「ゲームモード」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ゲームモード - (2007/09/28 (金) 10:17:09) のソース

#contents()

----

**EASY
出入り口が左右一組しかないモード。
通常は敵の出現数が各レベル20体の所、10体しか出て来ない上、入り口も一つしかないので、込み入った迷路を作る必要がなく、ゲームに慣れるには丁度良いモード。

**MEDIUM
出入り口が上下左右二組あるモード。

**HARD
出入り口が上下左右二組あるモード。
MEDIUMに比べて敵の体力が50%増加されている。
また、SPAWNの分裂回数が1回から2回に増えている。

**CHALLENGE

***THE 100
100レベルまで敵が出現するモード。
詳しい攻略は[[THE 100への道]]を参照。

***15 TOWERS 
砲台が最大15基までしか立てられない。 

***SPEED!
ゲーム開始直後、いきなり敵が攻めて来るモード。
あらかじめ砲台を設置する時間がないので、素早い対処が求められる。
ショートカットキーを利用するのが吉。
序盤さえ乗り切ってしまえば、後は普通のモードと同じ調子でプレイすればOK。

***NO SPLASH 
スプラッシュ(範囲攻撃)効果のない砲台しか使えない。

***SPLASH 
スプラッシュ(範囲攻撃)効果のある砲台しか使えない。
クリアは不可能と思われる。

***5 MINS
400秒の制限時間が課されたモード。
スタート前の時間は制限時間に含まれない。
普通にプレイすれば25x50=1250秒掛かってしまうのでレベルの早送りが必須。

***3K SET MAZE
砲台をスタート前にしか設置・売却・アップグレード出来ないモード。
従って、初期所持金の3000Goldでラストレベルまでの迷路を構築する事になる。
スタート時の所持金は使った分だけスコアがマイナスされるので、スコアアタックの際は出来るだけ節約する事。

***NO SELL
設置した砲台を売る事が出来ないモード。
序盤から長期戦を考慮した配置をしないといけない。

***SQUIRTS
SQUIRT砲台とFROST砲台しか使用不可なモード。
両砲台とも設置コストが高いので、序盤は迷路を作る事が不可能に近く、かなりシビアなモード。

***SURVIVOR
敵ユニットがSpawnしか出現しないモード。
WAVEが進むにつれて分裂回数が次第に増えていき、最終的には10回以上分裂する。
FLYINGが登場しない為、ジャグリングを活かせば最初からNextを押しっぱなしで一気に最終レベルまで出してしまってもクリアする事が出来てしまう。

**FUN

***TRICKLE
敵が途切れることなく出現するモード。
Nextボタンは使えない。

***RANDOM
その名の通り、出現する敵が毎回ランダムなモード。

***10K GOLD
初期所持金が10000Goldあるモード。
スタート時から完璧な迷路を作ってしまう事も可能で、完全にお遊びモード。
迷路構築の確認、初心者の練習プレイなどに活用出来るだろう。

***SPAWNS!
敵ユニットがSpawnしか出現しないモード。
SURVIVOR同様、こちらも最初からNextを押しっぱなしでもクリアする事が出来る。

***BOXES
マップに3x4個の箱状の障害物が追加されたモード。

***CROSS
マップに十字の壁が追加されたモード。