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◆WEシーカーズ・キャラクターシート 名前:ジョン・スミス3rd 性別:男性 年齢:35歳 外見:カウボーイハットにガンベルトを吊るしブーツを佩いたどこにでもいる何というか・・カウボーイ(笑)。 君の瞳に写った俺に乾杯、とか「ヒャッハア!」とかは言わない。 性格:陽気で明朗、金があれば使ってしまうが酒を奢ったり女に振舞ったりと、溜め込むだけの死んだ銭は使わない。 迷宮から引き上げたお宝を使うことで生き返らせているんだ、が口癖だがとにかく金が好きで派手に使うのはもっと好き。 経歴:ある都市国家の密偵だが今のところ魔王だのの探索の目鼻も立たないので顔を広くさまざまな人物との交友を持っている最中。 戦種:トリッキーな即席トラップやガンアクションが主体に見えるが本業はあくまでレイバーにして探索者。 <能力値>(60PT)<技能>修正値 【身体】0(00)《調伏》 【機敏】4(25)《指先技》《罠回避》 【感覚】2(10)《捜索》+1《罠回避》+1 【知性】4(25)《調伏》《魔物知識》《地図作成》 <副能力値> 【HP】20【Ⅳ】10【鍛錬】0 【武器命中】:6 【魔法命中】:6 【回避力】:2 【初期EP】120/120 【獲得EP】10/11.3 【クラス】 レイバー/アニミス ■《盗賊技能》常時 「指先技」の判定を行える。 ■《耳を澄ます者》常時 クラススキルを追加で1つ取得する。どのクラスのスキルでも取得できる。 ◆《フェイタルショット》常時  [必殺]を持つ武器で攻撃時にゾロ目が出た場合、相手は回避判定を行えず、物理防御力を無視する。 ◆《エンシェントテック》常時 [遺失]の装備が使用できる。 ◆《風精の囁き》常時 「捜索」「罠回避」判定に常に+1する。 【魔法】(15【知性】+1個まで) 名称    ランク 種別 タイミング 《雲隠れ》    C 盗技 受動 このターンの【回避力】を+【知性】 《猫だまし》   C 盗技 能動 ラウンド中、モンスターの【回避】-3 《アクロバット》    C 盗技 反応【回避】ダイスを[6]にする。絶対成功にはならない。 【アイテム】(55) 名称 ランク 射程 部位 威力 分類 《銃器》 B あり 両手 2D6+5 [遺失][必殺] [連撃]か[必殺]か「攻撃力+3」か「片手装備」のいずれかを選ぶ。 《特別許可:銀》C Bランク装備または魔法一つを使用可能:銃器 《カウボーイスタイル》 C なし 胴部 なし [遺失] 物理防御:6 魔法防御:6、スイミングスーツ相当 攻撃のダイスがゾロ目の場合防御力0 【シナリオ履歴】 10/2 黒檀の迷宮 その1 EP:5.8 名刺3枚 GM:bee_GM 【名刺】ゼルダ(くろエルフ)、ヴェイル(ロリ)、イーロン(ライン) アルシェ(エロロリ)アネット(はしっこい)タウ(坊や)
◆WEシーカーズ・キャラクターシート 名前:ジョン・スミス3rd 性別:男性 年齢:35歳 外見:カウボーイハットにガンベルトを吊るしブーツを佩いたどこにでもいる何というか・・カウボーイ(笑)。 君の瞳に写った俺に乾杯、とか「ヒャッハア!」とかは言わない。 性格:陽気で明朗、金があれば使ってしまうが酒を奢ったり女に振舞ったりと、溜め込むだけの死んだ銭は使わない。 迷宮から引き上げたお宝を使うことで生き返らせているんだ、が口癖だがとにかく金が好きで派手に使うのはもっと好き。 経歴:ある都市国家の密偵だが今のところ魔王だのの探索の目鼻も立たないので顔を広くさまざまな人物との交友を持っている最中。 戦種:トリッキーな即席トラップやガンアクションが主体に見えるが本業はあくまでレイバーにして探索者。 <能力値>(60PT)<技能>修正値 【身体】0(00)《調伏》 【機敏】4(25)《指先技》《罠回避》+1 【感覚】2(10)《捜索》+1《罠回避》+1 【知性】4(25)《調伏》《魔物知識》《地図作成》 <副能力値> 【HP】20【Ⅳ】10【鍛錬】0 【武器命中】:6 【魔法命中】:6 【回避力】:2 【初期EP】120/120 【獲得EP】15/16.5 【クラス】 レイバー/アニミス ■《盗賊技能》常時 「指先技」の判定を行える。 ■《耳を澄ます者》常時 クラススキルを追加で1つ取得する。どのクラスのスキルでも取得できる。 ◆《フェイタルショット》常時  [必殺]を持つ武器で攻撃時にゾロ目が出た場合、相手は回避判定を行えず、物理防御力を無視する。 ◆《エンシェントテック》常時 [遺失]の装備が使用できる。 ◆《風精の囁き》常時 「捜索」「罠回避」判定に常に+1する。 【魔法】(20【知性】+1個まで) 名称    ランク 種別 タイミング 《猫だまし》   C 盗技 能動 ラウンド中、モンスターの【回避】-2 《アクロバット》    C 盗技 反応【回避】ダイスを[6]にする。絶対成功にはならない。 《スナイピング》   C 盗技 補助 武器攻撃の命中+1、威力+1d6、青属性にする。対象が赤属性なら威力+5。 《スナイピング》   C 盗技 補助 武器攻撃の命中+1、威力+1d6、青属性にする。対象が赤属性なら威力+5。 【アイテム】(55) 名称 ランク 射程 部位 威力 分類 《銃器》 B あり 両手 2D6+5 [遺失][必殺] [連撃]か[必殺]か「攻撃力+3」か「片手装備」のいずれかを選ぶ。 《特別許可:銀》C Bランク装備または魔法一つを使用可能:銃器 《カウボーイスタイル》 C なし 胴部 なし [遺失] 物理防御:6 魔法防御:6、スイミングスーツ相当 攻撃のダイスがゾロ目の場合防御力0 【シナリオ履歴】 10/2 黒檀の迷宮 その1 EP:5.8 名刺3枚 GM:bee_GM 10/7 02階   EP:5.2 名刺3枚 GM:まやGM 【名刺】ゼルダ(くろエルフ)、02(はねつき)ヴェイル(ロリ)、イーロン(ライン) アルシェ(ロリ子)アネット(はしっこい)タウ(坊や)リトス(地図屋)

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