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「イーグル」(2014/12/23 (火) 16:30:10) の最新版変更点
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主な得意キャラ:ザンギエフなど
主な苦手キャラ:リーチの長いキャラ?(響・ダルシム)
座高が高い・・・という点を除けば
主人公キャラクラスの体力・気絶値・ラン速度を持ち
距離が離れ、反撃の少ない超必、有利の取れる小技でのラッシュ力の高さや
火力・爆発力自体も高く、通常技の牽制も長いため地味に優秀なイーグル。
しかしその実、長い牽制技の隙は大きく、
また当てた後も大幅に不利になってしまうため
ジャストを取られたりするとキツイ。
また本キャラ自体がクセのあるため、使用率の低い不遇のキャラ。
**通常技
○は必殺技とスーパーコンボの両方で、●はスーパーコンボのみでキャンセル可。×はキャンセル不可。
***立ち
|>|BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):発生/硬直差|BGCOLOR(silver):解説|BGCOLOR(silver):キャンセル|h
|>|弱P||||○|
|>|中P||||○/×|
|強P|近|||||
|~|遠|||||
|>|弱K||||○|
|>|中K||||○|
|強K|近|||||
|~|遠||||●|
***しゃがみ
|BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):発生/硬直差|BGCOLOR(silver):解説|BGCOLOR(silver):キャンセル|h
|弱P|||連打キャンセル可能|○|
|中P||||○/×|
|強P|||対空。|○|
|弱K||||○|
|中K|||目押しで立中Kに繋がる(猶予1F)一応キャミィの立ち強K等も潰せるが、超必が繋がらないので、牽制に使える程度なのが残念|●|
|強K||||×|
***ジャンプ
|BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):発生|BGCOLOR(silver):解説|h
|弱P||||
|中P||||
|強P|||空対空に|
|弱K||||
|中K||||
|強K|||飛び込みはこれで|
**必殺技
|BGCOLOR(silver):技 (32)|BGCOLOR(silver):コマンド|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):発生/硬直差|BGCOLOR(silver):解説|h
|マンチェスターブラック|214P||||
|カンタベリーブルー|236P(タメ可)||||
|オックスフォードレッド|41236K|||中、強はガードされると|
|リバプールホワイト|214K||||
|セントアンドリューグリーン|623P||||
**スーパーコンボ
|BGCOLOR(silver):技 (32)|BGCOLOR(silver):コマンド|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):硬直差|BGCOLOR(silver):解説|h
|マンチェスターゴールド|214214P||||
|ユニオンジャックプラチナム|236236P||||
**コンボ
-&color(green){屈弱K>屈弱P>屈弱P>ユニオンジャックプラチナム}
下段からの超必コンボ。屈弱Kから屈弱Pの繋ぎは猶予1Fだが
コンボ中に確認が可能。間違ってユニオンジャックプラチナムまで出してしまっても
距離があくので反撃はうけづらい。
一部キャラ(キャミなど)の立ちには屈弱Kを挟むとスカるので
屈弱P3発で代用する。(ナコルルなどにはあたる)
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主な得意キャラ:ザンギエフなど
主な苦手キャラ:リーチの長いキャラ(響・ダルシム)
*キャラ概要
座高が高い・・・という点を除けば
主人公キャラクラスの体力・気絶値・ラン速度を持ち
距離が離れ、反撃の少ない超必、有利の取れる小技でのラッシュ力の高さや
火力・爆発力自体も高く、通常技の牽制も長いため地味に優秀なイーグル。
しかしその実、長い牽制技の隙は大きく、
また当てた後も大幅に不利になってしまうため
ジャストを取られたりするとキツイ。
また本キャラ自体がクセのあるため、使用率の低い不遇のキャラ。
*推奨グルーヴ
使いやすいオリコンのあるAグルーヴがおススメ
使用率が低い為一見恵まれないように見えるが
リーチも長く火力もそこそこあり、削り能力やスパコンも悪くは無い為
CやNグルーヴでも十分活躍は見込める。
**通常技
○は必殺技とスーパーコンボの両方で、●はスーパーコンボのみでキャンセル可。×はキャンセル不可。
***立ち
|>|BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):発生/硬直差|BGCOLOR(silver):解説|BGCOLOR(silver):キャンセル|h
|>|弱P||||○|
|>|中P||||○/×|
|強P|近|||||
|~|遠|||||
|>|弱K||||○|
|>|中K||||○|
|強K|近|||||
|~|遠||||●|
***しゃがみ
|BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):発生/硬直差|BGCOLOR(silver):解説|BGCOLOR(silver):キャンセル|h
|弱P|||連打キャンセル可能|○|
|中P||||○/×|
|強P|||対空。|○|
|弱K||||○|
|中K|||目押しで立中Kに繋がる(猶予1F)一応キャミィの立ち強K等も潰せるが、超必が繋がらないので、牽制に使える程度なのが残念|●|
|強K||||×|
***ジャンプ
|BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):発生|BGCOLOR(silver):解説|h
|弱P||||
|中P||||
|強P|||空対空に|
|弱K||||
|中K||||
|強K|||飛び込みはこれで|
**必殺技
|BGCOLOR(silver):技 (32)|BGCOLOR(silver):コマンド|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):発生/硬直差|BGCOLOR(silver):解説|h
|マンチェスターブラック|214P||||
|カンタベリーブルー|236P(タメ可)||||
|オックスフォードレッド|41236K|||中、強はガードされると|
|リバプールホワイト|214K||||
|セントアンドリューグリーン|623P||||
**スーパーコンボ
|BGCOLOR(silver):技 (32)|BGCOLOR(silver):コマンド|BGCOLOR(silver):ダメージ|BGCOLOR(silver):硬直差|BGCOLOR(silver):解説|h
|マンチェスターゴールド|214214P||||
|ユニオンジャックプラチナム|236236P||||
**コンボ
-&color(green){屈弱K>屈弱P>屈弱P>ユニオンジャックプラチナム}
下段からの超必コンボ。屈弱Kから屈弱Pの繋ぎは猶予1Fだが
コンボ中に確認が可能。間違ってユニオンジャックプラチナムまで出してしまっても
距離があくので反撃はうけづらい。
一部キャラ(キャミなど)の立ちには屈弱Kを挟むとスカるので
屈弱P3発で代用する。(ナコルルなどにはあたる)
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