技 | ダメージ | 発生/硬直差 | 解説 | キャンセル | |
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弱P | 獄鎖の始動技として使う。発生は早く連打が利く。小さいキャラにしゃがまれるとあたらない。 | ○ | |||
中P | 近 | 発生早めで、当てて有利。全キャラのしゃがみに当たるため、コンボのつなぎに使いやすい。 | ○ | ||
遠 | リーチ短めで発生が遅めだが、判定が強く持続も長いため置き技に使える。やや癖のある技。 | ||||
強P | 近 | 発生は早めでキャンセル可だが、普通のキャラのしゃがみにはすかるため、デカキャラ用。 | ○ | ||
遠 | 発生、判定、リーチに優れるが、持続が短く隙も大きい。スパキャンがかかるため、確定状況で鉄心崩に繋げると強い。 | ||||
弱K | そこそこのリーチと発生の速さを持つローキック。当てて有利なのが強みで、ある程度連発して押すことが可能。 | ||||
中K | 近 | キャンセルはかかるが、中Pより減らない。使わない技。 | ○ | ||
遠 | 牽制のメイン技。発生はそこそこでリーチがあり、隙が少ない。当てて五分。当たる距離なら安心して振れる。置きには使えないので注意。 | ||||
強K | 近 | 蹴り上げ。発生早く、対めくりの対空としてかなり有効。 | |||
遠 | 対空としてバリバリ使う。判定は強くはないが、出の速さと打点に優れる。垂直Jを落とすのもコレです。 |
技 | ダメージ | 発生/硬直差 | 解説 | キャンセル |
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弱P | 立ちと似ていて、発生が早く連打の利く技。こちらは全キャラに当たるので安心。コンボや連携の起点になる。 | ○ | ||
中P | 当てた後かなり有利になる下段技。キャンセルもかかるので、ゲージないときは、マキ唯一の減る下段となる。発生が遅く、リーチも短くて使いにくいが、使えると強い。 | ○ | ||
強P | 強力な対空技。正面からの飛び込みはほとんど落とせる。判定が横に厚いのか、頭上付近までカバーしてくれる。しかも落とした後は動きやすい間合いでマキ有利になる。 | ● | ||
弱K | 下段。連打できないが、キャンセルは可能。小技なので発生が早く、有利フレをとれるので、連携の初手に持ってくるのに適している。 | ○ | ||
中K | リョウやロックと同じタイプの抉る中足。リーチはそれなりにあるが、発生が遅く隙がやや大きい。一応ブラのスラや屈強Pを潰せるが鉄心崩に繋ぐ場合HIT数が減り安くなってしまうのが難点。 | ● | ||
強K | ダウンを奪える足払い。リーチ、判定ともにそこそこで、隙が大きすぎないので使いやすい。差し合い、連携の締めに使える。 | ● |
技 | ダメージ | 発生 | 解説 | めくり |
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弱P | いらない | |||
中P | オリコンの段数稼ぎに使う | |||
強P | 下方向に判定が強い。使える飛び込みのひとつ。めくりはできないが、相手の頭上を狙って出すと落とされにくい | |||
弱K | 使わない | |||
中K | メインの飛び込み技。判定は強くないが、発生は早く、リーチが一番長く、めくりも狙える | |||
強K | 横から斜め下に強い。使える飛び込みのひとつ。 |
技 | コマンド | ダメージ | 発生/硬直差 | 解説 |
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武神獄鎖拳 | 立弱P>中P>強P>強K | 300+500+600+700 | ターゲットコンボ。ファイナルファイトと同じ攻撃。使い道はあるまい | |
武神獄鎖投げ | 立弱P>中P>強P>2+強P | 300+500+600+1000 | 投げで締めるターゲットコンボ | |
肘落とし | ジャンプ軌道が下へ変わる |
技 | コマンド | ダメージ | 発生/硬直差 | 解説 |
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拳コ | 236P | 連続技用。中以上の攻撃からキャンセルで連続ヒットする。弱中強の違いは威力と前進距離で、上になるほど前に進むのでリーチが伸び、威力も高くなる | ||
疾駆け | 236K後K | 追加入力で3派生する移動技。 弱は急停止で、隙が小さい。中はスライディング、下段の奇襲技で、出が早いが隙が多い。 強は中段の踵踏みつけで、隙が小さく判定が強い。主に弱と強を使う。 また疾駆け、逆疾駆けは双方をキャンセルも可能。疾駆け⇔逆疾賭けを延々繰り返してゲージを稼ぐ事が可能 | ||
逆疾駆け | 214K後K | 後ろに走る移動技。弱は急停止で、疾駆けと同じ。中は前方大J、強は後方大J。主に逃げに使う | ||
天狗倒し | 空中で41236P | 空中投げ | ||
八艘脚 | 空中で壁端時に214PorK | 弱P・普通の三角蹴り。ジャンプ攻撃可。中P&強P・飛びかかって投げ。距離が異なる。 弱K・真下に落下。ジャンプ攻撃不可。中K&強K・飛び蹴り。距離が異なる | ||
烈風脚 | KKK | 体力を600消費する無敵技。だが無敵は短いのでぎりぎりまで引きつけないと危険 |
技 | コマンド | ダメージ | 硬直差 | 解説 |
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武神剛雷破 | 236236P | |||
鉄心崩 | 236236K後K | Lv1: Lv2: Lv3:6800 |
236236Kで走り、追加入力のKで飛び蹴りを出す。Lv3は瞬獄殺並みの威力を誇る | |
戯天狗 | レバー2回転P(空中可) | 投げ技 |