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トップページ - (2008/10/07 (火) 20:53:44) のソース

**カードゲーミまとめ
-編集するときは8時間シミュしてから編集しろ
-現行スレ→http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1223380267/l50
スレ一覧で「ゲーミ」で検索すればスレが出ると思うよ

現在新スレに伴いwikiを改装中。手伝ってくれたらありがたい。

今の所のまとめ

-必要事項
絵師の募集

カードに必要な項目 
名称:
種族:
FC:
体力:
攻撃:
速さ:

の6つ。これに個別の能力がつく。
能力は使用タイミングと効果を併記。

○世界観

舞台は世界崩壊後の世界「ゲーミ」
複数の神が星をとりあっている
種族が4つ存在する
観測者→生き残りの人間
創造者→自然のモンスター
破壊者→機械
断罪者→神秘的集団


○ルール

ライフ制対戦カードゲーム
召喚コストライフ制
攻撃・HP+効果
ハンデス・デッキデス・ドロー加速無し
同じカードはデッキに四枚まで(予定)
デッキ枚数は60枚(予定)
補助カードは文明・道具・天災(予定)
種族関係
→→→→破壊者→→→↓
↑          ↓
↑   観測者   ↓
↑          ↓
断罪者←←←←←創造者 


 ・ユニット
 攻撃力、素早さ、ライフを設定

・ユニット同士の戦闘の流れ
1.攻撃ユニットの攻撃力分を防御ユニットのHPから引く
2.防御ユニットのHPがなくなると墓地(のようなとこ)に行く この時ユニットのコスト分LPが減る
3.フィールドに防御ユニットが居ない場合直接攻撃 
又は、
4.防御ユニットのHPが残った場合の反撃は無し(効果による反撃などは可)



・フィールドキャパシティ(FC)

場に出せるユニットの数を制限する

FCが2のユニットなら三体、
FCが3のユニットなら二体場に出せると言うこと。