イーグル

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主な得意キャラ:ザンギエフなど 主な苦手キャラ:リーチの長いキャラ?(響・ダルシム) 座高が高い・・・という点を除けば 主人公キャラクラスの体力・気絶値・ラン速度を持ち 距離が離れ、反撃の少ない超必、有利の取れる小技でのラッシュ力の高さや 火力・爆発力自体も高く、通常技の牽制も長いため地味に優秀なイーグル。 しかしその実、長い牽制技の隙は大きく、 また当てた後も大幅に不利になってしまうため ジャストを取られたりするとキツイ。 また本キャラ自体がクセのあるため、使用率の低い不遇のキャラ。 **通常技 ○は必殺技とスーパーコンボの両方で、●はスーパーコンボのみでキャンセル可。×はキャンセル不可。 ***立ち |>|BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):発生/硬直差|BGCOLOR(silver):解説|BGCOLOR(silver):キャンセル|h |>|弱P||||○| |>|中P||||○/×| |強P|近||||| |~|遠||||| |>|弱K||||○| |>|中K||||○| |強K|近||||| |~|遠||||●| ***しゃがみ |BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):発生/硬直差|BGCOLOR(silver):解説|BGCOLOR(silver):キャンセル|h |弱P|||連打キャンセル可能|○| |中P||||○/×| |強P|||対空。|○| |弱K||||○| |中K|||目押しで立中Kに繋がる(猶予1F)一応キャミィの立ち強K等も潰せるが、超必が繋がらないので、牽制に使える程度なのが残念|●| |強K||||×| ***ジャンプ |BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):発生|BGCOLOR(silver):解説|h |弱P|||| |中P|||| |強P|||空対空に| |弱K|||| |中K|||| |強K|||飛び込みはこれで| **必殺技 |BGCOLOR(silver):技&nbsp(32)|BGCOLOR(silver):コマンド|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):発生/硬直差|BGCOLOR(silver):解説|h |マンチェスターブラック|214P|||| |カンタベリーブルー|236P(タメ可)|||| |オックスフォードレッド|41236K|||中、強はガードされると| |リバプールホワイト|214K|||| |セントアンドリューグリーン|623P|||| **スーパーコンボ |BGCOLOR(silver):技&nbsp(32)|BGCOLOR(silver):コマンド|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):硬直差|BGCOLOR(silver):解説|h |マンチェスターゴールド|214214P|||| |ユニオンジャックプラチナム|236236P|||| **コンボ -&color(green){屈弱K>屈弱P>屈弱P>ユニオンジャックプラチナム} 下段からの超必コンボ。屈弱Kから屈弱Pの繋ぎは猶予1Fだが コンボ中に確認が可能。間違ってユニオンジャックプラチナムまで出してしまっても 距離があくので反撃はうけづらい。 一部キャラ(キャミなど)の立ちには屈弱Kを挟むとスカるので 屈弱P3発で代用する。(ナコルルなどにはあたる) ----
主な得意キャラ:ザンギエフなど 主な苦手キャラ:リーチの長いキャラ(響・ダルシム) *キャラ概要 座高が高い・・・という点を除けば 主人公キャラクラスの体力・気絶値・ラン速度を持ち 距離が離れ、反撃の少ない超必、有利の取れる小技でのラッシュ力の高さや 火力・爆発力自体も高く、通常技の牽制も長いため地味に優秀なイーグル。 しかしその実、長い牽制技の隙は大きく、 また当てた後も大幅に不利になってしまうため ジャストを取られたりするとキツイ。 また本キャラ自体がクセのあるため、使用率の低い不遇のキャラ。 *推奨グルーヴ 使いやすいオリコンのあるAグルーヴがおススメ 使用率が低い為一見恵まれないように見えるが リーチも長く火力もそこそこあり、削り能力やスパコンも悪くは無い為 CやNグルーヴでも十分活躍は見込める。 **通常技 ○は必殺技とスーパーコンボの両方で、●はスーパーコンボのみでキャンセル可。×はキャンセル不可。 ***立ち |>|BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):発生/硬直差|BGCOLOR(silver):解説|BGCOLOR(silver):キャンセル|h |>|弱P||||○| |>|中P||||○/×| |強P|近||||| |~|遠||||| |>|弱K||||○| |>|中K||||○| |強K|近||||| |~|遠||||●| ***しゃがみ |BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):発生/硬直差|BGCOLOR(silver):解説|BGCOLOR(silver):キャンセル|h |弱P|||連打キャンセル可能|○| |中P||||○/×| |強P|||対空。|○| |弱K||||○| |中K|||目押しで立中Kに繋がる(猶予1F)一応キャミィの立ち強K等も潰せるが、超必が繋がらないので、牽制に使える程度なのが残念|●| |強K||||×| ***ジャンプ |BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):発生|BGCOLOR(silver):解説|h |弱P|||| |中P|||| |強P|||空対空に| |弱K|||| |中K|||| |強K|||飛び込みはこれで| **必殺技 |BGCOLOR(silver):技&nbsp(32)|BGCOLOR(silver):コマンド|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):発生/硬直差|BGCOLOR(silver):解説|h |マンチェスターブラック|214P|||| |カンタベリーブルー|236P(タメ可)|||| |オックスフォードレッド|41236K|||中、強はガードされると| |リバプールホワイト|214K|||| |セントアンドリューグリーン|623P|||| **スーパーコンボ |BGCOLOR(silver):技&nbsp(32)|BGCOLOR(silver):コマンド|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):硬直差|BGCOLOR(silver):解説|h |マンチェスターゴールド|214214P|||| |ユニオンジャックプラチナム|236236P|||| **コンボ -&color(green){屈弱K>屈弱P>屈弱P>ユニオンジャックプラチナム} 下段からの超必コンボ。屈弱Kから屈弱Pの繋ぎは猶予1Fだが コンボ中に確認が可能。間違ってユニオンジャックプラチナムまで出してしまっても 距離があくので反撃はうけづらい。 一部キャラ(キャミなど)の立ちには屈弱Kを挟むとスカるので 屈弱P3発で代用する。(ナコルルなどにはあたる) ----

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