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<h1>バンブラDX用各種ツール</h1> <h2><br /> セーブエディタ</h2> <p> バンブラDXのセーブデータには配信曲を保存する領域(DL枠)と自作曲を保存する領域(自作枠)が存在し、個人が作成した楽曲ファイル等をセーブファイルに組み込んでプレイすることを可能にするツールが有志たちによって開発されている。</p> <ul> <li>BDXファイル:バンブラDXの楽曲ファイル。</li> <li>BBSファイル:前作の楽曲ファイル形式。</li> </ul> <p> </p> <h3>BDXTool (by Yasu, Yasu software)</h3> <ul> <li> 公開ページ:https://web.archive.org/web/20150302145730/http://home.usay.jp/pc/etc/nds/ <ul> <li>サイト上で発行する認証コードを必要とするので現状使用不可。</li> </ul> </li> <li>セーブファイル内の自作枠に対する楽曲ファイルの挿入・抽出が可能(旧バージョンはDL枠も編集可能だったが、公開中止に)。</li> <li>BDXファイルだけでなく、BBSファイルのインポートも可能で、BBS→BDXの変換機能も備える。</li> <li>使用に際してはactivationが必要となるため、ツール添付のbdxtool.txtをよく読むこと。</li> </ul> <h3><br /> BDX Adaptor (by Yasu)</h3> <ul> <li>実ROMのセーブデータ内の自作枠に対して楽曲ファイル(BDX &amp; BBS)の挿入・抽出が可能。</li> <li>NDS Adaptorという、カートリッジからセーブデータをPCにバックアップするためのUSBアダプタが必要。</li> <li>実ROMしか持っていない人にオススメ。</li> </ul> <p> </p> <h3>BBDXSave (by deufeufeu, GBATemp)</h3> <ul> <li>DS上で動く自作アプリ。</li> <li>マジコン上でセーブファイルのバックアップ、楽曲ファイルの挿入・抽出が可能。</li> <li>実ROMからのセーブデータのバックアップが可能(Slot-2マジコンor Expansion Pack系が必要)。</li> <li>ファイル名の日本語部分が文字化けする(v0.3)。</li> </ul> <h3><br /> DX Degausser (by Neobeo, GBATemp)</h3> <ul> <li>PC内のBDXファイルをリスト化し、タイトル、作者、小節数、演奏時間等の情報を表示してくれる。</li> <li>セーブファイル内のDL枠と自作枠に対して楽曲ファイルの挿入・抽出が可能。</li> <li>バンブラDX用のセーブファイルを生成する機能があるが、動作しないとの報告もあるため(v1.0b)、自前で用意した方が無難。</li> <li>多量のBDXファイルが同梱されている。</li> <li>動作には.NET Framework 3.5が必要。</li> </ul> <h4><br /> 【DX Degausserの使い方】</h4> <p>DX Degausserは、degausserフォルダ以下の階層に保存されているBDXファイルを読み込み、BDXファイルは白、セーブファイル内のDL枠は緑、自作枠はオレンジで表示される。必要ないBDXファイルはdegausserフォルダから除いておくと起動が速くなるし、リストがスッキリする。</p> <p><br /> まず、メニューの[File]からバンブラDXのセーブファイルを開く。</p> <p><strong>楽曲の挿入</strong></p> <ul> <li> セーブファイルへ挿入したい曲をリストから選択し、[Slots]→[Import](Ctrl+I)を実行。自作枠の空いているスロットへ順に挿入されていく。</li> <li>[Slots]の[Only Import to Custom]のチェックを外すと、DL枠に楽曲を入れることも可能。</li> </ul> <p><br /> <strong>楽曲の抽出</strong></p> <ul> <li>DL/自作枠から抽出したい曲を選択し、[Slots]→[Export](Ctrl+E)を実行。 <ul> <li>抽出された楽曲ファイルはdegausserフォルダ中のRippedフォルダに保存される。</li> </ul> </li> <li>[View]→[Refresh](F5)を実行するとリストに反映される。</li> </ul> <p><br /> <strong>楽曲の削除</strong></p> <ul> <li>DL/自作枠から削除したい曲を選択し、Deleteキーを押す(PC内のBDXファイルを消す機能はない)。</li> </ul> <p><br /> <strong>重複曲の確認</strong></p> <ul> <li>リストの最上段の項目で、Title等をクリックし、曲を並び替える。曲の長さ、ライン数、record ID等を比較し、重複している曲を判断。 </li> </ul> <h2>収録曲置換ソフト</h2> <p> </p> <h3>BDX Replace (by Yasu)</h3> <ul> <li>バンブラDXの初期収録楽曲を他の曲と入れ替えたROMを作成することができる。</li> <li>置換のみ可能で、収録曲の抽出は不可。 </li> </ul> <h2>楽譜関連ソフト</h2> <p> </p> <h3>BDX Composer (by Yasu)</h3> <ul> <li>bdxファイルの歌詞のみを編集することができる。割当はできない。</li> </ul> <p> </p> <h3>大合奏! バンドブラザースDX 楽譜データコンバータ (by べんぞう)</h3> <ul> <li>通称bbrscnv。MIDIファイルをbdxファイルに変換する。</li> <li>コードは使えない。</li> </ul> <p> </p> <h3>mml2bdx (by Yasu)</h3> <ul> <li>mmlファイルをbdxファイルに変換する。</li> <li>コードは使えない。</li> </ul> <p> </p> <h3>BBDXscoreViewer (by RICKEY)</h3> <ul> <li>bdxファイルの楽譜データ全般を五線譜などで表示する。ピアノロールでは表示されない。</li> <li>閲覧のみ可能で、編集はできない。</li> <li>動作には.NET Framework 3.5が必要。 </li> </ul> <p> </p> <h3>bdx Maker (by RICKEY)</h3> <ul> <li>bdxファイル専用シーケンサ。一から作成することも、あらゆるデータを編集することもできる。</li> <li>コードパートを2つ以上使えたり、BPMに1~65535まで指定出来るなど少しだけ制限突破も可能。</li> <li>MIDI出力にも対応。</li> <li>動作には、.NET Framework 3.5が必要。</li> </ul> <p> </p> <h3>bdx2midi (by RICKEY)</h3> <ul> <li>bdxファイルをMIDIファイルに変換する。大量のbdxをまとめて変換することも可能。</li> <li>オープンソース。</li> </ul>
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