ステップ4

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*ステップ4 **ステータス画面の実装 -ステータス画面を開くと右側にメニュー。 -アイテム、そうび、スペカ、個別ステータス確認、セーブなど。 -そのほか、図鑑やコンプ状況などのおまけ要素を詰め込んでも良いかもしれない。 -特定ボタンを押すことで隊列変更モードに。 -前列後列の区別はないが、左上に表示されている四人のメンバーと下側に表示されている待機メンバーを入れ替えることができる。 #ref(status0001.jpg); -ドットは2009年2月ごろのものとほぼ変わらない。霊夢のみ大幅に直した。直してこの出来。 **ステータス画面の課題 -ドット絵直したい。 --直してもひどいけど、さくやさんとかゆゆこ様とか本当にひどい。 -スペカボーナス --FF6の魔石ボーナスのようなもの。スペカを選んで装備し、それによってレベルアップ時にステータスボーナスが得られるように。 -そうびにおける機能「さいきょう」の実装。 --何を以って最強とするかを考える必要がある。
*ステップ4 **ステータス画面の実装 -ステータス画面を開くと右側にメニュー。 -アイテム、そうび、スペカ、個別ステータス確認、セーブなど。 -そのほか、図鑑やコンプ状況などのおまけ要素を詰め込んでも良いかもしれない。 -特定ボタンを押すことで隊列変更モードに。 -前列後列の区別はないが、左上に表示されている四人のメンバーと下側に表示されている待機メンバーを入れ替えることができる。 #ref(status0001.jpg); -ドットは2009年2月ごろのものとほぼ変わらない。霊夢のみ大幅に直した。直してこの出来。 **ステータス画面の課題 -ドット絵直したい。 --直してもひどいけど、さくやさんとかゆゆこ様とか本当にひどい。 -スペカボーナス --FF6の魔石ボーナスのようなもの。スペカを選んで装備し、それによってレベルアップ時にステータスボーナスが得られるように。 -そうびにおける機能「さいきょう」の実装。 --何を以って最強とするかを考える必要がある。 -コンフィグの実装 --コンフィグでウィンドウ色などを変更可能にする?

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