セットプレイ


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

画面中央テンプレ連携

設置無し
フルビート 236A 22Aで立ち回り
フルビート 設置 236Cで立ち回り(一部キャラは暗転返し注意)

設置有り
適当~起爆 ダッシュ2Bor5Bから設置無しへ
適当~設置 5Aから固め直し

画面端テンプレ連携

設置無し積雷0
C系統 BE236B 固め直し
フルビート 236A 22Aで立ち回り
フルビート 設置 236C攻め継続か下がるか読み合う

設置無し積雷1~3
近距離C系統 236A 214A 22C 固め直して設置有りへ

設置有り積雷0
フルビート 起爆 ダッシュ2Aで固め直し+ガークラ狙い。設置無し積雷0へ
フルビート 起爆 ダッシュ2Bor5Bで固め直し+イレッパ+暴れ狩り。設置無し積雷0へ
フルビート 起爆 低空ダッシュで崩し+攻め継続。設置無し積雷0へ

画面中央セットプレイ
適当~2C 214B 垂直J前慣性JC重ねから鴨音or2B択
適当~2C JBE214A 二段ジャンプ空ダJBor長め空ダ起爆

画面端セットプレイ
設置1個ある状況
深めJC 鴨音or2B択

繋ぎ方
鴨音JC 起爆 着地JB JC JB JC 投げor昇雷
2B 5B 5C 6C 236C 6C 起爆 設置 22Cから再度同じ択へ

状況の作り方の例
適当~2C 設置 垂直J前慣性
適当~2C 5A*2 6C 22C(浮) 214B 2C 6C 214B 214B 22C 垂直J前慣性
適当~6C 236C 2C 設置 微ディレイ垂直J前慣性

ガークラ連携
設置1積雷1~3
クレセントしゃがみ用
2A 5B 2B 6C 5C(1) 2C 起爆 ダッシュ2A 2B 5B 5C(1) 設置 22C 2B 5B 5C(1) 2C 起爆 ダッシュ 2A 2B 5B 5C(1) 6C 2C

クレセント立ち含み用
ダッシュ2Aをダッシュ2A*2にすれば割れる

ハーフしゃがみ用
2A 5B 2B 6C 5C(1) 2C 起爆 ダッシュ2A 2B 5B 5C(1) 設置 22C 2B 5B 5C(1) 2C 起爆 ダッシュ 2A 2B 5B BE236B 2B 5B 5C 6C 236A 236C

設置2積雷1~3
ハーフしゃがみ用
2A 5B 2B 5C(1) 2C 6C 起爆 ダッシュ2A 2B 5B 5C(1) 2C 6C 起爆 ダッシュ2A 2B 5B 5C(1) 設置 22C 2B 5B 5C 2C 起爆 2A 2B 5B 5C(1) 2C
以降
214C 低ダJC 2A 2B 5B 5C 2C 214B 22A 2A~でループ、相手は死ぬ。



このページの内容は推敲していません。同じ内容のものが書いてあるときがあります。
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。