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ブランクキャラシート(暫定)」(2009/09/17 (木) 22:08:57) の最新版変更点

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**WE・シーカーズ キャラクターシート PL名:きゅうび **ホストデータ PC名:(Drink’s Last)イーロン 年齢 :32 性別 :男 クラス:ルスト/アトラス 総取得EP:120 消費 EP:120 ―――――――――― 残り EP:  0 **システムデータ ***能力値(項目:能力値)消費EP 【身体】:6(50) 【機敏】:0 【感覚】:0 【知性】:2(10) ***副能力値(項目:計算式=計算値+スキル修正=最終値) HP  :10+【身体】×5  =60 IV  :【機敏】×2+【知性】=2 鍛練  :【身体】-1     =5※最低値0 武器命中:4+【機敏】/2   =4※端数切り捨て 魔法命中:4+【感覚】     =4 回避力 :【機敏】/2     =0※端数切り捨て ***判定値(※:スキル必須) 捜索  :【感覚】   =0 指先技 :【機敏】   =0 ※ 調伏  :【身体or知性】=0 ※ 魔物知識:【知性】   =2 罠回避 :【機敏or感覚】=0  地図作成:【知性】   =2 ※ **アイテム ***武器(名称:ランク/射程/持ち手/威力/特殊効果)消費EP ・    : /  /  /0d6+0/ ・    : /  /  /0d6+0/ ***防具(名称:ランク/対物防御:対魔防御/特殊効果)消費EP ・銀鱗の盾    :B/3:3/魔法が使用できなくなる 20 ・ブレストアーマー:C/4:2/            20 ***魔法(名称:ランク/種別/使用/効果)消費EP ・パリィング:C/武技/開幕/物理防御に+6  5 ***道具(名称:ランク/効果)消費EP ・特別許可(銀) :C/所持ランク+1(銀鱗の盾) 5 ・初心者作図セット:C/地図作成-2で可能    10 ***戦闘能力値(名称【計算式】:値+スキル補正=最終値) ・回避  (回避力)       : = ・武器命中(武器命中)      : = ・武器攻撃(武器命中+アイテム値): = ・魔法命中(魔法命中)      : = ・魔法攻撃(魔法命中+魔法欄の値): = ・物理防御(アイテム対物修正)  : = ・魔法防御(アイテム対魔修正)  : = **スキルデータ ***クラスアビリティ(名称:タイミング/効果) ○ルスト ■庇う  :受動/【鍛錬】回まで、後衛の味方の代わりにダメージを受けられる ○アトラス ■地図取引:常時/「地図作成」判定に+1、地図取引価格+20% ***クラススキル(名称:タイミング/効果) ○ルスト ◆側面援護:常時/《庇う》で前衛の味方も庇うことが出来る ○アトラス ◆歩く辞書:常時/「地図作成」判定に+1、魔物知識判定に+1    **設定 ・  
**WE・シーカーズ キャラクターシート PL名: **ホストデータ PC名: 年齢 : 性別 : クラス: 総取得EP:120 消費 EP:  0 ―――――――――― 残り EP:  0 **システムデータ ***能力値(項目:能力値)消費EP 【身体】: 【機敏】: 【感覚】: 【知性】: ***副能力値(項目:計算式=計算値+スキル修正=最終値) HP  :10+【身体】×5  = IV  :【機敏】×2+【知性】= 鍛練  :【身体】-1     = ※最低値0 武器命中:4+【機敏】/2   = ※端数切り捨て 魔法命中:4+【感覚】     = 回避力 :【機敏】/2     = ※端数切り捨て ***判定値(※:スキル必須) 捜索  :【感覚】   =0 指先技 :【機敏】   =0 ※ 調伏  :【身体or知性】=0 ※ 魔物知識:【知性】   =0 罠回避 :【機敏or感覚】=0  地図作成:【知性】   =0 ※ **アイテム ***武器(名称:ランク/射程/持ち手/威力/特殊効果)消費EP ・  : /  /  /0d6+0/ ・  : /  /  /0d6+0/ ***防具(名称:ランク/対物防御:対魔防御/特殊効果)消費EP ・  :  / : / ***魔法(名称:ランク/種別/使用/効果)消費EP ・  : /  /  / ・  : /  /  / ***道具(名称:ランク/効果)消費EP ・  : / ・  : / ***戦闘能力値(名称【計算式】:値+スキル補正=最終値) ・回避  (回避力)       : = ・武器命中(武器命中)      : = ・武器攻撃(武器命中+アイテム値): = ・魔法命中(魔法命中)      : = ・魔法攻撃(魔法命中+魔法欄の値): = ・物理防御(アイテム対物修正)  : = ・魔法防御(アイテム対魔修正)  : = **スキルデータ ***クラスアビリティ(名称:タイミング/効果) ○クラス名 ■  :  / ○クラス名 ■  :  / ***クラススキル(名称:タイミング/効果) ○クラス名 ◆  :  / ○クラス名 ◆  :  /    **設定

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