Patch情報


Patch情報


2010-08-05

道具表

改動:
掃把
  • 原本:魔素20、2D6+2
  • 變為:魔素30、3D6+4
厚書
  • 原本:2D6
  • 變為:2D6+2


2010-07-31

以下的是官方於2010-07-27的更新部份。

魔法表

改動:
《FIRE ENCHANT》《ICE ENCHANT》《THUNDER ENCHANT》
  • 原本:(主動/魔術/3/有/單體)
  • 變為:(補助/魔術/4/有/單體)
《AUTO ENCHANT》
  • 原本:(開幕/魔術/3/沒有/自己)可以在戰鬥開始時不費行動及MP之下自動向自己發動一次擁有的《XX ENCHANT》。這魔法攻擊不能加乘任何[補助]魔法效果。
  • 變為:(常時/沒有/-/沒有/自己)自己擁有的《XX ENCHANT》的魔法可以在[開幕]時段中、以消耗MP[0]來使用。
《CRITICAL HIT》
  • 原本:攻擊判定的傷害效果會獲得+「擲出的[6]的骰子數量x3」。
  • 變為:攻擊判定擲出的骰有兩個或以上的[6]時,傷害效果會獲得+「擲出的[6]的骰子數量x3」。這魔法可以重複獲得3次。
《LUCKY HIT》
  • 原本:如果第一顆骰擲出的是[1],該攻擊判定的傷害+10。
  • 變為:如果第一顆骰擲出的是[1],該攻擊判定的傷害+10。這魔法可以重複獲得3次。
《ACCELERATION》
  • 原本:(補助/射撃/2/沒有/自己)只能與《MULTI-FULL SNAP》一併使用。增加1次《MULTI-FULL SNAP》的攻撃次數。
  • 變為:(補助/近身戰、射撃/2/沒有/自己)只能與《MULTI-FULL SNAP》或《DUAL RAID》一併使用。增加1次的攻撃次數。
《RECKLESS CHARGE》
  • 原本:(主動/近身戰/6/沒有/單體)
  • 變為:(主動/近身戰/5/沒有/單體)
《SONIC IMPACT》
  • 原本:(主動/近身戰、射撃/4/適宜/單體)[近身戰]或[射撃]以武器攻撃時攻撃力+1d6。
  • 變為:(主動/近身戰、射撃/6/適宜/單體)[近身戰]或[射撃]以武器攻撃時攻撃力+2d6。
《ANALYZE》
  • 原本:另外對[魔][人]常時有攻撃力を+5修正。
  • 變為:另外對原本沒有屬性修正的[魔]、[人]屬性的魔物,常時有攻撃力を+5修正。
《DUAL RAID》
  • 原本:如果使用[補助]魔法的話也適用於兩次攻擊的效果。
  • 變為:如果使用[補助]魔法的話也適用於兩次攻擊的效果(《ACCELERATION》例外)。

道具表

變更:
(追加防具)墮落的狹縫
  • 原本:(5/+2/+2/0)
  • 變為:(5/+4/+4/0)
追加:
  • (追加防具)胸部追加裝甲、銀之貞操帶
  • (其他裝備)避孕之護符、皮革之項圈、淫魔之環

CRISIS ACT

說明追加:
<雄性的喜悅>
  • 原本:(戰鬥中使用條件)[補助]行動使用
  • 變為:(戰鬥中使用條件)AP/HP傷害

魔技表

《幻影》變成基本魔技。
追加:
  • 《FIRE CHANGE》《ICE CHANGE》《THUNDER CHANGE》《NATURALIZE》《蹂躪》
變更:
《魔淫之宴》
  • 原本:向場境中出場的任意對象進行對抗判定(自己[知力]VS對象[魔力]),判定失敗的角色獲得不良狀態 [催淫],又如果是非聖女的角色必定失敗,自動獲得[催淫]效果。
  • 變為:向場境中出場的任意對象進行對抗判定(自己[魔力]VS對象[知力]),判定失敗的角色獲得不良狀態 [催淫][乳汁][刑具][雙性人][泳衣](使用者選擇),又如果是非聖女的角色必定失敗,開始淫亂行為。


以下的是官方於2010-06-16的更新部份。

陷阱規則

追加:
  • 《障壁Ⅰ》《障壁Ⅱ》《充填》《自爆》《傀儡戲》《魔物生成》《溶解》《QUICK》
變更:
《○○部位狙擊》變更分為《○○部位剝除》及《○○部位瞄準》。



2010-04-19

不良狀態

  • 追加「精神創傷」相關。
  • 解除懷孕:削除使用魔素的解除法、自行生產的SP數由5變2、加入使用CACT的做法。

致命傷/全滅表

  • 削除:「另外如果在劇本上覺得「懷孕」不太適合的話,GM能以SP+5來取代。」
  • 追加:SP與侵蝕度的解說。
  • 致命傷表:
    • 2–「如果不換取的話直到HP=1之前,只能選擇「逃亡」行動。」變為「直到HP=1之前,角色不能進行[主動][補助]行動,沒有同伴在旁的話角色會不能行動。」
    • 3–「因為強烈的打擊而令雙手變得不靈活,雖然喪失戰鬥能力不過還未倒下來。直到HP=1之前,只能選擇「逃亡」行動。」變為「強烈的打擊讓全身顫抖、意志受挫。直到HP=1之前,角色不能進行[主動][補助]行動,沒有同伴在旁的話角色會不能行動。」
    • 4–「直到HP=1之前什麼行動也不能做。」變為「直到HP=1之前,角色不能進行[主動][補助]行動,沒有同伴在旁的話角色會不能行動。」
    • 5、6–「直到HP=1之前什麼行動也不能做。」變為「什麼行動也不能做。」
    • 9–「受高潮影響就連站立也做不到。因為恐怖和快感而喪失戰鬥的意志。SP+5,任何手段也不能在戰鬥中回復。」變為「被瘴氣所侵,身體漸漸變得淫亂起來。在同伴不在的場合,可以變成此劇本中侵蝕度+2、HP=1來繼續戰鬥。除此以外,任何手段也不能在戰鬥中回復。」
    • 10–「SP+10,」變為「SP+2,昏倒過去,」
    • 11–「無意識地步向魔物當中,被魔物擄掠,被當作性奴隸或是種豬飼養,或是被當作奴隸般賣掉。SP+10,失蹤。」變成「搖搖晃晃的走到魔物那邊,失去蹤影。被魔物擄去,成為肉奴隸或苗床、生產器來飼養。或是被當作奴隸段賣掉。SP+2,全滅表即時+4。」
    • 削除:在表中第2、3項除了逃亡外什麼都不做的場合,在投全滅表前可以再進行多一次逃亡判定也可以。
    • 追加:第11項或以後,角色需要即時擲全滅表。但不需要在全隊全滅之後再擲多一次。
  • 全滅表:
    • 追加:「懷孕」的效果可選擇改為「精神創傷」。
    • 追加:如果因為CACT而獲得懷孕或精神創傷,便不需要擲那項判定。
    • 追加:部分項目變成會增加SP。
    • 「淫亂症」的機率全體往上調高一級。

其他規則

  • 救出路徑:
    • 原本:
      • 1:與「失蹤」玩家角色有人脈聯絡的PC(所包含的隊伍)以救出目標玩家角色的狀態下完成章節。
      • 2:被救出的PC要投多一次致命傷表。(女神之加護、「IRON WILL」有效)
      • 3:如上述結果沒有出現失蹤的話,便可以解除「失蹤」的狀態。(無視其他致命傷表的效果)
      • 如果是行動失敗,或是不能解除失蹤的狀態,失蹤中的玩家角色SP+10。
      • 如果是GM許可的話,可以由「失蹤」玩家角色的人脈更改為該劇本的首領之人脈也可以。
    • 變為:
      • 1:「失蹤」角色相關的玩家或GM以救出目標玩家角色的狀態下完成章節。
      • 2:被救出的角色擲「1d6+侵蝕度-擁有相關人脈的拯救者數」(「女神之加護」有效)
      • 擲得10或以下便能解除「失蹤」。
      • 如果是行動失敗,或是不能解除失蹤的狀態,失蹤中的玩家角色SP+5。
      • 如果是GM許可的話,可以加入該劇本相關角色的人脈以計算。

角色創作

7.選擇CRISIS ACT
「從CACT表中選擇8項適合角色的CACT。」變為「從CACT表中選擇10項適合角色的CACT。」

特徵表

  • 出身追加:「奴隸」

魔法表

改動:
《CRITICAL HIT》
  • 原本:攻擊判定時如投骰子投出多於一個「6」的話,原來的傷害將獲得+(投出來「6」的骰子數量X4)的修正。這魔法可以重複獲得3次。
  • 變為:攻擊判定的傷害效果會獲得+「擲出的[6]的骰子數量x3」。
《LUCKY HIT》
  • 原本:攻擊判定時如投骰子投出多於一個「1」的話,原來的傷害將獲得+(投出來「1」的骰子數量X4)的修正。這魔法可以重複獲得3次。
  • 變為:如果第一顆骰擲出的是[1],該攻擊判定的傷害+10。
《SHIELDING》
  • 原本:能夠同時使用《保護》和《GUARDING》。
  • 變為:能夠同時使用《保護》和《GUARDING》或《BLOCK》。
《GUTS》
  • 原本:也可以當作為對象下一次對陷阱的突破判定+2達成值。
  • 變為:也可以當作為對象下一次對陷阱的突破判定+1D6達成值。
《RAMPAGE》
  • 原本:也可以當作為對象下一次對陷阱的突破判定+2達成值。
  • 變為:也可以當作為對象下一次對陷阱的突破判定+([體力]或[運動]較低者)。
《TOP SPEED》
  • 追加:《AVOID》的效果+1。
《ASSAULT FORMATION》
  • 判定由「有」變為「沒有」。
  • 原本:這回合中[IV]可以增加[知力]的修正。另外陷阱的突破判定+2。
  • 變為:此魔法不能用於同伴以外的對象。這回合中[IV]可以增加[知力]的修正。在目標對象的回合,目標獲得「目標數x2」的傷害力增加。
《HOLY BIND》
  • MP由「4」變為「3」。
  • 原本:以自己的[魔力]與對手的[知力]作即時勝負。成功的話可以給予對方BS[拘束](其他的BS也沒關係不過效果是攻擊力-4)。這個判定可以按《MAGIC SENSE》的獲得數量追加修正。這魔法的效果不會重覆。也可以當作為對象一個陷阱的TP-1D6。如果因此而令陷阱的TP變成0的話那陷阱便會消失。
  • 變為:2D6+[運動力]或[魔力]的判定。目標則同時作2D6+[知力]的判定,失敗的話會獲得BS[拘束](攻擊力-4)。如果之前的回合已有[拘束],便不需要擲判定。
《DIMENSION CONTROL》
  • 原本:(直前/近身戰、射撃、魔術/2/有/單體)對象下一次攻擊的射程變成「有」。如果對象下一次攻擊的是「範圍」的話,其範圍可以追加多一個鄰接的位置。也可以當作為對象下一次對陷阱的突破判定+2達成值。
  • 變為:(開幕/沒有/2/有/任意)這個回合間,對象的攻擊射程變成「有」。如果對象下一次攻擊的是「範圍」的話,其範圍可以追加多一個鄰接的位置。擁有這魔法的話,《STEP》所需MP為0。
《RECKLESS CHARGE》
  • 原本:另外在這回合中不能使用《GUARDING》。
  • 變為:(可以在這魔法之後使用《GUARDING》)
《FULL CHARGE SHOT》
  • 原本:下一回合使用者不得使用[主動][補助]魔法。
  • 變為:下一回合使用者不得使用《FULL CHARGE SHOT》。
《FULL SWING》
  • MP由「6」變為「7」。
《PHANTOM SARD》
  • MP由「3」變為「2」。
  • 追加:全部的攻擊效果-3。

追加:《CORRUPT》《BEAST HOWL》《STONE SKIN》《QUEEN BLOW》《INSPIRATION》

削除:《FATAL BIT》《LEGEND BIT》

CRISIS ACT

原本:在下列的CACT中玩家角色一人可以獲取8個。每一個CACT也可以在一個劇本中使用一次。
變為:在下列的CACT中玩家角色一人可以獲取10個。每一個CACT也可以在一個劇本中使用1次,最多可使用8個。

<灼喉的淫熱>(2/1/SP21以上/ AP/HP傷害)變為(1/1/SP27以下/ AP/HP傷害)
<飲精奴隸>(3/2/SP35以上/ AP/HP傷害)變為(2/1/SP28以上/ AP/HP傷害)
<劣等感:胸>(1/1/SP10以下/胸AP0)變為(1/1/SP20以下/胸AP0)
<乳辱>(1/1/SP20以下/ 胸AP/HP傷害)變為(1/1/SP24以下/ 胸AP/HP傷害)
<魔性之果實>(2/1/SP21以上/ 胸AP/HP傷害)變為(2/1/SP25以上/ 胸AP/HP傷害)
<劣等感:胯部>(1/1/SP10以下/腰AP0)變為(1/1/SP20以下/腰AP0)
<屁眼奴隸>(3/2/屁眼被使用過、SP38以上/HP傷害)變為(2/1/屁眼被使用過、SP35以上/沒有)
<強制搾精>(3/2/SP35以上/ 持有「被詛咒的肉棒」或[雙性人]状態/HP傷害)變為(3/2/沒有/ 持有「被詛咒的肉棒」或[雙性人]状態/HP傷害)(立即以[任意的能力值]進行目標值15的判定,失敗的話HP-5。)
<強制高潮>(2/3/SP30以上/HP傷害)(使用時、解除[催淫]狀態。) 變成(3/2/沒有/HP傷害)(立即以[任意的能力值]進行目標值15的判定,失敗的話HP-5。)
<辱罵>(1/0/SP10以下/沒有)變成(1/0/SP20以下/沒有)
<逞強的悪態>(1/0/SP11以上/沒有)變成(1/0/SP21以上/沒有)
<老處女>(1/1/SP10以下、兩穴處女/沒有)變成(1/1/兩穴處女/沒有)
<尊嚴的崩潰>「SP30以上獲得CP+1」變成「名聲2或以上獲得CP及SP+1」
<FLASH BACK>「SP30以上獲得CP+1」變成「擁有[精神創傷]的話獲得CP+1」
<肉便器>(3/3/非處女、屁眼被使用過、SP42以上/HP傷害)變成(3/2/非處女、屁眼被使用過、SP42以上/沒有)(立即以[任意的能力值]進行目標值15的判定,失敗的話HP-5。)
<請欺侮我吧>(2/3/SP42以上/沒有)變成(2/3/魔物烙印2個或以上/沒有)
<産卵>(2/2/沒有/[託卵]狀態下以[補助]行動使用或是HP傷害)變成(2/1/沒有/[託卵]狀態下以[補助]行動使用)
<異形的交合>(1/2/沒有/HP傷害)變成(2/2/沒有/HP傷害)(任意的能力值]進行目標值10的判定,失敗的話劇本結束時獲得[精神創傷]。)

追加:<屈從的子宮><體內孵化><膨脹的腹部>
削除:<禁斷之蜜穴><被貫種的快楽>

道具表

原本:追加防具 (一個角色只限一件)
改為:追加防具 (一個角色只限2件,不能取得相同的2件。他AP的計算上,只會計算最高AP的那件。)

改動:
  • 「魅魔之鎧」的AP由「26/0或0/26」變成「20」及加上「裝備者就算仍有AP的情況下也可以受到HP傷害。」
  • 「絕對領域」的AP由「魔素10、他0」變為「魔素5、腰+2」。
  • 「墮落的狹縫」由「裝備加工」變為「追加防具」。
  • 「拘束衣」由「防具」變成「追加防具」。
  • 「禮服鎧甲」由「防具」變成「追加防具」的「王家之裝束」。
  • 「觸手胸甲」由「防具」變成「追加防具」。
  • 「紅色之斗篷、鞋罩、純白之手套」由「魔素20、他2」變為「魔素10、他0」。
  • 「盾牌」由「魔素20」變為「魔素15」。
  • 「騎士盾牌」由「魔素30」變為「魔素20」。
  • 「監禁療養」刪除了「在獲取此道具後放棄獲得此道具直前所獲得的經驗值和魔素便可回復BS[淫亂症]。」
  • 「疼痛的傷痕」由「每有3個魔物烙印3可獲得1個。選擇一項CACT,解除其限制,CP及SP各+1。這與其他增加CP及SP的效果並不重疊。」變為「每有2個魔物烙印可獲得1個。每一個可在開始遊戲時先取得1點CP。」
  • 「魔力之粉」由「不能在戰鬥中使用。回復自己其中一個部位的AP 3D6點。就算是AP=0的位置也一樣有效。」變為「在[補助]行動中使用。回復自己其中一個部位的AP 4D6點。AP=0的位置無效。」
  • 「魅惑之姿」改名為「背德的姿態」,刪除「從乳房系、秘所系、屁股系、雙性人系、服装外見系、<特殊的性敏感帶>當中」,加上「與其他同樣的效果不重複。」

追加
追加防具:萬象之袍、觸手裙、保衛者大衣
道具:一便士硬幣
裝備加工:淫靡的姿態

削除
其他裝備:瘴氣結晶、避孕之護符、純潔之誓
裝備加工:注入詛咒、色香誘惑

追加規則




2009-12-30

章節

  • 因SP而獲得的魔素上限訂為130點(SP60)。
  • 侵蝕度最大為10,可以使用修女袍等降低。

不良狀態

  • 不良狀態[雙性人]復活。雖然效果與[刑具]相同、不過有著不能以聖水回復等微妙的分別。
  • 不良狀態[淫亂症]効果改變。(HP半減、致命傷表+2、初期CP3點)
  • 不良狀態[淫亂症]回復方法改變。(透過獲得道具「監禁療養」回復)

CRISIS ACT

改動
  • 雙性人系 「持有「被詛咒的肉槍」」由「所持條件」變為「戰鬥中使用條件」,並追加「或[雙性人]狀態」

其他規則

CC中不會因為使用CACT的效果而懷孕。

道具

追加
  • 其他裝備:「避妊之護符」「監禁療養」。
改動
  • 透過道具所增加的CP數值不能在一個CACT內獲取超過3點CP。
  • 其他裝備
    • 「被詛咒的肉槍」效果改為「能取得雙性人系CACT」與及「不受不良狀態[雙性人]影響]

魔技表

追加
  • 基本魔技:《陽根之詛咒》
改動
  • 基本魔技
    • 《七色之淫毒》 效果可選擇[雙性人]



2009-12-05

判定與戰鬥:追加規則

「奇襲」
「刻印解放」

成長與退役:追加參考

「聖女侵蝕度指引參考表」

不良狀態:名詞變更

「爆乳」易名為「乳汁」

魔法表

魔法追加
  • 基本魔法《HOLY BIND》
  • 上級魔法《DUAL RAID》《LOST SIGN》
魔法改動
  • 基本魔法
    • 《MIND SEEKER》 效果「「魔力之泉」持有上限數+1。」變為「消費5點魔素便可以獲得一個「魔力之泉」(只限一次)。經這個效果獲得的「魔力之泉」不需要理會本身角色所持上限數的限界。」
    • 《HIDE》 使用方式由「主動」變為「特殊」,判定由「魔術」變為「沒有」,效果由「隱藏自己的魔法。這情況下與魔物相遇的話立即以自己的「運動」與對手的「知力」決勝負。在未發現的狀態下開展戰鬥會當作奇襲處理。」變為「只限第一回合的開幕PHASE使用。以自己的[運動]與對方最高的[知力]作即時勝負,如果嬴出的話便當作奇襲成功,即時發生追加回合。擁有這個魔法的聖女,在對抗奇襲的[知力]判定上可以獲得+2修正。」
  • 上級魔法
    • 《FATAL BIT》 效果「攻擊判定時如投骰子投出多於一個「1」的話,便可以無視對手防禦力直接攻擊。另外對手發動的[被動]魔法效果亦會減半。」變為「攻擊判定之時如果成功發動《LUCKY SHOT》的效果,便可以無視對方的防禦力。另外「1」的骰子數是4或以上的話,傷害值+20。」
    • 《LEGEND BIT》 效果「攻擊判定時如投骰子投出一個「6」的話,也可以發動《CRITICAL HIT》的效果,同時如果出現4個或以上「6」的話,《CRITICAL HIT》的效果倍增。」變為「攻擊判定之時如果成功發動《CRITICAL HIT》的效果,便可以無視對方的防禦力。另外「6」的骰子數是4或以上的話,傷害值+20。」

CRISIS ACT

CACT追加
  • 雙性人系:<童貞喪失>
CACT改動
  • 雙性人系 「持有「被詛咒的肉棒」」由「所持條件」變為「戰鬥中使用條件」,並追加「或「刑具」」

CRISIS ABILITY

CA追加
  • 《SWORD MASTER》《SHOOTING STAR》《JUDGEMENT》《TAIL OF SPACE》
CA改動
  • 《GROUND EXTENSION》 使用方式由「補助」變為「特殊」,效果加入「只限在[魔法]攻擊的判定前使用。」
  • 《BARRIER BREAKER》 CP由「1」變為「2」,效果由「陷阱的突破判定+3D6修正。」變為「陷阱的突破判定+4D6修正。」
  • 《FINAL STRIKE》 判定由「接近戰」變為「任意」,CP由「4」變為「3」,效果由「接近戰攻撃判定時+7D6修正」變為「攻撃判定時+5D6修正」
  • 《LAST SHOT》判定由「射撃」變為「任意」,CP由「4」變為「5」,效果由「射撃攻撃判定時+7D6修正」變為「攻撃判定時+8D6修正」
  • 《OVERLOAD》判定由「魔法」變為「任意」,CP由「4」變為「8」,效果由「魔法判定時+7D6修正」變為「攻擊判定時+12D6修正」
  • 《RESURRECTION》 CP由「6」變為「7」,效果加入「但不能回復AP」
  • 《ANGLE KISS》 CP由「12」變為「9」,效果加入「但不能回復AP」
CA刪除
  • 《SACRIFICE》

道具表

道具追加
  • 初期武器:厚書
  • 上級武器:魔女之掃
  • 追加防具:絕對領域
  • 其他裝備:純潔之誓、尾巴
  • 特殊道具:閃亮的眼鏡
  • 裝備加工:瘴氣樣式、墜落的狹縫
道具改動
  • 上級武器:
    • 森羅之杖 威力由「2D6-2」變成「2D6+3」,[魔術]判定達成値由「+2」變成「+4」
    • 魔砲槌 射程由「接近戰」改為「接近戰、射擊」,特殊效果加入「可以當作接近戰或射擊使用。」
    • 魔導劍 改名為「聖騎士之劍」,必要魔素由「40」變成「50」,特殊效果由「《SHIELD》《BARRIER SPHERE》效果+2、變成沒有[射程]及對象[自己]、雙手使用。」改為「除了《SWAY》以外的[被動]魔法效果+1。」
  • 其他裝備:
    • 魔瘴爐 特殊效果追加「與瘴氣結晶合計」的部份
  • 裝備加工:
    • ○○殺 ○○由只限副屬性改為主副屬性均可。

魔物作成

  • 追加主屬性「機」,為機械屬性。
  • 有關魔物的主屬性規則更改,現在從士兵級魔物開始也可以同時獲得兩項主屬性。

魔技表

追加
  • 基本魔技:《IMPACT》
  • 上級魔技:《ARMY》《SHADOW ARM》《滴下的毒汁》《FIRE PRISON》《SNOW PRISON》《SPARK PRISON》

改動
  • 基本魔技
    • 《豊乳之詛咒》 改名為《乳牛之詛咒》
    • 《GROUND EXTENSION》 MP由「4」變為「3」,效果的「[魔法]判定的對象」變為「下一次[魔法]判定的對象」
  • 上級魔技
    • 《IDOL HUNTER》 改名為《IDOL HUNT》
    • 《SHIELD FORM》 效果「此魔法的擁有者獲得[AP=4]」變為「此魔法的擁有者獲得[AP=10]」
    • 《GUTS》 變成基本魔技。
    • 《肉壁》 效果「但是不能轉移包括自己在內的範圍性傷害」變為「但是不能轉移對象是自己位置的範圍性傷害」
  • 超級魔技
    • 《PRESSURE》 變成上級魔技



最終更新:2010年08月20日 22:52
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