階層 | エリア名 | 特徴 | 備考 |
1~3 | てさぐりエリア | 草地、水たまり | |
4~6 | もりのエリア | 草地 | |
7~9 | いたのエリア | 氷、草地 | |
10 | ドラゴンのエリア | ボスフロア ボスドラ*3 一匹ずつ相手をすれば特に問題はない。初期Lvに近いときはここらで引き上げるのが賢明 | |
11~13 | 初級のエリア | 草地 | |
14~17 | ほのおのエリア | 炎多数 | 炎耐性ゴーストが大量に出る。まともに相手をするには大量のSPと精属性か氷属性の技 もしくは精,氷属性化武器持っていないときつい マップの炎に触れてしまうと攻撃は炎属性となり。炎が消えるまで逃げ回る羽目になる |
18~22 | こおりのエリア | 氷多数 | 上の氷ver.攻撃を強制氷属性にする地形ではないのでいくらかマシ。かとおもえばメダマ系も出るので注意 |
23~26 | わなのエリア | 壁 べとべと多数 | エリア名に反して罠は少ない。走ってさっさと進みたいマップ……だとおもえばそれが罠である 走れば大量のクワガタン系とゴースト系がお出迎え。両方マップの端まで熱烈に追いかけてくれること請け合いである。 はしらず、あせらず、一体ずつ処理していこう。クワガタン系は魔法が壁を貫通せず、ねばねばで足止め可能 ゴーストのどこでも届く眠り攻撃の方が厄介なのでこっちから倒そう |
27~29 | いろんなエリア | 大抵の障害物系が設置される可能性はあるが、大量にではない。宝箱が設置されている場合もある。 このエリアの難題は大量のメダマ系。最悪マップ上に20体以上はいることを覚悟しておこう。 絶対に走り回ってはいけない。うかつに動くと大量のメダマに気づかれてしまう マップの一部の敵を殲滅した後、そこにメダマ系数匹を引き寄せて戦うのが無難。 一度に二、三匹程のメダマを相手にすることはザラで、捌き切る自信がない場合このエリアに来てはいけない。 走って逃げよう?ゲートがすぐに見つからない場合、10匹以上のメダマと、クワガタ数匹+αをお引きに走り回るハメになる。 行き止まりに当たれば絶体絶命だが、それを三階回避し続けられる自信があるなら、どうぞ | |
30 | にんじゃのエリア | 地雷多 ねばねば | ボスフロア 影飛影助*3 一度に三人相手をする。べとべとが長方形の部屋に回状に仕掛けられている 真ん中か外側で走る→突きをかわして遠距離攻撃を続ければ三匹同時でもなんとかなる |
31~35 | 中級のエリア | べとべと多数 | メダマ、マッスルボンバーの中距離編成。 |
36~38 | 地雷のエリア | 炎 | タランチュラ、ヒダルマ、キラーゲイ 宝箱が固まっている時がある。特に地雷が多いわけではない? |
39~42 | ムージュンのエリア | 草 | ムースジュン、メダマ |
43~49 | ナオン | 水 | マキガミン、ハサミン、タランチュラ。タランチュラの鈍足になると遠距離から攻撃される |
50 | ケンシのエリア | ボスフロア デスナイト*1 | |
51~54 | 上級のエリア | ラガーマン、マッスルボンバー、クワガタン | |
55~60 | まだ半分のエリア | ラガーマン、マッスルボンバー、ドロボウネコ べとべとに罠が重なっている時があるのでジャンプ推奨 | |
61~65 | そろそろキツイのエリア | 滑る床 | ラガーマン、ハサミン、クワガタン、マッスルボンバー |
66~69 | すばやいエリア | マキガミン、影一郎、ドロボウネコ マキガミンの耐性ダウンに注意。炎がそこそこあるので影には火属性で攻撃 | |
70 | マジュツシのエリア | ヘルベロス*2 属性攻撃無いと詰む | |
71~72 | バリアのエリア | バリア | ザコ、影一郎 バリアの辺り判定は意外と広い |
73~76 | マグマ | 炎、火バーナー | ヨレヨレ、ムースジュン、影一郎 ほのおのエリアの強化版 |
77 | ボーナスエリア | 宝箱 | 宝箱とヒヨッキーのみ。宝箱の配置によっては斧でしか取れない。召喚の罠があったら発動させよう |
78~79 | マグマのエリア | 上のつづき | |
80~86 | ヒョウガキのエリア | 滑る床、氷バーナー | ヨレヨレ、影一郎、メダマ、チビドラ こおりのエリアの強化版。滑りや、べとべとの移動妨害中のバーナーに注意 |
87~89 | もうすぐのエリア | ドロボウネコ、チビドラ、影一郎、タランチュラ、ハサミン | |
90 | きょじんのエリア | ゴーレムキング*2 | |
91~95 | 化けもんのエリア | 影一郎、チビドラ、ナイト ここから攻撃力が跳ね上がる。戦闘は最低限に抑えるべき | |
96~97 | カイブツのエリア | 炎 | ヘル、ナイト、チビドラ、ゴーレム 上に同じ |
98 | オールスター | ボスフロア ヘル系*1 ゴーレム系*1 ナイト系*1 全て色はランダム | |
99 | さいごのエリア | べとべと、宝箱 | ボスフロア ヘル系*1 ヘル系*1、ラスボス*1 ヘル系の色によっては炎と氷または精神の攻撃手段がないと倒せない場合がある。罠を使えばダメージは与えられるが、現実的ではない |