ユン

主な得意キャラ:火力が低くかつ切り替えしに乏しいキャラ
主な苦手キャラ:サガット

キャラ概要

使いやすいコンボを揃えている上、スパコンに繋げるコマ投げ等、技の性能自体は悪くないが
火力が低い+気絶値が低い+総体力が低い事で事故りやすく中々恵まれないキャラ。気絶した後も回復が遅い

推奨groove

技の性能自体は前述されている通り悪くはないので
低い体力や火力を補えるKグルーヴや
前キャンや空ガとも相性が良いのでCグル等で使ってみるのもアリ

通常技

○は必殺技とスーパーコンボの両方で、●はスーパーコンボのみでキャンセル可。×はキャンセル不可。

立ち

ダメージ 発生/硬直差 解説 キャンセル
弱P 白龍連撃(ターゲットコンボ)の始動技
中P 白龍通背打(ターゲットコンボ)の始動技。特に使い道がない
近より微妙に長い程度。一応ターゲットコンボ2の始動技
強P 二段技でスパコンのコンボに使いやすい ○/●
リーチが長く牽制に向く ×
弱K リーチが地味に長い下段潰し技。キャミィのスパイラル等もつぶせるかも
中K 500 ハイジャンプキャンセルで追撃。対空に使えなくもないが主にコンボ用 ×
強K ×/×
リーチは遠立強Pよりは短いが牽制に使える。ヒットするとダウンする ×

しゃがみ

ダメージ 発生/硬直差 解説 キャンセル
弱P
中P 600 4/+6 用途は固め・牽制つぶし・コンボなど。主力として使える
強P 対空が主な使い道 ●/×
弱K 目押しで立弱Pにつながる
中K
強K リーチは長い ×

ジャンプ

ダメージ 発生 解説 キャンセル
弱P 6強Pで空連すい(空中ターゲットコンボ)
中P
強P
弱K 真横に長く空対空に使える
中K 飛び込みに最も使いやすい
強K 1100 上へ蹴り

ターゲットコンボ

技                                 コマンド ダメージ 発生/硬直差 解説 キャンセル
白龍連撃 立弱P>弱K>中P 200+200+400 基本技。しゃがみ弱Kから目押しでつながる。絶招歩法などでシめる ○/×/○
白龍通背打 立中P>強P>4強P -/+4/- 3ヒット目でダウン、キャンセル揚炮がつながるが、遅めにキャンセルしないと3ヒット目がスカる ○/×/●
空連すい ジャンプ弱P>6強P ブロッキングやジャストディフェンス崩しなど

特殊技

技                                 コマンド ダメージ 発生/硬直差 解説 キャンセル
旋風脚 6中K 中段。足元に食らい判定がなくなるが硬直差は不利 ×
雷撃蹴 前方or垂直J3K 主力技。ガードさせると非常に有利になる ×

必殺技

技                                 コマンド ダメージ 発生/硬直差 解説
鉄山靠 623P 弱:800
中:900
強:1000
波動拳などの飛び道具をすり抜けられる。中・強がヒットすると追撃可(弱も浮いた所に当てれば追撃可)
絶招歩法 236P 弱:1000
中:1100
強:1200
弱は発生4Fという高性能。パワーウェイブなどの地を這うタイプの飛び道具をすり抜けられる。ゲージなしコンボにも
穿弓腿 236K 対空技に見えるが無敵はなく、空中ガード可能。特に使い道はない
虎撲子 214P 飛び道具を打ち消す
前方転身 63214K 0 投げ技。庵の屑風とほぼ同じ性能。ただし間合いが離れる点で屑風に劣る

スーパーコンボ

技                                 コマンド ダメージ 硬直差 解説
槍雷連撃 236236P Lv1:1900
Lv2:-
Lv3:-
Lv1は威力が低すぎるため封印推奨。Lv3も揚炮+追撃の方が威力が高いので、Lv2のみを使うのが妥当
雷震魔破拳(ヤン) 236236K 上空からヤンが雷撃蹴で降りてきて雷震魔破拳を打つ。発生が(正確にはヤンが降りてくるのが)遅いためコンボにはLv2以上を強攻撃キャンセルする事になるが、Lv2ではヒット数が多すぎる事が災いしてLv2槍雷連撃+追撃よりダメージがわずかに高ゐ程度、Lv3も揚炮+追撃の方が強い。CPU戦で最大ヒット数稼ぎに使う以外ないだろう
揚炮
(LV3&MAX専用)
214214P 3900 3発目がヒットすると追撃可能。対空で3発目を当てるには、1発目を高めに当てて2段目を空振りさせるか、逆にギリギリまで引きつけて2発目も当てる事。ガードされるとスキだらけ
飛天双龍陣(ユン&ヤン)
(LV3&MAX専用)
空中で214214K 5600 地味にユンの最大火力のスパコン。コンボ・対空つぶしに

コンボ

全グルーブ共通

  • (屈弱K)>立弱P>弱K>中P>絶招歩法or槍雷連撃or揚炮
  屈弱Kはほぼ密着でないと最後の中Pが繋がらない。

  • 屈中P>屈中P>絶招歩法
  目押しコンボ。それほど難しくなく、慣れればヒット確認も容易。

  • 近立強P>揚炮>鉄山靠>立中K>前方ハイジャンプ>(雷撃蹴>立中K)×n>ジャンプ強K
  Lv3スパコンコンボ。揚炮後の鉄山靠は端なら中か強(強はタイミングがシビア)、中央なら弱で拾う。
  雷撃蹴はジャンプ直後にスカして着地し、立中Kで浮かせてまた雷撃蹴で着地・・・を繰り返す。

  • 中or強鉄山靠>立中K>前方ハイジャンプ>(雷撃蹴>立中K)×n>ジャンプ強Kor飛天双龍陣
  鉄山靠コンボ。

  • 前方転進>(屈中P>強絶招歩法)or槍雷連撃
  前方転進からのコンボ。間合いが少し離れるので意外と不便。

Cグルーブ

  • 近立強Pなど>Lv2槍雷連撃4ヒット>鉄山靠>立中K>前方ハイジャンプ>(雷撃蹴>立中K)×n>ジャンプ強K
  Lv2逆キャンコンボ。
  槍雷後の鉄山靠は画面中央なら4ヒット目から少し置いて弱、端なら最速で強。


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最終更新:2014年12月23日 16:47
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