>519
いやいや白甲羅も女神使うけどグロウベルグのも使うよ
いま試してきた
522 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/11(金) 16:40:43 ID:EUCT8nq6
そのうちPCが全員別の国へ移籍するんじゃね?
戦績アイテムも他国所属で取れるし、第一守るメリットないし。
523 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/11(金) 16:55:11 ID:ZSMZKoP+
てか、バス人はなんで街中にいるんだよ。街なんてnpcに任せて外でて戦えよ。
カンパ始まったら、ご丁寧に出口あいてんだから走って北グスタいけよ。街中で戦うからいつまでたっても好転しないだろ。
524 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/11(金) 16:56:51 ID:MM+5tfiA
グスタ駐屯地まで遠いよ、つうかバス早く滅べよ
いつまでがんばっちゃってるの、お前たち
525 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/11(金) 17:03:30 ID:JT9WlqiV
獣人支配ロラン エリア自分だけだったけど勝利できた。

東からくる部隊の進路に一匹ずつ亀拠点から抜いて
NPCが倒しきる前に次釣って順に置いとくだけ。
メリポの詩人釣りみたいでおもろかったw
ソフトステッポ様等はノータッチのまま、
4、5体倒した当たりで時間切れなのか敵撤退アルタナ勝利のログが。
こういう方法なら少人数でもできるんじゃないかな。
インプの強化はがせる赤がオススメ。
526 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 17:38:29 ID:TpGAx9jE
ギギはNPCが勝手に掛かって行って全滅するのが問題なんだが
527 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/11(金) 18:46:22 ID:FGxUdQEs
ボ・ド6体連れて走り回ってたけど
陸戦部隊がきて持ってくところで死んじゃったぜ
ピクシーまだこないぜ
528 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/11(金) 19:02:30 ID:FGxUdQEs
ピクシー様ktkr
バトル始まる前から走ってたからタグなしだったんだが
マジでピクシーのレイズはロストないんだな
529 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/11(金) 19:40:05 ID:AaH9w2f9
拠点の側にピクシーが来るのって、各エリアでどんな感じ?
私が見た範囲では、

グスタは東側をふら〜り、そのまま北の方まで行ってたり。
ロランは南側〜西側と広い範囲で見かける。
沼はピクシーに会いに行くともれなく野良亀とこんにちは。
グロウベルクは南の傾斜でよく見かける。
530 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/11(金) 19:44:49 ID:b2mBKd0g
グロウは来てもケアルしてくれないから除外したらどうか
531 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/11(金) 22:14:13 ID:aKJcSU3t
それピクシーさんを邪な目でみてるからじゃね?
532 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 00:13:00 ID:Z58xloaz
他国の者だが
Ludwigの地味真面目さが好きだ。ちゃんと色々分かってる偉い人っぽくて。
533 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 01:19:32 ID:U/PHFe3B
なんの個性もないのが個性ですって感じだが
一番現実的に兵や国民のことを考えて行動してそうな人なので自分も好きだ
はらぺこガルカと変な女子高生の上官ってのもいいよな
534 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 01:41:55 ID:ZlFCDJqf
マーブルブリッジの親父のような誉め方だなw
535 名前: 529 投稿日: 2008/07/12(土) 03:25:08 ID:TYx6vJ0i
>>530
前にケアルをもらった覚えがあるので確認しにいったらピクシー自体居なかった

てぃくしょぉーーー!!
536 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 03:40:35 ID:Vli9qdLI


グロウベルグかロランベリーどっちにする?
一箇所に集中しないと来週全滅しそうなんだが
537 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 05:04:56 ID:bwtoZg2G
うちのサバまったくだめ。npcが突っ込んで大リンクなのに誰も釣らないで誰かが叩いてる奴に集中攻撃で撤退
538 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 05:23:19 ID:WNel5V6S
うちの鯖、意見具申前で「どれにしたらいい?」って聞いてきた人がいたから、
積極攻勢にしようぜって呼びかけたんだけど、突然横から別の奴が、
「ウィン積極攻勢だけど取り返せてないよ、拠点防衛がいいよ」
とか言い始めた。
「今、NPC10部隊がみんなバスに待機中状態だけど、そんなんで取り返せるの?」
って言ったら無言で消えていった。

これが噂の獣人スパイでつか。


てか、だれか「意見具申で積極攻勢選ばない奴は糞」ってスレ立ててくれ。
ネ実民にだけでも認知されれば変わるはずだ。現状、選挙と同じで投票率低いしな。
539 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/12(土) 06:01:43 ID:8ld1YQvT
>>538
一応暫く耐えて獣人の出撃回数が減ってきたら
積極攻勢に転じるって考え方も有るぞ。
540 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/12(土) 07:08:11 ID:YMb8krtg
意見具申はまだ手探りなところがあるからなぁ・・・
ただ、攻撃を仕掛けてくれないことには連合軍のバーを伸ばすチャンスすら得られないから
今のところは積極攻勢にするのが一番良いのかなと思ってる
541 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/12(土) 07:29:58 ID:jjCfz+xq
味方NPCの出撃準備ができた時、方針が積極攻勢でも市街戦が発生していると街への出撃が
優先度高くなってるような気がする
542 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 09:21:09 ID:OxAUG0UW
ケツ鯖がこんなかんじになったよ。
いやいやいや凄いね勢いが今週も駄目だなとおもっていたら

グロウベルグ

共和国軍
■■■■■■■■□□

血盟軍
■■■■■■■■■□
543 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 09:24:31 ID:OxAUG0UW
よくみたらこんな感じです
グロウベルグ

共和国軍
■■■■■■■□□□

血盟軍
■■■■■■■■■□
544 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 10:46:08 ID:rkMqMt4d
試練ダメかもな。本国陥落するかも・・。

今血盟軍のゲージが上です。。。
545 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 11:03:52 ID:26DgBqzk
■e<本拠地陥落は未実装です
546 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 11:05:23 ID:85HOW/TF
陥落マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
547 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/12(土) 11:31:32 ID:4iKCc3jZ
uchino鯖はウィンがカルゴナルゴ土日パワーで奪還しそうなところまで来てるんだが
肝心のバスは商業区除いて血盟軍フル共和国軍ゼロ

俺一人ががんばったところでゲージなんてピクりとも動かないことが分かってるからもうダメだ・・・
548 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 11:38:38 ID:26DgBqzk
>>547
ひとりじゃねーよ!
549 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 12:03:31 ID:OLgrWJuH
>>538
方針は、意見具申とその週のエリアの状態によってきまるみたいな事をインタビューで言ってた
550 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 12:05:17 ID:MjHD78vM
方針によっては
こっちが集中攻撃にするエリアと
敵の方針で手薄にするエリアが一致すると
何の苦労もなく落とせるんだよなあ。
551 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 12:08:23 ID:YMb8krtg
もしそこが沼だったら無理な気がするw
根拠はないので実際そうなってみないとわからないけど・・・
552 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 12:13:57 ID:Ssx7T6kF
バス方面ばっか行ってたから
サンド来週ジャグナー以外落ちそう
まあいいか…
553 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 13:40:18 ID:ZlFCDJqf
・市街戦は迅速に終わらせる。友軍の出撃回数を増やすため
・侵攻戦ではNPCをひとまとめにして雑魚1体ずつやらせる
・防衛力120きる辺りで補給部隊が出撃するので漏らさず倒す(バトル発生なし。ボランティア)
・友軍が来ない間も敵を倒す(ボランティア)

雑魚増援に防衛力消費してるので、多分インプは倒しても防衛力減らない
撤退条件は防衛力-10だかそのくらい
こんな感じ?
554 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 14:10:42 ID:vIpwvgOx
クゥダフ兵団
○武装親衛隊ディ・ダ師団 Di'Dha Adamantfist [金剛拳のディ・ダ] >>320
├武装親衛隊ノ・モ旅団 No'Mho Crimsonarmor [真紅の鎧のノ・モ] >>321
├武装親衛隊ギ・ギ旅団 Gi'Ghi Rockchopper [岩割りのギ・ギ] >>322
├武装親衛隊ボ・ド旅団 Bo'Dho's Shieldwarrior >>323
├ワールン装甲兵団 Bo'Dho Hunderdfist[百烈拳のボ・ド] >>323
└クゥルン装甲兵団 Bi'Gho Headtaker[首刈りのビ・ゴ] >>324

○親衛略奪隊ゴ・ダ師団 Go'Dha Jademaiden[翡翠姫のゴ・ダ] >>325
├親衛略奪隊ゴ・ブ旅団 Go'Bhu Herohunter[英雄狩りのゴ・ブ] >>326
├ダードフ突撃兵団Do'Bho Venomtail[毒尾のド・ボ] >>327
├ベドー突撃兵団 De'Vyu Headhunter[首集めのデ・ビュ] >>350
└ヴード突撃兵団 Ga'Dho Softstep [神出のガ・ド] Gu'Dho Staggershell[鬼没のグ・ド] >>351
555 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/12(土) 14:53:24 ID:kOU4jNzV
人が比較的集まるエリアで

インプを先に殺しておく
トランスポーターを全て殺す
なるべくNPCの集団に敵を運ぶ

を心がけてやってるんだが
何か他にやった方がいい事、あるいは上記であんまり意味無いこととかあるかな?
556 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 16:07:54 ID:X0vmNV4e
トランスポーターはopsの獲物
やるならボ・ド旅団
557 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 16:11:03 ID:vIpwvgOx
戦闘がすぐ終了してしまうのを防ぐならNPC集団にもっていくのは感心しない。
558 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/12(土) 17:52:08 ID:12LfSubp
ダメだ・・・馬鹿脳筋しかいねえ・・・。
NPCのとこまで引っ張ろうとしても、途中でたたき出してトレイン形成する脳筋、
NPCのとこまで引っ張れたはいいけど、わざとNPCに背中叩かせるように位置取る脳筋、
こんなのばっかりだ・・・。
559 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/12(土) 17:52:41 ID:12LfSubp
>>557
戦闘は速やかに終了させなきゃだめだろ。
560 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 18:24:37 ID:zus6KvRT
キープ厨を見つけるとキープしてる敵を全力でつぶしたくなるんだが正常ですよね。
561 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 18:29:47 ID:9yhIUKvh
>557
まだこういう人多いんだろうね。
拠点に敵が群がっててNPCはボスに手こずってるようなとき、
拠点から敵はがしてNPCに持ってくなりマラソンするなりしないと
敵が拠点殴りノルマ達成して退却>早く終わってマズーですから。
562 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 18:44:01 ID:yW8fkKMt
>>558
なんか俺んとこの鯖と状況同じだな・・・
これだけ鯖数あって、こんな糞な状態が複数で起きてるとは思いたくはないが・・・

>>560
状況次第だな
壁叩きに入ってる敵がいるなら、国益を考えたらそいつを引き剥がすべきだし
563 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 18:50:41 ID:zus6KvRT
俺はソボロの使い手なんだがカメがNPCに背を向けていたからちょっと本気だしてちょっとWS撃ったら即効タゲがきたのでNPCの方を向かせたら元タゲのヤツは絶望のどん底に落ちた
564 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/12(土) 19:03:26 ID:U4yCRg8k
>>563
そのままがんばって盾しとけ。
565 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/12(土) 19:04:14 ID:juijE810
今週も商業区だけで終わりそうだ
566 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/12(土) 19:27:56 ID:gZJnYYV0
ガルカ橋バストゥーク商店街
567 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 20:05:56 ID:bwtoZg2G
>>560 イナゴさんですね。お好きにどうぞ
568 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 20:12:58 ID:zus6KvRT
>>566
ちげーよwwwww
カンパニエ中々終わらないからバス東まで見に行ったら1人で殴ってたアホがいたんだよ。
北から来たカメがなんでこんなところにいるわけ?
仕方がないから明鏡止水使ってつぶしました。
569 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 20:16:56 ID:bErJyxd2
>>568
それだったら明らかにそっちの方が正しいなw
570 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 20:50:56 ID:bwtoZg2G
>>568 すまなかったwww
571 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 22:31:58 ID:vIpwvgOx
なるほどすまない、キープ厨と受け取られてしまったな。

拠点侵攻においても、バストゥーク軍が戦闘に勝利して、帰還させる。
そのためにNPC集団へ持っていかせて作戦達成させる前に敗北して撤退離脱させるのは感心しない。
撤退してしまう条件がいまだ判らないが、バスNPC一人も没ってないのに敗北して撤退したり
まだ壁叩けてないのに敗北撤退してしまい、カンパニエバトルが終了してしまった。
拠点防衛においても、すぐに撤退してしまう時がある。

敗北条件が
制限時間・NPC被弾ダメージ量・NPC戦闘不能数のどれかなのだろうか。
572 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 22:33:12 ID:Eu5Eh1Pi
カンパニエ本スレより真面目な内容が書いてあって、
非常に評価出来るスレだ。

ナイト亀NMのデ・ビュなんちゃら〜ってやつは
インビン中だけプロシェル5を使用する(通常は4まで)
オマケに、その時間だけは通常攻撃がとても強くなり
バニシュガのダメも上がる(3人くらいで一人700貰った)。


573 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/12(土) 22:57:33 ID:Ci3CV/fV
ガル鯖グロウベルグ取り返して来週位から市街戦回避できるかねぇ
明日一日でどれだけ盛り返せるか
574 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/12(土) 23:50:41 ID:zus6KvRT
グスタが亀支配で防衛力270なんだけど・・・
破壊工作も選べないしどうするのこれ。
575 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 01:49:46 ID:KauH9lv6
芝は商業区以外落ちそう
と思ったら何故かクロ巣とれそうなんだけど
おまえらオレに隠れてなんか楽しいことしてんの?
576 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 01:51:33 ID:9XeuUK+Y
バスはだめだなぁ。
市街戦でキープするのばっかりだわ、侵攻戦もNPC見殺しだし。
自分が稼ぐ事しか考えてない人多すぎ。
577 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 02:06:16 ID:I6LXciEK
NPC弱すぎなんだよ。サンドはケアル3だか4が飛んでくるのに
バタコはケアル1。
578 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 02:17:00 ID:6kovV9qc
>>577
補給物資が足りてないだけで、バスも補給が潤沢にあれば3、4dでくる。

Kujata鯖はウィンがなぜか週明けから自国パニエやりつつサルタMAX維持して奪還しそう。
バスはいくら勝ってもゲージが_すら上がらなくて絶望してたが、
やっとロランが_単位で上がり始めた。

@20時間,モチベ上がればいけるか?
がんばるぜ!
579 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 02:17:23 ID:CdbAlwaW
カメはやっぱダイヤモンドシェルが癌だよなぁ
PCなら前に回りこむが、NPCじゃ位置変えずに叩くだけ
たまたまタゲ取りNPCが1で、その他大勢のNPCが背後に回った日にはもう悲惨延々0ダメ垂れ流し
ヤグ・オークの範囲WSもいやらしいがカメの背後無敵モードはもっといやらしい
580 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 03:22:03 ID:9XeuUK+Y
ダイヤモンドシェルもイヤらしいけど、それ以上に雑魚亀のWSに範囲攻撃が一切無いのが痛いと思う。
他は大抵範囲あるから、味方NPCのタゲバラけたりするし、壁殴り中でも範囲に巻き込まれて敵を殴り始める。
亀は単体しかないから壁殴り中に敵くるとNPCが各個撃破されて終わる。
581 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 03:45:05 ID:CdbAlwaW
範囲が無い分イージーモードかと言えば真逆で、一番厄介なのバスに設定する所なんぞ
やっぱ河豚はバスが嫌いなんだな

考えてみりゃ本国近接エリアの審査官に徒歩で行くにも一番遠回りさせられるし
ろくなこと無いなバスは
582 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 03:56:38 ID:6fFGAsta
グスタ、圧倒的優勢だったはずなのに無限沸きモードで次から次へと沸いた
黒魔亀にものの数分でこちらが壊滅状況にまで追い込まれてしまったwwwww

ダメだこれwwwwwww

以前誰かが言ってた通りに雑魚7匹くらいは誰かがマラソンキープして
NPC本体とは絶対に接触させないようにするか
PCの物量で潰すしかないわwwwwww

だいたい積極攻勢にしても防衛優先にしてもグスタにはインビン以外のNPCが全然援軍に来ないのが癌過ぎるwwwwwwww
ダレだよこのシステム周り作った馬鹿はwwwwwwwwwwwww
583 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 03:58:47 ID:u37PIz6M
ダイヤモンドシェルが正面から回避できるの今日知ったwww
584 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 03:59:18 ID:hRo9L5OU
試しにサンドエリアに参加してみたんだけど、オークは沈むのが早い

範囲攻撃でNPCを集める→フルボッコにされる の繰り返し
単体攻撃&背中が無敵のクゥダフに比べると組みやすい相手だわ、オークって
585 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 03:59:24 ID:I6LXciEK
ばろすwww
586 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 04:01:39 ID:6fFGAsta
ところで、亀のシージーターレットとベルフリーから出現する亀見たことある人いる?
独自グラらしいけど、自分の鯖、当分エリア取り戻せそうにないからお眼に掛かることができそうにない・・・
豚や鳥はみたことあるんだが・・・

どっかグラ貼ってるサイトは無いものだろうか
587 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 04:04:31 ID:hRo9L5OU
バストゥーク軍ももう少しクゥダフ対策して欲しいもんだ

とはいえシェルバスター部隊とか作られても困るが
588 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 04:04:56 ID:6fFGAsta
アルタナ発売前でパッチ入れて数日間だけ、過去エリアには行けないけど
カンパニマップだけは見れるって期間がちょっとあったけど
あのときPCが一切介入してない状態でなぜか各鯖、バスだけ支配ゲージが
ぐんぐん減少するって現象があったんだけど、あの時から
亀とバスNPCの組み合わせが最悪って予測はできてたんだよなあ
589 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 04:12:36 ID:8JcpeD0d
ダイヤモンドシェル考えた奴はアホだねw NPCが正面まわるとかの行動取れない以上
ダイヤモンドシェル時は、効果中背後からのダメージの一部を反射するくらいでよかったのにな。
590 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 04:13:54 ID:RW58A/Eg
>>584
個人的には範囲攻撃の少ない亀の方がガチしやすいぜ?
イナゴしないでガチするやつがもっと多ければ、もう少し楽になるんじゃね?

まぁジョブにもよるかもしれないが。あぁ後ろから殴ってるやつとか問題外なw
591 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 04:39:33 ID:6kovV9qc
>>590
NPCの攻撃・耐久に比べたらPCなんて誤差。
NPCにとって範囲攻撃なんてバニシュガT以下。
起こしてくれたりタゲ分散させてくれるありがたい行為。
592 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 04:46:03 ID:hRo9L5OU
>>590
問題外なのはPC方なんだよな
殲滅する上での主力はNPCなんだから

ガチとか全然論点が違う
593 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 04:53:31 ID:g4fi7auy
今週で商業区&水の区落ちるかも……@れもら
594 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 04:54:22 ID:6fFGAsta
落ちたらどんなペナルティがあるのか報告ヨロ〜
595 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 04:54:29 ID:gsOHi6Gz

そうだ、サンドリアへいこう!
596 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 05:02:34 ID:RW58A/Eg
>>591-592
まぁPCの戦力が微々たる物であることは認めるがなw
NPCを殺させないようにして敵を少しづつ減らしていけば、結果的に勝利につながるだろう。
マラソンしかり、ガチしかり。要は、そういうささいな結果の積み重ねだろうと思うんだが。
ガチできる相手にガチすらしないで、NPCを殺させていたら、いつまでたっても奪回できない。
ある程度敵を固定できるやつが10-15人もいれば、NPCは拠点を叩けるんだぜ?
597 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 05:03:52 ID:Fm+ZzK9i
>>586
ベルフリーから沸くのはクロマクゥダフって言う普通の亀
ちなみにターレットからは亀は沸かずにグロウベルグに居る緑ワイバーンが沸く
598 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 05:05:43 ID:6fFGAsta
>>597
ありり
鳥のベルフリーからはコンドルみたいなグラのヤグが沸いて
白羽取りとかやってたから
亀もオリグラで特殊な奴が沸くのかとおもたわ〜
599 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 05:11:30 ID:YwZPUHZZ
>>598
亀は王冠みたいなのかぶっダサいグラ
強ヘッドバットのスカルスマッシュって技がかなり痛くて450くらいくらった
600 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 05:24:57 ID:wVaQvIMm
バスとウィンを犠にしてサンドを召喚
そして、暗黒竜騎士ナイトを融合
ブラックドラゴンナイト!攻撃力∞
601 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 06:54:29 ID:Ys3DxlsX
うちらの鯖グロウベルグついに血盟軍ゲージさがりだした。共和国MAX
602 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 07:56:47 ID:eWxRVZbD
>>586
PS2でのなら攻城戦車SSあるけど貼ろうか?
都合のいいアップローダー教えてくれ
603 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 08:35:27 ID:vDWb9SeH
経験値稼ぐ目的の人が多い中で、どうのように立ち回ればエリア奪還に近づけるのか
いまいちよく分からないな・・・

NPCの数減らさないように敵の数減らしながら、出来ればインプなどのウザイ敵を事前に掃除して
ってぐらいしかやり様無いのかな?
604 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 08:46:53 ID:Ys3DxlsX
>>603 基本的にそれでいいと思う。できるだけnpcを拠点に突っ込ませないように、拠点で敵たたいたらタゲとって後ろに引っ張るとかすればいいかな。
605 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 08:50:39 ID:97ZhdUSO
グロウベルグでやるのが一番楽なんだろうけど、メインがハイジなせいで微妙にやる気が出ん
エルゼさんと取り替えてくれ
606 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 08:57:41 ID:eiWPlesP
6時間ソロでフェローと張り付き結果報告。〜沼編 
自鯖では当然獣人支配地でギ・ギが参戦すると拠点防衛値は+10。
ボス1雑魚10インプ6の計17匹がPOPする。これは毎回同数で再POP無し。
んで、拠点地にPOPしたらインプを全部倒す。
(ここは要検証が必要だが2匹で防衛値ー1になってるのかも)
雑魚を引き抜き1匹倒すごとに拠点防衛値がー1になる。
インプ6匹→雑魚4匹倒すと(時間的?)勝利条件となって撤退する。
ソロでもやれるぞ!がんばろうぜみんな!
ちなみにOpsトランスポーターは一切無視。まったく拠点に影響のない亀ですよ!
607 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 09:07:09 ID:eiWPlesP
さらにもういっちょ
カンパ中は「タグ」なしで参加するとフェローも消えず
カンパ亀からは基本絡まれない。つまり拠点を自由に歩ける。
SoniaとKurtが西方から駆けつけるので後ろのアク亀にだけ気をつけて
メリポ吟のように釣りまくる。ボスは倒さなくてもOK
カンパ開催中でも非開催でも半数以上撃破が勝利条件だと推測する。
608 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 09:26:46 ID:KauH9lv6
>>606-607
任務ご苦労。しぐねtt
沼か。久しぶりに行ってみるかな
609 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 10:09:06 ID:mQkR60Jv
>>605
スバドウ
突進かける前にエルゼ姉さんならきちんと横についてメリポ形式で敵倒す前に次の敵引っこ抜いてそばに寝かしてを繰り返してたら
あの人一人で2部隊ぐらい余裕で壊滅させるよ
石化やばすぐる金剛王もほとんどはめ殺しワロタ
610 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 10:23:57 ID:Ys3DxlsX
北グスで亀一人でたおしてた時あったけど、3匹倒してあと7匹かて数えたら9匹にもどってたけど..いんふ゜は復活しなかったけど
611 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 10:31:28 ID:g1qpEMwX
雑魚たおしても復活するようだか・・・先ほどグロウベルグで敵いないな〜て思って
いた〜てディアで釣ったら、ぽわ〜んてわいてリンクして2匹になった;;

ボスとインプは倒されたらそのままのような感じですねぇ
612 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 11:00:57 ID:ecUvX9O0
グスタは黒亀もインプも無限にわくからどうしようもないな。
613 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 12:33:10 ID:Tver3nCT
ところで、ダイアモンドシェルってディスペルで解除できるっぽいんだが・・・
亀のダイアモンドシェル→ディスペル→亀の防御力アップの効果が切れた
って出るからNPCが亀の後ろにいたらディスペすりゃいいんじゃね?
614 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 12:40:31 ID:UfRgDwhE
消せたにしても、参加者全員が全員ディスペフィナーレ持ち
って訳にもいかんだろうし、常にPCが駐屯出来るか
ったら無理だしな、根本的な解決策にはならんな
615 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 12:42:11 ID:ecUvX9O0
それはシェルガードの効果が消えたんじゃないでしょうか。
シェルガードってたしか15分持続するんだっけ。
616 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 12:42:36 ID:cUfj75wL
>>613
シェルガード
617 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 12:59:18 ID:vDWb9SeH
沼で頑張ってみてるんですが
ボ・ドが来ると拠点防御がモリっと回復するようなのですが。
奴らは何処からどんなタイミングで来るんでしょうか?
618 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 15:28:02 ID:+pcpJeax
>>613
残念ながらディスペルで消せる=シーフのメリポアビ「オーラスティール」で盗める、となるので
ディスペルでは消せない仕様になっているらしい。
619 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 16:01:06 ID:ecUvX9O0
日曜だというのにバスエリアのゲージがまったく伸びていない。
それどころか自国の敵ゲージが1/3まで伸びている始末。
もはや少数の有志が動いたところでどうにもならんわ・・・
620 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 16:04:19 ID:ecUvX9O0
ちなみに士気、活気は、
サンド9/10、バス9/0、ウィン、10/10
オーク0/0、クゥダフ10/10、ヤグード0/9、親衛隊3/10

なにこれw
621 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 16:11:17 ID:rA2oKcrm
あきらめてスカウトしてみればサンド人が物凄い勢いでマラソンしてるし
もうどうしようもないな
622 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 16:23:31 ID:NGilfLE+
サンド自重
623 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 16:35:27 ID:oYFEIBhr
流石ヴぁーんきたない
624 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 16:36:59 ID:Jp0miuo1
オニオンマラソンの家の前にNPCがいるから2〜3匹ひきつれて持っていこうとしたら、赤様がそこから1匹抜いてソロりだすから困る。
反撃の第一条件はNPCの場所を認知させることなんだろうな。
625 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 16:43:01 ID:g1qpEMwX
拠点防御力120きったらさ、ボド旅団くるんだから皆かえらないで待機して倒せば楽なのにな〜
ボランティアになるけどね。
626 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 16:48:02 ID:ecUvX9O0
グスタの防衛力270なんだけどこれはどうすればいいの?w
627 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 16:54:32 ID:g1qpEMwX
>>626
それは凄いね・・・・うちの鯖は本国と獣人本拠地が300で他150だな
628 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 16:55:49 ID:eiWPlesP
バス優勢もしくはそういった組織が成り立ってる鯖ってある?
ゲームごときだけど劣勢すぎて悔しい
移住してもいいくらい同士が欲しい
629 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 16:55:52 ID:g1qpEMwX
というかおれ北グスとかのエリアは上限150固定だとおもってたよ
630 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 17:40:32 ID:ecUvX9O0
ほれ。
http://karimohu.com/uploader/src/nejitsu12351.jpg
631 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 18:17:47 ID:dXMphtG9
ザコ亀の前方範囲ノックバックWSと、弱体ガ系連続魔。


この2つだけでもいいから、なんとかしろ。 バ開発。
632 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 18:28:47 ID:g1qpEMwX
>>630
ありがとう^^;
とりあえずがんばってくれ
633 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 18:31:12 ID:ecUvX9O0
がんばろうにもカンパニエ始まらないし敵も来ないしでどうしようもないというw
せめて数十人が破壊工作やってくれれば一気に逆転できるだろうが、
見た限り4,5人が往復してるだけでみんなバスから動いてないな。
634 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 18:32:35 ID:ecUvX9O0
そして今見たら防衛力、物資ともに100%まで回復wwwww
バスなんて終始物資0だというのにカメがんばりすぎwwwww
635 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 18:33:55 ID:ecUvX9O0
>>631
ヘッドバットもシェルバッシュもログ見てから少し下がれば回避余裕ですしおすし。
636 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 18:36:06 ID:QNEwAVDB
>>630
それ、日付かわったらどうなんの?
637 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 18:39:47 ID:ecUvX9O0
先日見た際も270だったから日付変更じゃどうにもならん。
コンクエまたぎは知らないな、今晩注目か。0時までインしてられるかわからんが。
638 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 18:41:53 ID:QNEwAVDB
過去バス所属者がいきなりゲームオーバーとか
639 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 19:03:59 ID:sZim9EK8
>>631
> 弱体ガ系連続魔。
それは雑魚じゃなくてヒーローハンターじゃない?
640 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 19:53:20 ID:cUfj75wL
ヒーローハンターは召喚・獣使い・ナイトメリポアビのフィールティ
黒学の決死の精霊弱体と精霊爆撃そして計略。
前衛はホーリーボルト射撃。

総合的に見て
隊長クラスの盾には忍者、もしくはナイトサポ忍で挑むべき。
周辺はサポートしてあげよう。
641 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 20:22:41 ID:8JcpeD0d
亡命者増えすぎwww
642 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 21:05:12 ID:Wtn9J0ZS
>>>587
亀レスだけど

ダイヤモンドシェル対策としてシェルバスターか。上手いな。
643 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 21:33:54 ID:1+W1zesk
某ops、パーティの誰かが受けてれば他は受けてなくても経験値もらえるんだがこれでいいのか?
644 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 22:02:51 ID:QNEwAVDB
賛成の反対なのだ
645 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 22:30:40 ID:Wtn9J0ZS
>>631
ヒーローハンターが雑魚と申すか
646 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 22:35:57 ID:Wtn9J0ZS
>>645
遅すぎた。

ヒーローハンター相手にナでガチってて
レンマにフィールティを合わせた物の
ディスペで消された上に弱体タンマリ貰って悲しくなった事がある。

>>635
シェルバッシュは無理だ。
647 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 22:37:54 ID:5lJ6jcqp
ついにキリッチさんが死んだ。ウラがレイプされる日も近い
648 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 22:38:39 ID:Wtn9J0ZS
連続で書いてスマンが
ヒーローハンターのタゲ取ってる時って、通常時よりレンマ中のが楽なんだよな。
レンマ中は弱体ガしかないものの、普通の時はグダ連発だし通常300とか貰うしで
たまに鉱石投げとか貰うと700ダメくらい貰って抜け毛がマッハ
649 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 22:40:23 ID:rnENvgbH
バス商業区解放したいんだけど
かれこれ3時間ほどグスタに放置してるけどカンパニエ発生しない
敵参戦&勝利帰還のログが流れるのみ
どうすりゃええねん
650 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 22:43:15 ID:3TBDyYwI
>>647
ねーよw
うらはきりっちが倒れると、速攻レイズかけて
馬車馬のように働かせるんだぜ?
651 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 22:57:50 ID:Wtn9J0ZS
ハイパーキリッチが敵軍に突っ込んでいって
物理無効のまま魔法だけで倒されたのを見た事がある。

それはいいとして今パシュハウの壁を殴ってきたんだが
バッシュダメージが1/8くらいになってたんだぜ。

既出なんだろうけど、恐らく計算式としては、
元々の壁のダメカットが1/2から1/4にこの前変更されて
そこから亀の士気活気での効果で1/2ダメカットがついたと。
652 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 23:06:47 ID:ecUvX9O0
>>649
どうしようもないねん。

もう諦めてログアウトしてやったわ。
来週もこんな感じだったら移籍しようかな・・・
653 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 23:16:40 ID:rnENvgbH
やっと始まった

連合軍って拠点攻略の場合でも敵居なかったらぼーっと突っ立っててイミフ
壁殴ってくれ・・・
こんな仕様だからいつまでたっても取り返せないのか
654 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 23:17:49 ID:QNEwAVDB
敵がどこから攻めてくるかわからないようなVUがきたりしてな
655 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/13(日) 23:20:16 ID:Wtn9J0ZS
今でも大分意味のわからない方角言ってくるからな。

バス商業区の東側から攻めてきますっつ〜ても
1番北の区画の東側からだったり。
656 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/13(日) 23:21:29 ID:rnENvgbH
グスタも確か東から〜だっけ
真北から来るけど
657 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 02:00:39 ID:bOYXvEeu
猫鯖、北グスタ奪還完了〜
みんなお疲れ様でした
658 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 02:29:55 ID:ow52z2uj
uchino鯖ウィンダスはカルゴ奪還したが
バスは・・(´・ω・`)うっ
659 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 02:39:45 ID:5LwfAzoX
>ちなみに士気、活気は、
>サンド9/10、バス9/0、ウィン、10/10
>オーク0/0、クゥダフ10/10、ヤグード0/9、親衛隊3/10

バグってる気がするんだが・・
■メンテしろよw
660 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/14(月) 03:11:52 ID:E+iA++9F
Remora鯖バス陥落、、、。
ペナルティは戦績テレポが割高になったくらいですかね。

自国NPCが適当にばらけて各方面に出撃するようになった気がするので、
むしろ防衛してる時より逆転の兆しが見える気がします。

必至になって防衛するよりは一度陥落された方が楽かもですよ。

661 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 03:17:37 ID:dizxlNjY
あ〜 諦めたらそこで 終わりなんだが
遠征に行っても帰ってきても 歌パニエに迎えられてばかりだと
さすがに萎える
今週は奪回活動やんないかもな
662 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/14(月) 03:35:04 ID:s6XSHeKX
>>612
インプはリポップしないが、別部隊が到着すると全復活する。
>>627
三国近辺はBA前に拠点改築で強化してると奪還きつい。うちのグスタは296。
>>656
グスタはたしか段差あるとこ降りてきてたから、東→北→南下と進んでるんじゃないかと。
663 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 04:02:16 ID:uV0xmury
本国落ちると商業区に亀が防衛ポップするん?
664 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/14(月) 04:04:52 ID:w2tIEzMO
>>663
本スレの方に落ちたの報告が上がってるね
665 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/14(月) 07:18:40 ID:jUsz3LGT
ふむ
666 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 07:21:47 ID:jUsz3LGT
えーと
667 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 07:22:57 ID:jUsz3LGT
ケツ鯖はカルゴが奪還できたが・・・グロウベルグが駄目だった。 カルゴもグロウもゲージは連合血盟軍ともに一緒くらいだったが
0時ころカンパニエバトルが発生しました 2部隊が〜開始しましたてなって 数秒後〜が戦線から撤退しました 敵が勝利し帰還しました 。集計てなった

で集計前
668 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 07:23:29 ID:jUsz3LGT
グロウベルグ&カルゴ

共和国軍&連邦軍
■■■■■■■■■■

血盟軍
■■■■■■■■■■
こんな感じだったのが

669 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 07:23:56 ID:jUsz3LGT
集計後
共和国軍 グロウベルグ
■■■■■□□□□□

血盟軍
■■■■■■■■■■
-----------------------------
連邦軍 カルゴ
■■■■■■■■■■

血盟軍
■■■■■□□□□□

こんなふうに
グロウで外人さんかなんかシャウトしてた
670 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 07:24:12 ID:rYvAH66j
今はサンド籍だけど生まれはバス籍のおいらがあげるッシュ
671 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 07:39:31 ID:G8n/Sc1Y
「生まれ」って事は現代の話だろ?
ここは過去世界のスレだ
勲章剥奪されてまで亡命したんじゃねーならすっこんでろw
672 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 07:45:55 ID:fYVSsRCH
もうビスのバスは、ダメなので
点数稼ぎの市街戦でいいやw
673 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 08:34:27 ID:QrwW7cNt
サンドに移行と思ったけど
過去バスの人手が足りないと言われて
所属国をバスに変更した俺が保守

出来ることをコツコツやって行こう
今回の件は設計ミスな気がして来たw
(どこぞのインタビューで本国はよほどのことが
無い限り落ちないとか言ってたし)
674 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 08:42:02 ID:G8n/Sc1Y
よほどの事がない限り落ちない=ゲージがヤバくなると改竄するルーチンが仕込んである
って事だろうw 俺は肥溜め鯖在住だが、今週も辛うじて陥落しなかったしな・・・
ついに落ちた鯖が出たって話だったが、誰かが何かやってバグらせて
そのルーチンに処理行かなくさせちまったんじゃねーの?w
675 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 08:49:08 ID:zNxBoz8H
>>674
切り出した文だけで判断するなボケw
そのインタビューでは回復力とかをかなり
多く設定してあるから的な言葉が付いて居たわw
676 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 08:55:07 ID:G8n/Sc1Y
>>675
謎のゲージ回復とか見た事ない脳内FFぷれーやーwですか?
実際にカンパニエやって、リージョンチェックしてる奴なら
誰でも1度は見てるはずなんだがな・・・
677 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 08:55:48 ID:l+shYtb0
バスううう、サンドからゲスト抜いてんだからいい加減どっか取り返せええ
と言う訳で今週もグスタとグロウをメインに活動
歌パニメンが呪符ってるからかは知らないけど物資の減りはええな、バス本国…
678 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 08:57:02 ID:OdKwpWr3
どうでもいいよ堕ちたから。
でも堕ちたあとが完全未実装wwwwwwwまさかあれが完成品じゃないですよね?バ開発さんwwwwwwwwwwwwww
679 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/14(月) 09:21:40 ID:kYf8QaOI
>676
その謎の回復が「かなり多く設定」なんじゃないか?

実際見てるならそれなりに時間が空いている時しか回復しないのも知ってるよな
場合に寄っては半日程度連戦状態があるんだし多分大丈夫は危険だし
無敵ルーチンが有るような表現はするべきではない
680 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/14(月) 12:35:46 ID:RzSOndGJ
カンパニエバトルも起きてもないのにゲージが変動するのは
本国防衛に部隊をまわしていて攻略にまわせないとか
作戦方針の関係上そもそも攻める予定がないとか
なんらかの理由で一定時間防衛側が攻撃されないと
防衛側の勝利で部隊が帰還して防衛側のゲージが増え攻撃側の
ゲージが減るのかなと思ったのだけど。

本国の場合はそれが頻繁に起きるからゲージが
回復しやすいのかなと。
681 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 13:10:23 ID:qjy080HJ
落ちた後、金剛王討伐ってOPSが出るって解析で見たけどデマ?
682 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 13:23:17 ID:dI9Gyh9e
>なんらかの理由で一定時間防衛側が攻撃されないと
>防衛側の勝利で部隊が帰還して防衛側のゲージが増え攻撃側の
>ゲージが減るのかなと思ったのだけど。

1時間放置の不戦勝な〜これマジでヤバイ。
相手の完全勝利になるから連合ゲージいっきに減る。バカらしいほど減る。超萎える。
何がいいたいかっていうと本国でキープしてるひとマジでやめてくださいお願いします・・・。
683 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 13:33:58 ID:0kPIyhyS
やはり防衛時のキープは悪だな。
侵攻時のキープは拠点殴る時間延びるからいいんだけど。
684 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 13:46:31 ID:qjy080HJ
>>680
ボ・ド旅団を拠点に近づけたりしていないか?

侵攻戦でもボ・ド旅団は拠点から離れた場所にPOPして拠点まで進軍してくる
侵攻戦の場合ボ・ド旅団が沸いてもカンパニエは発生しないが、
全滅させないとメーター回復されるぞ

タグ有りとか無しとか関係無しに、奪還したいエリアに張り込ん
ボ・ド旅団を狩りまくる人がいれば少しは奪還が楽になるw
685 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 14:12:02 ID:DJNmjtFv
これはもうだめかもわからんね
686 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 14:34:48 ID:0kPIyhyS
もうじゃないよ、最初からだめだよ。
687 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/14(月) 14:39:13 ID:P6pc9weV
バストゥークにはここから逆転するという花道を与えられたと思えばいい。
688 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 15:20:03 ID:jUsz3LGT
昨日グロウベルグゲ−ジ満タンだったのに、今見たらOになってたww
取れてないし
そのうえ総攻撃をしたせいか、敵防衛4部隊いた。帰ってもすぐ次のがやってきてカメ大杉w
689 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 16:18:43 ID:t1b7Pgg1
親衛隊って防衛には参加しないし、他に連合国支配があっても本国に来ること多いよな?www
先週まで水の区と商業区同じぐらいの頻度で爆撃されていたんだが、
ウィンダスがサルタ取替えしたせいで、以前にまして商業区に対する爆撃が酷くなったwwww

三国のうち最後まで本国以外取り返せなかった国が一番難易度高くなるんじゃね?
690 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 16:22:26 ID:GekngwcF
うちは2週連続、バスだけ本国だから
ひっきりなしにボコボコよ
691 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 16:25:32 ID:8RBLIjZ2
24時間戦える獣人血盟軍とゴールデン以外はまともに防衛できない連合軍じゃ勝敗は見えてるw
692 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/14(月) 17:03:02 ID:jmu82kEI
つーか、バスの亀侵攻の多さはバグってるんじゃね?
693 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/14(月) 17:12:01 ID:RXfo87fk
魔道士カメにダイヤモンドシェルは無くてもというか無いべきなんじゃないか?
範囲魔法使って背後の敵にもダメージ与えつつ、背後からの攻撃はノーダメってありえんだろ
てか、他のヤグ・オークじゃないんだが
何時まで経っても北グスタ取り返せやしねぇ
694 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/14(月) 17:48:36 ID:FMvsh6DR
北グスの毒尾は闇手よりきついからな

前者はヴァギナでもガとスリップで死ぬ事があるけど

後者はプガコンボとかPC殺しで印象強いけどNPCにはあっさりやられてる
695 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/14(月) 18:10:18 ID:P6pc9weV
北グスタは後に回すとして、どこが落としやすそうかね?
696 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 18:20:11 ID:bGEN7Wge
マラソンできるところが良いと思うんだが・・・バスはどこも難しいよな
グロウベルグとかで良いんじゃね?

上の方でも誰かが書いていたが、侵攻カンパニエ始まったら
NPCの進撃ルートに拠点から引き抜いた雑魚を置いておくのが一番いい
その雑魚をNPC達が倒しそうになったら、次のを引き抜いてきて眠らせておく
とにかく、敵の群れている拠点までNPCを近付けないことに気をつける
上手くいくと、1人で勝利フラグ立てられる
一応、寝かしとキープの出来る赤がオススメ
697 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/14(月) 18:34:27 ID:K16cmPDu
商業区のみから他の土地奪還するためには、どうすりゃいいんだ
698 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 18:40:58 ID:XMJlOsQt
取りたいエリアの防衛獣人をこちらのNPC軍の被害を最小限にして全滅させ続ければ良い
699 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/14(月) 18:50:59 ID:OupUCfJu
それをやるに当たっての障害が
本国でキープしてる馬鹿
本国でNPCに亀の後ろ取らせる馬鹿
・・・etc

まずは商業区のカンパニエ時間を少しでも短くするところからだ
700 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/14(月) 22:18:02 ID:GrRUYg5D
もうさ、ダイヤモンドシェルになったときのNPCの挙動を変える技術がないのは
明白だから、ディスペルフィナーレで消えるようにするのが一番手っ取り早いだろ。
701 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 02:28:08 ID:awe/H8lv
>>700
ビシージの死者の軍団のHP吸収技みたいに
発動率を落とすだけで良いと思うんだ。
PCはアテにならねーw
702 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 03:07:37 ID:xW7LvxbK
奪還する場合の戦闘はNPCルートに扇形に敵釣って戦っておいて、NPCのばらつきを
抑える事が今の所、PCの出来る精一杯、が、大概釣り失敗する人が居て大量に連れ込んで
逃げるでぐだぐたになる事が多い。
ま、集団戦法がどう言う物か知らないと、ぐだぐたに成り易い地形が多いね。
てか、主力のNPCがみんな突撃馬鹿であっちこっちに散り易いのが一番痛い。
良く見てると、後ろの敵叩いてたかと思うと横の敵叩きだしたりして余計に
被ダメ増やして自滅してたりもする。
703 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 03:07:56 ID:cSv7MwWN
>>696
それをやってるとイナゴメンが全部食べ尽くしてくんだよ…
仕方ないからタゲが移ったのを見計らって次の釣りに行くと後ろ向いてタゲこっちに戻すww
敵が折れを追跡>NPCそれを追跡して拠点の側に>ボス+雑魚10とかにレイプ
NPCにグラビデかけたい。。。
704 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 03:25:59 ID:UDovqsd9
>>703
その手の次にNPCに食わせるモンスターキープなら
ペットジョブの方が良いかもな。
タゲ外し合戦をやってペットジョブにそうそう勝てる
奴も居ないので、一匹しかキープ出来ないけどPET
だけが殴って居るとまず間違えなく誰も殴りにこないw
705 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/15(火) 03:57:24 ID:e2MgUn5M
グロウベルグ侵攻戦のノ・モ旅団でしか使えないんだけど、
「バスの○○隊がグロウベルグ攻略を開始しました」ログが出て3分ほど経過したら
まずはいきなり大将のNo'Mho Crimsonarmorを釣ってひたすら南下。
雑魚がリンクしても真っ直ぐ南下してれば雑魚のタゲは切れると思うので強気に。
南下してれば丁度イイところでNPCとすれ違うので、あとはNPCに任せればボスは簡単に落とせる。
NPCもHP2割程削られる程度でたいした被害も出ないので是非試してみてほしい。
706 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/15(火) 06:36:54 ID:to0Yl+I4
確かにノ・モはそれで余裕で倒せるけど、下手に負傷されると、
ゴ・ブとかボ・ドが常駐しはじめて更に面倒な事にならないか?w
707 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 07:33:03 ID:Ee4lCOt8
>>696
それをロランでやったんだが、北側からNPCガ来るから通り道につれてったんだ
でいつもは時間をはかってつれてくんだけど、絡まれたから奥につれてって叩きながら待機してたら
どこからともなくナイト様が走ってきて挑発してもっていってしまった。でwsで取り返してたらまた挑発してもってっちゃた
他にたたくのはうじゃうじゃいるのに・・わざわざこんなほうまで・・・とこんなのもいる


一定のところまでは皆集団で固まってくるから最初はそこにつれてくといいかもね。途中からばらけちゃうから

708 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 07:39:13 ID:Ee4lCOt8
>>705
一応ディ・ダでもできるよ。ナイトとかのはペットとかつかえばいいかもね
まぁでも無理にボスつれてくより雑魚倒しまくったほうがいいかも
まえ途中タゲきれてタグちかくで大暴れしちゃってMPKかよていわれたときがある
709 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 07:47:56 ID:Ee4lCOt8
>>705
一番こまるのが白カメ部隊以外が常駐してて、カメナイトなんかもリンクしたとき追いつかれて途中で死ぬと
そこらへんで戦ってるpc阿鼻叫喚
710 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 12:20:18 ID:impS/J/s
npcを守る為にやってんだ
カンパニエでMPKとかほざくアホは低知能もいい所なのでスルーしておk
711 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 12:27:35 ID:nRKTP89A
安全地帯なんてないのにMPKだの何だのほざく連中は放っておけ。
712 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 14:04:43 ID:AU+MJX3z
で何時になったらロックチョッパーとペイストはバスに攻めてくるんだ?
あいつとコースでも付ければバス崩壊させられるだろう
713 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 14:05:49 ID:oA7FDtkV
ブレクガ連発で終了だもんなw
714 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 14:06:14 ID:S+hBTWF3
グロウ戦は南の細い通路辺りまで雑魚抜いてぶつけにいくんだが
キープと勘違いされてるのか抜かれる抜かれる

拠点に敵余ってるよーインプとかスゴい抜きやすいよー
その旨サチコに書いておいた方がいいのかな
715 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 14:08:41 ID:VG1VbZzx
ゴダ姫とギギがヤバ過ぎるけどやつらは
専属エリア以外には侵攻しないからな
716 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/15(火) 14:08:47 ID:xL/Tjpjy
サチコなんて見てないと思うから、その場でシャウトすべき。
「拠点に張り付いてる敵を各個撃破するんだ!」って。
717 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 15:44:54 ID:Ee4lCOt8
>>714
釣ったら東側にはしってあと南下すればいいよ
たまに誰かいてつれてかれる場合もあるけど
718 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 17:07:28 ID:Ee4lCOt8
だけどもNPCがたたいてるのに、背むけされるのってなんなの〜
ダイヤモンドシェルしてなきゃいいけど
719 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 17:27:30 ID:V+k7hEJp
>>718
キープ厨だろ
720 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/15(火) 18:14:41 ID:BO1/offw
キープ厨もすごいなw
他のPCが叩き始めると独占キープしようと引きずっていって、挙句の果てにはNPCにも殴られ始めて
暫く遠くから見ていて引きずり回せないと判るやトロトロ戻ってきて殴りに参加とかどんだけw
721 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 18:54:59 ID:C+5cNG7e
それはキープしたいんじゃなくて、
叩き始めたPCにタゲ譲って別の探しにいきたかったんじゃなかろうか。
本当にキープするつもりなら最初に誰も見に来ない位置まで引っ張るだろ。
722 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 18:57:06 ID:9+q9AxLq
敵のネームの色がが黄色から赤に変わり、人が釣ったと見るや否や
横殴りはじめるイナゴにタゲを持たせると死ぬ奴がいるから笑える
723 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/15(火) 18:58:14 ID:BO1/offw
にしては、引きずる途中途中で何度も叩いていたがw
というか、バス市街の中じゃ誰も見に来ない位置は無いな狭すぎるw
724 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 19:00:34 ID:VLDDLFYN
タマネギマラソンの家の方鉱山区側の通りは多分誰も見に来ない
ただ、そんなところでキープしなくても、嫌になるほど敵が新たに来るだろ
725 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 19:00:57 ID:2aJQMlGp
>>715
ゴダ姫ってアイツ女かよ!
今までジャイアンってよんでたけどジャイ子て呼ぶことにするわ・・・・失礼すぎる
726 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/15(火) 19:01:15 ID:FUc6v+wv
かたまってる雑魚の何匹かを、別の軍団のところにひっぱろうと
727 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 19:04:43 ID:qRdH02Mu
PCがいなくて苦戦中、NPCがL-9前で遊んでいるのを発見。
亀をL-9前まで運びまくっていたら、いきなりそれを釣ってソロ開始する奴もいるなw

ソロで殴りだすのはかまわんが、自分で釣って来いと。
728 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 19:10:32 ID:C+5cNG7e
>>723
実際に見てないからこれ以上は言えんが、
お前は見識が狭い気がするぞ。
キープ厨にしてもタゲ剥がれたなら、
新たに別の敵キープしに行くんじゃないか。
何事も決め付けてかかるなよな。
729 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/15(火) 19:11:09 ID:dVzX6Od3
他の国は知らないけど経験値稼ぎたいがために
自己中になってる奴が多いってことなんだろうな

実際それである程度稼げる仕様だからなぁ
730 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 19:13:08 ID:C+5cNG7e
剥がれたなら剥がれたで、ね。
731 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 19:14:35 ID:C+5cNG7e
この際ビシージみたく、
連合軍が敗退したら経験値半減にしちゃえばみんな本気出すだろうか。
気軽に移籍できちゃうから常勝国へ移るだろうか・・・
732 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/15(火) 19:15:21 ID:24OZc5ww
とりあえず取れそうなのはグロウかね
北グスタは無理だw
733 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 19:15:37 ID:V+k7hEJp
しかし、タグ付けた瞬間に絡まれることがある仕様は何とかならんかね
タグ位置から南東?の坂の上にいたボスが直線ですっ飛んできた
エリアに入ったすぐあとに付けたタグなのでヘイトはないと思うんだが
734 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 19:18:24 ID:C+5cNG7e
>>732
Uchino鯖もグスタは無理だ・・・
配置部隊もさることながら、防衛力270じゃ削れんw
グロウベルグ落として戦線立て直す他ないね。
735 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 19:21:16 ID:h/zHNwtP
壁パニエ中のPOP即絡みもなんとかならんのかね〜
拠点の中からゾロゾロ出てくるとかそんなんでええやん。
736 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/15(火) 19:21:52 ID:dAHtXRp9
南グスタ方面とか人があまり通らないとこでキープしてる奴はいるな
長引かせて経験値稼ぎたいのはわかるけど本国に部隊が固まるし
戦績ワープが使えないし奪還狙ってる方からしたら迷惑だからKEEP【見つけました!】<t><pos>でシャウトさせてもらってる
737 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/15(火) 19:37:51 ID:Ihdhy+Gm
市街は全域広域の範囲なんで俺は時々ジョブを変えてシャウトしてる
738 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/15(火) 20:25:55 ID:BO1/offw
>>728
いやーNPCに剥がされて他取りにいくと思ったんだわ
でも、結局>>720
まぁ、その時点で敵が少なかったってのもあるのかも知れんがw

それと、バス市街は開始時と敵見当たらないのに続いている場合見回った方がいい
前者は見方のNPCが何処にいるか事前にチェック、
後者は長引いてる原因が大抵何処かで戦闘している為
チェックポイントは食卓クエL-8、南グスタ入り口E-11、穴場が I-4 および I-5
739 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 20:44:21 ID:0zDrUQIw
バス市街で防衛中
召喚で参加し、カー君の癒し2でNPCを回復しているのだが、
敵が叩いている拠点?のすぐ近くで癒し2をしたところ、
その叩かれてた拠点まで範囲で巻き込んで、一緒に回復できた。
これ意識的に回復しまくったら、ちっとは防衛力を高めるのに
貢献できないかな?
けど、タゲってケアルかけまくるって事ができるわけじゃないから
あんま意味ないかなぁ
740 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 21:00:05 ID:EH6mUKn3
学者の範囲プロシェルやケアルが、NPC対象で撃つと
壁が近ければかかるのと同じだな
つーか召の場合、組織立って動けるなら、回復は学に任せて
持続時間の問題はあるかもだがノクトや大地回して
壁の被ダメ抑える方に回った方がいい気がする
741 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/15(火) 21:47:55 ID:i4NJnDar
豊かな晩餐の家の手前の建物のドアを大量の敵が叩いてるんだけど
あの家、重要拠点なの?
742 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/15(火) 21:48:17 ID:i4NJnDar
晩餐じゃないや、、食卓だw
743 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/15(火) 21:48:29 ID:sLS7d8r3
バス市街戦を早期に終わらせるには、やっぱり味方NPCを死なせない事が一番かね
744 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 22:07:18 ID:ZU+GXEHM
>>741
たまねぎ奥さん過去になんかやらかしたんだよ
745 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 22:14:05 ID:76n+Jxwn
NPCの群れに一体ずつ敵を放り込むことじゃないか
第8鋼鉄しかいないとこに強いNM持ってくとクルトが即効で死ぬが
746 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 22:16:45 ID:kMxI0JuX
クルトは雑魚をピストン輸送していくだけでも死にかける
たのむから手裏剣じゃなく空蝉を使え
747 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/15(火) 22:36:04 ID:xGMLk5/t
クルトは攻撃面は優秀でも防御面がやわらかすぎるんだよなあ
グロウベルグでノ・モと雑魚にボコられてるのを何度か見たが
一人でケアルしてもおいつかねー

あとはグスタの黒亀をなんとかしてほしいなw
748 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/15(火) 23:11:32 ID:BO1/offw
>>741
カマドに火をつけてクエの家が叩かれるのは
単に豊かな食卓クエの家の前に屯する友軍NPC範囲外で
PCが引き抜かなきゃNPCが手を出さない位置ってだけだろ
偶にアッチ側で敵POPして家叩いていてもNPCなんもしねーってことよくあるしな
749 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/15(火) 23:50:11 ID:sLS7d8r3
どんなにNPCを回復してもどんなに敵をキープして、味方部隊が同時に1匹しか戦わないようにしても
他のプレイヤーが敵部隊を丸ごとつれてくるとそれで終わるという悲しさ。
そうなると後は敵部隊によるNPC虐殺ショーからプレイヤー全滅に至るわけで

何が言いたいかというと、とりあえず敵部隊に丸々絡まれたらマラソンするか大人しく死ぬ
で、他のプレイヤーは絡まれた奴を見つけたら、ここぞとばかりに敵を引き抜く

あと闇角はモータルレイばっかりしてくるのでマラソンが楽だったです
750 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/15(火) 23:54:50 ID:kMxI0JuX
>>748
モグ前の部隊と塔前の部隊と牢屋前の部隊は普通に敵が絡む位置にいるじゃないか
防衛する目的で出撃しているならバルトロ&兄貴部隊はカマドクエ前にたむろするべきだ
よってただの設定間違いの可能性が
751 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/16(水) 00:03:50 ID:P/M2yz4C
少しづつ敵を運びたいけどモグ前あたりの部隊は
満遍なくNPCに配分しようとすると邪魔なんだよなw
752 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/16(水) 00:06:39 ID:BO1/offw
設定ミスよりもっと重大な事が・・・
■はやっぱりテストしてない事が明らかn(ry
753 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/16(水) 00:10:04 ID:+UMZnMLl
うぉーい クジャタ鯖!

サンド2
ウィン2

バス1  かよ!    鉄工所魂見せてくれ! 俺は仕事であんまログインできないんだ!
754 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/16(水) 00:19:27 ID:Qx5l+Eqw
>>750
防衛というか要人の家を守ってるイメージなんじゃないか。
大統領の家だとかなんとか。

たんに大量のNPCをたむろさせる場所があそこぐらいしかなかったのかもしれんが。
755 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/16(水) 01:50:28 ID:7GIejsc5
>>752
そんなもの6年前からわかっとるわw
756 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/16(水) 05:22:21 ID:InRUldvj
過去補正で強化されたザイドとフォルカーが参戦しないものか

てかザザークはどこに行ったんだよw
757 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/16(水) 05:25:43 ID:InRUldvj
サンドが強いのはNPC強いってのもあるだろうが
ラム装備が優秀でサンドに移籍する人が多いってのも
理由かな?
758 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/16(水) 07:33:34 ID:kDmfxb1k
もともとエルヴァーンはその筋の人好きのキャラで
脳筋ファンタジー向きの前衛種族
元々サンドに人口偏るのは当たり前
それに加えてアルタナじゃオークは楽な方だからなぁ
実際、他の国遠征でもジャグナとかおおしな

ま、それ以上にバスがミッション・クエ共にちょっとねぇというのはあるが
しょっぱなからノールのドロップ劇マズアイテムがキーアイテムとか
759 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/16(水) 09:15:05 ID:9tbeLj1+
無敵盾部隊は遠距離メインでwsが斧、で相手は黒
アホ思考のせいでダイア云々以前に圧倒的に不利すぎるw
760 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/16(水) 09:37:19 ID:4CUFtgTj
>>756
北国行ってんじゃね?
761 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/16(水) 09:49:06 ID:AUoDdzXJ
バスの連続クエだけは一切盛り上がらないまま終了しそうで怖いわ・・・
762 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/16(水) 09:49:40 ID:MCUZgwEq
さっき沼でスキルあげしようとおもって、カメ叩いた瞬間カンパニエはじまったんでタグなしでやってたんだが
ソニア隊が進軍中てなったんで西側につれてってバトンタッチして次のつれてきて〜て繰り返して
何回かやってたら雑魚2匹にからまれてしんだナイトがしぶとすぎる。ここの真の敵は雑魚だな
そしたら第二軍団本体も進軍してきてなんとか撃退勝利。
最初は1人で2部隊目が進軍してきたちょっとあとぐらいに、黒がきてpc2人になった
1人とかでもなんとかなるもんだね。レベルさがったけど・・・

雑魚にさえ気をつければグロウベルグの次に落としやすいエリアかも
がんばれ〜
763 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/16(水) 09:53:43 ID:NClzm9wO
>何回かやってたら雑魚2匹にからまれてしんだナイトがしぶとすぎる。ここの真の敵は雑魚だな

この部分が良くわからんが、カンパニエモンスじゃなくて通常POPのナイト亀に絡まれて死んだってことか?
まぁ、とりあえず乙
764 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/16(水) 09:55:01 ID:q7zplBtm
uchino鯖のジャグナーは、常に犬と戦車とオークがたむろして
落とせそうに無いぞw
765 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/16(水) 10:53:13 ID:MCUZgwEq
>>763
ああごめん
そう通常popのやつです。カンパの連れてってしばらく一緒にたたいてたらい横に沸いてそのまま叩かれた
そのあと暗黒もpopして〜とそんなかんじ

ハデスがんばってくれ
766 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/16(水) 12:23:21 ID:7E4PgAYo
>>764
このあいだジャグ飛んで通りがかったけどありゃむりだなw
767 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/16(水) 12:43:45 ID:UXvNpKzV
 ☆☆☆ 獣人血盟軍の拠点を奪うための条件 ☆☆☆
共和軍のエリア支配率が獣人血盟軍のエリア支配率を上回る事。

獣人血盟軍エリア支配率を減らすためには、防衛している獣人血盟軍が敗北して撤退する事。
敗北して撤退する条件は、
1)防衛している敵を殲滅。
  隊長を戦闘不能にして負傷させると、次の出撃までの時間を遅らせる事が出来る。
2)防衛力を下げる事で敵が早く撤退する。

共和軍エリア支配率を増やすための条件は、侵攻した共和軍が勝利して帰還する事。
勝利するための条件は、
1)共和国軍が戦闘勝利条件を満たす。
  推察:クゥダフの一定量殲滅
  推察:壁の一定量削減
2)第四共和軍が敵拠点に工作を仕掛ける地点に到達する事。

工作ふやしたほうがいいのかね?
768 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/16(水) 13:15:42 ID:811HsDfy
作戦方針を破壊工作にした。やたら攻めもだめだな
769 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/16(水) 13:16:20 ID:xi7+cTg3
>>764
うちの鯖のジャグナーは鉄壁だな、落ちる気配すらない
770 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/16(水) 13:32:15 ID:EpCjIGhr
とりあえず、敵pop前にタグつけて敵の進行ルートである
大工房入り口、モグ前柵外辺りに居るのやめてくれ
瞬殺されるんだから隠れててよ!
レイズMPとかが無駄すぎる。
771 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/16(水) 13:38:13 ID:EgBVTiM3
>770
あの方々って敵をNPCまで引っ張って行くマラソンのバトンタッチ要員じゃないの?
俺そう思ってたから安心してあの辺りで死んでたわw
実際引き継いでマラソンしてくれるしw
772 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/16(水) 14:12:20 ID:EpCjIGhr
まじか!勇者だったとは…
すいまえんでした;; 惜しむことなくレイズします。
って、敵は勝手に塔の方行くんだから、部隊に当たってからばらけさせれば良いんじゃね?
773 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/16(水) 15:02:15 ID:EgBVTiM3
NPCが塔の側に居るならそうだけど塔の側に配置されるのは最後だし
さらに塔の側に居ても敵がNPCに反応されないルートを走る事も有るからね

まあ意識してマラソンしてる連中は忘れて無ければリレイズしてると思うが
774 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/16(水) 15:08:34 ID:EgBVTiM3
ついでにキープ目的の連中が引き抜き易いって要らない効果も有るがw
775 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/16(水) 15:43:10 ID:xi7+cTg3
市街地のNPCの配置場所って部隊によって決まってると
776 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/16(水) 16:19:01 ID:EgBVTiM3
kurt部隊とかはタマネギの前に居たり、モグ前に居たりするから
必ず固定って訳でも無いと思うぞ(パターンは有るだろうけど)

あと当たり前だがマラソンする連中は予めNPCの配置を確認してる事が多いよ
後敵部隊も殴りに行く場所が違うぞ。単純に塔の前に殺到する訳じゃ無いと思う
777 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/16(水) 16:28:15 ID:zlH8O7N0
クルトは待機位置がタマネギ前だから通り道の敵に絡むだけ
部隊は必ず同じ場所にわくよ
778 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/16(水) 16:30:54 ID:TtUWOdNF
俺のFF11のクルトはよく大工房前にエルゼと沸いて仲良く死んでるけどな
779 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/16(水) 16:42:46 ID:xi7+cTg3
>>776
隊長の待機場所がたまねぎ前なだけ、第8は大工房前南側
第3陸戦隊は、たまねぎ前に部隊配置だけど隊長のInvincible Shieldはタグ広場に
楽隊のSoniaさんもops受付のある辺りから走っていく
他の隊長も部隊位置と違う所にいる場合は走って行ってるはず
780 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/16(水) 16:43:22 ID:zzSlGd7h
市街戦の場合、参加と同時に部下は待機場所に即ポップ
隊長は平時の立ち位置にポップしてバトルが発生すると待機場所まで走る
クルトならたまねぎ宅前→モグハ前
781 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/16(水) 16:46:18 ID:InRUldvj
無敵盾は部隊がタマネギ前なのに隊長待機場所が門前だから
部隊と合流途中で必ず一戦やらかしてるな

まあ本国攻めて来る亀に魔法部隊が居ないから
無敵盾が沈むなんてそうそう無いが
782 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/16(水) 16:47:43 ID:kDmfxb1k
>>780
ちょいと質問なんだが、参加のメッセージ来てすぐ部隊POPする?
uchino鯖POPするのに5〜10掛かったり、挙句の果ては2度メッセージでて暫くしてからPOPとか
メッセージ自体頼りにならない状態なんだが
情報力とか関係するのか?
783 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/16(水) 16:47:52 ID:jS8MnusB
>>772
そのまま敵部隊全部向かわせるとエルゼとクルトの部隊が全部相手しなきゃいけなくなるのね
誰かがタゲ持ったままマラソンすると2〜3匹くらいNPCが抜いていい感じにバラける
残った敵は塔前・HP・橋前・オニオンハウスのどこかのNPCに持っていけばいいし

一番困るのは敵全部引き連れたままNPC部隊のど真ん中で止まるバカね
これやられるとその部隊はほぼ壊滅したと思っていい
784 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/16(水) 16:49:48 ID:EgBVTiM3
俺も敵来襲前(カンパニエ開始直後)に配置を確認していると
Kurtが大工房脇のモグ前にいるのとタマネギ前に居るのを見るから
タマネギから出張して絡んでるってのは考えて無かった
785 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/16(水) 16:53:18 ID:zzSlGd7h
>>782
出撃しました>10分>参加しました
参加しましたですぐポップするはずだよ
786 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/16(水) 16:53:44 ID:xi7+cTg3
部隊配置場所

塔前、第1黄金銃士隊・第二共和軍団重装歩兵隊
大工房前南、第8鋼鉄銃士隊・第一共和軍団騎兵隊
HP前、第一共和軍団本隊・第二共和軍団偵察隊
たまねぎ前、第1鋼鉄銃士隊・第三共和軍団陸戦隊
牢屋前、第二共和軍団本隊・第一共和軍団軍楽隊
第四共和軍団百人隊はパトロール
787 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/16(水) 16:58:06 ID:kDmfxb1k
>>785
thx
そうなのか
も一度確認してみる
というかメッセージの後NPC部隊探しに走り回るの疲れたよorz
788 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/16(水) 17:00:52 ID:kDmfxb1k
>>786
第4はパトロールと言うか、フィールドでの破壊工作の仕様そのまま引きずって
ポイントまで移動・デジョンって感じだなw
毎度見るたびに何がしたいんだろうと思ってしまうw
789 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/16(水) 17:03:37 ID:D/VERBts
>>749
これは、市外戦に限らず攻めでも守りでも気をつけた方がいい
グルグル逃げ回っても助かる確率は限りなく低い

敵NMに少し手出して→このままじゃ死ぬ→逃げろーな奴もそう
逃げた奴が隅っこでヒーリングしてたら周りのPCが
別の敵叩き始めたら、そこに居る全てのPCが死ぬ事になる
もはや立派なMPK

・絡まれて死ぬなら拠点の傍で
・逃げ回る馬鹿にはレイズしない
・1度ヘイトリストに載ると死ぬか特殊な例以外はタゲ切り不可能
790 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/16(水) 17:04:17 ID:zzSlGd7h
防衛戦の補給・工作部隊は攻撃食らわない限り絡まないからね
多分防衛力とかゲージは変動してると思う
たまに範囲もらって戦闘してる
791 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/16(水) 17:04:26 ID:EgBVTiM3
家の鯖は深夜なら部隊POP場所にNPCが居なくても必ず誰か張り付いてるから
広域で少し確認するだけで済むな。
死んでもその人がその人が引き継いでくれるし(意識してやってるのか解らないけど)
792 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/16(水) 18:37:00 ID:QGiJHhlM
>>789
よくNM抜いて過疎地の部隊までグラビデで引きまわしたりするけど
普通に敵のタゲ切れるよ
まぁ足速いからグラビデないとそうは切れないけど
793 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/16(水) 20:43:58 ID:jS8MnusB
>>789
シーフなら感知範囲外で【かくれる】使うと切れるよ
794 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/16(水) 21:05:26 ID:+2uvewG3
そうそう、その2つも特殊な例

ここ見てる人達は分かってるとは思うけど、市街戦での敵の行動は
拠点目指して進んで、道中、感知範囲内にPCかNPCが居ればそっちに絡む
1度でもPCかNPCに絡むと、以後、手近なPC・NPCに次々襲いかかる
誰かが1度でも絡まれると、拠点が手近なNPCにならない限りは手近な奴に襲いかかる

基本、こんな感じなんだよね
一部ジョブなら、雑魚2,3匹なら何とかなるけど、それ以外のジョブは間違いなく死ぬので
どうせ死ぬなら拠点に走れって事ね
リレしてないのか、人が居る場所や誰かが通る場所で死のうとする奴が多すぎる
795 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/16(水) 21:08:58 ID:JXuvxQnU
>>794
その書き方だとNPCに敵を少しづつ片付けさせるために
マラソンして居る連中も邪魔と取られかね無いんだが?
796 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/16(水) 21:31:13 ID:+2uvewG3
>>795
どういう状況なのかを書いてくれないと何とも言え無いな

一番、安全で誰にも迷惑かからないのが
敵の群れが拠点叩き始めてからか、敵とNPCの群れが交戦始めた所を1匹ずつ引っこ抜く
これだろうね
行軍中の敵から抜くのはリンクの危険と、その後そのエリアに居る全員に迷惑かけるかも知れない事を考えたら
やるべきじゃない
797 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/16(水) 22:18:10 ID:JXuvxQnU
・・・・・・
スレタイ

まあいいか
798 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/16(水) 23:03:02 ID:+2uvewG3
>>797
スレタイ見えてるよ?
どこか間違ってる所やおかしな所あるかい?
799 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/16(水) 23:14:23 ID:ndOMtI21
スレタイ的な話をすると
勝ちたいのは山々だが市街戦もちょっと面白くて悩みどころ
800 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/17(木) 07:34:37 ID:XlSoe6It
>>789
本来嗅覚持ちのナットですら普通にタゲ切れる
801 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 08:13:45 ID:TzzeK5TJ
ボスにからまれて逃げろ〜て逃げてるときはタゲきれないのに
ボス釣って引っ張ってるとタゲが切れる気がするのは気のせいだろうか・・

802 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 08:19:17 ID:TzzeK5TJ
そういえばこの間、一人でカメを叩いてたらlv60くらいのシーフが
おれの背中に張り付いてだまし撃ちしてたみたいなんだけど、入るのかな?
ヘッドバッドよけるのに邪魔だから、ぎりぎりのところまで離れて叩いてたら
おれと重なってきた。すぐ近くで集団で叩いてるのいるからそっちでやればいいのに
803 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 08:44:14 ID:vE2oUFwm
>>801
あー、なんか分かる
からまれ釣り的なヘイトだけじゃない気がするよな


そんなことより、ソロソロ期限なんで久々にカンパってたけど酷いな
エリヴィラ、マキシ、手が滑るおっさんとかがかなり弱くなってる
ボス亀が相手とはいえ、まさか2割削る前に死ぬとは思わなんだ
804 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 10:37:16 ID:TzzeK5TJ
おれらんとこの鯖は、先週グロウおとせるかな?と思ったけど駄目だったから
今週こそとおもっていったら・・4部隊とかつねにいてきつい1匹づつひろってきてNPCにあてる
てやってれば撤退させれるけど、ゲージちょっとあがってもカンパはじまらないで敵勝利で元に戻っちゃう。
出陣してくるのも偵察隊だけになったし、困ったね。ロランも夜やってるときは上がるけど一晩たつと0になってるし

で思ったんだけど、おれんとこの鯖は作戦が積極攻勢で次が拠点防御なんだけど
これ破壊工作で拠点防御てなったらいいんじゃないかな〜て思うんだけどどうだろう
ウィンがカルゴ奪還してたんだけど、拠点防御が130/130ておちてたし他のとこもそんな感じ
サンドとかバスのとこは150/150

作戦破壊工作で、後方支援で武具増産とかそんなので、次の週とかに積極攻勢てのがいいんじゃないかなぁと思うだけど
なんだか今週はバスはどこも取れそうもない。ウィンダスは、メリファトもとりかえすかもという感じかな。
805 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/17(木) 10:39:14 ID:bZP3UQP4
ガルに爆弾もたせて突撃
806 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 10:51:34 ID:vE2oUFwm
綾波 = ガルカ  ですね
分かります
807 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 10:53:32 ID:kKNpL9Zy
死んでも代わりがいたりいなかったりラジバンダリ
808 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 10:59:02 ID:jZ94DZZm
>>804
>ゲージちょっとあがってもカンパはじまらないで敵勝利で元に戻っちゃう。
タグなしで殲滅して撤退させないとダメだな。
もっとも優先防衛拠点になってるみたいだから他の手薄なところを集中したほうがよさそうだが。
809 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/17(木) 11:06:02 ID:CEahuQtH
>>806
それは綾波じゃなくて零号機w
810 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 11:10:06 ID:TzzeK5TJ
>>808
いま手薄なところはロランとか沼かな
だけど夜中のうちにさがっちゃうのがね〜
先週のグロウベルグは維持できてたのに

カンパニエ始まってないとき、タグなしで一人で叩いてる人みたけど時間切れで撤退してたな



811 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 11:20:47 ID:Vyc9781L
うちの鯖方針1攻勢2破壊工作なんだが、
かなりいい感じでバス軍が出撃してる。
先週1攻勢2防御だったんだが微妙な感じだた。
拠点防御マジ罠じゃね?
812 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 11:32:01 ID:YYFDbwzp
カンパニエそれは敵との直接戦闘だけでなく、進軍、補給、陣地構築、
友軍連携など、諸要素を含み、大局的てきな戦略眼も必要とされる
大規模バトルである。しかしながら作戦方針を破壊工作、次点が拠点防御
に〜という意見は、カンパニエ発生が少なくなってしまうと恐れる経験値がほしい、
勝敗なんてどうでもよいと思っているpcによって阻止されてしまわれると思われる
そしてNPCを拠点近くで、戦わせて、リンクさせなおかつボスNMまできても
どうでもいいというpcがいる限り取り返すことは難しいと思われる。
以上 グンサーシュルツでした
813 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 11:34:56 ID:jZ94DZZm
>>810
一人じゃ殲滅力ないから撤退まではなかなか無理だろうな。
それに土日だけでいいんだよやるのは。
人がいなくなると維持できないバランスのところは
日曜の追い込みだけでずっと撤退させつづけてそのまま集計になだれ込むしかないでしょ。
といっても一人じゃいくらやっても追い込み無理なんだけども。
話きいてるとロランベリーを日曜日に追い込んで
人が集まって集中攻撃状態になればチャンスはありそうに見える。
814 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 11:45:37 ID:TzzeK5TJ
でもタグなしでやってる人て少ないよね。もっとそんな人がふえればいいのに
ボド旅団だけでもやれば少しは楽になると思うんだけど
やっぱ経験値も入らないし死んだらあれだからやらないのかな

ボ・ドて1匹でも逃がすと意味ないのかね
815 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/17(木) 11:47:22 ID:xmh1U76Q
>>812
基本同意だが、その辺りは経験値の計算式を変えてもらわないと
どうにも成らないからな

取りあえず開発に要望メールは送った
816 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 11:50:41 ID:fYHDT41d
っていうかops何度もやらせてほしいんだが。
817 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 12:27:14 ID:svlKybK3
opsチケットを戦績で交換できるよーにしてくれ。
818 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 12:43:53 ID:kKNpL9Zy
>opsチケットを戦績で交換

いいアイディアだなそれ
819 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 13:03:27 ID:mEArt6jp
すまんウィンスレみつからんのでこっちで聞く
朝からサルタで15戦くらいしてるんだけど1勝14敗やっとパイソンが1つ勝った
で、敵の撤退条件て数減らすことだと思ってんだけどいいのかな?
ボス倒しても退かないし 時間まで沸き続けるのかな
折角Zonpaにケアルシャワーしてボス倒しても負けとか・・・

タグなしでimp掃除してるんだけどうまく部隊がきてくれないしきっついわ。
沸き続けるから npcが壁なぐりはじめるとヤグ無視するし
なんかうまい方法ないかな みんな本国で手一杯だし 助けて!
820 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 13:06:09 ID:YYFDbwzp
>>814
まず君が敵が防衛にきたら倒すんだ
それでそれを誰かが見て、おれもやってみようかな
て思う人がででくるかもしれない。そしてそういう人がふえてけば
平日でも夜中でもなんとかなってくる・・・・かも。保証はしない
一人でやったってな。とあきらめないでやってみてはどうだろうか
やってるのかもしれないけど

がんばって!
821 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 13:11:21 ID:YYFDbwzp
>>819
まず倒し続ければそのうち撤退するボスはほっといてもいい
あとNPCがばらばらになる前のところに敵を連れてく
で渡したら、またそこへ次のをもってく、とかそんなふうに
やればいけると思います。とりあえずNPCが進軍を開始して何分でどのへんにくるか
とかを把握してみてはどうかな
822 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 13:13:45 ID:YYFDbwzp
おれは実際やったことないんだけど
誰かそうやってたからそれでいけると思う
823 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 13:16:04 ID:mEArt6jp
>821
レスサンキュ
ルートと時間は流石に把握してそこに敵まいてる
ボスほっといたほうがいいのかーなるほど。
ビシージみたいにマラソンするのも手だな あとからわく雑魚をどうするか・・・
ちょっとやってみるよ
824 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 13:24:24 ID:TzzeK5TJ
>>823
沸いたらそれもどんどん持ってけばいいんじゃないかな
ひたすらぶつければその内撤退すると思うよ。
825 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 13:28:30 ID:TzzeK5TJ
だけど引っ張ってるときタゲきれると^^;
それとか引っ張ってる途中で誰かに連れてかれると空しい。後ろ見たら
いなかったとか
826 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 13:37:04 ID:mEArt6jp
>825
あるある
@最初から防衛部隊がいるときはいーんだけど
壁殴りスタートで後から防衛部隊わくときは impさばききれなくて
負けるパターンが多い
827 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 13:59:56 ID:0UfcWiKJ
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/4181.jpg
みんなの鯖もこんなもん?
さっきまで獣人ゲージMAXだったが
828 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/17(木) 14:06:20 ID:oH/6SHOV
ガルカが獣人に入ってるんじゃねーの?
829 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/17(木) 14:25:01 ID:4ou+6QRJ
亀に限った事なのかも知れんが、無限沸きあるよな?
グロウベルグでカンパ始まって
亀最初からいる状態でバス軍進軍はじまる時
ノ・モとかの隊長クラスを南下させて引っ張りぶつける。
ぶつけ終わったら雑魚引っ張り南下
ってのをやっているんだが無限湧きにならなくなった、
もしくは湧きが甘い状態になったんだが、
何か関係あるのかねこれ。
まぁなんにせよ、バス軍のゲージも増えてきて、
週末に人が集まってくれそうな下地はできたぜw
830 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 14:26:13 ID:TzzeK5TJ
>>826
あれはきつい・・どっかから走ってくるならいいのにな〜味方NPCみたいに
真後ろにわくと >.<
831 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 14:28:11 ID:TzzeK5TJ
>>829
むむむ何故だろう?補給物資とか関係あるのかな〜
最近強奪してるけどどうなのかねぇ
832 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 14:29:49 ID:TzzeK5TJ
>>827
うちの鯖はたまにそうなってるときあるけど、その内逆転するね
833 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 14:33:03 ID:w9/6IYvy
>>829
亀じゃなくても湧いてた
で雑魚が再湧きすると敵の物資が減るのかな?
壁パニエ時はタグなし補給亀やる様にしてるけど
834 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 14:34:39 ID:K9d9Vbj4
>>827
日曜の昼ぐらいにそのゲージならさすがにヤバイだろうけど
平日昼ならどーにでもなるんじゃねーの
835 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 14:49:45 ID:0UfcWiKJ
平日昼でもサンドとウィンはゲージMAXなんだよな・w
836 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 14:52:34 ID:MsGZUKZW
ケツ鯖のバス所属の皆さん、先週は、残念でした。今週は、ロランを奪還しませんか?カンパニエ始まってなくても敵倒せば撤退するらしいし
837 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 14:53:43 ID:MsGZUKZW
経験値はいらないけど土日とかに
838 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/17(木) 15:56:16 ID:e9EyQuGW
支配エリア本国のみのバスでなんとか技術力とか生産力を
高めたいとOPSやってるのだけど、全然上がらない。
作戦方針も後方支援は武具改良と武具増産には
なってはいるのに。

もちろん一人でやったところで目に見えてあがるものでも
ないだろうけど、本国攻撃されると消費されてしまうとか
活気が0に近いとOPSやってもあがらないとかなんだろうか。

もっとも他のパラメータもスカウト除いて全部も星1つなんだけど。
839 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/17(木) 16:21:33 ID:TzzeK5TJ
>>836
むむおれもケツ鯖だけど土日はいるかわからんな

>>838
なかなかあがらんね

今週月曜日はこうだったのに
技術力 ☆☆ 
生産力 ☆☆

次の日
技術力 ☆
生産   ☆
こうなった
840 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/17(木) 16:25:26 ID:TzzeK5TJ
スカウトも☆1つ モンクのやつだけ
841 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/17(木) 16:49:42 ID:34Ln/alu
本国に攻め込まれて壁叩かれると
国内パラメータがんがん下がる気がする。
もうマジで攻めんと打つ手が無いかと。
バスは結束して動かないと詰むと思う。
842 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 17:54:27 ID:svlKybK3
国内パラメタの中で一番重要なのが軍需物資。
職業訓練にしろ技術供与にしろ元となるモノがなくなれば何もできんしな。

NPC1対敵多数は避けたいね。寝かしもってるジョブはケアル補助以外にもタゲを分散させてやるのも重要だ。
例のヘンテコなヘイトのお陰で、NPCルート上で戦わせるのにも限度がある。
843 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 22:12:48 ID:5OBuyk0N
バスはどげんせんといかん。
844 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/17(木) 22:25:34 ID:Ft32o0bN
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080717/ff11_15.htm
街が攻められてしまうと、軍資金なり技術力なりというところに直接ダメージを受けてしまうんですね。
そうすると国が衰退していき、負のスパイラルになって負け続ける。打開できないという状況になります。
方向性を変えてもらってどこかのエリアを取り戻せば、国に軍資金なりのパラメータが貯まっていくので、
そこから逆転していけます。
845 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/17(木) 22:27:00 ID:m225bilW
街がせめられると、グロウにとぼうと思っても飛べないんですね。
OPSも受けられない。

ついでにNPC邪魔で地雷さがしにくい。
846 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/17(木) 23:09:33 ID:VlChJHsG
聖鯖、夕べと今夜パシュハウで補給のトランスポターを各8回程度倒してみた
違いがわかんね ┐(゚〜゚)┌

敵物資強奪の戦績は美味いから券あれば暫く続けてみるつもり
券無しで倒すのはなんかむなしくもあるな。
847 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/17(木) 23:16:53 ID:34Ln/alu
>>846
うちのLSメンはトランスポーターやってると
敵の活気が下がってる気がするといっていた。
俺も正直違いが分からんとです。
848 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 00:00:56 ID:uiQJdESF
ボ・ドが参加と同時に拠点に誰一人到達するまでもなく
防衛力マックスになって俺の戦意も限りなく0になるんだけどこれバグじゃねーの?
849 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/18(金) 00:01:26 ID:n3h8RDYC
多分既出で知ってる人多いかもしれないけど、侵攻戦でNPCに献上する時に気を付けた方がいい事。

敵味方問わず、防衛側NPCは死んで消滅ではないようで、PCのレイズ>衰弱回復と同じ様なロジック。
PCと違うのは、完全回復してから再びPOPする点。ここで問題が出てくる。
バグなんだか仕様なのか判らないが、ヘイトがそっくりそのまま侵攻側NPCに残っているみたいなんだ。
あんまりのんびり侵攻してると、目の前の敵をシカトして、再POPした敵めがけてまっしぐらになっちまう…
1人が突っ込んだだけならまだいいが、大抵殆どのNPCがリンクしちまいます。
850 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 00:21:40 ID:fdIzONRn
不便すぎるからって、周りのバス傭兵がどんどん他国へ移籍していくんだが…
このままじゃ本国も陥落するよ
851 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 00:24:38 ID:OpaTfAWo
もう陥落したほうがいいんじゃねーの
なんで陥落するかバ開発が自分の頭で考えてもらわないと
永遠に改善されないと思うわ
852 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 00:28:48 ID:V42hIpfi
前にここで上がってた防衛じゃなく侵攻選べとか
そのまんまな話が上がってるなインタビュー

つか侵攻にしてもギギとか無理すぎるだろw
853 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 00:43:43 ID:pOlC2kP2
1箇所でも取り返してから…てのは分るんだが、北グスタ遠すぎ。
負のスパイラルが酷いから神の手を加えてくれよ。ウチノ鯖、もう白旗振ってますよ。
854 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/18(金) 00:57:06 ID:EaCjReGv
今週も商業区だけ、他は獣人ゲージ100%だわ。だめぽ
855 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 00:57:50 ID:Y7BPxClB
――水晶大戦時代でチョコボに乗れるようになるのはいつ頃になるでしょう。
   カンパニエバトルで街が攻め込まれているときは戦績ワープができないところもあって、移動手段が欲しいところもあると思います。

小川氏: 戦績ワープに関しては今後に調整すると思います。
      チョコボはずいぶんお待たせしていますが、過去世界でも解禁していく段階にきています。



正直言ってバージョンアップまでは待てないよな。
今までもカンパニエ関連では小規模でアップしてきたんだし、
その形でさっさと梃入れして欲しい。
856 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 01:32:13 ID:a8ab4oYD
歌パニエ終るようだが果たしてこれまでそんな方法で
経験値を得ていたやつらがまともな働きをするとは思えんな
やっぱグスタは取り戻せませんってことで決定か
857 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 01:49:57 ID:abVX2nYw
怪音波が消えてまともに戦ってた奴の士気が上がるだけマシじゃないか。
858 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 01:52:51 ID:a8ab4oYD
歌が止んで士気が上がるなんて皮肉な
859 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/18(金) 03:10:37 ID:AE7YXS3J
歌パニってタグの所にたむろして居る連中でしょ
俺あんな所に殆ど居ないからどうでもいいわw

それより市街戦を引き伸ばす連中をどうにかしてくれw
860 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 05:15:32 ID:UgyCqxZu
っていうかインタビューで
どういうつもりでボスの強さをPCなんて道端のうんこ程度も及ばないくらい強くしたんですか?
ぼくのつくったつおいNPCとつおいボスの戦闘を見ててね^^ってことですか?って聞いて欲しいな
861 名前: 「意見具申」が実はけっこうな影響力を持っています 投稿日: 2008/07/18(金) 07:55:40 ID:KTkswL74
――今は獣人血盟軍に攻められて苦戦しているワールドが全体に多いと思うのですが、
うっすらとでも、こうしてみるといいかも? というヒントをもらえませんか。


伊藤氏: 「意見具申」でですね、自分たちの街を防衛するというのではなく、あえて攻勢に転じるということをみんなで投票していくと変わるかもしれないです。
今は街を攻められているところが多いと思うのですが、街に攻め込まれるという条件が「獣人側がその地方のエリアを全て支配したら攻め込む」というようになっているので、
ひとつでもどこかを取り戻すことができればその状況は起こらなくなります。

>自分たちの街を防衛するというのではなく、あえて攻勢に転じるということをみんなで投票
>自分たちの街を防衛するというのではなく、あえて攻勢に転じるということをみんなで投票
>自分たちの街を防衛するというのではなく、あえて攻勢に転じるということをみんなで投票

拠点防御をやめよう
862 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/18(金) 08:02:54 ID:JhccfJ17
意見具申はいいけど


どこに攻めるかも指定させろ
863 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/18(金) 13:01:21 ID:gg7IE91R
色々な意味でもう期待できねぇw
864 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 13:42:38 ID:uxmLFaAC
opsの重要性を強調してるから、侵攻支援や諜報活動をグスタでやり続けると
グスタに攻め込む可能性が高くなるとか、そんな要素があるのだろうか?
865 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/18(金) 13:59:32 ID:2dfcpdcF
>>844 の記事読めばやる気でてこないか?
シャウトでもして兵強化とかに行けば結構巻き返せるのかね?
866 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 14:09:38 ID:Y7BPxClB
多人数opsに行きたいけど市街戦が終わらない。
867 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/18(金) 14:14:32 ID:RmTEuEAw
戦略物資調達しか受けられないんだが・・・
868 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/18(金) 15:00:05 ID:Cs1BIsLR
ベースレベルを少し変えただけで
勝ち続ければまた昔みたいな勢力図に戻るみたいだな
869 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 15:20:12 ID:mseI4Aai
だよな、今のバランスであれこれやると盛り返せるけど
気を抜くとまた取られるくらいが楽しいと思う

OPSや具申の影響力をもっと詳しく出してほしいのと
敵の回避くらいは下げてもいいよな
870 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/18(金) 15:42:36 ID:n3h8RDYC
もしかしたら、選んだ将軍である程度地域絞れるとかじゃないか?
将軍を選ぶ時に出るコメント見ると、方針よりも地域に関係してるような気がしないでもない。
871 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 15:51:11 ID:DuIPkHo0
何処を攻めるか意見具申出来たとしてもPC間で統一出来てなきゃ結局バラバラになる罠
872 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 15:56:51 ID:Fha/mqBf
まずは基本部分の種明かしをしてくれ。
ある程度の流れが判れば動くヤツも出てくる。
873 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 16:15:05 ID:kSZF2bJy
グスタでリレなくて死んだ時に
誰もレイズくれなかった経験から
グスタは行くのやめたわ
874 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 16:20:30 ID:OVZwG1Z1
ダイアモンドシェルで全ては無に帰す
875 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 16:20:55 ID:1vDqzTVa
開発者がレイズはするなと遠まわしに言ってますし
876 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 17:30:59 ID:u5PvmkbK
>>868
勝ち続けて3箇所拠点取って、敵の士気活気ゼロにしたけど
一晩たつと士気活気半分くらいに復活してる
PCがいない深夜〜昼間にNPCが負けまくって、絶対以前と同じようにはならない
877 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 17:33:36 ID:XY//rsPL
そろそろ心が折れそうなんだが
878 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 17:38:51 ID:CDbfRoV3
別にPCがいないと言うことはないだろ
そのワールドにお前さんだけというわけじゃないんだから・・・
879 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 18:01:01 ID:4qdEbbVz
ケアルはNPC優先のがいいのか
880 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 18:10:14 ID:Lro1INzY
バランスがどちらかに傾いたら負の連鎖で一方的になる
881 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 18:17:17 ID:eL9VBZ0y
>879
そう。
ビシージと同じく将軍を守るべき。
しかしカンパニエは将軍へのケアルでヘイトが乗りこちらにタゲがくることがあるのと、
ビシージのように毎回今現在の将軍数がデモで出たり
5人落ちたら魔笛ピンチのような分かりやすさが無いため
将軍を放置する風潮になってしまった。
882 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 18:18:23 ID:uxmLFaAC
単純な戦力として考えた場合、NPCの一般隊員>>廃装備のPCだからな
勿論タゲ分散とか、頭の使うのはPCに軍配が上がるが
レイズしなくて良い発言も、NPC及びPCを死なせるなと、読み取れなくも無い。
883 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 18:38:44 ID:Xg6LjEuy
範囲4桁ダメとか出るのにどうやればPCを死なせなくできるの?
伊豚さんヒントおねがいしますよ。もう降参。
884 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 18:43:47 ID:Lro1INzY
劣勢の状況でNPCにケアルしたら100%自分も死ぬ。
885 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 18:49:48 ID:CvnNMLqX
実際将軍が死んだら闇系のボスとか金剛王あたりが大変
ようはケアルできないジョブで来るアホは晒されて引退まで追い込まれても当然ということ
886 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/18(金) 19:36:58 ID:NdBikhUM
試練鯖バス本国落ちそうなんですけどっww
獣人のエリア支配率がとうとう共和国軍を追い越した…
こんな時にまで呑気に歌を歌ってんじゃねーよw
マジ援軍求む、ボスケテッ!
887 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 19:56:42 ID:V42hIpfi
まだ慌てる時間じゃない(AA略
888 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 20:13:30 ID:a7M2c9KU
猫鯖の沼とグロウの共和国軍ゲージどうやって維持してるんだ?
先週まではボロボロだったのに毎日血盟軍ゲージ下がり続けてるし
どんな風に防衛をしているのか詳細を教えてくれ
889 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/18(金) 20:19:25 ID:qo8oSH6j
NPC:Koumei
890 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 20:33:20 ID:KTkswL74
カンパニエに関わるすべての人へ。守って欲しい10の約束

1.カンパニエと気長につきあってください。
2.開発を信じてください。それだけで開発は幸せです。
3.カンパニエにはつくった人の想いが込められていることを忘れないでください
4.開発が言うことを聞かないときは、理由があります。
5.カンパニエでたくさん遊んでください
6.開発を乱暴に扱わないでください。
7.カンパニエがつまらなくなっても、仲良く大事にしてください
8.あなたにはビシージもあるしコンクエストもある。でもカンパニエにはあなたしかいません。
9.カンパニエが何年も遊べるように、できるだけ開発と会話してください。
10カンパニエに別れを告げるときは、どうか覚えておいてください。カンパニエずっとあなたを支えていたことを
891 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/18(金) 22:16:09 ID:fuNCXOCM
侵攻カンパニエで、

1.味方NPC進行開始のログが出たら適当に1匹釣ってNPCの元に連れていく
2.NPCが釣った敵に絡んだのを確認したら拠点に戻り、もう1匹釣ってさっきのNPCの所へ
3.NPCが敵を倒すまで傍らでキープ。余裕があったらNPCを回復
4.NPCのタゲがキープしてた敵に移ったら、また拠点に戻って釣ってくる
5.3に戻る

ってやってればそう悪い結果にはならなそうなんだが、釣ってる最中に横取りされたり
イナゴがNPCと同じ敵叩いて早々に倒してしまい、NPCが進軍しちゃって拠点に突っ込み→ウボァー
みたいなケースが多くて困るw

せめて釣ってキープできる人があと一人いればな〜とか思うけど、経験値的には
美味しくないポジションなので気楽に頼むわけにもいかず…どうしたもんか
892 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 22:32:44 ID:1TOxvZXC
>>891 おれいつもそんな感じでやってるんだけど、進軍してくる方向間違えて、やべぇて思ってたら外人戦士がたたき出してタゲとったんで、急いで他の釣ってnpcにぶつけにいったらFagていわれた
893 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 22:38:04 ID:1TOxvZXC
なんかアホ野郎てことらしい。あとおれは、npcにわたしたらダッシュシューズ使っていくな〜
894 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 22:39:05 ID:dzz0Igxg
それもこれもイトーくんの説明不足が原因だとおもうけどね
895 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 22:42:21 ID:1TOxvZXC
ちなみに経験値は、1800〜2200くらいもらってる
896 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/18(金) 23:45:08 ID:wRFhQzl2
そして週末の追い込み時にログイン障害
897 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/19(土) 00:05:10 ID:lrz9qsj0
侵攻戦時にnpcに食わせてる敵を叩くアホは初心者だから許してやれ
なんの為に足止めしてるか理解できるまで1ヶ月はかかるだろうけどな
898 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/19(土) 00:49:17 ID:38uwuHB6
それどころか理解できるかどうかすらあやしいけどな
899 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/19(土) 01:01:29 ID:MLQx5WUg
距離的に遠隔届かない=敵対心乗らないくらい離れて
デオードすればカンパの敵はタゲきれるんだけど

本国カンパで敵を拠点からディアガとかで剥がした後
入口あたりまで雑魚引き回してタゲきればNPCがまだ来てない時や
ボスを倒しきるまで安全に時間稼ぎができる。走ってる時に引き抜いてくれる奴もいるし

入り口手前で切れた時歌パニエにからむ事もあるけど
故意じゃないにしろあいつらマジでからまれても逃げずに歌ってるから倒されるの見ると気分いいなw
900 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/19(土) 01:19:33 ID:mbTkpQ+P
>>897
エリアを獲りに行く行動とポイント(経験値)を取りに行く行動の違いだから
理解するとかしないの問題じゃないだろ。
つーか、全員が全員、カンパニエでエリア取りたいと思ってるわけじゃない。
オレなんかは、インしたらバス本国でカンパニエバトル率9割超えてる今の状況が気に入ってるし。
マップ開いてどこでやってるから行かなきゃ、行ったら終わってたなどのイラつきがないのが良いね。
まぁ、オレのように考えてるのもいるので、アホとか言わんといてくれ。
歌パニエボットよりは役に立ってると思うしさ。
901 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/19(土) 01:28:18 ID:LvZdSPfp
故意じゃないなら仕方ないな。
902 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/19(土) 01:56:21 ID:ZM/lEh9r
>>888
侵攻になると 拠点防御が50切れば敵の雑魚
3体も倒せば敵撤退するので段々ゲージが増えていきます。
北グスタ取り返した後で積極攻勢・破壊活動が方針になってるのも大きい
と思われます。

只、どこか一つ取り返すまでは正直きついです。
徹夜組みの人達が先週頑張ってくれたおかげというのが本当のところです。
しかし取り返した北グスタが逆に攻められまくって無敵楯部隊しか出てこないため
確実に陥落しそうですけどね。
903 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/19(土) 05:47:21 ID:BCp8LZi5
とりあえずさ、カベパニエの時ボ・ド旅団きたら倒そうぜ。あいつらくると壁回復していつも負けてる
904 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/19(土) 05:51:36 ID:BCp8LZi5
壁じゃなかった防御力
905 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/19(土) 06:49:15 ID:UdYIUwLk
今ロランでやってて思ったんだけど、補給物資少ないと撤退するのはやい?気のせいかもしれないけど・・・
壁150/150で物資120/150くらいだったんだけど、エリアに10人くらいいて敵をNPCに数匹ぶつけてたらすぐ帰った
昨日は30人くらいいておなじことしてたんだけど、結構時間かかった

ちなみに味方NPCは1部隊
906 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/19(土) 07:07:41 ID:60Klsdon
ボ・ドの一番イヤなところは拠点防御力が回復されることじゃない。到達しただけで「勝利」扱いになっちまうところだ。
国の活動で重要拠点の防御力はどんどん回復していくしな。
907 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/19(土) 07:24:22 ID:BCp8LZi5
>>906 あれ1匹でもとおすと駄目だからな〜イヤだよね。でせっかく防御おとしても回復させられて時間切れなのか、アルタナ連合撤退てなる
908 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/07/19(土) 08:19:51 ID:cWE+kZnD
モグハから出たらなぜか絡まれてて死んだ
経験値減ったイミフ
909 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/19(土) 09:59:18 ID:cWE+kZnD
カンパニエモンスに通常モンスがリンクするのって直ってなかったのね
寝かせて離れて待ってたら通常モンス連れてきて死にそうになった
連合軍が来てくれてなんとか倒せたけど
910 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/19(土) 10:14:01 ID:UdYIUwLk
朝ちょっとがんばってゲージあがったのに少しおちてまたきたら元にもどってる;;;;;
なんかもう経験値とかなくてもいいから、撤退させまくってやるて人がでてこないものかなぁ
今のところ沼とかロランベリーがよさげなんだけど。一人じゃ無理・・NPCにあてるのももう疲れた
ボドも捌き切れねぇ〜

来週の作戦に期待
911 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/19(土) 10:16:45 ID:UdYIUwLk
そうだ>>905は気のせいだったようだ
防御120 物資120でNPCに叩かせたけど、なかなか帰らなくて30分経過、
次の敵部隊もきて壊滅
912 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/19(土) 11:20:16 ID:8A8i2F9w
>>910
とはいえ領地とるメリットが皆無な現状で経験値はいらない、ロストのリスクもある
作業をやりたい人間はそうそういないだろうさ
913 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/19(土) 11:37:15 ID:QePXzlCI
メリットっていうか変化すらないしな。普通に獣人闊歩してるし意味不明ですせんそう(笑)
914 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/19(土) 12:42:13 ID:UdYIUwLk
>>912
そうだね・・・まぁボ・ドやる人6人いてくれたらいいなぁ〜とかいつも思う
1人一匹やればいいし
915 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/19(土) 12:58:27 ID:BCp8LZi5
>>890なにこれ犬と私の10の約束のやつ?
916 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 [sage] 投稿日: 2008/07/19(土) 15:54:30 ID:rs3YG7rQ
グロウベルグのカンパNPCのいる、砲台のある舞台あるよな。
ボス連れてあの周りグルグル回るとマラソンできる。
基本ボスは縁を走らないから、最短距離を周回すればまず追いつかれない。
魔法も視界外になるから当たらんし、かなり長期間頑張れた。

カンパNPCが居ない方だと野良亀が絡むかも知れないから注意な。
917 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/19(土) 16:02:57 ID:UdYIUwLk
>>916
おれは、白カメ以外のボス釣ったらそこいくまでに死ぬ^^;
918 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/19(土) 17:53:12 ID:d8T+dUoL
ちょっと聞きたいんだが、俺の鯖のバス市街戦では馬鹿とイナゴしかいない。
まずモグハの前でインスニしないで絡まれる馬鹿が必ずいる。
大量にリンクした敵を広場で待ってる集団の中に連れて来て死亡し、
誰かが絡まれる。絡まれたらNPCのいる場所まで行けばいいのに
塔の周りをぐるぐる回る。まず一人一人そうやって死んでいく。
もちろん死んでる奴にはレイズはしないしモラル自体が低い

後、40人ぐらいいたら俺を含めた3人ぐらいしかタゲを取らない。
黄色ネームがいくら壁を叩いていようが、後衛が二匹に追いかけられてようが
放置してイナゴしてくる。しかも俺からはタゲ取れるように挑発やら色々使う。

他の鯖もこんな感じ?
919 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 [sage] 投稿日: 2008/07/19(土) 18:01:51 ID:0YaNOw5g
挑発してくれるんだったらそのままタゲ任せて
別の黄色ネーム引っこ抜けばいいんじゃないかな
920 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/19(土) 18:13:43 ID:BCp8LZi5
おれのとこは、そんなに酷くはないなただnpcいるのにそこへ持ってかず、バタバタ死ぬのが多いような
921 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 [sage] 投稿日: 2008/07/19(土) 18:34:16 ID:38uwuHB6
俺の鯖もそんな感じ。更に言えば、私感だがアタッカーwにそんな感じの奴が多い
922 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/19(土) 18:42:35 ID:d8T+dUoL
>>919
なるべくそうしてる。だが俺がうまく釣れなくて2匹相手にしてても俺が殴ってる奴に
イナゴしてくる感じ。マジで神経を疑う。数日前にフレと敵を一匹ずつやってたら
すぐ隣には壁叩いてる敵が5匹ぐらい居るのに敵が見えなくなるぐらいの集団でイナゴしてくる。

俺も最初はNPCに戦わせたらもったいないと思ってたが、3匹以上リンクしたら
NPCに突っ込んで行ってる。もちろんぐるぐるNPCの居る場所を回りながら。
どうせ黄色ネームに触る奴は一人もいない。
NMとかも放置してたら危なすぎるからグラいれてNPCに持って行ってる。

家の前のドアを殴ってる黄色ネームの傍に4〜5人つったってるのもザラ。
誰かが赤ネームにするまで待ってる感じ。赤になったら速攻でフラッシュや
挑発いれてきたりもする。

ウィン領域に時々いってるんだが、敵の集団に絡まれ事故とかやはりあるが
レイズがすぐに飛んでくる、ヘイストや強化も来る。黄色ネームの敵が居たら
誰かが真っ先に取ってるからイナゴの数も少ない。
923 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/19(土) 18:54:26 ID:d8T+dUoL
>>921
俺の鯖のバス市街戦はジョブまったく関係なしでそんなのばっかなのぜ
75のホマム着たナから虎パンツはいてる忍までイナゴ
924 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/19(土) 18:54:58 ID:Mqvlv9GD
>>890
なんというジコチューw
925 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 [sage] 投稿日: 2008/07/19(土) 18:55:54 ID:m9YI2ayS
このゲームを長いことやってると、釣り役が釣ってきた的だけを殴る習慣がみにつく。
926 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/19(土) 18:59:25 ID:QePXzlCI
大量に鯉がいる池に餌を投げ込んだ時の光景だな
927 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/19(土) 19:02:52 ID:JpfAUoam
壁叩いてるフリーの敵を片っ端から抜いて人が集まってる近くで適当に寝かしてる。
稀に取ってくれるヤツもいるけど、大半は傍観だな。
赤で参加した時なら4-5匹に囲まれても問題ないし、イナゴの周りを取り囲むように
雑魚を配置するの楽しいぞ。連中、逃げるタイミングやら方向までも一緒で笑える。
最近連隊が多いんでフリーな敵を放っておくと勝利帰還されたりもするからね。
ヤバければ連続魔使ったり、タグ外してそのままグスタ出れば問題なし。
928 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/19(土) 19:10:24 ID:d8T+dUoL
>>927
それすると起きた敵に殴られまくってピンチになる可能性もあるし
時間が経つとレジレジなるはず。2〜3日前に一生懸命敵全部を
スリプガで引きずりまわしてた赤いたが、同じだな。みんな傍観してるだけ。

今ウィン領域に来てるんだが、敵全部を分散して3〜4人づつやってる。
なんなんだこの違い?
929 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/19(土) 19:19:39 ID:JpfAUoam
スリプル耐性といっても10回程度までフツーに寝るし、他の足止め魔法やアイスパで敵の手数半分以下にできるから
やってみると意外に耐えられることに気付く。友軍NPCの出撃ログに注視しとけばNPCの群れに突っ込むのも容易だし。
まあ流石にボスにバインドは控えてるは。MPKだの何だの五月蝿いからね。
930 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/19(土) 19:20:29 ID:UdYIUwLk
人が釣って引っ張ると、すかさず挑発とかフラッシュでタゲとる人てなんなの?
931 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/19(土) 19:21:06 ID:6NgL5sBZ
ナイトするの疲れた・・・
赤でハエに弱体うちまくりますね・・・^^
932 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/19(土) 19:24:55 ID:JpfAUoam
月光ギロが鬱陶しい。エレジーとスロウIIが極悪だね。
イレースかけたら最初にデイズが消えたりな。
遠くから精霊でタゲとった墨のイギラ効果が跳ね返ってきたときは笑った。
933 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 [sage] 投稿日: 2008/07/19(土) 20:05:55 ID:38uwuHB6
>>928
それ聞いて思い出したわ。この前深夜の外人時間帯にカンパニエ参加していた時の事なんだけど
敵の進路に突っ立ってて敵に絡まれ逃げて来た奴から敵抜こうとして失敗、
ボスを除く全雑魚がリンクしたからマラソン開始したんだけど
他の奴らはそこから雑魚を抜こうともせずに傍観、中には/goodbyeしてくる奴まで

マラソン始めてから1〜2週程広場を通るルートを通っていたが、それで誰も取る気が無いのが確定したので
ルートを変更して、ソニアや無敵盾の部隊がいる場所を通って、NPCに全部処理してもらう事に。
寝かせやバインドで数調整しながらNPCに全ての雑魚を処理してもらった後に
広場に戻ると死体の山と黄色ネームのまま塔を殴り続けるボス亀さん(HPは1/3ぐらい減ってた)が

丁度ブルさんの部隊が沸いたので、ブルさんたちと一緒にボス亀倒して死体は放置して帰還しました。
934 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/19(土) 21:45:48 ID:CAMuiHyT
>>930
釣り出来ないヘタレのくせしてイナゴに見られたくない
擬装イナゴでしょ。
935 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/19(土) 21:58:24 ID:MLQx5WUg
俺なんかナットから悪疫もらったんだけど侍の仕業だろ流石侍汚い

てか未だにイナゴ叩きしてるけど今の負け続けてる状況では
ソロタイマンでバラけるより殴る人数増やして本国カンパを早く終わらせる方がいいから
戦力になってる分はありがたいよ、ジョブ問わずソロで耐えれるわけでもないんだし

変なとこ連れてってソロキープで長引かせてるタイプの方が迷惑
936 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/19(土) 22:31:10 ID:9201X9EX
>>965
開発インタビューによると、本国に参加して防衛するより、他のエリアに攻撃仕掛けたほうがいいらしいぜ
首都でいくら頑張っても獣人は24時間攻め続けて来るから、人の少ない時間に逆転されちまう
心情的には納得し難いかもしれんが、今の仕様では首都で戦う意味はゼロに等しい
とりあえず”積極攻勢”で「意見具申」をしよう!

● 「獣人血盟軍に攻め込まれている現状を打破するには?」
伊藤氏: 「意見具申」でですね、自分たちの街を防衛するというのではなく、
あえて攻勢に転じるということをみんなで投票していくと変わるかもしれないです。
今は街を攻められているところが多いと思うのですが
街に攻め込まれるという条件が「獣人側がその地方のエリアを全て支配したら攻め込む」
というようになっているので、ひとつでもどこかを取り戻すことができればその状況は起こらなくなります。

街が攻められてしまうと、軍資金なり技術力なりというところに直接ダメージを受けてしまうんですね。
そうすると国が衰退していき、負のスパイラルになって負け続ける。
打開できないという状況になります。方向性を変えてもらってどこかのエリアを取り戻せば、
国に軍資金なりのパラメータが貯まっていくので、そこから逆転していけます。
――エリアをひとつ取れればかなり見違えるというわけですね。
937 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/19(土) 22:31:27 ID:pFKKLfQi
もうどう考えても勝てない週と判断して寝返りました
イナゴ殺して獣人軍の幹部としてスカウトされますね^^v
938 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/19(土) 22:51:12 ID:BCp8LZi5
イナゴはきてもいいけど、引っ張って安全なとこ連れてくの阻止するの止めほしいよ。敵きたらやばいのに
939 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/19(土) 22:54:50 ID:9201X9EX
まあオチケツ

とにかく「意見具申」で”積極攻勢”を選んでくれ
これは選択するだけで、手間も掛からないし、なにか代償が要るわけでもない、ほんと簡単な事なんだ

集計は週1で、コンクエと同じく明日の24時だ
今週の集計が来週の方針になるから、今から皆が投票してくれれば、
いきなり来週月曜から方針が実施されるチャンスだぜ
940 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/19(土) 23:21:47 ID:EIyGsiFF
>>897
カンパニエを比較的長くやってる連中ですら>>891の様な戦術を知らない人がいるから困る。
941 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/19(土) 23:23:00 ID:9201X9EX
ちなみに意見具申する場所は、現代で競売があるところの
1番左側のヒュムのおねーちゃんだぜ! 名前はIsabella
勲章審議官のお向かいだ

話しかけて、軍の方針>意見具申>積極攻勢 だ
よろしくたのむぜ
942 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/19(土) 23:53:43 ID:BCp8LZi5
>>939 ごめ今週破壊工作にしちゃた。いつもは積極攻勢なんだけどね。
943 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 [sage] 投稿日: 2008/07/20(日) 00:00:19 ID:MjkhfMFs
>>926
タゲを固定する作業をするからイナゴされるんだろw
タゲをゆるくし解けば問題ないよw
944 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 00:12:09 ID:1unAB5Mn
積極攻勢はいいけど本国終わらせないとワープ使えないしNPCがバスに固まるからなw

最近はインプ処理積極的にやる人増えたし
いつも通り雑魚駆逐する連中と敵の動き誘導する連中で動ければやりやすいと思う

後はどのエリアに集中して攻めるかまで具申できればいいんだけど
945 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 00:15:44 ID:SS/1e71O
開発インタビュースレにラグ鯖がエリア一つ取り戻した時の攻略法書いてあったが

方針を防衛にしてNPCを下手に出撃させないようにしたあと
落としたいエリアをタグ無しのプレイヤーだけで拠点の獣人軍一匹ずつ引っこ抜いて
じわじわ削るというすさまじいものだったw
946 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/20(日) 01:06:10 ID:ziNvDBFb
>>944
どうせ本国終わらせても、すぐ始まっちゃうし、
ワープが使えないなら、現代バスから北グスタ行くとか

ぶっちゃけた話、本国で防衛戦やる戦略的意味はゼロ
亀を何千匹倒そうとも、NPCに引っ掛けまくろうとも、首都は永遠に戦場のまま
無間地獄にハマるだけで、浪費されるマンパワーが勿体無い

戦うなら積極攻勢でNPCも外に連れて行って他エリアで戦ってくれ
947 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 01:33:20 ID:shQ7Ifep
まず破壊工作これをなるべく取り戻したいエリア一箇所に集中させる
侵攻時、敵拠点の最大防御力の1割程度減らせば、こちらの勝ちになる為
これをやっとくのとやらないのでは、取り戻す難易度にかなり差が出る

次にバス領ならボ・ド旅団
獣人エリアでこいつらが出撃→拠点到達するとせっかく削った拠点が回復してしまう
こいつら狩る人は必須
多い場合は5匹程来たり、別々の方角から来たりするので
そのエリアに一人は広域サーチ使える人推奨。/shや/sayでどっちから何匹来てる等呼びかけよう
ソロで全て倒すのは不可能なので、そのエリアに居るPCの協力やNPCに食わせないと厳しい

とりあえず今週無理でも来週から試してみてくれ
つーか最低この2つは徹底させないと厳しい
948 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 02:04:30 ID:ZYRV8vtz
>>944
週によってはゲージの伸びやすいエリアが存在するから、それをPC側で見極めるしかない
949 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 04:55:07 ID:wwPEYuKV
第一積極攻勢
第二破壊工作

この鉄板戦略の週で奪還出来なかった鯖は諦めて鯖移動した方が良いよ
950 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 05:51:50 ID:BYwp1xZq
>>946 そうでもないよ、うちの鯖は先週グロウベルグ総攻撃しかけたら今週亀の作戦が、拠点防御になったのか本国にこなくなった。たまに親衛隊なんかがくるくらい。士気もほとんどないし、市街戦は減ったねでも今週もどこもとれそうにない。けど少しづつ良くなってきてる
951 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 06:42:38 ID:qgWBW+OZ
     )\⌒^ヽ7
    `i 、_ヽ`__ヽ
     .L_i」゚ ヮ゚ノ」
    </_ノ ]:::[ )>、_
 ──(二lこlつ───∋──[二二ニニ=─
    <_/Vヽ>
    ノ \ \\
   ((/"三llソllソ  
    ."し'ノ

    |||||
    (       )

【スーパージャンプ】【許してください】
952 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 09:02:42 ID:C5NEE5Sb
不死鯖
グロウベルグ粘着してやっとゲージ3分の2ほど。
NPCを勝たせるのは簡単なんだけど、本国カンパニエが一番邪魔・・・・
肝心な時に俺は仕事です。
後は同士に託す。
人口少ないけど頑張ってください。
953 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 10:26:41 ID:1BNw5pEW
ナットに臭い息してる青は確信犯として晒していいよね?
954 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 10:33:16 ID:BDxIXhM6
その手があったか
955 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 11:00:44 ID:TAZ6cHNS
一番の問題は
 戦線をなんとかしたい派、と
 経験値/戦績がもらえれば良い派(歌含む
の共通のメリットが無いことなんだよな
インタビューの解答を見る限りしばらくはこのままでいく腹づもりのようだけど
なんらかのメリットor強烈なデメリットを追加してもらわない事にはこの二種は相容れないだろうな
956 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 11:03:00 ID:BDxIXhM6
変化でいいわ。そのエリアの獣人がほぼいなくなるとか本国おとされて近くのエリアに避難してるとか
957 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 11:10:31 ID:lGMc/Bwj
Shadoweye Gnat(ナット:シーフ)9匹 全てのエリア 「闇の目」部隊配属の蠅。
 ボンビレーション(Bombilation) 放射状 蝉貫 TP減少
 シミサインディスチャージ(Cimicine Discharge) 放射状 蝉貫 スロウII&自身にヘイスト
 インシピッドニップ(Insipid Nip)近接単体 蝉1 ステータスをランダムで吸収(約30吸収。時間で減少)
☆パンデミックニップ(Pandemic Nip)近接単体 ナットにかかっている弱体をタゲプレイヤーに移す。

弱体効果の、計略・バイオ・ディア・スロウ・パライズ・グラビデ・サイレス・精霊系弱体・防御ダウン・攻撃ダウン・命中ダウン・回避ダウンなどが付与される。
そのうちの主な原因は、峰打ち[悪疫]花車[麻痺]ギロティン&月光[静寂]雪風[暗闇]バイパーバイト[毒]

多分ここまで言わないと理解してくれない。
958 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 11:17:52 ID:bKu1a6SI
>>955
タゲ維持している時間で経験値が入る(キャップも最大1000以上)なら
進んでやる奴も増えるはずなんだよなぁ・・・

現状ならイナゴ脳筋がヒャッホイするほうが数万倍稼いでる
稼ぐな!マラソンしろ!ゾンビでボス連れまわせ!とは言わないが
明らかにソロ可能な奴なら黄色を引き抜いて欲しいわw
959 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 [sage] 投稿日: 2008/07/20(日) 12:42:33 ID:MKAjuwyC
>>957
毒はディセバーメントの猛毒の可能性のが高いぞ!
960 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 12:52:33 ID:BDxIXhM6
ハエつかえば表示アイコンの限界にチャレンジできそうだな。
961 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 12:53:24 ID:P+Kw7J/V
自分がタゲ取ってて忍盾で自分で弱体かけてる分には問題ないよね?
962 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 13:31:39 ID:OlVyvoAP
北グスタ防衛部隊片づけて壁殴り中
ボド参加、迎撃に数人向かうもアルタナ連合は撤退しました…やだなにこれ
963 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 13:31:54 ID:wwPEYuKV
ラムウのサンダースパークの麻痺じゃなければカス程度の麻痺率だからどうでもいい
964 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 13:51:29 ID:ocizkybI
セミ1枚消費だから避けれるなら別に問題なし。
タゲ取ってるときに一番キツイのはエレジー。イレースのリキャが尋常ではない。
ラムウ召喚してるヤツが見えたら常にパラナのマクロに手を置いてるは。
パンデミックニップにはタメがあるんでログ見えたら詠唱開始すると、麻痺になった瞬間回復できる。
965 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 [sage] 投稿日: 2008/07/20(日) 14:27:48 ID:6b+aTnU+
実際積極攻勢にしただけだと状況は変わらない。
ただNPCが負けて帰ってくるだけ。
NPCだけじゃなくPCも積極攻勢しないと。
開発の意見具申が重要というのもわからんでもないが、
それ以上にPCが作戦方針どうりに動く事が重要。
現状打破は難しいですな。
966 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 14:29:24 ID:r/9Qd+4h
方針で積極攻勢選んでも、士気がどん底のままだと
NPCの出撃回数は言う程は増えないよ
結局、自国以外の一ヶ所はPCがどうにかしないと
967 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 14:32:37 ID:ih1Xo2nv
最初はソロから奪還作戦始めて、市街戦回避しようとしてましたが
同じ考えの人で集まって挽回できることもあるので
まずは続けることが大事ですよ。
人が集まれば戦略の幅も広まるので、かなり動きやすくなる。
968 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 14:39:49 ID:84nT06Oj
セラフ鯖は商業区で今獣人軍のゲージMAX、バス負けてます。このままだと陥落
969 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 15:01:59 ID:r/9Qd+4h
士気じゃないや、活気か
本国戻るとカンパニエに巻き込まれて足止め食らうので
本国戻らずに、カンパニエが発生しやすい所に、10人程度は詰めてないと厳しい
970 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 [sage] 投稿日: 2008/07/20(日) 15:25:05 ID:Kh77T917
今週もダメっぽい。
でも、ウィンも本国だけになりそうだ。ヒヒヒヒヒ
971 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 15:30:02 ID:Q2LsP/tQ
そして皆サンド国民になりましたとさ…
972 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 16:17:57 ID:6FGoZHWl
Elseさんの石化ハメがひどい件
973 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 16:20:00 ID:BDxIXhM6
今この瞬間も沼でソニアたんがギギにはめられてるよ
974 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2008/07/20(日) 16:33:35 ID:wsQ6khBl
ギギはハメ太郎だったのか。
975 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 18:07:22 ID:6FGoZHWl
シャドウファングのドレスパで
マクシミリアンさん自滅
976 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 18:22:22 ID:lGMc/Bwj
>>958
拠点殴りタゲ占有時間ウマー
分散削りマズー
977 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 18:24:26 ID:BDxIXhM6
NPCがグダの怒りくらうとビデオ逆再生みたいなことがおこって俺の腹筋がバルス
978 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 18:50:29 ID:BoCLy76+
バスの隊長は自己回復できない納金が多すぎだろ・・・
しかもそれをサポートするPCも納金だらけ
ケアルできないジョブでカンパニエ参加する奴は引退するまで晒しで追い込むぐらいの勢いじゃないと絶対に支配国を増やせないと思う
979 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 [sage] 投稿日: 2008/07/20(日) 19:02:26 ID:74LBWYIO
聖鯖 沼が数ミリ差で共和国軍優勢
拠点防衛力105/150 集計時にどうなるか…
市街戦でいざって時飛べなくなるから沼で発生待ちしながらお掃除\(^o^)/
980 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 19:06:21 ID:SvW1Np+R
バスは点数稼ぎに使わせて貰うので
ウィン所属の漏れは、ずっと本土決戦で良いと思う。
981 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 [sage] 投稿日: 2008/07/20(日) 19:27:18 ID:2BA2bx4B
とりあえず、クルトとバルたんのWSをピンチ技じゃなせば少しまともになりそうな気がする。
982 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 [sage] 投稿日: 2008/07/20(日) 19:41:39 ID:bhs4V422
グローリースラッシュ強いよなぁ。
グロウでタコ殴りにされながら一気に雑魚5匹位始末して、敵が撤退っての何度か見てるわ。
まぁ、ケアル出来るPCが数名張り付いて必死に回復してたからだけどなw
983 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 [sage] 投稿日: 2008/07/20(日) 19:44:50 ID:77FAmxCU
正直、勝敗とリージョン支配にてこ入れしないと本土決戦うまーで満足しちゃう
984 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 20:06:08 ID:BDxIXhM6
範囲ノックバック技意味ねぇーw
985 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 20:10:23 ID:lGMc/Bwj
カンパニエバトル終了時までタグつけてた人ボーナス
クゥダフ部隊隊長撃破ボーナス500点(ヘイトリスト上位15名)
共和軍が戦いに勝利点x(10/50/100/200/500(5分/15分/20分/30分))
総合ポイントx(カンパニエ支配エリア数x10%)
986 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 20:11:44 ID:lGMc/Bwj
カキコ途中でエンターミス。
これぐらいのテコいれしてほしいよな。
987 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 20:20:22 ID:C5NEE5Sb
アルタナ連合を勝利に導こうと動くと
査定ポイントあんまり稼げないのに986の案は意味が無い。
査定稼ごうとするとNPCやられて負けるってね。
拠点防御だけしてるんなら恩恵あるだろうけど。
988 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 [sage] 投稿日: 2008/07/20(日) 20:24:03 ID:eO5NTiJW
聖鯖 パシュハウこのままいけば奪還出来そう
989 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/20(日) 20:42:43 ID:qgWBW+OZ
集計直前にカンパニエ始まって、数秒後に集計はいって、アルタナ連合軍が撤退しました。 敵2部隊が戦闘に勝利し帰還しました〜
ての卑怯じゃねぇ?これのせいでなんか取れなかったきがすんだけど先週のグロウ
990 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 [sage] 投稿日: 2008/07/20(日) 21:37:13 ID:7Tc6tXaC
opsで資金力回復させないと何も出来ない仕様らしい。
991 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 [sage] 投稿日: 2008/07/20(日) 23:59:46 ID:77FAmxCU
終了時のNPC生存状況と拠点殴られたor殴ったでエリアにいる全員のポイント上限が決まるとか

992 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/21(月) 00:03:30 ID:OzV00OEI
>>991
余計に溝が深くなるだけかと
993 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 [sage] 投稿日: 2008/07/21(月) 00:04:12 ID:xECban/w
聖鯖 沼奪還成功
994 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/21(月) 00:33:50 ID:TrrR7OFJ
ガルーダ鯖、バス本国が落ちたwww
995 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/21(月) 00:48:03 ID:CcNfh/aX
スレたてれなかった><
どなたか次スレよろ!

バストゥーク方面カンパニエ作戦本部II

バス方面、違う意味で瀕死、大統領がお怒りです。
なんとか頑張るバストゥーク人のカンパニエスレでございます。

前スレ
バストゥーク方面カンパニエ作戦本部
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1214763688/

兄弟スレ
ウィンダス方面カンパニエ作戦本部II
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1216268288/
996 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/21(月) 00:48:50 ID:lR3Ywu8x
芝鯖 クロ巣を取られたがグロウとロランの奪還に成功!
しかしウィンに続いてサンドも本土決戦に突入・・・。
さて、この2つのエリアを守りつつ領土を広げることはできるか・・・?
997 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/21(月) 00:50:13 ID:2wq55wFS
1000
998 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/21(月) 00:50:38 ID:oVC+a1DR
立ったー
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1216569002/
999 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/21(月) 00:52:14 ID:OSUkaTJO
おお、芝民のカキコが。よくロラン奪回できたよな
意外にみんな協力してるのかな?
1000 名前: ただいま名無し変更議論中@板内を[注意喚起]で検索 投稿日: 2008/07/21(月) 00:53:12 ID:oVC+a1DR
1000。市街戦脱出するぞ
1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
  === Area: Live Networkgames@2ch http://changi.2ch.net/ogame/ ===

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