「用語集」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「用語集」(2008/10/11 (土) 22:08:48) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
出てきた用語をちょろちょろと、
FC (フィールドキャパシティ)
ユニットは全てFCを持つ。
コントロールするユニットのFCの合計が7以上になってはいけない。
現在FCが0、2、3、6のユニットで構成されているが、
その他のFCを持つユニットを作るかどうかはまだ未定。
ステータスが高いほどこの値も高い傾向にある。
LC (ライフコスト)
ユニットが破壊されたときにプレイヤーが支払うライフの値。
FCと同じように、強ければ強いほどLCも高い。
出てきた用語をちょろちょろと、
FC (フィールドキャパシティ)
ユニットは全てFCを持つ。
コントロールするユニットのFCの合計が7以上になってはいけない。
現在FCが0、2、3、6のユニットで構成されているが、
その他のFCを持つユニットを作るかどうかはまだ未定。
ステータスが高いほどこの値も高い傾向にある。
LC (ライフコスト)
ユニットが破壊されたときにプレイヤーが支払うライフの値。
FCと同じように、強ければ強いほどLCも高い。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ユニットの基本能力一覧
自動回復(X):「エンドフェイズ時にHPをX回復する」
反撃:「このユニットが防御し、かつ破壊されなかった場合、このカードのATに等しい値のダメージを攻撃ユニットに与える」
庇護:「対象のユニットが攻撃対象に指定されたとき、その対象をこのユニットに変更してもよい」
範囲攻撃(X):「このカードは複数のユニットにXダメージを振り分けるようにして与えても良い」
連続攻撃:「このユニットの攻撃時、防御側ユニットが破壊されなかった場合、同じユニットを攻撃対象に指定し、もう一度戦闘を行う」
全体攻撃(X):「このカードは相手がコントロールする全てのユニットにXのダメージを与える」
狙撃:「このユニットの攻撃時、宣言されたブロック及び反撃の効果を無効にする。
飛行:「このカードは飛行を持たないユニットによってはブロックされない」
不動:「このカードは常に待機状態である」
先制攻撃:「同SPのユニットがいた場合、このカードはそれらよりも早く行動できる」
頑強(X):「このユニットが戦闘(天災)によって与えられるダメージをX軽減する」
連結:「このユニットが召喚されたとき、手札から道具カードを一枚選び出し、コストを支払ってこのカ
ードに装備してもよい」
警戒:「このカードが攻撃に参加したとき、このカードを行動済みにする代わりに待機状態にする」
神性(X):「このカードがプレイされたとき、あなたはデッキの上からX枚見て並び替えても良い」