応用コンボ


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浮積雷の意味が分からない方はこちら

画面端

2A 2B 5B 5C 6C 236A 起爆 5C(二段目) 22C
キャラ限とヒット数限かも。浮積雷なら適当につなぐと火力面でも相当美味い。

2A 2B 5B 5C 6C 236A 214設置 236C 6C 214起爆 214設置 22C
ダメージとかのバランスを考えると割りと実践的。22C後は設置するかJB重ねるか適当に。

2A 2B 5B 5C(1) 6C 2C 236A 214起爆 214設置 22C
設置あるときにノーゲージである程度ダメージとりつつ確定ダウンから再度起き攻めに行く用。

2A 2B 5B 5C 6C 236A 214C 236C 5C 214C ディレイ22C(浮き) 214C 22A 2A 2C 〆
浮積雷1ゲージ。状況、火力共に優秀。問題は難度。手がくるくる回せないと無理。

2A 2B 5B 6C 5C(1) 236A 214C 236C JC dc JC 214C 22C(浮き) 214C 22A 2A 2C 6C JC dc JC 214C 22C 214C
浮積雷1ゲージ理想型?シエルには無理臭い。軋間にはdc後JBじゃないと入らないので後半部分でインバル。

2A 2B 5B 6C 5C(1) 236A 214C 236C JC dc JC 214C 22C(浮き) 214C 22A 2A 2C 5B 6C 214C 214C 22C 214B
上の設置重視兼回収重視。対応キャラかつヒット数少なければJCの前に2C 6C挿めば回収アップ。

2A 2B 5B 6C 5C(1) 236C 214C 236C JC dc JC 214C 22C(浮き) 214C 22A 2A 2C 214C 開放
未確認。多分開放当てれるはず。

2A 2B 5B 5C(1) 236A 22A 2A 2B 5B 5C 2C 6C 5A 236C 22A 2A 2C 22A 22A
目押しで1ゲージでストック4。注意するのは22Aを長押しにしないこと。一回離しても目押しミスで早めに押すとタメ継続になるので注意。

中央用
2A 2B 5B 5C(1) 2C 236A 22A 5A 236C ダッシュ22A 2A 2C 22A 22A
距離限がちょいと厳しいけどできる。一部キャラは5C二ヒットでもいけるし6C 5C(1)にしないと入りにくキャラも居る。画面端に近すぎると雷の膨らみはじめの部分が画面端で隠れるからできなくなる。
発見しだい随時更新中。
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