技 | ダメージ | 発生/硬直差 | 解説 | キャンセル | |
---|---|---|---|---|---|
弱P | 近 | 400 | 3/+7 | ○ | |
遠 | 300 | 3/+7 | |||
中P | 近 | 700 | 4/-3 | ○ | |
遠 | 900 | 6/-1 | |||
強P | 近 | 1100/900 | 4/-8 | とっさの対空などに。出す時は波動まで入力しておくと良い。 | ○ |
遠 | 1300 | 6/-4 | |||
弱K | 近 | 500 | 5/+2 | ○ | |
遠 | 500 | 5/+2 | |||
中K | 近 | 900 | 4/+3 | ○ | |
遠 | 1000 | 9/-2 | |||
強K | 近 | 1400 | 5/+4 | 持続が長く、ガードさせても有利がとれて、ケンの通常技ではダメージが一番高く、おまけに必殺技でキャンセルもできるという優れもの。しかし、投げ仕込みで使おうとして前に入力すると6強Kに化けることが多々あるので注意が必要。コンボや起き攻めの重ねなどに。 | ○ |
遠 | 1300 | 10/-11 | リーチが長いので、牽制や刺返し、連携に使う。レバー入れ大Kよりも発生が早いが、隙が大きいので空振りに気をつける。 | × |
技 | ダメージ | 発生/硬直差 | 解説 | キャンセル |
---|---|---|---|---|
弱P | 200 | 4/+7 | 有利フレが長いので、固めに使う。 | ○ |
中P | 800 | 5/+4 | 判定が強いので、スライディングやスパイラルアローの潰しに。 | ○ |
強P | 1100/700 | 4/-13 | 頼れる通常技対空。遠間から飛びは相撃ちが多いので、昇竜や空対空と使い分ける。 | ○ |
弱K | 300 | 4/+5 | 連続技に使う。このキャラ使うに当たって小足レッパの習得は必須課題。 | ○ |
中K | 900 | 5/-1 | 長い。刺し返しで迅雷(初段はスカる)が繋がる | ○ |
強K | 1300 | 7/-15 | キャンセル可だが、ケンの波動は出が遅く割り込まれやすいので相手によっては程ほどに。小竜巻でキャンセルすると行動後若干不利な状態だが相手に近づけるので、一気にたたみかけたい時にたまに使ってもいい。 | ○ |
技 | ダメージ | 発生 | 解説 | キャンセル | |
---|---|---|---|---|---|
弱P | 垂 | 500 | 4 | ||
斜 | 500 | 4 | |||
中P | 垂 | 900 | 5 | ||
斜 | 800 | 5 | |||
強P | 垂 | 1300 | 6 | ||
斜 | 1200 | 6 | |||
弱K | 垂 | 600 | 5 | ||
斜 | 600 | 4 | |||
中K | 垂 | 1000 | 6 | ||
斜 | 900 | 7 | めくれる。判定の持続も長め。 | ||
強K | 垂 | 1400/1300 | 4 | 空対空に使える技。発生も早い。 | |
斜 | 1300 | 7 | 自動的に空中投げになってくれる便利な技。メイン飛び込み。 |
技 | コマンド | ダメージ | 発生/硬直差 | 解説 | キャンセル |
---|---|---|---|---|---|
稲妻かかと割り | 6中K | 1000 | 29/-5 | 中段技。ここから他の技には繋がらない。 | |
後ろ回し蹴り | 6強K | 1200 | 13/-3 | リーチが長くけん制に使える。攻撃判定発生が遅めなので置き技に弱い一面を持つが、十分使える技。空振りに気をつけつつ使っていく。この技と大Kと鉈の当たる範囲を覚えよう。 |
技 | コマンド | ダメージ | 発生/硬直差 | 解説 |
---|---|---|---|---|
波動拳 | 236P | 弱:700 中:800 強:900 |
15/-10 15/-11 15/-12 |
リュウのそれに比べて出が遅く、隙も少しだけ大きい。が、使っていかなければならない技。小で出すと弾速が遅いので、追いかけていくのに適している。 |
昇龍拳 | 623P | 弱:1600/800 中:1000+800/ 強:600+700+800 |
3/-18 3/-32 3/-41 |
対空だが、遠目の飛びは落ちにくい。発生が早いので、小ジャンプからの着地キャンセルにも使える。 |
竜巻旋風脚 | 214K(空中可) | 弱:500+300×2 中:500+300×8 強:500+300×10 空中:700×4 |
3/-3 3/-3 3/-3 5/+13 |
地上版は当たり方によってはヒットしてもスパコンで反撃されたりするので使わない。 空中版は下りで出せばガードされても削れてヒットすれば通常技に繋がる。 |
龍閃脚 | 421K | 弱:1300/1200 中:1400 強:1500 |
22/-11 30/-5 35/-4 |
中段技。相手はダウンする。ガードされると不利なので先端を当てるようにする。 |
鉈落とし蹴り | 41236弱K | 1200 | 11/+2 | ケンの主力。隙がほとんどないのでRCをつけてブンブン振っても強い。しかし相手が差し返しを狙って手を出していない時は要注意。隙を隠したり相手が手を出しそうなポイントで利用できる。技の連携としてもガードさせれば反撃はされないのでかなり有効。しかし最も座高が低いキャラにはしゃがまれると当たらないので注意。 |
鎌払い蹴り | 41236中K | 400+900 | 6/-8 | 全キャラのしゃがみに当たるが、当てた後は不利。あまり使わない。 |
大外回し蹴り | 41236強K | 1400 | 11/-7 | 相手はダウン。しゃがまれると当たらない。 |
稲妻かかと割り | 41236K押しっぱなし | 1000 | 27/-2 | 中段技。使わない。 |
前方転身 | 214P | 逆キャンに使うぐらい |
技 | コマンド | ダメージ | 硬直差 | 解説 |
---|---|---|---|---|
昇龍裂破 | 23623P | lv1:2600 lv2:3800 lv3:5600 |
-28 -39 -39 |
連続技用。 |
神龍拳 | 23623K後K連打 | lv1:2500〜2900 lv2:3300〜4400 lv3:3800〜6000 |
-10 -20 -27 |
対空兵器。削りにも使える。Lv2を使う際はレバガチャする時に空中竜巻が暴発しないように注意すること。 |
疾風迅雷脚 (LV3&MAX専用) |
214214K | 6300 | -65 | 連続技用。小足や中足から出す時はその技のボタンを押しっぱなしにして出すと竜巻が暴発しにくい。 |