vsハザマ

ハザマのウロボガード後は6Aで安定かと思ってたけど、相手のJ2Cを落とせなかった。
これは自分の落とし方が甘かったのか、それとも選択肢を変えたほうがいい?

ハザマも使ってるけど、カルルだとハザマしんどいと思うんだけどな。
カルルじゃ追いつけない、そのくせハザマ側はウロボロス引っかけで普通にコンボいける。
姉押しステップで姉を盾にウロボロスを防ぎながら前に出れるけど、そこには3C>ジャヨク、ジャバキを合わせることができる。
ジャヨクが発生5Fだから、カルル側に確定するものが多い。
2B、6B、6C~他にもあるけど、だいたいはこのあたりが直ガジャヨク確定。
ハザマの挟み時の切り返しが、バクステがクソ性能、J移行Fが若干遅いのもあって、
ジャヨク、CAしかないぶん挟めばどうにかなるけど、簡単にその状況にはならない

カルルもカ姉敵でハザマ飛んで来たらヴィヴァで逃げれるから、お互い逃げ易い、捕まえにくいという組み合わせ


自分から攻め込まないでブリオとか撒いて、ウロボロス派生→ヴィヴァ逃げで【敵姉カ】を維持するようにして、タイムアップ勝ち狙ってる

挟み込みはジャヨク怖いからゲージない時くらいしかしてない

お互いやりたいことをやり難いキャラ同士
ゲージが無い状況でのワンチャンがデカイカルルが
若干秀でてる感じでほぼ五分に近い
ただ逃げるハザマを読んでウロボロ着地地点に
姉を狙って置ければ状況は変わる?
まぁカルル単体を見たらガチる罠……

ハザマ戦は姉前に出してゾーンプレスが正解
跳んだらブリオ

ヴォラを撃ってるのはカルルと姉が離れた時と
体力負けしてる時など自分から攻める時
体力リードを許し攻め込まなければならない場面が多かったためヴォラが多くなったんだと思う

体力リードしたら姉の後ろに行こうとしたり逃げたり
逆にヴォラを出して攻めてみたりしていた と思う(あまり自信はない

8分40秒あたりでガショウキャクを空中バリアガードした場面があったが
確反があるようには見えなかった 間合い的には立ちC、6B

  • 他に思ったこと
ハザマの構えからの中下段が厳しいからか直ガ>バクステ等で固めを抜けようとしている

構え中段はガードでハザマ有利のようなので中段を読んで立ちA等で反撃しとかないと
ガードさせたら構え中段がリスクの全くない安定行動になり固めが続行される
かといって暴れが通らなかったら半分減ってもおかしくないのでリスクを負わせるのは諦めバクステやCAが安全

バクステも読まれてダッシュB>Cで狩られてたのでやはり一回は暴れを通し意識をさせたいかなと思う
ジャヨクがなければコンボ安い、割込み意識しなくていいのでやるなら覚悟を決めて暴れるなりバクステするなりCAしよう
ガード安定は構え下段をあまりしてこないならないと思う

お互い空中ぐらいが安いが空対空で負けると最悪ヒレンキャク〆で起き攻めをされる
起き上がりもハザマ側は後転読みなどしていたように見えた
空対空はハザマ側にリターンが大きいためガードを固めたほうがいいかもしれないと思う

地上戦では姉を挟んでいればまず負けないため必ず上から来る
姉がいなければダッシュB、3C等で攻めてきていたが置き技置いても仕方ないので
姉のほうに逃げるなりヴォラでも出してスラバレーができるように攻撃をあてるなりしたい

  • カルルのダメージ源
暴れの2Aと特にブリオが多い
固める機会があればそこから崩して一気に決めたい
動画見た感じヴォラだけじゃなく置きブリオも非常に多い 
ハザマの前ジャンプで当たりそうならハザマが地上にいても振ってる感じ

攻撃をガードさせた時はジャヨク撃てる時ジャンプキャンセルして止めている

  • ハザマ側のダメージ源
空中から下に鎖を飛ばし、地上Bがカウンターってのが結構あった
ヴィヴァを出そうとしてめくられてて失敗してるのかちょっとわからないが
上にこられたら注意
あとは地上での固めから バクステ食らい逃げ含めると結構ある

フォーコや置きアレなどもみられたがどっちもちょっと危ないかなという印象
フォーコはハイリスクミドルリターンなイメージ
姉のそばを離れないのがやっぱり重要

固め中のアニマを2回見た
投げと下段の二択になるんだろうけど皆下段は2B振ってんのかな?
ジャンプ読めてるなら3Cだろうけどちょっと怖いね

姉で鎖を止めるのも地味に重要


ハザマは斜め上に飛ばす鎖と真横に飛ばす鎖で
迎撃を狙っていくのがメインっぽいからカルルを前にして姉を後ろ、ヴォランテ飛ばしておくと
球属性の真横鎖でハザマ側はヴォランテを消したいみたい。自分はヴォランテ振りつつあえて
打たずに真横鎖をカラぶらせてJ2CアレキャンやJCでめっくって挟み込んでる。真横の鎖は結構
カラぶると隙がでかいのでそこが狙いどころです

【開幕】

逃げる傾向が強い相手なら
空ダからJA連打しつつ姉召喚で無理やり挟み込むのもいい

【立ち回り】

姉を前に出してゾーンプレス。

ハザマ側の行動は跳んでウロボロスか、姉をちまちま攻撃するかのどちらか
前者はブリオで落とし、後者は立ちCを刺しに行くなどして対応する

ブリオで落としそびれウロボロス移動等で反対側に逃げられたら
ヴォランテを撃っておき時間を稼ぐか、姉を召喚するなどして対応する

【挟み込み時】

ジャヨクが出せる状態の場合はほどほどに。
こちらのB系統を直ガから割り込まれた場合、致命的なダメージを貰う事になる

ジャヨクは前方の攻撃範囲は広いが、後方は無防備なので
J2Cアレキャンでめくりを多めに狙うと良いかも

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最終更新:2010年05月24日 04:05
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